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a guest Feb 21st, 2019 71 Never
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  294.                                 ["PointBName"] = "",
  295.                                 ["PointCName"] = "",
  296.                                 ["PointAUID"] = "",
  297.                                 ["Position"] = Vector(-3.275390625, 0.430908203125, -0.003173828125),
  298.                                 ["AimPartUID"] = "",
  299.                                 ["PointBUID"] = "",
  300.                                 ["Hide"] = false,
  301.                                 ["Name"] = "blood_antlionguard_injured_light_tiny",
  302.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  303.                                 ["Effect"] = "blood_antlionguard_injured_light_tiny",
  304.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  305.                                 ["UseParticleTracer"] = false,
  306.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  307.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  308.                                 ["ClassName"] = "effect",
  309.                                 ["EyeAngles"] = false,
  310.                                 ["PointDName"] = "",
  311.                             },
  312.                         },
  313.                     },
  314.                     ["self"] = {
  315.                         ["Skin"] = 0,
  316.                         ["Invert"] = false,
  317.                         ["LightBlend"] = 1,
  318.                         ["CellShade"] = 0,
  319.                         ["OwnerName"] = "self",
  320.                         ["AimPartName"] = "",
  321.                         ["IgnoreZ"] = false,
  322.                         ["AimPartUID"] = "",
  323.                         ["Passes"] = 1,
  324.                         ["Name"] = "Acidic Drip",
  325.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  326.                         ["DoubleFace"] = false,
  327.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  328.                         ["IsDisturbing"] = false,
  329.                         ["Fullbright"] = false,
  330.                         ["EyeAngles"] = false,
  331.                         ["DrawOrder"] = 0,
  332.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  333.                         ["UniqueID"] = "4192016586",
  334.                         ["Translucent"] = false,
  335.                         ["LodOverride"] = -1,
  336.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  337.                         ["Alpha"] = 1,
  338.                         ["Material"] = "",
  339.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  340.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  341.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  342.                         ["Bone"] = "head",
  343.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  344.                         ["Brightness"] = 1,
  345.                         ["BoneMerge"] = false,
  346.                         ["BlurLength"] = 0,
  347.                         ["Position"] = Vector(-4.01171875, -1.8828125, 1.03662109375),
  348.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  349.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  350.                         ["Hide"] = false,
  351.                         ["OwnerEntity"] = false,
  352.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  353.                         ["ClassName"] = "model",
  354.                         ["EditorExpand"] = true,
  355.                         ["Size"] = 0,
  356.                         ["ModelFallback"] = "",
  357.                         ["Angles"] = Angle(0.50224053859711, -68.596015930176, 1.0957703590393),
  358.                         ["TextureFilter"] = 3,
  359.                         ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  360.                         ["BlendMode"] = "",
  361.                     },
  362.                 },
  363.                 [2] = {
  364.                     ["children"] = {
  365.                     },
  366.                     ["self"] = {
  367.                         ["DrawOrder"] = 0,
  368.                         ["UniqueID"] = "991780825",
  369.                         ["AimPartUID"] = "",
  370.                         ["Hide"] = false,
  371.                         ["Duplicate"] = false,
  372.                         ["ClassName"] = "group",
  373.                         ["OwnerName"] = "self",
  374.                         ["IsDisturbing"] = false,
  375.                         ["Name"] = "Acidic Spray",
  376.                         ["EditorExpand"] = true,
  377.                     },
  378.                 },
  379.             },
  380.             ["self"] = {
  381.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  382.                 ["Skin"] = 0,
  383.                 ["Invert"] = false,
  384.                 ["HideBullets"] = false,
  385.                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  386.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  387.                 ["SprintSpeed"] = 0,
  388.                 ["BlendMode"] = "",
  389.                 ["HideEntity"] = false,
  390.                 ["AimPartUID"] = "",
  391.                 ["DrawWeapon"] = true,
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  393.                 ["Name"] = "",
  394.                 ["LodOverride"] = -1,
  395.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  396.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  397.                 ["DoubleFace"] = false,
  398.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  399.                 ["Color"] = Vector(131, 123, 255),
  400.                 ["Fullbright"] = false,
  401.                 ["EyeAngles"] = false,
  402.                 ["IgnoreZ"] = false,
  403.                 ["IsDisturbing"] = false,
  404.                 ["DrawOrder"] = 0,
  405.                 ["RunSpeed"] = 0,
  406.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  407.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  408.                 ["ClassName"] = "entity",
  409.                 ["MuteSounds"] = false,
  410.                 ["DrawShadow"] = true,
  411.                 ["Alpha"] = 1,
  412.                 ["Material"] = "",
  413.                 ["InverseKinematics"] = false,
  414.                 ["SuppressFrames"] = false,
  415.                 ["AimPartName"] = "",
  416.                 ["Bone"] = "head",
  417.                 ["EyeTargetName"] = "",
  418.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  419.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  420.                 ["Weapon"] = false,
  421.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  422.                 ["UniqueID"] = "4158605850",
  423.                 ["OwnerName"] = "self",
  424.                 ["Hide"] = false,
  425.                 ["Brightness"] = 1,
  426.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  427.                 ["Translucent"] = false,
  428.                 ["EditorExpand"] = false,
  429.                 ["Size"] = 1.15,
  430.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  431.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  432.                 ["AnimationRate"] = 1,
  433.                 ["Model"] = "",
  434.                 ["RelativeBones"] = true,
  435.             },
  436.         },
  437.         [5] = {
  438.             ["children"] = {
  439.                 [1] = {
  440.                     ["children"] = {
  441.                     },
  442.                     ["self"] = {
  443.                         ["UniqueID"] = "1608737122",
  444.                         ["OwnerName"] = "self",
  445.                         ["BlurX"] = 2,
  446.                         ["SphericalSize"] = 1,
  447.                         ["AimPartUID"] = "",
  448.                         ["AffectChildren"] = false,
  449.                         ["Hide"] = false,
  450.                         ["Name"] = "",
  451.                         ["Passes"] = 4,
  452.                         ["Amount"] = 13,
  453.                         ["EditorExpand"] = false,
  454.                         ["Additive"] = true,
  455.                         ["Shape"] = 1,
  456.                         ["Color"] = Vector(29, 0, 255),
  457.                         ["IsDisturbing"] = false,
  458.                         ["BlurY"] = 2,
  459.                         ["ClassName"] = "halo",
  460.                     },
  461.                 },
  462.             },
  463.             ["self"] = {
  464.                 ["Skin"] = 0,
  465.                 ["Invert"] = false,
  466.                 ["LightBlend"] = 1,
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  468.                 ["OwnerName"] = "self",
  469.                 ["AimPartName"] = "",
  470.                 ["IgnoreZ"] = false,
  471.                 ["AimPartUID"] = "",
  472.                 ["Passes"] = 1,
  473.                 ["Name"] = "Gravity-Dampener",
  474.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  475.                 ["DoubleFace"] = false,
  476.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  479.                 ["EyeAngles"] = false,
  480.                 ["DrawOrder"] = 0,
  481.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  482.                 ["UniqueID"] = "1817334257",
  483.                 ["Translucent"] = false,
  484.                 ["LodOverride"] = -1,
  485.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  486.                 ["Alpha"] = 1,
  487.                 ["Material"] = "models/shadertest/shader1_dudv",
  488.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  489.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  490.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  491.                 ["Bone"] = "b l upper leg",
  492.                 ["Color"] = Vector(29, 0, 255),
  493.                 ["Brightness"] = 150,
  494.                 ["BoneMerge"] = false,
  495.                 ["BlurLength"] = 0,
  496.                 ["Position"] = Vector(7.2607421875, 3.58203125, -3.955078125),
  497.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  498.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  499.                 ["Hide"] = false,
  500.                 ["OwnerEntity"] = false,
  501.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  502.                 ["ClassName"] = "model",
  503.                 ["EditorExpand"] = false,
  504.                 ["Size"] = 0.17499999701977,
  505.                 ["ModelFallback"] = "",
  506.                 ["Angles"] = Angle(47.87060546875, -88.988510131836, -169.64254760742),
  507.                 ["TextureFilter"] = 3,
  508.                 ["Model"] = "models/XQM/Rails/trackball_1.mdl",
  509.                 ["BlendMode"] = "",
  510.             },
  511.         },
  512.         [6] = {
  513.             ["children"] = {
  514.                 [1] = {
  515.                     ["children"] = {
  516.                         [1] = {
  517.                             ["children"] = {
  518.                                 [1] = {
  519.                                     ["children"] = {
  520.                                     },
  521.                                     ["self"] = {
  522.                                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  523.                                         ["Invert"] = true,
  524.                                         ["RootOwner"] = true,
  525.                                         ["OwnerName"] = "self",
  526.                                         ["AimPartUID"] = "",
  527.                                         ["TargetPartUID"] = "",
  528.                                         ["Hide"] = false,
  529.                                         ["Name"] = "",
  530.                                         ["EditorExpand"] = false,
  531.                                         ["Arguments"] = "",
  532.                                         ["Event"] = "is_flashlight_on",
  533.                                         ["ClassName"] = "event",
  534.                                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  535.                                         ["IsDisturbing"] = false,
  536.                                         ["Operator"] = "find simple",
  537.                                         ["UniqueID"] = "2030304427",
  538.                                         ["TargetPartName"] = "",
  539.                                     },
  540.                                 },
  541.                             },
  542.                             ["self"] = {
  543.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  544.                                 ["UniqueID"] = "1480024509",
  545.                                 ["OwnerName"] = "self",
  546.                                 ["AimPartName"] = "",
  547.                                 ["Brightness"] = 26.700000762939,
  548.                                 ["Bone"] = "head",
  549.                                 ["BlendMode"] = "",
  550.                                 ["EyeAngles"] = false,
  551.                                 ["Color"] = Vector(29, 0, 255),
  552.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  553.                                 ["Position"] = Vector(17.3583984375, 29.864501953125, 4.33349609375),
  554.                                 ["AimPartUID"] = "",
  555.                                 ["IgnoreZ"] = false,
  556.                                 ["Hide"] = false,
  557.                                 ["Name"] = "",
  558.                                 ["Style"] = 5,
  559.                                 ["EditorExpand"] = true,
  560.                                 ["Angles"] = Angle(1.4583719968796, 60.332141876221, 12.159100532532),
  561.                                 ["Size"] = 47.950000762939,
  562.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  563.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  564.                                 ["ClassName"] = "light",
  565.                                 ["Translucent"] = false,
  566.                                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  567.                             },
  568.                         },
  569.                     },
  570.                     ["self"] = {
  571.                         ["UniqueID"] = "14741197",
  572.                         ["OwnerName"] = "self",
  573.                         ["BlurX"] = 2,
  574.                         ["SphericalSize"] = 1,
  575.                         ["AimPartUID"] = "",
  576.                         ["AffectChildren"] = false,
  577.                         ["Hide"] = false,
  578.                         ["Name"] = "",
  579.                         ["Passes"] = 23.700000762939,
  580.                         ["Amount"] = 1,
  581.                         ["EditorExpand"] = true,
  582.                         ["Additive"] = true,
  583.                         ["Shape"] = 1,
  584.                         ["Color"] = Vector(29, 0, 255),
  585.                         ["IsDisturbing"] = false,
  586.                         ["BlurY"] = 2,
  587.                         ["ClassName"] = "halo",
  588.                     },
  589.                 },
  590.             },
  591.             ["self"] = {
  592.                 ["Skin"] = 0,
  593.                 ["Invert"] = false,
  594.                 ["LightBlend"] = 1,
  595.                 ["CellShade"] = 0,
  596.                 ["OwnerName"] = "self",
  597.                 ["AimPartName"] = "",
  598.                 ["IgnoreZ"] = false,
  599.                 ["AimPartUID"] = "",
  600.                 ["Passes"] = 1,
  601.                 ["Name"] = "Pupil",
  602.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  603.                 ["DoubleFace"] = false,
  604.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  605.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  608.                 ["DrawOrder"] = 0,
  609.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  610.                 ["UniqueID"] = "912565145",
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  612.                 ["LodOverride"] = -1,
  613.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  614.                 ["Alpha"] = 1,
  615.                 ["Material"] = "models/gibs/metalgibs/metal_gibs",
  616.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  617.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  618.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  619.                 ["Bone"] = "head",
  620.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  621.                 ["Brightness"] = 1,
  622.                 ["BoneMerge"] = false,
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  624.                 ["Position"] = Vector(4.5498046875, -2.4052734375, -5.063232421875),
  625.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  626.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  627.                 ["Hide"] = false,
  628.                 ["OwnerEntity"] = false,
  629.                 ["Scale"] = Vector(1.7999999523163, 0.30000001192093, 0.10000000149012),
  630.                 ["ClassName"] = "model",
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  632.                 ["Size"] = 0.075000002980232,
  633.                 ["ModelFallback"] = "",
  634.                 ["Angles"] = Angle(-18.970752716064, -41.727928161621, -3.3550295829773),
  635.                 ["TextureFilter"] = 3,
  636.                 ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  637.                 ["BlendMode"] = "",
  638.             },
  639.         },
  640.         [7] = {
  641.             ["children"] = {
  642.                 [1] = {
  643.                     ["children"] = {
  644.                     },
  645.                     ["self"] = {
  646.                         ["Jiggle"] = false,
  647.                         ["DrawOrder"] = 0,
  648.                         ["AlternativeBones"] = false,
  649.                         ["FollowPartName"] = "",
  650.                         ["Angles"] = Angle(-32.943653106689, -46.852958679199, 118.40410614014),
  651.                         ["OwnerName"] = "self",
  652.                         ["AimPartName"] = "",
  653.                         ["FollowPartUID"] = "",
  654.                         ["Bone"] = "left forearm",
  655.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  656.                         ["ScaleChildren"] = false,
  657.                         ["ClassName"] = "bone",
  658.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  659.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  660.                         ["AimPartUID"] = "",
  661.                         ["UniqueID"] = "3425562009",
  662.                         ["Hide"] = false,
  663.                         ["Name"] = "",
  664.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  665.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  666.                         ["EditorExpand"] = true,
  667.                         ["Size"] = 1,
  668.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  669.                         ["IsDisturbing"] = false,
  670.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  671.                         ["EyeAngles"] = false,
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  674.                 },
  675.                 [2] = {
  676.                     ["children"] = {
  677.                     },
  678.                     ["self"] = {
  679.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  680.                         ["Invert"] = true,
  681.                         ["RootOwner"] = true,
  682.                         ["OwnerName"] = "self",
  683.                         ["AimPartUID"] = "",
  684.                         ["TargetPartUID"] = "",
  685.                         ["Hide"] = false,
  686.                         ["Name"] = "",
  687.                         ["EditorExpand"] = true,
  688.                         ["Arguments"] = "halorepair_tool@@1",
  689.                         ["Event"] = "weapon_class",
  690.                         ["ClassName"] = "event",
  691.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  692.                         ["IsDisturbing"] = false,
  693.                         ["Operator"] = "find simple",
  694.                         ["UniqueID"] = "136000121",
  695.                         ["TargetPartName"] = "",
  696.                     },
  697.                 },
  698.             },
  699.             ["self"] = {
  700.                 ["Jiggle"] = false,
  701.                 ["DrawOrder"] = 0,
  702.                 ["AlternativeBones"] = false,
  703.                 ["FollowPartName"] = "",
  704.                 ["Angles"] = Angle(22.068515777588, -39.562240600586, -124.03820800781),
  705.                 ["OwnerName"] = "self",
  706.                 ["AimPartName"] = "",
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  708.                 ["Bone"] = "right forearm",
  709.                 ["InvertHideMesh"] = false,
  710.                 ["ScaleChildren"] = false,
  711.                 ["ClassName"] = "bone",
  712.                 ["FollowAnglesOnly"] = false,
  713.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  714.                 ["AimPartUID"] = "",
  715.                 ["UniqueID"] = "894260244",
  716.                 ["Hide"] = false,
  717.                 ["Name"] = "",
  718.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  719.                 ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  720.                 ["EditorExpand"] = false,
  721.                 ["Size"] = 1,
  722.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  728.         },
  729.         [8] = {
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  731.                 [1] = {
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  733.                     },
  734.                     ["self"] = {
  735.                         ["UniqueID"] = "3347520289",
  736.                         ["OwnerName"] = "self",
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  741.                         ["Hide"] = false,
  742.                         ["Name"] = "",
  743.                         ["Passes"] = 23.700000762939,
  744.                         ["Amount"] = 1,
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  753.                 },
  754.             },
  755.             ["self"] = {
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  798.                 ["Angles"] = Angle(16.985279083252, -39.851238250732, -2.2027609348297),
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  802.             },
  803.         },
  804.         [9] = {
  805.             ["children"] = {
  806.                 [1] = {
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  809.                     ["self"] = {
  810.                         ["UniqueID"] = "935497423",
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  827.                     },
  828.                 },
  829.             },
  830.             ["self"] = {
  831.                 ["Skin"] = 0,
  832.                 ["Invert"] = false,
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  836.                 ["AimPartName"] = "",
  837.                 ["IgnoreZ"] = false,
  838.                 ["AimPartUID"] = "",
  839.                 ["Passes"] = 1,
  840.                 ["Name"] = "Gravity-Dampener",
  841.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  842.                 ["DoubleFace"] = false,
  843.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  849.                 ["UniqueID"] = "739968081",
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  851.                 ["LodOverride"] = -1,
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  853.                 ["Alpha"] = 1,
  854.                 ["Material"] = "models/shadertest/shader1_dudv",
  855.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  856.                 ["UsePlayerColor"] = false,
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  858.                 ["Bone"] = "b tail",
  859.                 ["Color"] = Vector(29, 0, 255),
  860.                 ["Brightness"] = 150,
  861.                 ["BoneMerge"] = false,
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  863.                 ["Position"] = Vector(10.9521484375, -7.34716796875, 0.05224609375),
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  870.                 ["EditorExpand"] = false,
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  873.                 ["Angles"] = Angle(87.973968505859, -62.284149169922, 23.763851165771),
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  878.         },
  879.         [10] = {
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  882.                     ["children"] = {
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  886.                             ["self"] = {
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  888.                                 ["URL"] = "https://www.dropbox.com/s/b01z1peeoy2zrbt/Tearing%20Into%20Flesh-SoundBible.com-1013883910.mp3?dl=1",
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  934.                         ["Arguments"] = "eating@@4.3",
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  971.                         ["Name"] = "",
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  982.                 },
  983.             },
  984.             ["self"] = {
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  1033.         [12] = {
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  1037.                         [1] = {
  1038.                             ["children"] = {
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  1040.                             ["self"] = {
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  1053.                                 ["PlayOnFootstep"] = false,
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  1062.                                 ["UniqueID"] = "71219980",
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  1076.                         },
  1077.                     },
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  1089.                         ["Event"] = "command",
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  1111.         },
  1112.         [13] = {
  1113.             ["children"] = {
  1114.                 [1] = {
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  1135.                     },
  1136.                 },
  1137.             },
  1138.             ["self"] = {
  1139.                 ["Skin"] = 0,
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  1148.                 ["Name"] = "Gravity-Dampener",
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  1150.                 ["DoubleFace"] = false,
  1151.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1152.                 ["IsDisturbing"] = false,
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  1157.                 ["UniqueID"] = "1111022091",
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  1167.                 ["Color"] = Vector(29, 0, 255),
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  1352.                 },
  1353.                 [4] = {
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  1385.                 },
  1386.                 [5] = {
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  1417.                     },
  1418.                 },
  1419.                 [6] = {
  1420.                     ["children"] = {
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  1422.                     ["self"] = {
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  1427.                         ["Angles"] = Angle(-31.391269683838, 0.029767004773021, 81.798133850098),
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  1440.                         ["Name"] = "",
  1441.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1450.                     },
  1451.                 },
  1452.                 [7] = {
  1453.                     ["children"] = {
  1454.                     },
  1455.                     ["self"] = {
  1456.                         ["Jiggle"] = false,
  1457.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1458.                         ["AlternativeBones"] = false,
  1459.                         ["FollowPartName"] = "",
  1460.                         ["Angles"] = Angle(-9.9037752079312e-05, -175.60160827637, 3.5858494811691e-05),
  1461.                         ["OwnerName"] = "self",
  1462.                         ["AimPartName"] = "",
  1463.                         ["FollowPartUID"] = "",
  1464.                         ["Bone"] = "b r claw",
  1465.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  1466.                         ["ScaleChildren"] = false,
  1467.                         ["ClassName"] = "bone",
  1468.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1469.                         ["Position"] = Vector(-1.0947265625, -0.08935546875, 0.001953125),
  1470.                         ["AimPartUID"] = "",
  1471.                         ["UniqueID"] = "3600001155",
  1472.                         ["Hide"] = false,
  1473.                         ["Name"] = "",
  1474.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1477.                         ["Size"] = 1,
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  1479.                         ["IsDisturbing"] = false,
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  1484.                 },
  1485.                 [8] = {
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  1493.                         ["Angles"] = Angle(-0.00035004719393328, -167.93701171875, 0.00015880189312156),
  1494.                         ["OwnerName"] = "self",
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  1497.                         ["Bone"] = "left toe",
  1498.                         ["InvertHideMesh"] = false,
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  1500.                         ["ClassName"] = "bone",
  1501.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1502.                         ["Position"] = Vector(-1.423828125, -0.75146484375, 0.0078125),
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  1507.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1512.                         ["IsDisturbing"] = false,
  1513.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1514.                         ["EyeAngles"] = false,
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  1517.                 },
  1518.                 [9] = {
  1519.                     ["children"] = {
  1520.                     },
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  1530.                         ["Passes"] = 1,
  1531.                         ["Name"] = "Needler",
  1532.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1533.                         ["DoubleFace"] = false,
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  1537.                         ["EyeAngles"] = false,
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  1547.                         ["UsePlayerColor"] = false,
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  1549.                         ["Bone"] = "right hand",
  1550.                         ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  1554.                         ["Position"] = Vector(18.52880859375, -17.14306640625, -14.17578125),
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  1559.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1564.                         ["Angles"] = Angle(-20.044851303101, 140.3148651123, 173.24011230469),
  1565.                         ["TextureFilter"] = 3,
  1566.                         ["Model"] = "models/halo3/w_needler.mdl",
  1567.                         ["BlendMode"] = "",
  1568.                     },
  1569.                 },
  1570.             },
  1571.             ["self"] = {
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  1577.                 ["OwnerName"] = "self",
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  1580.                 ["Bone"] = "right hand",
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  1600.         },
  1601.         [16] = {
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  1625.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  1634.                     },
  1635.                 },
  1636.                 [2] = {
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  1638.                     },
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  1668.                 },
  1669.                 [3] = {
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  1671.                     },
  1672.                     ["self"] = {
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  1680.                         ["FollowPartUID"] = "",
  1681.                         ["Bone"] = "b r claw",
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  1683.                         ["ScaleChildren"] = false,
  1684.                         ["ClassName"] = "bone",
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  1686.                         ["Position"] = Vector(-1.0947265625, -0.08935546875, 0.001953125),
  1687.                         ["AimPartUID"] = "",
  1688.                         ["UniqueID"] = "1943218250",
  1689.                         ["Hide"] = false,
  1690.                         ["Name"] = "",
  1691.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1692.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  1693.                         ["EditorExpand"] = true,
  1694.                         ["Size"] = 1,
  1695.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  1697.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1698.                         ["EyeAngles"] = false,
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  1700.                     },
  1701.                 },
  1702.                 [4] = {
  1703.                     ["children"] = {
  1704.                     },
  1705.                     ["self"] = {
  1706.                         ["AffectChildrenOnly"] = false,
  1707.                         ["Invert"] = true,
  1708.                         ["RootOwner"] = false,
  1709.                         ["OwnerName"] = "self",
  1710.                         ["AimPartUID"] = "",
  1711.                         ["TargetPartUID"] = "",
  1712.                         ["Hide"] = false,
  1713.                         ["Name"] = "",
  1714.                         ["EditorExpand"] = false,
  1715.                         ["Arguments"] = "tfa_hr_swep_plasma_rifle@@1",
  1716.                         ["Event"] = "weapon_class",
  1717.                         ["ClassName"] = "event",
  1718.                         ["ZeroEyePitch"] = false,
  1719.                         ["IsDisturbing"] = false,
  1720.                         ["Operator"] = "find simple",
  1721.                         ["UniqueID"] = "58302830",
  1722.                         ["TargetPartName"] = "",
  1723.                     },
  1724.                 },
  1725.                 [5] = {
  1726.                     ["children"] = {
  1727.                     },
  1728.                     ["self"] = {
  1729.                         ["Jiggle"] = false,
  1730.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  1733.                         ["Angles"] = Angle(2.7876803874969, -57.449813842773, -4.3575925827026),
  1734.                         ["OwnerName"] = "self",
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  1737.                         ["Bone"] = "right finger 41",
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  1740.                         ["ClassName"] = "bone",
  1741.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1742.                         ["Position"] = Vector(0.2216796875, -2.240234375, -0.0615234375),
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  1744.                         ["UniqueID"] = "4247356162",
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  1758.                 [6] = {
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  1908.                 },
  1909.             },
  1910.             ["self"] = {
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  1928.                 ["Name"] = "Plasma Rifle",
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  1940.     },
  1941.     ["self"] = {
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  1950.         ["Name"] = "my outfit",
  1951.         ["EditorExpand"] = true,
  1952.     },
  1953. },
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