SHARE
TWEET

Untitled

a guest Aug 17th, 2019 22 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. {
  2.     "result": {
  3.         "buildings": {
  4.             "main": {
  5.                 "id": "main",
  6.                 "max_level": 30,
  7.                 "min_level": 1,
  8.                 "req": [],
  9.                 "require": [],
  10.                 "wood": 113,
  11.                 "stone": 102,
  12.                 "iron": 88,
  13.                 "pop": 1,
  14.                 "build_time": 7,
  15.                 "level": "1",
  16.                 "level_next": 2,
  17.                 "can_build": true,
  18.                 "big_image": "main1",
  19.                 "cheap": true,
  20.                 "cheap_possible": true,
  21.                 "order": 0,
  22.                 "name": "Edificio Principal",
  23.                 "text": "Se pueden construir nuevos edificios en el edificio principal o mejorar edificios existentes. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel, m\u00e1s r\u00e1pidamente se construye. En cuanto tu edificio principal llegue al nivel 15, podr\u00e1s demoler edificios (requiere el 100% de lealtad)."
  24.             },
  25.             "place": {
  26.                 "id": "place",
  27.                 "max_level": 1,
  28.                 "min_level": 0,
  29.                 "req": [],
  30.                 "require": [],
  31.                 "wood": 13,
  32.                 "stone": 51,
  33.                 "iron": 38,
  34.                 "pop": 0,
  35.                 "build_time": 56,
  36.                 "level": "1",
  37.                 "level_next": 2,
  38.                 "can_build": true,
  39.                 "big_image": "place1",
  40.                 "cheap": true,
  41.                 "cheap_possible": true,
  42.                 "order": 1,
  43.                 "name": "Plaza de reuniones",
  44.                 "text": "En la plaza de reuniones se juntan tus guerreros. Aqu\u00ed puedes impartir \u00f3rdenes de ataques y desplazar tus tropas."
  45.             },
  46.             "statue": {
  47.                 "id": "statue",
  48.                 "max_level": 1,
  49.                 "min_level": 0,
  50.                 "req": [],
  51.                 "require": [],
  52.                 "wood": 220,
  53.                 "stone": 220,
  54.                 "iron": 220,
  55.                 "pop": 10,
  56.                 "build_time": 8,
  57.                 "level": "0",
  58.                 "level_next": 1,
  59.                 "can_build": true,
  60.                 "big_image": "statue1",
  61.                 "cheap": true,
  62.                 "cheap_possible": true,
  63.                 "order": 2,
  64.                 "name": "Estatua",
  65.                 "text": "En la Estatua se puede reclutar un palad\u00edn si no tienes uno aun en este pueblo y si tienes una ranura disponible. Conquista m\u00e1s pueblos para obtener nuevas ranuras de palad\u00edn."
  66.             },
  67.             "wood": {
  68.                 "id": "wood",
  69.                 "max_level": 30,
  70.                 "min_level": 0,
  71.                 "req": [],
  72.                 "require": [],
  73.                 "wood": 63,
  74.                 "stone": 77,
  75.                 "iron": 50,
  76.                 "pop": 1,
  77.                 "build_time": 7,
  78.                 "level": "1",
  79.                 "level_next": 2,
  80.                 "can_build": true,
  81.                 "big_image": "wood1",
  82.                 "cheap": true,
  83.                 "cheap_possible": true,
  84.                 "order": 3,
  85.                 "name": "Le\u00f1ador",
  86.                 "text": "Tus le\u00f1adores cortan madera en los bosques colindantes. La madera es necesaria para las construcciones de tu poblaci\u00f3n, as\u00ed como para las armas de tu ej\u00e9rcito. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel de los le\u00f1adores, m\u00e1s madera podr\u00e1n cortar."
  87.             },
  88.             "stone": {
  89.                 "id": "stone",
  90.                 "max_level": 30,
  91.                 "min_level": 0,
  92.                 "req": [],
  93.                 "require": [],
  94.                 "wood": 65,
  95.                 "stone": 50,
  96.                 "iron": 40,
  97.                 "pop": 10,
  98.                 "build_time": 7,
  99.                 "level": "0",
  100.                 "level_next": 1,
  101.                 "can_build": true,
  102.                 "big_image": "stone1",
  103.                 "cheap": true,
  104.                 "cheap_possible": true,
  105.                 "order": 4,
  106.                 "name": "Barrera",
  107.                 "text": "En la barrera tus trabajadores extraen barro para la construcci\u00f3n de tu pueblo. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel de la barrera, m\u00e1s barro se extraer\u00e1."
  108.             },
  109.             "iron": {
  110.                 "id": "iron",
  111.                 "max_level": 30,
  112.                 "min_level": 0,
  113.                 "req": [],
  114.                 "require": [],
  115.                 "wood": 75,
  116.                 "stone": 65,
  117.                 "iron": 70,
  118.                 "pop": 10,
  119.                 "build_time": 7,
  120.                 "level": "0",
  121.                 "level_next": 1,
  122.                 "can_build": true,
  123.                 "big_image": "iron1",
  124.                 "cheap": true,
  125.                 "cheap_possible": true,
  126.                 "order": 5,
  127.                 "name": "Mina de hierro",
  128.                 "text": "En la mina de hierro tus trabajadores extraen el hierro que influye crucialmente en las batallas. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel de la mina de hierro, m\u00e1s hierro se extraer\u00e1."
  129.             },
  130.             "farm": {
  131.                 "id": "farm",
  132.                 "max_level": 30,
  133.                 "min_level": 1,
  134.                 "req": [],
  135.                 "require": [],
  136.                 "wood": 59,
  137.                 "stone": 53,
  138.                 "iron": 39,
  139.                 "pop": 0,
  140.                 "build_time": 7,
  141.                 "level": "1",
  142.                 "level_next": 2,
  143.                 "can_build": true,
  144.                 "big_image": "farm1",
  145.                 "cheap": true,
  146.                 "cheap_possible": true,
  147.                 "order": 6,
  148.                 "name": "Granja",
  149.                 "text": "La granja suministra alimentos a tus trabajadores y tropas. Sin ampliar la granja, tu pueblo no podr\u00e1 crecer. Cuanto mayor sea su nivel, m\u00e1s habitantes podr\u00e1s mantener."
  150.             },
  151.             "storage": {
  152.                 "id": "storage",
  153.                 "max_level": 30,
  154.                 "min_level": 1,
  155.                 "req": [],
  156.                 "require": [],
  157.                 "wood": 76,
  158.                 "stone": 64,
  159.                 "iron": 50,
  160.                 "pop": 0,
  161.                 "build_time": 7,
  162.                 "level": "1",
  163.                 "level_next": 2,
  164.                 "can_build": true,
  165.                 "big_image": "storage1",
  166.                 "cheap": true,
  167.                 "cheap_possible": true,
  168.                 "order": 7,
  169.                 "name": "Almac\u00e9n",
  170.                 "text": "En el almac\u00e9n se guardan los recursos que tu pueblo produce. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel de tu almac\u00e9n, m\u00e1s recursos podr\u00e1s almacenar."
  171.             },
  172.             "hide": {
  173.                 "id": "hide",
  174.                 "max_level": 10,
  175.                 "min_level": 0,
  176.                 "req": [],
  177.                 "require": [],
  178.                 "wood": 63,
  179.                 "stone": 75,
  180.                 "iron": 63,
  181.                 "pop": 0,
  182.                 "build_time": 9,
  183.                 "level": "1",
  184.                 "level_next": 2,
  185.                 "can_build": true,
  186.                 "big_image": "hide1",
  187.                 "cheap": true,
  188.                 "cheap_possible": true,
  189.                 "order": 8,
  190.                 "name": "Escondrijo",
  191.                 "text": "En el escondrijo se ocultan recursos, para que el enemigo no pueda saquearlos. Los esp\u00edas enemigos tampoco podr\u00e1n averiguar cu\u00e1ntos recursos hay en el escondrijo."
  192.             },
  193.             "barracks": {
  194.                 "id": "barracks",
  195.                 "max_level": 25,
  196.                 "min_level": 0,
  197.                 "req": {
  198.                     "main": 3
  199.                 },
  200.                 "require": {
  201.                     "main": {
  202.                         "level": 3,
  203.                         "name": "Edificio Principal",
  204.                         "image": "buildings\/main.png",
  205.                         "big_image": "main1",
  206.                         "met": false
  207.                     }
  208.                 },
  209.                 "wood": 200,
  210.                 "stone": 170,
  211.                 "iron": 90,
  212.                 "pop": 7,
  213.                 "build_time": 9,
  214.                 "level": "0",
  215.                 "level_next": 1,
  216.                 "can_build": false,
  217.                 "big_image": "barracks1",
  218.                 "cheap": true,
  219.                 "cheap_possible": true,
  220.                 "order": 9,
  221.                 "name": "Cuartel",
  222.                 "text": "En el cuartel puedes reclutar infanter\u00eda. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel del cuartel m\u00e1s r\u00e1pidamente podr\u00e1s entrenar a tus tropas."
  223.             },
  224.             "stable": {
  225.                 "id": "stable",
  226.                 "max_level": 20,
  227.                 "min_level": 0,
  228.                 "req": {
  229.                     "main": 10,
  230.                     "barracks": 5,
  231.                     "smith": 5
  232.                 },
  233.                 "require": {
  234.                     "main": {
  235.                         "level": 10,
  236.                         "name": "Edificio Principal",
  237.                         "image": "buildings\/main.png",
  238.                         "big_image": "main2",
  239.                         "met": false
  240.                     },
  241.                     "barracks": {
  242.                         "level": 5,
  243.                         "name": "Cuartel",
  244.                         "image": "buildings\/barracks.png",
  245.                         "big_image": "barracks2",
  246.                         "met": false
  247.                     },
  248.                     "smith": {
  249.                         "level": 5,
  250.                         "name": "Herrer\u00eda",
  251.                         "image": "buildings\/smith.png",
  252.                         "big_image": "smith2",
  253.                         "met": false
  254.                     }
  255.                 },
  256.                 "wood": 270,
  257.                 "stone": 240,
  258.                 "iron": 260,
  259.                 "pop": 8,
  260.                 "build_time": 31,
  261.                 "level": "0",
  262.                 "level_next": 1,
  263.                 "can_build": false,
  264.                 "big_image": "stable1",
  265.                 "cheap": true,
  266.                 "cheap_possible": true,
  267.                 "order": 10,
  268.                 "name": "Cuadra",
  269.                 "text": "En la cuadra puedes reclutar tu caballer\u00eda. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel de la cuadra, m\u00e1s r\u00e1pido podr\u00e1s entrenar a tus tropas."
  270.             },
  271.             "garage": {
  272.                 "id": "garage",
  273.                 "max_level": 15,
  274.                 "min_level": 0,
  275.                 "req": {
  276.                     "main": 10,
  277.                     "smith": 10
  278.                 },
  279.                 "require": {
  280.                     "main": {
  281.                         "level": 10,
  282.                         "name": "Edificio Principal",
  283.                         "image": "buildings\/main.png",
  284.                         "big_image": "main2",
  285.                         "met": false
  286.                     },
  287.                     "smith": {
  288.                         "level": 10,
  289.                         "name": "Herrer\u00eda",
  290.                         "image": "buildings\/smith.png",
  291.                         "big_image": "smith2",
  292.                         "met": false
  293.                     }
  294.                 },
  295.                 "wood": 300,
  296.                 "stone": 240,
  297.                 "iron": 260,
  298.                 "pop": 8,
  299.                 "build_time": 31,
  300.                 "level": "0",
  301.                 "level_next": 1,
  302.                 "can_build": false,
  303.                 "big_image": "garage1",
  304.                 "cheap": true,
  305.                 "cheap_possible": true,
  306.                 "order": 11,
  307.                 "name": "Taller",
  308.                 "text": "En el taller puedes producir armas de cerco. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel del taller m\u00e1s r\u00e1pidamente podr\u00e1s entrenar tus tropas."
  309.             },
  310.             "snob": {
  311.                 "id": "snob",
  312.                 "max_level": 1,
  313.                 "min_level": 0,
  314.                 "req": {
  315.                     "main": 20,
  316.                     "smith": 20,
  317.                     "market": 10
  318.                 },
  319.                 "require": {
  320.                     "main": {
  321.                         "level": 20,
  322.                         "name": "Edificio Principal",
  323.                         "image": "buildings\/main.png",
  324.                         "big_image": "main3",
  325.                         "met": false
  326.                     },
  327.                     "smith": {
  328.                         "level": 20,
  329.                         "name": "Herrer\u00eda",
  330.                         "image": "buildings\/smith.png",
  331.                         "big_image": "smith3",
  332.                         "met": false
  333.                     },
  334.                     "market": {
  335.                         "level": 10,
  336.                         "name": "Mercado",
  337.                         "image": "buildings\/market.png",
  338.                         "big_image": "market2",
  339.                         "met": false
  340.                     }
  341.                 },
  342.                 "wood": 15000,
  343.                 "stone": 25000,
  344.                 "iron": 10000,
  345.                 "pop": 80,
  346.                 "build_time": 38310,
  347.                 "level": "0",
  348.                 "level_next": 1,
  349.                 "can_build": false,
  350.                 "big_image": "snob1",
  351.                 "cheap": false,
  352.                 "cheap_possible": true,
  353.                 "order": 12,
  354.                 "name": "Corte ",
  355.                 "text": "En la corte puedes crear nobles y con ellos podr\u00e1s conquistar otros pueblos reduciendo su lealtad."
  356.             },
  357.             "smith": {
  358.                 "id": "smith",
  359.                 "max_level": 20,
  360.                 "min_level": 0,
  361.                 "req": {
  362.                     "main": 5,
  363.                     "barracks": 1
  364.                 },
  365.                 "require": {
  366.                     "main": {
  367.                         "level": 5,
  368.                         "name": "Edificio Principal",
  369.                         "image": "buildings\/main.png",
  370.                         "big_image": "main2",
  371.                         "met": false
  372.                     },
  373.                     "barracks": {
  374.                         "level": 1,
  375.                         "name": "Cuartel",
  376.                         "image": "buildings\/barracks.png",
  377.                         "big_image": "barracks1",
  378.                         "met": false
  379.                     }
  380.                 },
  381.                 "wood": 220,
  382.                 "stone": 180,
  383.                 "iron": 240,
  384.                 "pop": 20,
  385.                 "build_time": 31,
  386.                 "level": "0",
  387.                 "level_next": 1,
  388.                 "can_build": false,
  389.                 "big_image": "smith1",
  390.                 "cheap": true,
  391.                 "cheap_possible": true,
  392.                 "order": 13,
  393.                 "name": "Herrer\u00eda",
  394.                 "text": "En la herrer\u00eda se investigan y mejoran las armas. Cuanto m\u00e1s alto sea el nivel de la herrer\u00eda, mejores armas podr\u00e1s producir y, adem\u00e1s, el tiempo de la investigaci\u00f3n disminuir\u00e1."
  395.             },
  396.             "market": {
  397.                 "id": "market",
  398.                 "max_level": 25,
  399.                 "min_level": 0,
  400.                 "req": {
  401.                     "main": 3,
  402.                     "storage": 2
  403.                 },
  404.                 "require": {
  405.                     "main": {
  406.                         "level": 3,
  407.                         "name": "Edificio Principal",
  408.                         "image": "buildings\/main.png",
  409.                         "big_image": "main1",
  410.                         "met": false
  411.                     },
  412.                     "storage": {
  413.                         "level": 2,
  414.                         "name": "Almac\u00e9n",
  415.                         "image": "buildings\/storage.png",
  416.                         "big_image": "storage1",
  417.                         "met": false
  418.                     }
  419.                 },
  420.                 "wood": 100,
  421.                 "stone": 100,
  422.                 "iron": 100,
  423.                 "pop": 20,
  424.                 "build_time": 14,
  425.                 "level": "0",
  426.                 "level_next": 1,
  427.                 "can_build": false,
  428.                 "big_image": "market1",
  429.                 "cheap": true,
  430.                 "cheap_possible": true,
  431.                 "order": 14,
  432.                 "name": "Mercado",
  433.                 "text": "En la plaza del mercado puedes comerciar con otros jugadores o enviarles recursos."
  434.             },
  435.             "wall": {
  436.                 "id": "wall",
  437.                 "max_level": 20,
  438.                 "min_level": 0,
  439.                 "req": {
  440.                     "barracks": 1
  441.                 },
  442.                 "require": {
  443.                     "barracks": {
  444.                         "level": 1,
  445.                         "name": "Cuartel",
  446.                         "image": "buildings\/barracks.png",
  447.                         "big_image": "barracks1",
  448.                         "met": false
  449.                     }
  450.                 },
  451.                 "wood": 50,
  452.                 "stone": 100,
  453.                 "iron": 20,
  454.                 "pop": 5,
  455.                 "build_time": 171,
  456.                 "level": "0",
  457.                 "level_next": 1,
  458.                 "can_build": false,
  459.                 "big_image": "wall1",
  460.                 "cheap": true,
  461.                 "cheap_possible": true,
  462.                 "order": 15,
  463.                 "name": "Muralla",
  464.                 "text": "Muralla"
  465.             }
  466.         },
  467.         "queue": [],
  468.         "percentage": 0
  469.     }
  470. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top