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May 14th, 2012
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  1. <?xml version="1.0" ?>
  2.  
  3. <!DOCTYPE TranscendenceExtension
  4.  
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  7.  
  8. <!ENTITY scT5Turret                     "0xDC4E0027">
  9.  
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  11.  
  12. <!ENTITY scT9Turret                     "0xDC4E0029">
  13.  
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  16. <!ENTITY scTenhoveSentinel2             "0xDC4E0030">
  17.  
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  21.  
  22. <!ENTITY scEI100MOutlawDuranium         "0xDC4E0034">
  23.  
  24. <!ENTITY scEI100MOutlawPteracnium       "0xDC4E0035">
  25.  
  26.     <!ENTITY stAsteroidMineDuralloy         "0x08040001">
  27.  
  28.     <!ENTITY stAsteroidMinePteracnium       "0x08040002">
  29.    
  30.     ]>
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  32.     <TranscendenceExtension UNID="0xDC4E0026" version="1.1">
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  324. </ShipClass>
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  356.             attributes=         "genericClass"
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  426.             attributes=         "genericClass"
  427.  
  428.             >
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  443.  
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  446.         </Devices>
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  450.         <Image imageID="&rsSmallShips1;" imageX="96" imageY="0" imageWidth="32" imageHeight="32" imageFrameCount="0" imageTicksPerFrame="0"/>
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  464.             />
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  468.     </ShipClass>
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  472. <ShipClass UNID="&scTenhoveSentinel3;"
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  478.             type=               "sentinel"
  479.  
  480.             score=              "55"
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  482.             mass=               "15"
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  493.  
  494.             leavesWreck=        "10"
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  497.  
  498.             attributes=         "genericClass"
  499.  
  500.             >
  501.  
  502.  
  503.  
  504.         <Armor>
  505.  
  506.             <ArmorSection start="0" span="360" armorID="&itHardenedPlasteelPlate;"/>
  507.  
  508.         </Armor>
  509.  
  510.  
  511.  
  512.         <Devices>
  513.  
  514.             <Device deviceID="&itSlamCannon;" MinFireArc="358" MaxFireArc="2"/>
  515.  
  516.             <Device deviceID="&itMonopoleDeflector;"/>
  517.  
  518.         </Devices>
  519.  
  520.  
  521.  
  522.         <Image imageID="&rsSmallShips1;" imageX="96" imageY="0" imageWidth="32" imageHeight="32" imageFrameCount="0" imageTicksPerFrame="0"/>
  523.  
  524.  
  525.  
  526.         <AISettings
  527.  
  528.             fireRateAdj=        "50"
  529.  
  530.             fireAccuracy=       "80"
  531.  
  532.             perception=     "4"
  533.  
  534.             NoFriendlyFire=     "true"
  535.  
  536.             />
  537.  
  538.  
  539.  
  540.     </ShipClass>
  541.  
  542.  
  543.  
  544. <ShipClass UNID="&scTenhoveSentinelEMP;"
  545.  
  546.             manufacturer=       "Tenhove Defense Systems"
  547.  
  548.             class=              "S400/i"
  549.  
  550.             type=               "sentinel"
  551.  
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  553.  
  554.             mass=               "15"
  555.  
  556.             cargoSpace=         "0"
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  558.             thrust=             "30"
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  570.             attributes=         "genericClass"
  571.  
  572.             >
  573.  
  574.  
  575.  
  576.         <Armor>
  577.  
  578.             <ArmorSection start="0" span="360" armorID="itHardenedPlasteelPlate;"/>
  579.  
  580.         </Armor>
  581.  
  582.  
  583.  
  584.         <Devices>
  585.  
  586.             <Device deviceID="&itIonCannon;" MinFireArc="358" MaxFireArc="2"/>
  587.  
  588.             <Device deviceID="&itMonopoleDeflector;"/>
  589.  
  590.         </Devices>
  591.  
  592.  
  593.  
  594.         <Image imageID="&rsSmallShips1;" imageX="96" imageY="0" imageWidth="32" imageHeight="32" imageFrameCount="0" imageTicksPerFrame="0"/>
  595.  
  596.  
  597.  
  598.         <AISettings
  599.  
  600.             fireRateAdj=        "50"
  601.  
  602.             fireAccuracy=       "80"
  603.  
  604.             perception=     "4"
  605.  
  606.             NoFriendlyFire=     "true"
  607.  
  608.             />
  609.  
  610.  
  611.  
  612.     </ShipClass>
  613.  
  614.    
  615.  
  616.     <!--Reworked Mid/late Outlaw Miners-->
  617.  
  618.    
  619.  
  620.     <!-- Asteroid Mine, Duranium Ore -->
  621.  
  622.  
  623.  
  624.     <StationType UNID="&stAsteroidMineDuralloy;"
  625.  
  626.             name=               "outlaw duranium mine"
  627.  
  628.             sovereign=          "&svSettlers;"
  629.  
  630.             abandonedScreen=    "&dsAbandonedStation;"
  631.  
  632.             dockScreen=         "&dsAbandonedStation;"
  633.  
  634.             dockingPorts=       "8"
  635.  
  636.             canAttack=          "true"
  637.  
  638.  
  639.  
  640.             multiHull=          "true"
  641.  
  642.             armorID=            "&itPlasteelPlate;"
  643.  
  644.             hitPoints=          "150"
  645.  
  646.             explosionType=      "&vtBlastExplosion3;"
  647.  
  648.             ejectaType=         "&vtStoneAsteroidEjecta;"
  649.  
  650.  
  651.  
  652.             attributes=         "settlers,enemy,envEarth,envAvoidsAir,outlawMiners,populated"
  653.  
  654.             levelFrequency=     "---uc r---- ----- ----- -----"
  655.  
  656.             locationCriteria=   "++asteroids,--frost,--ice"
  657.  
  658.             >
  659.  
  660.  
  661.  
  662.         <Names noArticle="true">Asteroid D%1%0%0%0</Names>
  663.  
  664.  
  665.  
  666.         <ImageVariants>
  667.  
  668.             <Image          imageID="&rsStations1;" imageX="512" imageY="0"   imageWidth="128" imageHeight="128"/>
  669.  
  670.             <Image          imageID="&rsStations1;" imageX="512" imageY="128" imageWidth="128" imageHeight="128"/>
  671.  
  672.             <Image          imageID="&rsStations1;" imageX="512" imageY="256" imageWidth="128" imageHeight="128"/>
  673.  
  674.         </ImageVariants>
  675.  
  676.  
  677.  
  678.         <Ships>
  679.  
  680.             <Table>
  681.  
  682.                 <Group chance="25">
  683.  
  684.                     <Ship           count="1d6" class="&scBorer;"       orders="guard"/>
  685.  
  686.                     <Ship           count="1d2" class="&scHammerhead-II;"   orders="patrol" patrolDist="5"/>
  687.  
  688.                 </Group>
  689.  
  690.                 <Group chance="40">
  691.  
  692.                     <Ship           count="1d4" class="&scBorer-II;"        orders="guard"/>
  693.  
  694.                     <Ship           count="1"   class="&scHammerhead-II;"   orders="guard"/>
  695.  
  696.                     <Ship           count="1d3" class="&scTenhoveSentinel2;"        orders="patrol" patrolDist="5" />
  697.  
  698.                     <Ship           count="1d2" class="&scTenhoveSentinelEMP;"      orders="patrol" patrolDist="5" />
  699.  
  700.                 </Group>
  701.  
  702.                 <Group chance="30">
  703.  
  704.                     <Ship           count="1d3" class="&scTenhoveSentinelEMP;"  orders="patrol" patrolDist="5"/>
  705.  
  706.                     <Ship           count="1d4" class="&scTenhoveSentinel3;"    orders="patrol" patrolDist="5"/>
  707.  
  708.                     <Ship           count="1d2" class="&scBorer-II;"        orders="guard"/>
  709.  
  710.                     <Ship           count="1"   class="&scHammerhead-II;"   orders="guard"/>
  711.  
  712.                 </Group>
  713.  
  714.                 <Group chance="5">
  715.  
  716.                     <Ship           count="1d4" class="&scHammerhead;"      orders="patrol" patrolDist="5"/>
  717.  
  718.                     <Ship           count="1d4" class="&scBorer-II;"        orders="guard"/>
  719.  
  720.                     <Ship           count="1"   class="&scEI100MOutlawDuranium;"    orders="gateonthreat" />
  721.  
  722.                 </Group>
  723.  
  724.             </Table>
  725.  
  726.         </Ships>
  727.  
  728.  
  729.  
  730.         <Satellites>
  731.  
  732.             <Orbitals distance="8" angle="45">
  733.  
  734.                 <Station type="&stOutlawTurret;" imageVariant="2"/>
  735.  
  736.             </Orbitals>
  737.  
  738.  
  739.  
  740.             <Orbitals distance="8" angle="225">
  741.  
  742.                 <Station type="&stOutlawTurret;" imageVariant="0"/>
  743.  
  744.             </Orbitals>
  745.  
  746.  
  747.  
  748.             <Orbitals count="1d4" distance="2d8+6" angle="random">
  749.  
  750.                 <Table>
  751.  
  752.                     <Station chance="20" type="&stSmallAsteroid;"/>
  753.  
  754.                     <Station chance="80" type="&stOreSmallAsteroid;"/>
  755.  
  756.                 </Table>
  757.  
  758.             </Orbitals>
  759.  
  760.         </Satellites>
  761.  
  762.  
  763.  
  764.         <Items>
  765.  
  766.             <Item count="3d8"   item="&itDuralloyOre;"/>
  767.  
  768.             <Table>
  769.  
  770.                 <Lookup chance="40" count="1" table="&trConsumables5;"/>
  771.  
  772.                 <Lookup chance="40" count="1" table="&trMinorItem5;"/>
  773.  
  774.                 <Lookup chance="20" count="1" table="&trMajorItem5;"/>
  775.  
  776.             </Table>
  777.  
  778.         </Items>
  779.  
  780.  
  781.  
  782.         <Encounters frequency="uncommon">
  783.  
  784.             <Lookup table="&tbOutlawMinerEncounters;"/>
  785.  
  786.         </Encounters>
  787.  
  788.  
  789.  
  790.     </StationType>
  791.  
  792.  
  793.  
  794.     <!-- Asteroid Mine, Pteracnium Ore -->
  795.  
  796.  
  797.  
  798. <StationType UNID="&stAsteroidMinePteracnium;"
  799.  
  800.             name=               "outlaw pteracnium mine"
  801.  
  802.             sovereign=          "&svSettlers;"
  803.  
  804.             abandonedScreen=    "&dsAbandonedStation;"
  805.  
  806.             dockScreen=         "&dsAbandonedStation;"
  807.  
  808.             dockingPorts=       "8"
  809.  
  810.             canAttack=          "true"
  811.  
  812.  
  813.  
  814.             multiHull=          "true"
  815.  
  816.             armorID=            "&itCeralloyArmor;"
  817.  
  818.             hitPoints=          "150"
  819.  
  820.             explosionType=      "&vtBlastExplosion4;"
  821.  
  822.             ejectaType=         "&vtStoneAsteroidEjecta;"
  823.  
  824.  
  825.  
  826.             attributes=         "settlers,enemy,envEarth,envAvoidsAir,outlawMiners,populated"
  827.  
  828.             levelFrequency=     "----u ur--- ----- ----- -----"
  829.  
  830.             locationCriteria=   "++asteroids,--frost,--ice"
  831.  
  832.             >
  833.  
  834.  
  835.  
  836.         <Names noArticle="true">Asteroid P%1%0%0%0</Names>
  837.  
  838.  
  839.  
  840.         <ImageVariants>
  841.  
  842.             <Image          imageID="&rsStations1;" imageX="512" imageY="0"   imageWidth="128" imageHeight="128"/>
  843.  
  844.             <Image          imageID="&rsStations1;" imageX="512" imageY="128" imageWidth="128" imageHeight="128"/>
  845.  
  846.             <Image          imageID="&rsStations1;" imageX="512" imageY="256" imageWidth="128" imageHeight="128"/>
  847.  
  848.         </ImageVariants>
  849.  
  850.  
  851.  
  852.         <Devices>
  853.  
  854.                 <Device deviceID="&itMissileDefense;" omnidirectional="true"/>
  855.  
  856.         </Devices>
  857.  
  858.  
  859.  
  860.         <Ships>
  861.  
  862.             <Table>
  863.  
  864.                 <Group chance="25">
  865.  
  866.                     <Ship           count="1d6" class="&scBorer;"   orders="guard"/>
  867.  
  868.                     <Ship           count="1d2" class="&scHammerhead-II;"   orders="patrol" patrolDist="5"/>
  869.  
  870.                     <Ship           count="1d2" class="&scEI100MOutlawPteracnium;"  orders="gateonthreat" />
  871.  
  872.                 </Group>
  873.  
  874.                 <Group chance="40">
  875.  
  876.                     <Ship           count="1d4+2"   class="&scBorer-II;"    orders="guard"/>
  877.  
  878.                     <Ship           count="1d5" class="&scHammerhead-II;"   orders="patrol" patrolDist="5"/>
  879.  
  880.                     <Ship           count="1d2" class="&scManticore;"   Orders="guard" />
  881.  
  882.                 </Group>
  883.  
  884.                 <Group chance="35">
  885.  
  886.                     <Ship           count="1d3" class="&scTenhoveSentinelEMP;"  orders="patrol" patrolDist="5"/>
  887.  
  888.                     <Ship           count="1d3" class="&scBorer-II;"    orders="guard"/>
  889.  
  890.                     <Ship           count="1d6" class="&scHammerhead-II;"   orders="guard"/>
  891.  
  892.                 </Group>
  893.  
  894.             </Table>
  895.  
  896.         </Ships>
  897.  
  898.  
  899.  
  900.         <Satellites>
  901.  
  902.             <Orbitals distance="8" angle="45">
  903.  
  904.                 <Station type="&stOutlawTurret;" imageVariant="2"/>
  905.  
  906.             </Orbitals>
  907.  
  908.  
  909.  
  910.             <Orbitals distance="8" angle="135">
  911.  
  912.                 <Station type="&stOutlawTurret;" imageVariant="1"/>
  913.  
  914.             </Orbitals>
  915.  
  916.  
  917.  
  918.             <Orbitals distance="8" angle="225">
  919.  
  920.                 <Station type="&stOutlawTurret;" imageVariant="0"/>
  921.  
  922.             </Orbitals>
  923.  
  924.  
  925.  
  926.             <Orbitals distance="8" angle="315">
  927.  
  928.                 <Station type="&stOutlawTurret;" imageVariant="3"/>
  929.  
  930.             </Orbitals>
  931.  
  932.  
  933.  
  934.             <Orbitals count="1d4" distance="2d8+6" angle="random">
  935.  
  936.                 <Table>
  937.  
  938.                     <Station chance="10" type="&stSmallAsteroid;"/>
  939.  
  940.                     <Station chance="90" type="&stOreSmallAsteroid;"/>
  941.  
  942.                 </Table>
  943.  
  944.             </Orbitals>
  945.  
  946.         </Satellites>
  947.  
  948.  
  949.  
  950.         <Items>
  951.  
  952.             <Item count="1d24+4"    item="&itPteracniumOre;"/>
  953.  
  954.             <Table>
  955.  
  956.                 <Lookup chance="40" count="1" table="&trConsumables6;"/>
  957.  
  958.                 <Lookup chance="40" count="1" table="&trMinorItem6;"/>
  959.  
  960.                 <Lookup chance="20" count="1" table="&trMajorItem6;"/>
  961.  
  962.             </Table>
  963.  
  964.         </Items>
  965.  
  966.  
  967.  
  968.         <Encounters frequency="uncommon">
  969.  
  970.             <Lookup table="&tbOutlawMinerEncounters;"/>
  971.  
  972.         </Encounters>
  973.  
  974.  
  975.  
  976.     </StationType>
  977.  
  978.  
  979.  
  980. <ShipClass UNID="&scEI100MOutlawDuranium;"
  981.  
  982.             manufacturer=       "Earth Industries"
  983.  
  984.             class=              "EI100/M"
  985.  
  986.             type=               "missileship"
  987.  
  988.             score=              "245"
  989.  
  990.  
  991.  
  992.             mass=               "250"
  993.  
  994.             cargoSpace=         "150"
  995.  
  996.             thrust=             "200"
  997.  
  998.             maneuver=           "6"
  999.  
  1000.             maxSpeed=           "12"
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004.             leavesWreck=        "75"
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.             attributes=         ""
  1009.  
  1010.             >
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014.         <Armor>
  1015.  
  1016.             <ArmorSection start="315" span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="0,2" />
  1017.  
  1018.             <ArmorSection start="225" span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="3,4" />
  1019.  
  1020.             <ArmorSection start="135" span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="1,6" />
  1021.  
  1022.             <ArmorSection start="45"  span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="7,13" />
  1023.  
  1024.         </Armor>
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.         <Devices>
  1029.  
  1030.             <Device deviceID="&itOmniTurboLaserCannon;"/>
  1031.  
  1032.             <Device deviceID="&itNAMIMissileLauncher;" omnidirectional="true"/>
  1033.  
  1034.             <Device deviceID="&itClass3Deflector;"/>
  1035.            
  1036.             <Device deviceID="&itLaserEnhancer;"/>
  1037.  
  1038.         </Devices>
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.         <Items>
  1043.  
  1044.             <Table>
  1045.  
  1046.                 <Item chance="80"   count="6d6"         item="&itKM500Missile;"/>
  1047.  
  1048.                 <Item chance="20"   count="2d10+3"      item="&itKM550Missile;"/>
  1049.  
  1050.             </Table>
  1051.  
  1052.             <Item count="4d6"   item="&itHeliumAssembly;"/>
  1053.  
  1054.             <Item count="2d10"  item="&itDuralloyOre;"/>
  1055.  
  1056.            
  1057.  
  1058.            
  1059.  
  1060.         </Items>
  1061.  
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  1063.  
  1064.         <Image imageID="&rsEI100Image;" imageX="0" imageY="0" imageWidth="70" imageHeight="70"/>
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068.         <AISettings
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  1070.             fireRateAdj=        "60"
  1071.  
  1072.             fireAccuracy=       "100"
  1073.  
  1074.             perception=         "4"
  1075.  
  1076.             combatStyle=        "standOff"
  1077.  
  1078.             />
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.     </ShipClass>
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086. <ShipClass UNID="&scEI100MOutlawPteracnium;"
  1087.  
  1088.             manufacturer=       "Earth Industries"
  1089.  
  1090.             class=              "EI100/M"
  1091.  
  1092.             type=               "missileship"
  1093.  
  1094.             score=              "245"
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.             mass=               "250"
  1099.  
  1100.             cargoSpace=         "150"
  1101.  
  1102.             thrust=             "200"
  1103.  
  1104.             maneuver=           "6"
  1105.  
  1106.             maxSpeed=           "12"
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.             leavesWreck=        "75"
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.             attributes=         ""
  1115.  
  1116.             >
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.         <Armor>
  1121.  
  1122.             <ArmorSection start="315" span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="0,2" />
  1123.  
  1124.             <ArmorSection start="225" span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="3,4" />
  1125.  
  1126.             <ArmorSection start="135" span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="1,6" />
  1127.  
  1128.             <ArmorSection start="45"  span="90" armorID="&itAdvancedReactiveArmor;" areaSet="7,13" />
  1129.  
  1130.         </Armor>
  1131.  
  1132.         <Devices>
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  1134.             <Device deviceID="&itOmniTurboLaserCannon;"/>
  1135.  
  1136.             <Device deviceID="&itNAMIMissileLauncher;" omnidirectional="true" />
  1137.  
  1138.             <Device deviceID="&itClass3Deflector;"/>
  1139.            
  1140.             <Device deviceID="&itLaserEnhancer;"/>         
  1141.  
  1142.         </Devices>
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.         <Items>
  1147.  
  1148.             <Table>
  1149.  
  1150.                 <Item chance="75"   count="6d6+4"       item="&itKM550Missile;"/>
  1151.  
  1152.                 <Item chance="20"   count="2d10+3"      item="&itXM300Missile;"/>
  1153.  
  1154.                 <Item chance="5"    count="1d10+5"      item="&itXM900Missile;"/>
  1155.  
  1156.             </Table>
  1157.  
  1158.             <Item count="4d6"   item="&itHeliumAssembly;"/>
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  1160.             <Item count="2d6"   item="&itPteracniumOre;"/>
  1161.  
  1162.        
  1163.  
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  1170.         <Image imageID="&rsEI100Image;" imageX="0" imageY="0" imageWidth="70" imageHeight="70"/>
  1171.  
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  1173.  
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  1182.             combatStyle=        "standOff"
  1183.  
  1184.             />
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188.     </ShipClass>
  1189.  
  1190.  
  1191. </TranscendenceExtension>
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