SHARE
TWEET

2ch.hl/wr

a guest Nov 25th, 2019 105 in 351 days
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Каждый персонаж в игре - семиклассник.
  2. Опишите, как он выглядит, кратко опишите характер, и напишите, какой ролью вы хотели бы играть. Последнее ни на что не повлияет, так как роли будут выбираться случайно, но мне интересно, кто кем хотел бы быть. По этой причине не стоит писать предысторию своего персонажа.
  3.  
  4. Роли, их цели и возможности
  5.  
  6. Вампир
  7.  
  8. Он довольно долго не пил крови, а потому сильно ослаб. Единственная его возможность выпить  - незаметно подкрасться к жертве и укусить её в шею, прежде чем она поймёт, что произошло. После того, как вы утолили жажду, вы становитесь гораздо сильнее, и даже сможете побороться с охотником. Хотя, конечно, лучше не рисковать.
  9. Разумеется, чтобы напиться, одного участника вам мало. Чем больше крови вы впьете, тем лучше.
  10. Не пытайтесь укусить робота или демона — и то, и другое, кончится для вас смертельным исходом.
  11. Если вы будете игноировать свою жажду, то рано или поздно вы впадёте в ярость. Начиная с полуночи, каждый час мастер будет кидать 1d6. При выпадении единицы вампир нападёт на ближайшего человека. Точнее на того, кто похож на человека.
  12. Но нет худа без добра. Голод обостряет ваши чувства. Если на кубике выпадет 2 или 3, вы узнаёте личность робота, демона и охотника.
  13.  
  14. Условия победы:
  15. Вы выпили крови хотя бы из одного участника.
  16. Школьник, гений и охотник мертвы.
  17.  
  18. Демон
  19.  
  20. Конечно, иметь собственное человечемкое тело тоже хорошо, но вам то всегда хочется большего, верно? И что может быть лучше стального тела, выглядящее как человеческое? Вы в любой момент можете попытаться вселиться в тело любого другого участника. Если вам это удастся, ваша предыдущая оболочка умирает. Вампир и охотник легко воспротивятся вашей атаке, при этом святая аура охотника уничтожит вас в процессе. Школьник и гений могут попытаться воспротивиться вашей попытке, и есть неплохие шансы, что у это получится. Вселение в бездушную машину не будет стоить вам никаких усилий. Не забывайте, что вселение сопровождается красочными спецэффектами. Незаметно вселиться не получится.
  21. Вам не обязательно действовать наугад. Если вы сможете поддерживать контакт с кожей другого участника в течении десяти секунд, то вы узнаете, кто он такой. Правда, все остальные участники тоже знают об этой способности, и просто брать за руку всех подряд будет немного подозрительно.
  22.  
  23. Условия победы:
  24.  
  25. Робот убит или находится под вашим контролем.
  26. Гений и охотник убиты. Можете убить школьника, если вам хочется.
  27.  
  28. Робот
  29.  
  30. Религия гласит, что только бог способен создавать разумную жизнь. Ваше существование опровергает это. Вместо того, чтобы принять этот факт, верующие назвали вашего создателя еретиком и попытались уничтожить вас. Выход есть только один - вам нужно добраться до них первыми!
  31. Создатель наделил вас превосходной физической силой, и в открытом бою вы способны одолеть всех остальных участников, даже если они нападут на вас все вместе. Но так же он сделал противное устройство — электромагнитирующую дубинку, которая спосбна парализовать вас, если поднести её достаточно близко, и даже убить! Жалко, что вы забыли, кто он.
  32. Не говоря уже об этом назойливом демоне.
  33.  
  34. Условия победы:
  35.  
  36. Охотник, гений и демон убиты.
  37.  
  38. Гений
  39.  
  40. Кто же знал, что ваш гениальный эксперимент закончится таким феерическим провалом? Вы. Вы знали, что всё может закончиться именно так, и потому подготовили оружие, чтобы уничтожить взбунтовавшегося слугу. Он смог изменить свою внешность, но это не беда — зная о его способности, вы сделали локатор, который безошибочно определяет робота. Жалко, что его у вас отобрали. По крайней мере, он не может повторить чьё-то лицо, притворясь кем-то другим.
  41. Помните - электромагнитирующая дубинка опасна не только для робота. Вы должны воспользоваться ей на расстоянии вытянутой руки — а иначе у вас начнутся судороги, и вы, возможно, умрёте от сердечного приступа. То же самое случится с любым человеком, на которого вы попробуете применить дубинку. Но она не сработает на вампире — он уже мертв.
  42. Ваше положение незавидное, но и вы не беспомощны. Такой гений как вы всегда носит с собой что-нибудь, чтобы защитить свою жизнь. Но что же это такое? Об этом знаете только вы.
  43.  
  44. Условия победы:
  45.  
  46. Робот, вампир и демон убиты.
  47.  
  48. Охотник
  49.  
  50. В первую же вашу охоту вам подвернулась удача — вы смогли напасть на след древнего вампира. Вы позволили похитить себя, проявив недопустимую неосторожность, но в итоге это даже к лучшему. Благодаря этому, вы сможете уничтожить сразу двух служителей зла! Ваша вера позволяет вам призывать священный меч "Sancti stercore", которым вы сможете поразить кого-угодно. Кроме, может быть, робота. А если вы поразите своим мечём невиновного, то есть обычного человека, который не пытался напасть на вас, то скорее всего высшие силы усомнятся, что вы достойны пользоваться святым оружием.
  51. Чтобы избежать этого, воспользуйтесь медитацией. Проведя десять минут в трансе, вы сможете определить, кто является злодеем. В эти десять минут вы не будете ничего видеть, слышать или чувствовать, и будете очень уязвимы. А ёще медитаия не может выявить робота.
  52.  
  53. Условия победы:
  54.  
  55. Робот, вампир и демон убиты. Если кто-то убил или попытался убить невиновного, он так же должен быть убит.
  56.  
  57. Школьник
  58.  
  59. Вы самый обычный школьник. Без сверхъестественных способностей. Не имеющий выдающийся интеллект. Вас не избрали даже старостой, о роли спасителя мира и речи не шло. Вы даже не из японии.
  60. Но есть и хорошие новости! Вашей смерти хочет только вампир.
  61.  
  62. Условия победы:
  63.  
  64. Вампир убит.
  65.  
  66. Игра заканчивается, если у всех оставшихся в живых участников выполнены условия победы.
  67.  
  68. Как будет проходить игра:
  69.  
  70. Когда наберётся шесть игроков, мастер создаёт и кидает в тред шесть ссылок в дискорд. По каждой может пройти только один участник, и каждая даст возможность общаться с мастером. Другие игроки не увидят, о чём вы общаетесь. Дискорд не требует регистрации. Просто напишите ник. Когда появится окошка с предложением зайти, ткните за его пределами и оно пропадёт. Сохраните сайт, по которому вы зашли, в закладки! Вы не сможете попасть на него другим путём!
  71. Далее мастер говорит вам вашу роль. По ходу игры дисорд так же может использоватся, если вы захотите сделать что-то скрытно от других игроков, или если мастеру понадобится донести до вас секретную информацию.
  72. После этого он создаёт игровой тред.
  73. Игра началась.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top