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- forward ContadorRegressivo(playerid);
- new ContadorAtivo = 0;
- if(strcmp(cmdtext,"/ctlv",true)==0)
- {
- if(CorridaTradicionalDeLV[playerid] != 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, INFO_COLOR, "{FF0000}[ERRO]{D2D2FF}: Você já está participando de uma corrida, use {8470FF}/sair");
- return 1;
- }
- if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
- {
- new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
- SetVehiclePos(tmpcar, 2034.7559,848.5759,6.4614);
- TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
- veiculonovo = GetPlayerVehicleID(playerid);
- SetVehicleZAngle(veiculonovo, 90.0);
- TogglePlayerControllable(playerid, 0);
- ContadorAtivo = 4;
- SetTimerEx("ContadorRegressivo", 3000, 0, "i", playerid);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, INFO_COLOR, "{FF0000}[ERRO]{D2D2FF}: Você não está em um veículo.");
- return 1;
- }
- format(string,sizeof(string),"{0000FF}[CORRIDA]{D2D2FF}: O jogador {FFD700}%s {D2D2FF}foi para a 'corrida tradicional de Las Venturas'.{8470FF}(/ctlv)",PlayerName(playerid));
- SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,string);
- ModoAntiQueda[playerid] = 0;
- CorridaTradicionalDeLV[playerid] = 1;
- PlayerEmUmaCorrida[playerid] = 1;
- SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, ChecksAvenidaPrincipalCorrida[0][0], ChecksAvenidaPrincipalCorrida[0][1], ChecksAvenidaPrincipalCorrida[0][2], ChecksAvenidaPrincipalCorrida[1][0], ChecksAvenidaPrincipalCorrida[1][1], ChecksAvenidaPrincipalCorrida[1][2], 8);
- return 1;
- }
- public ContadorRegressivo(playerid)
- {
- switch(ContadorAtivo)
- {
- case 1:
- {
- PlayerPlaySound(playerid,1057 ,0, 0, 0);
- TogglePlayerControllable(playerid, 1);
- GameTextForPlayer(playerid,"~g~GOGO",5000, 3);
- ContadorAtivo = 0;
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0);
- }
- case 2:
- {
- PlayerPlaySound(playerid,1056 ,0, 0, 0);
- GameTextForPlayer(playerid,"~y~1",5000, 3);
- ContadorAtivo = 1;
- SetTimerEx("ContadorRegressivo", 3000, 0, "i", playerid);
- }
- case 3:
- {
- PlayerPlaySound(playerid,1056 ,0, 0, 0);
- GameTextForPlayer(playerid,"~y~2",5000, 3);
- ContadorAtivo = 2;
- SetTimerEx("ContadorRegressivo", 3000, 0, "i", playerid);
- }
- case 4:
- {
- PlayerPlaySound(playerid,1056 ,0, 0, 0);
- GameTextForPlayer(playerid,"~r~3",5000, 3);
- ContadorAtivo = 3;
- SetTimerEx("ContadorRegressivo", 3000, 0, "i", playerid);
- }
- }
- }
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