Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 19th, 2017
77
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.23 KB | None | 0 0
  1. script 11 (void)
  2.  
  3. {
  4.    
  5. int var0, var1, var3, mapspots, monsters;
  6.  
  7. while(true)
  8.        
  9. {
  10.        
  11.     var0 = random(1, 10);
  12.            
  13.     mapspots = random(1, 3);
  14.            
  15.     monsters = random(1, 3);
  16.            
  17.     switch(mapspots)
  18.            
  19.     {
  20.                
  21.     case 1:
  22.                    
  23.     var3 = 19;
  24.                    
  25.     break;
  26.                
  27.     case 2:
  28.                    
  29.     var3 = 21;
  30.                    
  31.     break;
  32.                
  33.     case 3:
  34.                    
  35.     var3 = 22;
  36.            
  37.     }
  38.            
  39.     SetActorProperty(18, APROP_Speed, var0 << 16);
  40.            
  41.     SetActorProperty(20, APROP_Speed, var0 << 16);
  42.            
  43.     switch(monsters)
  44.            
  45.     {
  46.                
  47.     case 1:
  48.                    
  49.     Thing_SetGoal(18, var3, 350, 1);
  50.                    
  51.     break;
  52.                
  53.     case 2:
  54.                    
  55.     Thing_SetGoal(20, var3, 350, 1);
  56.                    
  57.     break;
  58.                
  59.     case 3:
  60.                    
  61.     Thing_SetGoal(18, var3, 350, 1);
  62.                    
  63.     Thing_SetGoal(20, var3, 350, 1);
  64.            
  65.     }
  66.        
  67.     var1 = 1;
  68.        
  69.     while(var1 <= 350)
  70.        
  71.     {
  72.            
  73.         if(ThingCountName("Centaur", 18) == 0 && ThingCountName("Centaur", 20) == 0)
  74.            
  75.         {
  76.                
  77.         SpawnSpot("ArtiHealingRadius", 23);
  78.                    
  79.         SpawnSpot("TeleportFog", 23);
  80.                    
  81.         SpawnSpot("ArtiHealth",24);
  82.                    
  83.         SpawnSpot("TeleportFog", 24);
  84.                
  85.         terminate;
  86.            
  87.         }
  88.            
  89.     var1++;
  90.            
  91.     delay(1);
  92.        
  93.     }
  94.        
  95. }
  96. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement