Advertisement
Luluk2

Untitled

Jun 1st, 2018
365
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. <!-- ton script -->
  2. <script>        
  3.     function noise_play(){ // fonction pour lancer le son.
  4.         var audio = document.getElementById('audio_source') ;
  5.         audio.volume = 1 ; // 1, c'est 100% normalement. tu peux baisser jusqu'à 0, pour 0%
  6.         audio.play() ;
  7.     }
  8.     $('#speaker').click(function(){ // identifie le truc sur lequel on doit cliquer pour lancer le son
  9.         noise_play ;
  10.         console.log('audio !') ;
  11.     }) ;
  12. </script>
  13.  
  14.  
  15. <div id='speaker'>
  16.     <audio id="audio_source" preload="none">
  17.         <?php
  18.             $req = $bdd -> prepare('SELECT * FROM pokemon_table WHERE ID = ?') ;
  19.             $req -> execute(array($_GET['id'])) ;
  20.         /* les deux lignes juste au-dessus, c'est une requête préparée. Je vais pas te faire chier avec ça, c'est juste pour la sécurité, mais tu peux faire un $bdd->query(blablabla) direct c'est pas très grave je pense. Juste tu mets le $_GET['variable'] à la place du point d'interrogation en concaténant. */
  21.             while($source_du_cri = $req -> fetch()){
  22.                 echo(" <source src='noise/pkmn/" . $source_du_cri['nom'] . ".mp3'  type='audio/mpeg'/> ") ; // le type, faut pas y toucher, faut audio/mpeg si c'est du mp3 que tu joues.
  23.             }                              
  24.         ?>
  25.     </audio>
  26. </div>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement