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Gangs Vs Cop's BrunoTadeu

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Aug 2nd, 2012
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  1. //Includes
  2. #include <a_samp>
  3. #include <zcmd>
  4. //Numero de cada org
  5. #define CV 1
  6. #define PCC 2
  7. #define ADA 3
  8. #define TCP 4
  9. #define COP 5
  10. //Coordenadas Territorios
  11. #define MORRO 2117.333, -1069.962, 2261.841, -959.4252
  12. #define QUADRA 2212.0024, -1487.6130, 2340.5911, -1382.3148
  13. #define PARQUE 1866.346, -1259.454, 2052.685, -1137.074
  14. #define RIACHO 706.481, -1591.064, 782.5377, -1417.363
  15. #define INDUSTRIA 2105.925, -2297.709, 2315.081, -2092.427
  16. #define AEROPORTO 1368.174, -2380.612, 1592.542, -2218.755
  17. #define CASARAO 1098.173, -2084.531, 1299.723, -2005.577
  18. #define ESTACAO 1687.613, -1958.204, 1813.106, -1859.51
  19. #define FAVELA 2398.743, -1077.857, 2588.885, -916.0001
  20. #define PISTA 1858.74, -1452.893, 1976.628, -1354.199
  21. //Dialogs
  22. #define DIALOG_SUICIDIO 1
  23. #define DIALOG_CREDITOS 2
  24. #define DIALOG_AJUDA 3
  25. #define DIALOG_RANK 4
  26. //Cores Usadas
  27. #define COR_CV 0xAA333399
  28. #define COR_PCC 0x00669999
  29. #define COR_ADA 0xFF830099
  30. #define COR_TCP 0x33AA3399
  31. #define COR_COP 0x807FFE99
  32. #define COR_MSG 0xA2B5CD99
  33. #define COR_MSG2 0x00BFFF99
  34. #define COR_TR 0xFFCCFF99
  35. //Gangs BR
  36. static gTeam[MAX_PLAYERS];
  37. //New's do total acumulado
  38. new CvAcumulado[MAX_PLAYERS];
  39. new PccAcumulado[MAX_PLAYERS];
  40. new AdaAcumulado[MAX_PLAYERS];
  41. new TcpAcumulado[MAX_PLAYERS];
  42. new CopAcumulado[MAX_PLAYERS];
  43. //New's do ganhando
  44. new CvGanhando[MAX_PLAYERS];
  45. new PccGanhando[MAX_PLAYERS];
  46. new AdaGanhando[MAX_PLAYERS];
  47. new TcpGanhando[MAX_PLAYERS];
  48. new CopGanhando[MAX_PLAYERS];
  49. //New's do perdendo
  50. new CvPerdendo[MAX_PLAYERS];
  51. new AdaPerdendo[MAX_PLAYERS];
  52. new PccPerdendo[MAX_PLAYERS];
  53. new TcpPerdendo[MAX_PLAYERS];
  54. new CopPerdendo[MAX_PLAYERS];
  55. new Resultado[128];
  56. new pname[MAX_PLAYER_NAME];
  57. //Tomando Territorio
  58. new morroterritorio;
  59. new quadraterritorio;
  60. new parqueterritorio;
  61. new riachoterritorio;
  62. new industriaterritorio;
  63. new aeroportoterritorio;
  64. new casaraoterritorio;
  65. new estacaoterritorio;
  66. new favelaterritorio;
  67. new pistaterritorio;
  68. new morrodono[120];
  69. new quadradono[120];
  70. new parquedono[120];
  71. new riachodono[120];
  72. new industriadono[120];
  73. new aeroportodono[120];
  74. new casaraodono[120];
  75. new estacaodono[120];
  76. new faveladono[120];
  77. new pistadono[120];
  78. forward tomandogz(playerid);
  79. forward cvtomou(playerid);
  80. forward pcctomou(playerid);
  81. forward adatomou(playerid);
  82. forward tcptomou(playerid);
  83. forward coptomou(playerid);
  84.  
  85. main()
  86. {
  87. print("\n");
  88. print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
  89. print(": :");
  90. print(": GangWar Base :");
  91. print(": :");
  92. print(": Feito Por BrunoTadeu :");
  93. print(": :");
  94. print("::::::::::::::::::::::::::::::::::");
  95. print("\n");
  96. }
  97. public OnPlayerConnect(playerid)
  98. {
  99. GangZoneShowForPlayer(playerid, morroterritorio, COR_TR);
  100. GangZoneShowForPlayer(playerid, quadraterritorio, COR_TR);
  101. GangZoneShowForPlayer(playerid, parqueterritorio, COR_TR);
  102. GangZoneShowForPlayer(playerid, riachoterritorio, COR_TR);
  103. GangZoneShowForPlayer(playerid, industriaterritorio, COR_TR);
  104. GangZoneShowForPlayer(playerid, aeroportoterritorio, COR_TR);
  105. GangZoneShowForPlayer(playerid, casaraoterritorio, COR_TR);
  106. GangZoneShowForPlayer(playerid, estacaoterritorio, COR_TR);
  107. GangZoneShowForPlayer(playerid, favelaterritorio, COR_TR);
  108. GangZoneShowForPlayer(playerid, pistaterritorio, COR_TR);
  109. return 1;
  110. }
  111. public OnPlayerSpawn(playerid)
  112. {
  113. if(gTeam[playerid] == CV)
  114. {
  115. SetPlayerInterior(playerid,0);
  116. SetPlayerColor(playerid, COR_CV);
  117. SetPlayerPos(playerid, 620.2620,-1630.9288,16.6196);
  118. GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  119. GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  120. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  121. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  122. GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  123. SetPlayerHealth(playerid, 100);
  124. SetPlayerArmour(playerid, 100);
  125. }
  126. if(gTeam[playerid] == PCC)
  127. {
  128. SetPlayerInterior(playerid,0);
  129. SetPlayerColor(playerid, COR_PCC);
  130. SetPlayerPos(playerid, 1000.9489,-1102.6538,23.8281);
  131. GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  132. GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  133. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  134. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  135. GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  136. SetPlayerHealth(playerid, 100);
  137. SetPlayerArmour(playerid, 100);
  138. }
  139. if(gTeam[playerid] == ADA)
  140. {
  141. SetPlayerInterior(playerid,0);
  142. SetPlayerColor(playerid, COR_ADA);
  143. SetPlayerPos(playerid, 1675.9711,-2120.0515,13.5469);
  144. GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  145. GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  146. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  147. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  148. GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  149. SetPlayerHealth(playerid, 100);
  150. SetPlayerArmour(playerid, 100);
  151. }
  152. if(gTeam[playerid] == TCP)
  153. {
  154. SetPlayerInterior(playerid,0);
  155. SetPlayerColor(playerid, COR_TCP);
  156. SetPlayerPos(playerid, 2586.1199,-2161.5107,-0.2188);
  157. GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  158. GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  159. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  160. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  161. GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  162. SetPlayerHealth(playerid, 100);
  163. SetPlayerArmour(playerid, 100);
  164. }
  165. if(gTeam[playerid] == COP)
  166. {
  167. SetPlayerInterior(playerid,0);
  168. SetPlayerColor(playerid, COR_COP);
  169. SetPlayerPos(playerid, 1579.5371,-1635.9513,13.5602);
  170. GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  171. GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  172. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  173. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  174. GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  175. SetPlayerHealth(playerid, 100);
  176. SetPlayerArmour(playerid, 100);
  177. }
  178. return 1;
  179. }
  180. CMD:tomarterritorio(playerid, params[])
  181. {
  182. if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO) || PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE) || PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO) || PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA) || PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO)
  183. || PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO) || PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA) || PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  184. {
  185. if(gTeam[playerid] == CV || gTeam[playerid] == PCC || gTeam[playerid] == ADA || gTeam[playerid] == TCP || gTeam[playerid] == COP)
  186. {
  187. SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você deve ficar na área por 30 segundos, os cops e as outras gangs já foram avisados! Cuidado!");
  188. SetTimerEx("tomandogz", 1000, 0,"e",playerid);
  189. return 1;
  190. }
  191. }
  192. return SendClientMessage(playerid, COR_MSG,"Você não está em um território");
  193. }
  194. CMD:suicidar(playerid, params[])
  195. {
  196. ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SUICIDIO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Suicidio","Você Acaba De Se Matar", "Fechar", "");
  197. SetPlayerHealth(playerid, 0);
  198. return 1;
  199. }
  200. CMD:creditos(playerid, params[])
  201. {
  202. ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CREDITOS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Creditos","GameMode Criador Por:\n\n[iPs]BrunoBernardo (Bruno Tadeu)\n\nPor Favor Nao Retire Os Creditos", "Fechar", "");
  203. return 1;
  204. }
  205. CMD:ajuda(playerid, params[])
  206. {
  207. ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ajuda","/creditos\n\n/rank\n\n/suicidar", "Fechar", "");
  208. return 1;
  209. }
  210. CMD:rank(playerid, params[])
  211. {
  212. new Ranks[500];
  213. format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO Comando Vermelho Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, CvGanhando, CvPerdendo, CvAcumulado);
  214. format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO PCC Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, PccGanhando, PccPerdendo, PccAcumulado);
  215. format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO ADA Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n", Ranks, AdaGanhando, AdaPerdendo, AdaAcumulado);
  216. format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nO TCP Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks, TcpGanhando, TcpPerdendo, TcpAcumulado);
  217. format(Ranks, sizeof(Ranks), "%s\nOs COP'S Matou %d Pessoas - Morreu %d Vezes. TOTAL: %d\n",Ranks,CopGanhando, CopPerdendo, CopAcumulado);
  218. ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Rank", Ranks, "Fechar", " ");
  219. return 1;
  220. }
  221. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  222. {
  223. if(playerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(playerid) - 1);
  224. if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
  225. SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
  226. if(gTeam[playerid] == CV)
  227. {
  228. CvAcumulado[playerid] --;
  229. CvPerdendo[playerid] ++;
  230. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  231. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", pname);
  232. SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  233. }
  234. if(gTeam[killerid] == CV)
  235. {
  236. CvAcumulado[playerid] ++;
  237. CvGanhando[playerid] ++;
  238. GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  239. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os Comando Vermelho.", pname);
  240. SendClientMessageToAll(COR_CV, Resultado);
  241. }
  242. if(gTeam[playerid] == PCC)
  243. {
  244. PccAcumulado[playerid] --;
  245. PccPerdendo[playerid] ++;
  246. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  247. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os PCC.", pname);
  248. SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  249. }
  250. if(gTeam[killerid] == PCC)
  251. {
  252. PccAcumulado[playerid] ++;
  253. PccGanhando[playerid] ++;
  254. GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  255. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os PCC.", pname);
  256. SendClientMessageToAll(COR_PCC, Resultado);
  257. }
  258. if(gTeam[playerid] == ADA)
  259. {
  260. AdaAcumulado[playerid] --;
  261. AdaPerdendo[playerid] ++;
  262. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  263. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os ADA.", pname);
  264. SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  265. }
  266. if(gTeam[killerid] == ADA)
  267. {
  268. AdaAcumulado[playerid] ++;
  269. AdaGanhando[playerid] ++;
  270. GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  271. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os ADA.", pname);
  272. SendClientMessageToAll(COR_ADA, Resultado);
  273. }
  274. if(gTeam[playerid] == TCP)
  275. {
  276. TcpAcumulado[playerid] --;
  277. TcpPerdendo[playerid] ++;
  278. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  279. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os TCP.", pname);
  280. SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  281. }
  282. if(gTeam[killerid] == TCP)
  283. {
  284. TcpAcumulado[playerid] ++;
  285. TcpGanhando[playerid] ++;
  286. GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  287. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os TCP.", pname);
  288. SendClientMessageToAll(COR_TCP, Resultado);
  289. }
  290. if(gTeam[playerid] == COP)
  291. {
  292. CopAcumulado[playerid] --;
  293. CopPerdendo[playerid] ++;
  294. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof (pname));
  295. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Morreu é Perdeu 1 Ponto Para os COP'S.", pname);
  296. SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  297. }
  298. if(gTeam[killerid] == COP)
  299. {
  300. CopAcumulado[playerid] ++;
  301. CopGanhando[playerid] ++;
  302. GetPlayerName(killerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
  303. format(Resultado, sizeof(Resultado), "%s Matou é Ganhou 1 Ponto Para os COP'S.", pname);
  304. SendClientMessageToAll(COR_COP, Resultado);
  305. }
  306. return 1;
  307. }
  308. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  309. {
  310. if((classid >= 0) && (classid <= 2))
  311. {
  312. gTeam[playerid] = CV;
  313. GameTextForPlayer(playerid,"~r~Comando Vermelho",5000,1);
  314. }
  315. if((classid >= 3) && (classid <= 5))
  316. {
  317. gTeam[playerid] = PCC;
  318. GameTextForPlayer(playerid,"~b~PCC",5000,1);
  319. }
  320. if((classid >= 6) && (classid <= 8))
  321. {
  322. gTeam[playerid] = ADA;
  323. GameTextForPlayer(playerid,"~p~ADA",5000,1);
  324. }
  325. if((classid >= 9) && (classid <= 11))
  326. {
  327. gTeam[playerid] = TCP;
  328. GameTextForPlayer(playerid,"~g~TCP",5000,1);
  329. }
  330. if((classid >= 12) && (classid <= 15))
  331. {
  332. gTeam[playerid] = COP;
  333. GameTextForPlayer(playerid,"~b~COP'S",5000,1);
  334. }
  335. SetPlayerInterior(playerid,14);
  336. SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  337. SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0);
  338. SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234);
  339. SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234);
  340. return 1;
  341. }
  342. public OnGameModeInit()
  343. {
  344. SetGameModeText("Bruno Tadeu Guerra Entre Gangs e Cop's");
  345. SetGameModeText("Gangues e Cop's");
  346. UsePlayerPedAnims();
  347. DisableInteriorEnterExits();
  348. morroterritorio = GangZoneCreate(MORRO);
  349. quadraterritorio = GangZoneCreate(QUADRA);
  350. parqueterritorio = GangZoneCreate(PARQUE);
  351. riachoterritorio = GangZoneCreate(RIACHO);
  352. industriaterritorio = GangZoneCreate(INDUSTRIA);
  353. aeroportoterritorio = GangZoneCreate(AEROPORTO);
  354. casaraoterritorio = GangZoneCreate(CASARAO);
  355. estacaoterritorio = GangZoneCreate(ESTACAO);
  356. favelaterritorio = GangZoneCreate(FAVELA);
  357. pistaterritorio = GangZoneCreate(PISTA);
  358. //Objetos do TCP
  359. CreateObject(11088, 2577.1000976563, -2174.5, 5, 0, 0, 0);
  360. CreateObject(3415, 2611.8999023438, -2149.1000976563, -1.2000000476837, 0, 0, 270);
  361. CreateObject(16151, 2612.8999023438, -2148.3999023438, -0.89999997615814, 0, 0, 0);
  362. CreateObject(1481, 2609.6999511719, -2145.3000488281, -0.60000002384186, 0, 0, 266);
  363. CreateObject(3092, 2614, -2143.8999023438, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  364. CreateObject(2907, 2609.5, -2145.3000488281, -0.40000000596046, 0, 0, 0);
  365. CreateObject(3749, 2581.8000488281, -2111.3000488281, 6.1999998092651, 0, 0, 0);
  366. //Carros do CV
  367. AddStaticVehicle(560,615.3710,-1663.5734,15.8311,356.0172,3,3);
  368. AddStaticVehicle(567,610.0211,-1662.1558,16.0295,352.6576,3,3);
  369. AddStaticVehicle(540,600.1979,-1649.1570,15.9875,178.0723,3,3);
  370. AddStaticVehicle(482,597.0199,-1648.8760,16.4113,179.1167,3,3);
  371. AddStaticVehicle(559,593.9562,-1648.4827,16.0943,177.1563,3,3);
  372. AddStaticVehicle(480,590.8290,-1648.6510,16.3668,179.0004,3,3);
  373. AddStaticVehicle(581,605.8874,-1644.9723,15.8030,263.6746,3,3);
  374. AddStaticVehicle(581,605.9209,-1642.5664,15.8124,268.1934,3,3);
  375. //Carros do PCC
  376. AddStaticVehicle(482,997.7329,-1083.6929,23.9408,178.7374,65,65);
  377. AddStaticVehicle(540,1004.2126,-1083.8423,23.6880,179.5199,65,65);
  378. AddStaticVehicle(567,1011.6722,-1084.1124,23.7030,178.6420,65,65);
  379. AddStaticVehicle(560,1019.6397,-1083.3044,23.5331,180.0148,65,65);
  380. AddStaticVehicle(536,1027.7009,-1084.2449,23.5695,180.3610,65,65);
  381. AddStaticVehicle(559,1035.8451,-1083.2405,23.4847,179.9980,65,65);
  382. AddStaticVehicle(581,1020.4986,-1100.6868,23.4310,358.0450,65,65);
  383. AddStaticVehicle(581,1013.3655,-1100.8018,23.4311,354.2870,65,65);
  384. //Carros do ADA
  385. AddStaticVehicle(567,1671.6716,-2115.4041,13.4465,269.8614,79,79);
  386. AddStaticVehicle(567,1671.6893,-2110.9226,13.4478,269.7269,79,79);
  387. AddStaticVehicle(467,1662.5364,-2110.9927,13.2995,268.5868,79,79);
  388. AddStaticVehicle(566,1662.6038,-2115.3853,13.3628,270.6646,79,79);
  389. AddStaticVehicle(560,1681.2476,-2105.1899,13.2448,222.2709,79,79);
  390. AddStaticVehicle(492,1698.8510,-2099.3782,13.3297,179.4559,79,79);
  391. AddStaticVehicle(581,1680.3423,-2124.0725,13.1089,353.6133,79,79);
  392. AddStaticVehicle(581,1677.8013,-2122.7952,13.1086,323.6392,79,79);
  393. //Carros do TCP
  394. AddStaticVehicle(411,2610.6038,-2167.5161,-0.4917,2.1572,122,122);
  395. AddStaticVehicle(562,2579.2471,-2158.5156,-0.5605,358.9192,122,122);
  396. AddStaticVehicle(587,2576.0022,-2158.0339,-0.4919,358.8707,122,122);
  397. AddStaticVehicle(587,2572.6741,-2158.0842,-0.4918,357.5177,122,122);
  398. AddStaticVehicle(587,2569.2446,-2158.0847,-0.4918,357.6205,122,122);
  399. AddStaticVehicle(562,2565.3379,-2140.0593,-0.5355,1.1997,122,122);
  400. AddStaticVehicle(560,2561.9697,-2139.9971,-0.4865,355.6928,122,122);
  401. AddStaticVehicle(411,2557.8977,-2139.8088,-0.4565,0.2680,122,122);
  402. AddStaticVehicle(581,2612.5742,-2139.0479,-0.6246,87.3535,122,122);
  403. AddStaticVehicle(581,2612.5293,-2136.8337,-0.5065,86.7555,122,122);
  404. //Carros dos COP'S
  405. AddStaticVehicle(596,1553.7657,-1606.6428,13.1072,179.0926,0,1);
  406. AddStaticVehicle(596,1557.1361,-1606.7213,13.1076,178.8526,0,1);
  407. AddStaticVehicle(596,1560.5063,-1606.7974,13.1137,177.8805,0,1);
  408. AddStaticVehicle(596,1563.8715,-1606.6951,13.1072,179.4323,0,1);
  409. AddStaticVehicle(596,1567.3546,-1606.7358,13.1072,180.2486,0,1);
  410. AddStaticVehicle(596,1570.8767,-1606.6312,13.1072,178.9958,0,1);
  411. AddStaticVehicle(596,1574.6099,-1606.7150,13.1072,177.9039,0,1);
  412. AddStaticVehicle(596,1577.8933,-1606.8130,13.1072,177.2971,0,1);
  413. AddStaticVehicle(523,1572.7950,-1634.5011,13.1077,356.2514,0,1);
  414. AddStaticVehicle(523,1571.2872,-1634.4938,13.1182,0.0774,0,1);
  415. AddStaticVehicle(523,1569.8416,-1634.4673,13.1157,1.0940,0,1);
  416. AddStaticVehicle(523,1568.2703,-1634.5316,13.1168,1.3677,0,1);
  417. AddStaticVehicle(523,1566.7722,-1634.5745,13.1182,1.6249,0,1);
  418. AddStaticVehicle(523,1565.1265,-1634.6410,13.1147,0.3075,0,1);
  419. //Skin's do Comando Vermelho
  420. AddPlayerClass(6,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  421. AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  422. AddPlayerClass(19,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  423. AddPlayerClass(21,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  424. //Skin's do PCC
  425. AddPlayerClass(22,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  426. AddPlayerClass(24,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  427. AddPlayerClass(12,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  428. AddPlayerClass(28,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  429. //Skin's do ADA
  430. AddPlayerClass(29,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  431. AddPlayerClass(30,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  432. AddPlayerClass(13,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  433. AddPlayerClass(42,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  434. //Skin's do TCP
  435. AddPlayerClass(46,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  436. AddPlayerClass(47,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  437. AddPlayerClass(40,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  438. AddPlayerClass(66,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  439. //Skin's dos COP'S
  440. AddPlayerClass(281,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  441. AddPlayerClass(282,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  442. AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  443. AddPlayerClass(283,1784.6327,-1749.9993,13.5487,270.1425,0,0,0,0,-1,-1);
  444. return 1;
  445. }
  446. public tomandogz(playerid)
  447. {
  448. if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  449. {
  450. if(gTeam[playerid] == CV)
  451. {
  452. new string[128];
  453. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  454. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Morro {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  455. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  456. format(morrodono,120,"Comando Vermelho");
  457. GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_CV);
  458. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  459. }
  460. if(gTeam[playerid] == PCC)
  461. {
  462. new string[128];
  463. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  464. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Morro {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  465. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  466. format(morrodono,120,"PCC");
  467. GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_PCC);
  468. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  469. }
  470. if(gTeam[playerid] == ADA)
  471. {
  472. new string[128];
  473. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  474. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Morro {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  475. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  476. format(morrodono,120,"ADA");
  477. GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_ADA);
  478. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  479. }
  480. if(gTeam[playerid] == TCP)
  481. {
  482. new string[128];
  483. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  484. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Morro {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  485. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  486. format(morrodono,120,"TCP");
  487. GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_TCP);
  488. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  489. }
  490. if(gTeam[playerid] == COP)
  491. {
  492. new string[128];
  493. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  494. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Morro {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  495. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  496. format(morrodono,120,"COP");
  497. GangZoneFlashForAll(morroterritorio,COR_COP);
  498. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  499. }
  500. }
  501. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  502. {
  503. if(gTeam[playerid] == CV)
  504. {
  505. new string[128];
  506. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  507. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Quadra {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  508. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  509. format(quadradono,120,"Comando Vermelho");
  510. GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  511. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  512. }
  513. if(gTeam[playerid] == PCC)
  514. {
  515. new string[128];
  516. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  517. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Quadra {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  518. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  519. format(quadradono,120,"PCC");
  520. GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_PCC);
  521. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  522. }
  523. if(gTeam[playerid] == ADA)
  524. {
  525. new string[128];
  526. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  527. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Quadra {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  528. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  529. format(quadradono,120,"ADA");
  530. GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_ADA);
  531. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  532. }
  533. if(gTeam[playerid] == TCP)
  534. {
  535. new string[128];
  536. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  537. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Quadra {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  538. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  539. format(quadradono,120,"TCP");
  540. GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_TCP);
  541. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  542. }
  543. if(gTeam[playerid] == COP)
  544. {
  545. new string[128];
  546. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  547. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Quadra {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  548. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  549. format(quadradono,120,"COP");
  550. GangZoneFlashForAll(quadraterritorio,COR_COP);
  551. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  552. }
  553. }
  554. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  555. {
  556. if(gTeam[playerid] == CV)
  557. {
  558. new string[128];
  559. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  560. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Parque {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  561. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  562. format(parquedono,120,"Comando Vermelho");
  563. GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  564. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  565. }
  566. if(gTeam[playerid] == PCC)
  567. {
  568. new string[128];
  569. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  570. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Parque {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  571. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  572. format(parquedono,120,"PCC");
  573. GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_PCC);
  574. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  575. }
  576. if(gTeam[playerid] == ADA)
  577. {
  578. new string[128];
  579. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  580. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Parque {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  581. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  582. format(parquedono,120,"ADA");
  583. GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_ADA);
  584. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  585. }
  586. if(gTeam[playerid] == TCP)
  587. {
  588. new string[128];
  589. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  590. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Parque {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  591. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  592. format(parquedono,120,"TCP");
  593. GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_TCP);
  594. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  595. }
  596. if(gTeam[playerid] == COP)
  597. {
  598. new string[128];
  599. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  600. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Parque {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  601. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  602. format(parquedono,120,"COP");
  603. GangZoneFlashForAll(parqueterritorio,COR_COP);
  604. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  605. }
  606. }
  607. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  608. {
  609. if(gTeam[playerid] == CV)
  610. {
  611. new string[128];
  612. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  613. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Riacho {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  614. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  615. format(riachodono,120,"Comando Vermelho");
  616. GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_CV);
  617. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  618. }
  619. if(gTeam[playerid] == PCC)
  620. {
  621. new string[128];
  622. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  623. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Riacho {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  624. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  625. format(riachodono,120,"PCC");
  626. GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_PCC);
  627. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  628. }
  629. if(gTeam[playerid] == ADA)
  630. {
  631. new string[128];
  632. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  633. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Riacho {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  634. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  635. format(riachodono,120,"ADA");
  636. GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_ADA);
  637. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  638. }
  639. if(gTeam[playerid] == TCP)
  640. {
  641. new string[128];
  642. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  643. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Riacho {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  644. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  645. format(riachodono,120,"TCP");
  646. GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_TCP);
  647. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  648. }
  649. if(gTeam[playerid] == COP)
  650. {
  651. new string[128];
  652. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  653. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Riacho {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  654. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  655. format(riachodono,120,"COP");
  656. GangZoneFlashForAll(riachoterritorio,COR_COP);
  657. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  658. }
  659. }
  660. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
  661. {
  662. if(gTeam[playerid] == CV)
  663. {
  664. new string[128];
  665. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  666. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Industria {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  667. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  668. format(industriadono,120,"Comando Vermelho");
  669. GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_CV);
  670. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  671. }
  672. if(gTeam[playerid] == PCC)
  673. {
  674. new string[128];
  675. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  676. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Industria {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  677. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  678. format(industriadono,120,"PCC");
  679. GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_PCC);
  680. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  681. }
  682. if(gTeam[playerid] == ADA)
  683. {
  684. new string[128];
  685. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  686. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Industria {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  687. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  688. format(industriadono,120,"ADA");
  689. GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_ADA);
  690. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  691. }
  692. if(gTeam[playerid] == TCP)
  693. {
  694. new string[128];
  695. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  696. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Industria {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  697. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  698. format(industriadono,120,"TCP");
  699. GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_TCP);
  700. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  701. }
  702. if(gTeam[playerid] == COP)
  703. {
  704. new string[128];
  705. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  706. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Industria {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  707. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  708. format(industriadono,120,"COP");
  709. GangZoneFlashForAll(industriaterritorio,COR_COP);
  710. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  711. }
  712. }
  713. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
  714. {
  715. if(gTeam[playerid] == CV)
  716. {
  717. new string[128];
  718. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  719. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  720. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  721. format(aeroportodono,120,"Comando Vermelho");
  722. GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_CV);
  723. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  724. }
  725. if(gTeam[playerid] == PCC)
  726. {
  727. new string[128];
  728. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  729. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  730. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  731. format(aeroportodono,120,"PCC");
  732. GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_PCC);
  733. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  734. }
  735. if(gTeam[playerid] == ADA)
  736. {
  737. new string[128];
  738. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  739. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  740. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  741. format(aeroportodono,120,"ADA");
  742. GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_ADA);
  743. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  744. }
  745. if(gTeam[playerid] == TCP)
  746. {
  747. new string[128];
  748. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  749. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  750. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  751. format(aeroportodono,120,"TCP");
  752. GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_TCP);
  753. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  754. }
  755. if(gTeam[playerid] == COP)
  756. {
  757. new string[128];
  758. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  759. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Aeroporto {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  760. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  761. format(aeroportodono,120,"COP");
  762. GangZoneFlashForAll(aeroportoterritorio,COR_COP);
  763. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  764. }
  765. }
  766. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  767. {
  768. if(gTeam[playerid] == CV)
  769. {
  770. new string[128];
  771. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  772. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando o {AA3333}Casarao {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  773. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  774. format(casaraodono,120,"Comando Vermelho");
  775. GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_CV);
  776. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  777. }
  778. if(gTeam[playerid] == PCC)
  779. {
  780. new string[128];
  781. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  782. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando o {006699}Casarao {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  783. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  784. format(casaraodono,120,"PCC");
  785. GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_PCC);
  786. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  787. }
  788. if(gTeam[playerid] == ADA)
  789. {
  790. new string[128];
  791. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  792. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando o {FF8300}Casarao {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  793. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  794. format(casaraodono,120,"ADA");
  795. GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_ADA);
  796. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  797. }
  798. if(gTeam[playerid] == TCP)
  799. {
  800. new string[128];
  801. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  802. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando o {33AA33}Casarao {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  803. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  804. format(casaraodono,120,"TCP");
  805. GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_TCP);
  806. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  807. }
  808. if(gTeam[playerid] == COP)
  809. {
  810. new string[128];
  811. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  812. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando o {807FFE}Casarao {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  813. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  814. format(casaraodono,120,"COP");
  815. GangZoneFlashForAll(casaraoterritorio,COR_COP);
  816. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  817. }
  818. }
  819. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
  820. {
  821. if(gTeam[playerid] == CV)
  822. {
  823. new string[128];
  824. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  825. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Estacao {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  826. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  827. format(estacaodono,120,"Comando Vermelho");
  828. GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_CV);
  829. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  830. }
  831. if(gTeam[playerid] == PCC)
  832. {
  833. new string[128];
  834. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  835. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Estacao {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  836. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  837. format(estacaodono,120,"PCC");
  838. GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_PCC);
  839. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  840. }
  841. if(gTeam[playerid] == ADA)
  842. {
  843. new string[128];
  844. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  845. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Estacao {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  846. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  847. format(estacaodono,120,"ADA");
  848. GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_ADA);
  849. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  850. }
  851. if(gTeam[playerid] == TCP)
  852. {
  853. new string[128];
  854. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  855. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Estacao {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  856. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  857. format(estacaodono,120,"TCP");
  858. GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_TCP);
  859. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  860. }
  861. if(gTeam[playerid] == COP)
  862. {
  863. new string[128];
  864. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  865. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Estacao {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  866. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  867. format(estacaodono,120,"COP");
  868. GangZoneFlashForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  869. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  870. }
  871. }
  872. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
  873. {
  874. if(gTeam[playerid] == CV)
  875. {
  876. new string[128];
  877. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  878. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Favela {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  879. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  880. format(faveladono,120,"Comando Vermelho");
  881. GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_CV);
  882. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  883. }
  884. if(gTeam[playerid] == PCC)
  885. {
  886. new string[128];
  887. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  888. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Favela {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  889. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  890. format(faveladono,120,"PCC");
  891. GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_PCC);
  892. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  893. }
  894. if(gTeam[playerid] == ADA)
  895. {
  896. new string[128];
  897. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  898. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Favela {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  899. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  900. format(faveladono,120,"ADA");
  901. GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_ADA);
  902. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  903. }
  904. if(gTeam[playerid] == TCP)
  905. {
  906. new string[128];
  907. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  908. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Favela {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  909. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  910. format(faveladono,120,"TCP");
  911. GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_TCP);
  912. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  913. }
  914. if(gTeam[playerid] == COP)
  915. {
  916. new string[128];
  917. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  918. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Favela {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  919. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  920. format(faveladono,120,"COP");
  921. GangZoneFlashForAll(favelaterritorio,COR_COP);
  922. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  923. }
  924. }
  925. else if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  926. {
  927. if(gTeam[playerid] == CV)
  928. {
  929. new string[128];
  930. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  931. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {AA3333}Comando Vermelho {FFFFFF}estão tomando a {AA3333}Pista {FFFFFF}da ORG {AA3333}%s!",pname, morrodono);
  932. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  933. format(pistadono,120,"Comando Vermelho");
  934. GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_CV);
  935. SetTimerEx("cvtomou", 30000, 0,"e",playerid);
  936. }
  937. if(gTeam[playerid] == PCC)
  938. {
  939. new string[128];
  940. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  941. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {006699}PCC {FFFFFF}estão tomando a {006699}Pista {FFFFFF}da ORG {006699}%s!",pname, morrodono);
  942. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  943. format(pistadono,120,"PCC");
  944. GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_PCC);
  945. SetTimerEx("pcctomou", 30000, 0,"e",playerid);
  946. }
  947. if(gTeam[playerid] == ADA)
  948. {
  949. new string[128];
  950. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  951. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {FF8300}ADA {FFFFFF}estão tomando a {FF8300}Pista {FFFFFF}da ORG {FF8300}%s!",pname, morrodono);
  952. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  953. format(pistadono,120,"ADA");
  954. GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_ADA);
  955. SetTimerEx("adatomou", 30000, 0,"e",playerid);
  956. }
  957. if(gTeam[playerid] == TCP)
  958. {
  959. new string[128];
  960. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  961. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e o {33AA33}TCP {FFFFFF}estão tomando a {33AA33}Pista {FFFFFF}da ORG {33AA33}%s!",pname, morrodono);
  962. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  963. format(pistadono,120,"TCP");
  964. GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_TCP);
  965. SetTimerEx("tcptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  966. }
  967. if(gTeam[playerid] == COP)
  968. {
  969. new string[128];
  970. GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
  971. format(string,sizeof(string),"|GUERRAS| %s e os {807FFE}COP'S {FFFFFF}estão tomando a {807FFE}Pista {FFFFFF}da ORG {807FFE}%s!",pname, morrodono);
  972. SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
  973. format(pistadono,120,"COP");
  974. GangZoneFlashForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  975. SetTimerEx("coptomou", 30000, 0,"e",playerid);
  976. }
  977. }
  978. return 1;
  979. }
  980. public cvtomou(playerid)
  981. {
  982. if(PlayerNoTerritorio(playerid,MORRO))
  983. {
  984. GangZoneStopFlashForAll(morroterritorio);
  985. GangZoneHideForAll(morroterritorio);
  986. GangZoneShowForAll(morroterritorio,COR_CV);
  987. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  988. }
  989. if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  990. {
  991. GangZoneStopFlashForAll(quadraterritorio);
  992. GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
  993. GangZoneShowForAll(quadraterritorio,COR_CV);
  994. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  995. }
  996. if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
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  998. GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
  999. GangZoneHideForAll(parqueterritorio);
  1000. GangZoneShowForAll(parqueterritorio,COR_CV);
  1001. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1002. }
  1003. if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
  1004. {
  1005. GangZoneStopFlashForAll(riachoterritorio);
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  1008. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1009. }
  1010. if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
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  1024. if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
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  1030. }
  1031. if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
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  1052. return 1;
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  1054. public pcctomou(playerid)
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  1128. public adatomou(playerid)
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  1144. if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
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  1157. }
  1158. if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
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  1161. GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
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  1186. if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
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  1200. return 1;
  1201. }
  1202. public tcptomou(playerid)
  1203. {
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  1211. if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
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  1214. GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
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  1224. }
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  1267. if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
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  1269. GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  1270. GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
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  1273. }
  1274. return 1;
  1275. }
  1276. public coptomou(playerid)
  1277. {
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  1284. }
  1285. if(PlayerNoTerritorio(playerid,QUADRA))
  1286. {
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  1288. GangZoneHideForAll(quadraterritorio);
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  1290. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1291. }
  1292. if(PlayerNoTerritorio(playerid,PARQUE))
  1293. {
  1294. GangZoneStopFlashForAll(parqueterritorio);
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  1298. }
  1299. if(PlayerNoTerritorio(playerid,RIACHO))
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  1302. GangZoneHideForAll(riachoterritorio);
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  1305. }
  1306. if(PlayerNoTerritorio(playerid,INDUSTRIA))
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  1308. GangZoneStopFlashForAll(industriaterritorio);
  1309. GangZoneHideForAll(industriaterritorio);
  1310. GangZoneShowForAll(industriaterritorio,COR_COP);
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  1312. }
  1313. if(PlayerNoTerritorio(playerid,AEROPORTO))
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  1315. GangZoneStopFlashForAll(aeroportoterritorio);
  1316. GangZoneHideForAll(aeroportoterritorio);
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  1319. }
  1320. if(PlayerNoTerritorio(playerid,CASARAO))
  1321. {
  1322. GangZoneStopFlashForAll(casaraoterritorio);
  1323. GangZoneHideForAll(casaraoterritorio);
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  1325. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1326. }
  1327. if(PlayerNoTerritorio(playerid,ESTACAO))
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  1329. GangZoneStopFlashForAll(estacaoterritorio);
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  1331. GangZoneShowForAll(estacaoterritorio,COR_COP);
  1332. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1333. }
  1334. if(PlayerNoTerritorio(playerid,FAVELA))
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  1336. GangZoneStopFlashForAll(favelaterritorio);
  1337. GangZoneHideForAll(favelaterritorio);
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  1339. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1340. }
  1341. if(PlayerNoTerritorio(playerid,PISTA))
  1342. {
  1343. GangZoneStopFlashForAll(pistaterritorio);
  1344. GangZoneHideForAll(pistaterritorio);
  1345. GangZoneShowForAll(pistaterritorio,COR_COP);
  1346. SendClientMessage(playerid, COR_MSG2, "Parabens você tomou o controle desse territorio para sua ORG caso você morra ira perder o controle!");
  1347. }
  1348. return 1;
  1349. }
  1350. stock PlayerNoTerritorio(playerid, Float:xmin, Float:ymin, Float:xmax, Float:ymax)
  1351. {
  1352. new Float:x, Float:y, Float:z;
  1353. GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  1354. if(x >= xmin && y >= ymin && xmax <= xmax && y <= ymax) return true;
  1355. return false;
  1356. }
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