Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 22nd, 2018
120
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.77 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: Core
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 26
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 5
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 64 diamond_block
  57. - 64 emerald_block
  58. - 64 gold_block
  59. - 64 iron_block
  60. - 64 obsidian
  61. - 64 tnt
  62. - 64 apple
  63. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  64. required-experience: 0
  65. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  66. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  67. required-money: 0.0
  68. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  69. items-vip:
  70. - 64 diamond_block
  71. - 64 emerald_block
  72. - 64 gold_block
  73. - 64 iron_block
  74. - 64 obsidian
  75. - 64 tnt
  76. - 64 apple
  77. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. required-experience-vip: 0
  79. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  80. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  81. required-money-vip: 0.0
  82. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  83. rank-create-enable: false
  84. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  85. rank-create: 500
  86. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  87. rank-create-vip: 500
  88. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  89. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  90. use-common-gui: false
  91. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  92. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  93. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  94. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  95. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  96. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  97. gui-items:
  98. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{ITEM-1}"
  109. - "{ITEM-2}"
  110. - "{ITEM-3}"
  111. - "{ITEM-4}"
  112. - "{ITEM-5}"
  113. - "{ITEM-6}"
  114. - "{ITEM-7}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  126. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  127. gui-items-title: "&6&lITEMY (GRACZ)"
  128. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  129. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  130. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  131. gui-items-vip:
  132. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{VIPITEM-1}"
  143. - "{VIPITEM-2}"
  144. - "{VIPITEM-3}"
  145. - "{VIPITEM-4}"
  146. - "{VIPITEM-5}"
  147. - "{VIPITEM-6}"
  148. - "{VIPITEM-7}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. - "{GUI-1}"
  159. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  160. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  161. gui-items-vip-title: "&bITEMY NA GILDIE"
  162. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  163. # Linie te mozna ustawic ponizej
  164. add-lore-lines: true
  165. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  166. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  167. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  168. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  169. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  170. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  171. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  172. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  173. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  174. gui-items-lore:
  175. - "&aPosiadzasz juz:"
  176. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  177. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  178. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  179. # Minimalna odleglosc od spawnu
  180. create-distance: 100
  181. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  182. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  183. create-guild-min-distance: -1.0
  184. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  185. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  186. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  187. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  188. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  189. create-type: ender_crystal
  190. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  191. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  192. create-center-y: 25
  193. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  194. create-center-sphere: true
  195. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  196. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  197. paste-schematic-on-creation: false
  198. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  199. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  200. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  201. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  202. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  203. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  204. paste-schematic-with-air: true
  205. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  206. bugged-blocks: false
  207. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  208. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  209. bugged-blocks-timer: 50
  210. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  211. bugged-blocks-return: false
  212. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  213. max-members: 60
  214. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  215. blocked-worlds:
  216. - some_world
  217. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  218. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  219. escape-enable: true
  220. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  221. escape-delay: 160
  222. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  223. base-enable: true
  224. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  225. base-delay: 5
  226. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  227. base-items: []
  228. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  229. join-items: []
  230. # Mozliwosc powiekszania gildii
  231. enlarge-enable: true
  232. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  233. enlarge-size: 5
  234. # Koszt powiekszania gildii
  235. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  236. enlarge-items:
  237. - 64 emerald
  238. - 128 emerald
  239. - 224 emerald
  240. - 328 emerald
  241. - 424 emerald
  242. - 548 emerald
  243. - 590 emerald
  244. - 670 emerald
  245. - 790 emerald
  246. - 870 emerald
  247. # Wielkosc regionu gildii
  248. region-size: 49
  249. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  250. region-min-distance: 10
  251. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  252. region-notification-time: 15
  253. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  254. region-notification-cooldown: 30
  255. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  256. region-commands:
  257. - sethome
  258. - home
  259. - baza
  260. - dom
  261. - tpa
  262. - tpaccept
  263. - tpdeny
  264. - kit
  265. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  266. region-delete-if-near: true
  267. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  268. guild-tnt-protection-enabled: false
  269. # O ktĂłrej godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  270. # Godzina w formacie HH:mm
  271. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  272. # Do ktĂłrej godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  273. # Godzina w formacie HH:mm
  274. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  275. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  276. region-explode: 120
  277. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  278. explode-radius: 4
  279. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  280. # <material>: <szansa (w %)
  281. explode-materials:
  282. cobblestone: 90.0
  283. obsidian: 20.0
  284. water: 33.0
  285. lava: 33.0
  286. # Ile zyc ma gildia
  287. war-lives: 3
  288. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  289. war-protection: 1h
  290. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  291. war-wait: 10h
  292. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  293. war-tnt-protection: true
  294. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  295. validity-start: 14d
  296. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  297. validity-time: 14d
  298. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  299. validity-when: 14d
  300. # Koszt przedluzenia gildii
  301. validity-items:
  302. - 342 emerald
  303. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  304. rank-start: 500
  305. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  306. rank-farming-protect: true
  307. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  308. rank-farming-cooldown: 7200
  309. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  310. rank-ip-protect: false
  311. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  312. rank-assist-enable: true
  313. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  314. assists-limit: -1
  315. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  316. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  317. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  318. rank-assist-killer-share: 0.7
  319. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  320. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  321. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  322. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  323. rank-system: ELO
  324. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  325. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  326. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  327. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  328. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  329. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  330. elo-constants:
  331. - 0-1500 50
  332. - 1501-2400 50
  333. - 2401-* 32
  334. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  335. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  336. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  337. elo-divider: 400.0
  338. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  339. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  340. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  341. elo-exponent: 99.0
  342. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  343. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  344. percent-rank-change: 49.0
  345. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  346. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  347. static-attacker-change: 99
  348. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  349. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  350. static-victim-change: 49
  351. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  352. info-player-enabled: true
  353. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  354. info-player-cooldown: 5
  355. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  356. info-player-sneaking: true
  357. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  358. damage-guild: false
  359. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  360. damage-ally: true
  361. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  362. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  363. chat-position: "&8[&a{POS}&8]"
  364. # Znacznik dla lidera gildii
  365. chat-position-leader: "**"
  366. # Znacznik dla zastepcy gildii
  367. chat-position-deputy: "*"
  368. # Znacznik dla czlonka gildii
  369. chat-position-member: ''
  370. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  371. chat-guild: "&2{TAG} "
  372. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  373. chat-rank: "&8[{RANK}] "
  374. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  375. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  376. chat-points: "&8[&7{POINTS}&8] "
  377. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  378. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  379. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  380. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  381. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  382. points-format:
  383. - 0-749 &4{POINTS}
  384. - 750-999 &c{POINTS}
  385. - 1000-1499 &a{POINTS}
  386. - 1500-* &6&l{POINTS}
  387. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  388. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  389. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  390. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  391. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  392. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  393. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  394. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  395. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  396. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  397. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  398. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  399. ping-format:
  400. - 0-75 &a{PING}
  401. - 76-150 &e{PING}
  402. - 151-300 &c{PING}
  403. - 301-* &c{PING}
  404. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  405. chat-priv: "!"
  406. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  407. chat-ally: "!!"
  408. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  409. chat-global: sdsdss8dsdssdsdsdsdsd
  410. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  411. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  412. chat-priv-design: "&8[&aGILDII&8] &7{PLAYER}&8:&a {MESSAGE}"
  413. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  414. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  415. chat-ally-design: "&8[&6SOJUSZ&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
  416. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  417. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  418. chat-global-design: "&8[&cGLOBAL&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&c {MESSAGE}"
  419. # Wyglad tagu osob w gildii
  420. prefix-our: "&a{TAG}&a "
  421. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  422. prefix-allies: "&6{TAG}&6 "
  423. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  424. prefix-other: "&c{TAG}&c "
  425. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  426. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  427. ptop-online: "&a"
  428. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  429. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  430. ptop-offline: "&c"
  431. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  432. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  433. dummy-enable: true
  434. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  435. dummy-suffix: pkt
  436. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  437. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  438. # > Spis zmiennych gracza:
  439. # {PLAYER} - nazwa gracza
  440. # {PING} - ping gracza
  441. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  442. # {POINTS} - punkty gracza
  443. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  444. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  445. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  446. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  447. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  448. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  449. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  450. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  451. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  452. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  453. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  454. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  455. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  456. # {G-POINTS} - punkty gildii
  457. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  458. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  459. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  460. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  461. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  462. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  463. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  464. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  465. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  466. # > Spis pozostalych zmiennych:
  467. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  468. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  469. # {ONLINE} - liczba graczy online
  470. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  471. # {SECOND} - Sekunda
  472. # {MINUTE} - Minuta
  473. # {HOUR} - Godzina
  474. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  475. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  476. player-list:
  477. 1: ""
  478. 2: " &a&o! &2&lTWOJE STATYSTYKI &a&o!"
  479. 3: " &8[&fINFORMACJE&8]"
  480. 4: ""
  481. 5: " &8• &7Nick: &a{PLAYER}"
  482. 6: " &8• &7Punkty: &a{POINTS}"
  483. 7: " &8• &7Ping: &a{PING}"
  484. 8: " &8• &7Zabojstwa: &a{KILLS}"
  485. 9: " &8• &7Smierci: &a{DEATHS}"
  486. 10: " &8• &7KDR: &a{KDR}"
  487. 11: ""
  488. 12: " &a&o! &2&lSERWER &a&o!"
  489. 13: " &8[&fINFORMACJE&8]"
  490. 14: ""
  491. 15: " &8• &7Ts3: &aSPOKEN-HC.EU"
  492. 16: " &8• &7Strona: &aWWW.SPOKEN-HC.EU"
  493. 17: " &8• &7Gildi: &a{GUILDS}"
  494. 18: " &8• &7Odwiedzilo: &a{USERS}"
  495. 19: " &8• &aSPOKEN &8- &aOnline"
  496. 20: " &8• &cSPOKEN &8- &cOffline"
  497. 21: ""
  498. 22: " &a&o! &2&lTOP GILDI &a&o!"
  499. 23: " &8[&fPUNKTY GILDI&8]"
  500. 24: ""
  501. 25: " &8• &71. &a{GTOP-1}"
  502. 26: " &8• &72. &a{GTOP-2}"
  503. 27: " &8• &73. &a{GTOP-3}"
  504. 28: " &8• &74. &a{GTOP-4}"
  505. 29: " &8• &75. &a{GTOP-5}"
  506. 30: " &8• &76. &a{GTOP-6}"
  507. 31: " &8• &77. &a{GTOP-7}"
  508. 32: " &8• &78. &a{GTOP-8}"
  509. 33: " &8• &79. &a{GTOP-9}"
  510. 34: " &8• &710. &a{GTOP-10}"
  511. 35: ""
  512. 36: ""
  513. 37: ""
  514. 38: ""
  515. 39: ""
  516. 40: ""
  517. 41: ""
  518. 42: ""
  519. 43: ""
  520. 44: ""
  521. 45: ""
  522. 46: ""
  523. 47: ""
  524. 48: ""
  525. 49: ""
  526. 50: ""
  527. 51: ""
  528. 52: ""
  529. 53: ""
  530. 54: ""
  531. 55: ""
  532. 56: ""
  533. 57: ""
  534. 58: ""
  535. 59: ""
  536. 60: ""
  537. 61: ""
  538. 62: ""
  539. 63: ""
  540. 64: ""
  541. 65: ""
  542. 66: ""
  543. 67: ""
  544. 68: ""
  545. 69: ""
  546. 70: ""
  547. 71: ""
  548. 72: ""
  549. 73: ""
  550. 74: ""
  551. 75: ""
  552. 76: ""
  553. 77: ""
  554. 78: ""
  555. 79: ""
  556. 80: ""
  557. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  558. player-list-header: |2-
  559. &8&m---&8( &8• &aWELCOME THE &8• &8)&8&m---
  560. &8»&2» &9&lSPOKEN&f&l-HC.&7&lEU &2«&8«
  561. &8» &8[ &7Mordek &8[ &a&n{ONLINE} &8] &8«
  562. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  563. player-list-footer: |2-
  564. &8» &7TeamSpeak3: &aSPOKEN-HC.EU &8» &7Strona: &aWWW.SPOKEN-HC.EU &8«
  565. &8» &7PremiumCase: &aOFF &8» &7Pandory: &aOFF &8» &7Villagery: &aOFF &8«
  566. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  567. player-list-ping: 0
  568. # Czy tablista ma byc wlaczona
  569. player-list-enable: true
  570. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  571. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  572. guild-tag-keep-case: true
  573. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  574. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  575. guild-tag-uppercase: true
  576. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  577. translated-materials-enable: false
  578. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  579. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  580. translated-materials-name:
  581. diamond_sword: Miecz z kita
  582. iron_sword: Slaby miecz
  583. air: Lapki
  584. wooden_sword: "&7Drewniany Miecz"
  585. stone_sword: "&7Kamienny Miecz"
  586. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  587. check-for-restricted-guild-names: false
  588. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  589. restricted-guild-names:
  590. - Administracja
  591. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  592. restricted-guild-tags:
  593. - TEST
  594. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  595. notification-guild-member-display: false
  596. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  597. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  598. region-move-notification-style:
  599. - TITLE
  600. - BOSSBAR
  601. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  602. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  603. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  604. notification-title-fade-in: 10
  605. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  606. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  607. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  608. notification-title-stay: 10
  609. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  610. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  611. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  612. notification-title-fade-out: 10
  613. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  614. rank-reset-needed-items:
  615. - 256 emerald
  616. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  617. player-lookup-ignorecase: false
  618. # Nazwy komend
  619. commands:
  620. funnyguilds:
  621. name: 'dsdsfdfsfsfs'
  622. aliases: []
  623. enabled: true
  624.  
  625. guild:
  626. name: 'gildia'
  627. aliases:
  628. - g
  629. enabled: true
  630.  
  631. create:
  632. name: 'zaloz'
  633. aliases: []
  634. enabled: true
  635.  
  636. delete:
  637. name: 'usun'
  638. aliases: []
  639. enabled: true
  640.  
  641. confirm:
  642. name: 'potwierdz'
  643. aliases: []
  644. enabled: true
  645.  
  646. invite:
  647. name: 'zapros'
  648. aliases: []
  649. enabled: true
  650.  
  651. join:
  652. name: 'dolacz'
  653. aliases: []
  654. enabled: true
  655.  
  656. leave:
  657. name: 'opusc'
  658. aliases: []
  659. enabled: true
  660.  
  661. kick:
  662. name: 'wyrzuc'
  663. aliases: []
  664. enabled: true
  665.  
  666. base:
  667. name: 'baza'
  668. aliases: []
  669. enabled: true
  670.  
  671. enlarge:
  672. name: 'powieksz'
  673. aliases: []
  674. enabled: true
  675.  
  676. ally:
  677. name: 'sojusz'
  678. aliases: []
  679. enabled: true
  680.  
  681. items:
  682. name: 'itemy'
  683. aliases: []
  684. enabled: true
  685.  
  686. escape:
  687. name: 'escape'
  688. aliases: []
  689. enabled: true
  690.  
  691. rankReset:
  692. name: 'resetujranking'
  693. aliases: []
  694. enabled: true
  695.  
  696. break:
  697. name: 'rozwiaz'
  698. aliases: []
  699. enabled: true
  700.  
  701. info:
  702. name: 'info'
  703. aliases: []
  704. enabled: true
  705.  
  706. player:
  707. name: 'gracz'
  708. aliases: []
  709. enabled: true
  710.  
  711. top:
  712. name: 'sdfsdfsdfsf'
  713. aliases:
  714. - sdfsdfsdf
  715. enabled: true
  716.  
  717. validity:
  718. name: 'przedluz'
  719. aliases: []
  720. enabled: true
  721.  
  722. leader:
  723. name: 'lider'
  724. aliases: []
  725. enabled: true
  726.  
  727. deputy:
  728. name: 'zastepca'
  729. aliases: []
  730. enabled: true
  731.  
  732. ranking:
  733. name: 'ranking'
  734. aliases: []
  735. enabled: true
  736.  
  737. setbase:
  738. name: 'ustawbaze'
  739. aliases:
  740. - ustawdom
  741. enabled: true
  742.  
  743. pvp:
  744. name: 'pvp'
  745. aliases: []
  746. enabled: true
  747.  
  748. # Komendy administratora
  749. admin:
  750. main: west
  751. add: gadmin dodaj
  752. delete: gadmin usun
  753. kick: gadmin wyrzuc
  754. teleport: gadmin tp
  755. points: gadmin points
  756. kills: gadmin kills
  757. deaths: gadmin deaths
  758. ban: gadmin ban
  759. lives: gadmin zycia
  760. move: gadmin przenies
  761. unban: gadmin unban
  762. validity: gadmin przedluz
  763. name: gadmin nazwa
  764. spy: gadmin spy
  765. enabled: gadmin enabled
  766. leader: gadmin lider
  767. deputy: gadmin zastepca
  768.  
  769.  
  770. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  771. event-move: true
  772. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  773. data-interval: 1
  774. # Typ zapisu danych
  775. # Flat - Lokalne pliki
  776. # MySQL - baza danych
  777. data-type:
  778. flat: false
  779. mysql: true
  780.  
  781. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  782. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  783. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  784. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  785. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  786. # 1. Wylacz serwer
  787. # 2. Zmien dane w configu FG
  788. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  789. mysql:
  790. hostname: 127.0.0.1
  791. port: 3306
  792. database: west2k67
  793. user: west2k67
  794. password: "yeydher#osghikyeofav"
  795. connectionTimeout: 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement