Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 19th, 2018
132
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.14 KB | None | 0 0
  1. 00:00 Olle Landin: "Eftersom jag själv jobbar med quiz och sådär, så är jag lite extra nyfiken på, på Backpacker då."
  2. 00:03 Jenny Brusk: "Mm."
  3. 00:04 Olle Landin: "För du kom in vid Backpacker 2 - men vet du liksom, eh, bakgrunden, alltså, första Backpacker."
  4. 00:08 Jenny Brusk: "Ja alltså, om inte jag minns helt fel så var det ju så att Jens då - som var min chef - var ju en av dom som var grundarna till, till Backpacker 1, tillsammans med Stefan Gadnell. Dom var kompisar såhär - och, och - jag tror det var såhär {skratt}. Att Jens var ju liksom inte så himla mån om att resa. Men man skulle ju resa. Det var ju mycket med detdär med att man skulle ta tåg-luffa å ha sig då. Men han var också väldigt intresserad av just typ såhär Trivial Pursuit, alltså domhär frågespelen såhär. Så att jag tror det var lite ett sätt för honom att hitta såhär {skratt}: 'hur kan jag resa utan att resa' {skratt}, litegrann. Perfekt lösning. Så att det började nånstans där liksom med dethär, ja, att dethär resintresset fanns ju väldigt stort då på den, tiden också dethär - jag minns dethär med tågluff och domhär bitarna. Eh, så då började dom ju göra dethär spelet, som ju blev en enorm succé. Och eh, så att jag tror att det var så det började. Och så just att dom var väldigt väldigt intresserade av just quizspel själv, alltså allting som har med frågesport att göra.
  5. 00:59 Olle Landin: "Och vad, vad blev din inblandning i Backpacker 2 då?"
  6. 01:02 Jenny Brusk: "Ja men först så var det ju att jag gjorde några sånahär småspel - som det kallas då - eller minispel, eller minigames, eh, och implementerade dom då. Men sen, eh, handlade det ju också om att, eh, att ta hand om dom som... alltså vi fick ju ragga frågeskrivare. Och, och alltså liksom ta in frågor och implementera frågorna, eh, inne i själva spelsystemet då, så det var väldigt mycket med den biten - och framför allt blev det ju det sen, när spelet hade släppts, första gången. För då visade det sig ju att det innehöll så himla mycket faktafel. Vi hade ju, alltså det... vad vi inte gjorde var ju att faktagranska. Utan vi hade ju liksom, anställt olika journalister så, som skulle skriva domhär frågorna. Och litade liksom på att dom... Ja men-alltså-men-vi-vi-det-var-ju... alltså vi snackar 4000 frågor, och det var ju inte så att vi hade tid att sitta och faktagranska, utan vi fick bara lite på att dom vi hade anlitat hade gjort dethär då. Och det var uppenbarligen så att det var inte riktigt så. Och det var heller inte korrekturläst, så det fanns en hel del stavfel. Så att när vi hade släppt spelet då, utan att göra denhär kvalitetsgranskningen då, så fick vi en sån totalsågning av Ana Valdés då, i DN, för hon var ju typ den enda personen som liksom skrev i dagspress om spel. Och det var ju... det kändes ju inte så himla roligt. Ett spel som då hade använts i skolor tidigare, och var väldigt, eh, du vet, ändå bygger på att det, det ska vara korrekt sådär. Alltså vi drog in hela, utgåvan, och så satte sig jag och en kille till och gick igenom - och så tror jag vi hade en praktikant också - där vi gick igenom varenda fråga liksom. Faktagranskade, och du vet, och verkligen, eh, korrekturläste och gjorde allting. Och det tog ju... det var ju {skratt} ganska mastigt jobb. Och sen ut, eh, igen då. Och då blev... så då blev... då kallade vi den 'The Gold Edition' {skratt}. Och då var den ju... och då blev det ju... då blev det ju en succé, kan man säga, för då var det ju väldigt. Då var det ju genomarbetat. Men denhär faktagranskningen skulle vi naturligtvis ha gjort innan."
  7. 02:51 Olle Landin: "Men det... detdär är ju en väldig skillnad för, för när vi, släppte Quizkampen första gången, så hade vi såklart, också jättemånga, eh, trots att vi hade liksom korrekturläst och försökt göra allting. Vi hade, jag tror vi hade 6000 frågor... Eh, och då var det ju ändå fel. Men, vi kunde uppdatera det direkt, eftersom att det var liksom, eh, med server-lösning och sådär. Så det är ju, det är ju en extrem skillnad, att ni hade såhär: 'det ska gå i tryck'. Domhära sega..."
  8. 03:13 Jenny Brusk: "Jaja, det gick... vi hade ju tryckt liksom ett visst antal så klart, kopior, och det var ju inte helt billigt heller..."
  9. 03:18 Olle Landin: "Nänänä."
  10. 03:19 Jenny Brusk: "...men, men det var ju eh... så att det var ju mycket dyrare på det sättet. Och som du säger - dethär med att släppa en patch: 'jamen vi... eller vi bara uppdaterar direkt', det fanns ju inte på kartan, liksom, utan det var bara: 'dra in alltihopa', och så göra en ny release då {skratt}. Men det var ju pinsamt, var det ju."
  11. 03:33 Olle Landin: "Jojojo... gick Backpacker hem i några andra länder än Sverige sådär, om du minns?"
  12. 03:38 Jenny Brusk: "Ah det var ju framförallt Norden. Men jag vet att vi var över i England, på, vi hade ju BMG då, som eh, som förläggare. Och dethär är... och det här är också sånhär {skratt} rolig anekdot faktiskt: vi åker dit, och träffar, eh, domhär förläggarna, varav en av domhär personerna är ju då: Sam Houser, 25 år, som senare då startar..."
  13. 03:55 Olle Landin: "GTA?"
  14. 03:55 Jenny Brusk: "Ja {skratt}. Så det är också sådär. Och då va han-ba alltså 25 och man tyckte han var liksom såndär, kaxig och sådär. Och sen så startade dom ju..."
  15. 04:02 Olle Landin: "Var det innan dom blev Rockstar?"
  16. 04:03 Jenny Brusk: "Ja, innan det blev Rockstar. Och senså blev det Rockstar och så släppte dom ju GTA då, i den vevan. Och det var... det blir... så när man tänker tillbaka på det så är det såhär bisarrt på nåt sätt."
  17. 04:11 Olle Landin: "Så det finns, det finns liksom en koppling mellan Backpacker och GTA?"
  18. 04:14 Jenny Brusk: "Ja det gör det, ja {skratt}. Fråga Sam Houser om Backpacker så ska du se att han vet vad det är {skratt}. Men, eh, vi översatte nog den väl till engelska tror jag, men det, det, det blev inte... jag tror att Backpacker 1 släpptes ju på väldigt många språk, men Backpacker 2, minns jag inte riktigt hur många språk. Men det var ju framförallt i Norden som den blev en jättesuccé då."
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement