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Voodooflies

CfgVehicules (Optics)

Apr 5th, 2020
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C++ 1.49 KB | None | 0 0
  1.                 class OpticsIn
  2.                 {
  3.                     class Wide
  4.                     {
  5.                         gunneropticsmodel = "\fza_ah64_us\fza_ah64_optics_empty";
  6.                         directionStabilized = 1;
  7.                         //stabilizedInAxes = 3;
  8.                         opticStabilized=1;
  9.                         initanglex = 0;
  10.                         initangley = 0;
  11.                         initfov = 0.466;
  12.                         maxanglex = 30;
  13.                         maxangley = 120;
  14.                         maxfov = 0.466;
  15.                         minanglex = -60;
  16.                         minangley = -120;
  17.                         minfov = 0.466;
  18.                         opticsdisplayname = "W";
  19.                         thermalmode[] = {0,1};
  20.                         visionmode[] = {"Normal","Ti","NVG"};
  21.                     };
  22.                     class Medium: Wide
  23.                     {
  24.                         gunneropticsmodel = "\fza_ah64_us\fza_ah64_optics_empty";
  25.                         directionStabilized = 1;
  26.                         stabilizedInAxes = 3;
  27.                         opticStabilized=1;
  28.                         initfov = 0.09;
  29.                         maxfov = 0.09;
  30.                         minfov = 0.09;
  31.                         opticsdisplayname = "M";
  32.                     };
  33.                     class Narrow: Wide
  34.                     {
  35.                         gunneropticsmodel = "\fza_ah64_us\fza_ah64_optics_empty";
  36.                         directionStabilized = 1;
  37.                         stabilizedInAxes = 3;
  38.                         opticStabilized=1;
  39.                         initfov = 0.01;
  40.                         maxfov = 0.01;
  41.                         minfov = 0.01;
  42.                         opticsdisplayname = "N";
  43.                     };
  44.                 };
  45.                 class OpticsOut
  46.                 {
  47.                     class Monocular //FOV CPG
  48.                     {
  49.                         gunneropticseffect[] = {};
  50.                         gunneropticsmodel = "";
  51.                         initfov = 0.7;
  52.                         initanglex = 0;
  53.                         initangley = 0;
  54.                         minfov = 0.4;
  55.                         maxfov = 0.7;
  56.                         minanglex = -60;
  57.                         maxanglex = 30;
  58.                         minangley = -120;
  59.                         maxangley = 120;
  60.                         visionmode[] = {"Normal", "NVG"};
  61.                     };
  62.                 };
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