Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 3rd, 2018
101
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.44 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: C4U-Guilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS_DIGITS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS_DIGITS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 64 diamond_block
  57. - 64 emerald_block
  58. - 64 gold_block
  59. - 64 tnt
  60. - 64 bookshelf
  61. - 64 obsidian
  62. - 64 apple
  63. - 32 anvil
  64. - 16 slime_ball
  65. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  66. required-experience: 0
  67. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  68. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  69. required-money: 0.0
  70. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  71. items-vip:
  72. - 32 diamond_block
  73. - 32 emerald_block
  74. - 32 gold_block
  75. - 32 tnt
  76. - 32 bookshelf
  77. - 32 obsidian
  78. - 32 apple
  79. - 16 anvil
  80. - 8 slime_ball
  81. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  82. required-experience-vip: 0
  83. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  84. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  85. required-money-vip: 0.0
  86. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  87. rank-create-enable: false
  88. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  89. rank-create: 0
  90. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  91. rank-create-vip: 0
  92. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  93. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  94. use-common-gui: false
  95. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  96. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  97. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  98. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  99. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  100. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  101. gui-items:
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{ITEM-1}"
  112. - "{ITEM-2}"
  113. - "{ITEM-3}"
  114. - "{ITEM-4}"
  115. - "{ITEM-5}"
  116. - "{ITEM-6}"
  117. - "{ITEM-7}"
  118. - "{ITEM-8}"
  119. - "{ITEM-9}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  130. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  131. gui-items-title: "&cItemy na Gildie "
  132. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  133. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  134. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  135. gui-items-vip:
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "{GUI-1}"
  145. - "{VIPITEM-1}"
  146. - "{VIPITEM-2}"
  147. - "{VIPITEM-3}"
  148. - "{VIPITEM-4}"
  149. - "{VIPITEM-5}"
  150. - "{VIPITEM-6}"
  151. - "{VIPITEM-7}"
  152. - "{VIPITEM-8}"
  153. - "{VIPITEM-9}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. - "{GUI-1}"
  159. - "{GUI-1}"
  160. - "{GUI-1}"
  161. - "{GUI-1}"
  162. - "{GUI-1}"
  163. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  164. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  165. gui-items-vip-title: "&cItemy na Gildie &6&l(VIP)"
  166. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  167. # Linie te mozna ustawic ponizej
  168. add-lore-lines: true
  169. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  170. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  171. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  172. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  173. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  174. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  175. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  176. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  177. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  178. gui-items-lore:
  179. - ""
  180. - "&6Posiadzasz juz:"
  181. - "&3{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  182. - "&3{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  183. - "&3{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  184. # Minimalna odleglosc od spawnu
  185. create-distance: 400
  186. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  187. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  188. create-guild-min-distance: -1.0
  189. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  190. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  191. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  192. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  193. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  194. create-type: ender_crystal
  195. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  196. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  197. create-center-y: 40
  198. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  199. create-center-sphere: true
  200. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  201. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  202. paste-schematic-on-creation: false
  203. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  204. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  205. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  206. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  207. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  208. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  209. paste-schematic-with-air: true
  210. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  211. bugged-blocks: true
  212. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  213. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  214. bugged-blocks-timer: 20
  215. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  216. bugged-blocks-return: false
  217. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  218. max-members: 20
  219. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  220. blocked-worlds:
  221. - some_world
  222. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  223. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  224. escape-enable: true
  225. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  226. escape-delay: 120
  227. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  228. base-enable: true
  229. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  230. base-delay: 5
  231. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  232. base-items: []
  233. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  234. join-items:
  235. - 64 gold_ingot
  236. # Mozliwosc powiekszania gildii
  237. enlarge-enable: true
  238. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  239. enlarge-size: 10
  240. # Koszt powiekszania gildii
  241. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  242. enlarge-items:
  243. - 8 emerald
  244. - 16 emerald
  245. - 24 emerald
  246. - 32 emerald
  247. - 40 emerald
  248. - 48 emerald
  249. - 56 emerald
  250. - 64 emerald
  251. - 72 emerald
  252. - 80 emerald
  253. # Wielkosc regionu gildii
  254. region-size: 100
  255. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  256. region-min-distance: 50
  257. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  258. region-notification-time: 15
  259. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  260. region-notification-cooldown: 60
  261. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  262. region-commands:
  263. - sethome
  264. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  265. region-delete-if-near: false
  266. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  267. guild-tnt-protection-enabled: false
  268. # O ktĂłrej godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  269. # Godzina w formacie HH:mm
  270. guild-tnt-protection-start-time: "12:00"
  271. # Do ktĂłrej godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  272. # Godzina w formacie HH:mm
  273. guild-tnt-protection-end-time: "24:00"
  274. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  275. region-explode: 120
  276. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  277. explode-radius: 3
  278. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  279. # <material>: <szansa (w %)
  280. explode-materials:
  281. obsidian: 20.0
  282. water: 33.0
  283. lava: 33.0
  284. # Ile zyc ma gildia
  285. war-lives: 3
  286. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  287. war-protection: 24h
  288. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  289. war-wait: 12h
  290. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  291. war-tnt-protection: true
  292. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  293. validity-start: 3d
  294. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  295. validity-time: 1d
  296. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  297. validity-when: "0"
  298. # Koszt przedluzenia gildii
  299. validity-items:
  300. - 64 emerald
  301. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  302. rank-start: 500
  303. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  304. rank-farming-protect: true
  305. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  306. rank-farming-cooldown: 7200
  307. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  308. rank-ip-protect: false
  309. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  310. rank-assist-enable: true
  311. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  312. assists-limit: -1
  313. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  314. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  315. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  316. rank-assist-killer-share: 0.5
  317. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  318. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  319. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  320. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  321. rank-system: ELO
  322. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  323. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  324. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  325. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  326. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  327. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  328. elo-constants:
  329. - 0-1000 64
  330. - 1000-2500 48
  331. - 2501-* 32
  332. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  333. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  334. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  335. elo-divider: 400.0
  336. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  337. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  338. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  339. elo-exponent: 10.0
  340. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  341. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  342. percent-rank-change: 1.0
  343. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  344. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  345. static-attacker-change: 15
  346. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  347. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  348. static-victim-change: 10
  349. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  350. info-player-enabled: true
  351. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  352. info-player-cooldown: 0
  353. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  354. info-player-sneaking: true
  355. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  356. damage-guild: false
  357. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  358. damage-ally: false
  359. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  360. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  361. chat-position: "&8{&fPOS&8} "
  362. # Znacznik dla lidera gildii
  363. chat-position-leader: "**"
  364. # Znacznik dla zastepcy gildii
  365. chat-position-deputy: "*"
  366. # Znacznik dla czlonka gildii
  367. chat-position-member: ''
  368. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  369. chat-guild: "&8{&cTAG&8} "
  370. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  371. chat-rank: "&8{&FRANK&8} "
  372. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  373. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  374. chat-points: "&8[&7{POINTS-FORMAT}&8] "
  375. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  376. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  377. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  378. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  379. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  380. points-format:
  381. - 0-* &8[&7{POINTS-FORMAT}&8]
  382. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  383. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  384. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  385. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  386. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  387. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  388. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  389. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  390. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  391. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  392. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  393. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  394. ping-format:
  395. - 0-75 &a{PING}
  396. - 76-150 &e{PING}
  397. - 151-300 &c{PING}
  398. - 301-* &c{PING}
  399. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  400. chat-priv: "!"
  401. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  402. chat-ally: "!!"
  403. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  404. chat-global: "!!!"
  405. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  406. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  407. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  408. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  409. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  410. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  411. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  412. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  413. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  414. # Wyglad tagu osob w gildii
  415. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  416. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  417. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  418. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  419. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  420. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  421. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  422. ptop-online: "&a"
  423. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  424. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  425. ptop-offline: "&c"
  426. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  427. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  428. dummy-enable: true
  429. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  430. dummy-suffix: pkt
  431. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  432. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  433. # > Spis zmiennych gracza:
  434. # {PLAYER} - nazwa gracza
  435. # {PING} - ping gracza
  436. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  437. # {POINTS} - punkty gracza
  438. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  439. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  440. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  441. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  442. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  443. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  444. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  445. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  446. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  447. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  448. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  449. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  450. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  451. # {G-POINTS} - punkty gildii
  452. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  453. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  454. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  455. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  456. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  457. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  458. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  459. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  460. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  461. # > Spis pozostalych zmiennych:
  462. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  463. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  464. # {ONLINE} - liczba graczy online
  465. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  466. # {SECOND} - Sekunda
  467. # {MINUTE} - Minuta
  468. # {HOUR} - Godzina
  469. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  470. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  471. player-list:
  472. 0: " "
  473. 1: " "
  474. 2: "&6&lTOP GILDIE: "
  475. 3: " "
  476. 4: "&71. {GTOP-1}"
  477. 5: "&72. {GTOP-2}"
  478. 6: "&73. {GTOP-3}"
  479. 7: "&74. {GTOP-4}"
  480. 8: "&75. {GTOP-5}"
  481. 9: "&76. {GTOP-6}"
  482. 10: "&77. {GTOP-7}"
  483. 11: "&78. {GTOP-8}"
  484. 12: "&79. {GTOP-9}"
  485. 13: "&710. {GTOP-10}"
  486. 14: "&711. {GTOP-11}"
  487. 15: "&712. {GTOP-12}"
  488. 16: "&713. {GTOP-13}"
  489. 17: "&714. {GTOP-14}"
  490. 18: " "
  491. 19: " "
  492. 20: " "
  493. 21: " "
  494. 22: "&6&lTOP GRACZE:"
  495. 23: " "
  496. 24: "&71. {PTOP-1}"
  497. 25: "&72. {PTOP-2}"
  498. 26: "&73. {PTOP-3}"
  499. 27: "&74. {PTOP-4}"
  500. 28: "&75. {PTOP-5}"
  501. 29: "&76. {PTOP-6}"
  502. 30: "&77. {PTOP-7}"
  503. 31: "&78. {PTOP-8}"
  504. 32: "&79. {PTOP-9}"
  505. 33: "&710. {PTOP-10}"
  506. 34: "&711. {PTOP-11}"
  507. 35: "&712. {PTOP-12}"
  508. 36: "&713. {PTOP-13}"
  509. 37: "&714. {PTOP-14}"
  510. 38: " "
  511. 39: " "
  512. 40: " "
  513. 41: " "
  514. 42: "&6&lSTATYSTYKI:"
  515. 43: " "
  516. 44: "&7Nazwa gracz:"
  517. 45: " &6{PLAYER}"
  518. 46: "&7Ranking:"
  519. 47: " &6{POINTS}"
  520. 48: " &7Zabojstwa:"
  521. 49: " &6{KILLS}"
  522. 50: " &7Smierci:"
  523. 51: " &6{DEATHS}"
  524. 52: " "
  525. 53: " "
  526. 54: "&7Godzina:"
  527. 55: " &6{HOUR}&7:&6{MINUTE}&7:&6{SECOND}"
  528. 56: " "
  529. 57: " "
  530. 58: " "
  531. 59: " "
  532. 60: " "
  533. 61: " "
  534. 62: "&6&lINFORMACJE:"
  535. 63: " "
  536. 64: "&7Graczy ONLINE:"
  537. 65: " &6{ONLINE}&7/&6100"
  538. 66: "&7Twoj ping:"
  539. 67: " &6{PING} &oms"
  540. 68: " "
  541. 69: "&6&lTWOJA GILDIA:"
  542. 70: " "
  543. 71: "&7Gildia: &8[&6{G-TAG}&8]"
  544. 72: "&6{G-NAME} "
  545. 73: "&7Ranking gildii: "
  546. 74: " &6{G-POINTS}"
  547. 75: "&7Zycia gildii: "
  548. 76: " &6{G-LIVES}"
  549. 77: "&7Rozmiar gildii:"
  550. 78: " &6{G-REGION-SIZE}"
  551. 79: " "
  552. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  553. player-list-header: "&8&l=============== &6&lCraft-4U.PL &8&l==============="
  554. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  555. player-list-footer: ''
  556. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  557. player-list-ping: 0
  558. # Czy tablista ma byc wlaczona
  559. player-list-enable: true
  560. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  561. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  562. guild-tag-keep-case: true
  563. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  564. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  565. guild-tag-uppercase: true
  566. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  567. translated-materials-enable: false
  568. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  569. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  570. translated-materials-name:
  571. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  572. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  573. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  574. check-for-restricted-guild-names: false
  575. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  576. restricted-guild-names:
  577. - Administracja
  578. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  579. restricted-guild-tags:
  580. - TEST
  581. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  582. notification-guild-member-display: false
  583. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  584. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  585. region-move-notification-style:
  586. - ACTIONBAR
  587. - BOSSBAR
  588. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  589. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  590. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  591. notification-title-fade-in: 10
  592. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  593. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  594. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  595. notification-title-stay: 10
  596. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  597. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  598. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  599. notification-title-fade-out: 10
  600. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  601. rank-reset-needed-items:
  602. - 128 gold_ingot
  603. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  604. player-lookup-ignorecase: false
  605. # Nazwy komend
  606. commands:
  607. funnyguilds:
  608. name: 'funnyguilds'
  609. aliases:
  610. - fg
  611. enabled: true
  612.  
  613. guild:
  614. name: 'gildia'
  615. aliases:
  616. - gildie
  617. - g
  618. enabled: true
  619.  
  620. create:
  621. name: 'zaloz'
  622. aliases: []
  623. enabled: true
  624.  
  625. delete:
  626. name: 'usun'
  627. aliases: []
  628. enabled: true
  629.  
  630. confirm:
  631. name: 'potwierdz'
  632. aliases: []
  633. enabled: true
  634.  
  635. invite:
  636. name: 'zapros'
  637. aliases: []
  638. enabled: true
  639.  
  640. join:
  641. name: 'dolacz'
  642. aliases: []
  643. enabled: true
  644.  
  645. leave:
  646. name: 'opusc'
  647. aliases: []
  648. enabled: true
  649.  
  650. kick:
  651. name: 'wyrzuc'
  652. aliases: []
  653. enabled: true
  654.  
  655. base:
  656. name: 'baza'
  657. aliases: []
  658. enabled: true
  659.  
  660. enlarge:
  661. name: 'powieksz'
  662. aliases: []
  663. enabled: true
  664.  
  665. ally:
  666. name: 'sojusz'
  667. aliases: []
  668. enabled: true
  669.  
  670. items:
  671. name: 'itemy'
  672. aliases: []
  673. enabled: true
  674.  
  675. escape:
  676. name: 'ucieczka'
  677. aliases:
  678. - escape
  679. enabled: true
  680.  
  681. rankReset:
  682. name: 'resetujranking'
  683. aliases:
  684. - resetrank
  685. enabled: true
  686.  
  687. break:
  688. name: 'rozwiaz'
  689. aliases: []
  690. enabled: true
  691.  
  692. info:
  693. name: 'info'
  694. aliases: []
  695. enabled: true
  696.  
  697. player:
  698. name: 'gracz'
  699. aliases: []
  700. enabled: true
  701.  
  702. top:
  703. name: 'top'
  704. aliases:
  705. - top10
  706. enabled: true
  707.  
  708. validity:
  709. name: 'przedluz'
  710. aliases: []
  711. enabled: true
  712.  
  713. leader:
  714. name: 'lider'
  715. aliases:
  716. - zalozyciel
  717. enabled: true
  718.  
  719. deputy:
  720. name: 'zastepca'
  721. aliases: []
  722. enabled: true
  723.  
  724. ranking:
  725. name: 'ranking'
  726. aliases: []
  727. enabled: true
  728.  
  729. setbase:
  730. name: 'ustawbaze'
  731. aliases:
  732. - ustawdom
  733. enabled: true
  734.  
  735. pvp:
  736. name: 'pvp'
  737. aliases:
  738. - ustawpvp
  739. enabled: true
  740.  
  741. # Komendy administratora
  742. admin:
  743. main: ga
  744. add: ga dodaj
  745. delete: ga usun
  746. kick: ga wyrzuc
  747. teleport: ga tp
  748. points: ga points
  749. kills: ga kills
  750. deaths: ga deaths
  751. ban: ga ban
  752. lives: ga zycia
  753. move: ga przenies
  754. unban: ga unban
  755. validity: ga przedluz
  756. name: ga nazwa
  757. spy: ga spy
  758. enabled: ga enabled
  759. leader: ga lider
  760. deputy: ga zastepca
  761.  
  762.  
  763. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  764. event-move: true
  765. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  766. data-interval: 1
  767. # Typ zapisu danych
  768. # Flat - Lokalne pliki
  769. # MySQL - baza danych
  770. data-type:
  771. flat: true
  772. mysql: false
  773.  
  774. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  775. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  776. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  777. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  778. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  779. # 1. Wylacz serwer
  780. # 2. Zmien dane w configu FG
  781. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  782. mysql:
  783. hostname: localhost
  784. port: 3306
  785. database: db
  786. user: root
  787. password: passwd
  788. connectionTimeout: 30000
  789. usersTableName: users
  790. guildsTableName: guilds
  791. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement