using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication6 { class Program { static bool fal = false; static bool tru = true; static void Main(string[] args) { Test1(); Test2(); Test3(); int t = 0; t = Environment.TickCount; Test1(); Console.WriteLine("Test 1: " + (Environment.TickCount - t)); t = Environment.TickCount; Test2(); Console.WriteLine("Test 2: " + (Environment.TickCount - t)); t = Environment.TickCount; Test3(); Console.WriteLine("Test 3: " + (Environment.TickCount - t)); t = Environment.TickCount; Test4(); Console.WriteLine("Test 4: " + (Environment.TickCount - t)); Console.ReadLine(); } static void Test1() { for(int i=0;i<1000000000;i++) { if (true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true || true) { int n = i; i = n; } } } static void Test2() { for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { if (false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || false || true) { int n = i; i = n; } } } static void Test3() { for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { if (tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru || tru) { int n = i; i = n; } } } static void Test4() { for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { if (fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || fal || tru) { int n = i; i = n; } } } } }