on join: if {akceptuje.%player%} is true: set {akceptuje.%player%} to false if {akceptuje.%player%} is false: send "&aAkceptuj regulamin, masz na to 40 sekund" wait 40 second kick player due to "&cBrak akceptacji regulaminu ze strony gracza!" variables: {akceptuje.%player%} = false command /akceptuje: description: akceptuje regulamin permission: regulamin.SC aliases: tak trigger: if {akceptuje.%player%} is false: send "&aAkceptowales regulamin!" wait 2 second send "&9Sprawdzam Nick: &6%name of player%" wait 1 second send "&9Akceptuje IP: &6%ip of player%" wait 1 second send "&bZapraszamy do gry!" set {akceptuje.%player%} to true command /wychodze: description: wychodzi bez akceptacji permission: regulamin.SC aliases: nie trigger: if {wychodze.%player%} is true: kick player due to "&cBrak akceptacji regulaminu ze strony gracza!" on walking on stone, grass, cobblestone, wood, wool, sandstone, sand or gravel: if {akceptuje.%player%} is false: cancel event send "&cMusisz akceptowac regulamin !" stop if {akceptuje.%player%} is true: stop