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DSG Server-Regeln #24

Stanley123334 Jun 17th, 2019 (edited) 480 Never
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  1. <b><size=20><align="center">Deutsche SCP:SL Gemeinschaft</align></size></b>
  2. <size=16><color=#62d2ff>Regeln:</color></size>
  3. 01. Sei respektvoll zu jedem.
  4. 02. Keine beleidigenden oder rassistischen Namen.
  5. 03. Cheaten/Hacken ist verboten und werden bei den Globalen Moderatoren gemeldet.
  6. 04. Kein Metagaming/Ghosting (Es dĂŒrfen keine Informationen ĂŒber den Spielverlauf ĂŒber Discord/Steam etc. an Mitspielern gegeben werden).
  7. 05. Team Killing und Teaming mit anderen Gruppen ist verboten.
  8. - SCPs mĂŒssen mit Serpent's Hand Teamen kein anderes Team darf mit den beiden Teamen.
  9. - Chaos darf nicht mit MTF, Wissenschaftlern, Facility Guards und Serpent's Hand bzw. SCPs Teamen.
  10. - Klasse-D und Wissenschaftler dĂŒrfen in der Light Containment Zone Teamen, sollten sich aber im spĂ€teren spielverlauf meiden.
  11. 06. Am runden Anfang und ende darf keine Musik oder andere laute GerÀusche abgespielt werden, dazu zÀhlt auch das rein Schreien in das Mikrofon.
  12. - Musik abspielen nur Lokal erlaubt, nicht im Radio, im Spectator Modus oder im End- sowie Startbildschirm ist das Musik abspielen
  13. verboten. Bei nicht extremer Musik in der Intercom, sollte sich jemand beschweren, muss man es unterlassen.
  14. 07. Sobald jemand das erste mal gefesselt wurde darf er nicht mehr getötet werden außer er ergreift die Flucht.
  15. 08. StimmenverÀnderungsprogramme sind verboten.
  16. 09. Politische Themen in jedem Chat sind Verboten, jeder darf seine meinung haben, behaltet sie aber fĂŒr euch.
  17. 12. MTF, Facility Guards und Wissenschaftler ist es nicht erlaubt, an der OberflĂ€che zu bleiben, sondern mĂŒssen aktiv in der Einrichtung sein.
  18. 13. Das Ende lange hinauszögern ist nicht erlaubt.
  19. 14. Wenn man sicher ist, das es nur noch einen gibt der die Runde vom ende beeinflusst, darf die Person getötet werden. Man sollte ihn vorher bescheid geben.
  20. 15. SCPs dĂŒrfen nicht in der Warhead oder an FahrstĂŒhlen Campen, allgemein sollte das Campen vor rĂ€umen nicht lĂ€nger als 2 Minuten gehen.
  21. 16. Wenn du einen Admin siehst, der sein Tag deaktiviert hat, spreche ihn nicht mit Admin etc. an, es wird seinen Grund haben, warum er es Deaktiviert hat.
  22. 17. Absichtliches Bugusing ist verboten.
  23.  
  24. <align=center><size=16><color=#62d2ff>Spiel Anpassungen</color></size></align>
  25.    - <color=#ff0000ff>SCP-035</color> tarnt sich als Gegenstand, der zufĂ€llig auf der Karte platziert wird. Wenn jemand diesen Gegenstand aufnimmt, wird sein Körper von einem zufĂ€lligen Spectator ĂŒbernommen.
  26.    - Der besessene Körper hat mehr HP und ist dann ein SCP er muss also jeden, außer <color=#ff0000ff>Serpent's Hand</color> und SCPs Töten.
  27.    - <color=#ff0000ff>Serpent's Hand</color>, diese helfen den SCPs und sind mit denen in einem Team, sie bekĂ€mpen wie die SCPs alle anderen Gruppen.
  28.    - <color=#ff0000ff>Serpent's Hand</color> hat eine chance von ca. 10% zu spawnen statt Chaos.
  29.    - <color=#ff0000ff>PocketTrap</color> damit ist gemeint, wenn man auf ein Portal tretet, das man in die Pocket Dimension gesaugt wird.  
  30.    - Die Pocket Dimension ist Random, das heißt, das sich der ausgang immer Ă€ndert.
  31.    - Spieler die von <color=#ff0000ff>SCP-008</color> infiziert werden, werden nach dem Tod zu einem Zombie. Die Infizierten spieler werden Konstant schaden bekommen außer sie heilen sich mit einem Medipack.
  32.    - Es gibt eine <color=#ff0000ff>Shotgun</color>, die ihre Munition zerstreut und mehr Schaden macht. Diese ist bei SCP-049 zu finden.
  33.    - Wenn man Gefesselt ist, kann man keine TĂŒren und FahrstĂŒhle benutzen. Dies macht das entkommen deutlich schwerer.
  34.    - Die SCPs haben angepasste Lebenspunkte, außerdem bekommt SCP-939 fĂŒr jeden getöteten ca. 3% Lebenspunkte.
  35.    - Mit MTF+ ist gemeint, das du statt MTF Kadett zum Beispiel als <color=#ff0000ff>MTF-Mediziner</color>, <color=#ff0000ff>ScharfschĂŒtze</color>, <color=#ff0000ff>Heavy</color> oder <color=#ff0000ff>Grenadier</color> Spawnen kannst.
  36.    - Wie in SCP: Containment Breach, kann es passieren, das SCP-106 unter deinen FĂŒĂŸen auftaucht. Dies kann er mit einem Command machen, er hat einen Cooldown von ca. 3 Minuten.
  37.    - PlayerXP - du bekommst bei verschiedenen Aktionen XP, diese kannst du in der ''Ö'' Konsole mit .lvl [Spielername] checken.
  38.    - Chaos kann MTF festnehmen und MTF kann Chaos festnehmen. Diese Wechseln dann jeweils das Team. Deine Items bleiben, wenn du entkommst im Inventar.
  39.    - Die Auto-Nuke beginnt ab 20 Minuten Spielzeit. Die TĂŒr von der Nuke kann sich nur einmal öffnen, um das Campen zu vermeiden.
  40.  
  41.  
  42. Hier kannst du unseren Discord beitreten, wenn du VorschlÀge hast oder Feedback geben willst, bist du sehr gerne gesehen!
  43. <size=14><link="https://discord.gg/WhGnhS9"><color=#006eff><u>https://discord.gg/WhGnhS9</u></color></link></size> (anklickbar)
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