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- //Includes
- #include <a_samp>
- #include <zcmd>
- //Numero de cada org
- #define CV 1
- #define PCC 2
- #define ADA 3
- #define TCP 4
- #define COP 5
- //Coordenadas Territorios
- #define MORRO 2117.333, -1069.962, 2261.841, -959.4252
- #define QUADRA 2212.0024, -1487.6130, 2340.5911, -1382.3148
- #define PARQUE 1866.346, -1259.454, 2052.685, -1137.074
- #define RIACHO 706.481, -1591.064, 782.5377, -1417.363
- #define INDUSTRIA 2105.925, -2297.709, 2315.081, -2092.427
- #define AEROPORTO 1368.174, -2380.612, 1592.542, -2218.755
- #define CASARAO 1098.173, -2084.531, 1299.723, -2005.577
- #define ESTACAO 1687.613, -1958.204, 1813.106, -1859.51
- #define FAVELA 2398.743, -1077.857, 2588.885, -916.0001
- #define PISTA 1858.74, -1452.893, 1976.628, -1354.199
- //Dialogs
- #define DIALOG_SUICIDIO 1
- #define DIALOG_CREDITOS 2
- #define DIALOG_AJUDA 3
- #define DIALOG_RANK 4
- //Cores Usadas
- #define COR_CV 0xAA333399
- #define COR_PCC 0x00669999
- #define COR_ADA 0xFF830099
- #define COR_TCP 0x33AA3399
- #define COR_COP 0x807FFE99
- #define COR_MSG 0xA2B5CD99
- #define COR_MSG2 0x00BFFF99
- #define COR_TR 0xFFCCFF99
- //Gangs BR
- static gTeam[MAX_PLAYERS];
- //New's do total acumulado
- new CvAcumulado[MAX_PLAYERS];
- new PccAcumulado[MAX_PLAYERS];
- new AdaAcumulado[MAX_PLAYERS];
- new TcpAcumulado[MAX_PLAYERS];
- new CopAcumulado[MAX_PLAYERS];
- //New's do ganhando
- new CvGanhando[MAX_PLAYERS];
- new PccGanhando[MAX_PLAYERS];
- new AdaGanhando[MAX_PLAYERS];
- new TcpGanhando[MAX_PLAYERS];
- new CopGanhando[MAX_PLAYERS];
- //New's do perdendo
- new CvPerdendo[MAX_PLAYERS];
- new AdaPerdendo[MAX_PLAYERS];
- new PccPerdendo[MAX_PLAYERS];
- new TcpPerdendo[MAX_PLAYERS];
- new CopPerdendo[MAX_PLAYERS];
- new Resultado[128];
- new pname[MAX_PLAYER_NAME];
- //Tomando Territorio
- new morroterritorio;
- new quadraterritorio;
- new parqueterritorio;
- new riachoterritorio;
- new industriaterritorio;
- new aeroportoterritorio;
- new casaraoterritorio;
- new estacaoterritorio;
- new favelaterritorio;
- new pistaterritorio;
- new morrodono[120];
- new quadradono[120];
- new parquedono[120];
- new riachodono[120];
- new industriadono[120];
- new aeroportodono[120];
- new casaraodono[120];
- new estacaodono[120];
- new faveladono[120];
- new pistadono[120];
- forward tomandogz(playerid);
- forward cvtomou(playerid);
- forward pcctomou(playerid);
- forward adatomou(playerid);
- forward tcptomou(playerid);
- forward coptomou(playerid);
- main()
- {
- print("\n");
- print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
- print(": :");
- print(": GangWar Base :");
- print(": :");
- print(": Feito Por BrunoTadeu :");
- print(": :");
- print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
- print("\n");
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- GangZoneShowForPlayer(playerid, morroterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, quadraterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, parqueterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, riachoterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, industriaterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, aeroportoterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, casaraoterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, estacaoterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, favelaterritorio, COR_TR);
- GangZoneShowForPlayer(playerid, pistaterritorio, COR_TR);
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SetPlayerColor(playerid, COR_CV);
- SetPlayerPos(playerid, 620.2620,-1630.9288,16.6196);
- GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
- GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- SetPlayerArmour(playerid, 100);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SetPlayerColor(playerid, COR_PCC);
- SetPlayerPos(playerid, 1000.9489,-1102.6538,23.8281);
- GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
- GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- SetPlayerArmour(playerid, 100);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SetPlayerColor(playerid, COR_ADA);
- SetPlayerPos(playerid, 1675.9711,-2120.0515,13.5469);
- GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
- GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- SetPlayerArmour(playerid, 100);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SetPlayerColor(playerid, COR_TCP);
- SetPlayerPos(playerid, 2586.1199,-2161.5107,-0.2188);
- GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
- GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- SetPlayerArmour(playerid, 100);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- SetPlayerInterior(playerid,0);
- SetPlayerColor(playerid, COR_COP);
- SetPlayerPos(playerid, 1579.5371,-1635.9513,13.5602);
- GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
- GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
- GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
- SetPlayerHealth(playerid, 100);
- SetPlayerArmour(playerid, 100);
- }
- return 1;
- }
- CMD:tomarterritorio(playerid, params[])
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO) || PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE) || PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO) || PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA) || PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO)
- || PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV || gTeam[playerid] == PCC || gTeam[playerid] == ADA || gTeam[playerid] == TCP || gTeam[playerid] == COP)
- {
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você deve ficar na área por 30 segundos, os cops e as outras gangs já foram avisados! Cuidado!");
- SetTimerEx("tomandogz", 1000, 0,"e",playerid);
- return 1;
- }
- }
- return SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você não está em um território");
- }
- CMD:suicidar(playerid, params[])
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SUICIDIO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Suicidio","Você Acaba De Se Matar", "Fechar", "");
- SetPlayerHealth(playerid, 0);
- return 1;
- }
- CMD:creditos(playerid, params[])
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CREDITOS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Creditos","GameMode Criador Por:\n\n[iPs]BrunoBernardo (Bruno Tadeu)\n\nPor Favor Nao Retire Os Creditos", "Fechar", "");
- return 1;
- }
- CMD:ajuda(playerid, params[])
- {
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ajuda","/creditos\n\n/rank\n\n/suicidar", "Fechar", "");
- return 1;
- }
- CMD:rank(playerid, params[])
- {
- new Ranks[500];
- format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO Comando Vermelho Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, CvGanhando, CvPerdendo, CvAcumulado);
- format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO PCC Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, PccGanhando, PccPerdendo, PccAcumulado);
- format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO ADA Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, AdaGanhando, AdaPerdendo, AdaAcumulado);
- format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO TCP Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks, TcpGanhando, TcpPerdendo, TcpAcumulado);
- format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nOs COP'S Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks,CopGanhando, CopPerdendo, CopAcumulado);
- ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Rank", Ranks, "Fechar", " ");
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- if(playerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1);
- if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
- SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- CvAcumulado[playerid] --;
- CvPerdendo[playerid] ++;
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
- }
- if(gTeam[killerid] == CV)
- {
- CvAcumulado[playerid] ++;
- CvGanhando[playerid] ++;
- GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- PccAcumulado[playerid] --;
- PccPerdendo[playerid] ++;
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os PCC.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
- }
- if(gTeam[killerid] == PCC)
- {
- PccAcumulado[playerid] ++;
- PccGanhando[playerid] ++;
- GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os PCC.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- AdaAcumulado[playerid] --;
- AdaPerdendo[playerid] ++;
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os ADA.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
- }
- if(gTeam[killerid] == ADA)
- {
- AdaAcumulado[playerid] ++;
- AdaGanhando[playerid] ++;
- GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os ADA.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- TcpAcumulado[playerid] --;
- TcpPerdendo[playerid] ++;
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os TCP.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
- }
- if(gTeam[killerid] == TCP)
- {
- TcpAcumulado[playerid] ++;
- TcpGanhando[playerid] ++;
- GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os TCP.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- CopAcumulado[playerid] --;
- CopPerdendo[playerid] ++;
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os COP'S.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
- }
- if(gTeam[killerid] == COP)
- {
- CopAcumulado[playerid] ++;
- CopGanhando[playerid] ++;
- GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
- format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os COP'S.", pname);
- SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- if((classid >= 0) && (classid <= 2))
- {
- gTeam[playerid] = CV;
- GameTextForPlayer(playerid,"~r~Comando Vermelho",5000,1);
- }
- if((classid >= 3) && (classid <= 5))
- {
- gTeam[playerid] = PCC;
- GameTextForPlayer(playerid,"~b~PCC",5000,1);
- }
- if((classid >= 6) && (classid <= 8))
- {
- gTeam[playerid] = ADA;
- GameTextForPlayer(playerid,"~p~ADA",5000,1);
- }
- if((classid >= 9) && (classid <= 11))
- {
- gTeam[playerid] = TCP;
- GameTextForPlayer(playerid,"~g~TCP",5000,1);
- }
- if((classid >= 12) && (classid <= 15))
- {
- gTeam[playerid] = COP;
- GameTextForPlayer(playerid,"~b~COP'S",5000,1);
- }
- SetPlayerInterior(playerid,14);
- SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
- SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
- SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234);
- SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
- return 1;
- }
- public OnGameModeInit()
- {
- SetGameModeText("Bruno Tadeu Guerra Entre Gangs e Cop's");
- SetGameModeText("Gangues e Cop's");
- UsePlayerPedAnims();
- DisableInteriorEnterExits();
- morroterritorio = GangZoneCreate(MORRO);
- quadraterritorio = GangZoneCreate(QUADRA);
- parqueterritorio = GangZoneCreate(PARQUE);
- riachoterritorio = GangZoneCreate(RIACHO);
- industriaterritorio = GangZoneCreate(INDUSTRIA);
- aeroportoterritorio = GangZoneCreate(AEROPORTO);
- casaraoterritorio = GangZoneCreate(CASARAO);
- estacaoterritorio = GangZoneCreate(ESTACAO);
- favelaterritorio = GangZoneCreate(FAVELA);
- pistaterritorio = GangZoneCreate(PISTA);
- //Objetos do TCP
- CreateObject(11088, 2577.1000976563, -2174.5, 5, 0, 0, 0);
- CreateObject(3415, 2611.8999023438, -2149.1000976563, -1.2000000476837, 0, 0, 270);
- CreateObject(16151, 2612.8999023438, -2148.3999023438, -0.89999997615814, 0, 0, 0);
- CreateObject(1481, 2609.6999511719, -2145.3000488281, -0.60000002384186, 0, 0, 266);
- CreateObject(3092, 2614, -2143.8999023438, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
- CreateObject(2907, 2609.5, -2145.3000488281, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
- CreateObject(3749, 2581.8000488281, -2111.3000488281, 6.1999998092651, 0, 0, 0);
- //Carros do CV
- AddStaticVehicle(560,615.3710,-1663.5734,15.8311,356.0172,3,3);
- AddStaticVehicle(567,610.0211,-1662.1558,16.0295,352.6576,3,3);
- AddStaticVehicle(540,600.1979,-1649.1570,15.9875,178.0723,3,3);
- AddStaticVehicle(482,597.0199,-1648.8760,16.4113,179.1167,3,3);
- AddStaticVehicle(559,593.9562,-1648.4827,16.0943,177.1563,3,3);
- AddStaticVehicle(480,590.8290,-1648.6510,16.3668,179.0004,3,3);
- AddStaticVehicle(581,605.8874,-1644.9723,15.8030,263.6746,3,3);
- AddStaticVehicle(581,605.9209,-1642.5664,15.8124,268.1934,3,3);
- //Carros do PCC
- AddStaticVehicle(482,997.7329,-1083.6929,23.9408,178.7374,65,65);
- AddStaticVehicle(540,1004.2126,-1083.8423,23.6880,179.5199,65,65);
- AddStaticVehicle(567,1011.6722,-1084.1124,23.7030,178.6420,65,65);
- AddStaticVehicle(560,1019.6397,-1083.3044,23.5331,180.0148,65,65);
- AddStaticVehicle(536,1027.7009,-1084.2449,23.5695,180.3610,65,65);
- AddStaticVehicle(559,1035.8451,-1083.2405,23.4847,179.9980,65,65);
- AddStaticVehicle(581,1020.4986,-1100.6868,23.4310,358.0450,65,65);
- AddStaticVehicle(581,1013.3655,-1100.8018,23.4311,354.2870,65,65);
- //Carros do ADA
- AddStaticVehicle(567,1671.6716,-2115.4041,13.4465,269.8614,79,79);
- AddStaticVehicle(567,1671.6893,-2110.9226,13.4478,269.7269,79,79);
- AddStaticVehicle(467,1662.5364,-2110.9927,13.2995,268.5868,79,79);
- AddStaticVehicle(566,1662.6038,-2115.3853,13.3628,270.6646,79,79);
- AddStaticVehicle(560,1681.2476,-2105.1899,13.2448,222.2709,79,79);
- AddStaticVehicle(492,1698.8510,-2099.3782,13.3297,179.4559,79,79);
- AddStaticVehicle(581,1680.3423,-2124.0725,13.1089,353.6133,79,79);
- AddStaticVehicle(581,1677.8013,-2122.7952,13.1086,323.6392,79,79);
- //Carros do TCP
- AddStaticVehicle(411,2610.6038,-2167.5161,-0.4917,2.1572,122,122);
- AddStaticVehicle(562,2579.2471,-2158.5156,-0.5605,358.9192,122,122);
- AddStaticVehicle(587,2576.0022,-2158.0339,-0.4919,358.8707,122,122);
- AddStaticVehicle(587,2572.6741,-2158.0842,-0.4918,357.5177,122,122);
- AddStaticVehicle(587,2569.2446,-2158.0847,-0.4918,357.6205,122,122);
- AddStaticVehicle(562,2565.3379,-2140.0593,-0.5355,1.1997,122,122);
- AddStaticVehicle(560,2561.9697,-2139.9971,-0.4865,355.6928,122,122);
- AddStaticVehicle(411,2557.8977,-2139.8088,-0.4565,0.2680,122,122);
- AddStaticVehicle(581,2612.5742,-2139.0479,-0.6246,87.3535,122,122);
- AddStaticVehicle(581,2612.5293,-2136.8337,-0.5065,86.7555,122,122);
- //Carros dos COP'S
- AddStaticVehicle(596,1553.7657,-1606.6428,13.1072,179.0926,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1557.1361,-1606.7213,13.1076,178.8526,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1560.5063,-1606.7974,13.1137,177.8805,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1563.8715,-1606.6951,13.1072,179.4323,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1567.3546,-1606.7358,13.1072,180.2486,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1570.8767,-1606.6312,13.1072,178.9958,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1574.6099,-1606.7150,13.1072,177.9039,0,1);
- AddStaticVehicle(596,1577.8933,-1606.8130,13.1072,177.2971,0,1);
- AddStaticVehicle(523,1572.7950,-1634.5011,13.1077,356.2514,0,1);
- AddStaticVehicle(523,1571.2872,-1634.4938,13.1182,0.0774,0,1);
- AddStaticVehicle(523,1569.8416,-1634.4673,13.1157,1.0940,0,1);
- AddStaticVehicle(523,1568.2703,-1634.5316,13.1168,1.3677,0,1);
- AddStaticVehicle(523,1566.7722,-1634.5745,13.1182,1.6249,0,1);
- AddStaticVehicle(523,1565.1265,-1634.6410,13.1147,0.3075,0,1);
- //Skin's do Comando Vermelho
- AddPlayerClass(6,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(19,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(21,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- //Skin's do PCC
- AddPlayerClass(22,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(24,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(12,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(28,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- //Skin's do ADA
- AddPlayerClass(29,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(30,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(42,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- //Skin's do TCP
- AddPlayerClass(46,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(47,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(40,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(66,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- //Skin's dos COP'S
- AddPlayerClass(281,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(282,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
- return 1;
- }
- public tomandogz(playerid)
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Morro {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(morrodono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Morro {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(morrodono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Morro {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(morrodono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Morro {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(morrodono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Morro {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(morrodono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Quadra {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(quadradono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Quadra {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(quadradono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Quadra {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(quadradono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Quadra {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(quadradono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Quadra {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(quadradono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Parque {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(parquedono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Parque {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(parquedono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Parque {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(parquedono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Parque {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(parquedono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Parque {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(parquedono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Riacho {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(riachodono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Riacho {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(riachodono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Riacho {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(riachodono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Riacho {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(riachodono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Riacho {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(riachodono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Industria {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(industriadono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Industria {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(industriadono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Industria {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(industriadono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Industria {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(industriadono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Industria {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(industriadono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(aeroportodono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(aeroportodono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(aeroportodono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(aeroportodono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(aeroportodono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Casarao {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(casaraodono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Casarao {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(casaraodono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Casarao {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(casaraodono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Casarao {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(casaraodono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Casarao {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(casaraodono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Estacao {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(estacaodono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Estacao {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(estacaodono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Estacao {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(estacaodono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Estacao {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(estacaodono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Estacao {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(estacaodono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Favela {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(faveladono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Favela {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(faveladono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Favela {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(faveladono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Favela {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(faveladono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Favela {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(faveladono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- if(gTeam[playerid] == CV)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Pista {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(pistadono,120,"Comando Vermelho");
- GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_CV);
- SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == PCC)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Pista {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(pistadono,120,"PCC");
- GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
- SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == ADA)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Pista {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(pistadono,120,"ADA");
- GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
- SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == TCP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Pista {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(pistadono,120,"TCP");
- GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
- SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- if(gTeam[playerid] == COP)
- {
- new string[128];
- GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
- format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Pista {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
- format(pistadono,120,"COP");
- GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_COP);
- SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
- }
- }
- return 1;
- }
- public cvtomou(playerid)
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
- GangZoneHideForAll(morroterritorio);
- GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
- GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
- GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
- GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
- GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
- GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
- GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
- GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
- GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
- GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
- GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
- GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
- GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_CV);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- return 1;
- }
- public pcctomou(playerid)
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
- GangZoneHideForAll(morroterritorio);
- GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
- GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
- GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
- GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
- GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
- GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
- GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
- GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
- GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
- GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
- GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
- GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
- GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- return 1;
- }
- public adatomou(playerid)
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
- GangZoneHideForAll(morroterritorio);
- GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
- GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
- GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
- GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
- GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
- GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
- GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
- GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
- GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
- GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
- GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
- GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
- GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- return 1;
- }
- public tcptomou(playerid)
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
- GangZoneHideForAll(morroterritorio);
- GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
- GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
- GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
- GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
- GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
- GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
- GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
- GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
- GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
- GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
- GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
- GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
- GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- return 1;
- }
- public coptomou(playerid)
- {
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
- GangZoneHideForAll(morroterritorio);
- GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
- GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
- GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
- GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
- GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
- GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
- GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
- GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
- GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
- GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
- GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
- GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
- GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
- GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
- {
- GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
- GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
- GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_COP);
- SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
- }
- return 1;
- }
- stock PlayerNoTerritorio(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:xmax, Float:ymax)
- {
- new Float:x, Float:y, Float:z;
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- if(x >= xmin && y >= ymin && xmax <= xmax && y <= ymax) return true;
- return false;
- }
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