SHARE
TWEET

Untitled

AntiSocialYogg Sep 17th, 2019 129 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. span class="re5"> version=53;
  2. class EditorData
  3. {
  4.     moveGridStep=1;
  5.     angleGridStep=0.2617994;
  6.     scaleGridStep=1;
  7.     autoGroupingDist=10;
  8.     toggles=513;
  9.     class ItemIDProvider
  10.     {
  11.         nextID=1964;
  12.     };
  13.     class MarkerIDProvider
  14.     {
  15.         nextID=1;
  16.     };
  17.     class LayerIndexProvider
  18.     {
  19.         nextID=164;
  20.     };
  21.     class Camera
  22.     {
  23.         pos[]={6622.666,26.506557,9752.8916};
  24.         dir[]={-0.65257156,-0.40665615,0.63937181};
  25.         up[]={-0.29047376,0.91357899,0.28459778};
  26.         aside[]={0.6998505,1.0372605e-007,0.71429956};
  27.     };
  28. };
  29. binarizationWanted=0;
  30. addons[]=
  31. {
  32.     "rhsgref_c_troops",
  33.     "A3_Ui_F",
  34.     "WW2_Core_c_IF_Gui_c",
  35.     "A3_Weapons_F_Ammoboxes",
  36.     "A3_Structures_F_EPC_Civ_InfoBoards",
  37.     "A3_Characters_F_Exp",
  38.     "A3_Modules_F",
  39.     "A3_Characters_F",
  40.     "A3_Modules_F_Hc",
  41.     "A3_Structures_F_Exp_Military_Flags",
  42.     "A3_Structures_F_EPB_Civ_Camping",
  43.     "A3_Ui_F_Exp",
  44.     "A3_Structures_F_Mil_BagFence",
  45.     "A3_Structures_F_Civ_Camping",
  46.     "A3_Structures_F_Civ_Accessories",
  47.     "A3_Structures_F_EPA_Civ_Camping",
  48.     "A3_Structures_F_Items_Tools",
  49.     "A3_Structures_F_EPA_Items_Tools",
  50.     "A3_Structures_F_Items_Vessels",
  51.     "A3_Structures_F_EPA_Items_Food",
  52.     "A3_Structures_F_EPA_Items_Vessels",
  53.     "A3_Structures_F_Civ_Market",
  54.     "A3_Structures_F_Civ_Constructions",
  55.     "A3_Structures_F_Ind_Transmitter_Tower",
  56.     "A3_Structures_F_Ind_Factory",
  57.     "A3_Structures_F_Ind_ConcreteMixingPlant",
  58.     "A3_Structures_F_Mil_Fortification",
  59.     "A3_Structures_F_Civ_Garbage",
  60.     "A3_Structures_F_EPA_Mil_Scrapyard",
  61.     "cba_xeh",
  62.     "A3_Signs_F",
  63.     "A3_Structures_F_EPA_Civ_Constructions",
  64.     "A3_Structures_F_EPC_Civ_Garbage",
  65.     "A3_Structures_F_Mil_Cargo",
  66.     "A3_Structures_F_Mil_Flags",
  67.     "A3_Structures_F_Items_Electronics",
  68.     "A3_Structures_F_Items_Food",
  69.     "A3_Structures_F_Walls",
  70.     "A3_Structures_F_Wrecks",
  71.     "A3_Structures_F_Mil_BagBunker",
  72.     "A3_Structures_F_Mil_Barracks",
  73.     "rhs_c_radars",
  74.     "A3_Structures_F_Mil_Shelters",
  75.     "A3_Structures_F_Exp_Military_ContainerBases",
  76.     "A3_Structures_F_EPB_Items_Vessels",
  77.     "A3_Structures_F_Exp_Military_Fortifications",
  78.     "A3_Supplies_F_Heli_CargoNets"
  79. };
  80. class AddonsMetaData
  81. {
  82.     class List
  83.     {
  84.         items=19;
  85.         class Item0
  86.         {
  87.             className="rhsgref_c_troops";
  88.             name="GREF Infantry & Equipment";
  89.             author="Red Hammer Studios";
  90.             url="http://www.rhsmods.org/";
  91.         };
  92.         class Item1
  93.         {
  94.             className="A3_Ui_F";
  95.             name="Arma 3 - User Interface";
  96.             author="Bohemia Interactive";
  97.             url="https://www.arma3.com";
  98.         };
  99.         class Item2
  100.         {
  101.             className="WW2_Core_c_IF_Gui_c";
  102.             name="WW2_Core_c_IF_Gui_c";
  103.         };
  104.         class Item3
  105.         {
  106.             className="A3_Weapons_F";
  107.             name="Arma 3 Alpha - Weapons and Accessories";
  108.             author="Bohemia Interactive";
  109.             url="https://www.arma3.com";
  110.         };
  111.         class Item4
  112.         {
  113.             className="A3_Structures_F_EPC";
  114.             name="Arma 3 Win Episode - Buildings and Structures";
  115.             author="Bohemia Interactive";
  116.             url="https://www.arma3.com";
  117.         };
  118.         class Item5
  119.         {
  120.             className="A3_Characters_F_Exp";
  121.             name="Arma 3 Apex - Characters and Clothing";
  122.             author="Bohemia Interactive";
  123.             url="https://www.arma3.com";
  124.         };
  125.         class Item6
  126.         {
  127.             className="A3_Modules_F";
  128.             name="Arma 3 Alpha - Scripted Modules";
  129.             author="Bohemia Interactive";
  130.             url="https://www.arma3.com";
  131.         };
  132.         class Item7
  133.         {
  134.             className="A3_Characters_F";
  135.             name="Arma 3 Alpha - Characters and Clothing";
  136.             author="Bohemia Interactive";
  137.             url="https://www.arma3.com";
  138.         };
  139.         class Item8
  140.         {
  141.             className="A3_Structures_F_Exp";
  142.             name="Arma 3 Apex - Buildings and Structures";
  143.             author="Bohemia Interactive";
  144.             url="https://www.arma3.com";
  145.         };
  146.         class Item9
  147.         {
  148.             className="A3_Structures_F_EPB";
  149.             name="Arma 3 Adapt Episode - Buildings and Structures";
  150.             author="Bohemia Interactive";
  151.             url="https://www.arma3.com";
  152.         };
  153.         class Item10
  154.         {
  155.             className="A3_Ui_F_Exp";
  156.             name="Arma 3 Apex - User Interface";
  157.             author="Bohemia Interactive";
  158.             url="https://www.arma3.com";
  159.         };
  160.         class Item11
  161.         {
  162.             className="A3_Structures_F_Mil";
  163.             name="Arma 3 - Military Buildings and Structures";
  164.             author="Bohemia Interactive";
  165.             url="https://www.arma3.com";
  166.         };
  167.         class Item12
  168.         {
  169.             className="A3_Structures_F";
  170.             name="Arma 3 - Buildings and Structures";
  171.             author="Bohemia Interactive";
  172.             url="https://www.arma3.com";
  173.         };
  174.         class Item13
  175.         {
  176.             className="A3_Structures_F_EPA";
  177.             name="Arma 3 Survive Episode - Buildings and Structures";
  178.             author="Bohemia Interactive";
  179.             url="https://www.arma3.com";
  180.         };
  181.         class Item14
  182.         {
  183.             className="A3_Structures_F_Ind";
  184.             name="Arma 3 - Industrial Structures";
  185.             author="Bohemia Interactive";
  186.             url="https://www.arma3.com";
  187.         };
  188.         class Item15
  189.         {
  190.             className="A3_Signs_F";
  191.             name="Arma 3 - Signs";
  192.             author="Bohemia Interactive";
  193.             url="https://www.arma3.com";
  194.         };
  195.         class Item16
  196.         {
  197.             className="A3_Structures_F_Wrecks";
  198.             name="Arma 3 - Vehicle Wrecks";
  199.             author="Bohemia Interactive";
  200.             url="https://www.arma3.com";
  201.         };
  202.         class Item17
  203.         {
  204.             className="rhs_c_radars";
  205.             name="Radars";
  206.             author="Red Hammer Studios";
  207.             url="http://www.rhsmods.org/";
  208.         };
  209.         class Item18
  210.         {
  211.             className="A3_Supplies_F_Heli";
  212.             name="Arma 3 Helicopters - Ammoboxes and Supplies";
  213.             author="Bohemia Interactive";
  214.             url="https://www.arma3.com";
  215.         };
  216.     };
  217. };
  218. randomSeed=13617316;
  219. class ScenarioData
  220. {
  221.     author="YOU OKAY haha";
  222. };
  223. class Mission
  224. {
  225.     class Intel
  226.     {
  227.         resistanceWest=0;
  228.         timeOfChanges=1800.0002;
  229.         startWeather=0.30000001;
  230.         startWind=0.1;
  231.         startWaves=0.1;
  232.         forecastWeather=0.30000001;
  233.         forecastWind=0.1;
  234.         forecastWaves=0.1;
  235.         forecastLightnings=0.1;
  236.         wavesForced=1;
  237.         windForced=1;
  238.         year=2010;
  239.         month=8;
  240.         day=5;
  241.         hour=10;
  242.         minute=0;
  243.         startFogDecay=0.014;
  244.         forecastFogDecay=0.014;
  245.     };
  246.     class Entities
  247.     {
  248.         items=298;
  249.         class Item0
  250.         {
  251.             dataType="Group";
  252.             side="Independent";
  253.             class Entities
  254.             {
  255.                 items=1;
  256.                 class Item0
  257.                 {
  258.                     dataType="Object";
  259.                     class PositionInfo
  260.                     {
  261.                         position[]={7374.9331,60.52747,7869.3218};
  262.                         angles[]={0.14887658,0,0.1351583};
  263.                     };
  264.                     side="Independent";
  265.                     flags=6;
  266.                     class Attributes
  267.                     {
  268.                         skill=1;
  269.                         name="comandante";
  270.                         description="Default Commander";
  271.                         isPlayable=1;
  272.                     };
  273.                     id=1141;
  274.                     type="rhsgref_ins_g_rifleman_akm";
  275.                     atlOffset=-3.8146973e-006;
  276.                     class CustomAttributes
  277.                     {
  278.                         class Attribute0
  279.                         {
  280.                             property="speaker";
  281.                             expression="_this setspeaker _value;";
  282.                             class Value
  283.                             {
  284.                                 class data
  285.                                 {
  286.                                     class type
  287.                                     {
  288.                                         type[]=
  289.                                         {
  290.                                             "STRING"
  291.                                         };
  292.                                     };
  293.                                     value="Male01FRE";
  294.                                 };
  295.                             };
  296.                         };
  297.                         class Attribute1
  298.                         {
  299.                             property="pitch";
  300.                             expression="_this setpitch _value;";
  301.                             class Value
  302.                             {
  303.                                 class data
  304.                                 {
  305.                                     class type
  306.                                     {
  307.                                         type[]=
  308.                                         {
  309.                                             "SCALAR"
  310.                                         };
  311.                                     };
  312.                                     value=1;
  313.                                 };
  314.                             };
  315.                         };
  316.                         nAttributes=2;
  317.                     };
  318.                 };
  319.             };
  320.             class Attributes
  321.             {
  322.             };
  323.             id=571;
  324.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  325.         };
  326.         class Item1
  327.         {
  328.             dataType="Marker";
  329.             position[]={7373.2383,59.690575,7873.0044};
  330.             name="Synd_HQ";
  331.             markerType="RECTANGLE";
  332.             type="rectangle";
  333.             a=50;
  334.             b=50;
  335.             id=573;
  336.         };
  337.         class Item2
  338.         {
  339.             dataType="Marker";
  340.             position[]={7374.5713,59.512455,7875.1831};
  341.             name="respawn_guerrila";
  342.             text="Your Headquarters";
  343.             type="hd_flag";
  344.             colorName="ColorGUER";
  345.             id=574;
  346.             atlOffset=7.6293945e-006;
  347.         };
  348.         class Item3
  349.         {
  350.             dataType="Object";
  351.             class PositionInfo
  352.             {
  353.                 position[]={7378.1567,60.884304,7874.0552};
  354.                 angles[]={0.18485244,0,0.11350201};
  355.             };
  356.             side="Empty";
  357.             flags=4;
  358.             class Attributes
  359.             {
  360.                 name="cajaVeh";
  361.             };
  362.             id=575;
  363.             type="Box_East_AmmoVeh_F";
  364.             atlOffset=-0.061607361;
  365.             class CustomAttributes
  366.             {
  367.                 class Attribute0
  368.                 {
  369.                     property="ammoBox";
  370.                     expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  371.                     class Value
  372.                     {
  373.                         class data
  374.                         {
  375.                             class type
  376.                             {
  377.                                 type[]=
  378.                                 {
  379.                                     "STRING"
  380.                                 };
  381.                             };
  382.                             value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  383.                         };
  384.                     };
  385.                 };
  386.                 nAttributes=1;
  387.             };
  388.         };
  389.         class Item4
  390.         {
  391.             dataType="Object";
  392.             class PositionInfo
  393.             {
  394.                 position[]={7371.5986,59.892311,7876.0142};
  395.                 angles[]={0.16351528,5.6506429,0.1351614};
  396.             };
  397.             side="Empty";
  398.             flags=4;
  399.             class Attributes
  400.             {
  401.                 name="mapa";
  402.             };
  403.             id=576;
  404.             type="MapBoard_seismic_F";
  405.             atlOffset=-0.069522858;
  406.         };
  407.         class Item5
  408.         {
  409.             dataType="Group";
  410.             side="Independent";
  411.             class Entities
  412.             {
  413.                 items=1;
  414.                 class Item0
  415.                 {
  416.                     dataType="Object";
  417.                     class PositionInfo
  418.                     {
  419.                         position[]={7369.1367,59.17617,7872.9312};
  420.                         angles[]={0,2.2023785,0};
  421.                     };
  422.                     side="Independent";
  423.                     flags=7;
  424.                     class Attributes
  425.                     {
  426.                         name="petros";
  427.                     };
  428.                     id=578;
  429.                     type="I_C_Soldier_Camo_F";
  430.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  431.                     class CustomAttributes
  432.                     {
  433.                         class Attribute0
  434.                         {
  435.                             property="face";
  436.                             expression="_this setface _value;";
  437.                             class Value
  438.                             {
  439.                                 class data
  440.                                 {
  441.                                     class type
  442.                                     {
  443.                                         type[]=
  444.                                         {
  445.                                             "STRING"
  446.                                         };
  447.                                     };
  448.                                     value="";
  449.                                 };
  450.                             };
  451.                         };
  452.                         class Attribute1
  453.                         {
  454.                             property="pitch";
  455.                             expression="_this setpitch _value;";
  456.                             class Value
  457.                             {
  458.                                 class data
  459.                                 {
  460.                                     class type
  461.                                     {
  462.                                         type[]=
  463.                                         {
  464.                                             "SCALAR"
  465.                                         };
  466.                                     };
  467.                                     value=1;
  468.                                 };
  469.                             };
  470.                         };
  471.                         nAttributes=2;
  472.                     };
  473.                 };
  474.             };
  475.             class Attributes
  476.             {
  477.             };
  478.             id=577;
  479.             atlOffset=1.9073486e-005;
  480.         };
  481.         class Item6
  482.         {
  483.             dataType="Logic";
  484.             class PositionInfo
  485.             {
  486.                 position[]={7370.9893,60.332592,7866.3228};
  487.                 angles[]={0.11251466,0,0.17129253};
  488.             };
  489.             name="server";
  490.             id=579;
  491.             type="Logic";
  492.             atlOffset=1.5258789e-005;
  493.         };
  494.         class Item7
  495.         {
  496.             dataType="Logic";
  497.             class PositionInfo
  498.             {
  499.                 position[]={7372.5635,60.764397,7864.9106};
  500.                 angles[]={0.11251466,0,0.17129253};
  501.             };
  502.             name="garrison";
  503.             id=580;
  504.             type="Logic";
  505.         };
  506.         class Item8
  507.         {
  508.             dataType="Logic";
  509.             class PositionInfo
  510.             {
  511.                 position[]={7374.3506,61.234093,7863.4897};
  512.                 angles[]={0.11251466,0,0.17129253};
  513.             };
  514.             name="spawner";
  515.             id=581;
  516.             type="Logic";
  517.         };
  518.         class Item9
  519.         {
  520.             dataType="Logic";
  521.             class PositionInfo
  522.             {
  523.                 position[]={7366.7568,60.054722,7863.6226};
  524.                 angles[]={0.11251519,0,0.12631482};
  525.             };
  526.             name="hc";
  527.             isPlayable=1;
  528.             id=582;
  529.             type="HeadlessClient_F";
  530.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  531.         };
  532.         class Item10
  533.         {
  534.             dataType="Logic";
  535.             class PositionInfo
  536.             {
  537.                 position[]={7376.2256,61.708858,7862.1587};
  538.                 angles[]={0.11251466,0,0.17129253};
  539.             };
  540.             name="carreteras";
  541.             id=583;
  542.             type="Logic";
  543.         };
  544.         class Item11
  545.         {
  546.             dataType="Logic";
  547.             class PositionInfo
  548.             {
  549.                 position[]={7365.2686,59.446095,7867.3354};
  550.                 angles[]={0.11251519,4.511023,0.12631482};
  551.             };
  552.             name="HC_comandante";
  553.             id=584;
  554.             type="HighCommand";
  555.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  556.         };
  557.         class Item12
  558.         {
  559.             dataType="Logic";
  560.             class PositionInfo
  561.             {
  562.                 position[]={7359.5723,58.795849,7866.0562};
  563.                 angles[]={0.094709083,1.3577622,0.12729889};
  564.             };
  565.             id=585;
  566.             type="HighCommandSubordinate";
  567.         };
  568.         class Item13
  569.         {
  570.             dataType="Object";
  571.             class PositionInfo
  572.             {
  573.                 position[]={7377.541,63.299011,7878.0396};
  574.             };
  575.             side="Empty";
  576.             flags=5;
  577.             class Attributes
  578.             {
  579.                 name="bandera";
  580.             };
  581.             id=586;
  582.             type="Flag_Syndikat_F";
  583.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  584.         };
  585.         class Item14
  586.         {
  587.             dataType="Logic";
  588.             class PositionInfo
  589.             {
  590.                 position[]={7377.6416,62.07629,7861.0747};
  591.                 angles[]={0.11251466,0,0.17129253};
  592.             };
  593.             name="timer";
  594.             id=587;
  595.             type="Logic";
  596.         };
  597.         class Item15
  598.         {
  599.             dataType="Object";
  600.             class PositionInfo
  601.             {
  602.                 position[]={7378.2246,61.822811,7869.3794};
  603.                 angles[]={0.14887942,0,0.13516095};
  604.             };
  605.             side="Empty";
  606.             flags=4;
  607.             class Attributes
  608.             {
  609.                 name="caja";
  610.             };
  611.             id=588;
  612.             type="IG_supplyCrate_F";
  613.             atlOffset=-0.045284271;
  614.             class CustomAttributes
  615.             {
  616.                 class Attribute0
  617.                 {
  618.                     property="ammoBox";
  619.                     expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  620.                     class Value
  621.                     {
  622.                         class data
  623.                         {
  624.                             class type
  625.                             {
  626.                                 type[]=
  627.                                 {
  628.                                     "STRING"
  629.                                 };
  630.                             };
  631.                             value="[[[[""launch_RPG32_F"",""arifle_TRG20_F"",""arifle_TRG21_F"",""arifle_TRG21_GL_F"",""srifle_DMR_06_camo_F"",""srifle_DMR_06_olive_F"",""LMG_Mk200_F""],[1,1,4,1,1,1,2]],[[""30Rnd_556x45_Stanag"",""200Rnd_65x39_cased_Box"",""20Rnd_762x51_Mag"",""1Rnd_HE_Grenade_shell"",""1Rnd_Smoke_Grenade_shell"",""1Rnd_SmokeGreen_Grenade_shell"",""Chemlight_blue"",""RPG32_F"",""RPG32_HE_F"",""HandGrenade"",""MiniGrenade"",""SmokeShell"",""SmokeShellGreen"",""UGL_FlareWhite_F"",""UGL_FlareGreen_F""],[24,6,12,6,2,2,6,3,1,6,6,2,2,2,2]],[[""Binocular"",""Rangefinder"",""FirstAidKit"",""acc_flashlight"",""bipod_03_F_oli"",""V_Chestrig_oli"",""V_TacVest_blk""],[1,1,10,2,2,4,4]],[[""B_TacticalPack_blk""],[2]]],false]";
  632.                         };
  633.                     };
  634.                 };
  635.                 nAttributes=1;
  636.             };
  637.         };
  638.         class Item16
  639.         {
  640.             dataType="Group";
  641.             side="Independent";
  642.             class Entities
  643.             {
  644.                 items=1;
  645.                 class Item0
  646.                 {
  647.                     dataType="Object";
  648.                     class PositionInfo
  649.                     {
  650.                         position[]={7378.1885,61.458706,7866.064};
  651.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  652.                     };
  653.                     side="Independent";
  654.                     flags=7;
  655.                     class Attributes
  656.                     {
  657.                         description="Machinegunner";
  658.                         isPlayable=1;
  659.                     };
  660.                     id=590;
  661.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  662.                     class CustomAttributes
  663.                     {
  664.                         class Attribute0
  665.                         {
  666.                             property="pitch";
  667.                             expression="_this setpitch _value;";
  668.                             class Value
  669.                             {
  670.                                 class data
  671.                                 {
  672.                                     class type
  673.                                     {
  674.                                         type[]=
  675.                                         {
  676.                                             "SCALAR"
  677.                                         };
  678.                                     };
  679.                                     value=0.97000003;
  680.                                 };
  681.                             };
  682.                         };
  683.                         nAttributes=1;
  684.                     };
  685.                 };
  686.             };
  687.             class Attributes
  688.             {
  689.             };
  690.             id=589;
  691.         };
  692.         class Item17
  693.         {
  694.             dataType="Group";
  695.             side="Independent";
  696.             class Entities
  697.             {
  698.                 items=1;
  699.                 class Item0
  700.                 {
  701.                     dataType="Object";
  702.                     class PositionInfo
  703.                     {
  704.                         position[]={7381.2627,61.914783,7866.2993};
  705.                     };
  706.                     side="Independent";
  707.                     flags=7;
  708.                     class Attributes
  709.                     {
  710.                         description="AT Launcher";
  711.                         isPlayable=1;
  712.                     };
  713.                     id=592;
  714.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  715.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  716.                     class CustomAttributes
  717.                     {
  718.                         class Attribute0
  719.                         {
  720.                             property="pitch";
  721.                             expression="_this setpitch _value;";
  722.                             class Value
  723.                             {
  724.                                 class data
  725.                                 {
  726.                                     class type
  727.                                     {
  728.                                         type[]=
  729.                                         {
  730.                                             "SCALAR"
  731.                                         };
  732.                                     };
  733.                                     value=1;
  734.                                 };
  735.                             };
  736.                         };
  737.                         nAttributes=1;
  738.                     };
  739.                 };
  740.             };
  741.             class Attributes
  742.             {
  743.             };
  744.             id=591;
  745.             atlOffset=3.8146973e-006;
  746.         };
  747.         class Item18
  748.         {
  749.             dataType="Group";
  750.             side="Independent";
  751.             class Entities
  752.             {
  753.                 items=1;
  754.                 class Item0
  755.                 {
  756.                     dataType="Object";
  757.                     class PositionInfo
  758.                     {
  759.                         position[]={7384.1934,62.533634,7865.9507};
  760.                     };
  761.                     side="Independent";
  762.                     flags=7;
  763.                     class Attributes
  764.                     {
  765.                         description="Paramedic";
  766.                         isPlayable=1;
  767.                     };
  768.                     id=594;
  769.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  770.                     atlOffset=1.1444092e-005;
  771.                     class CustomAttributes
  772.                     {
  773.                         class Attribute0
  774.                         {
  775.                             property="pitch";
  776.                             expression="_this setpitch _value;";
  777.                             class Value
  778.                             {
  779.                                 class data
  780.                                 {
  781.                                     class type
  782.                                     {
  783.                                         type[]=
  784.                                         {
  785.                                             "SCALAR"
  786.                                         };
  787.                                     };
  788.                                     value=1.02;
  789.                                 };
  790.                             };
  791.                         };
  792.                         nAttributes=1;
  793.                     };
  794.                 };
  795.             };
  796.             class Attributes
  797.             {
  798.             };
  799.             id=593;
  800.             atlOffset=1.1444092e-005;
  801.         };
  802.         class Item19
  803.         {
  804.             dataType="Group";
  805.             side="Independent";
  806.             class Entities
  807.             {
  808.                 items=1;
  809.                 class Item0
  810.                 {
  811.                     dataType="Object";
  812.                     class PositionInfo
  813.                     {
  814.                         position[]={7387.0918,63.004566,7866.1284};
  815.                     };
  816.                     side="Independent";
  817.                     flags=7;
  818.                     class Attributes
  819.                     {
  820.                         description="Engineer";
  821.                         isPlayable=1;
  822.                     };
  823.                     id=596;
  824.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  825.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  826.                     class CustomAttributes
  827.                     {
  828.                         class Attribute0
  829.                         {
  830.                             property="pitch";
  831.                             expression="_this setpitch _value;";
  832.                             class Value
  833.                             {
  834.                                 class data
  835.                                 {
  836.                                     class type
  837.                                     {
  838.                                         type[]=
  839.                                         {
  840.                                             "SCALAR"
  841.                                         };
  842.                                     };
  843.                                     value=0.95999998;
  844.                                 };
  845.                             };
  846.                         };
  847.                         nAttributes=1;
  848.                     };
  849.                 };
  850.             };
  851.             class Attributes
  852.             {
  853.             };
  854.             id=595;
  855.             atlOffset=3.8146973e-006;
  856.         };
  857.         class Item20
  858.         {
  859.             dataType="Group";
  860.             side="Independent";
  861.             class Entities
  862.             {
  863.                 items=1;
  864.                 class Item0
  865.                 {
  866.                     dataType="Object";
  867.                     class PositionInfo
  868.                     {
  869.                         position[]={7390.0801,63.488121,7866.3491};
  870.                     };
  871.                     side="Independent";
  872.                     flags=7;
  873.                     class Attributes
  874.                     {
  875.                         description="Grenadier";
  876.                         isPlayable=1;
  877.                     };
  878.                     id=598;
  879.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  880.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  881.                     class CustomAttributes
  882.                     {
  883.                         class Attribute0
  884.                         {
  885.                             property="pitch";
  886.                             expression="_this setpitch _value;";
  887.                             class Value
  888.                             {
  889.                                 class data
  890.                                 {
  891.                                     class type
  892.                                     {
  893.                                         type[]=
  894.                                         {
  895.                                             "SCALAR"
  896.                                         };
  897.                                     };
  898.                                     value=0.98000002;
  899.                                 };
  900.                             };
  901.                         };
  902.                         nAttributes=1;
  903.                     };
  904.                 };
  905.             };
  906.             class Attributes
  907.             {
  908.             };
  909.             id=597;
  910.             atlOffset=3.8146973e-006;
  911.         };
  912.         class Item21
  913.         {
  914.             dataType="Group";
  915.             side="Independent";
  916.             class Entities
  917.             {
  918.                 items=1;
  919.                 class Item0
  920.                 {
  921.                     dataType="Object";
  922.                     class PositionInfo
  923.                     {
  924.                         position[]={7384.8906,61.223454,7873.9526};
  925.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  926.                     };
  927.                     side="Independent";
  928.                     flags=7;
  929.                     class Attributes
  930.                     {
  931.                         description="Machinegunner";
  932.                         isPlayable=1;
  933.                     };
  934.                     id=600;
  935.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  936.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  937.                     class CustomAttributes
  938.                     {
  939.                         class Attribute0
  940.                         {
  941.                             property="pitch";
  942.                             expression="_this setpitch _value;";
  943.                             class Value
  944.                             {
  945.                                 class data
  946.                                 {
  947.                                     class type
  948.                                     {
  949.                                         type[]=
  950.                                         {
  951.                                             "SCALAR"
  952.                                         };
  953.                                     };
  954.                                     value=0.97000003;
  955.                                 };
  956.                             };
  957.                         };
  958.                         nAttributes=1;
  959.                     };
  960.                 };
  961.             };
  962.             class Attributes
  963.             {
  964.             };
  965.             id=599;
  966.             atlOffset=3.8146973e-006;
  967.         };
  968.         class Item22
  969.         {
  970.             dataType="Group";
  971.             side="Independent";
  972.             class Entities
  973.             {
  974.                 items=1;
  975.                 class Item0
  976.                 {
  977.                     dataType="Object";
  978.                     class PositionInfo
  979.                     {
  980.                         position[]={7387.9648,61.669289,7874.188};
  981.                     };
  982.                     side="Independent";
  983.                     flags=7;
  984.                     class Attributes
  985.                     {
  986.                         description="AT Launcher";
  987.                         isPlayable=1;
  988.                     };
  989.                     id=602;
  990.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  991.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  992.                     class CustomAttributes
  993.                     {
  994.                         class Attribute0
  995.                         {
  996.                             property="pitch";
  997.                             expression="_this setpitch _value;";
  998.                             class Value
  999.                             {
  1000.                                 class data
  1001.                                 {
  1002.                                     class type
  1003.                                     {
  1004.                                         type[]=
  1005.                                         {
  1006.                                             "SCALAR"
  1007.                                         };
  1008.                                     };
  1009.                                     value=1;
  1010.                                 };
  1011.                             };
  1012.                         };
  1013.                         nAttributes=1;
  1014.                     };
  1015.                 };
  1016.             };
  1017.             class Attributes
  1018.             {
  1019.             };
  1020.             id=601;
  1021.             atlOffset=1.9073486e-005;
  1022.         };
  1023.         class Item23
  1024.         {
  1025.             dataType="Group";
  1026.             side="Independent";
  1027.             class Entities
  1028.             {
  1029.                 items=1;
  1030.                 class Item0
  1031.                 {
  1032.                     dataType="Object";
  1033.                     class PositionInfo
  1034.                     {
  1035.                         position[]={7390.8955,62.224648,7873.8394};
  1036.                     };
  1037.                     side="Independent";
  1038.                     flags=7;
  1039.                     class Attributes
  1040.                     {
  1041.                         description="Paramedic";
  1042.                         isPlayable=1;
  1043.                     };
  1044.                     id=604;
  1045.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  1046.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  1047.                     class CustomAttributes
  1048.                     {
  1049.                         class Attribute0
  1050.                         {
  1051.                             property="pitch";
  1052.                             expression="_this setpitch _value;";
  1053.                             class Value
  1054.                             {
  1055.                                 class data
  1056.                                 {
  1057.                                     class type
  1058.                                     {
  1059.                                         type[]=
  1060.                                         {
  1061.                                             "SCALAR"
  1062.                                         };
  1063.                                     };
  1064.                                     value=1.02;
  1065.                                 };
  1066.                             };
  1067.                         };
  1068.                         nAttributes=1;
  1069.                     };
  1070.                 };
  1071.             };
  1072.             class Attributes
  1073.             {
  1074.             };
  1075.             id=603;
  1076.             atlOffset=1.9073486e-005;
  1077.         };
  1078.         class Item24
  1079.         {
  1080.             dataType="Group";
  1081.             side="Independent";
  1082.             class Entities
  1083.             {
  1084.                 items=1;
  1085.                 class Item0
  1086.                 {
  1087.                     dataType="Object";
  1088.                     class PositionInfo
  1089.                     {
  1090.                         position[]={7393.7939,62.74437,7874.0171};
  1091.                     };
  1092.                     side="Independent";
  1093.                     flags=7;
  1094.                     class Attributes
  1095.                     {
  1096.                         description="Engineer";
  1097.                         isPlayable=1;
  1098.                     };
  1099.                     id=606;
  1100.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  1101.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  1102.                     class CustomAttributes
  1103.                     {
  1104.                         class Attribute0
  1105.                         {
  1106.                             property="pitch";
  1107.                             expression="_this setpitch _value;";
  1108.                             class Value
  1109.                             {
  1110.                                 class data
  1111.                                 {
  1112.                                     class type
  1113.                                     {
  1114.                                         type[]=
  1115.                                         {
  1116.                                             "SCALAR"
  1117.                                         };
  1118.                                     };
  1119.                                     value=0.95999998;
  1120.                                 };
  1121.                             };
  1122.                         };
  1123.                         nAttributes=1;
  1124.                     };
  1125.                 };
  1126.             };
  1127.             class Attributes
  1128.             {
  1129.             };
  1130.             id=605;
  1131.             atlOffset=1.9073486e-005;
  1132.         };
  1133.         class Item25
  1134.         {
  1135.             dataType="Group";
  1136.             side="Independent";
  1137.             class Entities
  1138.             {
  1139.                 items=1;
  1140.                 class Item0
  1141.                 {
  1142.                     dataType="Object";
  1143.                     class PositionInfo
  1144.                     {
  1145.                         position[]={7368.9492,62.370373,7842.769};
  1146.                     };
  1147.                     side="Independent";
  1148.                     flags=7;
  1149.                     class Attributes
  1150.                     {
  1151.                         description="Grenadier";
  1152.                         isPlayable=1;
  1153.                     };
  1154.                     id=608;
  1155.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  1156.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1157.                     class CustomAttributes
  1158.                     {
  1159.                         class Attribute0
  1160.                         {
  1161.                             property="pitch";
  1162.                             expression="_this setpitch _value;";
  1163.                             class Value
  1164.                             {
  1165.                                 class data
  1166.                                 {
  1167.                                     class type
  1168.                                     {
  1169.                                         type[]=
  1170.                                         {
  1171.                                             "SCALAR"
  1172.                                         };
  1173.                                     };
  1174.                                     value=0.98000002;
  1175.                                 };
  1176.                             };
  1177.                         };
  1178.                         nAttributes=1;
  1179.                     };
  1180.                 };
  1181.             };
  1182.             class Attributes
  1183.             {
  1184.             };
  1185.             id=607;
  1186.             atlOffset=7.6293945e-006;
  1187.         };
  1188.         class Item26
  1189.         {
  1190.             dataType="Group";
  1191.             side="Independent";
  1192.             class Entities
  1193.             {
  1194.                 items=1;
  1195.                 class Item0
  1196.                 {
  1197.                     dataType="Object";
  1198.                     class PositionInfo
  1199.                     {
  1200.                         position[]={7380.9336,60.595108,7873.6528};
  1201.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  1202.                     };
  1203.                     side="Independent";
  1204.                     flags=7;
  1205.                     class Attributes
  1206.                     {
  1207.                         isPlayable=1;
  1208.                     };
  1209.                     id=610;
  1210.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  1211.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1212.                     class CustomAttributes
  1213.                     {
  1214.                         class Attribute0
  1215.                         {
  1216.                             property="pitch";
  1217.                             expression="_this setpitch _value;";
  1218.                             class Value
  1219.                             {
  1220.                                 class data
  1221.                                 {
  1222.                                     class type
  1223.                                     {
  1224.                                         type[]=
  1225.                                         {
  1226.                                             "SCALAR"
  1227.                                         };
  1228.                                     };
  1229.                                     value=0.98000002;
  1230.                                 };
  1231.                             };
  1232.                         };
  1233.                         nAttributes=1;
  1234.                     };
  1235.                 };
  1236.             };
  1237.             class Attributes
  1238.             {
  1239.             };
  1240.             id=609;
  1241.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1242.         };
  1243.         class Item27
  1244.         {
  1245.             dataType="Group";
  1246.             side="Independent";
  1247.             class Entities
  1248.             {
  1249.                 items=1;
  1250.                 class Item0
  1251.                 {
  1252.                     dataType="Object";
  1253.                     class PositionInfo
  1254.                     {
  1255.                         position[]={7385.5908,60.46933,7878.23};
  1256.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  1257.                     };
  1258.                     side="Independent";
  1259.                     flags=7;
  1260.                     class Attributes
  1261.                     {
  1262.                         description="Machinegunner";
  1263.                         isPlayable=1;
  1264.                     };
  1265.                     id=612;
  1266.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  1267.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1268.                     class CustomAttributes
  1269.                     {
  1270.                         class Attribute0
  1271.                         {
  1272.                             property="pitch";
  1273.                             expression="_this setpitch _value;";
  1274.                             class Value
  1275.                             {
  1276.                                 class data
  1277.                                 {
  1278.                                     class type
  1279.                                     {
  1280.                                         type[]=
  1281.                                         {
  1282.                                             "SCALAR"
  1283.                                         };
  1284.                                     };
  1285.                                     value=0.97000003;
  1286.                                 };
  1287.                             };
  1288.                         };
  1289.                         nAttributes=1;
  1290.                     };
  1291.                 };
  1292.             };
  1293.             class Attributes
  1294.             {
  1295.             };
  1296.             id=611;
  1297.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1298.         };
  1299.         class Item28
  1300.         {
  1301.             dataType="Group";
  1302.             side="Independent";
  1303.             class Entities
  1304.             {
  1305.                 items=1;
  1306.                 class Item0
  1307.                 {
  1308.                     dataType="Object";
  1309.                     class PositionInfo
  1310.                     {
  1311.                         position[]={7388.665,60.891029,7878.4653};
  1312.                     };
  1313.                     side="Independent";
  1314.                     flags=7;
  1315.                     class Attributes
  1316.                     {
  1317.                         description="AT Launcher";
  1318.                         isPlayable=1;
  1319.                     };
  1320.                     id=614;
  1321.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  1322.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1323.                     class CustomAttributes
  1324.                     {
  1325.                         class Attribute0
  1326.                         {
  1327.                             property="pitch";
  1328.                             expression="_this setpitch _value;";
  1329.                             class Value
  1330.                             {
  1331.                                 class data
  1332.                                 {
  1333.                                     class type
  1334.                                     {
  1335.                                         type[]=
  1336.                                         {
  1337.                                             "SCALAR"
  1338.                                         };
  1339.                                     };
  1340.                                     value=1;
  1341.                                 };
  1342.                             };
  1343.                         };
  1344.                         nAttributes=1;
  1345.                     };
  1346.                 };
  1347.             };
  1348.             class Attributes
  1349.             {
  1350.             };
  1351.             id=613;
  1352.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1353.         };
  1354.         class Item29
  1355.         {
  1356.             dataType="Group";
  1357.             side="Independent";
  1358.             class Entities
  1359.             {
  1360.                 items=1;
  1361.                 class Item0
  1362.                 {
  1363.                     dataType="Object";
  1364.                     class PositionInfo
  1365.                     {
  1366.                         position[]={7391.5957,61.473808,7878.1167};
  1367.                     };
  1368.                     side="Independent";
  1369.                     flags=7;
  1370.                     class Attributes
  1371.                     {
  1372.                         description="Paramedic";
  1373.                         isPlayable=1;
  1374.                     };
  1375.                     id=616;
  1376.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  1377.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1378.                     class CustomAttributes
  1379.                     {
  1380.                         class Attribute0
  1381.                         {
  1382.                             property="pitch";
  1383.                             expression="_this setpitch _value;";
  1384.                             class Value
  1385.                             {
  1386.                                 class data
  1387.                                 {
  1388.                                     class type
  1389.                                     {
  1390.                                         type[]=
  1391.                                         {
  1392.                                             "SCALAR"
  1393.                                         };
  1394.                                     };
  1395.                                     value=1.02;
  1396.                                 };
  1397.                             };
  1398.                         };
  1399.                         nAttributes=1;
  1400.                     };
  1401.                 };
  1402.             };
  1403.             class Attributes
  1404.             {
  1405.             };
  1406.             id=615;
  1407.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1408.         };
  1409.         class Item30
  1410.         {
  1411.             dataType="Group";
  1412.             side="Independent";
  1413.             class Entities
  1414.             {
  1415.                 items=1;
  1416.                 class Item0
  1417.                 {
  1418.                     dataType="Object";
  1419.                     class PositionInfo
  1420.                     {
  1421.                         position[]={7366.6611,61.787933,7846.8257};
  1422.                     };
  1423.                     side="Independent";
  1424.                     flags=7;
  1425.                     class Attributes
  1426.                     {
  1427.                         description="Engineer";
  1428.                         isPlayable=1;
  1429.                     };
  1430.                     id=618;
  1431.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  1432.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1433.                     class CustomAttributes
  1434.                     {
  1435.                         class Attribute0
  1436.                         {
  1437.                             property="pitch";
  1438.                             expression="_this setpitch _value;";
  1439.                             class Value
  1440.                             {
  1441.                                 class data
  1442.                                 {
  1443.                                     class type
  1444.                                     {
  1445.                                         type[]=
  1446.                                         {
  1447.                                             "SCALAR"
  1448.                                         };
  1449.                                     };
  1450.                                     value=0.95999998;
  1451.                                 };
  1452.                             };
  1453.                         };
  1454.                         nAttributes=1;
  1455.                     };
  1456.                 };
  1457.             };
  1458.             class Attributes
  1459.             {
  1460.             };
  1461.             id=617;
  1462.             atlOffset=7.6293945e-006;
  1463.         };
  1464.         class Item31
  1465.         {
  1466.             dataType="Group";
  1467.             side="Independent";
  1468.             class Entities
  1469.             {
  1470.                 items=1;
  1471.                 class Item0
  1472.                 {
  1473.                     dataType="Object";
  1474.                     class PositionInfo
  1475.                     {
  1476.                         position[]={7369.6494,62.294735,7847.0464};
  1477.                     };
  1478.                     side="Independent";
  1479.                     flags=7;
  1480.                     class Attributes
  1481.                     {
  1482.                         description="Grenadier";
  1483.                         isPlayable=1;
  1484.                     };
  1485.                     id=620;
  1486.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  1487.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  1488.                     class CustomAttributes
  1489.                     {
  1490.                         class Attribute0
  1491.                         {
  1492.                             property="pitch";
  1493.                             expression="_this setpitch _value;";
  1494.                             class Value
  1495.                             {
  1496.                                 class data
  1497.                                 {
  1498.                                     class type
  1499.                                     {
  1500.                                         type[]=
  1501.                                         {
  1502.                                             "SCALAR"
  1503.                                         };
  1504.                                     };
  1505.                                     value=0.98000002;
  1506.                                 };
  1507.                             };
  1508.                         };
  1509.                         nAttributes=1;
  1510.                     };
  1511.                 };
  1512.             };
  1513.             class Attributes
  1514.             {
  1515.             };
  1516.             id=619;
  1517.             atlOffset=7.6293945e-006;
  1518.         };
  1519.         class Item32
  1520.         {
  1521.             dataType="Group";
  1522.             side="Independent";
  1523.             class Entities
  1524.             {
  1525.                 items=1;
  1526.                 class Item0
  1527.                 {
  1528.                     dataType="Object";
  1529.                     class PositionInfo
  1530.                     {
  1531.                         position[]={7381.6338,59.916405,7877.9302};
  1532.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  1533.                     };
  1534.                     side="Independent";
  1535.                     flags=7;
  1536.                     class Attributes
  1537.                     {
  1538.                         isPlayable=1;
  1539.                     };
  1540.                     id=622;
  1541.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  1542.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1543.                     class CustomAttributes
  1544.                     {
  1545.                         class Attribute0
  1546.                         {
  1547.                             property="pitch";
  1548.                             expression="_this setpitch _value;";
  1549.                             class Value
  1550.                             {
  1551.                                 class data
  1552.                                 {
  1553.                                     class type
  1554.                                     {
  1555.                                         type[]=
  1556.                                         {
  1557.                                             "SCALAR"
  1558.                                         };
  1559.                                     };
  1560.                                     value=0.98000002;
  1561.                                 };
  1562.                             };
  1563.                         };
  1564.                         nAttributes=1;
  1565.                     };
  1566.                 };
  1567.             };
  1568.             class Attributes
  1569.             {
  1570.             };
  1571.             id=621;
  1572.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1573.         };
  1574.         class Item33
  1575.         {
  1576.             dataType="Group";
  1577.             side="Independent";
  1578.             class Entities
  1579.             {
  1580.                 items=1;
  1581.                 class Item0
  1582.                 {
  1583.                     dataType="Object";
  1584.                     class PositionInfo
  1585.                     {
  1586.                         position[]={7386.0156,59.882679,7881.6304};
  1587.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  1588.                     };
  1589.                     side="Independent";
  1590.                     flags=7;
  1591.                     class Attributes
  1592.                     {
  1593.                         description="Machinegunner";
  1594.                         isPlayable=1;
  1595.                     };
  1596.                     id=624;
  1597.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  1598.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1599.                     class CustomAttributes
  1600.                     {
  1601.                         class Attribute0
  1602.                         {
  1603.                             property="pitch";
  1604.                             expression="_this setpitch _value;";
  1605.                             class Value
  1606.                             {
  1607.                                 class data
  1608.                                 {
  1609.                                     class type
  1610.                                     {
  1611.                                         type[]=
  1612.                                         {
  1613.                                             "SCALAR"
  1614.                                         };
  1615.                                     };
  1616.                                     value=0.97000003;
  1617.                                 };
  1618.                             };
  1619.                         };
  1620.                         nAttributes=1;
  1621.                     };
  1622.                 };
  1623.             };
  1624.             class Attributes
  1625.             {
  1626.             };
  1627.             id=623;
  1628.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1629.         };
  1630.         class Item34
  1631.         {
  1632.             dataType="Group";
  1633.             side="Independent";
  1634.             class Entities
  1635.             {
  1636.                 items=1;
  1637.                 class Item0
  1638.                 {
  1639.                     dataType="Object";
  1640.                     class PositionInfo
  1641.                     {
  1642.                         position[]={7389.0898,60.299454,7881.8657};
  1643.                     };
  1644.                     side="Independent";
  1645.                     flags=7;
  1646.                     class Attributes
  1647.                     {
  1648.                         description="AT Launcher";
  1649.                         isPlayable=1;
  1650.                     };
  1651.                     id=626;
  1652.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  1653.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1654.                     class CustomAttributes
  1655.                     {
  1656.                         class Attribute0
  1657.                         {
  1658.                             property="pitch";
  1659.                             expression="_this setpitch _value;";
  1660.                             class Value
  1661.                             {
  1662.                                 class data
  1663.                                 {
  1664.                                     class type
  1665.                                     {
  1666.                                         type[]=
  1667.                                         {
  1668.                                             "SCALAR"
  1669.                                         };
  1670.                                     };
  1671.                                     value=1;
  1672.                                 };
  1673.                             };
  1674.                         };
  1675.                         nAttributes=1;
  1676.                     };
  1677.                 };
  1678.             };
  1679.             class Attributes
  1680.             {
  1681.             };
  1682.             id=625;
  1683.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1684.         };
  1685.         class Item35
  1686.         {
  1687.             dataType="Group";
  1688.             side="Independent";
  1689.             class Entities
  1690.             {
  1691.                 items=1;
  1692.                 class Item0
  1693.                 {
  1694.                     dataType="Object";
  1695.                     class PositionInfo
  1696.                     {
  1697.                         position[]={7364.1875,61.211781,7850.0483};
  1698.                     };
  1699.                     side="Independent";
  1700.                     flags=7;
  1701.                     class Attributes
  1702.                     {
  1703.                         description="Paramedic";
  1704.                         isPlayable=1;
  1705.                     };
  1706.                     id=628;
  1707.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  1708.                     atlOffset=1.5258789e-005;
  1709.                     class CustomAttributes
  1710.                     {
  1711.                         class Attribute0
  1712.                         {
  1713.                             property="pitch";
  1714.                             expression="_this setpitch _value;";
  1715.                             class Value
  1716.                             {
  1717.                                 class data
  1718.                                 {
  1719.                                     class type
  1720.                                     {
  1721.                                         type[]=
  1722.                                         {
  1723.                                             "SCALAR"
  1724.                                         };
  1725.                                     };
  1726.                                     value=1.02;
  1727.                                 };
  1728.                             };
  1729.                         };
  1730.                         nAttributes=1;
  1731.                     };
  1732.                 };
  1733.             };
  1734.             class Attributes
  1735.             {
  1736.             };
  1737.             id=627;
  1738.             atlOffset=1.5258789e-005;
  1739.         };
  1740.         class Item36
  1741.         {
  1742.             dataType="Group";
  1743.             side="Independent";
  1744.             class Entities
  1745.             {
  1746.                 items=1;
  1747.                 class Item0
  1748.                 {
  1749.                     dataType="Object";
  1750.                     class PositionInfo
  1751.                     {
  1752.                         position[]={7367.0859,61.694431,7850.2261};
  1753.                     };
  1754.                     side="Independent";
  1755.                     flags=7;
  1756.                     class Attributes
  1757.                     {
  1758.                         description="Engineer";
  1759.                         isPlayable=1;
  1760.                     };
  1761.                     id=630;
  1762.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  1763.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1764.                     class CustomAttributes
  1765.                     {
  1766.                         class Attribute0
  1767.                         {
  1768.                             property="pitch";
  1769.                             expression="_this setpitch _value;";
  1770.                             class Value
  1771.                             {
  1772.                                 class data
  1773.                                 {
  1774.                                     class type
  1775.                                     {
  1776.                                         type[]=
  1777.                                         {
  1778.                                             "SCALAR"
  1779.                                         };
  1780.                                     };
  1781.                                     value=0.95999998;
  1782.                                 };
  1783.                             };
  1784.                         };
  1785.                         nAttributes=1;
  1786.                     };
  1787.                 };
  1788.             };
  1789.             class Attributes
  1790.             {
  1791.             };
  1792.             id=629;
  1793.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1794.         };
  1795.         class Item37
  1796.         {
  1797.             dataType="Group";
  1798.             side="Independent";
  1799.             class Entities
  1800.             {
  1801.                 items=1;
  1802.                 class Item0
  1803.                 {
  1804.                     dataType="Object";
  1805.                     class PositionInfo
  1806.                     {
  1807.                         position[]={7370.0742,62.178314,7850.4468};
  1808.                     };
  1809.                     side="Independent";
  1810.                     flags=7;
  1811.                     class Attributes
  1812.                     {
  1813.                         description="Grenadier";
  1814.                         isPlayable=1;
  1815.                     };
  1816.                     id=632;
  1817.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  1818.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1819.                     class CustomAttributes
  1820.                     {
  1821.                         class Attribute0
  1822.                         {
  1823.                             property="pitch";
  1824.                             expression="_this setpitch _value;";
  1825.                             class Value
  1826.                             {
  1827.                                 class data
  1828.                                 {
  1829.                                     class type
  1830.                                     {
  1831.                                         type[]=
  1832.                                         {
  1833.                                             "SCALAR"
  1834.                                         };
  1835.                                     };
  1836.                                     value=0.98000002;
  1837.                                 };
  1838.                             };
  1839.                         };
  1840.                         nAttributes=1;
  1841.                     };
  1842.                 };
  1843.             };
  1844.             class Attributes
  1845.             {
  1846.             };
  1847.             id=631;
  1848.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1849.         };
  1850.         class Item38
  1851.         {
  1852.             dataType="Group";
  1853.             side="Independent";
  1854.             class Entities
  1855.             {
  1856.                 items=1;
  1857.                 class Item0
  1858.                 {
  1859.                     dataType="Object";
  1860.                     class PositionInfo
  1861.                     {
  1862.                         position[]={7382.0586,59.329453,7881.3306};
  1863.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  1864.                     };
  1865.                     side="Independent";
  1866.                     flags=7;
  1867.                     class Attributes
  1868.                     {
  1869.                         isPlayable=1;
  1870.                     };
  1871.                     id=634;
  1872.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  1873.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1874.                     class CustomAttributes
  1875.                     {
  1876.                         class Attribute0
  1877.                         {
  1878.                             property="pitch";
  1879.                             expression="_this setpitch _value;";
  1880.                             class Value
  1881.                             {
  1882.                                 class data
  1883.                                 {
  1884.                                     class type
  1885.                                     {
  1886.                                         type[]=
  1887.                                         {
  1888.                                             "SCALAR"
  1889.                                         };
  1890.                                     };
  1891.                                     value=0.98000002;
  1892.                                 };
  1893.                             };
  1894.                         };
  1895.                         nAttributes=1;
  1896.                     };
  1897.                 };
  1898.             };
  1899.             class Attributes
  1900.             {
  1901.             };
  1902.             id=633;
  1903.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1904.         };
  1905.         class Item39
  1906.         {
  1907.             dataType="Group";
  1908.             side="Independent";
  1909.             class Entities
  1910.             {
  1911.                 items=1;
  1912.                 class Item0
  1913.                 {
  1914.                     dataType="Object";
  1915.                     class PositionInfo
  1916.                     {
  1917.                         position[]={7386.9248,59.314713,7885.5034};
  1918.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  1919.                     };
  1920.                     side="Independent";
  1921.                     flags=7;
  1922.                     class Attributes
  1923.                     {
  1924.                         description="Machinegunner";
  1925.                         isPlayable=1;
  1926.                     };
  1927.                     id=636;
  1928.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  1929.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  1930.                     class CustomAttributes
  1931.                     {
  1932.                         class Attribute0
  1933.                         {
  1934.                             property="pitch";
  1935.                             expression="_this setpitch _value;";
  1936.                             class Value
  1937.                             {
  1938.                                 class data
  1939.                                 {
  1940.                                     class type
  1941.                                     {
  1942.                                         type[]=
  1943.                                         {
  1944.                                             "SCALAR"
  1945.                                         };
  1946.                                     };
  1947.                                     value=0.97000003;
  1948.                                 };
  1949.                             };
  1950.                         };
  1951.                         nAttributes=1;
  1952.                     };
  1953.                 };
  1954.             };
  1955.             class Attributes
  1956.             {
  1957.             };
  1958.             id=635;
  1959.             atlOffset=3.8146973e-006;
  1960.         };
  1961.         class Item40
  1962.         {
  1963.             dataType="Group";
  1964.             side="Independent";
  1965.             class Entities
  1966.             {
  1967.                 items=1;
  1968.                 class Item0
  1969.                 {
  1970.                     dataType="Object";
  1971.                     class PositionInfo
  1972.                     {
  1973.                         position[]={7362.166,60.414684,7854.27};
  1974.                     };
  1975.                     side="Independent";
  1976.                     flags=7;
  1977.                     class Attributes
  1978.                     {
  1979.                         description="AT Launcher";
  1980.                         isPlayable=1;
  1981.                     };
  1982.                     id=638;
  1983.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  1984.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  1985.                     class CustomAttributes
  1986.                     {
  1987.                         class Attribute0
  1988.                         {
  1989.                             property="pitch";
  1990.                             expression="_this setpitch _value;";
  1991.                             class Value
  1992.                             {
  1993.                                 class data
  1994.                                 {
  1995.                                     class type
  1996.                                     {
  1997.                                         type[]=
  1998.                                         {
  1999.                                             "SCALAR"
  2000.                                         };
  2001.                                     };
  2002.                                     value=1;
  2003.                                 };
  2004.                             };
  2005.                         };
  2006.                         nAttributes=1;
  2007.                     };
  2008.                 };
  2009.             };
  2010.             class Attributes
  2011.             {
  2012.             };
  2013.             id=637;
  2014.             atlOffset=1.9073486e-005;
  2015.         };
  2016.         class Item41
  2017.         {
  2018.             dataType="Group";
  2019.             side="Independent";
  2020.             class Entities
  2021.             {
  2022.                 items=1;
  2023.                 class Item0
  2024.                 {
  2025.                     dataType="Object";
  2026.                     class PositionInfo
  2027.                     {
  2028.                         position[]={7365.0967,60.958698,7853.9214};
  2029.                     };
  2030.                     side="Independent";
  2031.                     flags=7;
  2032.                     class Attributes
  2033.                     {
  2034.                         description="Paramedic";
  2035.                         isPlayable=1;
  2036.                     };
  2037.                     id=640;
  2038.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  2039.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  2040.                     class CustomAttributes
  2041.                     {
  2042.                         class Attribute0
  2043.                         {
  2044.                             property="pitch";
  2045.                             expression="_this setpitch _value;";
  2046.                             class Value
  2047.                             {
  2048.                                 class data
  2049.                                 {
  2050.                                     class type
  2051.                                     {
  2052.                                         type[]=
  2053.                                         {
  2054.                                             "SCALAR"
  2055.                                         };
  2056.                                     };
  2057.                                     value=1.02;
  2058.                                 };
  2059.                             };
  2060.                         };
  2061.                         nAttributes=1;
  2062.                     };
  2063.                 };
  2064.             };
  2065.             class Attributes
  2066.             {
  2067.             };
  2068.             id=639;
  2069.             atlOffset=1.9073486e-005;
  2070.         };
  2071.         class Item42
  2072.         {
  2073.             dataType="Group";
  2074.             side="Independent";
  2075.             class Entities
  2076.             {
  2077.                 items=1;
  2078.                 class Item0
  2079.                 {
  2080.                     dataType="Object";
  2081.                     class PositionInfo
  2082.                     {
  2083.                         position[]={7367.9951,61.383858,7854.0991};
  2084.                     };
  2085.                     side="Independent";
  2086.                     flags=7;
  2087.                     class Attributes
  2088.                     {
  2089.                         description="Engineer";
  2090.                         isPlayable=1;
  2091.                     };
  2092.                     id=642;
  2093.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  2094.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  2095.                     class CustomAttributes
  2096.                     {
  2097.                         class Attribute0
  2098.                         {
  2099.                             property="pitch";
  2100.                             expression="_this setpitch _value;";
  2101.                             class Value
  2102.                             {
  2103.                                 class data
  2104.                                 {
  2105.                                     class type
  2106.                                     {
  2107.                                         type[]=
  2108.                                         {
  2109.                                             "SCALAR"
  2110.                                         };
  2111.                                     };
  2112.                                     value=0.95999998;
  2113.                                 };
  2114.                             };
  2115.                         };
  2116.                         nAttributes=1;
  2117.                     };
  2118.                 };
  2119.             };
  2120.             class Attributes
  2121.             {
  2122.             };
  2123.             id=641;
  2124.             atlOffset=3.8146973e-006;
  2125.         };
  2126.         class Item43
  2127.         {
  2128.             dataType="Group";
  2129.             side="Independent";
  2130.             class Entities
  2131.             {
  2132.                 items=1;
  2133.                 class Item0
  2134.                 {
  2135.                     dataType="Object";
  2136.                     class PositionInfo
  2137.                     {
  2138.                         position[]={7370.9834,61.834797,7854.3198};
  2139.                     };
  2140.                     side="Independent";
  2141.                     flags=7;
  2142.                     class Attributes
  2143.                     {
  2144.                         description="Grenadier";
  2145.                         isPlayable=1;
  2146.                     };
  2147.                     id=644;
  2148.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  2149.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  2150.                     class CustomAttributes
  2151.                     {
  2152.                         class Attribute0
  2153.                         {
  2154.                             property="pitch";
  2155.                             expression="_this setpitch _value;";
  2156.                             class Value
  2157.                             {
  2158.                                 class data
  2159.                                 {
  2160.                                     class type
  2161.                                     {
  2162.                                         type[]=
  2163.                                         {
  2164.                                             "SCALAR"
  2165.                                         };
  2166.                                     };
  2167.                                     value=0.98000002;
  2168.                                 };
  2169.                             };
  2170.                         };
  2171.                         nAttributes=1;
  2172.                     };
  2173.                 };
  2174.             };
  2175.             class Attributes
  2176.             {
  2177.             };
  2178.             id=643;
  2179.             atlOffset=3.8146973e-006;
  2180.         };
  2181.         class Item44
  2182.         {
  2183.             dataType="Group";
  2184.             side="Independent";
  2185.             class Entities
  2186.             {
  2187.                 items=1;
  2188.                 class Item0
  2189.                 {
  2190.                     dataType="Object";
  2191.                     class PositionInfo
  2192.                     {
  2193.                         position[]={7382.9678,58.794788,7885.2036};
  2194.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  2195.                     };
  2196.                     side="Independent";
  2197.                     flags=7;
  2198.                     class Attributes
  2199.                     {
  2200.                         isPlayable=1;
  2201.                     };
  2202.                     id=646;
  2203.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  2204.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  2205.                     class CustomAttributes
  2206.                     {
  2207.                         class Attribute0
  2208.                         {
  2209.                             property="pitch";
  2210.                             expression="_this setpitch _value;";
  2211.                             class Value
  2212.                             {
  2213.                                 class data
  2214.                                 {
  2215.                                     class type
  2216.                                     {
  2217.                                         type[]=
  2218.                                         {
  2219.                                             "SCALAR"
  2220.                                         };
  2221.                                     };
  2222.                                     value=0.98000002;
  2223.                                 };
  2224.                             };
  2225.                         };
  2226.                         nAttributes=1;
  2227.                     };
  2228.                 };
  2229.             };
  2230.             class Attributes
  2231.             {
  2232.             };
  2233.             id=645;
  2234.             atlOffset=3.8146973e-006;
  2235.         };
  2236.         class Item45
  2237.         {
  2238.             dataType="Object";
  2239.             class PositionInfo
  2240.             {
  2241.                 position[]={7374.7861,60.073982,7872.6538};
  2242.                 angles[]={0.16351528,0,0.1351614};
  2243.             };
  2244.             side="Empty";
  2245.             flags=4;
  2246.             class Attributes
  2247.             {
  2248.                 name="fuego";
  2249.             };
  2250.             id=647;
  2251.             type="Land_Camping_Light_F";
  2252.             atlOffset=-0.0062332153;
  2253.         };
  2254.         class Item46
  2255.         {
  2256.             dataType="Logic";
  2257.             class PositionInfo
  2258.             {
  2259.                 position[]={7378.9111,62.444603,7859.8228};
  2260.                 angles[]={0.152789,0,0.17129253};
  2261.             };
  2262.             name="lados";
  2263.             id=648;
  2264.             type="Logic";
  2265.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  2266.         };
  2267.         class Item47
  2268.         {
  2269.             dataType="Logic";
  2270.             class PositionInfo
  2271.             {
  2272.                 position[]={7379.8223,62.730343,7858.9907};
  2273.                 angles[]={0.152789,0,0.17129253};
  2274.             };
  2275.             name="killZones";
  2276.             id=649;
  2277.             type="Logic";
  2278.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  2279.         };
  2280.         class Item48
  2281.         {
  2282.             dataType="Marker";
  2283.             position[]={12055.566,18.892801,15031.588};
  2284.             name="respawn_east";
  2285.             type="flag_Viper";
  2286.             id=650;
  2287.             atlOffset=0.16165161;
  2288.         };
  2289.         class Item49
  2290.         {
  2291.             dataType="Group";
  2292.             side="East";
  2293.             class Entities
  2294.             {
  2295.                 items=8;
  2296.                 class Item0
  2297.                 {
  2298.                     dataType="Object";
  2299.                     class PositionInfo
  2300.                     {
  2301.                         position[]={12080.525,12.833235,14963.765};
  2302.                     };
  2303.                     side="East";
  2304.                     flags=7;
  2305.                     class Attributes
  2306.                     {
  2307.                         init="grupoPlayersCSAT = group this;this setVariable [""pvp"",true]";
  2308.                         isPlayable=1;
  2309.                     };
  2310.                     id=652;
  2311.                     type="O_T_Recon_TL_F";
  2312.                     atlOffset=2.8610229e-006;
  2313.                     class CustomAttributes
  2314.                     {
  2315.                         class Attribute0
  2316.                         {
  2317.                             property="speaker";
  2318.                             expression="_this setspeaker _value;";
  2319.                             class Value
  2320.                             {
  2321.                                 class data
  2322.                                 {
  2323.                                     class type
  2324.                                     {
  2325.                                         type[]=
  2326.                                         {
  2327.                                             "STRING"
  2328.                                         };
  2329.                                     };
  2330.                                     value="Male03CHI";
  2331.                                 };
  2332.                             };
  2333.                         };
  2334.                         class Attribute1
  2335.                         {
  2336.                             property="pitch";
  2337.                             expression="_this setpitch _value;";
  2338.                             class Value
  2339.                             {
  2340.                                 class data
  2341.                                 {
  2342.                                     class type
  2343.                                     {
  2344.                                         type[]=
  2345.                                         {
  2346.                                             "SCALAR"
  2347.                                         };
  2348.                                     };
  2349.                                     value=0.98000002;
  2350.                                 };
  2351.                             };
  2352.                         };
  2353.                         nAttributes=2;
  2354.                     };
  2355.                 };
  2356.                 class Item1
  2357.                 {
  2358.                     dataType="Object";
  2359.                     class PositionInfo
  2360.                     {
  2361.                         position[]={12075.713,13.310217,14959.252};
  2362.                     };
  2363.                     side="East";
  2364.                     flags=5;
  2365.                     class Attributes
  2366.                     {
  2367.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2368.                         isPlayable=1;
  2369.                     };
  2370.                     id=653;
  2371.                     type="O_T_Recon_Medic_F";
  2372.                     atlOffset=2.8610229e-006;
  2373.                 };
  2374.                 class Item2
  2375.                 {
  2376.                     dataType="Object";
  2377.                     class PositionInfo
  2378.                     {
  2379.                         position[]={12085.188,12.098907,14959.403};
  2380.                     };
  2381.                     side="East";
  2382.                     flags=5;
  2383.                     class Attributes
  2384.                     {
  2385.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2386.                         isPlayable=1;
  2387.                     };
  2388.                     id=654;
  2389.                     type="O_T_Recon_M_F";
  2390.                     atlOffset=0.00018596649;
  2391.                 };
  2392.                 class Item3
  2393.                 {
  2394.                     dataType="Object";
  2395.                     class PositionInfo
  2396.                     {
  2397.                         position[]={12071.428,13.657779,14954.063};
  2398.                     };
  2399.                     side="East";
  2400.                     flags=5;
  2401.                     class Attributes
  2402.                     {
  2403.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2404.                         isPlayable=1;
  2405.                     };
  2406.                     id=655;
  2407.                     type="O_T_Recon_LAT_F";
  2408.                     atlOffset=2.8610229e-006;
  2409.                 };
  2410.                 class Item4
  2411.                 {
  2412.                     dataType="Object";
  2413.                     class PositionInfo
  2414.                     {
  2415.                         position[]={12088.797,12.137209,14954.214};
  2416.                     };
  2417.                     side="East";
  2418.                     flags=5;
  2419.                     class Attributes
  2420.                     {
  2421.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2422.                         isPlayable=1;
  2423.                     };
  2424.                     id=656;
  2425.                     type="O_T_Recon_F";
  2426.                     atlOffset=2.8610229e-006;
  2427.                 };
  2428.                 class Item5
  2429.                 {
  2430.                     dataType="Object";
  2431.                     class PositionInfo
  2432.                     {
  2433.                         position[]={12066.99,13.83295,14949.702};
  2434.                     };
  2435.                     side="East";
  2436.                     flags=5;
  2437.                     class Attributes
  2438.                     {
  2439.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2440.                         isPlayable=1;
  2441.                     };
  2442.                     id=657;
  2443.                     type="O_T_Recon_Exp_F";
  2444.                     atlOffset=2.8610229e-006;
  2445.                 };
  2446.                 class Item6
  2447.                 {
  2448.                     dataType="Object";
  2449.                     class PositionInfo
  2450.                     {
  2451.                         position[]={12091.506,12.186317,14950.379};
  2452.                     };
  2453.                     side="East";
  2454.                     flags=5;
  2455.                     class Attributes
  2456.                     {
  2457.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2458.                         isPlayable=1;
  2459.                     };
  2460.                     id=658;
  2461.                     type="O_T_Recon_JTAC_F";
  2462.                     atlOffset=2.8610229e-006;
  2463.                 };
  2464.                 class Item7
  2465.                 {
  2466.                     dataType="Object";
  2467.                     class PositionInfo
  2468.                     {
  2469.                         position[]={12094.287,12.061914,14947.146};
  2470.                     };
  2471.                     side="East";
  2472.                     flags=5;
  2473.                     class Attributes
  2474.                     {
  2475.                         init="this setVariable [""pvp"",true]";
  2476.                         isPlayable=1;
  2477.                     };
  2478.                     id=659;
  2479.                     type="O_T_Soldier_UAV_F";
  2480.                     atlOffset=8.8691711e-005;
  2481.                 };
  2482.             };
  2483.             class Attributes
  2484.             {
  2485.             };
  2486.             id=651;
  2487.             atlOffset=2.8610229e-006;
  2488.         };
  2489.         class Item50
  2490.         {
  2491.             dataType="Group";
  2492.             side="Independent";
  2493.             class Entities
  2494.             {
  2495.                 items=1;
  2496.                 class Item0
  2497.                 {
  2498.                     dataType="Object";
  2499.                     class PositionInfo
  2500.                     {
  2501.                         position[]={7386.1455,62.104527,7870.4019};
  2502.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  2503.                     };
  2504.                     side="Independent";
  2505.                     flags=7;
  2506.                     class Attributes
  2507.                     {
  2508.                         description="Machinegunner";
  2509.                         isPlayable=1;
  2510.                     };
  2511.                     id=661;
  2512.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  2513.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  2514.                     class CustomAttributes
  2515.                     {
  2516.                         class Attribute0
  2517.                         {
  2518.                             property="pitch";
  2519.                             expression="_this setpitch _value;";
  2520.                             class Value
  2521.                             {
  2522.                                 class data
  2523.                                 {
  2524.                                     class type
  2525.                                     {
  2526.                                         type[]=
  2527.                                         {
  2528.                                             "SCALAR"
  2529.                                         };
  2530.                                     };
  2531.                                     value=0.97000003;
  2532.                                 };
  2533.                             };
  2534.                         };
  2535.                         nAttributes=1;
  2536.                     };
  2537.                 };
  2538.             };
  2539.             class Attributes
  2540.             {
  2541.             };
  2542.             id=660;
  2543.             atlOffset=3.8146973e-006;
  2544.         };
  2545.         class Item51
  2546.         {
  2547.             dataType="Group";
  2548.             side="Independent";
  2549.             class Entities
  2550.             {
  2551.                 items=1;
  2552.                 class Item0
  2553.                 {
  2554.                     dataType="Object";
  2555.                     class PositionInfo
  2556.                     {
  2557.                         position[]={7389.2197,62.592312,7870.6372};
  2558.                     };
  2559.                     side="Independent";
  2560.                     flags=7;
  2561.                     class Attributes
  2562.                     {
  2563.                         description="AT Launcher";
  2564.                         isPlayable=1;
  2565.                     };
  2566.                     id=663;
  2567.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  2568.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  2569.                     class CustomAttributes
  2570.                     {
  2571.                         class Attribute0
  2572.                         {
  2573.                             property="pitch";
  2574.                             expression="_this setpitch _value;";
  2575.                             class Value
  2576.                             {
  2577.                                 class data
  2578.                                 {
  2579.                                     class type
  2580.                                     {
  2581.                                         type[]=
  2582.                                         {
  2583.                                             "SCALAR"
  2584.                                         };
  2585.                                     };
  2586.                                     value=1;
  2587.                                 };
  2588.                             };
  2589.                         };
  2590.                         nAttributes=1;
  2591.                     };
  2592.                 };
  2593.             };
  2594.             class Attributes
  2595.             {
  2596.             };
  2597.             id=662;
  2598.             atlOffset=1.9073486e-005;
  2599.         };
  2600.         class Item52
  2601.         {
  2602.             dataType="Group";
  2603.             side="Independent";
  2604.             class Entities
  2605.             {
  2606.                 items=1;
  2607.                 class Item0
  2608.                 {
  2609.                     dataType="Object";
  2610.                     class PositionInfo
  2611.                     {
  2612.                         position[]={7392.1504,63.200581,7870.2886};
  2613.                     };
  2614.                     side="Independent";
  2615.                     flags=7;
  2616.                     class Attributes
  2617.                     {
  2618.                         description="Paramedic";
  2619.                         isPlayable=1;
  2620.                     };
  2621.                     id=665;
  2622.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  2623.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  2624.                     class CustomAttributes
  2625.                     {
  2626.                         class Attribute0
  2627.                         {
  2628.                             property="pitch";
  2629.                             expression="_this setpitch _value;";
  2630.                             class Value
  2631.                             {
  2632.                                 class data
  2633.                                 {
  2634.                                     class type
  2635.                                     {
  2636.                                         type[]=
  2637.                                         {
  2638.                                             "SCALAR"
  2639.                                         };
  2640.                                     };
  2641.                                     value=1.02;
  2642.                                 };
  2643.                             };
  2644.                         };
  2645.                         nAttributes=1;
  2646.                     };
  2647.                 };
  2648.             };
  2649.             class Attributes
  2650.             {
  2651.             };
  2652.             id=664;
  2653.             atlOffset=1.9073486e-005;
  2654.         };
  2655.         class Item53
  2656.         {
  2657.             dataType="Group";
  2658.             side="Independent";
  2659.             class Entities
  2660.             {
  2661.                 items=1;
  2662.                 class Item0
  2663.                 {
  2664.                     dataType="Object";
  2665.                     class PositionInfo
  2666.                     {
  2667.                         position[]={7395.0488,63.720177,7870.4663};
  2668.                     };
  2669.                     side="Independent";
  2670.                     flags=7;
  2671.                     class Attributes
  2672.                     {
  2673.                         description="Engineer";
  2674.                         isPlayable=1;
  2675.                     };
  2676.                     id=667;
  2677.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  2678.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  2679.                     class CustomAttributes
  2680.                     {
  2681.                         class Attribute0
  2682.                         {
  2683.                             property="pitch";
  2684.                             expression="_this setpitch _value;";
  2685.                             class Value
  2686.                             {
  2687.                                 class data
  2688.                                 {
  2689.                                     class type
  2690.                                     {
  2691.                                         type[]=
  2692.                                         {
  2693.                                             "SCALAR"
  2694.                                         };
  2695.                                     };
  2696.                                     value=0.95999998;
  2697.                                 };
  2698.                             };
  2699.                         };
  2700.                         nAttributes=1;
  2701.                     };
  2702.                 };
  2703.             };
  2704.             class Attributes
  2705.             {
  2706.             };
  2707.             id=666;
  2708.             atlOffset=1.9073486e-005;
  2709.         };
  2710.         class Item54
  2711.         {
  2712.             dataType="Group";
  2713.             side="Independent";
  2714.             class Entities
  2715.             {
  2716.                 items=1;
  2717.                 class Item0
  2718.                 {
  2719.                     dataType="Object";
  2720.                     class PositionInfo
  2721.                     {
  2722.                         position[]={7379.9565,63.973473,7851.1279};
  2723.                     };
  2724.                     side="Independent";
  2725.                     flags=7;
  2726.                     class Attributes
  2727.                     {
  2728.                         description="Grenadier";
  2729.                         isPlayable=1;
  2730.                     };
  2731.                     id=669;
  2732.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  2733.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  2734.                     class CustomAttributes
  2735.                     {
  2736.                         class Attribute0
  2737.                         {
  2738.                             property="pitch";
  2739.                             expression="_this setpitch _value;";
  2740.                             class Value
  2741.                             {
  2742.                                 class data
  2743.                                 {
  2744.                                     class type
  2745.                                     {
  2746.                                         type[]=
  2747.                                         {
  2748.                                             "SCALAR"
  2749.                                         };
  2750.                                     };
  2751.                                     value=0.98000002;
  2752.                                 };
  2753.                             };
  2754.                         };
  2755.                         nAttributes=1;
  2756.                     };
  2757.                 };
  2758.             };
  2759.             class Attributes
  2760.             {
  2761.             };
  2762.             id=668;
  2763.             atlOffset=3.8146973e-006;
  2764.         };
  2765.         class Item55
  2766.         {
  2767.             dataType="Group";
  2768.             side="Independent";
  2769.             class Entities
  2770.             {
  2771.                 items=1;
  2772.                 class Item0
  2773.                 {
  2774.                     dataType="Object";
  2775.                     class PositionInfo
  2776.                     {
  2777.                         position[]={7382.1885,61.476074,7870.1021};
  2778.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  2779.                     };
  2780.                     side="Independent";
  2781.                     flags=7;
  2782.                     class Attributes
  2783.                     {
  2784.                         isPlayable=1;
  2785.                     };
  2786.                     id=671;
  2787.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  2788.                     atlOffset=1.1444092e-005;
  2789.                     class CustomAttributes
  2790.                     {
  2791.                         class Attribute0
  2792.                         {
  2793.                             property="pitch";
  2794.                             expression="_this setpitch _value;";
  2795.                             class Value
  2796.                             {
  2797.                                 class data
  2798.                                 {
  2799.                                     class type
  2800.                                     {
  2801.                                         type[]=
  2802.                                         {
  2803.                                             "SCALAR"
  2804.                                         };
  2805.                                     };
  2806.                                     value=0.98000002;
  2807.                                 };
  2808.                             };
  2809.                         };
  2810.                         nAttributes=1;
  2811.                     };
  2812.                 };
  2813.             };
  2814.             class Attributes
  2815.             {
  2816.             };
  2817.             id=670;
  2818.             atlOffset=1.1444092e-005;
  2819.         };
  2820.         class Item56
  2821.         {
  2822.             dataType="Group";
  2823.             side="Independent";
  2824.             class Entities
  2825.             {
  2826.                 items=1;
  2827.                 class Item0
  2828.                 {
  2829.                     dataType="Object";
  2830.                     class PositionInfo
  2831.                     {
  2832.                         position[]={7381.0688,64.776253,7846.3525};
  2833.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  2834.                     };
  2835.                     side="Independent";
  2836.                     flags=7;
  2837.                     class Attributes
  2838.                     {
  2839.                         description="Machinegunner";
  2840.                         isPlayable=1;
  2841.                     };
  2842.                     id=673;
  2843.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  2844.                     class CustomAttributes
  2845.                     {
  2846.                         class Attribute0
  2847.                         {
  2848.                             property="pitch";
  2849.                             expression="_this setpitch _value;";
  2850.                             class Value
  2851.                             {
  2852.                                 class data
  2853.                                 {
  2854.                                     class type
  2855.                                     {
  2856.                                         type[]=
  2857.                                         {
  2858.                                             "SCALAR"
  2859.                                         };
  2860.                                     };
  2861.                                     value=0.97000003;
  2862.                                 };
  2863.                             };
  2864.                         };
  2865.                         nAttributes=1;
  2866.                     };
  2867.                 };
  2868.             };
  2869.             class Attributes
  2870.             {
  2871.             };
  2872.             id=672;
  2873.         };
  2874.         class Item57
  2875.         {
  2876.             dataType="Group";
  2877.             side="Independent";
  2878.             class Entities
  2879.             {
  2880.                 items=1;
  2881.                 class Item0
  2882.                 {
  2883.                     dataType="Object";
  2884.                     class PositionInfo
  2885.                     {
  2886.                         position[]={7384.1431,65.560394,7846.5879};
  2887.                     };
  2888.                     side="Independent";
  2889.                     flags=7;
  2890.                     class Attributes
  2891.                     {
  2892.                         description="AT Launcher";
  2893.                         isPlayable=1;
  2894.                     };
  2895.                     id=675;
  2896.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  2897.                     atlOffset=-7.6293945e-006;
  2898.                     class CustomAttributes
  2899.                     {
  2900.                         class Attribute0
  2901.                         {
  2902.                             property="pitch";
  2903.                             expression="_this setpitch _value;";
  2904.                             class Value
  2905.                             {
  2906.                                 class data
  2907.                                 {
  2908.                                     class type
  2909.                                     {
  2910.                                         type[]=
  2911.                                         {
  2912.                                             "SCALAR"
  2913.                                         };
  2914.                                     };
  2915.                                     value=1;
  2916.                                 };
  2917.                             };
  2918.                         };
  2919.                         nAttributes=1;
  2920.                     };
  2921.                 };
  2922.             };
  2923.             class Attributes
  2924.             {
  2925.             };
  2926.             id=674;
  2927.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  2928.         };
  2929.         class Item58
  2930.         {
  2931.             dataType="Group";
  2932.             side="Independent";
  2933.             class Entities
  2934.             {
  2935.                 items=1;
  2936.                 class Item0
  2937.                 {
  2938.                     dataType="Object";
  2939.                     class PositionInfo
  2940.                     {
  2941.                         position[]={7387.0737,66.255684,7846.2393};
  2942.                     };
  2943.                     side="Independent";
  2944.                     flags=7;
  2945.                     class Attributes
  2946.                     {
  2947.                         description="Paramedic";
  2948.                         isPlayable=1;
  2949.                     };
  2950.                     id=677;
  2951.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  2952.                     atlOffset=-7.6293945e-006;
  2953.                     class CustomAttributes
  2954.                     {
  2955.                         class Attribute0
  2956.                         {
  2957.                             property="pitch";
  2958.                             expression="_this setpitch _value;";
  2959.                             class Value
  2960.                             {
  2961.                                 class data
  2962.                                 {
  2963.                                     class type
  2964.                                     {
  2965.                                         type[]=
  2966.                                         {
  2967.                                             "SCALAR"
  2968.                                         };
  2969.                                     };
  2970.                                     value=1.02;
  2971.                                 };
  2972.                             };
  2973.                         };
  2974.                         nAttributes=1;
  2975.                     };
  2976.                 };
  2977.             };
  2978.             class Attributes
  2979.             {
  2980.             };
  2981.             id=676;
  2982.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  2983.         };
  2984.         class Item59
  2985.         {
  2986.             dataType="Group";
  2987.             side="Independent";
  2988.             class Entities
  2989.             {
  2990.                 items=1;
  2991.                 class Item0
  2992.                 {
  2993.                     dataType="Object";
  2994.                     class PositionInfo
  2995.                     {
  2996.                         position[]={7389.9722,66.867561,7846.417};
  2997.                     };
  2998.                     side="Independent";
  2999.                     flags=7;
  3000.                     class Attributes
  3001.                     {
  3002.                         description="Engineer";
  3003.                         isPlayable=1;
  3004.                     };
  3005.                     id=679;
  3006.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  3007.                     atlOffset=-7.6293945e-006;
  3008.                     class CustomAttributes
  3009.                     {
  3010.                         class Attribute0
  3011.                         {
  3012.                             property="pitch";
  3013.                             expression="_this setpitch _value;";
  3014.                             class Value
  3015.                             {
  3016.                                 class data
  3017.                                 {
  3018.                                     class type
  3019.                                     {
  3020.                                         type[]=
  3021.                                         {
  3022.                                             "SCALAR"
  3023.                                         };
  3024.                                     };
  3025.                                     value=0.95999998;
  3026.                                 };
  3027.                             };
  3028.                         };
  3029.                         nAttributes=1;
  3030.                     };
  3031.                 };
  3032.             };
  3033.             class Attributes
  3034.             {
  3035.             };
  3036.             id=678;
  3037.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  3038.         };
  3039.         class Item60
  3040.         {
  3041.             dataType="Group";
  3042.             side="Independent";
  3043.             class Entities
  3044.             {
  3045.                 items=1;
  3046.                 class Item0
  3047.                 {
  3048.                     dataType="Object";
  3049.                     class PositionInfo
  3050.                     {
  3051.                         position[]={7392.9604,67.640938,7846.6377};
  3052.                     };
  3053.                     side="Independent";
  3054.                     flags=7;
  3055.                     class Attributes
  3056.                     {
  3057.                         description="Grenadier";
  3058.                         isPlayable=1;
  3059.                     };
  3060.                     id=681;
  3061.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  3062.                     class CustomAttributes
  3063.                     {
  3064.                         class Attribute0
  3065.                         {
  3066.                             property="pitch";
  3067.                             expression="_this setpitch _value;";
  3068.                             class Value
  3069.                             {
  3070.                                 class data
  3071.                                 {
  3072.                                     class type
  3073.                                     {
  3074.                                         type[]=
  3075.                                         {
  3076.                                             "SCALAR"
  3077.                                         };
  3078.                                     };
  3079.                                     value=0.98000002;
  3080.                                 };
  3081.                             };
  3082.                         };
  3083.                         nAttributes=1;
  3084.                     };
  3085.                 };
  3086.             };
  3087.             class Attributes
  3088.             {
  3089.             };
  3090.             id=680;
  3091.         };
  3092.         class Item61
  3093.         {
  3094.             dataType="Group";
  3095.             side="Independent";
  3096.             class Entities
  3097.             {
  3098.                 items=1;
  3099.                 class Item0
  3100.                 {
  3101.                     dataType="Object";
  3102.                     class PositionInfo
  3103.                     {
  3104.                         position[]={7377.1118,63.953388,7846.0527};
  3105.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  3106.                     };
  3107.                     side="Independent";
  3108.                     flags=7;
  3109.                     class Attributes
  3110.                     {
  3111.                         isPlayable=1;
  3112.                     };
  3113.                     id=683;
  3114.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  3115.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  3116.                     class CustomAttributes
  3117.                     {
  3118.                         class Attribute0
  3119.                         {
  3120.                             property="pitch";
  3121.                             expression="_this setpitch _value;";
  3122.                             class Value
  3123.                             {
  3124.                                 class data
  3125.                                 {
  3126.                                     class type
  3127.                                     {
  3128.                                         type[]=
  3129.                                         {
  3130.                                             "SCALAR"
  3131.                                         };
  3132.                                     };
  3133.                                     value=0.98000002;
  3134.                                 };
  3135.                             };
  3136.                         };
  3137.                         nAttributes=1;
  3138.                     };
  3139.                 };
  3140.             };
  3141.             class Attributes
  3142.             {
  3143.             };
  3144.             id=682;
  3145.             atlOffset=3.8146973e-006;
  3146.         };
  3147.         class Item62
  3148.         {
  3149.             dataType="Group";
  3150.             side="Independent";
  3151.             class Entities
  3152.             {
  3153.                 items=1;
  3154.                 class Item0
  3155.                 {
  3156.                     dataType="Object";
  3157.                     class PositionInfo
  3158.                     {
  3159.                         position[]={7385.8384,63.721001,7860.1748};
  3160.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  3161.                     };
  3162.                     side="Independent";
  3163.                     flags=7;
  3164.                     class Attributes
  3165.                     {
  3166.                         description="Machinegunner";
  3167.                         isPlayable=1;
  3168.                     };
  3169.                     id=685;
  3170.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  3171.                     atlOffset=3.8146973e-006;
  3172.                     class CustomAttributes
  3173.                     {
  3174.                         class Attribute0
  3175.                         {
  3176.                             property="pitch";
  3177.                             expression="_this setpitch _value;";
  3178.                             class Value
  3179.                             {
  3180.                                 class data
  3181.                                 {
  3182.                                     class type
  3183.                                     {
  3184.                                         type[]=
  3185.                                         {
  3186.                                             "SCALAR"
  3187.                                         };
  3188.                                     };
  3189.                                     value=0.97000003;
  3190.                                 };
  3191.                             };
  3192.                         };
  3193.                         nAttributes=1;
  3194.                     };
  3195.                 };
  3196.             };
  3197.             class Attributes
  3198.             {
  3199.             };
  3200.             id=684;
  3201.             atlOffset=3.8146973e-006;
  3202.         };
  3203.         class Item63
  3204.         {
  3205.             dataType="Group";
  3206.             side="Independent";
  3207.             class Entities
  3208.             {
  3209.                 items=1;
  3210.                 class Item0
  3211.                 {
  3212.                     dataType="Object";
  3213.                     class PositionInfo
  3214.                     {
  3215.                         position[]={7388.9126,64.282043,7860.4102};
  3216.                     };
  3217.                     side="Independent";
  3218.                     flags=7;
  3219.                     class Attributes
  3220.                     {
  3221.                         description="AT Launcher";
  3222.                         isPlayable=1;
  3223.                     };
  3224.                     id=687;
  3225.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  3226.                     class CustomAttributes
  3227.                     {
  3228.                         class Attribute0
  3229.                         {
  3230.                             property="pitch";
  3231.                             expression="_this setpitch _value;";
  3232.                             class Value
  3233.                             {
  3234.                                 class data
  3235.                                 {
  3236.                                     class type
  3237.                                     {
  3238.                                         type[]=
  3239.                                         {
  3240.                                             "SCALAR"
  3241.                                         };
  3242.                                     };
  3243.                                     value=1;
  3244.                                 };
  3245.                             };
  3246.                         };
  3247.                         nAttributes=1;
  3248.                     };
  3249.                 };
  3250.             };
  3251.             class Attributes
  3252.             {
  3253.             };
  3254.             id=686;
  3255.         };
  3256.         class Item64
  3257.         {
  3258.             dataType="Group";
  3259.             side="Independent";
  3260.             class Entities
  3261.             {
  3262.                 items=1;
  3263.                 class Item0
  3264.                 {
  3265.                     dataType="Object";
  3266.                     class PositionInfo
  3267.                     {
  3268.                         position[]={7391.8433,64.965271,7860.0615};
  3269.                     };
  3270.                     side="Independent";
  3271.                     flags=7;
  3272.                     class Attributes
  3273.                     {
  3274.                         description="Paramedic";
  3275.                         isPlayable=1;
  3276.                     };
  3277.                     id=689;
  3278.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  3279.                     class CustomAttributes
  3280.                     {
  3281.                         class Attribute0
  3282.                         {
  3283.                             property="pitch";
  3284.                             expression="_this setpitch _value;";
  3285.                             class Value
  3286.                             {
  3287.                                 class data
  3288.                                 {
  3289.                                     class type
  3290.                                     {
  3291.                                         type[]=
  3292.                                         {
  3293.                                             "SCALAR"
  3294.                                         };
  3295.                                     };
  3296.                                     value=1.02;
  3297.                                 };
  3298.                             };
  3299.                         };
  3300.                         nAttributes=1;
  3301.                     };
  3302.                 };
  3303.             };
  3304.             class Attributes
  3305.             {
  3306.             };
  3307.             id=688;
  3308.         };
  3309.         class Item65
  3310.         {
  3311.             dataType="Group";
  3312.             side="Independent";
  3313.             class Entities
  3314.             {
  3315.                 items=1;
  3316.                 class Item0
  3317.                 {
  3318.                     dataType="Object";
  3319.                     class PositionInfo
  3320.                     {
  3321.                         position[]={7394.7417,65.595627,7860.2393};
  3322.                     };
  3323.                     side="Independent";
  3324.                     flags=7;
  3325.                     class Attributes
  3326.                     {
  3327.                         description="Engineer";
  3328.                         isPlayable=1;
  3329.                     };
  3330.                     id=691;
  3331.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  3332.                     class CustomAttributes
  3333.                     {
  3334.                         class Attribute0
  3335.                         {
  3336.                             property="pitch";
  3337.                             expression="_this setpitch _value;";
  3338.                             class Value
  3339.                             {
  3340.                                 class data
  3341.                                 {
  3342.                                     class type
  3343.                                     {
  3344.                                         type[]=
  3345.                                         {
  3346.                                             "SCALAR"
  3347.                                         };
  3348.                                     };
  3349.                                     value=0.95999998;
  3350.                                 };
  3351.                             };
  3352.                         };
  3353.                         nAttributes=1;
  3354.                     };
  3355.                 };
  3356.             };
  3357.             class Attributes
  3358.             {
  3359.             };
  3360.             id=690;
  3361.         };
  3362.         class Item66
  3363.         {
  3364.             dataType="Group";
  3365.             side="Independent";
  3366.             class Entities
  3367.             {
  3368.                 items=1;
  3369.                 class Item0
  3370.                 {
  3371.                     dataType="Object";
  3372.                     class PositionInfo
  3373.                     {
  3374.                         position[]={7397.73,66.239227,7860.46};
  3375.                     };
  3376.                     side="Independent";
  3377.                     flags=7;
  3378.                     class Attributes
  3379.                     {
  3380.                         description="Grenadier";
  3381.                         isPlayable=1;
  3382.                     };
  3383.                     id=693;
  3384.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  3385.                     class CustomAttributes
  3386.                     {
  3387.                         class Attribute0
  3388.                         {
  3389.                             property="pitch";
  3390.                             expression="_this setpitch _value;";
  3391.                             class Value
  3392.                             {
  3393.                                 class data
  3394.                                 {
  3395.                                     class type
  3396.                                     {
  3397.                                         type[]=
  3398.                                         {
  3399.                                             "SCALAR"
  3400.                                         };
  3401.                                     };
  3402.                                     value=0.98000002;
  3403.                                 };
  3404.                             };
  3405.                         };
  3406.                         nAttributes=1;
  3407.                     };
  3408.                 };
  3409.             };
  3410.             class Attributes
  3411.             {
  3412.             };
  3413.             id=692;
  3414.         };
  3415.         class Item67
  3416.         {
  3417.             dataType="Group";
  3418.             side="Independent";
  3419.             class Entities
  3420.             {
  3421.                 items=1;
  3422.                 class Item0
  3423.                 {
  3424.                     dataType="Object";
  3425.                     class PositionInfo
  3426.                     {
  3427.                         position[]={7381.8813,63.003616,7859.875};
  3428.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  3429.                     };
  3430.                     side="Independent";
  3431.                     flags=7;
  3432.                     class Attributes
  3433.                     {
  3434.                         isPlayable=1;
  3435.                     };
  3436.                     id=695;
  3437.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  3438.                     atlOffset=1.9073486e-005;
  3439.                     class CustomAttributes
  3440.                     {
  3441.                         class Attribute0
  3442.                         {
  3443.                             property="pitch";
  3444.                             expression="_this setpitch _value;";
  3445.                             class Value
  3446.                             {
  3447.                                 class data
  3448.                                 {
  3449.                                     class type
  3450.                                     {
  3451.                                         type[]=
  3452.                                         {
  3453.                                             "SCALAR"
  3454.                                         };
  3455.                                     };
  3456.                                     value=0.98000002;
  3457.                                 };
  3458.                             };
  3459.                         };
  3460.                         nAttributes=1;
  3461.                     };
  3462.                 };
  3463.             };
  3464.             class Attributes
  3465.             {
  3466.             };
  3467.             id=694;
  3468.             atlOffset=1.9073486e-005;
  3469.         };
  3470.         class Item68
  3471.         {
  3472.             dataType="Group";
  3473.             side="Independent";
  3474.             class Entities
  3475.             {
  3476.                 items=1;
  3477.                 class Item0
  3478.                 {
  3479.                     dataType="Object";
  3480.                     class PositionInfo
  3481.                     {
  3482.                         position[]={7388.0591,65.101212,7854.8789};
  3483.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  3484.                     };
  3485.                     side="Independent";
  3486.                     flags=7;
  3487.                     class Attributes
  3488.                     {
  3489.                         description="Machinegunner";
  3490.                         isPlayable=1;
  3491.                     };
  3492.                     id=697;
  3493.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  3494.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3495.                     class CustomAttributes
  3496.                     {
  3497.                         class Attribute0
  3498.                         {
  3499.                             property="pitch";
  3500.                             expression="_this setpitch _value;";
  3501.                             class Value
  3502.                             {
  3503.                                 class data
  3504.                                 {
  3505.                                     class type
  3506.                                     {
  3507.                                         type[]=
  3508.                                         {
  3509.                                             "SCALAR"
  3510.                                         };
  3511.                                     };
  3512.                                     value=0.97000003;
  3513.                                 };
  3514.                             };
  3515.                         };
  3516.                         nAttributes=1;
  3517.                     };
  3518.                 };
  3519.             };
  3520.             class Attributes
  3521.             {
  3522.             };
  3523.             id=696;
  3524.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3525.         };
  3526.         class Item69
  3527.         {
  3528.             dataType="Group";
  3529.             side="Independent";
  3530.             class Entities
  3531.             {
  3532.                 items=1;
  3533.                 class Item0
  3534.                 {
  3535.                     dataType="Object";
  3536.                     class PositionInfo
  3537.                     {
  3538.                         position[]={7391.1333,65.699379,7855.1143};
  3539.                     };
  3540.                     side="Independent";
  3541.                     flags=7;
  3542.                     class Attributes
  3543.                     {
  3544.                         description="AT Launcher";
  3545.                         isPlayable=1;
  3546.                     };
  3547.                     id=699;
  3548.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  3549.                     class CustomAttributes
  3550.                     {
  3551.                         class Attribute0
  3552.                         {
  3553.                             property="pitch";
  3554.                             expression="_this setpitch _value;";
  3555.                             class Value
  3556.                             {
  3557.                                 class data
  3558.                                 {
  3559.                                     class type
  3560.                                     {
  3561.                                         type[]=
  3562.                                         {
  3563.                                             "SCALAR"
  3564.                                         };
  3565.                                     };
  3566.                                     value=1;
  3567.                                 };
  3568.                             };
  3569.                         };
  3570.                         nAttributes=1;
  3571.                     };
  3572.                 };
  3573.             };
  3574.             class Attributes
  3575.             {
  3576.             };
  3577.             id=698;
  3578.         };
  3579.         class Item70
  3580.         {
  3581.             dataType="Group";
  3582.             side="Independent";
  3583.             class Entities
  3584.             {
  3585.                 items=1;
  3586.                 class Item0
  3587.                 {
  3588.                     dataType="Object";
  3589.                     class PositionInfo
  3590.                     {
  3591.                         position[]={7394.064,66.444962,7854.7656};
  3592.                     };
  3593.                     side="Independent";
  3594.                     flags=7;
  3595.                     class Attributes
  3596.                     {
  3597.                         description="Paramedic";
  3598.                         isPlayable=1;
  3599.                     };
  3600.                     id=701;
  3601.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  3602.                     class CustomAttributes
  3603.                     {
  3604.                         class Attribute0
  3605.                         {
  3606.                             property="pitch";
  3607.                             expression="_this setpitch _value;";
  3608.                             class Value
  3609.                             {
  3610.                                 class data
  3611.                                 {
  3612.                                     class type
  3613.                                     {
  3614.                                         type[]=
  3615.                                         {
  3616.                                             "SCALAR"
  3617.                                         };
  3618.                                     };
  3619.                                     value=1.02;
  3620.                                 };
  3621.                             };
  3622.                         };
  3623.                         nAttributes=1;
  3624.                     };
  3625.                 };
  3626.             };
  3627.             class Attributes
  3628.             {
  3629.             };
  3630.             id=700;
  3631.         };
  3632.         class Item71
  3633.         {
  3634.             dataType="Group";
  3635.             side="Independent";
  3636.             class Entities
  3637.             {
  3638.                 items=1;
  3639.                 class Item0
  3640.                 {
  3641.                     dataType="Object";
  3642.                     class PositionInfo
  3643.                     {
  3644.                         position[]={7396.9624,67.07888,7854.9434};
  3645.                     };
  3646.                     side="Independent";
  3647.                     flags=7;
  3648.                     class Attributes
  3649.                     {
  3650.                         description="Engineer";
  3651.                         isPlayable=1;
  3652.                     };
  3653.                     id=703;
  3654.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  3655.                     atlOffset=-7.6293945e-006;
  3656.                     class CustomAttributes
  3657.                     {
  3658.                         class Attribute0
  3659.                         {
  3660.                             property="pitch";
  3661.                             expression="_this setpitch _value;";
  3662.                             class Value
  3663.                             {
  3664.                                 class data
  3665.                                 {
  3666.                                     class type
  3667.                                     {
  3668.                                         type[]=
  3669.                                         {
  3670.                                             "SCALAR"
  3671.                                         };
  3672.                                     };
  3673.                                     value=0.95999998;
  3674.                                 };
  3675.                             };
  3676.                         };
  3677.                         nAttributes=1;
  3678.                     };
  3679.                 };
  3680.             };
  3681.             class Attributes
  3682.             {
  3683.             };
  3684.             id=702;
  3685.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  3686.         };
  3687.         class Item72
  3688.         {
  3689.             dataType="Group";
  3690.             side="Independent";
  3691.             class Entities
  3692.             {
  3693.                 items=1;
  3694.                 class Item0
  3695.                 {
  3696.                     dataType="Object";
  3697.                     class PositionInfo
  3698.                     {
  3699.                         position[]={7399.9507,67.719406,7855.1641};
  3700.                     };
  3701.                     side="Independent";
  3702.                     flags=7;
  3703.                     class Attributes
  3704.                     {
  3705.                         description="Grenadier";
  3706.                         isPlayable=1;
  3707.                     };
  3708.                     id=705;
  3709.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  3710.                     atlOffset=-7.6293945e-006;
  3711.                     class CustomAttributes
  3712.                     {
  3713.                         class Attribute0
  3714.                         {
  3715.                             property="pitch";
  3716.                             expression="_this setpitch _value;";
  3717.                             class Value
  3718.                             {
  3719.                                 class data
  3720.                                 {
  3721.                                     class type
  3722.                                     {
  3723.                                         type[]=
  3724.                                         {
  3725.                                             "SCALAR"
  3726.                                         };
  3727.                                     };
  3728.                                     value=0.98000002;
  3729.                                 };
  3730.                             };
  3731.                         };
  3732.                         nAttributes=1;
  3733.                     };
  3734.                 };
  3735.             };
  3736.             class Attributes
  3737.             {
  3738.             };
  3739.             id=704;
  3740.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  3741.         };
  3742.         class Item73
  3743.         {
  3744.             dataType="Group";
  3745.             side="Independent";
  3746.             class Entities
  3747.             {
  3748.                 items=1;
  3749.                 class Item0
  3750.                 {
  3751.                     dataType="Object";
  3752.                     class PositionInfo
  3753.                     {
  3754.                         position[]={7384.1021,64.35199,7854.5791};
  3755.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  3756.                     };
  3757.                     side="Independent";
  3758.                     flags=7;
  3759.                     class Attributes
  3760.                     {
  3761.                         isPlayable=1;
  3762.                     };
  3763.                     id=707;
  3764.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  3765.                     atlOffset=7.6293945e-006;
  3766.                     class CustomAttributes
  3767.                     {
  3768.                         class Attribute0
  3769.                         {
  3770.                             property="pitch";
  3771.                             expression="_this setpitch _value;";
  3772.                             class Value
  3773.                             {
  3774.                                 class data
  3775.                                 {
  3776.                                     class type
  3777.                                     {
  3778.                                         type[]=
  3779.                                         {
  3780.                                             "SCALAR"
  3781.                                         };
  3782.                                     };
  3783.                                     value=0.98000002;
  3784.                                 };
  3785.                             };
  3786.                         };
  3787.                         nAttributes=1;
  3788.                     };
  3789.                 };
  3790.             };
  3791.             class Attributes
  3792.             {
  3793.             };
  3794.             id=706;
  3795.             atlOffset=7.6293945e-006;
  3796.         };
  3797.         class Item74
  3798.         {
  3799.             dataType="Group";
  3800.             side="Independent";
  3801.             class Entities
  3802.             {
  3803.                 items=1;
  3804.                 class Item0
  3805.                 {
  3806.                     dataType="Object";
  3807.                     class PositionInfo
  3808.                     {
  3809.                         position[]={7389.7915,66.304375,7850.0273};
  3810.                         angles[]={0,6.2412972,0};
  3811.                     };
  3812.                     side="Independent";
  3813.                     flags=7;
  3814.                     class Attributes
  3815.                     {
  3816.                         description="Machinegunner";
  3817.                         isPlayable=1;
  3818.                     };
  3819.                     id=709;
  3820.                     type="I_C_Soldier_Para_4_F";
  3821.                     atlOffset=-7.6293945e-006;
  3822.                     class CustomAttributes
  3823.                     {
  3824.                         class Attribute0
  3825.                         {
  3826.                             property="pitch";
  3827.                             expression="_this setpitch _value;";
  3828.                             class Value
  3829.                             {
  3830.                                 class data
  3831.                                 {
  3832.                                     class type
  3833.                                     {
  3834.                                         type[]=
  3835.                                         {
  3836.                                             "SCALAR"
  3837.                                         };
  3838.                                     };
  3839.                                     value=0.97000003;
  3840.                                 };
  3841.                             };
  3842.                         };
  3843.                         nAttributes=1;
  3844.                     };
  3845.                 };
  3846.             };
  3847.             class Attributes
  3848.             {
  3849.             };
  3850.             id=708;
  3851.             atlOffset=-7.6293945e-006;
  3852.         };
  3853.         class Item75
  3854.         {
  3855.             dataType="Group";
  3856.             side="Independent";
  3857.             class Entities
  3858.             {
  3859.                 items=1;
  3860.                 class Item0
  3861.                 {
  3862.                     dataType="Object";
  3863.                     class PositionInfo
  3864.                     {
  3865.                         position[]={7392.8657,66.976196,7850.2627};
  3866.                     };
  3867.                     side="Independent";
  3868.                     flags=7;
  3869.                     class Attributes
  3870.                     {
  3871.                         description="AT Launcher";
  3872.                         isPlayable=1;
  3873.                     };
  3874.                     id=711;
  3875.                     type="I_C_Soldier_Para_5_F";
  3876.                     class CustomAttributes
  3877.                     {
  3878.                         class Attribute0
  3879.                         {
  3880.                             property="pitch";
  3881.                             expression="_this setpitch _value;";
  3882.                             class Value
  3883.                             {
  3884.                                 class data
  3885.                                 {
  3886.                                     class type
  3887.                                     {
  3888.                                         type[]=
  3889.                                         {
  3890.                                             "SCALAR"
  3891.                                         };
  3892.                                     };
  3893.                                     value=1;
  3894.                                 };
  3895.                             };
  3896.                         };
  3897.                         nAttributes=1;
  3898.                     };
  3899.                 };
  3900.             };
  3901.             class Attributes
  3902.             {
  3903.             };
  3904.             id=710;
  3905.         };
  3906.         class Item76
  3907.         {
  3908.             dataType="Group";
  3909.             side="Independent";
  3910.             class Entities
  3911.             {
  3912.                 items=1;
  3913.                 class Item0
  3914.                 {
  3915.                     dataType="Object";
  3916.                     class PositionInfo
  3917.                     {
  3918.                         position[]={7395.7964,67.722038,7849.9141};
  3919.                     };
  3920.                     side="Independent";
  3921.                     flags=7;
  3922.                     class Attributes
  3923.                     {
  3924.                         description="Paramedic";
  3925.                         isPlayable=1;
  3926.                     };
  3927.                     id=713;
  3928.                     type="I_C_Soldier_Para_3_F";
  3929.                     class CustomAttributes
  3930.                     {
  3931.                         class Attribute0
  3932.                         {
  3933.                             property="pitch";
  3934.                             expression="_this setpitch _value;";
  3935.                             class Value
  3936.                             {
  3937.                                 class data
  3938.                                 {
  3939.                                     class type
  3940.                                     {
  3941.                                         type[]=
  3942.                                         {
  3943.                                             "SCALAR"
  3944.                                         };
  3945.                                     };
  3946.                                     value=1.02;
  3947.                                 };
  3948.                             };
  3949.                         };
  3950.                         nAttributes=1;
  3951.                     };
  3952.                 };
  3953.             };
  3954.             class Attributes
  3955.             {
  3956.             };
  3957.             id=712;
  3958.         };
  3959.         class Item77
  3960.         {
  3961.             dataType="Group";
  3962.             side="Independent";
  3963.             class Entities
  3964.             {
  3965.                 items=1;
  3966.                 class Item0
  3967.                 {
  3968.                     dataType="Object";
  3969.                     class PositionInfo
  3970.                     {
  3971.                         position[]={7398.6948,68.36512,7850.0918};
  3972.                     };
  3973.                     side="Independent";
  3974.                     flags=7;
  3975.                     class Attributes
  3976.                     {
  3977.                         description="Engineer";
  3978.                         isPlayable=1;
  3979.                     };
  3980.                     id=715;
  3981.                     type="I_C_Soldier_Para_8_F";
  3982.                     class CustomAttributes
  3983.                     {
  3984.                         class Attribute0
  3985.                         {
  3986.                             property="pitch";
  3987.                             expression="_this setpitch _value;";
  3988.                             class Value
  3989.                             {
  3990.                                 class data
  3991.                                 {
  3992.                                     class type
  3993.                                     {
  3994.                                         type[]=
  3995.                                         {
  3996.                                             "SCALAR"
  3997.                                         };
  3998.                                     };
  3999.                                     value=0.95999998;
  4000.                                 };
  4001.                             };
  4002.                         };
  4003.                         nAttributes=1;
  4004.                     };
  4005.                 };
  4006.             };
  4007.             class Attributes
  4008.             {
  4009.             };
  4010.             id=714;
  4011.         };
  4012.         class Item78
  4013.         {
  4014.             dataType="Group";
  4015.             side="Independent";
  4016.             class Entities
  4017.             {
  4018.                 items=1;
  4019.                 class Item0
  4020.                 {
  4021.                     dataType="Object";
  4022.                     class PositionInfo
  4023.                     {
  4024.                         position[]={7401.6831,69.011841,7850.3125};
  4025.                     };
  4026.                     side="Independent";
  4027.                     flags=7;
  4028.                     class Attributes
  4029.                     {
  4030.                         description="Grenadier";
  4031.                         isPlayable=1;
  4032.                     };
  4033.                     id=717;
  4034.                     type="I_C_Soldier_Para_6_F";
  4035.                     class CustomAttributes
  4036.                     {
  4037.                         class Attribute0
  4038.                         {
  4039.                             property="pitch";
  4040.                             expression="_this setpitch _value;";
  4041.                             class Value
  4042.                             {
  4043.                                 class data
  4044.                                 {
  4045.                                     class type
  4046.                                     {
  4047.                                         type[]=
  4048.                                         {
  4049.                                             "SCALAR"
  4050.                                         };
  4051.                                     };
  4052.                                     value=0.98000002;
  4053.                                 };
  4054.                             };
  4055.                         };
  4056.                         nAttributes=1;
  4057.                     };
  4058.                 };
  4059.             };
  4060.             class Attributes
  4061.             {
  4062.             };
  4063.             id=716;
  4064.         };
  4065.         class Item79
  4066.         {
  4067.             dataType="Group";
  4068.             side="Independent";
  4069.             class Entities
  4070.             {
  4071.                 items=1;
  4072.                 class Item0
  4073.                 {
  4074.                     dataType="Object";
  4075.                     class PositionInfo
  4076.                     {
  4077.                         position[]={7385.8345,65.477234,7849.7275};
  4078.                         angles[]={0,0.090093896,0};
  4079.                     };
  4080.                     side="Independent";
  4081.                     flags=7;
  4082.                     class Attributes
  4083.                     {
  4084.                         isPlayable=1;
  4085.                     };
  4086.                     id=719;
  4087.                     type="I_C_Soldier_Para_7_F";
  4088.                     class CustomAttributes
  4089.                     {
  4090.                         class Attribute0
  4091.                         {
  4092.                             property="pitch";
  4093.                             expression="_this setpitch _value;";
  4094.                             class Value
  4095.                             {
  4096.                                 class data
  4097.                                 {
  4098.                                     class type
  4099.                                     {
  4100.                                         type[]=
  4101.                                         {
  4102.                                             "SCALAR"
  4103.                                         };
  4104.                                     };
  4105.                                     value=0.98000002;
  4106.                                 };
  4107.                             };
  4108.                         };
  4109.                         nAttributes=1;
  4110.                     };
  4111.                 };
  4112.             };
  4113.             class Attributes
  4114.             {
  4115.             };
  4116.             id=718;
  4117.         };
  4118.         class Item80
  4119.         {
  4120.             dataType="Object";
  4121.             class PositionInfo
  4122.             {
  4123.                 position[]={12069.33,18.036427,14962.288};
  4124.                 angles[]={6.2671871,0,6.1874852};
  4125.             };
  4126.             side="Empty";
  4127.             flags=4;
  4128.             class Attributes
  4129.             {
  4130.                 init="if !(isMultiplayer) then {deleteVehicle this}";
  4131.             };
  4132.             id=720;
  4133.             type="Flag_Viper_F";
  4134.             atlOffset=-9.5367432e-007;
  4135.         };
  4136.         class Item81
  4137.         {
  4138.             dataType="Logic";
  4139.             class PositionInfo
  4140.             {
  4141.                 position[]={7367.7852,60.296555,7862.6372};
  4142.                 angles[]={0.11251519,0,0.12631482};
  4143.             };
  4144.             name="hc_1";
  4145.             isPlayable=1;
  4146.             id=721;
  4147.             type="HeadlessClient_F";
  4148.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  4149.         };
  4150.         class Item82
  4151.         {
  4152.             dataType="Logic";
  4153.             class PositionInfo
  4154.             {
  4155.                 position[]={7368.7305,60.509441,7861.8159};
  4156.                 angles[]={0.11251519,0,0.12631482};
  4157.             };
  4158.             name="hc_2";
  4159.             isPlayable=1;
  4160.             id=722;
  4161.             type="HeadlessClient_F";
  4162.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  4163.         };
  4164.         class Item83
  4165.         {
  4166.             dataType="Logic";
  4167.             class PositionInfo
  4168.             {
  4169.                 position[]={7369.709,60.73362,7860.9312};
  4170.                 angles[]={0.11251519,0,0.12631482};
  4171.             };
  4172.             name="hc_3";
  4173.             isPlayable=1;
  4174.             id=723;
  4175.             type="HeadlessClient_F";
  4176.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  4177.         };
  4178.         class Item84
  4179.         {
  4180.             dataType="Logic";
  4181.             class PositionInfo
  4182.             {
  4183.                 position[]={7371.0352,61.052078,7860.0249};
  4184.                 angles[]={0.11251466,0,0.17129253};
  4185.             };
  4186.             name="hc_4";
  4187.             isPlayable=1;
  4188.             id=724;
  4189.             type="HeadlessClient_F";
  4190.         };
  4191.         class Item85
  4192.         {
  4193.             dataType="Logic";
  4194.             class PositionInfo
  4195.             {
  4196.                 position[]={7371.7373,61.273514,7859.3696};
  4197.                 angles[]={0.152789,0,0.17129253};
  4198.             };
  4199.             name="hc_5";
  4200.             isPlayable=1;
  4201.             id=725;
  4202.             type="HeadlessClient_F";
  4203.             atlOffset=-3.8146973e-006;
  4204.         };
  4205.         class Item86
  4206.         {
  4207.             dataType="Layer";
  4208.             name="Camp Ant";
  4209.             class Entities
  4210.             {
  4211.                 items=40;
  4212.                 class Item0
  4213.                 {
  4214.                     dataType="Object";
  4215.                     class PositionInfo
  4216.                     {
  4217.                         position[]={12070.875,14.270301,14958.548};
  4218.                         angles[]={6.2482009,6.167017,6.2182803};
  4219.                     };
  4220.                     side="Empty";
  4221.                     flags=4;
  4222.                     class Attributes
  4223.                     {
  4224.                         skill=0.2;
  4225.                     };
  4226.                     id=727;
  4227.                     type="Land_BagFence_Round_F";
  4228.                 };
  4229.                 class Item1
  4230.                 {
  4231.                     dataType="Object";
  4232.                     class PositionInfo
  4233.                     {
  4234.                         position[]={12073.225,13.936152,14968.916};
  4235.                         angles[]={6.2531958,4.2629862,6.1815434};
  4236.                     };
  4237.                     side="Empty";
  4238.                     flags=4;
  4239.                     class Attributes
  4240.                     {
  4241.                         skill=0.2;
  4242.                     };
  4243.                     id=728;
  4244.                     type="Land_Campfire_F";
  4245.                     atlOffset=-0.039524078;
  4246.                 };
  4247.                 class Item2
  4248.                 {
  4249.                     dataType="Object";
  4250.                     class PositionInfo
  4251.                     {
  4252.                         position[]={12068.92,40.841423,14972.132};
  4253.                         angles[]={6.2551966,5.3186607,6.1954174};
  4254.                     };
  4255.                     side="Empty";
  4256.                     flags=4;
  4257.                     class Attributes
  4258.                     {
  4259.                         skill=0.2;
  4260.                     };
  4261.                     id=729;
  4262.                     type="Land_TentA_F";
  4263.                     atlOffset=0.0077896118;
  4264.                 };
  4265.                 class Item3
  4266.                 {
  4267.                     dataType="Object";
  4268.                     class PositionInfo
  4269.                     {
  4270.                         position[]={12067.535,41.947304,14968.68};
  4271.                         angles[]={6.2671871,4.7996492,6.1874852};
  4272.                     };
  4273.                     side="Empty";
  4274.                     flags=4;
  4275.                     class Attributes
  4276.                     {
  4277.                         skill=0.2;
  4278.                     };
  4279.                     id=730;
  4280.                     type="Land_TentA_F";
  4281.                     atlOffset=0.0081443787;
  4282.                 };
  4283.                 class Item4
  4284.                 {
  4285.                     dataType="Object";
  4286.                     class PositionInfo
  4287.                     {
  4288.                         position[]={12076.707,13.886083,14978.265};
  4289.                         angles[]={6.2631893,3.8143399,6.1736331};
  4290.                     };
  4291.                     side="Empty";
  4292.                     flags=4;
  4293.                     class Attributes
  4294.                     {
  4295.                         skill=0.2;
  4296.                     };
  4297.                     id=731;
  4298.                     type="Land_WoodPile_F";
  4299.                     atlOffset=-9.5367432e-007;
  4300.                 };
  4301.                 class Item5
  4302.                 {
  4303.                     dataType="Object";
  4304.                     class PositionInfo
  4305.                     {
  4306.                         position[]={12074.455,13.916047,14970.407};
  4307.                         angles[]={6.2551947,5.1413407,6.1815434};
  4308.                     };
  4309.                     side="Empty";
  4310.                     flags=4;
  4311.                     class Attributes
  4312.                     {
  4313.                         skill=0.2;
  4314.                     };
  4315.                     id=732;
  4316.                     type="Land_WoodenLog_F";
  4317.                     atlOffset=-0.024305344;
  4318.                 };
  4319.                 class Item6
  4320.                 {
  4321.                     dataType="Object";
  4322.                     class PositionInfo
  4323.                     {
  4324.                         position[]={12075.882,13.749325,14978.641};
  4325.                         angles[]={6.2631893,1.8389492,6.1736331};
  4326.                     };
  4327.                     side="Empty";
  4328.                     flags=4;
  4329.                     class Attributes
  4330.                     {
  4331.                         skill=0.2;
  4332.                     };
  4333.                     id=733;
  4334.                     type="Land_Axe_F";
  4335.                     atlOffset=-0.0025072098;
  4336.                 };
  4337.                 class Item7
  4338.                 {
  4339.                     dataType="Object";
  4340.                     class PositionInfo
  4341.                     {
  4342.                         position[]={12070.241,13.953769,14959.753};
  4343.                         angles[]={6.2482009,4.4327421,6.2182803};
  4344.                     };
  4345.                     side="Empty";
  4346.                     flags=4;
  4347.                     class Attributes
  4348.                     {
  4349.                         skill=0.2;
  4350.                     };
  4351.                     id=734;
  4352.                     type="Land_Shovel_F";
  4353.                     atlOffset=-0.0017490387;
  4354.                 };
  4355.                 class Item8
  4356.                 {
  4357.                     dataType="Object";
  4358.                     class PositionInfo
  4359.                     {
  4360.                         position[]={12076.585,13.914121,14979.454};
  4361.                         angles[]={6.2631893,4.4184899,6.1736331};
  4362.                     };
  4363.                     side="Empty";
  4364.                     flags=4;
  4365.                     class Attributes
  4366.                     {
  4367.                         skill=0.2;
  4368.                     };
  4369.                     id=735;
  4370.                     type="Land_CanisterFuel_F";
  4371.                     atlOffset=-0.024515152;
  4372.                 };
  4373.                 class Item9
  4374.                 {
  4375.                     dataType="Object";
  4376.                     class PositionInfo
  4377.                     {
  4378.                         position[]={12066.897,14.393988,14962.037};
  4379.                         angles[]={6.2541943,3.4532411,6.2003803};
  4380.                     };
  4381.                     side="Empty";
  4382.                     flags=4;
  4383.                     class Attributes
  4384.                     {
  4385.                         skill=0.2;
  4386.                     };
  4387.                     id=736;
  4388.                     type="Land_Canteen_F";
  4389.                     atlOffset=-0.012003899;
  4390.                 };
  4391.                 class Item10
  4392.                 {
  4393.                     dataType="Object";
  4394.                     class PositionInfo
  4395.                     {
  4396.                         position[]={12066.661,14.405691,14962.865};
  4397.                         angles[]={6.2541943,6.0720534,6.2003803};
  4398.                     };
  4399.                     side="Empty";
  4400.                     flags=4;
  4401.                     class Attributes
  4402.                     {
  4403.                         skill=0.2;
  4404.                     };
  4405.                     id=737;
  4406.                     type="Land_GasCooker_F";
  4407.                     atlOffset=-0.0086812973;
  4408.                 };
  4409.                 class Item11
  4410.                 {
  4411.                     dataType="Object";
  4412.                     class PositionInfo
  4413.                     {
  4414.                         position[]={12068.312,14.220704,14961.198};
  4415.                         angles[]={6.2541943,3.6669738,6.2003803};
  4416.                     };
  4417.                     side="Empty";
  4418.                     flags=4;
  4419.                     class Attributes
  4420.                     {
  4421.                         skill=0.2;
  4422.                     };
  4423.                     id=738;
  4424.                     type="Land_RiceBox_F";
  4425.                     atlOffset=-0.0086679459;
  4426.                 };
  4427.                 class Item12
  4428.                 {
  4429.                     dataType="Object";
  4430.                     class PositionInfo
  4431.                     {
  4432.                         position[]={12068.315,14.211485,14960.895};
  4433.                         angles[]={6.2541943,4.6826158,6.2003803};
  4434.                     };
  4435.                     side="Empty";
  4436.                     flags=4;
  4437.                     class Attributes
  4438.                     {
  4439.                         skill=0.2;
  4440.                     };
  4441.                     id=739;
  4442.                     type="Land_RiceBox_F";
  4443.                     atlOffset=-0.0087690353;
  4444.                 };
  4445.                 class Item13
  4446.                 {
  4447.                     dataType="Object";
  4448.                     class PositionInfo
  4449.                     {
  4450.                         position[]={12073.948,13.816148,14970.339};
  4451.                         angles[]={6.2551947,1.6509252,6.1815434};
  4452.                     };
  4453.                     side="Empty";
  4454.                     flags=4;
  4455.                     class Attributes
  4456.                     {
  4457.                         skill=0.2;
  4458.                     };
  4459.                     id=740;
  4460.                     type="Land_TinContainer_F";
  4461.                     atlOffset=-0.0091362;
  4462.                 };
  4463.                 class Item14
  4464.                 {
  4465.                     dataType="Object";
  4466.                     class PositionInfo
  4467.                     {
  4468.                         position[]={12068.377,14.498187,14959.587};
  4469.                         angles[]={6.2482023,3.7626965,6.2003803};
  4470.                     };
  4471.                     side="Empty";
  4472.                     flags=4;
  4473.                     class Attributes
  4474.                     {
  4475.                         skill=0.2;
  4476.                     };
  4477.                     id=741;
  4478.                     type="Land_BagFence_Long_F";
  4479.                     atlOffset=-9.5367432e-007;
  4480.                 };
  4481.                 class Item15
  4482.                 {
  4483.                     dataType="Object";
  4484.                     class PositionInfo
  4485.                     {
  4486.                         position[]={12066.006,14.746891,14961.29};
  4487.                         angles[]={6.2541943,3.7626965,6.2003803};
  4488.                     };
  4489.                     side="Empty";
  4490.                     flags=4;
  4491.                     class Attributes
  4492.                     {
  4493.                         skill=0.2;
  4494.                     };
  4495.                     id=742;
  4496.                     type="Land_BagFence_Long_F";
  4497.                 };
  4498.                 class Item16
  4499.                 {
  4500.                     dataType="Object";
  4501.                     class PositionInfo
  4502.                     {
  4503.                         position[]={12071.623,39.125381,14974.911};
  4504.                         angles[]={6.2551947,5.8563132,6.1815434};
  4505.                     };
  4506.                     side="Empty";
  4507.                     flags=4;
  4508.                     class Attributes
  4509.                     {
  4510.                         skill=0.2;
  4511.                     };
  4512.                     id=743;
  4513.                     type="Land_TentA_F";
  4514.                     atlOffset=0.0083885193;
  4515.                 };
  4516.                 class Item17
  4517.                 {
  4518.                     dataType="Object";
  4519.                     class PositionInfo
  4520.                     {
  4521.                         position[]={12074.552,14.875507,14970.449};
  4522.                         angles[]={0,5.1250305,0};
  4523.                     };
  4524.                     side="Empty";
  4525.                     class Attributes
  4526.                     {
  4527.                         skill=0.2;
  4528.                     };
  4529.                     id=744;
  4530.                     type="Land_Camping_Light_F";
  4531.                     atlOffset=0.57895279;
  4532.                 };
  4533.                 class Item18
  4534.                 {
  4535.                     dataType="Object";
  4536.                     class PositionInfo
  4537.                     {
  4538.                         position[]={12064.375,14.9398,14963.274};
  4539.                         angles[]={6.2541943,1.3982537,6.2003803};
  4540.                     };
  4541.                     side="Empty";
  4542.                     flags=4;
  4543.                     class Attributes
  4544.                     {
  4545.                         skill=0.2;
  4546.                     };
  4547.                     id=745;
  4548.                     type="Land_BagFence_Round_F";
  4549.                 };
  4550.                 class Item19
  4551.                 {
  4552.                     dataType="Object";
  4553.                     class PositionInfo
  4554.                     {
  4555.                         position[]={12070.89,13.883419,14959.661};
  4556.                         angles[]={0.015994642,5.5313158,6.1677098};
  4557.                     };
  4558.                     side="Empty";
  4559.                     flags=4;
  4560.                     class Attributes
  4561.                     {
  4562.                         skill=0.2;
  4563.                     };
  4564.                     id=746;
  4565.                     type="Land_DuctTape_F";
  4566.                     atlOffset=-0.0025568008;
  4567.                 };
  4568.                 class Item20
  4569.                 {
  4570.                     dataType="Object";
  4571.                     class PositionInfo
  4572.                     {
  4573.                         position[]={12071.41,14.656991,14979.957};
  4574.                         angles[]={6.2631893,2.0347579,6.1736331};
  4575.                     };
  4576.                     side="Empty";
  4577.                     flags=4;
  4578.                     class Attributes
  4579.                     {
  4580.                         skill=0.2;
  4581.                     };
  4582.                     id=747;
  4583.                     type="Land_BagFence_Short_F";
  4584.                     atlOffset=-9.5367432e-007;
  4585.                 };
  4586.                 class Item21
  4587.                 {
  4588.                     dataType="Object";
  4589.                     class PositionInfo
  4590.                     {
  4591.                         position[]={12072.646,14.540416,14980.845};
  4592.                         angles[]={6.2611909,6.0906587,6.1736331};
  4593.                     };
  4594.                     side="Empty";
  4595.                     flags=4;
  4596.                     class Attributes
  4597.                     {
  4598.                         skill=0.2;
  4599.                     };
  4600.                     id=748;
  4601.                     type="Land_BagFence_Short_F";
  4602.                 };
  4603.                 class Item22
  4604.                 {
  4605.                     dataType="Object";
  4606.                     class PositionInfo
  4607.                     {
  4608.                         position[]={12073.348,14.249088,14975.473};
  4609.                         angles[]={6.2551947,0.33372498,6.1815434};
  4610.                     };
  4611.                     side="Empty";
  4612.                     flags=4;
  4613.                     class Attributes
  4614.                     {
  4615.                         skill=0.2;
  4616.                     };
  4617.                     id=749;
  4618.                     type="Land_Basket_F";
  4619.                     atlOffset=-0.027752876;
  4620.                 };
  4621.                 class Item23
  4622.                 {
  4623.                     dataType="Object";
  4624.                     class PositionInfo
  4625.                     {
  4626.                         position[]={12072.469,38.446411,14975.979};
  4627.                         angles[]={0,4.1100154,0};
  4628.                     };
  4629.                     side="Empty";
  4630.                     class Attributes
  4631.                     {
  4632.                         skill=0.2;
  4633.                     };
  4634.                     id=750;
  4635.                     type="Land_Sack_F";
  4636.                     atlOffset=24.014946;
  4637.                 };
  4638.                 class Item24
  4639.                 {
  4640.                     dataType="Object";
  4641.                     class PositionInfo
  4642.                     {
  4643.                         position[]={12065.816,14.772052,14962.6};
  4644.                         angles[]={6.2541943,4.1887698,6.2003803};
  4645.                     };
  4646.                     side="Empty";
  4647.                     flags=4;
  4648.                     class Attributes
  4649.                     {
  4650.                         skill=0.2;
  4651.                     };
  4652.                     id=751;
  4653.                     type="Land_Sacks_heap_F";
  4654.                 };
  4655.                 class Item25
  4656.                 {
  4657.                     dataType="Object";
  4658.                     class PositionInfo
  4659.                     {
  4660.                         position[]={12070.585,14.204022,14958.975};
  4661.                         angles[]={6.2482009,1.7661338,6.2182803};
  4662.                     };
  4663.                     side="Empty";
  4664.                     flags=4;
  4665.                     class Attributes
  4666.                     {
  4667.                         skill=0.2;
  4668.                     };
  4669.                     id=752;
  4670.                     type="Land_CanisterPlastic_F";
  4671.                     atlOffset=-0.029494286;
  4672.                 };
  4673.                 class Item26
  4674.                 {
  4675.                     dataType="Object";
  4676.                     class PositionInfo
  4677.                     {
  4678.                         position[]={12071.497,14.108682,14959.4};
  4679.                         angles[]={0.015994642,0.93903995,6.1677098};
  4680.                     };
  4681.                     side="Empty";
  4682.                     flags=4;
  4683.                     class Attributes
  4684.                     {
  4685.                         skill=0.2;
  4686.                     };
  4687.                     id=753;
  4688.                     type="Land_CanisterPlastic_F";
  4689.                     atlOffset=-0.036079407;
  4690.                 };
  4691.                 class Item27
  4692.                 {
  4693.                     dataType="Object";
  4694.                     class PositionInfo
  4695.                     {
  4696.                         position[]={12073.047,38.20171,14973.968};
  4697.                         angles[]={0,4.0950947,0};
  4698.                     };
  4699.                     side="Empty";
  4700.                     class Attributes
  4701.                     {
  4702.                         skill=0.2;
  4703.                     };
  4704.                     id=754;
  4705.                     type="Land_Canteen_F";
  4706.                     atlOffset=24.151661;
  4707.                 };
  4708.                 class Item28
  4709.                 {
  4710.                     dataType="Object";
  4711.                     class PositionInfo
  4712.                     {
  4713.                         position[]={12074.324,14.348573,14980.516};
  4714.                         angles[]={6.2611909,0.64205503,6.1736331};
  4715.                     };
  4716.                     side="Empty";
  4717.                     flags=4;
  4718.                     class Attributes
  4719.                     {
  4720.                         skill=0.2;
  4721.                     };
  4722.                     id=755;
  4723.                     type="Land_BagFence_Short_F";
  4724.                 };
  4725.                 class Item29
  4726.                 {
  4727.                     dataType="Object";
  4728.                     class PositionInfo
  4729.                     {
  4730.                         position[]={12073.586,13.654128,14966.548};
  4731.                         angles[]={6.2531958,6.1528449,6.1815434};
  4732.                     };
  4733.                     side="Empty";
  4734.                     flags=4;
  4735.                     class Attributes
  4736.                     {
  4737.                         skill=0.2;
  4738.                     };
  4739.                     id=756;
  4740.                     type="Land_WoodenBox_F";
  4741.                     atlOffset=0.0047187805;
  4742.                 };
  4743.                 class Item30
  4744.                 {
  4745.                     dataType="Object";
  4746.                     class PositionInfo
  4747.                     {
  4748.                         position[]={12067.699,14.342052,14961.648};
  4749.                         angles[]={6.2541943,5.3992081,6.2003803};
  4750.                     };
  4751.                     side="Empty";
  4752.                     flags=4;
  4753.                     class Attributes
  4754.                     {
  4755.                         skill=0.2;
  4756.                     };
  4757.                     id=757;
  4758.                     type="Land_CerealsBox_F";
  4759.                     atlOffset=-0.014539719;
  4760.                 };
  4761.                 class Item31
  4762.                 {
  4763.                     dataType="Object";
  4764.                     class PositionInfo
  4765.                     {
  4766.                         position[]={12067.779,14.329732,14961.45};
  4767.                         angles[]={6.2541943,4.9760303,6.2003803};
  4768.                     };
  4769.                     side="Empty";
  4770.                     flags=4;
  4771.                     class Attributes
  4772.                     {
  4773.                         skill=0.2;
  4774.                     };
  4775.                     id=758;
  4776.                     type="Land_CerealsBox_F";
  4777.                     atlOffset=-0.014404297;
  4778.                 };
  4779.                 class Item32
  4780.                 {
  4781.                     dataType="Object";
  4782.                     class PositionInfo
  4783.                     {
  4784.                         position[]={12068.126,14.264064,14961.053};
  4785.                         angles[]={6.2541943,5.0810046,6.2003803};
  4786.                     };
  4787.                     side="Empty";
  4788.                     flags=4;
  4789.                     class Attributes
  4790.                     {
  4791.                         skill=0.2;
  4792.                     };
  4793.                     id=759;
  4794.                     type="Land_BottlePlastic_V2_F";
  4795.                     atlOffset=-0.012036324;
  4796.                 };
  4797.                 class Item33
  4798.                 {
  4799.                     dataType="Object";
  4800.                     class PositionInfo
  4801.                     {
  4802.                         position[]={12068.484,14.169654,14961.08};
  4803.                         angles[]={6.2541943,4.4529481,6.2003803};
  4804.                     };
  4805.                     side="Empty";
  4806.                     flags=4;
  4807.                     class Attributes
  4808.                     {
  4809.                         skill=0.2;
  4810.                     };
  4811.                     id=760;
  4812.                     type="Land_BakedBeans_F";
  4813.                     atlOffset=-0.0054130554;
  4814.                 };
  4815.                 class Item34
  4816.                 {
  4817.                     dataType="Object";
  4818.                     class PositionInfo
  4819.                     {
  4820.                         position[]={12087.281,12.546145,14967.817};
  4821.                         angles[]={6.2182813,5.4313955,6.1696835};
  4822.                     };
  4823.                     side="Empty";
  4824.                     flags=4;
  4825.                     class Attributes
  4826.                     {
  4827.                         skill=0.2;
  4828.                     };
  4829.                     id=761;
  4830.                     type="Land_BagFence_Round_F";
  4831.                 };
  4832.                 class Item35
  4833.                 {
  4834.                     dataType="Object";
  4835.                     class PositionInfo
  4836.                     {
  4837.                         position[]={12087.17,12.699242,14969.978};
  4838.                         angles[]={6.2182813,3.8715782,6.1696835};
  4839.                     };
  4840.                     side="Empty";
  4841.                     flags=4;
  4842.                     class Attributes
  4843.                     {
  4844.                         skill=0.2;
  4845.                     };
  4846.                     id=762;
  4847.                     type="Land_BagFence_Round_F";
  4848.                 };
  4849.                 class Item36
  4850.                 {
  4851.                     dataType="Object";
  4852.                     class PositionInfo
  4853.                     {
  4854.                         position[]={12082.014,35.209351,14970.446};
  4855.                         angles[]={6.2631893,1.4239844,6.169683};
  4856.                     };
  4857.                     side="Empty";
  4858.                     flags=4;
  4859.                     class Attributes
  4860.                     {
  4861.                         skill=0.2;
  4862.                     };
  4863.                     id=763;
  4864.                     type="Land_TentA_F";
  4865.                     atlOffset=0.0092811584;
  4866.                 };
  4867.                 class Item37
  4868.                 {
  4869.                     dataType="Object";
  4870.                     class PositionInfo
  4871.                     {
  4872.                         position[]={12080.467,35.51355,14974.324};
  4873.                         angles[]={6.2631893,0.90497291,6.169683};
  4874.                     };
  4875.                     side="Empty";
  4876.                     flags=4;
  4877.                     class Attributes
  4878.                     {
  4879.                         skill=0.2;
  4880.                     };
  4881.                     id=764;
  4882.                     type="Land_TentA_F";
  4883.                     atlOffset=0.0092468262;
  4884.                 };
  4885.                 class Item38
  4886.                 {
  4887.                     dataType="Object";
  4888.                     class PositionInfo
  4889.                     {
  4890.                         position[]={12081.746,35.513195,14966.981};
  4891.                         angles[]={6.2531977,1.9616369,6.1352835};
  4892.                     };
  4893.                     side="Empty";
  4894.                     flags=4;
  4895.                     class Attributes
  4896.                     {
  4897.                         skill=0.2;
  4898.                     };
  4899.                     id=765;
  4900.                     type="Land_TentA_F";
  4901.                     atlOffset=0.011795044;
  4902.                 };
  4903.                 class Item39
  4904.                 {
  4905.                     dataType="Object";
  4906.                     class PositionInfo
  4907.                     {
  4908.                         position[]={12080.066,35.867092,14966.674};
  4909.                         angles[]={0,0.20041835,0};
  4910.                     };
  4911.                     side="Empty";
  4912.                     class Attributes
  4913.                     {
  4914.                         skill=0.2;
  4915.                     };
  4916.                     id=766;
  4917.                     type="Land_Canteen_F";
  4918.                     atlOffset=0.55766678;
  4919.                 };
  4920.             };
  4921.             id=726;
  4922.             atlOffset=21.010427;
  4923.         };
  4924.         class Item87
  4925.         {
  4926.             dataType="Marker";
  4927.             position[]={4669.437,63.816162,4618.4561};
  4928.             name="airport";
  4929.             markerType="RECTANGLE";
  4930.             type="rectangle";
  4931.             fillName="SolidBorder";
  4932.             a=600;
  4933.             b=250;
  4934.             angle=170.60368;
  4935.             drawBorder=1;
  4936.             id=767;
  4937.             atlOffset=-7.7881775;
  4938.         };
  4939.         class Item88
  4940.         {
  4941.             dataType="Marker";
  4942.             position[]={11592.245,136.82854,11532.378};
  4943.             name="factory_1";
  4944.             markerType="RECTANGLE";
  4945.             type="rectangle";
  4946.             colorName="ColorBlue";
  4947.             a=70;
  4948.             b=50;
  4949.             angle=347.57791;
  4950.             id=768;
  4951.             atlOffset=1.5258789e-005;
  4952.         };
  4953.         class Item89
  4954.         {
  4955.             dataType="Marker";
  4956.             position[]={8729.8477,106.86987,9516.8984};
  4957.             name="puesto";
  4958.             markerType="RECTANGLE";
  4959.             type="rectangle";
  4960.             colorName="ColorRed";
  4961.             a=80;
  4962.             b=80;
  4963.             angle=101.28937;
  4964.             id=769;
  4965.             atlOffset=-12.000191;
  4966.         };
  4967.         class Item90
  4968.         {
  4969.             dataType="Marker";
  4970.             position[]={6303.1064,35.3745,13801.934};
  4971.             name="control_1";
  4972.             markerType="RECTANGLE";
  4973.             type="rectangle";
  4974.             fillName="SolidBorder";
  4975.             a=50;
  4976.             b=50;
  4977.             drawBorder=1;
  4978.             id=770;
  4979.         };
  4980.         class Item91
  4981.         {
  4982.             dataType="Marker";
  4983.             position[]={18386.006,134.59377,2282.8938};
  4984.             name="airport_1";
  4985.             markerType="RECTANGLE";
  4986.             type="rectangle";
  4987.             fillName="SolidBorder";
  4988.             a=350;
  4989.             b=100;
  4990.             angle=132.41486;
  4991.             drawBorder=1;
  4992.             id=771;
  4993.         };
  4994.         class Item92
  4995.         {
  4996.             dataType="Marker";
  4997.             position[]={10242.661,14.686646,17735.465};
  4998.             name="puesto_1";
  4999.             markerType="RECTANGLE";
  5000.             type="rectangle";
  5001.             colorName="ColorRed";
  5002.             a=50;
  5003.             b=50;
  5004.             id=772;
  5005.             atlOffset=-12.899961;
  5006.         };
  5007.         class Item93
  5008.         {
  5009.             dataType="Marker";
  5010.             position[]={7613.6245,104.86475,11726.08};
  5011.             name="puesto_3";
  5012.             markerType="RECTANGLE";
  5013.             type="rectangle";
  5014.             colorName="ColorRed";
  5015.             a=200;
  5016.             b=350;
  5017.             angle=141.63657;
  5018.             id=773;
  5019.             atlOffset=-2.1040192;
  5020.         };
  5021.         class Item94
  5022.         {
  5023.             dataType="Marker";
  5024.             position[]={10973.962,132.46536,7664.3887};
  5025.             name="puesto_6";
  5026.             markerType="RECTANGLE";
  5027.             type="rectangle";
  5028.             colorName="ColorRed";
  5029.             a=51;
  5030.             b=50;
  5031.             angle=247.431;
  5032.             id=774;
  5033.         };
  5034.         class Item95
  5035.         {
  5036.             dataType="Marker";
  5037.             position[]={8372.9805,7.9456782,16237.916};
  5038.             name="puerto_2";
  5039.             markerType="RECTANGLE";
  5040.             type="rectangle";
  5041.             colorName="ColorGreen";
  5042.             fillName="SolidBorder";
  5043.             a=75;
  5044.             b=100;
  5045.             angle=0.61599976;
  5046.             drawBorder=1;
  5047.             id=775;
  5048.             atlOffset=1.1709661;
  5049.         };
  5050.         class Item96
  5051.         {
  5052.             dataType="Marker";
  5053.             position[]={14311.909,6.654541,13151.335};
  5054.             name="resource_1";
  5055.             markerType="RECTANGLE";
  5056.             type="rectangle";
  5057.             colorName="ColorOrange";
  5058.             a=25;
  5059.             b=25;
  5060.             angle=15.988803;
  5061.             id=776;
  5062.             atlOffset=-3.3319912;
  5063.         };
  5064.         class Item97
  5065.         {
  5066.             dataType="Marker";
  5067.             position[]={6132.0366,-1.5058594,10630.452};
  5068.             name="resource_2";
  5069.             markerType="RECTANGLE";
  5070.             type="rectangle";
  5071.             colorName="ColorOrange";
  5072.             a=50;
  5073.             b=50;
  5074.             angle=1.9220047;
  5075.             id=777;
  5076.             atlOffset=-7.4641995;
  5077.         };
  5078.         class Item98
  5079.         {
  5080.             dataType="Marker";
  5081.             position[]={12914.223,109.06326,9863.6582};
  5082.             name="resource_3";
  5083.             markerType="RECTANGLE";
  5084.             type="rectangle";
  5085.             colorName="ColorOrange";
  5086.             a=75;
  5087.             b=200;
  5088.             angle=40.006538;
  5089.             id=778;
  5090.             atlOffset=78.646042;
  5091.         };
  5092.         class Item99
  5093.         {
  5094.             dataType=