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- void pedirUbicacionDeBarcos() {
- serialJugadorUno.listen();
- serialJugadorUno.println("Bienvenido, jugador 1. Es hora de ubicar tus barcos");
- String coordenadas;
- int barcos = 7,
- barcosCompletados = 0;
- do {
- String nombreBarco = "";
- switch (barcosCompletados) {
- case 0:
- nombreBarco = "Fragata 1";
- break;
- case 1:
- nombreBarco = "Fragata 2";
- break;
- case 2:
- nombreBarco = "Destructor 1";
- break;
- case 3:
- nombreBarco = "Destructor 2";
- break;
- case 4:
- nombreBarco = "Acorazado";
- break;
- case 5:
- nombreBarco = "Submarino";
- break;
- case 6:
- nombreBarco = "Porta aviones";
- break;
- }
- serialJugadorUno.println("Introduce las coordenadas de " + nombreBarco + "");
- while (!serialJugadorUno.available());
- coordenadas = serialJugadorUno.readString();
- int x, y;
- if (esCoordenadaValida(coordenadas, x, y)) {
- switch (barcosCompletados) {
- case 0:
- //Fragata 1
- if (intentarDibujarBarco(x, y, FRAGATA_1, LONGITUD_FRAGATAS)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(FRAGATA_1);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- case 1:
- //Fragata 2
- if (intentarDibujarBarco(x, y, FRAGATA_2, LONGITUD_FRAGATAS)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(FRAGATA_2);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- case 2:
- //Destructor 1
- if (intentarDibujarBarco(x, y, DESTRUCTOR_1, LONGITUD_DESTRUCTORES)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(DESTRUCTOR_1);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- case 3:
- //Destructor 2
- if (intentarDibujarBarco(x, y, DESTRUCTOR_2, LONGITUD_DESTRUCTORES)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(DESTRUCTOR_2);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- case 4:
- //Acorazado 1
- if (intentarDibujarBarco(x, y, ACORAZADO_1, LONGITUD_ACORAZADOS)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(ACORAZADO_1);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- case 5:
- //Submarino 1
- if (intentarDibujarBarco(x, y, SUBMARINO_1, LONGITUD_SUBMARINOS)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(SUBMARINO_1);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- case 6:
- //Porta aviones 1
- if (intentarDibujarBarco(x, y, PORTA_AVIONES_1, LONGITUD_PORTA_AVIONES)) {
- dibujarEscenario();
- barcosCompletados++;
- encenderLedDe(PORTA_AVIONES_1);
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas correctas, pero ya existe un barco en esa posición. Intenta de nuevo");
- }
- break;
- }
- } else {
- serialJugadorUno.println("Coordenadas incorrectas o fuera de rango. Recuerda que debes introducirlas en el formato x,y (con la coma incluida)");
- }
- coordenadas = "";
- } while (barcosCompletados < barcos);
- serialJugadorUno.println("Se ha terminado tu tiempo. Turno del jugador 2");
- }
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