SHARE
TWEET

XDDDDD

a guest Apr 18th, 2019 94 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  2. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  3. do
  4.     print("FE Compatibility code by Mokiros")
  5.     script.Parent = Player.Character
  6.  
  7.     --RemoteEvent for communicating
  8.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  9.     Event.Name = "UserInput_Event"
  10.  
  11.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  12.     local function fakeEvent()
  13.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  14.         t.connect = t.Connect
  15.         return t
  16.     end
  17.  
  18.     --Creating fake input objects with fake variables
  19.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  20.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  21.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  22.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  23.     end}
  24.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  25.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  26.  
  27.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  28.     local function te(self,ev,...)
  29.         local t = m[ev]
  30.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  31.             t.Function(...)
  32.         end
  33.     end
  34.     m.TrigEvent = te
  35.     UIS.TrigEvent = te
  36.  
  37.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  38.         if plr~=Player then return end
  39.         if io.isMouse then
  40.             m.Target = io.Target
  41.             m.Hit = io.Hit
  42.         else
  43.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  44.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  45.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  46.             end
  47.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  48.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  49.                     if k==io.KeyCode then
  50.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  51.                     end
  52.                 end
  53.             end
  54.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  55.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  56.         end
  57.     end)
  58.     Event.Parent = NLS([==[
  59.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  60.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  61.  
  62.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  63.     local input = function(io,a)
  64.         if a then return end
  65.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  66.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  67.     end
  68.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  69.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  70.  
  71.     local Mouse = Player:GetMouse()
  72.     local h,t
  73.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  74.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  75.     while wait(1/30) do
  76.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  77.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  78.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  79.         end
  80.     end]==],Player.Character)
  81.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  82. end
  83. print("animated by p00tp0t, converted and fixed by 123jl123")
  84. warn("refit function (anti-death) and music added by adam222334II")
  85. ArtificialHB = Instance.new("BindableEvent", script)
  86. ArtificialHB.Name = "Heartbeat"
  87. script:WaitForChild("Heartbeat")
  88.  
  89. Player = owner
  90. PlayerGui = Player.PlayerGui
  91. Cam = workspace.CurrentCamera
  92. Backpack = Player.Backpack
  93. Character = Player.Character
  94. Humanoid = Character.Humanoid
  95. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  96. Torso = Character["Torso"]
  97. Head = Character["Head"]
  98. RightArm = Character["Right Arm"]
  99. LeftArm = Character["Left Arm"]
  100. RightLeg = Character["Right Leg"]
  101. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  102. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  103. Neck = Torso["Neck"]
  104. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  105. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  106. RightHip = Torso["Right Hip"]
  107. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  108.  
  109. Character = Player.Character
  110. Humanoid = Character.Humanoid
  111.  
  112. local BODY = {}
  113. for _, c in pairs(Character:GetDescendants()) do
  114.     if c:IsA("BasePart") and c.Name ~= "Handle" then
  115.         if c ~= RootPart and c ~= Torso and c ~= Head and c ~= RightArm and c ~= LeftArm and c ~= RightLeg and c ~= LeftLeg then
  116.             c.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  117.         end
  118.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,c.Material,c.Color,c.Transparency,c.Size,c.Name})
  119.     elseif c:IsA("JointInstance") then
  120.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,nil,nil,nil,nil,nil})
  121.     end
  122. end
  123.  
  124. function refit()
  125.     Character.Parent = workspace
  126.     for e = 1, #BODY do
  127.         if BODY[e] ~= nil then
  128.             local STUFF = BODY[e]
  129.             local PART = STUFF[1]
  130.             local PARENT = STUFF[2]
  131.             local MATERIAL = STUFF[3]
  132.             local COLOR = STUFF[4]
  133.             local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  134.             --local SIZE = STUFF[6]
  135.             local NAME = STUFF[7]
  136.             if PART.ClassName == "Part" and PART ~= RootPart then
  137.                 PART.Material = MATERIAL
  138.                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  139.                 PART.Name = NAME
  140.             end
  141.             if PART.Parent ~= PARENT then
  142.                 Humanoid:remove()
  143.                 PART.Parent = PARENT
  144.                 Humanoid = IT("Humanoid",Character)
  145.             end
  146.         end
  147.     end
  148. end
  149.  
  150. Humanoid.Died:connect(function()
  151.                refit()
  152. end)
  153.  
  154. Player = owner
  155. PlayerGui = Player.PlayerGui
  156. Cam = workspace.CurrentCamera
  157. Backpack = Player.Backpack
  158. Character = Player.Character
  159. Humanoid = Character.Humanoid
  160. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  161. Torso = Character["Torso"]
  162. Head = Character["Head"]
  163. RightArm = Character["Right Arm"]
  164. LeftArm = Character["Left Arm"]
  165. RightLeg = Character["Right Leg"]
  166. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  167. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  168. Neck = Torso["Neck"]
  169. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  170. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  171. RightHip = Torso["Right Hip"]
  172. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  173. local sick = Instance.new("Sound",Torso)
  174.  
  175. IT = Instance.new
  176. CF = CFrame.new
  177. VT = Vector3.new
  178. RAD = math.rad
  179. C3 = Color3.new
  180. UD2 = UDim2.new
  181. BRICKC = BrickColor.new
  182. ANGLES = CFrame.Angles
  183. EULER = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  184. COS = math.cos
  185. ACOS = math.acos
  186. SIN = math.sin
  187. ASIN = math.asin
  188. ABS = math.abs
  189. MRANDOM = math.random
  190. FLOOR = math.floor
  191.  
  192. local Speed = 0.1
  193. AnimationSpeed=.8
  194. SmoothTime=2
  195.  
  196. function swait(num)
  197. if num==0 or num==nil then
  198. --if Stagger.Value==false or Stun.Value<=100 then
  199. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  200. script.Heartbeat.Event:wait()
  201. --end
  202. else
  203. for i=0,num do
  204. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  205. script.Heartbeat.Event:wait()
  206. --[[if Stagger.Value==true or Stun.Value>=StunT.Value then
  207. break
  208. end]]
  209. end
  210. end
  211. end
  212. script:WaitForChild("Heartbeat")
  213.  
  214. frame = 1/60
  215. tf = 0
  216. allowframeloss = false --if set to true will fire every frame it possibly can. This will result in multiple events happening at the same time whenever delta returns frame2 or greater.
  217. tossremainder = false --if set to true t will be set to 0 after Fire()-ing.
  218. lastframe = tick()
  219. script.Heartbeat:Fire() --ayy lmao
  220.  
  221. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s,p) --herp derp
  222.     tf = tf + s
  223.     if tf >= frame then
  224.         if allowframeloss then
  225.             script.Heartbeat:Fire()
  226.             lastframe=tick()
  227.         else
  228.             ----print("FIRED "..math.floor(t/frame).." FRAME(S)","REMAINDER "..(t - frame(math.floor(t/frame))))
  229.             for i=1, math.floor(tf/frame) do
  230.                 script.Heartbeat:Fire()
  231.             end
  232.             lastframe=tick()
  233.         end
  234.         if tossremainder then
  235.             tf = 0
  236.         else
  237.             tf = tf - frame * math.floor(tf/frame)
  238.         end
  239.     end
  240. end)
  241.  
  242. Anim = {
  243.     Properties = {
  244.         Looping = true,
  245.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  246.     },
  247.     Keyframes = {
  248.         [0] = {
  249.             ["HumanoidRootPart"] = {
  250.                 ["Torso"] = {
  251.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-5.672)),
  252.                     ["Left Leg"] = {
  253.                         CFrame = CFrame.new(-0.002, 0.045, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-2.693), math.rad(17.074), math.rad(2.922)),
  254.                     },
  255.                     ["Right Leg"] = {
  256.                         CFrame = CFrame.new(0.042, -0.001, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.344), math.rad(-6.016), math.rad(-0.917)),
  257.                     },
  258.                     ["Left Arm"] = {
  259.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(6.073), math.rad(-106.742)),
  260.                     },
  261.                     ["Right Arm"] = {
  262.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.007, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-16.215), math.rad(-3.438), math.rad(71.963)),
  263.                     },
  264.                     ["Head"] = {
  265.                     },
  266.                 },
  267.             },
  268.         },
  269.         [0.1] = {
  270.             ["HumanoidRootPart"] = {
  271.                 ["Torso"] = {
  272.                     CFrame = CFrame.new(0.03, 0.004, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-0.573), math.rad(8.594)),
  273.                     ["Left Leg"] = {
  274.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.044, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(6.646), math.rad(3.38)),
  275.                     },
  276.                     ["Right Leg"] = {
  277.                         CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.063, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-10.714), math.rad(-1.432)),
  278.                     },
  279.                     ["Left Arm"] = {
  280.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-22.288), math.rad(-23.549), math.rad(-95.627)),
  281.                     },
  282.                     ["Right Arm"] = {
  283.                         CFrame = CFrame.new(0.003, -0.02, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(44.06), math.rad(64.859)),
  284.                     },
  285.                 },
  286.             },
  287.         },
  288.         [0.2] = {
  289.             ["HumanoidRootPart"] = {
  290.                 ["Torso"] = {
  291.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.018, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-3.495), math.rad(14.496)),
  292.                     ["Left Leg"] = {
  293.                         CFrame = CFrame.new(-0.212, -0.061, -0.023) * CFrame.Angles(math.rad(4.24), math.rad(-8.136), math.rad(8.48)),
  294.                     },
  295.                     ["Right Leg"] = {
  296.                         CFrame = CFrame.new(0.09, 0.101, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(7.792), math.rad(-6.016)),
  297.                     },
  298.                     ["Left Arm"] = {
  299.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, -0.383, -0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-118.144), math.rad(-66.062), math.rad(-171.085)),
  300.                     },
  301.                     ["Right Arm"] = {
  302.                         CFrame = CFrame.new(0.141, -0.136, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(68.984), math.rad(59.817)),
  303.                     },
  304.                 },
  305.             },
  306.         },
  307.         [0.3] = {
  308.             ["HumanoidRootPart"] = {
  309.                 ["Torso"] = {
  310.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.017, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-4.297), math.rad(-4.24), math.rad(10.714)),
  311.                     ["Left Leg"] = {
  312.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, -0.107, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(-7.85), math.rad(5.787)),
  313.                     },
  314.                     ["Right Leg"] = {
  315.                         CFrame = CFrame.new(0.126, 0.121, -0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-17.131), math.rad(12.662), math.rad(-5.386)),
  316.                     },
  317.                     ["Left Arm"] = {
  318.                         CFrame = CFrame.new(-0.118, -0.401, -0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-118.545), math.rad(-64.916), math.rad(-171.429)),
  319.                     },
  320.                     ["Right Arm"] = {
  321.                         CFrame = CFrame.new(0.17, -0.174, -0.487) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(69.958), math.rad(64.687)),
  322.                     },
  323.                 },
  324.             },
  325.         },
  326.         [0.4] = {
  327.             ["HumanoidRootPart"] = {
  328.                 ["Torso"] = {
  329.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-6.016), math.rad(8.652)),
  330.                     ["Left Leg"] = {
  331.                         CFrame = CFrame.new(-0.215, -0.123, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-0.172)),
  332.                     },
  333.                     ["Right Leg"] = {
  334.                         CFrame = CFrame.new(0.156, 0.165, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(1.547), math.rad(-6.589)),
  335.                     },
  336.                     ["Left Arm"] = {
  337.                         CFrame = CFrame.new(-0.2, -0.572, -0.152) * CFrame.Angles(math.rad(-28.19), math.rad(-41.253), math.rad(-124.79)),
  338.                     },
  339.                     ["Right Arm"] = {
  340.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.136, -0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-7.563), math.rad(21.486), math.rad(67.265)),
  341.                     },
  342.                 },
  343.             },
  344.         },
  345.         [0.5] = {
  346.             ["HumanoidRootPart"] = {
  347.                 ["Torso"] = {
  348.                     CFrame = CFrame.new(0.003, 0.005, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-5.443), math.rad(3.438)),
  349.                     ["Left Leg"] = {
  350.                         CFrame = CFrame.new(-0.335, -0.072, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-9.511)),
  351.                     },
  352.                     ["Right Leg"] = {
  353.                         CFrame = CFrame.new(0.15, 0.169, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-7.792), math.rad(8.824)),
  354.                     },
  355.                     ["Left Arm"] = {
  356.                         CFrame = CFrame.new(-0.083, -0.224, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-16.501), math.rad(-25.898), math.rad(-105.482)),
  357.                     },
  358.                     ["Right Arm"] = {
  359.                         CFrame = CFrame.new(0.102, -0.336, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-35.18), math.rad(12.834), math.rad(40.508)),
  360.                     },
  361.                 },
  362.             },
  363.         },
  364.         [0.6] = {
  365.             ["HumanoidRootPart"] = {
  366.                 ["Torso"] = {
  367.                     CFrame = CFrame.new(-0.035, 0.015, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(2.922), math.rad(-22.689)),
  368.                     ["Left Leg"] = {
  369.                         CFrame = CFrame.new(-0.351, 0.262, -0.153) * CFrame.Angles(math.rad(-21.944), math.rad(-10.084), math.rad(-1.948)),
  370.                     },
  371.                     ["Right Leg"] = {
  372.                         CFrame = CFrame.new(0.585, -0.02, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(14.954), math.rad(-0.401)),
  373.                     },
  374.                     ["Left Arm"] = {
  375.                         CFrame = CFrame.new(-0.024, -0.231, -0.069) * CFrame.Angles(math.rad(-31.742), math.rad(9.053), math.rad(-16.902)),
  376.                     },
  377.                     ["Right Arm"] = {
  378.                         CFrame = CFrame.new(0.034, -0.222, -0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-37.471), math.rad(-6.303), math.rad(-3.38)),
  379.                     },
  380.                 },
  381.             },
  382.         },
  383.         [0.7] = {
  384.             ["HumanoidRootPart"] = {
  385.                 ["Torso"] = {
  386.                     CFrame = CFrame.new(-0.05, 0.022, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(5.329), math.rad(-23.778)),
  387.                     ["Left Leg"] = {
  388.                         CFrame = CFrame.new(-0.247, 0.234, -0.096) * CFrame.Angles(math.rad(-23.377), math.rad(-10.027), math.rad(-0.115)),
  389.                     },
  390.                     ["Right Leg"] = {
  391.                         CFrame = CFrame.new(0.445, -0.087, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(5.443), math.rad(14.954), math.rad(-2.521)),
  392.                     },
  393.                     ["Left Arm"] = {
  394.                         CFrame = CFrame.new(0.228, -0.201, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-36.956), math.rad(-28.762), math.rad(-32.773)),
  395.                     },
  396.                     ["Right Arm"] = {
  397.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(44.805), math.rad(37.758)),
  398.                     },
  399.                 },
  400.             },
  401.         },
  402.         [0.8] = {
  403.             ["HumanoidRootPart"] = {
  404.                 ["Torso"] = {
  405.                     CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.037, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(1.719), math.rad(-19.079)),
  406.                     ["Left Leg"] = {
  407.                         CFrame = CFrame.new(-0.266, 0.165, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-13.636), math.rad(3.724), math.rad(3.552)),
  408.                     },
  409.                     ["Left Arm"] = {
  410.                         CFrame = CFrame.new(0.196, -0.191, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-21.314), math.rad(-48.128), math.rad(-108.06)),
  411.                     },
  412.                     ["Right Arm"] = {
  413.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.252), math.rad(29.221), math.rad(117.227)),
  414.                     },
  415.                 },
  416.             },
  417.         },
  418.         [0.9] = {
  419.             ["HumanoidRootPart"] = {
  420.                 ["Torso"] = {
  421.                     CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.041, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(6.589), math.rad(-4.354), math.rad(-2.807)),
  422.                     ["Left Leg"] = {
  423.                         CFrame = CFrame.new(-0.304, -0.098, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-2.177), math.rad(-7.85)),
  424.                     },
  425.                     ["Right Leg"] = {
  426.                         CFrame = CFrame.new(0.194, 0.099, 0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(5.271), math.rad(8.308)),
  427.                     },
  428.                     ["Left Arm"] = {
  429.                         CFrame = CFrame.new(0.215, -0.178, 0.13) * CFrame.Angles(math.rad(-11.345), math.rad(-63.197), math.rad(-172.919)),
  430.                     },
  431.                     ["Right Arm"] = {
  432.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.242, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(1.203), math.rad(173.091)),
  433.                     },
  434.                 },
  435.             },
  436.         },
  437.         [1] = {
  438.             ["HumanoidRootPart"] = {
  439.                 ["Torso"] = {
  440.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.059, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(-12.204), math.rad(14.381)),
  441.                     ["Left Leg"] = {
  442.                         CFrame = CFrame.new(-0.36, -0.26, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(19.366), math.rad(-11.287), math.rad(9.798)),
  443.                     },
  444.                     ["Right Leg"] = {
  445.                         CFrame = CFrame.new(0.032, 0.252, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-27.215), math.rad(22.575), math.rad(4.641)),
  446.                     },
  447.                     ["Left Arm"] = {
  448.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.264, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(105.768), math.rad(18.507), math.rad(-160.485)),
  449.                     },
  450.                     ["Right Arm"] = {
  451.                         CFrame = CFrame.new(0.333, 0.352, 0.375) * CFrame.Angles(math.rad(94.653), math.rad(-19.251), math.rad(152.349)),
  452.                     },
  453.                 },
  454.             },
  455.         },
  456.         [1.1] = {
  457.             ["HumanoidRootPart"] = {
  458.                 ["Torso"] = {
  459.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(-12.49), math.rad(19.824)),
  460.                     ["Left Leg"] = {
  461.                         CFrame = CFrame.new(-0.422, -0.266, -0.161) * CFrame.Angles(math.rad(20.856), math.rad(-17.819), math.rad(12.777)),
  462.                     },
  463.                     ["Right Leg"] = {
  464.                         CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.289, 0.177) * CFrame.Angles(math.rad(-27.731), math.rad(22.689), math.rad(2.12)),
  465.                     },
  466.                     ["Left Arm"] = {
  467.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.25, 0.48) * CFrame.Angles(math.rad(85.142), math.rad(19.939), math.rad(-125.592)),
  468.                     },
  469.                     ["Right Arm"] = {
  470.                         CFrame = CFrame.new(0.359, 0.32, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(89.668), math.rad(-27.674), math.rad(150.344)),
  471.                     },
  472.                 },
  473.             },
  474.         },
  475.         [1.15] = {
  476.             ["Torso"] = {
  477.                 ["Right Arm"] = {
  478.                     CFrame = CFrame.new(0.321, 0.194, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(40.107), math.rad(-28.934), math.rad(100.554)),
  479.                 },
  480.             },
  481.         },
  482.         [1.2] = {
  483.             ["HumanoidRootPart"] = {
  484.                 ["Torso"] = {
  485.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-6.933), math.rad(0.917)),
  486.                     ["Left Leg"] = {
  487.                         CFrame = CFrame.new(-0.34, -0.079, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-1.089), math.rad(-1.604)),
  488.                     },
  489.                     ["Right Leg"] = {
  490.                         CFrame = CFrame.new(0.245, 0.143, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(0.172), math.rad(2.005)),
  491.                     },
  492.                     ["Left Arm"] = {
  493.                         CFrame = CFrame.new(0.293, -0.086, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(36.268), math.rad(-12.662), math.rad(-73.109)),
  494.                     },
  495.                     ["Right Arm"] = {
  496.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.197, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(7.735), math.rad(74.427)),
  497.                     },
  498.                 },
  499.             },
  500.         },
  501.         [1.3] = {
  502.             ["HumanoidRootPart"] = {
  503.                 ["Torso"] = {
  504.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.063, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(-3.037), math.rad(-5.099)),
  505.                     ["Left Leg"] = {
  506.                         CFrame = CFrame.new(-0.497, 0.086, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(-9.053), math.rad(-8.652)),
  507.                     },
  508.                     ["Right Leg"] = {
  509.                         CFrame = CFrame.new(0.411, 0.137, 0.235) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(10.943), math.rad(16.558)),
  510.                     },
  511.                     ["Left Arm"] = {
  512.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, -0.186, -0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(-37.586), math.rad(-87.032)),
  513.                     },
  514.                     ["Right Arm"] = {
  515.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.176, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-3.438), math.rad(38.044), math.rad(68.64)),
  516.                     },
  517.                 },
  518.             },
  519.         },
  520.         [1.35] = {
  521.             ["Torso"] = {
  522.                 ["Left Leg"] = {
  523.                     CFrame = CFrame.new(-0.287, 0.032, -0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-15.986), math.rad(-19.309), math.rad(-11.287)),
  524.                 },
  525.                 ["Left Arm"] = {
  526.                     CFrame = CFrame.new(0.07, 0.097, -0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-12.032), math.rad(-39.248)),
  527.                 },
  528.                 ["Right Arm"] = {
  529.                     CFrame = CFrame.new(-0.14, 0.034, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(8.251), math.rad(46.868)),
  530.                 },
  531.             },
  532.         },
  533.         [1.4] = {
  534.             ["HumanoidRootPart"] = {
  535.                 ["Torso"] = {
  536.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(7.678), math.rad(2.292), math.rad(-19.366)),
  537.                     ["Left Leg"] = {
  538.                         CFrame = CFrame.new(-0.27, 0.114, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-21.257), math.rad(-18.85), math.rad(-6.073)),
  539.                     },
  540.                     ["Right Leg"] = {
  541.                         CFrame = CFrame.new(0.497, -0.039, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(3.094), math.rad(15.183), math.rad(7.678)),
  542.                     },
  543.                     ["Left Arm"] = {
  544.                         CFrame = CFrame.new(0.053, -0.03, -0.111) * CFrame.Angles(math.rad(-20.054), math.rad(11.345), math.rad(4.756)),
  545.                     },
  546.                     ["Right Arm"] = {
  547.                         CFrame = CFrame.new(0.067, 0.043, -0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-16.902), math.rad(-16.1), math.rad(12.261)),
  548.                     },
  549.                 },
  550.             },
  551.         },
  552.         [1.45] = {
  553.             ["Torso"] = {
  554.                 ["Left Arm"] = {
  555.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.073, -0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-24.752), math.rad(11.23), math.rad(2.063)),
  556.                 },
  557.             },
  558.         },
  559.         [1.5] = {
  560.             ["HumanoidRootPart"] = {
  561.                 ["Torso"] = {
  562.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(3.896), math.rad(-24.866)),
  563.                     ["Left Leg"] = {
  564.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, 0.099, -0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(-22.689), math.rad(5.042)),
  565.                     },
  566.                     ["Right Leg"] = {
  567.                         CFrame = CFrame.new(0.503, -0.062, 0.038) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(21.543), math.rad(-4.698)),
  568.                     },
  569.                     ["Left Arm"] = {
  570.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-37.013)),
  571.                     },
  572.                     ["Right Arm"] = {
  573.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-20.97), math.rad(-5.73), math.rad(29.45)),
  574.                     },
  575.                 },
  576.             },
  577.         },
  578.         [1.6] = {
  579.             ["HumanoidRootPart"] = {
  580.                 ["Torso"] = {
  581.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.068, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-2.235), math.rad(-22.632)),
  582.                     ["Left Leg"] = {
  583.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, 0.157, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(16.387), math.rad(-10.657)),
  584.                     },
  585.                     ["Right Leg"] = {
  586.                         CFrame = CFrame.new(0.45, 0.143, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-2.005), math.rad(16.673), math.rad(5.787)),
  587.                     },
  588.                     ["Left Arm"] = {
  589.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-81.589)),
  590.                     },
  591.                     ["Right Arm"] = {
  592.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-4.412), math.rad(72.479)),
  593.                     },
  594.                 },
  595.             },
  596.         },
  597.         [1.7] = {
  598.             ["HumanoidRootPart"] = {
  599.                 ["Torso"] = {
  600.                     CFrame = CFrame.new(0.05, 0.073, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(16.215), math.rad(-3.094), math.rad(-1.891)),
  601.                     ["Left Leg"] = {
  602.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.14, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-1.375), 0, math.rad(-16.043)),
  603.                     },
  604.                     ["Right Leg"] = {
  605.                         CFrame = CFrame.new(0.209, 0.117, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-4.698), math.rad(-3.839), math.rad(13.235)),
  606.                     },
  607.                     ["Left Arm"] = {
  608.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-23.319), math.rad(-16.272), math.rad(-174.695)),
  609.                     },
  610.                     ["Right Arm"] = {
  611.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-19.423), math.rad(-6.245), math.rad(173.492)),
  612.                     },
  613.                 },
  614.             },
  615.         },
  616.         [1.8] = {
  617.             ["HumanoidRootPart"] = {
  618.                 ["Torso"] = {
  619.                     CFrame = CFrame.new(0.046, 0.059, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-7.277), math.rad(13.866)),
  620.                     ["Left Leg"] = {
  621.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, -0.047, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-16.558), math.rad(-3.094)),
  622.                     },
  623.                     ["Right Leg"] = {
  624.                         CFrame = CFrame.new(0.107, 0.253, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-35.695), math.rad(18.105), math.rad(14.095)),
  625.                     },
  626.                     ["Left Arm"] = {
  627.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(-13.808), math.rad(-175.898)),
  628.                     },
  629.                     ["Right Arm"] = {
  630.                         CFrame = CFrame.new(0.179, 0.563, -0.401) * CFrame.Angles(math.rad(-35.065), math.rad(-4.24), math.rad(172.059)),
  631.                     },
  632.                 },
  633.             },
  634.         },
  635.         [1.9] = {
  636.             ["HumanoidRootPart"] = {
  637.                 ["Torso"] = {
  638.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(-9.798), math.rad(19.652)),
  639.                     ["Left Leg"] = {
  640.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, -0.191, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(7.047), math.rad(-20.168), math.rad(-2.005)),
  641.                     },
  642.                     ["Right Leg"] = {
  643.                         CFrame = CFrame.new(0.106, 0.26, -0.147) * CFrame.Angles(math.rad(-43.029), math.rad(16.845), math.rad(11.287)),
  644.                     },
  645.                     ["Left Arm"] = {
  646.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-34.607), math.rad(-14.897), math.rad(-175.268)),
  647.                     },
  648.                     ["Right Arm"] = {
  649.                         CFrame = CFrame.new(0.192, 0.619, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(-0.974), math.rad(171.028)),
  650.                     },
  651.                 },
  652.             },
  653.         },
  654.         [2] = {
  655.             ["HumanoidRootPart"] = {
  656.                 ["Torso"] = {
  657.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(8.652), math.rad(-3.61), math.rad(2.005)),
  658.                     ["Left Leg"] = {
  659.                         CFrame = CFrame.new(-0.25, 0.008, 0.091) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-0.344), math.rad(-6.761)),
  660.                     },
  661.                     ["Right Leg"] = {
  662.                         CFrame = CFrame.new(0.363, 0.174, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-12.261), math.rad(-14.209), math.rad(3.953)),
  663.                     },
  664.                     ["Left Arm"] = {
  665.                         CFrame = CFrame.new(-0.081, 0.146, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(4.183), math.rad(1.318), math.rad(-177.846)),
  666.                     },
  667.                     ["Right Arm"] = {
  668.                         CFrame = CFrame.new(0.01, 0.285, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(-13.808), math.rad(165.241)),
  669.                     },
  670.                 },
  671.             },
  672.         },
  673.         [2.1] = {
  674.             ["HumanoidRootPart"] = {
  675.                 ["Torso"] = {
  676.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.058, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(1.776), math.rad(-10.084)),
  677.                     ["Left Leg"] = {
  678.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, 0.143, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-26.299), math.rad(-3.266)),
  679.                     },
  680.                     ["Right Leg"] = {
  681.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.068, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(9.282), math.rad(6.933)),
  682.                     },
  683.                     ["Left Arm"] = {
  684.                         CFrame = CFrame.new(0.011, -0.005, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-27.158), math.rad(-22.173), math.rad(-62.395)),
  685.                     },
  686.                     ["Right Arm"] = {
  687.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.165, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-18.564), math.rad(-8.652), math.rad(70.646)),
  688.                     },
  689.                 },
  690.             },
  691.         },
  692.         [2.2] = {
  693.             ["HumanoidRootPart"] = {
  694.                 ["Torso"] = {
  695.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-2.177), math.rad(5.672), math.rad(-33.518)),
  696.                     ["Left Leg"] = {
  697.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(8.938)),
  698.                     },
  699.                     ["Right Leg"] = {
  700.                         CFrame = CFrame.new(0.494, -0.147, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(11.402), math.rad(28.934), math.rad(-10.371)),
  701.                     },
  702.                     ["Left Arm"] = {
  703.                         CFrame = CFrame.new(0.337, 0.024, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-22.002), math.rad(-45.493), math.rad(-6.818)),
  704.                     },
  705.                     ["Right Arm"] = {
  706.                         CFrame = CFrame.new(0.049, -0.182, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-32.086), math.rad(65.947), math.rad(51.165)),
  707.                     },
  708.                 },
  709.             },
  710.         },
  711.         [2.3] = {
  712.             ["HumanoidRootPart"] = {
  713.                 ["Torso"] = {
  714.                     CFrame = CFrame.new(0.039, 0.057, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(4.641), math.rad(-30.138)),
  715.                     ["Left Leg"] = {
  716.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(4.584)),
  717.                     },
  718.                     ["Right Leg"] = {
  719.                         CFrame = CFrame.new(0.505, -0.13, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(29.049), math.rad(-10.199)),
  720.                     },
  721.                     ["Left Arm"] = {
  722.                         CFrame = CFrame.new(0.187, -0.034, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-43.889), math.rad(-20.397), math.rad(-91.329)),
  723.                     },
  724.                     ["Right Arm"] = {
  725.                         CFrame = CFrame.new(0.089, -0.11, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-14.095), math.rad(55.978), math.rad(105.252)),
  726.                     },
  727.                 },
  728.             },
  729.         },
  730.         [2.4] = {
  731.             ["HumanoidRootPart"] = {
  732.                 ["Torso"] = {
  733.                     CFrame = CFrame.new(0.058, 0.068, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), 0, math.rad(-9.167)),
  734.                     ["Left Leg"] = {
  735.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.171, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-2.979), math.rad(6.417), math.rad(-4.87)),
  736.                     },
  737.                     ["Right Leg"] = {
  738.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.088, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-0.63), math.rad(8.995), math.rad(7.391)),
  739.                     },
  740.                     ["Left Arm"] = {
  741.                         CFrame = CFrame.new(-0.139, -0.509, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-12.032), math.rad(-55.348), math.rad(-146.104)),
  742.                     },
  743.                     ["Right Arm"] = {
  744.                         CFrame = CFrame.new(0.455, -0.795, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-48.873), math.rad(58.785), math.rad(-173.721)),
  745.                     },
  746.                 },
  747.             },
  748.         },
  749.         [2.5] = {
  750.             ["HumanoidRootPart"] = {
  751.                 ["Torso"] = {
  752.                     CFrame = CFrame.new(0.13, 0.087, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(-4.985), math.rad(2.979)),
  753.                     ["Left Leg"] = {
  754.                         CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.047, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(21.371), math.rad(-21.257)),
  755.                     },
  756.                     ["Right Leg"] = {
  757.                         CFrame = CFrame.new(0.519, 0.389, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.6), math.rad(21.887)),
  758.                     },
  759.                     ["Left Arm"] = {
  760.                         CFrame = CFrame.new(-0.281, -0.488, -0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-54.087), math.rad(-44.003), math.rad(-151.662)),
  761.                     },
  762.                     ["Right Arm"] = {
  763.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.776, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-69.557), math.rad(16.902), math.rad(145.818)),
  764.                     },
  765.                 },
  766.             },
  767.         },
  768.         [2.6] = {
  769.             ["HumanoidRootPart"] = {
  770.                 ["Torso"] = {
  771.                     CFrame = CFrame.new(0.139, 0.083, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-7.506), math.rad(18.965)),
  772.                     ["Left Leg"] = {
  773.                         CFrame = CFrame.new(-0.546, 0.034, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(11.115)),
  774.                     },
  775.                     ["Right Leg"] = {
  776.                         CFrame = CFrame.new(0.298, 0.396, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(-3.037)),
  777.                     },
  778.                     ["Left Arm"] = {
  779.                         CFrame = CFrame.new(-0.205, -0.546, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  780.                     },
  781.                     ["Right Arm"] = {
  782.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.428, -0.424) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  783.                     },
  784.                 },
  785.             },
  786.         },
  787.         [2.7] = {
  788.             ["HumanoidRootPart"] = {
  789.                 ["Torso"] = {
  790.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-8.422), math.rad(21.257)),
  791.                     ["Left Leg"] = {
  792.                         CFrame = CFrame.new(-0.508, 0.044, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(8.021)),
  793.                     },
  794.                     ["Right Leg"] = {
  795.                         CFrame = CFrame.new(0.224, 0.406, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-35.523), math.rad(22.345), math.rad(-0.974)),
  796.                     },
  797.                     ["Left Arm"] = {
  798.                         CFrame = CFrame.new(-0.21, -0.566, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  799.                     },
  800.                     ["Right Arm"] = {
  801.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.439, -0.437) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  802.                     },
  803.                 },
  804.             },
  805.         },
  806.         [2.8] = {
  807.             ["HumanoidRootPart"] = {
  808.                 ["Torso"] = {
  809.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-5.844), math.rad(6.303)),
  810.                     ["Left Leg"] = {
  811.                         CFrame = CFrame.new(-0.543, 0.032, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.698), math.rad(2.979)),
  812.                     },
  813.                     ["Right Leg"] = {
  814.                         CFrame = CFrame.new(0.169, 0.407, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-20.741), math.rad(0.057), math.rad(-1.948)),
  815.                     },
  816.                     ["Left Arm"] = {
  817.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(-52.082), math.rad(-54.431)),
  818.                     },
  819.                     ["Right Arm"] = {
  820.                         CFrame = CFrame.new(0.183, 0.039, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(39.534), math.rad(64.057)),
  821.                     },
  822.                 },
  823.             },
  824.         },
  825.         [2.9] = {
  826.             ["HumanoidRootPart"] = {
  827.                 ["Torso"] = {
  828.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-0.573), math.rad(-8.365)),
  829.                     ["Left Leg"] = {
  830.                         CFrame = CFrame.new(-0.46, 0.29, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(10.943), math.rad(-17.303)),
  831.                     },
  832.                     ["Right Leg"] = {
  833.                         CFrame = CFrame.new(0.581, 0.321, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-4.183), math.rad(13.235)),
  834.                     },
  835.                     ["Left Arm"] = {
  836.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-19.824), math.rad(-60.848)),
  837.                     },
  838.                     ["Right Arm"] = {
  839.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-13.465), math.rad(3.667), math.rad(44.977)),
  840.                     },
  841.                 },
  842.             },
  843.         },
  844.         [3] = {
  845.             ["HumanoidRootPart"] = {
  846.                 ["Torso"] = {
  847.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(3.61), math.rad(-24.924)),
  848.                     ["Left Leg"] = {
  849.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.306, 0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(-2.235)),
  850.                     },
  851.                     ["Right Leg"] = {
  852.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.093, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  853.                     },
  854.                     ["Left Arm"] = {
  855.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(18.736), math.rad(-15.183)),
  856.                     },
  857.                     ["Right Arm"] = {
  858.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-23.72), math.rad(-5.386), math.rad(2.521)),
  859.                     },
  860.                 },
  861.             },
  862.         },
  863.         [3.1] = {
  864.             ["HumanoidRootPart"] = {
  865.                 ["Torso"] = {
  866.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.08, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-3.266), math.rad(4.412), math.rad(-24.809)),
  867.                     ["Left Leg"] = {
  868.                         CFrame = CFrame.new(-0.088, 0.305, 0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(1.604)),
  869.                     },
  870.                     ["Right Leg"] = {
  871.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  872.                     },
  873.                     ["Left Arm"] = {
  874.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(13.579), math.rad(-35.638)),
  875.                     },
  876.                     ["Right Arm"] = {
  877.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.286), math.rad(14.095)),
  878.                     },
  879.                 },
  880.             },
  881.         },
  882.         [3.2] = {
  883.             ["HumanoidRootPart"] = {
  884.                 ["Torso"] = {
  885.                     CFrame = CFrame.new(0.15, 0.087, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(1.375), math.rad(-19.882)),
  886.                     ["Left Leg"] = {
  887.                         CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.279, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(13.35), math.rad(7.334)),
  888.                     },
  889.                     ["Right Leg"] = {
  890.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-0.573), math.rad(0.516)),
  891.                     },
  892.                     ["Left Arm"] = {
  893.                         CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.127, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(-54.66), math.rad(-113.331)),
  894.                     },
  895.                     ["Right Arm"] = {
  896.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.684), math.rad(57.811), math.rad(77.808)),
  897.                     },
  898.                 },
  899.             },
  900.         },
  901.         [3.3] = {
  902.             ["HumanoidRootPart"] = {
  903.                 ["Torso"] = {
  904.                     CFrame = CFrame.new(0.144, 0.083, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-1.375), math.rad(8.995)),
  905.                     ["Left Leg"] = {
  906.                         CFrame = CFrame.new(-0.338, 0.503, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(8.652), math.rad(-14.668)),
  907.                     },
  908.                     ["Right Leg"] = {
  909.                         CFrame = CFrame.new(0.302, 0.094, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-13.579), math.rad(-4.068)),
  910.                     },
  911.                     ["Left Arm"] = {
  912.                         CFrame = CFrame.new(0.287, 0.073, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(-37.987), math.rad(-127.025)),
  913.                     },
  914.                     ["Right Arm"] = {
  915.                         CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.21, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.031), math.rad(141.463)),
  916.                     },
  917.                     ["Head"] = {
  918.                     },
  919.                 },
  920.             },
  921.         },
  922.         [3.35] = {
  923.             ["Torso"] = {
  924.                 ["Left Arm"] = {
  925.                     CFrame = CFrame.new(0.063, 0.181, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(48.3), math.rad(-20.741), math.rad(-135.619)),
  926.                 },
  927.                 ["Right Arm"] = {
  928.                     CFrame = CFrame.new(0.047, 0.27, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(37.242), math.rad(-17.59), math.rad(150.287)),
  929.                 },
  930.             },
  931.         },
  932.         [3.4] = {
  933.             ["HumanoidRootPart"] = {
  934.                 ["Torso"] = {
  935.                     CFrame = CFrame.new(0.425, 0.028, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-11.23), math.rad(28.075)),
  936.                     ["Left Leg"] = {
  937.                         CFrame = CFrame.new(-0.547, 0.515, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-16.043), math.rad(-5.042)),
  938.                     },
  939.                     ["Right Leg"] = {
  940.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.209, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-32.601), math.rad(-25.096), math.rad(-19.423)),
  941.                     },
  942.                     ["Left Arm"] = {
  943.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.207, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(110.925), math.rad(11.975), math.rad(-158.537)),
  944.                     },
  945.                     ["Right Arm"] = {
  946.                         CFrame = CFrame.new(0.033, 0.243, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(112.701), math.rad(-26.757), math.rad(-173.721)),
  947.                     },
  948.                 },
  949.             },
  950.         },
  951.         [3.5] = {
  952.             ["HumanoidRootPart"] = {
  953.                 ["Torso"] = {
  954.                     CFrame = CFrame.new(0.589, -0.052, -0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-11.287), math.rad(27.731)),
  955.                     ["Left Leg"] = {
  956.                         CFrame = CFrame.new(-0.507, 0.11, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-25.153), math.rad(3.782)),
  957.                     },
  958.                     ["Right Leg"] = {
  959.                         CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.499, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-44.347), math.rad(-35.638), math.rad(-26.07)),
  960.                     },
  961.                     ["Left Arm"] = {
  962.                         CFrame = CFrame.new(-0.433, 0.139, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(105.94), math.rad(27.445), math.rad(-138.484)),
  963.                     },
  964.                     ["Right Arm"] = {
  965.                         CFrame = CFrame.new(0.187, 0.227, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(102.158), math.rad(-33.633), math.rad(164.152)),
  966.                     },
  967.                 },
  968.             },
  969.         },
  970.         [3.6] = {
  971.             ["HumanoidRootPart"] = {
  972.                 ["Torso"] = {
  973.                     CFrame = CFrame.new(0.573, -0.045, -0.23) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-7.334), math.rad(16.329)),
  974.                     ["Left Leg"] = {
  975.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.101, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-12.834), math.rad(-4.011)),
  976.                     },
  977.                     ["Right Leg"] = {
  978.                         CFrame = CFrame.new(0.178, 0.792, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-26.986), math.rad(-5.329)),
  979.                     },
  980.                     ["Left Arm"] = {
  981.                         CFrame = CFrame.new(-0.464, 0.038, -0.258) * CFrame.Angles(math.rad(26.643), math.rad(3.094), math.rad(-103.018)),
  982.                     },
  983.                     ["Right Arm"] = {
  984.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(7.735), math.rad(115.967)),
  985.                     },
  986.                 },
  987.             },
  988.         },
  989.         [3.7] = {
  990.             ["HumanoidRootPart"] = {
  991.                 ["Torso"] = {
  992.                     CFrame = CFrame.new(0.564, -0.07, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(13.063), math.rad(1.49), math.rad(-0.516)),
  993.                     ["Left Leg"] = {
  994.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.068, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-19.824), math.rad(0.745), math.rad(-23.491)),
  995.                     },
  996.                     ["Right Leg"] = {
  997.                         CFrame = CFrame.new(0.111, 0.48, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-29.507), math.rad(14.897)),
  998.                     },
  999.                     ["Left Arm"] = {
  1000.                         CFrame = CFrame.new(-0.485, -0.009, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-36.211), math.rad(-55.806), math.rad(-136.192)),
  1001.                     },
  1002.                     ["Right Arm"] = {
  1003.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(16.043), math.rad(76.433), math.rad(98.491)),
  1004.                     },
  1005.                 },
  1006.             },
  1007.         },
  1008.         [3.8] = {
  1009.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1010.                 ["Torso"] = {
  1011.                     CFrame = CFrame.new(0.547, -0.042, -0.28) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.349), math.rad(-21.371)),
  1012.                     ["Left Leg"] = {
  1013.                         CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.489, -0.268) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(27.33), math.rad(-0.115)),
  1014.                     },
  1015.                     ["Right Leg"] = {
  1016.                         CFrame = CFrame.new(0.436, 0.246, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.922), math.rad(7.85)),
  1017.                     },
  1018.                     ["Left Arm"] = {
  1019.                         CFrame = CFrame.new(0.295, -0.116, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-46.238)),
  1020.                     },
  1021.                     ["Right Arm"] = {
  1022.                         CFrame = CFrame.new(0.298, -0.085, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(33.002), math.rad(43.717)),
  1023.                     },
  1024.                 },
  1025.             },
  1026.         },
  1027.         [3.9] = {
  1028.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1029.                 ["Torso"] = {
  1030.                     CFrame = CFrame.new(0.546, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-0.974), math.rad(-25.21)),
  1031.                     ["Left Leg"] = {
  1032.                         CFrame = CFrame.new(-0.479, 0.543, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-35.924), math.rad(27.788), math.rad(6.417)),
  1033.                     },
  1034.                     ["Right Leg"] = {
  1035.                         CFrame = CFrame.new(0.426, 0.286, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-5.901), math.rad(10.657)),
  1036.                     },
  1037.                     ["Left Arm"] = {
  1038.                         CFrame = CFrame.new(0.318, -0.029, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-18.85)),
  1039.                     },
  1040.                     ["Right Arm"] = {
  1041.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-28.992), math.rad(29.851), math.rad(27.788)),
  1042.                     },
  1043.                 },
  1044.             },
  1045.         },
  1046.         [4] = {
  1047.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1048.                 ["Torso"] = {
  1049.                     CFrame = CFrame.new(0.582, -0.041, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-2.922), math.rad(-19.996)),
  1050.                     ["Left Leg"] = {
  1051.                         CFrame = CFrame.new(-0.389, 0.542, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-22.173), math.rad(21.601), math.rad(4.183)),
  1052.                     },
  1053.                     ["Right Leg"] = {
  1054.                         CFrame = CFrame.new(0.544, 0.455, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(-5.214), math.rad(1.662)),
  1055.                     },
  1056.                     ["Left Arm"] = {
  1057.                         CFrame = CFrame.new(0.338, -0.046, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-3.782), math.rad(-26.241)),
  1058.                     },
  1059.                     ["Right Arm"] = {
  1060.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-39.706), math.rad(37.758), math.rad(65.317)),
  1061.                     },
  1062.                 },
  1063.             },
  1064.         },
  1065.         [4.1] = {
  1066.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1067.                 ["Torso"] = {
  1068.                     CFrame = CFrame.new(0.808, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(-4.698), math.rad(3.209)),
  1069.                     ["Left Leg"] = {
  1070.                         CFrame = CFrame.new(-0.492, 0.449, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(10.428), math.rad(0.802)),
  1071.                     },
  1072.                     ["Right Leg"] = {
  1073.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.548, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(-6.761), math.rad(-2.005)),
  1074.                     },
  1075.                     ["Left Arm"] = {
  1076.                         CFrame = CFrame.new(0.346, 0.064, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-45.436), math.rad(-39.821), math.rad(-93.85)),
  1077.                     },
  1078.                     ["Right Arm"] = {
  1079.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(55.176), math.rad(113.503)),
  1080.                     },
  1081.                 },
  1082.             },
  1083.         },
  1084.         [4.2] = {
  1085.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1086.                 ["Torso"] = {
  1087.                     CFrame = CFrame.new(1.006, -0.041, -0.43) * CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-8.594), math.rad(20.684)),
  1088.                     ["Left Leg"] = {
  1089.                         CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.265, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(3.782), math.rad(-14.897), math.rad(8.422)),
  1090.                     },
  1091.                     ["Right Leg"] = {
  1092.                         CFrame = CFrame.new(0.12, 0.557, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-56.551), math.rad(-10.027), math.rad(-18.335)),
  1093.                     },
  1094.                     ["Left Arm"] = {
  1095.                         CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.079, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-82.334), math.rad(-179.164)),
  1096.                     },
  1097.                     ["Right Arm"] = {
  1098.                         CFrame = CFrame.new(0.351, -0.073, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(52.598), math.rad(166.33)),
  1099.                     },
  1100.                 },
  1101.             },
  1102.         },
  1103.         [4.3] = {
  1104.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1105.                 ["Torso"] = {
  1106.                     CFrame = CFrame.new(1.022, -0.041, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-9.454), math.rad(23.434)),
  1107.                     ["Left Leg"] = {
  1108.                         CFrame = CFrame.new(-0.692, 0.263, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-18.908), math.rad(3.438)),
  1109.                     },
  1110.                     ["Right Leg"] = {
  1111.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.56, -0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-59.416), math.rad(-10.542), math.rad(-18.678)),
  1112.                     },
  1113.                     ["Left Arm"] = {
  1114.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, 0.067, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-163.006), math.rad(-83.48), math.rad(15.355)),
  1115.                     },
  1116.                     ["Right Arm"] = {
  1117.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.065, 0.199) * CFrame.Angles(math.rad(23.09), math.rad(73.797), math.rad(160.657)),
  1118.                     },
  1119.                 },
  1120.             },
  1121.         },
  1122.         [4.4] = {
  1123.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1124.                 ["Torso"] = {
  1125.                     CFrame = CFrame.new(0.99, -0.041, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(1.604), math.rad(-4.584), math.rad(13.006)),
  1126.                     ["Left Leg"] = {
  1127.                         CFrame = CFrame.new(-0.324, 0.262, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-0.229), math.rad(-2.578)),
  1128.                     },
  1129.                     ["Right Leg"] = {
  1130.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.567, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-40.451), math.rad(-20.684), math.rad(-7.907)),
  1131.                     },
  1132.                     ["Left Arm"] = {
  1133.                         CFrame = CFrame.new(0.103, 0.151, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-120.493), math.rad(-45.607), math.rad(-4.011)),
  1134.                     },
  1135.                     ["Right Arm"] = {
  1136.                         CFrame = CFrame.new(-0.53, 0.031, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(48.759), math.rad(-29.737)),
  1137.                     },
  1138.                 },
  1139.             },
  1140.         },
  1141.         [4.5] = {
  1142.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1143.                 ["Torso"] = {
  1144.                     CFrame = CFrame.new(0.906, -0.041, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(0.573), math.rad(0.401)),
  1145.                     ["Left Leg"] = {
  1146.                         CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.428, -0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(15.183), math.rad(-6.589)),
  1147.                     },
  1148.                     ["Right Leg"] = {
  1149.                         CFrame = CFrame.new(0.341, 0.377, 0.473) * CFrame.Angles(math.rad(-11.058), math.rad(-5.615), math.rad(11.574)),
  1150.                     },
  1151.                     ["Left Arm"] = {
  1152.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.451, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-83.136), math.rad(-0.688), math.rad(-2.922)),
  1153.                     },
  1154.                     ["Right Arm"] = {
  1155.                         CFrame = CFrame.new(-0.067, -0.373, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(-92.132), math.rad(3.094), math.rad(-0.286)),
  1156.                     },
  1157.                 },
  1158.             },
  1159.         },
  1160.         [4.6] = {
  1161.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1162.                 ["Torso"] = {
  1163.                     CFrame = CFrame.new(0.681, -0.079, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(11.918), math.rad(2.12), math.rad(-11.803)),
  1164.                     ["Left Leg"] = {
  1165.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(21.028), math.rad(1.719)),
  1166.                     },
  1167.                     ["Right Leg"] = {
  1168.                         CFrame = CFrame.new(0.694, 0.592, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(8.995), math.rad(10.714)),
  1169.                     },
  1170.                     ["Left Arm"] = {
  1171.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(-4.125), math.rad(-85.428)),
  1172.                     },
  1173.                     ["Right Arm"] = {
  1174.                         CFrame = CFrame.new(0.173, -0.126, -0.269) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(6.245), math.rad(81.646)),
  1175.                     },
  1176.                 },
  1177.             },
  1178.         },
  1179.         [4.7] = {
  1180.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1181.                 ["Torso"] = {
  1182.                     CFrame = CFrame.new(0.661, -0.16, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(2.235), math.rad(-19.079)),
  1183.                     ["Left Leg"] = {
  1184.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-64.057), math.rad(20.684), math.rad(4.24)),
  1185.                     },
  1186.                     ["Right Leg"] = {
  1187.                         CFrame = CFrame.new(0.807, 0.559, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(19.882), math.rad(15.011)),
  1188.                     },
  1189.                     ["Left Arm"] = {
  1190.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-18.335), math.rad(-47.957), math.rad(-110.638)),
  1191.                     },
  1192.                     ["Right Arm"] = {
  1193.                         CFrame = CFrame.new(0.123, -0.172, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(43.029), math.rad(77.006), math.rad(58.041)),
  1194.                     },
  1195.                 },
  1196.             },
  1197.         },
  1198.         [4.8] = {
  1199.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1200.                 ["Torso"] = {
  1201.                     CFrame = CFrame.new(0.722, -0.16, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(0.974), math.rad(-11.516)),
  1202.                     ["Left Leg"] = {
  1203.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.679, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-31.226), math.rad(18.678), math.rad(-1.891)),
  1204.                     },
  1205.                     ["Right Leg"] = {
  1206.                         CFrame = CFrame.new(0.551, 0.659, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-15.47), math.rad(1.49), math.rad(9.683)),
  1207.                     },
  1208.                     ["Left Arm"] = {
  1209.                         CFrame = CFrame.new(0.082, -0.269, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-31.971), math.rad(-43.144), math.rad(-110.581)),
  1210.                     },
  1211.                     ["Right Arm"] = {
  1212.                         CFrame = CFrame.new(0.137, -0.17, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-9.053), math.rad(68.182), math.rad(101.356)),
  1213.                     },
  1214.                 },
  1215.             },
  1216.         },
  1217.         [4.9] = {
  1218.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1219.                 ["Torso"] = {
  1220.                     CFrame = CFrame.new(0.936, -0.175, -0.38) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(1.261), math.rad(-0.802)),
  1221.                     ["Left Leg"] = {
  1222.                         CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.573, 0.174) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(1.318), math.rad(-3.38)),
  1223.                     },
  1224.                     ["Right Leg"] = {
  1225.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.647, -0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-30.138), math.rad(-1.031), math.rad(-0.344)),
  1226.                     },
  1227.                     ["Left Arm"] = {
  1228.                         CFrame = CFrame.new(0.028, -0.242, -0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-50.134), math.rad(-71.734), math.rad(-110.581)),
  1229.                     },
  1230.                     ["Right Arm"] = {
  1231.                         CFrame = CFrame.new(0.244, -0.229, -0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-42.112), math.rad(60.504), math.rad(112.873)),
  1232.                     },
  1233.                 },
  1234.             },
  1235.         },
  1236.         [5] = {
  1237.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1238.                 ["Torso"] = {
  1239.                     CFrame = CFrame.new(1.008, -0.227, -0.573) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-0.573), math.rad(7.448)),
  1240.                     ["Left Leg"] = {
  1241.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, 0.519, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(0.172)),
  1242.                     },
  1243.                     ["Right Leg"] = {
  1244.                         CFrame = CFrame.new(0.435, 0.662, -0.502) * CFrame.Angles(math.rad(-46.925), math.rad(-16.1), math.rad(-8.938)),
  1245.                     },
  1246.                     ["Left Arm"] = {
  1247.                         CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.36, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-125.363)),
  1248.                     },
  1249.                     ["Right Arm"] = {
  1250.                         CFrame = CFrame.new(0.31, -0.334, -0.474) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(95.97)),
  1251.                     },
  1252.                 },
  1253.             },
  1254.         },
  1255.         [5.1] = {
  1256.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1257.                 ["Torso"] = {
  1258.                     CFrame = CFrame.new(1.03, -0.221, -0.674) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-0.344), math.rad(6.933)),
  1259.                     ["Left Leg"] = {
  1260.                         CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.624, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(-1.662)),
  1261.                     },
  1262.                     ["Right Leg"] = {
  1263.                         CFrame = CFrame.new(0.442, 0.768, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-46.066), math.rad(-16.215), math.rad(-8.709)),
  1264.                     },
  1265.                     ["Left Arm"] = {
  1266.                         CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.354, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-116.941)),
  1267.                     },
  1268.                     ["Right Arm"] = {
  1269.                         CFrame = CFrame.new(0.283, -0.297, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(90.012)),
  1270.                     },
  1271.                 },
  1272.             },
  1273.         },
  1274.         [5.2] = {
  1275.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1276.                 ["Torso"] = {
  1277.                     CFrame = CFrame.new(1.039, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(6.761), math.rad(0.401), math.rad(-0.057)),
  1278.                     ["Left Leg"] = {
  1279.                         CFrame = CFrame.new(-0.39, 0.962, -0.14) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(-0.172), math.rad(-7.105)),
  1280.                     },
  1281.                     ["Right Leg"] = {
  1282.                         CFrame = CFrame.new(0.383, 1.056, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-36.44), math.rad(-9.454), math.rad(0.63)),
  1283.                     },
  1284.                     ["Left Arm"] = {
  1285.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-40.623), math.rad(-107.601)),
  1286.                     },
  1287.                     ["Right Arm"] = {
  1288.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.409) * CFrame.Angles(math.rad(-18.85), math.rad(36.555), math.rad(96.944)),
  1289.                     },
  1290.                 },
  1291.             },
  1292.         },
  1293.         [5.3] = {
  1294.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1295.                 ["Torso"] = {
  1296.                     CFrame = CFrame.new(0.894, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(1.261), math.rad(-7.277)),
  1297.                     ["Left Leg"] = {
  1298.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.962, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.542), math.rad(2.865)),
  1299.                     },
  1300.                     ["Right Leg"] = {
  1301.                         CFrame = CFrame.new(0.422, 1.006, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(6.474), math.rad(-1.719)),
  1302.                     },
  1303.                     ["Left Arm"] = {
  1304.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(-32.659), math.rad(-125.249)),
  1305.                     },
  1306.                     ["Right Arm"] = {
  1307.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(1.948), math.rad(52.368), math.rad(129.03)),
  1308.                     },
  1309.                 },
  1310.             },
  1311.         },
  1312.         [5.4] = {
  1313.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1314.                 ["Torso"] = {
  1315.                     CFrame = CFrame.new(0.73, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(3.724), math.rad(-15.126)),
  1316.                     ["Left Leg"] = {
  1317.                         CFrame = CFrame.new(-0.495, 0.992, -0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-36.096), math.rad(9.511), math.rad(12.204)),
  1318.                     },
  1319.                     ["Right Leg"] = {
  1320.                         CFrame = CFrame.new(0.471, 0.743, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(9.397), math.rad(-1.203)),
  1321.                     },
  1322.                     ["Left Arm"] = {
  1323.                         CFrame = CFrame.new(0.054, -0.096, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-13.923), math.rad(-53.858), math.rad(-173.205)),
  1324.                     },
  1325.                     ["Right Arm"] = {
  1326.                         CFrame = CFrame.new(0.223, -0.131, -0.116) * CFrame.Angles(math.rad(23.491), math.rad(79.355), math.rad(148.167)),
  1327.                     },
  1328.                 },
  1329.             },
  1330.         },
  1331.         [5.5] = {
  1332.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1333.                 ["Torso"] = {
  1334.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(3.953), math.rad(-20.684)),
  1335.                     ["Left Leg"] = {
  1336.                         CFrame = CFrame.new(-0.499, 0.977, -0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-44.691), math.rad(12.49), math.rad(15.928)),
  1337.                     },
  1338.                     ["Right Leg"] = {
  1339.                         CFrame = CFrame.new(0.509, 0.714, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(14.152), math.rad(-4.354)),
  1340.                     },
  1341.                     ["Left Arm"] = {
  1342.                         CFrame = CFrame.new(0.099, -0.093, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-56.608), math.rad(-160.715)),
  1343.                     },
  1344.                     ["Right Arm"] = {
  1345.                         CFrame = CFrame.new(0.227, -0.153, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(107.029), math.rad(77.464), math.rad(82.792)),
  1346.                     },
  1347.                 },
  1348.             },
  1349.         },
  1350.         [5.6] = {
  1351.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1352.                 ["Torso"] = {
  1353.                     CFrame = CFrame.new(0.633, -0.199, -0.808) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-14.267)),
  1354.                     ["Left Leg"] = {
  1355.                         CFrame = CFrame.new(-0.574, 0.987, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-39.419), math.rad(13.866), math.rad(10.772)),
  1356.                     },
  1357.                     ["Right Leg"] = {
  1358.                         CFrame = CFrame.new(0.387, 0.779, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(1.261), math.rad(0.688)),
  1359.                     },
  1360.                     ["Left Arm"] = {
  1361.                         CFrame = CFrame.new(0.336, -0.125, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-118.602), math.rad(-81.36), math.rad(21.887)),
  1362.                     },
  1363.                     ["Right Arm"] = {
  1364.                         CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.225, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-125.249), math.rad(82.563), math.rad(-30.653)),
  1365.                     },
  1366.                 },
  1367.             },
  1368.         },
  1369.         [5.7] = {
  1370.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1371.                 ["Torso"] = {
  1372.                     CFrame = CFrame.new(0.654, -0.199, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(-4.011), math.rad(-2.005), math.rad(-1.031)),
  1373.                     ["Left Leg"] = {
  1374.                         CFrame = CFrame.new(-0.484, 0.902, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(11.287), math.rad(5.672)),
  1375.                     },
  1376.                     ["Right Leg"] = {
  1377.                         CFrame = CFrame.new(0.303, 0.891, -0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-9.11), math.rad(-3.209)),
  1378.                     },
  1379.                     ["Left Arm"] = {
  1380.                         CFrame = CFrame.new(0.349, -0.016, 0.436) * CFrame.Angles(math.rad(-105.596), math.rad(-34.32), math.rad(2.406)),
  1381.                     },
  1382.                     ["Right Arm"] = {
  1383.                         CFrame = CFrame.new(-0.149, -0.045, 0.448) * CFrame.Angles(math.rad(-114.592), math.rad(14.209), math.rad(-16.673)),
  1384.                     },
  1385.                 },
  1386.             },
  1387.         },
  1388.         [5.8] = {
  1389.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1390.                 ["Torso"] = {
  1391.                     CFrame = CFrame.new(0.743, -0.199, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-3.896), math.rad(6.646)),
  1392.                     ["Left Leg"] = {
  1393.                         CFrame = CFrame.new(-0.619, 0.713, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.448), math.rad(5.901)),
  1394.                     },
  1395.                     ["Right Leg"] = {
  1396.                         CFrame = CFrame.new(0.305, 0.917, -0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-19.939), math.rad(-8.537), math.rad(-4.526)),
  1397.                     },
  1398.                     ["Left Arm"] = {
  1399.                         CFrame = CFrame.new(-0.223, -0.347, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-57.697), math.rad(26.7), math.rad(-21.257)),
  1400.                     },
  1401.                     ["Right Arm"] = {
  1402.                         CFrame = CFrame.new(0.422, -0.283, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-63.484), math.rad(-48.873), math.rad(18.564)),
  1403.                     },
  1404.                 },
  1405.             },
  1406.         },
  1407.         [5.9] = {
  1408.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1409.                 ["Torso"] = {
  1410.                     CFrame = CFrame.new(0.819, -0.202, -0.851) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-4.985), math.rad(10.485)),
  1411.                     ["Left Leg"] = {
  1412.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.737, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.892), math.rad(5.672)),
  1413.                     },
  1414.                     ["Right Leg"] = {
  1415.                         CFrame = CFrame.new(0.38, 1.001, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-38.331), math.rad(-6.646), math.rad(-6.99)),
  1416.                     },
  1417.                     ["Left Arm"] = {
  1418.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.94), math.rad(-17.361), math.rad(-62.624)),
  1419.                     },
  1420.                     ["Right Arm"] = {
  1421.                         CFrame = CFrame.new(0.346, -0.336, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-46.238), math.rad(26.07), math.rad(76.719)),
  1422.                     },
  1423.                 },
  1424.             },
  1425.         },
  1426.         [6] = {
  1427.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1428.                 ["Torso"] = {
  1429.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.209, -0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-2.807), math.rad(2.75)),
  1430.                     ["Left Leg"] = {
  1431.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, 0.636, 0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  1432.                     },
  1433.                     ["Right Leg"] = {
  1434.                         CFrame = CFrame.new(0.24, 0.781, -0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(-16.788), math.rad(-9.626)),
  1435.                     },
  1436.                     ["Left Arm"] = {
  1437.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-44.404), math.rad(-48.186), math.rad(-75.115)),
  1438.                     },
  1439.                     ["Right Arm"] = {
  1440.                         CFrame = CFrame.new(0.32, -0.215, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(44.576), math.rad(101.7)),
  1441.                     },
  1442.                 },
  1443.             },
  1444.         },
  1445.         [6.1] = {
  1446.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1447.                 ["Torso"] = {
  1448.                     CFrame = CFrame.new(0.341, -0.116, -0.25) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(0.344), math.rad(-5.329)),
  1449.                     ["Left Leg"] = {
  1450.                         CFrame = CFrame.new(-0.252, 0.412, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(6.646), math.rad(6.073)),
  1451.                     },
  1452.                     ["Right Leg"] = {
  1453.                         CFrame = CFrame.new(0.181, 0.218, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-13.178), math.rad(-3.953)),
  1454.                     },
  1455.                     ["Left Arm"] = {
  1456.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.231, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-84.569), math.rad(-73.339), math.rad(-91.731)),
  1457.                     },
  1458.                     ["Right Arm"] = {
  1459.                         CFrame = CFrame.new(0.331, -0.246, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(-104.278), math.rad(80.157), math.rad(116.482)),
  1460.                     },
  1461.                 },
  1462.             },
  1463.         },
  1464.         [6.2] = {
  1465.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1466.                 ["Torso"] = {
  1467.                     CFrame = CFrame.new(0.195, -0.063, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(4.985), math.rad(-14.61)),
  1468.                     ["Left Leg"] = {
  1469.                         CFrame = CFrame.new(-0.141, 0.297, 0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(5.558), math.rad(7.047)),
  1470.                     },
  1471.                     ["Right Leg"] = {
  1472.                         CFrame = CFrame.new(0.177, -0.022, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-1.604), math.rad(-1.604)),
  1473.                     },
  1474.                     ["Left Arm"] = {
  1475.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-30.08), math.rad(-43.717), math.rad(-19.939)),
  1476.                     },
  1477.                     ["Right Arm"] = {
  1478.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(31.627)),
  1479.                     },
  1480.                 },
  1481.             },
  1482.         },
  1483.         [6.3] = {
  1484.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1485.                 ["Torso"] = {
  1486.                     CFrame = CFrame.new(0.199, -0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(5.558), math.rad(-19.137)),
  1487.                     ["Left Leg"] = {
  1488.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.233, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-32.258), math.rad(4.813), math.rad(7.62)),
  1489.                     },
  1490.                     ["Right Leg"] = {
  1491.                         CFrame = CFrame.new(0.217, -0.05, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(5.73), math.rad(-1.604)),
  1492.                     },
  1493.                     ["Left Arm"] = {
  1494.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-33.575), math.rad(-42.743), math.rad(-17.647)),
  1495.                     },
  1496.                     ["Right Arm"] = {
  1497.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(27.215)),
  1498.                     },
  1499.                 },
  1500.             },
  1501.         },
  1502.         [6.4] = {
  1503.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1504.                 ["Torso"] = {
  1505.                     CFrame = CFrame.new(0.067, -0.03, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.375), math.rad(-8.995)),
  1506.                     ["Left Leg"] = {
  1507.                         CFrame = CFrame.new(-0.284, 0.314, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(8.079), math.rad(5.959)),
  1508.                     },
  1509.                     ["Right Leg"] = {
  1510.                         CFrame = CFrame.new(0.222, 0.057, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-9.167), math.rad(-2.005)),
  1511.                     },
  1512.                     ["Left Arm"] = {
  1513.                         CFrame = CFrame.new(0.243, -0.12, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(-35.409), math.rad(-11.516), math.rad(-86.803)),
  1514.                     },
  1515.                     ["Right Arm"] = {
  1516.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.078, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(68.411)),
  1517.                     },
  1518.                 },
  1519.             },
  1520.         },
  1521.         [6.5] = {
  1522.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1523.                 ["Torso"] = {
  1524.                     CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.014, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(-0.802), math.rad(-4.985)),
  1525.                     ["Left Leg"] = {
  1526.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.079, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(10.886), math.rad(3.667)),
  1527.                     },
  1528.                     ["Right Leg"] = {
  1529.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.016, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-2.063), math.rad(-1.261)),
  1530.                     },
  1531.                     ["Left Arm"] = {
  1532.                         CFrame = CFrame.new(0.072, -0.213, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(3.323), math.rad(-105.195)),
  1533.                     },
  1534.                     ["Right Arm"] = {
  1535.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, -0.056, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(2.636), math.rad(81.99)),
  1536.                     },
  1537.                 },
  1538.             },
  1539.         },
  1540.     }
  1541. }
  1542.  
  1543. local number=0
  1544.  
  1545. LastTimeSetTotal=0
  1546. local savec0 = {}
  1547.  
  1548.  
  1549. GetAnimCF = function(limb,Time)
  1550.    
  1551. local GA = nil
  1552.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1553.  
  1554. if limb == "Torso" then
  1555. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  1556. else
  1557. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  1558.  
  1559. end
  1560. end))
  1561. return GA
  1562. end
  1563.  
  1564.  
  1565.  
  1566. local model = nil
  1567. if owner ~= nil then
  1568. model = owner.Character
  1569. else
  1570. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  1571. end
  1572. function GatherAllInstances(Parent)
  1573.     local Instances = {}
  1574.     local function GatherInstances(Parent)
  1575.         for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  1576.             GatherInstances(v)
  1577.             table.insert(Instances, v)
  1578.         end
  1579.     end
  1580.     GatherInstances(Parent)
  1581.     return Instances
  1582. end
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586.  
  1587. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1588. if v:IsA("BasePart") then
  1589. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1590.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1591.  
  1592. local saveCF = v2.C0
  1593. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  1594.  
  1595. end
  1596. end
  1597. end end
  1598.  
  1599.  
  1600.  
  1601.  
  1602. RunAnim = function(Time)
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608.    
  1609. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  1610.  
  1611. speed = speed*AnimationSpeed
  1612. LastTimeSetTotal = Time
  1613.    
  1614.    
  1615.    
  1616.     local doing = true
  1617.    
  1618.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1619. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1620. if v:IsA("BasePart") then
  1621. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1622.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1623.  
  1624. --print(v.Name)
  1625. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  1626. --print(GotAnim)
  1627. local saveCF = nil
  1628.      for i,v3 in pairs(savec0) do
  1629.         if v2.name == v3[1] then
  1630.             saveCF = v3[2]
  1631.         end
  1632.     end
  1633.  
  1634. --print(saveCF)
  1635.  
  1636. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  1637.    
  1638.    
  1639.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1640. while doing == true do
  1641.     swait()
  1642.     v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  1643. end
  1644.  
  1645. end))
  1646. --v2.C0 = saveCF*GotAnim
  1647.  
  1648.  
  1649. end
  1650.  
  1651.     end
  1652.  
  1653. end
  1654. end end
  1655.  
  1656.  
  1657. end))
  1658. wait(speed)
  1659. doing = false
  1660. end
  1661. while true do
  1662. RunAnim(0) 
  1663. RunAnim(0.1)   
  1664. RunAnim(0.2)
  1665. RunAnim(0.3)
  1666. RunAnim(0.4)
  1667. RunAnim(0.5)
  1668. RunAnim(0.6)
  1669. RunAnim(0.7)
  1670. RunAnim(0.8)
  1671. RunAnim(0.9)
  1672. RunAnim(1)
  1673. -----------
  1674. RunAnim(1.1)   
  1675. RunAnim(1.15)
  1676. RunAnim(1.2)   
  1677. RunAnim(1.3)
  1678. RunAnim(1.35)
  1679. RunAnim(1.4)
  1680. RunAnim(1.45)
  1681. RunAnim(1.5)
  1682. RunAnim(1.6)
  1683. RunAnim(1.7)
  1684. RunAnim(1.8)
  1685. RunAnim(1.9)
  1686. RunAnim(2)
  1687. -----------
  1688.  
  1689. RunAnim(2.1)   
  1690. RunAnim(2.2)
  1691. RunAnim(2.3)
  1692. RunAnim(2.4)
  1693. RunAnim(2.5)
  1694. RunAnim(2.6)
  1695. RunAnim(2.7)
  1696. RunAnim(2.8)
  1697. RunAnim(2.9)
  1698. RunAnim(3)
  1699. -----------
  1700.  
  1701. RunAnim(3.1)   
  1702. RunAnim(3.2)
  1703. RunAnim(3.3)
  1704. RunAnim(3.35)
  1705. RunAnim(3.4)
  1706. RunAnim(3.5)
  1707. RunAnim(3.6)
  1708. RunAnim(3.7)
  1709. RunAnim(3.8)
  1710. RunAnim(3.9)
  1711. RunAnim(4)
  1712. -----------
  1713.  
  1714. RunAnim(4.1)   
  1715. RunAnim(4.2)
  1716. RunAnim(4.3)
  1717. RunAnim(4.4)
  1718. RunAnim(4.5)
  1719. RunAnim(4.6)
  1720. RunAnim(4.7)
  1721. RunAnim(4.8)
  1722. RunAnim(4.9)
  1723. RunAnim(5)
  1724. -----------
  1725.  
  1726. RunAnim(5.1)   
  1727. RunAnim(5.2)
  1728. RunAnim(5.3)
  1729. RunAnim(5.4)
  1730. RunAnim(5.5)
  1731. RunAnim(5.6)
  1732. RunAnim(5.7)
  1733. RunAnim(5.8)
  1734. RunAnim(5.9)
  1735. RunAnim(6)
  1736. -----------
  1737.    
  1738. RunAnim(6.1)   
  1739. RunAnim(6.2)
  1740. RunAnim(6.3)
  1741. RunAnim(6.4)
  1742. RunAnim(6.5)
  1743. LastTimeSetTotal = .1
  1744.     Humanoid.MaxHealth = "inf"
  1745.     Humanoid.Health = "inf"
  1746.     sick.SoundId = "rbxassetid://670568616"
  1747.     sick.Looped = true
  1748.     sick.Pitch = 1
  1749.     sick.Volume = 10
  1750.     sick:Resume()
  1751.     sick.Parent = Torso
  1752.          refit()
  1753. end
  1754. --print(Anim.Keyframes[number]["HumanoidRootPart"]["Torso"]["Left Leg"].CFrame)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top