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- Coordinates koordv = new Coordinates(coord.getRow() + 1, coord.getCol()); // vertikale überprüfung nach unten
- try {
- if (board.getOccupation(koordv) != player
- && board.getOccupation(koordv) != GameBoard.EMPTY) { // ==stein gehört dem gegner
- for (int i = 1; i < 8; i++) {
- koordv = new Coordinates(coord.getRow() + i, coord.getCol()); //wird ein stein der uns gehört gefunden ist der zug gültig
- if (board.getOccupation(koordv) == player)
- return true;
- if (board.getOccupation(koordv) == GameBoard.EMPTY) //falls wir auf eine leere position treffen nicht
- break;
- }
- }
- } catch (OutOfBoundsException e1) {
- }
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