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Gangs Vs Cop's BrunoTadeu

a guest Aug 2nd, 2012 282 Never
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  1. //Includes
  2. #include <a_samp>
  3. #include <zcmd>
  4. //Numero de cada org
  5. #define CV 1
  6. #define PCC 2
  7. #define ADA 3
  8. #define TCP 4
  9. #define COP 5
  10. //Coordenadas Territorios
  11. #define MORRO 2117.333, -1069.962, 2261.841, -959.4252
  12. #define QUADRA 2212.0024, -1487.6130, 2340.5911, -1382.3148
  13. #define PARQUE 1866.346, -1259.454, 2052.685, -1137.074
  14. #define RIACHO 706.481, -1591.064, 782.5377, -1417.363
  15. #define INDUSTRIA 2105.925, -2297.709, 2315.081, -2092.427
  16. #define AEROPORTO 1368.174, -2380.612, 1592.542, -2218.755
  17. #define CASARAO 1098.173, -2084.531, 1299.723, -2005.577
  18. #define ESTACAO 1687.613, -1958.204, 1813.106, -1859.51
  19. #define FAVELA 2398.743, -1077.857, 2588.885, -916.0001
  20. #define PISTA 1858.74, -1452.893, 1976.628, -1354.199
  21. //Dialogs
  22. #define DIALOG_SUICIDIO 1
  23. #define DIALOG_CREDITOS 2
  24. #define DIALOG_AJUDA 3
  25. #define DIALOG_RANK 4
  26. //Cores Usadas
  27. #define COR_CV 0xAA333399
  28. #define COR_PCC 0x00669999
  29. #define COR_ADA 0xFF830099
  30. #define COR_TCP 0x33AA3399
  31. #define COR_COP 0x807FFE99
  32. #define COR_MSG 0xA2B5CD99
  33. #define COR_MSG2 0x00BFFF99
  34. #define COR_TR 0xFFCCFF99
  35. //Gangs BR
  36. static gTeam[MAX_PLAYERS];
  37. //New's do total acumulado
  38. new CvAcumulado[MAX_PLAYERS];
  39. new PccAcumulado[MAX_PLAYERS];
  40. new AdaAcumulado[MAX_PLAYERS];
  41. new TcpAcumulado[MAX_PLAYERS];
  42. new CopAcumulado[MAX_PLAYERS];
  43. //New's do ganhando
  44. new CvGanhando[MAX_PLAYERS];
  45. new PccGanhando[MAX_PLAYERS];
  46. new AdaGanhando[MAX_PLAYERS];
  47. new TcpGanhando[MAX_PLAYERS];
  48. new CopGanhando[MAX_PLAYERS];
  49. //New's do perdendo
  50. new CvPerdendo[MAX_PLAYERS];
  51. new AdaPerdendo[MAX_PLAYERS];
  52. new PccPerdendo[MAX_PLAYERS];
  53. new TcpPerdendo[MAX_PLAYERS];
  54. new CopPerdendo[MAX_PLAYERS];
  55. new Resultado[128];
  56. new pname[MAX_PLAYER_NAME];
  57. //Tomando Territorio
  58. new morroterritorio;
  59. new quadraterritorio;
  60. new parqueterritorio;
  61. new riachoterritorio;
  62. new industriaterritorio;
  63. new aeroportoterritorio;
  64. new casaraoterritorio;
  65. new estacaoterritorio;
  66. new favelaterritorio;
  67. new pistaterritorio;
  68. new morrodono[120];
  69. new quadradono[120];
  70. new parquedono[120];
  71. new riachodono[120];
  72. new industriadono[120];
  73. new aeroportodono[120];
  74. new casaraodono[120];
  75. new estacaodono[120];
  76. new faveladono[120];
  77. new pistadono[120];
  78. forward tomandogz(playerid);
  79. forward cvtomou(playerid);
  80. forward pcctomou(playerid);
  81. forward adatomou(playerid);
  82. forward tcptomou(playerid);
  83. forward coptomou(playerid);
  84.  
  85. main()
  86. {
  87.     print("\n");
  88.         print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
  89.         print(":                                :");
  90.         print(":          GangWar Base          :");
  91.         print(":                                :");
  92.         print(":      Feito Por BrunoTadeu      :");
  93.         print(":                                :");
  94.         print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
  95.     print("\n");
  96. }
  97. public OnPlayerConnect(playerid)
  98. {
  99.     GangZoneShowForPlayer(playerid, morroterritorio, COR_TR);
  100.     GangZoneShowForPlayer(playerid, quadraterritorio, COR_TR);
  101.     GangZoneShowForPlayer(playerid, parqueterritorio, COR_TR);
  102.     GangZoneShowForPlayer(playerid, riachoterritorio, COR_TR);
  103.     GangZoneShowForPlayer(playerid, industriaterritorio, COR_TR);
  104.     GangZoneShowForPlayer(playerid, aeroportoterritorio, COR_TR);
  105.     GangZoneShowForPlayer(playerid, casaraoterritorio, COR_TR);
  106.     GangZoneShowForPlayer(playerid, estacaoterritorio, COR_TR);
  107.     GangZoneShowForPlayer(playerid, favelaterritorio, COR_TR);
  108.     GangZoneShowForPlayer(playerid, pistaterritorio, COR_TR);
  109.         return 1;
  110. }
  111. public OnPlayerSpawn(playerid)
  112. {
  113.     if(gTeam[playerid] == CV)
  114.     {
  115.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  116.           SetPlayerColor(playerid, COR_CV);
  117.           SetPlayerPos(playerid, 620.2620,-1630.9288,16.6196);
  118.           GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  119.       GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  120.       GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  121.       GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  122.       GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  123.       SetPlayerHealth(playerid, 100);
  124.       SetPlayerArmour(playerid, 100);
  125.         }
  126.     if(gTeam[playerid] == PCC)
  127.     {
  128.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  129.       SetPlayerColor(playerid, COR_PCC);
  130.           SetPlayerPos(playerid, 1000.9489,-1102.6538,23.8281);
  131.           GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  132.       GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  133.       GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  134.       GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  135.       GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  136.       SetPlayerHealth(playerid, 100);
  137.       SetPlayerArmour(playerid, 100);
  138.         }
  139.     if(gTeam[playerid] == ADA)
  140.     {
  141.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  142.       SetPlayerColor(playerid, COR_ADA);
  143.           SetPlayerPos(playerid, 1675.9711,-2120.0515,13.5469);
  144.           GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  145.       GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  146.       GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  147.       GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  148.       GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  149.       SetPlayerHealth(playerid, 100);
  150.       SetPlayerArmour(playerid, 100);
  151.         }
  152.     if(gTeam[playerid] == TCP)
  153.     {
  154.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  155.       SetPlayerColor(playerid, COR_TCP);
  156.           SetPlayerPos(playerid, 2586.1199,-2161.5107,-0.2188);
  157.           GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  158.       GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  159.       GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  160.       GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  161.       GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  162.       SetPlayerHealth(playerid, 100);
  163.       SetPlayerArmour(playerid, 100);
  164.         }
  165.     if(gTeam[playerid] == COP)
  166.     {
  167.       SetPlayerInterior(playerid,0);
  168.       SetPlayerColor(playerid, COR_COP);
  169.           SetPlayerPos(playerid, 1579.5371,-1635.9513,13.5602);
  170.           GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  171.       GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  172.       GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  173.       GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  174.       GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  175.       SetPlayerHealth(playerid, 100);
  176.       SetPlayerArmour(playerid, 100);
  177.         }
  178.         return 1;
  179. }
  180. CMD:tomarterritorio(playerid, params[])
  181. {
  182.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO) || PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE) || PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO) || PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA) || PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO)
  183.         || PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  184.         {
  185.                 if(gTeam[playerid] == CV || gTeam[playerid] == PCC || gTeam[playerid] == ADA || gTeam[playerid] == TCP || gTeam[playerid] == COP)
  186.                 {
  187.                         SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você deve ficar na área por 30 segundos, os cops e as outras gangs já foram avisados! Cuidado!");
  188.                         SetTimerEx("tomandogz", 1000, 0,"e",playerid);
  189.                         return 1;
  190.                 }
  191.         }
  192.         return SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você não está em um território");
  193. }
  194. CMD:suicidar(playerid, params[])
  195. {
  196.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SUICIDIO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Suicidio","Você Acaba De Se Matar", "Fechar", "");
  197.         SetPlayerHealth(playerid, 0);
  198.         return 1;
  199. }
  200. CMD:creditos(playerid, params[])
  201. {
  202.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CREDITOS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Creditos","GameMode Criador Por:\n\n[iPs]BrunoBernardo (Bruno Tadeu)\n\nPor Favor Nao Retire Os Creditos", "Fechar", "");
  203.         return 1;
  204. }
  205. CMD:ajuda(playerid, params[])
  206. {
  207.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ajuda","/creditos\n\n/rank\n\n/suicidar", "Fechar", "");
  208.         return 1;
  209. }
  210. CMD:rank(playerid, params[])
  211. {
  212.         new Ranks[500];
  213.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO Comando Vermelho Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, CvGanhando, CvPerdendo, CvAcumulado);
  214.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO PCC Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, PccGanhando, PccPerdendo, PccAcumulado);
  215.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO ADA Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, AdaGanhando, AdaPerdendo, AdaAcumulado);
  216.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO TCP Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks, TcpGanhando, TcpPerdendo, TcpAcumulado);
  217.         format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nOs COP'S Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks,CopGanhando, CopPerdendo, CopAcumulado);
  218.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Rank", Ranks, "Fechar", " ");
  219.         return 1;
  220. }
  221. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  222. {
  223.     if(playerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1);
  224.     if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
  225.     SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
  226.     if(gTeam[playerid] == CV)
  227.     {
  228.           CvAcumulado[playerid] --;
  229.           CvPerdendo[playerid] ++;
  230.       GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  231.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", pname);
  232.       SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  233.     }
  234.     if(gTeam[killerid] == CV)
  235.     {
  236.       CvAcumulado[playerid] ++;
  237.       CvGanhando[playerid] ++;
  238.       GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  239.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", pname);
  240.       SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  241.         }
  242.     if(gTeam[playerid] == PCC)
  243.     {
  244.       PccAcumulado[playerid] --;
  245.       PccPerdendo[playerid] ++;
  246.       GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  247.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os PCC.", pname);
  248.       SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  249.     }
  250.     if(gTeam[killerid] == PCC)
  251.     {
  252.       PccAcumulado[playerid] ++;
  253.       PccGanhando[playerid] ++;
  254.       GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  255.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os PCC.", pname);
  256.       SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  257.     }
  258.     if(gTeam[playerid] == ADA)
  259.     {
  260.       AdaAcumulado[playerid] --;
  261.       AdaPerdendo[playerid] ++;
  262.       GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  263.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os ADA.", pname);
  264.       SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  265.     }
  266.     if(gTeam[killerid] == ADA)
  267.     {
  268.       AdaAcumulado[playerid] ++;
  269.       AdaGanhando[playerid] ++;
  270.       GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  271.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os ADA.", pname);
  272.       SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  273.         }
  274.     if(gTeam[playerid] == TCP)
  275.     {
  276.       TcpAcumulado[playerid] --;
  277.       TcpPerdendo[playerid] ++;
  278.       GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  279.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os TCP.", pname);
  280.       SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  281.         }
  282.     if(gTeam[killerid] == TCP)
  283.     {
  284.       TcpAcumulado[playerid] ++;
  285.       TcpGanhando[playerid] ++;
  286.       GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  287.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os TCP.", pname);
  288.       SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  289.     }
  290.     if(gTeam[playerid] == COP)
  291.     {
  292.       CopAcumulado[playerid] --;
  293.       CopPerdendo[playerid] ++;
  294.       GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  295.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os COP'S.", pname);
  296.       SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  297.     }
  298.     if(gTeam[killerid] == COP)
  299.     {
  300.       CopAcumulado[playerid] ++;
  301.       CopGanhando[playerid] ++;
  302.       GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  303.       format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os COP'S.", pname);
  304.       SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  305.         }
  306.         return 1;
  307. }
  308. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  309. {
  310.         if((classid >= 0) && (classid <= 2))
  311.         {
  312.            gTeam[playerid] = CV;
  313.            GameTextForPlayer(playerid,"~r~Comando Vermelho",5000,1);
  314.         }
  315.         if((classid >= 3) && (classid <= 5))
  316.         {
  317.            gTeam[playerid] = PCC;
  318.            GameTextForPlayer(playerid,"~b~PCC",5000,1);
  319.         }
  320.         if((classid >= 6) && (classid <= 8))
  321.         {
  322.            gTeam[playerid] = ADA;
  323.            GameTextForPlayer(playerid,"~p~ADA",5000,1);
  324.         }
  325.         if((classid >= 9) && (classid <= 11))
  326.         {
  327.            gTeam[playerid] = TCP;
  328.            GameTextForPlayer(playerid,"~g~TCP",5000,1);
  329.         }
  330.         if((classid >= 12) && (classid <= 15))
  331.         {
  332.            gTeam[playerid] = COP;
  333.            GameTextForPlayer(playerid,"~b~COP'S",5000,1);
  334.         }
  335.         SetPlayerInterior(playerid,14);
  336.         SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  337.         SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
  338.         SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234);
  339.         SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  340.         return 1;
  341. }
  342. public OnGameModeInit()
  343. {
  344.     SetGameModeText("Bruno Tadeu Guerra Entre Gangs e Cop's");
  345.         SetGameModeText("Gangues e Cop's");
  346.         UsePlayerPedAnims();
  347.         DisableInteriorEnterExits();
  348.         morroterritorio = GangZoneCreate(MORRO);
  349.         quadraterritorio = GangZoneCreate(QUADRA);
  350.         parqueterritorio = GangZoneCreate(PARQUE);
  351.         riachoterritorio = GangZoneCreate(RIACHO);
  352.         industriaterritorio = GangZoneCreate(INDUSTRIA);
  353.         aeroportoterritorio = GangZoneCreate(AEROPORTO);
  354.         casaraoterritorio = GangZoneCreate(CASARAO);
  355.         estacaoterritorio = GangZoneCreate(ESTACAO);
  356.         favelaterritorio = GangZoneCreate(FAVELA);
  357.         pistaterritorio = GangZoneCreate(PISTA);
  358.         //Objetos do TCP
  359.         CreateObject(11088, 2577.1000976563, -2174.5, 5, 0, 0, 0);
  360.     CreateObject(3415, 2611.8999023438, -2149.1000976563, -1.2000000476837, 0, 0, 270);
  361.     CreateObject(16151, 2612.8999023438, -2148.3999023438, -0.89999997615814, 0, 0, 0);
  362.     CreateObject(1481, 2609.6999511719, -2145.3000488281, -0.60000002384186, 0, 0, 266);
  363.     CreateObject(3092, 2614, -2143.8999023438, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  364.     CreateObject(2907, 2609.5, -2145.3000488281, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  365.     CreateObject(3749, 2581.8000488281, -2111.3000488281, 6.1999998092651, 0, 0, 0);
  366.         //Carros do CV
  367.         AddStaticVehicle(560,615.3710,-1663.5734,15.8311,356.0172,3,3);
  368.     AddStaticVehicle(567,610.0211,-1662.1558,16.0295,352.6576,3,3);
  369.     AddStaticVehicle(540,600.1979,-1649.1570,15.9875,178.0723,3,3);
  370.     AddStaticVehicle(482,597.0199,-1648.8760,16.4113,179.1167,3,3);
  371.     AddStaticVehicle(559,593.9562,-1648.4827,16.0943,177.1563,3,3);
  372.     AddStaticVehicle(480,590.8290,-1648.6510,16.3668,179.0004,3,3);
  373.     AddStaticVehicle(581,605.8874,-1644.9723,15.8030,263.6746,3,3);
  374.     AddStaticVehicle(581,605.9209,-1642.5664,15.8124,268.1934,3,3);
  375.         //Carros do PCC
  376.         AddStaticVehicle(482,997.7329,-1083.6929,23.9408,178.7374,65,65);
  377.     AddStaticVehicle(540,1004.2126,-1083.8423,23.6880,179.5199,65,65);
  378.     AddStaticVehicle(567,1011.6722,-1084.1124,23.7030,178.6420,65,65);
  379.     AddStaticVehicle(560,1019.6397,-1083.3044,23.5331,180.0148,65,65);
  380.     AddStaticVehicle(536,1027.7009,-1084.2449,23.5695,180.3610,65,65);
  381.     AddStaticVehicle(559,1035.8451,-1083.2405,23.4847,179.9980,65,65);
  382.     AddStaticVehicle(581,1020.4986,-1100.6868,23.4310,358.0450,65,65);
  383.     AddStaticVehicle(581,1013.3655,-1100.8018,23.4311,354.2870,65,65);
  384.     //Carros do ADA
  385.     AddStaticVehicle(567,1671.6716,-2115.4041,13.4465,269.8614,79,79);
  386.     AddStaticVehicle(567,1671.6893,-2110.9226,13.4478,269.7269,79,79);
  387.     AddStaticVehicle(467,1662.5364,-2110.9927,13.2995,268.5868,79,79);
  388.     AddStaticVehicle(566,1662.6038,-2115.3853,13.3628,270.6646,79,79);
  389.     AddStaticVehicle(560,1681.2476,-2105.1899,13.2448,222.2709,79,79);
  390.     AddStaticVehicle(492,1698.8510,-2099.3782,13.3297,179.4559,79,79);
  391.     AddStaticVehicle(581,1680.3423,-2124.0725,13.1089,353.6133,79,79);
  392.     AddStaticVehicle(581,1677.8013,-2122.7952,13.1086,323.6392,79,79);
  393.     //Carros do TCP
  394.     AddStaticVehicle(411,2610.6038,-2167.5161,-0.4917,2.1572,122,122);
  395.         AddStaticVehicle(562,2579.2471,-2158.5156,-0.5605,358.9192,122,122);
  396.         AddStaticVehicle(587,2576.0022,-2158.0339,-0.4919,358.8707,122,122);
  397.         AddStaticVehicle(587,2572.6741,-2158.0842,-0.4918,357.5177,122,122);
  398.         AddStaticVehicle(587,2569.2446,-2158.0847,-0.4918,357.6205,122,122);
  399.         AddStaticVehicle(562,2565.3379,-2140.0593,-0.5355,1.1997,122,122);
  400.         AddStaticVehicle(560,2561.9697,-2139.9971,-0.4865,355.6928,122,122);
  401.         AddStaticVehicle(411,2557.8977,-2139.8088,-0.4565,0.2680,122,122);
  402.         AddStaticVehicle(581,2612.5742,-2139.0479,-0.6246,87.3535,122,122);
  403.         AddStaticVehicle(581,2612.5293,-2136.8337,-0.5065,86.7555,122,122);
  404.         //Carros dos COP'S
  405.         AddStaticVehicle(596,1553.7657,-1606.6428,13.1072,179.0926,0,1);
  406.     AddStaticVehicle(596,1557.1361,-1606.7213,13.1076,178.8526,0,1);
  407.     AddStaticVehicle(596,1560.5063,-1606.7974,13.1137,177.8805,0,1);
  408.     AddStaticVehicle(596,1563.8715,-1606.6951,13.1072,179.4323,0,1);
  409.     AddStaticVehicle(596,1567.3546,-1606.7358,13.1072,180.2486,0,1);
  410.     AddStaticVehicle(596,1570.8767,-1606.6312,13.1072,178.9958,0,1);
  411.     AddStaticVehicle(596,1574.6099,-1606.7150,13.1072,177.9039,0,1);
  412.     AddStaticVehicle(596,1577.8933,-1606.8130,13.1072,177.2971,0,1);
  413.     AddStaticVehicle(523,1572.7950,-1634.5011,13.1077,356.2514,0,1);
  414.     AddStaticVehicle(523,1571.2872,-1634.4938,13.1182,0.0774,0,1);
  415.     AddStaticVehicle(523,1569.8416,-1634.4673,13.1157,1.0940,0,1);
  416.     AddStaticVehicle(523,1568.2703,-1634.5316,13.1168,1.3677,0,1);
  417.     AddStaticVehicle(523,1566.7722,-1634.5745,13.1182,1.6249,0,1);
  418.     AddStaticVehicle(523,1565.1265,-1634.6410,13.1147,0.3075,0,1);
  419.         //Skin's do Comando Vermelho
  420.         AddPlayerClass(6,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  421.         AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  422.         AddPlayerClass(19,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  423.         AddPlayerClass(21,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  424.         //Skin's do PCC
  425.         AddPlayerClass(22,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  426.         AddPlayerClass(24,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  427.         AddPlayerClass(12,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  428.         AddPlayerClass(28,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  429.         //Skin's do ADA
  430.         AddPlayerClass(29,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  431.         AddPlayerClass(30,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  432.         AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  433.         AddPlayerClass(42,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  434.         //Skin's do TCP
  435.         AddPlayerClass(46,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  436.         AddPlayerClass(47,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  437.         AddPlayerClass(40,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  438.         AddPlayerClass(66,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  439.         //Skin's dos COP'S
  440.         AddPlayerClass(281,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  441.         AddPlayerClass(282,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  442.         AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  443.         AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  444.         return 1;
  445. }
  446. public tomandogz(playerid)
  447. {
  448.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  449.         {
  450.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  451.                 {
  452.                         new string[128];
  453.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  454.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Morro {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  455.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  456.                         format(morrodono,120,"Comando Vermelho");
  457.                         GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_CV);
  458.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  459.                 }
  460.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  461.                 {
  462.                 new string[128];
  463.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  464.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Morro {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  465.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  466.                 format(morrodono,120,"PCC");
  467.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  468.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  469.                 }
  470.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  471.                 {
  472.                 new string[128];
  473.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  474.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Morro {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  475.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  476.                 format(morrodono,120,"ADA");
  477.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_ADA);
  478.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  479.                 }
  480.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  481.                 {
  482.                 new string[128];
  483.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  484.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Morro {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  485.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  486.                 format(morrodono,120,"TCP");
  487.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_TCP);
  488.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  489.                 }
  490.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  491.                 {
  492.                 new string[128];
  493.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  494.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Morro {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  495.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  496.                 format(morrodono,120,"COP");
  497.                     GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_COP);
  498.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  499.                 }
  500.         }
  501.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  502.         {
  503.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  504.                 {
  505.                         new string[128];
  506.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  507.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Quadra {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  508.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  509.                         format(quadradono,120,"Comando Vermelho");
  510.                         GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  511.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  512.                 }
  513.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  514.                 {
  515.                 new string[128];
  516.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  517.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Quadra {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  518.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  519.                 format(quadradono,120,"PCC");
  520.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  521.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  522.                 }
  523.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  524.                 {
  525.                 new string[128];
  526.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  527.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Quadra {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  528.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  529.                 format(quadradono,120,"ADA");
  530.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
  531.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  532.                 }
  533.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  534.                 {
  535.                 new string[128];
  536.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  537.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Quadra {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  538.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  539.                 format(quadradono,120,"TCP");
  540.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
  541.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  542.                 }
  543.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  544.                 {
  545.                 new string[128];
  546.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  547.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Quadra {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  548.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  549.                 format(quadradono,120,"COP");
  550.                     GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_COP);
  551.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  552.                 }
  553.         }
  554.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  555.         {
  556.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  557.                 {
  558.                         new string[128];
  559.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  560.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Parque {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  561.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  562.                         format(parquedono,120,"Comando Vermelho");
  563.                         GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  564.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  565.                 }
  566.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  567.                 {
  568.                 new string[128];
  569.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  570.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Parque {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  571.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  572.                 format(parquedono,120,"PCC");
  573.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  574.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  575.                 }
  576.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  577.                 {
  578.                 new string[128];
  579.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  580.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Parque {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  581.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  582.                 format(parquedono,120,"ADA");
  583.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
  584.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  585.                 }
  586.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  587.                 {
  588.                 new string[128];
  589.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  590.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Parque {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  591.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  592.                 format(parquedono,120,"TCP");
  593.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
  594.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  595.                 }
  596.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  597.                 {
  598.                 new string[128];
  599.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  600.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Parque {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  601.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  602.                 format(parquedono,120,"COP");
  603.                     GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_COP);
  604.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  605.                 }
  606.         }
  607.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  608.         {
  609.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  610.                 {
  611.                         new string[128];
  612.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  613.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Riacho {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  614.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  615.                         format(riachodono,120,"Comando Vermelho");
  616.                         GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  617.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  618.                 }
  619.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  620.                 {
  621.                 new string[128];
  622.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  623.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Riacho {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  624.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  625.                 format(riachodono,120,"PCC");
  626.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  627.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  628.                 }
  629.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  630.                 {
  631.                 new string[128];
  632.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  633.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Riacho {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  634.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  635.                 format(riachodono,120,"ADA");
  636.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
  637.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  638.                 }
  639.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  640.                 {
  641.                 new string[128];
  642.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  643.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Riacho {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  644.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  645.                 format(riachodono,120,"TCP");
  646.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
  647.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  648.                 }
  649.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  650.                 {
  651.                 new string[128];
  652.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  653.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Riacho {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  654.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  655.                 format(riachodono,120,"COP");
  656.                     GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_COP);
  657.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  658.                 }
  659.         }
  660.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  661.         {
  662.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  663.                 {
  664.                         new string[128];
  665.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  666.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Industria {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  667.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  668.                         format(industriadono,120,"Comando Vermelho");
  669.                         GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  670.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  671.                 }
  672.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  673.                 {
  674.                 new string[128];
  675.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  676.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Industria {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  677.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  678.                 format(industriadono,120,"PCC");
  679.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  680.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  681.                 }
  682.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  683.                 {
  684.                 new string[128];
  685.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  686.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Industria {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  687.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  688.                 format(industriadono,120,"ADA");
  689.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
  690.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  691.                 }
  692.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  693.                 {
  694.                 new string[128];
  695.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  696.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Industria {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  697.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  698.                 format(industriadono,120,"TCP");
  699.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
  700.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  701.                 }
  702.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  703.                 {
  704.                 new string[128];
  705.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  706.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Industria {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  707.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  708.                 format(industriadono,120,"COP");
  709.                     GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_COP);
  710.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  711.                 }
  712.         }
  713.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  714.         {
  715.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  716.                 {
  717.                         new string[128];
  718.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  719.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  720.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  721.                         format(aeroportodono,120,"Comando Vermelho");
  722.                         GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  723.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  724.                 }
  725.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  726.                 {
  727.                 new string[128];
  728.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  729.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  730.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  731.                 format(aeroportodono,120,"PCC");
  732.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
  733.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  734.                 }
  735.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  736.                 {
  737.                 new string[128];
  738.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  739.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  740.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  741.                 format(aeroportodono,120,"ADA");
  742.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
  743.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  744.                 }
  745.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  746.                 {
  747.                 new string[128];
  748.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  749.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  750.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  751.                 format(aeroportodono,120,"TCP");
  752.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
  753.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  754.                 }
  755.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  756.                 {
  757.                 new string[128];
  758.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  759.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  760.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  761.                 format(aeroportodono,120,"COP");
  762.                     GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
  763.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  764.                 }
  765.         }
  766.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  767.         {
  768.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  769.                 {
  770.                         new string[128];
  771.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  772.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Casarao {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  773.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  774.                         format(casaraodono,120,"Comando Vermelho");
  775.                         GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  776.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  777.                 }
  778.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  779.                 {
  780.                 new string[128];
  781.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  782.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Casarao {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  783.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  784.                 format(casaraodono,120,"PCC");
  785.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
  786.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  787.                 }
  788.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  789.                 {
  790.                 new string[128];
  791.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  792.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Casarao {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  793.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  794.                 format(casaraodono,120,"ADA");
  795.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
  796.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  797.                 }
  798.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  799.                 {
  800.                 new string[128];
  801.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  802.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Casarao {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  803.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  804.                 format(casaraodono,120,"TCP");
  805.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
  806.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  807.                 }
  808.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  809.                 {
  810.                 new string[128];
  811.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  812.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Casarao {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  813.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  814.                 format(casaraodono,120,"COP");
  815.                     GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
  816.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  817.                 }
  818.         }
  819.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  820.         {
  821.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  822.                 {
  823.                         new string[128];
  824.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  825.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Estacao {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  826.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  827.                         format(estacaodono,120,"Comando Vermelho");
  828.                         GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  829.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  830.                 }
  831.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  832.                 {
  833.                 new string[128];
  834.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  835.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Estacao {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  836.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  837.                 format(estacaodono,120,"PCC");
  838.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
  839.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  840.                 }
  841.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  842.                 {
  843.                 new string[128];
  844.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  845.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Estacao {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  846.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  847.                 format(estacaodono,120,"ADA");
  848.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
  849.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  850.                 }
  851.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  852.                 {
  853.                 new string[128];
  854.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  855.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Estacao {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  856.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  857.                 format(estacaodono,120,"TCP");
  858.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
  859.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  860.                 }
  861.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  862.                 {
  863.                 new string[128];
  864.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  865.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Estacao {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  866.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  867.                 format(estacaodono,120,"COP");
  868.                     GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  869.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  870.                 }
  871.         }
  872.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  873.         {
  874.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  875.                 {
  876.                         new string[128];
  877.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  878.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Favela {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  879.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  880.                         format(faveladono,120,"Comando Vermelho");
  881.                         GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  882.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  883.                 }
  884.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  885.                 {
  886.                 new string[128];
  887.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  888.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Favela {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  889.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  890.                 format(faveladono,120,"PCC");
  891.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
  892.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  893.                 }
  894.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  895.                 {
  896.                 new string[128];
  897.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  898.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Favela {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  899.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  900.                 format(faveladono,120,"ADA");
  901.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
  902.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  903.                 }
  904.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  905.                 {
  906.                 new string[128];
  907.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  908.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Favela {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  909.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  910.                 format(faveladono,120,"TCP");
  911.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
  912.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  913.                 }
  914.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  915.                 {
  916.                 new string[128];
  917.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  918.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Favela {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  919.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  920.                 format(faveladono,120,"COP");
  921.                     GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_COP);
  922.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  923.                 }
  924.         }
  925.         else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  926.         {
  927.                 if(gTeam[playerid] == CV)
  928.                 {
  929.                         new string[128];
  930.                         GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  931.                         format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Pista {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  932.                         SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  933.                         format(pistadono,120,"Comando Vermelho");
  934.                         GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  935.                         SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  936.                 }
  937.                 if(gTeam[playerid] == PCC)
  938.                 {
  939.                 new string[128];
  940.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  941.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Pista {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  942.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  943.                 format(pistadono,120,"PCC");
  944.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
  945.                     SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  946.                 }
  947.                 if(gTeam[playerid] == ADA)
  948.                 {
  949.                 new string[128];
  950.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  951.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Pista {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  952.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  953.                 format(pistadono,120,"ADA");
  954.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
  955.                     SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  956.                 }
  957.                 if(gTeam[playerid] == TCP)
  958.                 {
  959.                 new string[128];
  960.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  961.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Pista {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  962.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  963.                 format(pistadono,120,"TCP");
  964.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
  965.                     SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  966.                 }
  967.                 if(gTeam[playerid] == COP)
  968.                 {
  969.                 new string[128];
  970.                     GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  971.                 format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Pista {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  972.                     SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  973.                 format(pistadono,120,"COP");
  974.                     GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  975.                     SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  976.                 }
  977.         }
  978.         return 1;
  979. }
  980. public cvtomou(playerid)
  981. {
  982.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  983.         {
  984.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  985.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  986.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_CV);
  987.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  988.         }
  989.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  990.         {
  991.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  992.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  993.                 GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  994.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  995.         }
  996.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  997.         {
  998.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  999.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  1000.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  1001.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1002.         }
  1003.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1004.         {
  1005.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  1006.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  1007.                 GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  1008.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1009.         }
  1010.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  1011.         {
  1012.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  1013.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  1014.                 GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  1015.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1016.         }
  1017.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  1018.         {
  1019.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  1020.         GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
  1021.                 GangZoneShowForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  1022.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1023.         }
  1024.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  1025.         {
  1026.         GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  1027.         GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
  1028.                 GangZoneShowForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  1029.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1030.         }
  1031.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  1032.         {
  1033.         GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
  1034.         GangZoneHideForAll(estacaoterritorio);
  1035.                 GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  1036.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1037.         }
  1038.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  1039.         {
  1040.         GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  1041.         GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
  1042.                 GangZoneShowForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  1043.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1044.         }
  1045.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1046.         {
  1047.         GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  1048.         GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  1049.                 GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  1050.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1051.         }
  1052.         return 1;
  1053. }
  1054. public pcctomou(playerid)
  1055. {
  1056.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  1057.         {
  1058.         GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  1059.         GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  1060.                 GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  1061.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1062.         }
  1063.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  1064.         {
  1065.         GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  1066.         GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  1067.                 GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  1068.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1069.         }
  1070.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  1071.         {
  1072.         GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  1073.         GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  1074.                 GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  1075.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1076.         }
  1077.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1078.         {
  1079.         GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
  1080.         GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
  1081.                 GangZoneShowForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  1082.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1083.         }
  1084.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  1085.         {
  1086.         GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  1087.         GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  1088.                 GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  1089.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1090.         }
  1091.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  1092.         {
  1093.         GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
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  1096.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1097.         }
  1098.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
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  1103.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1104.         }
  1105.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
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  1110.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1111.         }
  1112.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
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  1117.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1118.         }
  1119.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
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  1125.         }
  1126.         return 1;
  1127. }
  1128. public adatomou(playerid)
  1129. {
  1130.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
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  1172.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
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  1179.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
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  1192.         }
  1193.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
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  1200.         return 1;
  1201. }
  1202. public tcptomou(playerid)
  1203. {
  1204.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
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  1223.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1224.         }
  1225.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
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  1273.         }
  1274.         return 1;
  1275. }
  1276. public coptomou(playerid)
  1277. {
  1278.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
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  1327.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
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  1340.         }
  1341.         if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1342.         {
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  1346.                 SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1347.         }
  1348.         return 1;
  1349. }
  1350. stock PlayerNoTerritorio(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:xmax, Float:ymax)
  1351. {
  1352.     new Float:x, Float:y, Float:z;
  1353.     GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1354.     if(x >= xmin && y >= ymin && xmax <= xmax && y <= ymax) return true;
  1355.     return false;
  1356. }
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