Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- <!-- ton script -->
- <script>
- function noise_play(){ // fonction pour lancer le son.
- var audio = document.getElementById('audio_source') ;
- audio.volume = 1 ; // 1, c'est 100% normalement. tu peux baisser jusqu'à 0, pour 0%
- audio.play() ;
- }
- $('#speaker').click(function(){ // identifie le truc sur lequel on doit cliquer pour lancer le son
- noise_play ;
- console.log('audio !') ;
- }) ;
- </script>
- <div id='speaker'>
- <audio id="audio_source" preload="none">
- <?php
- $req = $bdd -> prepare('SELECT * FROM pokemon_table WHERE ID = ?') ;
- $req -> execute(array($_GET['id'])) ;
- /* les deux lignes juste au-dessus, c'est une requête préparée. Je vais pas te faire chier avec ça, c'est juste pour la sécurité, mais tu peux faire un $bdd->query(blablabla) direct c'est pas très grave je pense. Juste tu mets le $_GET['variable'] à la place du point d'interrogation en concaténant. */
- while($source_du_cri = $req -> fetch()){
- echo(" <source src='noise/pkmn/" . $source_du_cri['nom'] . ".mp3' type='audio/mpeg'/> ") ; // le type, faut pas y toucher, faut audio/mpeg si c'est du mp3 que tu joues.
- }
- ?>
- </audio>
- </div>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement