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Untitled

a guest May 19th, 2019 65 Never
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  205.                                                         ["Material"] = "models/props_combine/metal_combinebridge001",
  206.                                                         ["UseWeaponColor"] = false,
  207.                                                         ["UsePlayerColor"] = false,
  208.                                                         ["UseLegacyScale"] = false,
  209.                                                         ["Bone"] = "head",
  210.                                                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  211.                                                         ["Brightness"] = 1,
  212.                                                         ["BoneMerge"] = false,
  213.                                                         ["BlurLength"] = 0,
  214.                                                         ["Position"] = Vector(-0.52166748046875, -0.17236328125, 2.1254730224609),
  215.                                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  216.                                                         ["AlternativeScaling"] = false,
  217.                                                         ["Hide"] = false,
  218.                                                         ["OwnerEntity"] = false,
  219.                                                         ["Scale"] = Vector(1.2999999523163, 2.5, 3.7000000476837),
  220.                                                         ["ClassName"] = "model",
  221.                                                         ["EditorExpand"] = false,
  222.                                                         ["Size"] = 0.10000000149012,
  223.                                                         ["ModelFallback"] = "",
  224.                                                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  225.                                                         ["TextureFilter"] = 3,
  226.                                                         ["Model"] = "models/hunter/blocks/cube025x025x025.mdl",
  227.                                                         ["BlendMode"] = "",
  228.                                                     },
  229.                                                 },
  230.                                             },
  231.                                             ["self"] = {
  232.                                                 ["Skin"] = 0,
  233.                                                 ["Invert"] = false,
  234.                                                 ["LightBlend"] = 1,
  235.                                                 ["CellShade"] = 0,
  236.                                                 ["OwnerName"] = "self",
  237.                                                 ["AimPartName"] = "",
  238.                                                 ["IgnoreZ"] = false,
  239.                                                 ["AimPartUID"] = "",
  240.                                                 ["Passes"] = 1,
  241.                                                 ["Name"] = "",
  242.                                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  243.                                                 ["DoubleFace"] = false,
  244.                                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  245.                                                 ["IsDisturbing"] = false,
  246.                                                 ["Fullbright"] = false,
  247.                                                 ["EyeAngles"] = false,
  248.                                                 ["DrawOrder"] = 0,
  249.                                                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  250.                                                 ["UniqueID"] = "3727730128",
  251.                                                 ["Translucent"] = false,
  252.                                                 ["LodOverride"] = -1,
  253.                                                 ["BlurSpacing"] = 0,
  254.                                                 ["Alpha"] = 1,
  255.                                                 ["Material"] = "",
  256.                                                 ["UseWeaponColor"] = false,
  257.                                                 ["UsePlayerColor"] = false,
  258.                                                 ["UseLegacyScale"] = false,
  259.                                                 ["Bone"] = "chest",
  260.                                                 ["Color"] = Vector(132, 132, 132),
  261.                                                 ["Brightness"] = 1,
  262.                                                 ["BoneMerge"] = false,
  263.                                                 ["BlurLength"] = 0,
  264.                                                 ["Position"] = Vector(13.0400390625, 5.033935546875, 2.8633422851563),
  265.                                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  266.                                                 ["AlternativeScaling"] = false,
  267.                                                 ["Hide"] = false,
  268.                                                 ["OwnerEntity"] = false,
  269.                                                 ["Scale"] = Vector(0.5, 0.69999998807907, 0.40000000596046),
  270.                                                 ["ClassName"] = "model",
  271.                                                 ["EditorExpand"] = true,
  272.                                                 ["Size"] = 0.40000000596046,
  273.                                                 ["ModelFallback"] = "",
  274.                                                 ["Angles"] = Angle(-54.231052398682, 120.24360656738, 11.318957328796),
  275.                                                 ["TextureFilter"] = 3,
  276.                                                 ["Model"] = "models/props_lab/eyescanner.mdl",
  277.                                                 ["BlendMode"] = "",
  278.                                             },
  279.                                         },
  280.                                     },
  281.                                     ["self"] = {
  282.                                         ["Jiggle"] = false,
  283.                                         ["DrawOrder"] = 0,
  284.                                         ["AlternativeBones"] = false,
  285.                                         ["FollowPartName"] = "",
  286.                                         ["Angles"] = Angle(16.773279190063, 2.7866008167621e-05, 47.453651428223),
  287.                                         ["OwnerName"] = "self",
  288.                                         ["AimPartName"] = "",
  289.                                         ["FollowPartUID"] = "",
  290.                                         ["Bone"] = "right hand",
  291.                                         ["InvertHideMesh"] = false,
  292.                                         ["ScaleChildren"] = false,
  293.                                         ["ClassName"] = "bone",
  294.                                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  295.                                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  296.                                         ["AimPartUID"] = "",
  297.                                         ["UniqueID"] = "1488651207",
  298.                                         ["Hide"] = false,
  299.                                         ["Name"] = "",
  300.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  301.                                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  302.                                         ["EditorExpand"] = true,
  303.                                         ["Size"] = 1,
  304.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  305.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  306.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  307.                                         ["EyeAngles"] = false,
  308.                                         ["HideMesh"] = false,
  309.                                     },
  310.                                 },
  311.                             },
  312.                             ["self"] = {
  313.                                 ["Jiggle"] = false,
  314.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  315.                                 ["AlternativeBones"] = false,
  316.                                 ["FollowPartName"] = "",
  317.                                 ["Angles"] = Angle(-0.26018843054771, -70.915756225586, 66.358451843262),
  318.                                 ["OwnerName"] = "self",
  319.                                 ["AimPartName"] = "",
  320.                                 ["FollowPartUID"] = "",
  321.                                 ["Bone"] = "right forearm",
  322.                                 ["InvertHideMesh"] = false,
  323.                                 ["ScaleChildren"] = false,
  324.                                 ["ClassName"] = "bone",
  325.                                 ["FollowAnglesOnly"] = false,
  326.                                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  327.                                 ["AimPartUID"] = "",
  328.                                 ["UniqueID"] = "2632341275",
  329.                                 ["Hide"] = false,
  330.                                 ["Name"] = "",
  331.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  332.                                 ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  333.                                 ["EditorExpand"] = true,
  334.                                 ["Size"] = 1,
  335.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  336.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  337.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  338.                                 ["EyeAngles"] = false,
  339.                                 ["HideMesh"] = false,
  340.                             },
  341.                         },
  342.                     },
  343.                     ["self"] = {
  344.                         ["Jiggle"] = false,
  345.                         ["DrawOrder"] = 0,
  346.                         ["AlternativeBones"] = false,
  347.                         ["FollowPartName"] = "",
  348.                         ["Angles"] = Angle(18.288206100464, -24.789028167725, -0.34675833582878),
  349.                         ["OwnerName"] = "self",
  350.                         ["AimPartName"] = "",
  351.                         ["FollowPartUID"] = "",
  352.                         ["Bone"] = "right upperarm",
  353.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  354.                         ["ScaleChildren"] = false,
  355.                         ["ClassName"] = "bone",
  356.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  357.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  358.                         ["AimPartUID"] = "",
  359.                         ["UniqueID"] = "3952753256",
  360.                         ["Hide"] = false,
  361.                         ["Name"] = "",
  362.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  363.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  364.                         ["EditorExpand"] = true,
  365.                         ["Size"] = 1,
  366.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  367.                         ["IsDisturbing"] = false,
  368.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  369.                         ["EyeAngles"] = false,
  370.                         ["HideMesh"] = false,
  371.                     },
  372.                 },
  373.             },
  374.             ["self"] = {
  375.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  376.                 ["Invert"] = true,
  377.                 ["RootOwner"] = true,
  378.                 ["OwnerName"] = "self",
  379.                 ["AimPartUID"] = "",
  380.                 ["TargetPartUID"] = "",
  381.                 ["Hide"] = false,
  382.                 ["Name"] = "button find simple\"i\"",
  383.                 ["EditorExpand"] = true,
  384.                 ["Arguments"] = "pda",
  385.                 ["Event"] = "command",
  386.                 ["ClassName"] = "event",
  387.                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  388.                 ["IsDisturbing"] = false,
  389.                 ["Operator"] = "find simple",
  390.                 ["UniqueID"] = "4167327452",
  391.                 ["TargetPartName"] = "",
  392.             },
  393.         },
  394.     },
  395.     ["self"] = {
  396.         ["DrawOrder"] = 0,
  397.         ["UniqueID"] = "613475507",
  398.         ["AimPartUID"] = "",
  399.         ["Hide"] = false,
  400.         ["Duplicate"] = false,
  401.         ["ClassName"] = "group",
  402.         ["OwnerName"] = "self",
  403.         ["IsDisturbing"] = false,
  404.         ["Name"] = "pda",
  405.         ["EditorExpand"] = false,
  406.     },
  407. },
  408. [2] = {
  409.     ["children"] = {
  410.         [1] = {
  411.             ["children"] = {
  412.                 [1] = {
  413.                     ["children"] = {
  414.                         [1] = {
  415.                             ["children"] = {
  416.                             },
  417.                             ["self"] = {
  418.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  419.                                 ["Invert"] = false,
  420.                                 ["RootOwner"] = true,
  421.                                 ["OwnerName"] = "self",
  422.                                 ["AimPartUID"] = "",
  423.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  424.                                 ["Hide"] = false,
  425.                                 ["Name"] = "weapon class find simple \"taser\"",
  426.                                 ["EditorExpand"] = false,
  427.                                 ["Arguments"] = "taser",
  428.                                 ["Event"] = "weapon_class",
  429.                                 ["ClassName"] = "event",
  430.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  431.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  432.                                 ["Operator"] = "find simple",
  433.                                 ["UniqueID"] = "1895019061",
  434.                                 ["TargetPartName"] = "",
  435.                             },
  436.                         },
  437.                     },
  438.                     ["self"] = {
  439.                         ["Skin"] = 0,
  440.                         ["Invert"] = false,
  441.                         ["LightBlend"] = 1,
  442.                         ["CellShade"] = 0,
  443.                         ["OwnerName"] = "self",
  444.                         ["AimPartName"] = "",
  445.                         ["IgnoreZ"] = false,
  446.                         ["AimPartUID"] = "",
  447.                         ["Passes"] = 1,
  448.                         ["Name"] = "",
  449.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  450.                         ["DoubleFace"] = false,
  451.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  452.                         ["IsDisturbing"] = false,
  453.                         ["Fullbright"] = false,
  454.                         ["EyeAngles"] = false,
  455.                         ["DrawOrder"] = 0,
  456.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  457.                         ["UniqueID"] = "1637271255",
  458.                         ["Translucent"] = false,
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  464.                         ["UsePlayerColor"] = false,
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  466.                         ["Bone"] = "head",
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  536.         },
  537.         [2] = {
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  539.             },
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  588.         },
  589.         [3] = {
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  591.             },
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  639.             },
  640.         },
  641.         [4] = {
  642.             ["children"] = {
  643.             },
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  673.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  674.                 ["Brightness"] = 1,
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  683.                 ["ClassName"] = "model",
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  688.                 ["TextureFilter"] = 3,
  689.                 ["Model"] = "models/weapons/k_gren_m18.mdl",
  690.                 ["BlendMode"] = "",
  691.             },
  692.         },
  693.         [5] = {
  694.             ["children"] = {
  695.             },
  696.             ["self"] = {
  697.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  698.                 ["Skin"] = 0,
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  700.                 ["HideBullets"] = false,
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  702.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  703.                 ["SprintSpeed"] = 0,
  704.                 ["BlendMode"] = "",
  705.                 ["HideEntity"] = true,
  706.                 ["AimPartUID"] = "",
  707.                 ["DrawWeapon"] = true,
  708.                 ["EyeTargetUID"] = "",
  709.                 ["Name"] = "",
  710.                 ["LodOverride"] = -1,
  711.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  712.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  713.                 ["DoubleFace"] = false,
  714.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  715.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  716.                 ["Fullbright"] = false,
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  718.                 ["IgnoreZ"] = false,
  719.                 ["IsDisturbing"] = false,
  720.                 ["DrawOrder"] = 0,
  721.                 ["RunSpeed"] = 0,
  722.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  723.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  724.                 ["ClassName"] = "entity",
  725.                 ["MuteSounds"] = false,
  726.                 ["DrawShadow"] = true,
  727.                 ["Alpha"] = 1,
  728.                 ["Material"] = "",
  729.                 ["InverseKinematics"] = false,
  730.                 ["SuppressFrames"] = false,
  731.                 ["AimPartName"] = "",
  732.                 ["Bone"] = "head",
  733.                 ["EyeTargetName"] = "",
  734.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  735.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  736.                 ["Weapon"] = false,
  737.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  738.                 ["UniqueID"] = "3283904329",
  739.                 ["OwnerName"] = "self",
  740.                 ["Hide"] = false,
  741.                 ["Brightness"] = 1,
  742.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  743.                 ["Translucent"] = false,
  744.                 ["EditorExpand"] = false,
  745.                 ["Size"] = 1,
  746.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  747.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  748.                 ["AnimationRate"] = 1,
  749.                 ["Model"] = "",
  750.                 ["RelativeBones"] = true,
  751.             },
  752.         },
  753.         [6] = {
  754.             ["children"] = {
  755.                 [1] = {
  756.                     ["children"] = {
  757.                         [1] = {
  758.                             ["children"] = {
  759.                             },
  760.                             ["self"] = {
  761.                                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  762.                                 ["Invert"] = false,
  763.                                 ["RootOwner"] = true,
  764.                                 ["OwnerName"] = "self",
  765.                                 ["AimPartUID"] = "",
  766.                                 ["TargetPartUID"] = "",
  767.                                 ["Hide"] = false,
  768.                                 ["Name"] = "weapon class find simple \"usp\"",
  769.                                 ["EditorExpand"] = false,
  770.                                 ["Arguments"] = "usp",
  771.                                 ["Event"] = "weapon_class",
  772.                                 ["ClassName"] = "event",
  773.                                 ["ZeroEyePitch"] = false,
  774.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  775.                                 ["Operator"] = "find simple",
  776.                                 ["UniqueID"] = "1314932416",
  777.                                 ["TargetPartName"] = "",
  778.                             },
  779.                         },
  780.                     },
  781.                     ["self"] = {
  782.                         ["Skin"] = 0,
  783.                         ["Invert"] = false,
  784.                         ["LightBlend"] = 1,
  785.                         ["CellShade"] = 0,
  786.                         ["OwnerName"] = "self",
  787.                         ["AimPartName"] = "",
  788.                         ["IgnoreZ"] = false,
  789.                         ["AimPartUID"] = "",
  790.                         ["Passes"] = 1,
  791.                         ["Name"] = "",
  792.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  793.                         ["DoubleFace"] = false,
  794.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  795.                         ["IsDisturbing"] = false,
  796.                         ["Fullbright"] = false,
  797.                         ["EyeAngles"] = false,
  798.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  800.                         ["UniqueID"] = "2399597068",
  801.                         ["Translucent"] = false,
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  809.                         ["Bone"] = "head",
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  814.                         ["Position"] = Vector(0.34136962890625, 0.348876953125, 0.39401245117188),
  815.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  817.                         ["Hide"] = false,
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  819.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  820.                         ["ClassName"] = "model",
  821.                         ["EditorExpand"] = true,
  822.                         ["Size"] = 0.75,
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  824.                         ["Angles"] = Angle(-0.86746460199356, -77.342414855957, -88.564422607422),
  825.                         ["TextureFilter"] = 3,
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  830.             },
  831.             ["self"] = {
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  933.                 },
  934.             },
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  983.         },
  984.         [8] = {
  985.             ["children"] = {
  986.                 [1] = {
  987.                     ["children"] = {
  988.                     },
  989.                     ["self"] = {
  990.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
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  993.                         ["OwnerName"] = "self",
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  999.                         ["Arguments"] = "stun",
  1000.                         ["Event"] = "weapon_class",
  1001.                         ["ClassName"] = "event",
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  1007.                     },
  1008.                 },
  1009.             },
  1010.             ["self"] = {
  1011.                 ["Skin"] = 0,
  1012.                 ["Invert"] = false,
  1013.                 ["LightBlend"] = 1,
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  1017.                 ["IgnoreZ"] = false,
  1018.                 ["AimPartUID"] = "",
  1019.                 ["Passes"] = 1,
  1020.                 ["Name"] = "",
  1021.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1022.                 ["DoubleFace"] = false,
  1023.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1024.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1025.                 ["Fullbright"] = false,
  1026.                 ["EyeAngles"] = false,
  1027.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1028.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  1031.                 ["LodOverride"] = -1,
  1032.                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  1034.                 ["Material"] = "",
  1035.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1036.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1037.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1038.                 ["Bone"] = "pelvis",
  1039.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1040.                 ["Brightness"] = 1,
  1041.                 ["BoneMerge"] = false,
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  1043.                 ["Position"] = Vector(7.987548828125, -0.78672790527344, 1.5400390625),
  1044.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1045.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1046.                 ["Hide"] = false,
  1047.                 ["OwnerEntity"] = false,
  1048.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1050.                 ["EditorExpand"] = true,
  1051.                 ["Size"] = 0.80000001192093,
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  1053.                 ["Angles"] = Angle(-3.8355767726898, 99.598495483398, -0.61012303829193),
  1054.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1055.                 ["Model"] = "models/weapons/w_stunbaton.mdl",
  1056.                 ["BlendMode"] = "",
  1057.             },
  1058.         },
  1059.         [9] = {
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  1248.                         },
  1249.                     },
  1250.                     ["self"] = {
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  1265.                         ["AimPartUID"] = "",
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  1269.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1270.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  1272.                         ["Size"] = 1,
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  1278.                     },
  1279.                 },
  1280.                 [2] = {
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  1282.                         [1] = {
  1283.                             ["children"] = {
  1284.                                 [1] = {
  1285.                                     ["children"] = {
  1286.                                     },
  1287.                                     ["self"] = {
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  1295.                                         ["FollowPartUID"] = "",
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  1298.                                         ["ScaleChildren"] = false,
  1299.                                         ["ClassName"] = "bone",
  1300.                                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1301.                                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1302.                                         ["AimPartUID"] = "",
  1303.                                         ["UniqueID"] = "1330669020",
  1304.                                         ["Hide"] = false,
  1305.                                         ["Name"] = "",
  1306.                                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1307.                                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  1308.                                         ["EditorExpand"] = false,
  1309.                                         ["Size"] = 1,
  1310.                                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1311.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  1312.                                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1313.                                         ["EyeAngles"] = false,
  1314.                                         ["HideMesh"] = false,
  1315.                                     },
  1316.                                 },
  1317.                             },
  1318.                             ["self"] = {
  1319.                                 ["Jiggle"] = false,
  1320.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  1321.                                 ["AlternativeBones"] = false,
  1322.                                 ["FollowPartName"] = "",
  1323.                                 ["Angles"] = Angle(-0.97052377462387, -117.63010406494, -4.6191368103027),
  1324.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1325.                                 ["AimPartName"] = "",
  1326.                                 ["FollowPartUID"] = "",
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  1328.                                 ["InvertHideMesh"] = false,
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  1388.                 ["Name"] = "button find simple\"i\"",
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  1390.                 ["Arguments"] = "rigrest",
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  1400.     },
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  1485.                         },
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  1516.                 },
  1517.                 [2] = {
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  1553.                                 },
  1554.                             },
  1555.                             ["self"] = {
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  1617.             ["self"] = {
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  1638.     ["self"] = {
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  1650. },
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