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PAC3 Leviathan

a guest May 25th, 2019 74 Never
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  1. [1] = {
  2.             ["children"] = {
  3.                 [1] = {
  4.                     ["children"] = {
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  92.                     ["self"] = {
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  137.             },
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  139.                 ["AffectChildrenOnly"] = false,
  140.                 ["Invert"] = false,
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  267.                     ["self"] = {
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  270.                         ["SubMaterialId"] = 12,
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  281.                 [2] = {
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  284.                     ["self"] = {
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  297.                 },
  298.             },
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  311.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  328.                 ["EditorExpand"] = true,
  329.                 ["Size"] = 1,
  330.                 ["Color"] = Vector(1, 1, 1),
  331.                 ["ClassName"] = "model2",
  332.                 ["IsDisturbing"] = false,
  333.                 ["ModelModifiers"] = "Helmet&Hair=4;Visor=1;Attachments=1;Shemagh=1;Backpack=1;",
  334.                 ["Model"] = "https://www.dropbox.com/s/xljhdmh6zoagr5t/Halo%20ODST%20SPV3.zip?dl=1",
  335.             },
  336.         },
  337.         [7] = {
  338.             ["children"] = {
  339.                 [1] = {
  340.                     ["children"] = {
  341.                     },
  342.                     ["self"] = {
  343.                         ["TargetPartName"] = "",
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  372.                 },
  373.             },
  374.             ["self"] = {
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  422.         },
  423.         [8] = {
  424.             ["children"] = {
  425.             },
  426.             ["self"] = {
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  455.         [9] = {
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  459.                     },
  460.                     ["self"] = {
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  464.                         ["Input"] = "time",
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  472.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
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  488.                         ["Expression"] = "nul, time()*100",
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  490.                 },
  491.             },
  492.             ["self"] = {
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  576.                 },
  577.             },
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  602.                 ["Material"] = "Models/effects/splodearc_sheet",
  603.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  604.                 ["UsePlayerColor"] = false,
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  606.                 ["Bone"] = "pelvis",
  607.                 ["Color"] = Vector(0, 161, 255),
  608.                 ["Brightness"] = 1,
  609.                 ["BoneMerge"] = false,
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  611.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  612.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 698411.9375, 0),
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  621.                 ["Angles"] = Angle(49.738330841064, 179.9998626709, -179.99992370605),
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  626.         },
  627.         [11] = {
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  630.             ["self"] = {
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  638.                 ["BlendMode"] = "",
  639.                 ["HideEntity"] = true,
  640.                 ["AimPartUID"] = "",
  641.                 ["DrawWeapon"] = true,
  642.                 ["EyeTargetUID"] = "",
  643.                 ["Name"] = "",
  644.                 ["LodOverride"] = -1,
  645.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  646.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  647.                 ["DoubleFace"] = false,
  648.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  649.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  650.                 ["Fullbright"] = false,
  651.                 ["EyeAngles"] = false,
  652.                 ["IgnoreZ"] = false,
  653.                 ["IsDisturbing"] = false,
  654.                 ["DrawOrder"] = 0,
  655.                 ["RunSpeed"] = 0,
  656.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  657.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  658.                 ["ClassName"] = "entity",
  659.                 ["MuteSounds"] = false,
  660.                 ["DrawShadow"] = true,
  661.                 ["Alpha"] = 1,
  662.                 ["Material"] = "",
  663.                 ["InverseKinematics"] = false,
  664.                 ["SuppressFrames"] = false,
  665.                 ["AimPartName"] = "",
  666.                 ["Bone"] = "head",
  667.                 ["EyeTargetName"] = "",
  668.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  669.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  670.                 ["Weapon"] = false,
  671.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  672.                 ["UniqueID"] = "3550013844",
  673.                 ["OwnerName"] = "self",
  674.                 ["Hide"] = false,
  675.                 ["Brightness"] = 1,
  676.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  677.                 ["Translucent"] = true,
  678.                 ["EditorExpand"] = true,
  679.                 ["Size"] = 0.15999999642372,
  680.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  681.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  682.                 ["AnimationRate"] = 1,
  683.                 ["Model"] = "",
  684.                 ["RelativeBones"] = true,
  685.             },
  686.         },
  687.         [12] = {
  688.             ["children"] = {
  689.             },
  690.             ["self"] = {
  691.                 ["Skin"] = 0,
  692.                 ["Invert"] = false,
  693.                 ["LightBlend"] = 1,
  694.                 ["CellShade"] = 0,
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  697.                 ["IgnoreZ"] = false,
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  699.                 ["Passes"] = 1,
  700.                 ["Name"] = "",
  701.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  702.                 ["DoubleFace"] = false,
  703.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  704.                 ["IsDisturbing"] = false,
  705.                 ["Fullbright"] = false,
  706.                 ["EyeAngles"] = false,
  707.                 ["DrawOrder"] = 0,
  708.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  709.                 ["UniqueID"] = "3351800314",
  710.                 ["Translucent"] = true,
  711.                 ["LodOverride"] = -1,
  712.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  713.                 ["Alpha"] = 1,
  714.                 ["Material"] = "models/props_combine/stasisshield_sheet",
  715.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  717.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  718.                 ["Bone"] = "neck",
  719.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  720.                 ["Brightness"] = 1,
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  722.                 ["BlurLength"] = 0,
  723.                 ["Position"] = Vector(0.09228515625, 0.70361328125, 0.802734375),
  724.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  725.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  726.                 ["Hide"] = false,
  727.                 ["OwnerEntity"] = false,
  728.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  729.                 ["ClassName"] = "model",
  730.                 ["EditorExpand"] = false,
  731.                 ["Size"] = 1,
  732.                 ["ModelFallback"] = "",
  733.                 ["Angles"] = Angle(-27.971790313721, 90.447486877441, -85.232215881348),
  734.                 ["TextureFilter"] = 3,
  735.                 ["Model"] = "models/pac/jiggle/base_cloth_0_gravity.mdl",
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  737.             },
  738.         },
  739.         [13] = {
  740.             ["children"] = {
  741.             },
  742.             ["self"] = {
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  746.                 ["CellShade"] = 0,
  747.                 ["OwnerName"] = "self",
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  755.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  760.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
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  767.                 ["UseWeaponColor"] = false,
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  770.                 ["Bone"] = "neck",
  771.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  775.                 ["Position"] = Vector(0.021484375, 1.10693359375, -0.09375),
  776.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  778.                 ["Hide"] = false,
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  780.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  781.                 ["ClassName"] = "model",
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  785.                 ["Angles"] = Angle(-0.96025514602661, 92.617118835449, -90.043838500977),
  786.                 ["TextureFilter"] = 3,
  787.                 ["Model"] = "models/pac/jiggle/base_cloth_0_gravity.mdl",
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  790.         },
  791.     },
  792.     ["self"] = {
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  797.         ["Duplicate"] = false,
  798.         ["ClassName"] = "group",
  799.         ["OwnerName"] = "self",
  800.         ["IsDisturbing"] = false,
  801.         ["Name"] = "my outfit",
  802.         ["EditorExpand"] = true,
  803.     },
  804. },
  805. [2] = {
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  807.         [1] = {
  808.             ["children"] = {
  809.                 [1] = {
  810.                     ["children"] = {
  811.                     },
  812.                     ["self"] = {
  813.                         ["DrawOrder"] = 0,
  814.                         ["UniqueID"] = "2015176549",
  815.                         ["Alpha"] = 1,
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  817.                         ["OwnerName"] = "self",
  818.                         ["AimPartName"] = "right hand",
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  826.                         ["AimPartUID"] = "2379774788",
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  830.                         ["ClassName"] = "sprite",
  831.                         ["EditorExpand"] = true,
  832.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  833.                         ["Size"] = 4.775,
  834.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  835.                         ["IsDisturbing"] = false,
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  837.                         ["EyeAngles"] = false,
  838.                         ["SpritePath"] = "sprites/orangecore1",
  839.                     },
  840.                 },
  841.                 [2] = {
  842.                     ["children"] = {
  843.                     },
  844.                     ["self"] = {
  845.                         ["Jiggle"] = false,
  846.                         ["DrawOrder"] = 0,
  847.                         ["AlternativeBones"] = false,
  848.                         ["FollowPartName"] = "",
  849.                         ["Angles"] = Angle(0.00020149057672825, 30.138401031494, 0.00018441508291289),
  850.                         ["OwnerName"] = "self",
  851.                         ["AimPartName"] = "",
  852.                         ["FollowPartUID"] = "",
  853.                         ["Bone"] = "left forearm",
  854.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  855.                         ["ScaleChildren"] = false,
  856.                         ["ClassName"] = "bone",
  857.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  858.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  859.                         ["AimPartUID"] = "",
  860.                         ["UniqueID"] = "2126298743",
  861.                         ["Hide"] = false,
  862.                         ["Name"] = "",
  863.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  864.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
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  866.                         ["Size"] = 1,
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  873.                 },
  874.                 [3] = {
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  876.                     },
  877.                     ["self"] = {
  878.                         ["Jiggle"] = false,
  879.                         ["DrawOrder"] = 0,
  880.                         ["AlternativeBones"] = false,
  881.                         ["FollowPartName"] = "",
  882.                         ["Angles"] = Angle(-15.318634033203, 23.779409408569, 60.533836364746),
  883.                         ["OwnerName"] = "self",
  884.                         ["AimPartName"] = "",
  885.                         ["FollowPartUID"] = "",
  886.                         ["Bone"] = "left hand",
  887.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  888.                         ["ScaleChildren"] = false,
  889.                         ["ClassName"] = "bone",
  890.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
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  892.                         ["AimPartUID"] = "",
  893.                         ["UniqueID"] = "952356338",
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  895.                         ["Name"] = "",
  896.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  897.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  898.                         ["EditorExpand"] = true,
  899.                         ["Size"] = 1,
  900.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  903.                         ["EyeAngles"] = false,
  904.                         ["HideMesh"] = false,
  905.                     },
  906.                 },
  907.                 [4] = {
  908.                     ["children"] = {
  909.                     },
  910.                     ["self"] = {
  911.                         ["Jiggle"] = false,
  912.                         ["DrawOrder"] = 0,
  913.                         ["AlternativeBones"] = false,
  914.                         ["FollowPartName"] = "",
  915.                         ["Angles"] = Angle(-13.994149208069, -1.1878493751283e-05, 4.2894560465356e-05),
  916.                         ["OwnerName"] = "self",
  917.                         ["AimPartName"] = "",
  918.                         ["FollowPartUID"] = "",
  919.                         ["Bone"] = "right upperarm",
  920.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  921.                         ["ScaleChildren"] = false,
  922.                         ["ClassName"] = "bone",
  923.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  924.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  925.                         ["AimPartUID"] = "",
  926.                         ["UniqueID"] = "2772629407",
  927.                         ["Hide"] = false,
  928.                         ["Name"] = "",
  929.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  930.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  931.                         ["EditorExpand"] = false,
  932.                         ["Size"] = 1,
  933.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  934.                         ["IsDisturbing"] = false,
  935.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  936.                         ["EyeAngles"] = false,
  937.                         ["HideMesh"] = false,
  938.                     },
  939.                 },
  940.                 [5] = {
  941.                     ["children"] = {
  942.                     },
  943.                     ["self"] = {
  944.                         ["Jiggle"] = false,
  945.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  947.                         ["FollowPartName"] = "",
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  1040.             ["self"] = {
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  1073. },
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