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[SWRP-DU] Green Minigun | At Ease | Physic [PAC3]

Hevy2526 Feb 19th, 2019 (edited) 75 Never
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  1. [1] = {
  2.     ["children"] = {
  3.         [1] = {
  4.             ["children"] = {
  5.                 [1] = {
  6.                     ["children"] = {
  7.                     },
  8.                     ["self"] = {
  9.                         ["Jiggle"] = false,
  10.                         ["DrawOrder"] = 0,
  11.                         ["AlternativeBones"] = false,
  12.                         ["FollowPartName"] = "",
  13.                         ["OwnerName"] = "self",
  14.                         ["AimPartName"] = "",
  15.                         ["FollowPartUID"] = "",
  16.                         ["Bone"] = "left upperarm",
  17.                         ["Angles"] = Angle(-26.700000762939, -2.5999999046326, 0),
  18.                         ["ScaleChildren"] = false,
  19.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  20.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  21.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  22.                         ["AimPartUID"] = "",
  23.                         ["UniqueID"] = "2166766831",
  24.                         ["Hide"] = false,
  25.                         ["Name"] = "",
  26.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  27.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  28.                         ["EditorExpand"] = false,
  29.                         ["Size"] = 1,
  30.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  31.                         ["ClassName"] = "bone",
  32.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  33.                         ["EyeAngles"] = false,
  34.                         ["HideMesh"] = false,
  35.                     },
  36.                 },
  37.                 [2] = {
  38.                     ["children"] = {
  39.                     },
  40.                     ["self"] = {
  41.                         ["Jiggle"] = false,
  42.                         ["DrawOrder"] = 0,
  43.                         ["AlternativeBones"] = false,
  44.                         ["FollowPartName"] = "",
  45.                         ["OwnerName"] = "self",
  46.                         ["AimPartName"] = "",
  47.                         ["FollowPartUID"] = "",
  48.                         ["Bone"] = "left forearm",
  49.                         ["Angles"] = Angle(-1, -4.8000001907349, 134.19999694824),
  50.                         ["ScaleChildren"] = false,
  51.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  52.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  53.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  54.                         ["AimPartUID"] = "",
  55.                         ["UniqueID"] = "3893712636",
  56.                         ["Hide"] = false,
  57.                         ["Name"] = "",
  58.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  59.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  60.                         ["EditorExpand"] = false,
  61.                         ["Size"] = 1,
  62.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  63.                         ["ClassName"] = "bone",
  64.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  65.                         ["EyeAngles"] = false,
  66.                         ["HideMesh"] = false,
  67.                     },
  68.                 },
  69.                 [3] = {
  70.                     ["children"] = {
  71.                     },
  72.                     ["self"] = {
  73.                         ["UniqueID"] = "1294365753",
  74.                         ["EyeTargetName"] = "",
  75.                         ["NoLighting"] = false,
  76.                         ["OwnerName"] = "self",
  77.                         ["AimPartName"] = "",
  78.                         ["BlendMode"] = "",
  79.                         ["AimPartUID"] = "",
  80.                         ["Materials"] = ";models/props_combine/metal_combinebridge001;;;;",
  81.                         ["Name"] = "",
  82.                         ["LevelOfDetail"] = 0,
  83.                         ["ClassName"] = "model2",
  84.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  85.                         ["NoCulling"] = false,
  86.                         ["EyeAngles"] = false,
  87.                         ["DrawOrder"] = 0,
  88.                         ["Alpha"] = 1,
  89.                         ["Material"] = "",
  90.                         ["Bone"] = "head",
  91.                         ["BoneMerge"] = true,
  92.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  93.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  94.                         ["EyeTargetUID"] = "",
  95.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  96.                         ["Hide"] = false,
  97.                         ["Translucent"] = false,
  98.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  99.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  100.                         ["EditorExpand"] = true,
  101.                         ["Size"] = 1,
  102.                         ["Color"] = Vector(0.027450982481241, 1, 0.23529413342476),
  103.                         ["IgnoreZ"] = false,
  104.                         ["Model"] = "models/weapons/w_m134_minigun.mdl",
  105.                         ["ModelModifiers"] = "",
  106.                         ["Invert"] = false,
  107.                     },
  108.                 },
  109.                 [4] = {
  110.                     ["children"] = {
  111.                     },
  112.                     ["self"] = {
  113.                         ["Jiggle"] = false,
  114.                         ["DrawOrder"] = 0,
  115.                         ["AlternativeBones"] = true,
  116.                         ["FollowPartName"] = "",
  117.                         ["OwnerName"] = "self",
  118.                         ["AimPartName"] = "",
  119.                         ["FollowPartUID"] = "",
  120.                         ["Bone"] = "left hand",
  121.                         ["Angles"] = Angle(-7, -4.0999999046326, 342.29998779297),
  122.                         ["ScaleChildren"] = false,
  123.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  124.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  125.                         ["Position"] = Vector(-0.505126953125, 0.5101318359375, -0.5546875),
  126.                         ["AimPartUID"] = "",
  127.                         ["UniqueID"] = "1632711217",
  128.                         ["Hide"] = false,
  129.                         ["Name"] = "",
  130.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  131.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  133.                         ["Size"] = 1,
  134.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  135.                         ["ClassName"] = "bone",
  136.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  137.                         ["EyeAngles"] = false,
  138.                         ["HideMesh"] = false,
  139.                     },
  140.                 },
  141.             },
  142.             ["self"] = {
  143.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  144.                 ["TargetPartUID"] = "",
  145.                 ["Invert"] = true,
  146.                 ["AimPartUID"] = "",
  147.                 ["RootOwner"] = true,
  148.                 ["Hide"] = false,
  149.                 ["Name"] = "",
  150.                 ["UniqueID"] = "2612924423",
  151.                 ["Event"] = "weapon_class",
  152.                 ["ClassName"] = "event",
  153.                 ["OwnerName"] = "self",
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  155.                 ["TargetPartName"] = "",
  156.                 ["Operator"] = "find simple",
  157.                 ["Arguments"] = "weapon_chatterbox_minigun",
  158.                 ["EditorExpand"] = true,
  159.             },
  160.         },
  161.     },
  162.     ["self"] = {
  163.         ["DrawOrder"] = 0,
  164.         ["UniqueID"] = "582573865",
  165.         ["AimPartUID"] = "",
  166.         ["Hide"] = false,
  167.         ["Name"] = "Minigun",
  168.         ["ClassName"] = "group",
  169.         ["OwnerName"] = "self",
  170.         ["EditorExpand"] = true,
  171.         ["Duplicate"] = false,
  172.     },
  173. },
  174. [2] = {
  175.     ["children"] = {
  176.         [1] = {
  177.             ["children"] = {
  178.                 [1] = {
  179.                     ["children"] = {
  180.                         [1] = {
  181.                             ["children"] = {
  182.                                 [1] = {
  183.                                     ["children"] = {
  184.                                     },
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  186.                                         ["Data"] = "",
  187.                                         ["Rate"] = 1,
  188.                                         ["StopOnHide"] = true,
  189.                                         ["AimPartUID"] = "",
  190.                                         ["URL"] = "https://puu.sh/vcfOi/f0fc818a89.txt",
  191.                                         ["Hide"] = false,
  192.                                         ["Name"] = "",
  193.                                         ["UniqueID"] = "3764604766",
  194.                                         ["StopOtherAnimations"] = false,
  195.                                         ["ClassName"] = "custom_animation",
  196.                                         ["OwnerName"] = "self",
  197.                                         ["Interpolation"] = "cosine",
  198.                                         ["EditorExpand"] = false,
  199.                                         ["BonePower"] = 1,
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  201.                                         ["Offset"] = 0,
  202.                                     },
  203.                                 },
  204.                             },
  205.                             ["self"] = {
  206.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  207.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  208.                                 ["Invert"] = true,
  209.                                 ["AimPartUID"] = "",
  210.                                 ["RootOwner"] = true,
  211.                                 ["Hide"] = false,
  212.                                 ["Name"] = "",
  213.                                 ["UniqueID"] = "1892126326",
  214.                                 ["Event"] = "weapon_class",
  215.                                 ["ClassName"] = "event",
  216.                                 ["OwnerName"] = "self",
  217.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
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  219.                                 ["Operator"] = "find simple",
  220.                                 ["Arguments"] = "keys",
  221.                                 ["EditorExpand"] = true,
  222.                             },
  223.                         },
  224.                     },
  225.                     ["self"] = {
  226.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  227.                         ["TargetPartUID"] = "",
  228.                         ["Invert"] = false,
  229.                         ["AimPartUID"] = "",
  230.                         ["RootOwner"] = true,
  231.                         ["Hide"] = false,
  232.                         ["Name"] = "",
  233.                         ["UniqueID"] = "4230024791",
  234.                         ["Event"] = "is_crouching",
  235.                         ["ClassName"] = "event",
  236.                         ["OwnerName"] = "self",
  237.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  238.                         ["TargetPartName"] = "",
  239.                         ["Operator"] = "find simple",
  240.                         ["Arguments"] = "",
  241.                         ["EditorExpand"] = true,
  242.                     },
  243.                 },
  244.             },
  245.             ["self"] = {
  246.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  247.                 ["TargetPartUID"] = "",
  248.                 ["Invert"] = true,
  249.                 ["AimPartUID"] = "",
  250.                 ["RootOwner"] = true,
  251.                 ["Hide"] = false,
  252.                 ["Name"] = "",
  253.                 ["UniqueID"] = "366570428",
  254.                 ["Event"] = "speed",
  255.                 ["ClassName"] = "event",
  256.                 ["OwnerName"] = "self",
  257.                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  258.                 ["TargetPartName"] = "",
  259.                 ["Operator"] = "equal",
  260.                 ["Arguments"] = "",
  261.                 ["EditorExpand"] = true,
  262.             },
  263.         },
  264.     },
  265.     ["self"] = {
  266.         ["DrawOrder"] = 0,
  267.         ["UniqueID"] = "3574291376",
  268.         ["AimPartUID"] = "",
  269.         ["Hide"] = false,
  270.         ["Name"] = "idle",
  271.         ["ClassName"] = "group",
  272.         ["OwnerName"] = "self",
  273.         ["EditorExpand"] = true,
  274.         ["Duplicate"] = false,
  275.     },
  276. },
  277. [3] = {
  278.     ["children"] = {
  279.         [1] = {
  280.             ["children"] = {
  281.                 [1] = {
  282.                     ["children"] = {
  283.                     },
  284.                     ["self"] = {
  285.                         ["UniqueID"] = "2915574566",
  286.                         ["EyeTargetName"] = "",
  287.                         ["NoLighting"] = false,
  288.                         ["OwnerName"] = "self",
  289.                         ["AimPartName"] = "",
  290.                         ["BlendMode"] = "",
  291.                         ["AimPartUID"] = "",
  292.                         ["Materials"] = ";models/props_combine/metal_combinebridge001;;;;",
  293.                         ["Name"] = "",
  294.                         ["LevelOfDetail"] = 0,
  295.                         ["ClassName"] = "model2",
  296.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  297.                         ["NoCulling"] = false,
  298.                         ["EyeAngles"] = false,
  299.                         ["DrawOrder"] = 0,
  300.                         ["Alpha"] = 1,
  301.                         ["Material"] = "",
  302.                         ["Bone"] = "spine 4",
  303.                         ["BoneMerge"] = false,
  304.                         ["Angles"] = Angle(-3, -2.7999999523163, -259.70001220703),
  305.                         ["Position"] = Vector(-21.603256225586, -5.50537109375, 0.51953125),
  306.                         ["EyeTargetUID"] = "",
  307.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  308.                         ["Hide"] = false,
  309.                         ["Translucent"] = false,
  310.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  311.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  312.                         ["EditorExpand"] = true,
  313.                         ["Size"] = 1,
  314.                         ["Color"] = Vector(0, 1, 0.21568629145622),
  315.                         ["IgnoreZ"] = false,
  316.                         ["Model"] = "models/weapons/w_m134_minigun.mdl",
  317.                         ["ModelModifiers"] = "",
  318.                         ["Invert"] = false,
  319.                     },
  320.                 },
  321.             },
  322.             ["self"] = {
  323.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  324.                 ["TargetPartUID"] = "",
  325.                 ["Invert"] = false,
  326.                 ["AimPartUID"] = "",
  327.                 ["RootOwner"] = true,
  328.                 ["Hide"] = false,
  329.                 ["Name"] = "",
  330.                 ["UniqueID"] = "700462674",
  331.                 ["Event"] = "weapon_class",
  332.                 ["ClassName"] = "event",
  333.                 ["OwnerName"] = "self",
  334.                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  335.                 ["TargetPartName"] = "",
  336.                 ["Operator"] = "find simple",
  337.                 ["Arguments"] = "weapon_chatterbox_minigun",
  338.                 ["EditorExpand"] = true,
  339.             },
  340.         },
  341.     },
  342.     ["self"] = {
  343.         ["DrawOrder"] = 0,
  344.         ["UniqueID"] = "323677798",
  345.         ["AimPartUID"] = "",
  346.         ["Hide"] = false,
  347.         ["Name"] = "Minigun back",
  348.         ["ClassName"] = "group",
  349.         ["OwnerName"] = "self",
  350.         ["EditorExpand"] = true,
  351.         ["Duplicate"] = false,
  352.     },
  353. },
  354. [4] = {
  355.     ["children"] = {
  356.         [1] = {
  357.             ["children"] = {
  358.                 [1] = {
  359.                     ["children"] = {
  360.                         [1] = {
  361.                             ["children"] = {
  362.                                 [1] = {
  363.                                     ["children"] = {
  364.                                     },
  365.                                     ["self"] = {
  366.                                         ["Skin"] = 0,
  367.                                         ["Invert"] = false,
  368.                                         ["LightBlend"] = 1,
  369.                                         ["CellShade"] = 0,
  370.                                         ["OwnerName"] = "self",
  371.                                         ["AimPartName"] = "",
  372.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  373.                                         ["AimPartUID"] = "",
  374.                                         ["Passes"] = 1,
  375.                                         ["Name"] = "",
  376.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  377.                                         ["DoubleFace"] = false,
  378.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  379.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  380.                                         ["Fullbright"] = false,
  381.                                         ["EyeAngles"] = false,
  382.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  383.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  384.                                         ["UniqueID"] = "2890155830",
  385.                                         ["BlendMode"] = "",
  386.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  387.                                         ["Alpha"] = 1,
  388.                                         ["Material"] = "models/props_combine/combine_interface_disp",
  389.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  390.                                         ["LodOverride"] = -1,
  391.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  392.                                         ["Bone"] = "attach right hand",
  393.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  394.                                         ["Brightness"] = 1,
  395.                                         ["BoneMerge"] = true,
  396.                                         ["ClassName"] = "model",
  397.                                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  398.                                         ["BlurLength"] = 0,
  399.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  400.                                         ["Hide"] = false,
  401.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  402.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  403.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  404.                                         ["EditorExpand"] = true,
  405.                                         ["Size"] = 1,
  406.                                         ["ModelFallback"] = "",
  407.                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  408.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  409.                                         ["Model"] = "models/weapons/w_dc15a.mdl",
  410.                                         ["Translucent"] = false,
  411.                                     },
  412.                                 },
  413.                                 [2] = {
  414.                                     ["children"] = {
  415.                                     },
  416.                                     ["self"] = {
  417.                                         ["UniqueID"] = "2709977054",
  418.                                         ["SequenceName"] = "idle_ar2",
  419.                                         ["InvertFrames"] = false,
  420.                                         ["WeaponHoldType"] = "ar2",
  421.                                         ["Offset"] = 0,
  422.                                         ["OwnerName"] = "self",
  423.                                         ["ResetOnHide"] = true,
  424.                                         ["Max"] = 1,
  425.                                         ["AimPartUID"] = "",
  426.                                         ["Hide"] = false,
  427.                                         ["Min"] = 0,
  428.                                         ["EditorExpand"] = false,
  429.                                         ["PingPongLoop"] = false,
  430.                                         ["Rate"] = 1,
  431.                                         ["Loop"] = true,
  432.                                         ["Name"] = "",
  433.                                         ["OwnerCycle"] = false,
  434.                                         ["ClassName"] = "animation",
  435.                                     },
  436.                                 },
  437.                             },
  438.                             ["self"] = {
  439.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  440.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  441.                                 ["Invert"] = true,
  442.                                 ["AimPartUID"] = "",
  443.                                 ["RootOwner"] = true,
  444.                                 ["Hide"] = false,
  445.                                 ["Name"] = "",
  446.                                 ["UniqueID"] = "1193422627",
  447.                                 ["Event"] = "weapon_class",
  448.                                 ["ClassName"] = "event",
  449.                                 ["OwnerName"] = "self",
  450.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  451.                                 ["TargetPartName"] = "",
  452.                                 ["Operator"] = "find simple",
  453.                                 ["Arguments"] = "physgun@@1",
  454.                                 ["EditorExpand"] = true,
  455.                             },
  456.                         },
  457.                     },
  458.                     ["self"] = {
  459.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  460.                         ["TargetPartUID"] = "",
  461.                         ["Invert"] = false,
  462.                         ["AimPartUID"] = "",
  463.                         ["RootOwner"] = true,
  464.                         ["Hide"] = false,
  465.                         ["Name"] = "",
  466.                         ["UniqueID"] = "2884080563",
  467.                         ["Event"] = "is_crouching",
  468.                         ["ClassName"] = "event",
  469.                         ["OwnerName"] = "self",
  470.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  471.                         ["TargetPartName"] = "",
  472.                         ["Operator"] = "find simple",
  473.                         ["Arguments"] = "",
  474.                         ["EditorExpand"] = true,
  475.                     },
  476.                 },
  477.             },
  478.             ["self"] = {
  479.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  480.                 ["TargetPartUID"] = "",
  481.                 ["Invert"] = true,
  482.                 ["AimPartUID"] = "",
  483.                 ["RootOwner"] = true,
  484.                 ["Hide"] = false,
  485.                 ["Name"] = "",
  486.                 ["UniqueID"] = "2007616593",
  487.                 ["Event"] = "speed",
  488.                 ["ClassName"] = "event",
  489.                 ["OwnerName"] = "self",
  490.                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  491.                 ["TargetPartName"] = "",
  492.                 ["Operator"] = "equal",
  493.                 ["Arguments"] = "",
  494.                 ["EditorExpand"] = true,
  495.             },
  496.         },
  497.     },
  498.     ["self"] = {
  499.         ["DrawOrder"] = 0,
  500.         ["UniqueID"] = "3163327304",
  501.         ["AimPartUID"] = "",
  502.         ["Hide"] = false,
  503.         ["Name"] = "idle physgun",
  504.         ["ClassName"] = "group",
  505.         ["OwnerName"] = "self",
  506.         ["EditorExpand"] = true,
  507.         ["Duplicate"] = false,
  508.     },
  509. },
  510. [5] = {
  511.     ["children"] = {
  512.         [1] = {
  513.             ["children"] = {
  514.                 [1] = {
  515.                     ["children"] = {
  516.                         [1] = {
  517.                             ["children"] = {
  518.                             },
  519.                             ["self"] = {
  520.                                 ["Skin"] = 0,
  521.                                 ["Invert"] = false,
  522.                                 ["LightBlend"] = 1,
  523.                                 ["CellShade"] = 0,
  524.                                 ["OwnerName"] = "self",
  525.                                 ["AimPartName"] = "",
  526.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  527.                                 ["AimPartUID"] = "",
  528.                                 ["Passes"] = 1,
  529.                                 ["Name"] = "dc17",
  530.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  531.                                 ["DoubleFace"] = false,
  532.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  533.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  534.                                 ["Fullbright"] = false,
  535.                                 ["EyeAngles"] = false,
  536.                                 ["DrawOrder"] = 0,
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  538.                                 ["UniqueID"] = "3380335692",
  539.                                 ["BlendMode"] = "",
  540.                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  541.                                 ["Alpha"] = 1,
  542.                                 ["Material"] = "",
  543.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  544.                                 ["LodOverride"] = -1,
  545.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  546.                                 ["Bone"] = "spine 4",
  547.                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  548.                                 ["Brightness"] = 1,
  549.                                 ["BoneMerge"] = false,
  550.                                 ["ClassName"] = "model",
  551.                                 ["Position"] = Vector(-16.345581054688, 9.7744140625, 7.39111328125),
  552.                                 ["BlurLength"] = 0,
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  555.                                 ["OwnerEntity"] = false,
  556.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  557.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  558.                                 ["EditorExpand"] = false,
  559.                                 ["Size"] = 0.52499997615814,
  560.                                 ["ModelFallback"] = "",
  561.                                 ["Angles"] = Angle(-1.2976529598236, 161.90045166016, 106.82385253906),
  562.                                 ["TextureFilter"] = 3,
  563.                                 ["Model"] = "models/weapons/w_dc17.mdl",
  564.                                 ["Translucent"] = false,
  565.                             },
  566.                         },
  567.                     },
  568.                     ["self"] = {
  569.                         ["DrawOrder"] = 0,
  570.                         ["UniqueID"] = "3783063825",
  571.                         ["AimPartUID"] = "",
  572.                         ["Hide"] = false,
  573.                         ["Name"] = "DC-17",
  574.                         ["ClassName"] = "group",
  575.                         ["OwnerName"] = "self",
  576.                         ["EditorExpand"] = true,
  577.                         ["Duplicate"] = false,
  578.                     },
  579.                 },
  580.             },
  581.             ["self"] = {
  582.                 ["DrawOrder"] = 0,
  583.                 ["UniqueID"] = "1772595697",
  584.                 ["AimPartUID"] = "",
  585.                 ["Hide"] = false,
  586.                 ["Name"] = "Gun Holster",
  587.                 ["ClassName"] = "group",
  588.                 ["OwnerName"] = "self",
  589.                 ["EditorExpand"] = true,
  590.                 ["Duplicate"] = false,
  591.             },
  592.         },
  593.     },
  594.     ["self"] = {
  595.         ["DrawOrder"] = 0,
  596.         ["UniqueID"] = "433186616",
  597.         ["AimPartUID"] = "",
  598.         ["Hide"] = false,
  599.         ["Name"] = "Weapons",
  600.         ["ClassName"] = "group",
  601.         ["OwnerName"] = "self",
  602.         ["EditorExpand"] = true,
  603.         ["Duplicate"] = false,
  604.     },
  605. },
  606. [6] = {
  607.     ["children"] = {
  608.         [1] = {
  609.             ["children"] = {
  610.                 [1] = {
  611.                     ["children"] = {
  612.                         [1] = {
  613.                             ["children"] = {
  614.                                 [1] = {
  615.                                     ["children"] = {
  616.                                     },
  617.                                     ["self"] = {
  618.                                         ["UniqueID"] = "536243387",
  619.                                         ["SequenceName"] = "cidle_ar2",
  620.                                         ["InvertFrames"] = false,
  621.                                         ["WeaponHoldType"] = "ar2",
  622.                                         ["Offset"] = 0,
  623.                                         ["OwnerName"] = "self",
  624.                                         ["ResetOnHide"] = true,
  625.                                         ["Max"] = 1,
  626.                                         ["AimPartUID"] = "",
  627.                                         ["Hide"] = false,
  628.                                         ["Min"] = 0,
  629.                                         ["EditorExpand"] = false,
  630.                                         ["PingPongLoop"] = false,
  631.                                         ["Rate"] = 1,
  632.                                         ["Loop"] = true,
  633.                                         ["Name"] = "",
  634.                                         ["OwnerCycle"] = false,
  635.                                         ["ClassName"] = "animation",
  636.                                     },
  637.                                 },
  638.                                 [2] = {
  639.                                     ["children"] = {
  640.                                     },
  641.                                     ["self"] = {
  642.                                         ["Skin"] = 0,
  643.                                         ["Invert"] = false,
  644.                                         ["LightBlend"] = 1,
  645.                                         ["CellShade"] = 0,
  646.                                         ["OwnerName"] = "self",
  647.                                         ["AimPartName"] = "",
  648.                                         ["IgnoreZ"] = false,
  649.                                         ["AimPartUID"] = "",
  650.                                         ["Passes"] = 1,
  651.                                         ["Name"] = "",
  652.                                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  653.                                         ["DoubleFace"] = false,
  654.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  655.                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  656.                                         ["Fullbright"] = false,
  657.                                         ["EyeAngles"] = false,
  658.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  659.                                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  660.                                         ["UniqueID"] = "2918399503",
  661.                                         ["BlendMode"] = "",
  662.                                         ["BlurSpacing"] = 0,
  663.                                         ["Alpha"] = 1,
  664.                                         ["Material"] = "models/props_combine/combine_interface_disp",
  665.                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  666.                                         ["LodOverride"] = -1,
  667.                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  668.                                         ["Bone"] = "attach right hand",
  669.                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  670.                                         ["Brightness"] = 1,
  671.                                         ["BoneMerge"] = true,
  672.                                         ["ClassName"] = "model",
  673.                                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  674.                                         ["BlurLength"] = 0,
  675.                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  676.                                         ["Hide"] = false,
  677.                                         ["OwnerEntity"] = false,
  678.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  679.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  680.                                         ["EditorExpand"] = true,
  681.                                         ["Size"] = 1,
  682.                                         ["ModelFallback"] = "",
  683.                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  684.                                         ["TextureFilter"] = 3,
  685.                                         ["Model"] = "models/weapons/w_dc15a.mdl",
  686.                                         ["Translucent"] = false,
  687.                                     },
  688.                                 },
  689.                             },
  690.                             ["self"] = {
  691.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  692.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  693.                                 ["Invert"] = true,
  694.                                 ["AimPartUID"] = "",
  695.                                 ["RootOwner"] = true,
  696.                                 ["Hide"] = false,
  697.                                 ["Name"] = "",
  698.                                 ["UniqueID"] = "242080896",
  699.                                 ["Event"] = "weapon_class",
  700.                                 ["ClassName"] = "event",
  701.                                 ["OwnerName"] = "self",
  702.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
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  704.                                 ["Operator"] = "find simple",
  705.                                 ["Arguments"] = "physgun@@1",
  706.                                 ["EditorExpand"] = true,
  707.                             },
  708.                         },
  709.                     },
  710.                     ["self"] = {
  711.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  712.                         ["TargetPartUID"] = "",
  713.                         ["Invert"] = true,
  714.                         ["AimPartUID"] = "",
  715.                         ["RootOwner"] = true,
  716.                         ["Hide"] = false,
  717.                         ["Name"] = "",
  718.                         ["UniqueID"] = "3581751267",
  719.                         ["Event"] = "is_crouching",
  720.                         ["ClassName"] = "event",
  721.                         ["OwnerName"] = "self",
  722.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  723.                         ["TargetPartName"] = "",
  724.                         ["Operator"] = "find simple",
  725.                         ["Arguments"] = "",
  726.                         ["EditorExpand"] = true,
  727.                     },
  728.                 },
  729.             },
  730.             ["self"] = {
  731.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  732.                 ["TargetPartUID"] = "",
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  739.                 ["Event"] = "speed",
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  744.                 ["Operator"] = "equal",
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  746.                 ["EditorExpand"] = true,
  747.             },
  748.         },
  749.     },
  750.     ["self"] = {
  751.         ["DrawOrder"] = 0,
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  753.         ["AimPartUID"] = "",
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  755.         ["Name"] = "crouching",
  756.         ["ClassName"] = "group",
  757.         ["OwnerName"] = "self",
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  759.         ["Duplicate"] = false,
  760.     },
  761. },
  762. [7] = {
  763.     ["children"] = {
  764.         [1] = {
  765.             ["children"] = {
  766.                 [1] = {
  767.                     ["children"] = {
  768.                         [1] = {
  769.                             ["children"] = {
  770.                             },
  771.                             ["self"] = {
  772.                                 ["Skin"] = 0,
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  779.                                 ["AimPartUID"] = "",
  780.                                 ["Passes"] = 1,
  781.                                 ["Name"] = "",
  782.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  783.                                 ["DoubleFace"] = false,
  784.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  785.                                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  788.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  789.                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  790.                                 ["UniqueID"] = "2975751672",
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  795.                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  796.                                 ["LodOverride"] = -1,
  797.                                 ["UsePlayerColor"] = false,
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  800.                                 ["Brightness"] = 1,
  801.                                 ["BoneMerge"] = true,
  802.                                 ["ClassName"] = "model",
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  810.                                 ["EditorExpand"] = true,
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  812.                                 ["ModelFallback"] = "",
  813.                                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
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  816.                                 ["Translucent"] = false,
  817.                             },
  818.                         },
  819.                     },
  820.                     ["self"] = {
  821.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
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  837.                     },
  838.                 },
  839.             },
  840.             ["self"] = {
  841.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  842.                 ["TargetPartUID"] = "",
  843.                 ["Invert"] = true,
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  848.                 ["UniqueID"] = "2641948178",
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  852.                 ["ZeroEyePitch"] = false,
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  854.                 ["Operator"] = "not equal",
  855.                 ["Arguments"] = "",
  856.                 ["EditorExpand"] = true,
  857.             },
  858.         },
  859.     },
  860.     ["self"] = {
  861.         ["DrawOrder"] = 0,
  862.         ["UniqueID"] = "1081314536",
  863.         ["AimPartUID"] = "",
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  865.         ["Name"] = "running physgun",
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  867.         ["OwnerName"] = "self",
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  869.         ["Duplicate"] = false,
  870.     },
  871. },
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