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ApproLight ChangeLog

Feb 5th, 2019 (edited)
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  1. * = 比较重要的改变
  2. ** = 非常重要的改变
  3. *** = 颠覆性的改变
  4. : = 分隔前缀与重要程度
  5. - = 更新条目前缀
  6. # = 代表该条目附带文本修改的前缀
  7. (C) = 可兼容上一版本存档更新(即无此标志就需要重新开档)
  8. 2022/5/18/1.0.4 (C)
  9. #修正,改进大量描述。
  10. #传火战机联队现在不再会帮助幅能耗散,叠加时的效果衰减更加严重。
  11. #现在至高舰船的至高内插重置并有了更详细的描述。
  12. -玻色子现在右键的伤害会受到当前幅能水平的影响。
  13. -奇美拉级相位轻巡调整: 新内插相位锚点降频,安装相位锚点时软幅能耗散速率及武器重装速率的提高为原来的50%,射程超过600会有极大衰减,此外,不再兼容安超。
  14. -环火雷云炮伤害机制调整:
  15. -伤害调整为160x2/320,降低随机伤害浮动
  16. -去除弹丸对周围的伤害
  17. -现在一直被电子云伤害的话会出现针对电子云的伤害抗性,这个抗性会随着时间消失
  18. -科特战术系统隐藏修正->对战机伤害减半。
  19. -现在神识、智脑的自爆不再造成实质性伤害,但会爆发穿盾EMP电弧造成EMP损伤,对友军倍率为0.1,对相位状态舰船额外倍率为0.25。
  20. -现在在至高逸散星云发生战斗后,残骸有50%的概率直接消失。
  21. -执笔的战术系统不再对友军造成伤害。
  22. -定罪者导弹现在是MIRV类型的导弹了,母弹维持原来的伤害,分裂3x500高爆伤害的子弹。命中特效从20%目标结构的能量伤害降低至10%。
  23.  
  24. 2022/5/7/1.0.3 (C)
  25. #现在永光涂装战舰不会出现在游戏数据库内。
  26. -修复部分Bug。
  27. -斩火权杖装配点 36->35
  28.  
  29. 2022/5/5/1.0.2 (C)
  30. #修复蛛网聚合弹武器额外描述。
  31. #火蚀结构易伤最高系数1.2->1.1,现在在计算伤害时会受到装甲减伤增减益的影响,但仍不受最小减伤,最大减伤等因素的影响。
  32. #改善欧几里得.改内插的描述。
  33. -环火雷云炮装配点 32->35。
  34. -PF-E未熄光束炮装配点 24->25。
  35. -蛛皇镭射调整,DPS/FPS 333/400->375/450,单次弹丸发射量10->6,装配点26->27
  36. -修复永光难度,之前根据玩家等级的隐藏舰队规模系数为0.8~1,现在已调整为0.8~1.2。
  37. -克洛粒子时场战术系统冷却时间10秒->16秒
  38. -神识级巡洋舰护盾效率0.9->1.0
  39. -科特级巡洋舰护盾效率0.7->0.8
  40.  
  41. 2022/5/4/1.0.1 (C)
  42. #战役文本修复
  43. #科特的战术系统特效微调,内置插件描述微调。
  44. #滤光相位镀层的伤害转移额度会自动回复了,每秒回复5%,但是与维度差发生器的组合效果削弱,吸收原始伤害的25%->20%。
  45. -私塾级模块武器朝向修正,装配点325-320,装甲1750->1600,幅能容量/耗散27500/1350->26000/1300;俩个引擎模块结构/装甲9000/1000->7500/600,装配点60->40,现在损失模块可能会导致开启战术系统后前进方向出现偏差。
  46. -蛛网聚合弹发射器,载弹量6->9,本体弹丸结构750->1000,最大速度300->250,分裂弹丸的结构25->100。
  47. -克隆人军官现在默认为趋光议会势力而非自由联盟,进程同步技能的描述在雇佣界面可完整显示了。
  48. -现在如果基路舰队被剿灭,混沌裂隙会生成2~3个永光之锋舰队攻击趋光议会的星球(仅一次)。
  49. -奇美拉级相位舰航速80->70,稍微降低机动性。
  50. -取消博士生不可打捞的隐藏设定。
  51. -代码各种修正。
  52.  
  53. 2022/5/1/1.0.0
  54. ***兼容0.95.1版本
  55.  
  56. 感谢老咪花费大量时间重置趋光贴图!
  57.  
  58. 舰船:
  59. *大量贴图重修及重置。
  60. 1.#:* 删除极光(AL)级巡洋舰。
  61. 2.#:* 执笔重置,原名为独臂,战术系统变更为:原子划痕,为特殊跃迁系统,跃迁后沿途产生空爆。部署/维护补给 7 -> 10
  62. 3.#:* 无涯重置,原名为冥漠,战术系统变更为:克洛粒子时场,为大范围的友方战舰提供时间加速。
  63. 4.#:* 学士重置,获得内插:多维湍流护罩,战术系统变更为:错维机动。
  64. 5.#:* 寒院去除无人机发射仓。战术系统更换为:寒霜凝视,降低战机目标的机动及速度,并提高对护卫舰,驱逐舰的伤害。
  65. 6.#:* ALSS部署42->45,贴图变大,幅能数据19000/950->20000/1000,装配点250->270,中间2中混合->1中混合2中能量,侧面2中混合->4小混合,机动性提高,战术系统现在会根据引擎发力方向提供短时间推力,充能时间18秒->15秒。
  66. 7.#:* 私塾重置,变为模块船并且属性大量调整。内插维修工厂战备恢复速度加快300%->100%,维修速度100%->50%,结构增强5%->3%
  67. 8.#:* 博士生部署55->60,战术系统更改为原初堆芯解限,用于解锁原初激光炮。结构18000->20000,装甲1450->1500。装配点350->360。
  68. 9.# 科特改:部署45->50,槽位变更,向后的混合槽替换为能量槽,中间一个中能量槽替换为混合槽,大能量槽替换为大混合槽,去除飞行甲板,护盾维持消耗0.5->0.4
  69. 10.# 玉笏战术系统:辉光幅能干扰器 更名为 辉光涉波器,范围提升300.
  70. 11.为部分货舰添加民用船船插。
  71. 12.至高舰船系列删除展开的特效,加入常驻辉光效果。
  72. 13.希格斯维护/部署补给调整为一致100,部署所需战备30->50,取消高维护需求,增加船插全自动舰船,不再需求船员。时空排斥不再降低舰船速度。
  73. 14.代诏不再内置黄蜂无人机,新内置了插件幅能管道扩容,数据调整,装配点55->70,结构装甲幅能容量:4500/600/3000,4000/300/4000,最大航速50->90,部署12->16。部署所需战备20%->15%。
  74. 15.神识槽位大调整,装配点-20.
  75. 16.玻色子战术系统调整。
  76.  
  77.  
  78. 战机:
  79. 1.#:* 传火贴图重置,特效重置。
  80. 2.#:* 挑灯重置,现在是2架支援机,武备为:二位激光和闻火者pd
  81. 3.#:* 钉封现在变为单机超级战机,提高结构及护甲,降低相位消耗,极大提高销钉光束的EMP伤害,蓝鸥火箭现在是无限的。
  82. 4.玉琢武器dps降低。
  83.  
  84. 武器:
  85. *大量特效调整
  86. *从游戏文件中彻底删除中净火
  87. 1.#:* PF-崇火恒星炮调整,单发伤害1000->800,提高幅能效率,取消弹夹限制且维持dps,替换特效:25%释放EMP电弧变为根据自身幅能水平提高最多25%伤害。火蚀变为100%触发。并且火蚀触发时会带有持续的结构伤害。
  88. 2.#:* 蛛网系列调整及加强。全体武器特效围绕“伴生弹丸”展开。蛛网聚合弹发射方式重置,装配点24->18,弹体结构值500->750,重装时间20s->10s,备弹量4->6发。
  89. 3.#:* 二位激光重置 dps/fps 200/240->100/100,装配点12->8,伤害类型高爆->能量,现在只有同时两门光束命中才能降低护盾吸收比率,降低率10%->15%。
  90. 4.#:* 暴火者预瞄光束重置:变为暴火预瞄光束炮,需要1秒瞄准的溶甲光束炮
  91. 5.#:* 武器更名:环火者电磁线圈炮->环火雷云炮,特效重置,取消弹夹设定,减少装弹时间。
  92. 6.#:* 武器更名:流火者三联脉冲炮->流光业火,特效重置,原击中效果改为命中时,火蚀会触发额外的结构损失(计算结构抗性)。
  93. 7.#:* 武器更名:斩火者超视距加农炮->斩火超距炮,装配点下降2
  94. 8.# 武器更名:举火者区域防空炮->举火净空炮
  95. 9.* PF-E未熄光束炮贴图重置,音效重置。
  96. 10.* 雷火者曲速轨道炮调整加速比例,优化特效,优化根据射程的伤害倍率(现在相同的距离倍率更高,最终倍率不变)
  97. 11.斩火权杖取消弹夹设定,降低弹丸速度。
  98. 12.提高定罪者导弹的机动性。
  99. 13.中流火降低武器散步及提高弹丸速度。
  100. 14.重型月火幅能比1.2->1.0,dps变为400(120)
  101. 15.PF-奥创聚能炮射程1200->1000,提高DPS,特效优化
  102. 16.震慑者删除击中时目标丢失武器精准度的效果,现在只要击中目标,目标就能在3秒内受到额外10%的能量及EMP伤害。
  103. 震慑工厂备弹量6->10,重装时间10s->8s
  104. 17.中大荒火命中特效微调。
  105.  
  106. 船插:
  107. 1.#:* 维度差发生器描述重新排版;现在有提示和特效了。特效类似舰船在吸入紫色雾气。(特效可被关闭)。现在只产生硬幅能。
  108. 2.#:* 二位氢炉特效改为维度差发生器同款,随着船体平均颜色变化,现在也可被关闭(关闭后变为普通贴图特效)。现在船插数量不会影响冷却时间。
  109. 3.#:* 趋光元件改制重置:更名为频光阻抑电网,取消原本强化护盾的效果(现在兼容强化护盾,装配点下调至3/6/10/15)。返还幅能90%->100%,缓冲时间2->5秒,重写代码,现在只对软幅能生效。
  110. 4.#:* 滤光热幅装甲重置:更名为滤光相位镀层,取消所有旧效果(现在兼容自动修复装置,装配点下调至3/6/10/15)。现在拥有相位缓冲区,可以消耗额度免疫一定伤害,额度消耗完后自动恢复。
  111. 5.#:* 趋光调幅系统重置:更名为衍光空权设备,提高战机对其他战机及导弹的伤害,并根据舰船安装的幅能管道提高舰载机的幅能属性。此外取消部分船对于趋光调幅系统的内置。
  112. 6.#:* 跃光幻影弹链重置:现在不再降低武器幅能,还是概率复制弹丸,只对非光束武器生效。且无法复制高单发幅能/伤害的弹丸。
  113. 7.# 反炉谐振引擎现在不与不稳定喷射器,辅助推进器兼容了,
  114. 8.# 耀光定位核心提高的能量武器伤害现在根据幅能水平提高:5%~10%,增加实弹射程下降5%
  115. 9.* 调整装载二位氢炉/维度差发生器/趋光元件改制的舰船的护盾材质。
  116. 10.渊默神启AI核心->渊默神启核心
  117.  
  118. 其他:
  119. 1.#:*** 克隆人:所有可招募的趋光雇佣兵都有33%的概率被替换为克隆人,此外,趋光舰队中的军官也有极小的概率被替换。他们有不同型号,共同拥有一项基础技能:进程同步。
  120. 2.#:** 迷雾破灭发生器剧情及相应机制:
  121. 现在和趋光关系中立以上时,可以前往破灭迷雾发生器花费故事点获得破灭迷雾微型纳米工厂,消耗金属,重型机械,气矿及燃料生产迷雾广播炸弹。
  122. 迷雾广播炸弹可以在货舱内右键使用,半天后爆炸,对星系舰队造成3天的致盲效果,爆炸中心的舰队会受到船体及战备损伤,市场也会稳定性-1(3天)。
  123. 3.#:** 新势力:断罪之剑
  124. 基路-希格斯的势力,仅在希格斯舰队存在的时候会刷新断罪之剑舰队进攻混沌裂隙,刷新舰队配置与永光之锋配置相同。
  125. 永光之锋舰队现在掉落被神性浸染的残骸,残骸可以直接卖钱或者送给基路获取星币并提高好感。
  126. 与基路好感到达合作时,基路可以帮你去除永光船永光异构的后勤减益,一个月可以净化一艘。
  127. 4.#:* 现在舰船某块区域受到火蚀伤害时,这块区域会获得一个易伤Debuff,最高受到1.2倍的伤害。
  128. 5.#:* 恶魔航电联动:拉普拉斯后继,在完成第一段剧情的半年到一年后,在趋光酒馆可以再次遇到工程师,通过支付故事点/星币获取第二艘拉普拉斯。
  129. 此外,拉普拉斯级的地面支援更换为先进地面支援。
  130. 装配点340->360,去除内置船插,装甲提高150.
  131. 6.# 更改议长任务文本,现在议长任务完成后会直接发放奖励,不用回去领取。
  132. 7.现在靠近混沌裂隙时会有其他音乐。删除混沌裂隙3条小行星带。
  133. 8.趋光纪实现在提前加入了一些线索。
  134. 9.添加部分彩蛋故事线。
  135.  
  136. 联动:
  137. 给UNGP重生添加了耶梦加得之眼(正面规则)、库库尔坎之舌(负面规则)
  138.  
  139.  
  140. 2021/3/29/0.9.0/RC1
  141. *存档不兼容/建议先清除战役装配(删除saves/missions)
  142. 舰船:
  143. *大量贴图重修及重置。
  144. 包括但不限于:独臂,欧几里得,欧几里得改,神识,智脑
  145. 1.科特改:装甲1150->1100
  146. 2.科特:护盾效率0.6->0.7,护盾维持0.6->0.4
  147. 3.#:*希格斯:大幅度增强及贴图重置。
  148.  
  149. 武器:
  150. 1.*以下武器没有删除,但不再刷新:
  151. 净火者等离子炮
  152. 净火之喉
  153. 无火者反防御航弹
  154. 2.蛛网脉冲炮 DPS/FPS 250/300 -> 200/240
  155. 3.点火者伤害统一下降250.
  156. 4.加入点火者鱼雷(单发).
  157. 5.#:*PF-奥创聚能炮大改,装配点50->40。持续伤害3秒,1000高爆伤害。
  158. 6.*环火者特效优化修正。
  159.  
  160. 战机:
  161. 1.玉琢黑光突击机双门主炮火蚀伤害减半。
  162.  
  163. 其他:
  164. 1.代码大量重构、优化。
  165. 2.#:**添加事件:趋光纪实 , 通过与趋光官员的对话了解更多关于趋光的故事吧!(可以从他们那里知道趋光的内容)
  166. 3.#至高物品描述优化。
  167. 4.#:**添加新机制:吉尔伯特配给站,可以通过趋光殖民地通讯列表联系。通过每月兑换有上限的吉尔伯特币(Gil)购买至高材料、武器、舰船等,这些货物在配给站有存储上限和每月增加的上限。议长的奖励从直接奖励变为配给站获得一次特殊战舰/物品/至高蓝图的购买资格,及配给卡获得500~1500Gil的余额。议长关系现在额外决定了配给卡的等级,配给卡一共有5级,最高级时有20%的优惠。吉尔伯特币与星币的价值为1000:1.至高密会调整交易构成。
  168. 5.BGM优化。
  169. 6.特效贴图优化:
  170. 删除无用环火电磁特效贴图66%。
  171. 删除无用趋光调幅系统特效贴图83%
  172.  
  173. 2020/12/27/0.8.6/RC1
  174. 武器:
  175. 1.#蛛网脉冲炮dps/fps300/360 -> 250/300,不再对甲概率造成额外伤害,而是对盾造成依据幅能水平的额外伤害。
  176. 2.#流火者二联火炮dph30->25,载弹量120->45。击中特效变为有概率使火蚀伤害翻倍并必定触发。
  177. 3.#:**删除霜火者小型离子束,感谢五年来的陪伴。
  178. 4.PF-未熄光束炮每秒幅能2400->2100。击中能附加核心易损状态,减少装甲最小减伤。
  179.  
  180. 船插:
  181. 1.#:*二位氢炉的DS缓冲系统变为主动效果,可以使用DS缓冲自动化插件来复原为以前的效果。
  182. 2.趋光元件改制的额外每月维护费用统一为50%。
  183. 3.#趋光链式升级的装配点4/8/12/20->3/6/10/15,并且能提高2.5%幅能/护盾/装甲的性能。
  184. 4.滤光热幅装甲高幅能装甲抗性15%->20%, 最大减伤+2%->5%
  185.  
  186. 舰船:
  187. 1.#:*原初领域开启幅能降低,范围提高,除本舰外,提高友军时间流速,降低敌军时间流速。
  188. 2.博士生护盾维持0.5->0.4
  189. 3.#欧几里得战术系统更改为:逐光超算航道。可以使以自身为中心,面向舰船朝向的一个长矩形范围内的战舰获得加速。
  190. 4.#ALSS战术系统回调:不再在生效期间受到额外伤害。
  191. 5.修复智脑战术系统的AI问题,现在它更难缠了。
  192. 6.拉普拉斯贴图重置。
  193.  
  194. 战机:
  195. 1.#:*玉琢的震慑者导弹射程减半,删除 闪现 战术系统,焰刃离子枪现在是3连发,dph120->40,玉琢现在变成万泽(误)了。
  196. 2.钉封 OP16->14
  197.  
  198. 生涯:
  199. 1.至高密会基础刷新条目数目+1,普遍降低购买成本,每次完成交易都会提升关系,提升的关系会改善交易数额。
  200. 2.#现在趋光魔窟可以二选一(以太和全灵)。
  201. 3.*现在议长任务奖励不会出现beta核心了,并且完成任务后,下一个任务的奖励不会和上次重叠。
  202.  
  203. Weapons:
  204. 1. Spider Pulse Cannon DPS/FPS 300/360 -> 250/300.
  205. No more additional damage to armor, but to shield, based on target flux level.
  206. 2. Purging Fire Cannon DPH 30->25, AMMO 120->45.
  207. New on-hit effect: Hitting a target has a chance to double Fire Corrosion damage.
  208. 3. Retired Frostshine Ion Beam, Thank it for over five years of dedication.
  209. 4. PF - Dying Blaze Beam flux per second 2400->2100. Apply 'Core Vulnerability' to target and decrease the armor minimum damage reduction.
  210.  
  211. Hullmods:
  212. 1. DS Buffer System from Deuterium-Antideuterium Reactor needs manual activation now. (DS system automation hullmod can be used to restore the previous mechanism.)
  213. 2. All A-L Element Modification hullmod consume additional 50% supplies per month now.
  214. 3. Reduce A-L Chained Upgrade OP cost 4/8/12/20->3/6/10/15, additionally increase 2% flux system/shield/armor performance.
  215.  
  216. Ships:
  217. 1. Reduce the flux cost of Origin Field, increase effective range, time flow of allies will also be increased, and enemy target will be slow down.
  218. 2. Reduce the shield upkeep rate of Doctor-class from 0.5 to 0.4.
  219. 3. New Euclid-class system: Supercomputing Pathway
  220. Accelerates ships on the same course in a rectangular area around itself.
  221. 4. Undo ALSS system: It will not take additional damage while system active
  222. 5. Tweak AI of the Brain-class's system.
  223. 6. Redo the Laplace-class sprites.
  224.  
  225. Wings:
  226. 1. Bracelet: Halve Frightener SRM (fighter) range, remove wing system, PF - Flame Edge Ion Gun now uses 3-round-burst mode, dph120->40, it is wanzer now(not really).
  227. 2. Sealing Nail OP cost 16->14
  228.  
  229. Events:
  230. 1. Secret Prime Meeting will offer one more item, reduce prime items cost. Each completed transaction enhances the relationship, and the enhanced relationship improves the transaction amount.
  231. 2. There will be 2 manufacturers of Laplace (Ether and Spirit), only one can be selected.
  232. 3. Originem will not offer beta AI core anymore, each reward will not be the same as the last.
  233.  
  234. 2020/9/3/0.8.5/RC4 (C)
  235. 1.修复永光学者造成的颜色跳出问题。
  236.  
  237. 1.Fixed the problem that ILS would crash if hit by purple beam.
  238.  
  239. 2020/8/20/0.8.5/RC3 (C)
  240. 1.修复可以多次领取拉普拉斯的问题。
  241.  
  242. 1.Fixed the problem that you could get laplace for unlimited times.
  243.  
  244. 2020/8/16/0.8.5/RC2 (C)
  245. 1.趋光魔窟事件增加辨识度。
  246. 2.*修复一些描述失误。
  247. 3.修复永光异构的能量伤害免疫问题。
  248.  
  249. 1.Make clear of "The Pandemonium-class of Appro-Light" mission.
  250. 2.Fixed some errors in descriptions.
  251. 3.Fixed the 0 energy damage taken of Immortal-light ships.
  252.  
  253. 2020/8/15/0.8.5/RC1
  254. *存档不兼容/建议先清除战役装配(删除saves/missions)
  255.  
  256. 舰船
  257. 1.#:*永光皮肤:永光学者,永光学者(S),寒院,科特
  258. 2.玻色子相位每秒产生幅能7%->6%
  259. 3.优化科特改F特效。
  260. 4.#:*加入唯一一艘拉普拉斯级无畏舰,从魔窟改造而来,需要安装恶魔航电mod才能获得。
  261.  
  262. 战机联队
  263. 1.钉封加强。结构提高两百。幅能耗散提高50.
  264.  
  265. 船插:
  266. 1.#:*永光异构改动。
  267. 2.耀光定位核心,主力舰射程加成:75%->70%
  268. 3.趋光元件改制,幅能返还40%->45%
  269.  
  270. 武器
  271. 1.定罪者MRM发射台现在不是三导弹一起发射了,而是每0.25秒发射一枚。
  272. 2.点火者巨型鱼雷发射架现在连续发射3枚鱼雷而不是4枚,每发间隔时间加倍。
  273. 3.重新调整了蛛网聚合弹发射器的行为模式。
  274. 4.**小、中夺灵者导弹退休(删除),感谢你5年的陪伴。
  275. 5.二位激光贴图重置,dps180->200。
  276. 6.雷火者到达最大距离时伤害1.8倍->2倍,幅能比1.5->1.6。
  277. 7.#:*震慑者伤害1000->1500.击中特效改变:
  278. 不再有额外伤害
  279. 无论击中船体还是护盾都会导致目标武器精准度下降
  280. 击中船体会导致能量、EMP伤害抗性下降
  281. 此外,中型震慑者可以恢复备弹了,备弹量6->4,每60秒恢复一枚,装配点14->12,重装时间6s->10s
  282. 震慑工厂每15秒恢复一发备弹->20秒
  283. 8.#:*定罪者系列不再能恢复弹药。
  284. 中型定罪者备弹量3->12。
  285. 大型定罪者备弹量12->27。
  286. 发射都不再需要幅能。
  287. 单发伤害2000->1000,附加10%目标结构伤害->20%
  288. 9.净火之喉:装配点32->30,每发幅能1750->1500
  289. 10.轻型月火:装配点5->3,dph25->40,dps/fps 500/100 -> 240/24
  290. 11.#重型月火:精准度略微下降,弹药恢复速度4->5,恢复弹夹1->20,每发幅能60->48,击中特效改为:触发火蚀时有25%概率火蚀伤害翻倍。
  291.  
  292. 其他:
  293. 1.删除一些不必要的东西.
  294. 2.增加一些光效。
  295.  
  296. There are changes to mission content incompatible with previous update - delete saved mission loadouts in starsector/saves/missions
  297.  
  298. Ships:
  299. 1. Added Immortal-Light skins of following ships: Appro-Light Scholar(ALSS), Appro-Light Scholar, Frozen Yard, Keter
  300. 2. Boson's Phase Cloak upkeep lowered 7%->6% flux/sec.
  301. 3. Improved visual effects of Keter (M) ship system.
  302. 4. Added the unique Laplace-class dreadnought, modified Pandemonium-class, requires the Diable Avionics mod to be installed to own it by an unique mission.
  303.  
  304. Fighter wings:
  305. 1. Sealing Nail's hull increased by 200, dissipation increased by 50.
  306.  
  307. Ship hullmods:
  308. 1. Immortal-Light Isomery changes.
  309. 2. Glitter Targeting Core, range buff lowered 75%->70%.
  310. 3. A-L Element Modification, flux return increased 40%->45%.
  311.  
  312. Weapons:
  313. 1. Large Condemnation MRM Pod now fires one missile with 0.25 refire delay instead of three missiles in burst.
  314. 2. Heavy Igniter Launcher lowered burst size 4->3, doubled refire delay.
  315. 3. Re-adjusted the behavior pattern of Spider Pod Launcher.
  316. 4. Small and Medium Ghost missiles removed, thanks to 5 years of companionship.
  317. 5. DaDr Beam sprite reworked, DPS increased 180->200.
  318. 6. Increased Warpspeed Railgun damage multiplier at max range from 1.8x to 2.0, flux efficiency changed from 1.5 to 1.6.
  319. 7. Fightener missile damage increased from 1000 to 1500:
  320. No longer deals extra damage.
  321. Hitting hull or shield will result in a reduction in the accuracy of the target weapon.
  322. Hitting hull causes a temporary reduction in energy and EMP damage resistances
  323. Medium Fightener can now resume reload at 6->4, one every 60 seconds, ordnance point cost lowered 14->12, reload time increased 6s->10s.
  324. Fightener Factory now reloads 1 missile every 15s->20s.
  325. 8. Condemnation missile line no longer recovers ammo mid-battle.
  326. Medium Condemnation ammunition increased from 3->12.
  327. Large Condemnation ammunition increased from 12->27.
  328. Flux usage is no longer required for all shots.
  329. Condemnation-missile damage lowered from 2000 to 1000, on-hit damage bonus increased from 10% target's hull to 20%.
  330. 9. Throat of the Pure: ordnance point cost lowered 32->30, flux cost per shot lowered 1750->1500
  331. 10. Moonfire weapons:
  332. Light Moonfire: ordnance point cost lowered 5->3, damage per hit lowered 25->40, DPS lowered 500 -> 240, flux per second 100 -> 24
  333. Heavy Moonfire: slightly reduced accuracy, ammo recovery time increased 4s->5s, ammo reloaded 1->20, flux per shot lowered 60->48, on-hit effect changed to 25% chance of doubling Fire Corrosion damage when it is triggered.
  334.  
  335. Other:
  336. 1. Removed some unnecessary things.
  337. 2. Added some light effects.
  338.  
  339. 2020/7/5/0.8.4/RC1
  340. ***只能搭配0.3.7以上的趋光拓展
  341.  
  342. 1.***删除趋光阿特拉斯,趋光普罗米修斯
  343. 2.科特2x中协同->2x中导弹
  344. 3.趋光调幅系统:幅能加成30/25/20/15%+25/50/75/100 -> 20/20/15/10%+15/40/65/100, 装配点4/8/12/20->3/6/10/15
  345. 4.冥漠1x小协同->1x小能量,1x中协同->1x中能量
  346. 5.仓廪现在可以通过安装插件来主动调整载货和载油了。
  347. 6.密码箱及芯片贴图重置。
  348. 7.#:*雷火者重置:
  349. 贴图重置
  350. 动能伤害->能量伤害
  351. 现在dps/fps:150/225
  352. 到达最远距离的伤害系数:1.5->1.8
  353. 不再是弹夹炮了
  354. 装配点13->14
  355. 8.#:*暴火者重置:
  356. 贴图重置
  357. 现在dps/fps:100/50 爆发伤害:1000
  358. 射程850->600
  359. 装配点13->12
  360. 9.#:*举火者重置:
  361. 贴图重置
  362. 现在是类蹂躏者的区域防空炮
  363. 装配点20
  364. 10.*崇火者恒星炮贴图重置
  365. 11.*星火者高射炮贴图重置
  366. 12.#ALSS:
  367. 战术系统改名为骤冷频散模组,不再增加机动性且开启时结构、装甲受伤加倍,耗散总量25%->20%,充能时间20s->18s。
  368. 去除中间两个小能量槽。
  369. 装配点下降25
  370. 幅能管道扩容更换为新内插:群集幅散单元,低硬幅能时耗散提升,高软幅能时护盾维持幅能增加
  371. 13.欧几里得级战列舰装配点320->300。
  372. 14.PF-PD拒火近防炮爆发伤害300->275,重装时间更长,幅能要求更低。
  373. 15.#硕士生贴图重做,现在拥有敏捷护盾作为内置并加入一个中能量槽。新战术系统临界规避驱动,效果约等于阻尼力场+辅助推进器。
  374. 16.震慑者导弹飞行速度下降100。
  375. 17.**添加新市场BGM(之前添加的bgm仍在舰队交互上使用),添加Agustin星系独有BGM,添加Unos空间中独有bgm。
  376.  
  377. NOT SAVE COMPATIBLE; NOT COMPATIBLE WITH APPROLIGHT PLUS BELOW 0.3.7
  378. 1.Removed Atlas(AL) and Prometheus(AL).
  379. 2.Keter-class: 2 medium synergy slots -> 2 medium missile slots.
  380. 3.A-L Flux Adjustment System: max flux dissipation bonus:30/25/20/15%+25/50/75/100 -> 20/20/15/10%+15/40/65/100, OP 4/8/12/20->3/6/10/15
  381. 4.Emptiness-class:1 small,1 medium synergy slot -> energy slot.
  382. 5.Now Granary-class could modify its cargo or fuel capacity using special hullmods at spaceport.
  383. 6.Lockbox and lockbox chip sprites rework.
  384. 7.Fightener Warpspeed Railgun rework:
  385. Sprite rework
  386. Kinetic damage-> Energy Damage
  387. Damage per second: 150, Flux per second: 225
  388. Max extra damage multiplier:1.5->1.8
  389. No more ammo reload
  390. OP 13->14
  391. 8.Predictor Collimation Beam rework:
  392. Sprite rework
  393. Damage per second: 100, Flux per second: 50, Burst Damage:1000
  394. Range 850->600
  395. OP 13->12
  396. 9.Rising Fire Defense Cannon rework:
  397. Sprite rework
  398. Function rework
  399. OP 20
  400. 10.Respecter Star-Cannon sprite rework.
  401. 11.Starlight Dual Flak Cannon sprite rework.
  402. 12.A.L.S.S:
  403. Combat system rework: Don't increase maneuverability any more and doubles hull and armor taken damage during the active time. Total soft flux dissipated: 25%->20%, recharge time 20s->18s.
  404. Removed 2 small energy slots in the middle.
  405. New built-in hullmod (conduits replace): Intensive Flux Units, increases flux dissipation at low hard flux level and shield's upkeep flux at high soft flux level
  406. OP decreased from 275 to 250
  407. 13.Euclid-class OP decreased from 320 to 300.
  408. 14.Decreased burst damage of PF - PD Refusing Pulser from 300 to 275. More reload time and less flux.
  409. 15.Postgraduate-class sprite rework, added a new medium energy slot. New combat system: Threshold Avoid Driver.
  410. 16.The speed of Thunder missile is decreased by 100.
  411. 17.Added 3 new market music, 1 unique background music for Agustin, 1 unique music for Unos station.
  412.  
  413.  
  414. 2020/6/1/0.8.3/RC1 (C)
  415. 1.修复科特F造成的双倍伤害,现在是基础150,50%双倍伤害了,冷却时间10秒->15秒。
  416. 2.插件描述大修。
  417. 3.现在叱责级是民用舰船了。
  418. 4.替换了两个头像并加入了一个新头像。
  419. 5.战役难度调整。
  420. 6.调整舰队构成。
  421. 7.削弱战机。
  422.  
  423. 1.Fixed the double damage of Keter's combat system. Now the base damage is 150 and may be doubled by 50% chance. Increased cooldown time from 10 to 15 seconds.
  424. 2.Big update on the descriptions of hullmods.
  425. 3.Now scolder-class is civilian ship.
  426. 4.Replaced 2 avatars and added a new one.
  427. 5.Tweaked the missions.
  428. 6.Tweaked the construction of fleet.
  429. 7.Nerfed some fighters.
  430.  
  431. 2020/5/12/0.8.2/RC2 (C)
  432. 1.寒院取消精密机械。
  433. 2.增加幽灵市集的武器、战机出售数量。
  434. 3.削弱科特反冲量子线圈的伤害。
  435. 4.现在无火者航弹的特效是:硬幅能超过90%的船被击中后有10%的概率强制关盾。
  436. 5.维度差发生器最多减免幅能20%->10%
  437.  
  438. 1.Removed the Delicate Machinery from FrozenYard-class.
  439. 2.Increased the amount of weapons and fighters in S. Nexus Fair.
  440. 3.Nerfed the damage of Quantum Backlash Coil.
  441. 4.Nihility Rocket: When a target's hard flux is larger than 90% the shield has a 10% chance to be disabled.
  442. 5.Decreased the max flux reduction of Dimensional Difference Generator from 20% to 10%.
  443.  
  444. 2020/3/21/0.8.2/RC1 (存档不兼容,不与趋光拓展0.3.6RC1以下版本兼容)
  445. 1.为维度差发生器添加了浮动幅能提升数字。
  446. 2.版本控制文件移动到github。
  447. 3.添加2个新头像。
  448. 4.更改幽灵据点的交互图片。
  449. 5.调整了部分国际化读取方式。
  450. 6.蛛网脉冲炮现在拥有俩个伤害为5的伴生弹丸,主体dph 60->50,特效触发概率20%->7%.
  451. 7.调整趋光学者系列战术系统的声效。
  452. 8.现在至高系列战舰会有特殊的波纹视觉效果。
  453. 9.现在裂光位移没有惯性了,最大速度300->350,冷却时间15s->10s。
  454. 10.罪业学者 的中协同槽->中混合槽,战术系统冷却10s->7.5s。
  455. 11.偏科级相位运输舰后勤数据调整:载货250->200,载油250->400,载人250->100,每光年消耗燃油1->2,维护5->9
  456. 12.叱责级载人货舰后勤数据调整:载油250->150
  457. 13.大型点火者现在装配点27->26,弹药量18->24,在一秒内发射4发。所有点火者鱼雷的结构值统一为400(原500)。
  458. 14.原初激光炮特效再度优化,修复了博士生自动过载的bug。
  459.  
  460. NOT SAVE COMPATIBLE, NOT COMPATIBLE WITH APPROLIGHT PLUS VERSION BELOW 0.3.6RC1
  461. 1. Added floating flux tips text for Dimensional Difference Generator.
  462. 2. Moved version file to github.
  463. 3. Added a new avatar.
  464. 4. Changed the interaction image of Spectre Nest.
  465. 5. Tweaked some localization methods.
  466. 6. Now spider pulse cannon has two associated small projectiles with 5 damage. Decreased DPH from 60 to 50, the effect possibility decreased from 20% to 7%.
  467. 7. Tweaked the sound effect of ApproLight Scholar series' systems.
  468. 8. Now the ships of the prime series have a special effect of golden wave.
  469. 9. Now Light Shatter Shift won't keep having boost speed after the system is ended, boost speed increased from 300 to 350, cool down decreased from 15s to 10s.
  470. 10. Changed the medium synergy slot to hybrid of ALSI. Decreased cool down of system from 10s to 7.5s.
  471. 11. Tweaked the logistics values of Partiality-class. Cargo/Fuel/Max crew/Fuel per ly/supply cost: 250/250/250/1/5 -> 200/400/100/2/9
  472. 11. Tweaked the logistics values of Scolder-class. Fuel: 250 -> 150.
  473. 13. Buffed the Heavy Igniter Launcher. OP decreased from 27 to 26. Ammo increased from 18 to 24. Now could launch 4 igniters in 1 second. The hitpoint of igniters is decreased from 500 to 400.
  474. 14. Optimized the special effect of Deity Cannon. Fixed the auto-overload bug of Doctorate-class.
  475.  
  476. 2020/1/27/0.8.1/RC2 (C)
  477. 1.#反炉谐振引擎不再增加宇宙航速。
  478. 2.欧几里德改结构20000->16000,装甲1200->1300。
  479. 3.欧几里德结构22000->18000,护盾效率1.0->0.8。
  480. 4.维度差发生器最低产生幅能70%->80%。
  481. 5.斩火权杖命中护盾时强制过载最高概率50%->25%。单发伤害及幅能2000/3000->1500/2250,回复弹药时间20->15,重装时间8秒->6秒。
  482. 6.斩火者超视距加农炮开火特效调整。单发伤害及幅能1000/1800->750/1350,dps不变。
  483. 7.修复田东重工的一个蓝图兼容问题。
  484. 8.神识级装甲800->700,护盾维持0.4->0.6。
  485.  
  486. 1. Anti-Deuterium Resonance Engine doesn't increase burn level anymore.
  487. 2. Euclid(M)-class hitpoint decreased from 20000 to 16000, armor rating increased from 1200 to 1300.
  488. 3. Euclid-class hitpoint decreased from 22000 to 18000, shield efficiency improved from 1.0 to 0.8.
  489. 4. Increased the minimum flux conversion cost of Dimensional Difference Generator from 70% to 80%.
  490. 5. Decreased the maximum chance of force overload of Rods From Cleaving Fire from 50% to 25%. DPH/FPH tweaked from 2000/3000 to 1500/2250. Ammo regeneration time decreased from 20s to 15s. Ammo reload time decreased from 8s to 6s.
  491. 6. Tweaked the fire effect of Cleaving Fire Cannon. DPH/FPH tweaked from 1000/1800 to 750/1350(DPS is not changed).
  492. 7. Tried to fix a compatible problem with Tiandong.
  493. 8. Decreased armor rate of Divine Knowledge-class from 800 to 700. Increased shield maintain ratio from 0.4 to 0.6.
  494.  
  495. 2020/1/6/0.8.1/RC1
  496. 1.修复一些翻译错误。
  497. 2.现在加密箱开启后蓝图会自动送到舰队货仓里。
  498. 3.#:**加入新机制,至高密会。拥有Prime部件后,在1、4、7、11月前往指定地点,使用部件交换其他部件/AI核心/蓝图。
  499. 4.Prime部件价格下调。
  500.  
  501. 1. Fixed some translation bugs.
  502. 2. Now blueprints will be sent to fleet cargo directly after the lock box is opened.
  503. 3. New content: "Secret Prime Meeting", which is added if you have prime parts. Go to specific location to find the Dynasty Seeker, use your prime parts to buy other parts/AI cores/blueprints.
  504. 4. Decreased the price of prime parts.
  505.  
  506. 2019/12/16/0.8.0/RC3 (C)
  507. 1.修复在势力争霸联盟的状态下,雇佣协议无法对幽灵市集起效的bug。
  508. 2.取消幽灵据点的自由港。趋光不再针对自由港的。
  509. 3.尝试修复加密箱的bug。
  510. 4.趋光舰队更注重常规战舰了,航母优先级降低。
  511.  
  512. Save compatible
  513. 1. Nexerlin: Fixed the problem that can't enter the special military market while in alliance.
  514. 2. Cancelled the free port condition in Spectre Nest. Appro-Light won't vs free port anymore.
  515. 3. Tried to fix the lock box bugs.
  516. 4. Now Appro-Light fleets focus more on normal ships instead of carriers.
  517.  
  518. 2019/12/12/0.8.0/RC2 (C)
  519. 1.#修复一些文本错误。
  520. 2.*更新BGM。
  521. 3.神识峰值时间420->360秒,装配点下降10,删除电子反制组件及精密机械两个内置船插。
  522. 4.二位氢炉的冷却时间40->45秒。
  523. 5.修正至高舰的buff叠加问题。
  524. 6.#环火者电磁线圈炮伤害代码大改,实际有效伤害大幅度降低。装配点70->40,射程1000->700,伤害/幅能750/7500->500/5000,电弧总计实际伤害≈6000。弹药回复时间50秒->30秒,每发冷却20秒->15秒,弹丸飞行速度800->600。
  525. 7.尝试修复反炉引擎可能导致的报错。
  526. 8.更新学士贴图。
  527.  
  528. 1. Fixed some text problems.
  529. 2. Updated some BGM.
  530. 3. Divine Knowledge class peak CR seconds decreased from 420s to 360s, OP decreased by 10, delete built-in hull mods: ECCM Package & Delicate Machinery.
  531. 4. Increased the cooldown of the D.S buffer system(DaDr) by 5 seconds.
  532. 5. Fixed the Prime ship's buff problem.
  533. 6. Improved the damage calculation of Pyrosphere Cannon. OP:70->40, range:1000->700, damage/flux per shot:750/7500->500/5000, the total damage of ring is about 6000, ammo regen: 50s->30s, charge down:20 -> 15, projectile speed 800->600.
  534. 7. Tried to fix Null Exception caused by Anti-Deuterium Resonance Engine.
  535. 8. Updated Bachelor-class sprites.
  536.  
  537. 2019/12/3/0.8.0/RC1
  538. 1.**:#大改趋光插件,包括但不限于:
  539. 内置协调装置从限定3个->限定2个
  540. 趋光链式升级变为外置协调装置
  541. 滤光重构装甲重置,现在是滤光热幅装甲,高幅能时获得装甲抗性。更改图标。
  542. 趋光元件改制更改图标。
  543. 转移趋光元件改制的emp、武器修复至滤光热幅装甲,转移趋光链式升级的护盾增益至趋光元件改制。
  544. 提升趋光链式升级的效率15%->20%.
  545. 因为链式升级加强的原因,跃光幻影弹链(原跃光幻影蓝图,图标重置)最大降低幅能变为20%,并能被链式升级加强了(加强后仍是25%)。
  546. 趋光调幅系统最大幅能上升中百分比部分35/30/25/20 % -> 30/25/20/15%
  547. 现在能源系统会根据外置协调装置的不同获取额外增益。
  548. 改善插件排版。
  549. 2.*部分舰船贴图重置。
  550. 3.代诏重做,现在是前线航母,拥有一个甲板及一个内置黄蜂无人机编队,战术系统为后备部署。降低载货量,部署上升至12.
  551. 4.欧几里德贴图修改,去除4个内置pd并转化为空闲小型能量槽位,2中导弹移到侧面,2大导弹移到船头,中间大导弹变为中导弹。
  552. 5.小生贴图重置并去除两个隐藏小导弹,护盾维持0.5->0.3,护盾效率1.2->1.0。
  553. 6.悬梁截击机取消战术系统。
  554. 7.科特改护盾维持0.3->0.5。
  555. 8.***现在开始中英文同步,通过使用mod根目录的python脚本以切换中英文。
  556. 9.微调舰队构成。
  557. 10.音效更新:
  558. 环火者电磁炮音效
  559. 奥创聚能炮音效
  560. 神识级两个内置武器音效
  561. 大/中/小护盾升起音效
  562. 原初激光炮音效
  563. 反炉谐振引擎被动运行音效
  564.  
  565. 2019/11/2/0.7.5/RC2 (C)
  566. 1.修复猎杀永光之锋的任务未完成bug。
  567. 2.修复传火会把战舰直接设置为3000结构的bug。
  568. 3.博士生后俩中能量射角更加朝外。
  569. 4.加入新战役:扫清冗浊。(单舰博士生对抗卢德左径舰队)
  570. 5.略微提高雷火者响应度。
  571.  
  572. 2019/10/30/0.7.5/RC1 (C)
  573. 1.修复跃光幻影蓝图武器减少幅能出错的问题,且最大降低幅能变为25%。
  574. 2.*现在趋光与众势力的负面关系随机化了,相比之前少了敌对关系,并有25%的可能是中立关系。
  575. 3.#现在传火只能修复趋光战舰至多30%的装甲与25%(不超过3000)的结构了,并且速度取决于战舰CR,但是每个战机可维修的时长上升。
  576. 4.#现在净火者等离子炮的特效改为,每秒2次对周遭随机一个敌意单位产生伤害为100的电流打击,若目标是导弹则会导致熄火。
  577. 5.#现在净火之喉不再对周遭目标造成电流打击了,单发伤害1250->1000,单发幅能2250->1750,EMP伤害400->1000,电流额外弹丸伤害15%->10%,但同时会造成等额的EMP伤害。装配点36->32。
  578. 6.蛛皇镭射装配点28->26,单发伤害120->100,单发幅能150->120,重装时间缩短,后坐力降低,自动蓄力。
  579. 7.雷火者轨道炮单发幅能200->180。
  580. 8.蛛网脉冲炮单发幅能50->60。
  581. 9.略微调整斩火权杖贴图。
  582.  
  583. 2019/10/20/0.7.4/RC2 (C)
  584. 1.修复战机联队不出现在蓝图的问题。
  585. 2.#更新二位氢炉描述,添加可以进行强制排散的提示。现在幅能缓冲生效期间强制排散速率降低15%。
  586. 3.蛛网聚合弹发射器重装填时间10s->20s。飞行速度350->300。
  587. 4.震慑工厂装配点26->25,回调发射频率,现在一次只能发射一发,重装时间8->10秒。
  588. 5.#更新导弹叙述。
  589.  
  590. 2019/10/14/0.7.4/RC1
  591. 1.#大量调整文本,包括但不限于:势力好感描述,势力舰队通讯对话。
  592. 2.降低了势力市场音乐、舰队相遇音乐的音量。
  593. 3.修正了守夜人的磁场(原误设为日冕)
  594. 4.#混沌裂隙处永光舰队名字转换为中文。
  595. 5.现在加密箱密码刷在的黑市,如果因故消失了的话,会重新刷一个。(如果黑市消失,这回刷在公开市场,如果连公开市场都没了,会刷在仓库里)
  596. 6.进行势力争霸的自行适配(原本是由势力争霸mod默认设置,所以可能会导致一些设置重复问题),并增加一个新大型军事舰队开局。
  597. 7.更新科特改的贴图。
  598. 8.无火者反防御航弹伤害1000->600,飞行速度上升200.
  599. 9.微调各类战机属性。
  600. 10.震慑者导弹施加推力减半,射程3000->2750,修复了错误的过长维持时间。
  601. 11.#教诲战机联队的武器:重型月火 x1->月火AS x2.取消战术系统。战斗速度220->250
  602. 12.#悬梁拦截机武器更换为2x蛛须炮(战机)+1PF-PD拒火近防炮,战机更换时间18->12s.
  603. 13.现在原初激光炮能直接摧毁残骸,并且对光束附近的敌方单位造成目标了。
  604. 14.点火者鱼雷的飞行速度800->700。
  605. 15.#定罪者射程4000->3000,中型定罪者恢复速率由33秒一发->50秒一发,大型定罪者恢复速率由150秒3发->120秒3发,并且描述更加准确。
  606. 16.#:*加入了新轰炸机:烛夜鱼雷轰炸机,携带点火者鱼雷。(阉割版)
  607.  
  608. ***彻底删除boss有关代码、贴图、描述。
  609.  
  610. 2019/10/1/0.7.3/RC1 (C)
  611. 1.修复了链式升级和强化护盾可以并存的bug。
  612. 2.现在维度差吸收弹丸时有音效了。
  613. 3.#更改了部分永光之锋的描述。
  614. 4.星火者双管高射炮更改定位,成为专业pd。射程900->600,装配点13->10,提升转向速度,重装时间0.2->0.25秒。
  615. 5.跃光幻影蓝图最高降低武器幅能20%->30%
  616. 6.趋光元件改制需要的额外维护15/20/25/30%->35/40/45/50%。
  617. 7.定罪者尾迹修正。
  618. 8.震慑者的战机导弹伤害下降200.
  619. 9.#加入新大型能量武器:荒火撞器。
  620. 10.更改部分装配单。
  621. 11.#崇火者三联激光射程800->900,每秒伤害225->200,每秒幅能250->200.电弧机制更改,现在是每0.5秒根据自身幅能水平都有最高50%的概率产生一条能穿盾的200伤害的电弧。
  622. 12.#流火者二连火炮现在没有穿盾效果了。33%概率造成额外50%伤害变为20%概率造成额外100%伤害。
  623. 13.*大幅提升击败永光之锋舰队的额外奖励(蓝图、至高材料),并获得75%的余晖掉落。提高永光之锋刷新频率。
  624. 14.#趋光维度差发生器删除前“趋光”二字并重新修改设定。现在两个能源系统分别为“二位氢炉”和“维度差发生器”。并且更改了两者的图标。
  625. 15.优化了食品工厂、维修工厂、誓约雷环等船插的图标。
  626. 16.#船插描述大量更新。
  627.  
  628. 2019/8/26/0.7.2/RC2 (C)
  629. 1.#:*幽灵据点获得新设施:聚光防护罩,效果是地面防御x2.//需要重开
  630. 2.武器调整:
  631. 暴火者预瞄光束的弹药每秒回复:0.01->0.025
  632. 夺灵者SRM装配点12->10
  633. 蛛网聚合弹发射器装配点26->24
  634. 震慑工厂装配点28->26
  635. #重新调整PF-E未息光束炮的特殊效果伤害说明并使伤害更准确。
  636. 净火之喉装配点42->36
  637. #流火者三联脉冲炮击中船体时,根据装甲损伤,给予最高50%的概率使目标上升40%->100%于伤害的幅能。
  638. 荒火者质子炮射程1200->1100
  639. #蛛网脉冲炮在命中结构/装甲时有20%概率造成60~120的额外能量伤害了,射程750->700
  640. #斩火权杖开炮后冷却时间延长一秒,不过现在高幅能状态命中护盾也有概率直接过载。
  641. 繁星月火单发伤害350->400。
  642. 3.*趋光插件装配全面降低。
  643.  
  644. 2019/8/20/0.7.2/RC1
  645. 1.修改一些装配单。
  646. 2.#神识获得新内置武器:光啊聚于吾心。另一个内置更名为火啊纵于彼身。失去船插渊默神启AI核心的武器伤害加成并整体加强了护盾承伤能力。
  647. 3.智脑级幅能容量及排散下降:6000->5750,500->425,提高呼神护盾的减伤率。部署/补给13->12,峰值时间420->300s,装甲800->700。
  648. 4.#:**再次修正星图,调整了一些星球的角度、环绕,并重置Julius大公空间站。
  649. 5.#:*加入了极光的议会涂装。
  650. 6.#:*XI型晶孔贴图重置,现在拥有+25%流通性及10%舰队质量的效果。
  651. 7.#:**加入AL_SETTING.ini可以调整一部分趋光的设置。并且现在星球默认为英文名了,可以通过该文件重新设置到以前的显示。
  652. 8.#:*大量调整战役任务难度,并将英文文本换为中文文本。
  653. 9.科特级巡洋舰炮位调整,降低中大槽射角,提升部分小槽射角。
  654. 10.趋光学者(ALS)级轻巡幅能排散650->600,内置插件从趋光调幅装置变更为二位氢炉。炮位射角降低,部署/补给消耗25/25->24/24,并提升少许转向性能。
  655. 11.#:*新的趋光巡逻队机制:小鬼先锋队:
  656. 每隔5~15天,若小鬼先锋队不存在/被消灭,趋光随机的一个市场处就会刷新出一个名为小鬼先锋队的舰队.
  657. 该舰队为巡逻队配置,且在未被玩家剿灭的情况下,该舰队的指挥官将一直保持为同一人,并拥有一艘特殊旗舰:罪业学者,若该舰队被玩家剿灭且罪业学者被打捞或击沉,下次小鬼先锋队刷新后,该名指挥官和旗舰将不会再次生成。
  658. 12.#新加入罪业学者(ALSI)轻型巡洋舰。是ALS量产机的改进型(游戏流程仅此一艘)。战术系统:弧光位移。
  659.  
  660.  
  661. 2019/7/31/0.7.1/RC3 (C)
  662. 1.修复幽灵据点可以买到一些不该买到的船的bug。
  663. 2.修复希格斯跳出的问题。
  664. 3.现在加密箱可以被解锁后,信息界面自动消失。
  665. 4.舰船价格提升至原版水平,部分至高舰削弱。
  666.  
  667. 2019/7/6/0.7.1/RC2
  668. 1.#:**更名计划及描述修改:(后面是对英文化的解释及建议)
  669. 战机联队:
  670. 教育->教诲(edification)
  671. 无魂->悬梁(tie something up to beam)
  672. 无火->锥刺(stab)
  673. 重钉->钉封(nail sealing)
  674. 执剑->玉琢(carved from jade)
  675. 崇火->挑灯(stir the wick)
  676.  
  677. 战舰
  678. 增值->玉笏(jade tablet)
  679. 赤责->叱责(scold)
  680. 代言->代诏(endorsement)X
  681. 空虚->冥漠(void, exhausted)
  682.  
  683. 2.#:**趋光链式升级及跃光幻影蓝图重置,两者描述重置:
  684. 现在幻影蓝图的对其他插件增幅由趋光链式升级继承。
  685. 趋光链式升级所需装配点3/6/12/18->6/12/20/30,护盾伤害减少提升至25%/25%/20%/20%并不再与强化护盾兼容。
  686. 幻影蓝图的过低结构相位保命功能删除,装配点降低,现在的功能是降低武器幅能,取决于安装武器的种类。
  687. 3.#锥刺联队去除战术激光炮。1/3幅能关盾概率18%->15%,降低无火者反防御航弹的机动性及生命值。
  688. 4.玉琢联队的焰刃离子枪每发伤害80->120,装配点15->18。
  689. 5.钉封联队的蓝鸥火箭每发伤害150->100。相位消耗提升。
  690. 6.二位氢炉的冷却时间36s->40s。
  691. 7.替换了科特改战术系统启动音效。
  692. 8.荒火者质子炮增加尾迹特效。
  693. 9.#为一些战术系统添加了中文提示。
  694.  
  695.  
  696. 2019/6/22/0.7.1/RC1 不兼容0.9的趋光拓展
  697. 1.神识、智脑级的幅能管道、寄存器提升的盾效降低。导弹排斥力及范围降低。神识幅能排散1000->900.
  698. 2.现在私塾只有8个甲板了,幅能寄存30000->27500,幅能排散1250->1200
  699. 3.欧几里德改贴图修改,增加俩个闻火者pd,护盾效率0.7->0.8.
  700. 4.**:#新增新的酒馆事件:加密箱
  701. 只有玩家在20级之后才能在趋光议会市场的酒馆里触发事件。
  702. 通过支付100万星币获取一个加密箱,并通过搜索某个星系被海盗守卫的小型补给点和某个黑市来获得解密芯片。
  703. 打开箱子后可以获得博士生级蓝图及部分稀有蓝图。
  704. 在此之后博士生级蓝图除了这个事件不再能被得到了。
  705. 5.#博士生级原初领域增强,范围从1200->2000,不再强化/抑制额外属性,而是直接给予增强/削弱属性,并且会增强幅能排散。
  706. 博士生级原初激光炮特效增强,去除抖动扭曲,现在失真光只会横向显示(贴近现实)了,射程2200->2000,对低幅能舰船的每秒额外伤害1500->2500,每秒幅能3000->3500,发射间隔20->30秒。
  707. 博士生炮位及贴图部分调整
  708. 博士生级不能被打捞获得了
  709. 博士生幅能容量22000->24000,幅能排散1350->1200,宇宙航行速度6->7
  710. 6.***:#更改了mod描述。
  711. 7.至高舰船的船插至高现在对自身属性提升8%->10%,对其他战舰提升5%->3%
  712. 8.仓廪的载货量从2250->2000。
  713. 9.PF-奥创聚能炮射程1600->1500,每秒伤害7887->3354,每秒幅能5520->2850,光束宽度减75%,删除EMP,更多的发射、命中特效,装配55->50。
  714. 10.#:*寒院级(及其至高舰)贴图重置,6中导弹->4中导弹1大导弹,结构11000->10000,装甲900->800,幅能14000->15000,机动小幅度提升,护盾维持0.5->0.4。
  715. 11.#趋光火炬船插、亡者礼赞等遗留数据转移至趋光拓展。
  716.  
  717.  
  718. 2019/4/7/0.7.0/RC8 (C)
  719. 1.修复科特级AI的某个小问题。
  720. 2.欧改的破誓谏言现在是单机联队维持15秒,二机联队维持30秒,三机及以上联队维持45秒,不再有修复时间的debuff。
  721. 3.#:*重新调整了星系结构。(不对现有存档产生影响)
  722. 增加了守夜人旁边的破灭迷雾发生器(仅仅是背景设定)
  723. 略微调整了星球位置
  724. 为部分星球增加环境设定
  725. 4.#:*趋光调幅系统不再增加机动性及降低护盾维护。幅能排散现在是百分比/固定值双加成。
  726.  
  727. 2019/3/24/0.7.0/RC7 (C)
  728. 1.流火者三联火炮的后坐力降低,散步降低,dph250->300。
  729. 2.优化代码结构。
  730. 3.现在滤光重构装甲触发紧急修复后的临界值由100%->75%。并且整体临界值从75%/70%/65%/60%->75%/60%/45%/30%
  731. 4.优化了蛛网聚合弹分裂弹的尾焰。
  732. 5.#幽灵市集的“还剩x天”描述改为中文。(之前是英文)
  733. 6.为流火者二联火炮增加尾迹效果。
  734. 7.举火者贴图重置,并且增加了150点emp伤害,充能总量8->12,每发延迟0.2->0.25
  735. 8.#:***去掉了势力名称后烦人的"(Appro-Light)"
  736. 9.修复一些导弹、鱼雷熄火后撞击舰船导致击飞的问题(击飞程度回归原版)
  737. 10.重新修改了科特级反冲量子线圈的AI,使其面对导弹使用的优先度更高了。
  738. 11.现在永光之锋的成长有限制了,一个舰队的最高规模是玩家最高舰船数量的1.5倍。且奖励也会随之变多。调整了舰队配置,降低难度。
  739. 12.以下舰船从趋光以太蓝图移入稀有蓝图:
  740. 科特改
  741. 趋光学者(ALSS)
  742. 13.私塾造价由115w->75w
  743. 14.净火之喉射程1000->900,并稍稍降低弹丸飞行速度,并更详细的说明净火者及净火之喉的途径电弧是没有EMP伤害的,不会造成导弹熄火。
  744.  
  745. 2019/3/13/0.7.0/RC6 (C)
  746. 1.#欧几里得改,破誓谏言船插削弱,额外部署的战机现在有45秒的存活时间,之后需要返航维修,此外还会降低15%战机修复速度。
  747. 2.趋光学者(A.L.S.S)级幅能容量17500->19000,降低机动性,护盾维持0.4->0.6,护盾效率0.7->0.8,护盾角度90->120,部署40->42
  748. 3.科特改级机动性上升。
  749. 4.私塾装配点400->325,需要船员600->750,载货2500->1500,载油3000->2000,燃油消耗25->20,峰值性能720->560秒,部署/每月维护100/100->90/90
  750. 船插加强,恢复CR速度250%->300%,维修速度75%->100%,并且可以让其他舰队成员结构+5%
  751. 增加地面支援船插
  752. 战术系统由灵光战斗模式转为水雷突袭
  753. 5.环火者单发伤害2500->750,单发幅能9000->7500,电弧线圈伤害下降。
  754. 6.趋光奇美拉战术系统:辅助推进器->等离子推进器
  755.  
  756. 2019/2/22/0.7.0/RC5 (C)
  757. 1.为大型流火者、繁星月火的弹丸提供尾迹。
  758. 2.趋光调幅系统的硬幅能水平上升速度 25% -> 12.5%
  759. 3.环火者的弹体伤害类型由动能->能量。
  760. 4.闻火者PD的每秒伤害/每秒幅能 60/35 -> 75/25
  761.  
  762. 2019/2/17/0.7.0/RC4 (C)
  763. 1.修复了一些特效问题。
  764. 2.重型月火单发幅能75->60
  765. 3.#私塾级,战斗堡垒类型描述更换为巨型堡垒,并且重新调整舰船描述。
  766. 4.稍微降低永光之锋的数量。
  767.  
  768. 2019/2/9/0.7.0/RC3 (C)
  769. 1.修复了一些bug。
  770. 2.#:**趋光学者ALSS重置,使用欧瑞捷门级贴图(趋光拓展),欧瑞捷门级彻底删除。回调结构至13500,幅能容量15000->17500,幅能排散800->950,护盾角度330->90,装配点240->275,趋光散幅系统现在会提升机动性。
  771. 3.科特改护盾维持比率0.6->0.3
  772. 4.欧几里得级装甲1100->1400,宇宙航行速度6->7
  773. 5.修复蛛网脉冲炮的过高幅能。
  774. 6.#寒院的寒霜感应僚机不再提供射程和瞄准精度加成,而是提供额外导弹伤害及改善跟踪算法。
  775. 7.修复永光无法捞残骸的问题。
  776.  
  777. 2019/2/5/0.7.0/RC2
  778. 1.涡轮畸变跃迁现在需要10%的幅能。
  779. 2.科特改调整中型槽位。缩短立誓雷嚣爆发持续时间,提升爆发增幅。护盾效率0.8->1.0,降低机动性,幅能排散1100->900。
  780. 3.修复了幽灵市集的bug。
  781. 4.#:***去除了绝大多数舰船名字毫无必要的后缀([X.X])。
  782. 5.#趋光链式升级:存在二位氢炉时,幅能容量上升4%->8%,存在维度差发生器时,幅能排散上升3%->6%,取消射程加成。装配点:4/8/16/24->3/6/12/18
  783. 6.#趋光船现在可以最多安装3个内置协调装置类型的船插了。
  784. 7.#:**加入了新船插:耀光定位核心,主要增加能量武器射程和相对较少的实弹武器射程,不能与目标定位系统,专注型目标锁定核心兼容,类型是内置协调装置。
  785. 8.举火者每发幅能400->500,降低一半的转向速度。
  786. 9.#PF-奥创聚能炮现在超过一门同时发射会造成严重自损,并且现在有了充能,最高2次,每90秒充能一次。
  787. 10.雷火者曲速轨道炮单发伤害/幅能: 125/225 -> 100/200
  788. 11.#:*重修了趋光调幅系统,不再增加速度而是降低护盾维护,并且新代价是硬幅能水平会始终维持在50%。(高于50%时不会降低)最高幅能排散提升,装配点4/8/14/24->4/8/12/20
  789. 12.#:*反炉谐振引擎去除了幅能相关数据,加入了低幅能时可以触发的机动爆发。
  790. 13.#:*私塾级的趋光维修工厂去除了瞬间回复CR的功能,转为不可叠加的增加全体舰队成员的CR恢复速度及维修速度。
  791.  
  792. 2019/1/30/0.7.0/RC1
  793. 1.删除了议长任务中的解除敌对任务。
  794. 2.删除了Agustin星系额外的防御舰队。
  795. 3.暂时删除boss舰队事件。
  796. 4.仓廪级的反物质燃料精化工厂,最高减少的燃料消耗由25%->20%。
  797. 5.趋光散幅系统每次散幅15%->25%,充能时间从15->20秒。
  798. 6.修复混沌裂隙的所属为中立(之前是永光)。
  799. 7.永光异构插件不再降低捞船率,而是维护补给及部署补给上升三倍。
  800. 8.大量降低武器价格。平均幅度在50%以上。大幅降低主力舰价格。统一部署消耗和每月维护。
  801. 9.雷火者曲速轨道炮贴图优化,特效优化。
  802. 9.舰船平衡性调整:
  803. 欧几里得级战列舰幅能排散650->800.
  804. #科特级巡洋舰幅能排散700->800, 部署/每月维护30/35->25/25,但是誓约雷环不再在高幅能时提供武器幅能减免。
  805. 趋光学者(ALSS)级战列舰结构12000->9000
  806. 寒院级航战结构12000->11000
  807. 10.#:*新增科特改级战列巡洋舰,独特船插:立誓雷嚣,独特战术系统:涡轮畸变跃迁
  808.  
  809. 2019/1/15/0.6.8/RC3
  810. 1.修复boss舰自身受种族歧视影响的bug。
  811. 2.boss舰目前会随着阶段上升对于光束武器和高爆伤害的抵抗性。
  812.  
  813. 2018/12/31/0.6.8/RC2
  814. 1.修复boss战舰2阶段无敌的问题。
  815. 2.斩火权杖的冷却时间降低1秒。
  816. 3.稍微降低了boss舰在玩家手上的幅能排散。
  817.  
  818. 2018/11/16/0.6.8/RC1
  819. 1.取消了私塾级 趋光维修工厂的战场维修能力。
  820. 2.重制蛛网聚合弹发射器。现在发射0.5秒后,每一秒环形发射10枚小导弹,50枚射完为止。现在需要1秒的发射时间,且武器常规状态不再渲染导弹模型。新特效,新音效!
  821. 3.再次对代码进行优化。
  822. 4.#点火者巨型发射架现在同时发射2枚点火者鱼雷了,不再有延迟。
  823. 5.支持角斗士协会的无尽模式。
  824.  
  825. 2018/11/4/0.6.7/RC2
  826. 1.修正仓廪级的载货量2500->2250,每月补给/部署补给/部署点25->30。
  827. 2.现在玩家的boss舰(种族歧视)不仅武器会坏,且引擎每秒都有20%的可能损坏。时空排斥降低的电子战强度由50%->80%,降低的航行速度3->6。
  828. 3.修复势力争霸议会全灭时可能导致的兼容问题。
  829. 4.每天boss舰队刷新的概率减半。
  830. 5.议长任务奖池里加入2种新轮换:3~5个beta智能核心/1个alpha智能核心。
  831. 6.拥有种族歧视的boss舰峰值无限,且进入下一形态时CR会补满。
  832.  
  833. 2018/10/13/0.6.7/RC1
  834. 1.#趋光元件改制取消机动性代价,额外补给消耗各提升5%。
  835. 2.#拥有永光异构的舰船,在作为敌人时护盾、装甲、结构的抗性会有随机0~33%的提升。每月维护费用为原来的2倍。
  836. 3.永光之锋的规模会随着年份变大。(210年大约是206年的2倍)
  837. 4.科特的誓约雷环调整,弹药量降低20->25%;幅能越高,射速降低20->25%,装甲抗性上升15->25%,武器开火所需幅能下降20->25%
  838. 5.boss舰队现在在与AI的自动战斗中不会有任何损失。
  839. 6.#加强寒院战术系统:当前转向速度越低,对寒院自身的加成最高可以提升至1.5倍。
  840. 7.#加强PF-PD拒火近防炮,爆发伤害达到300,开火间隔提升,回复弹药速度降低。
  841. 8.使用了新mod波纹管的曳尾代码。目前雷火者、蛛皇镭射、崇火恒星炮特效有所调整。
  842. 9.修复了boss舰队(除了博士生mkii)与永光的交互问题,但仍有可能打起来。
  843. 10.现在雷火者有一定的精准度调整,整体弹速提升。最大弹药15->10,每秒恢复弹药量1->0.75。
  844. 11.#调整环火者、举火者、定罪者的描述。
  845. 12.#:*加入了新船:仓廪级运输舰,独有船插:反物质精化工厂,可以在战后获得额外燃料,并在持续加速时降低燃油消耗。
  846. 13.*环火者电磁线圈炮现在对多模组舰船造成的伤害将被均摊,不再是每个模块视为一个独立船了。
  847.  
  848. 2018/8/15/0.6.6/RC3
  849. 1.博士生Mk.II与希格斯的时空排斥 处于玩家方时,降低的电子战强度由15%->50%.
  850.  
  851. 2018/8/13/0.6.6/RC2
  852. 1.修复一些小bug.
  853. 2.神格的证道新星伤害范围从800->1200。
  854.  
  855. 2018/8/9/0.6.6/RC1
  856. 1.#:**现在boss舰队(除了博士生mk2)的boss舰拥有了三个阶段(切换阶段的阈值为结构的2/3、1/3),每进入到下一个阶段会变得更强,但舰队规模对比原来降低一半。
  857. 2.欧几里得改的船插破誓谏言,战机修复速度提升由25%->15%。
  858. 3.私塾的零幅能加速度将会乘以0.1倍。结构30000->27500,护盾维持0.5->0.8,部署/每月补给 80-> 100.
  859. 4.#滤光重构装甲的应急修复倍率由50->25倍,装甲临界值提升由95%->100%,滤光应急修复重写为中文(string.json)。
  860. 5.流火者三联脉冲炮每发幅能400->300,武器后坐力加强。
  861. 6.荒火者质子炮的每发伤害180->150,射程1250->1200。
  862.  
  863. 2018/7/10/0.6.5/RC3
  864. 1.***趋光与其他势力默认关系不再是敌对,而是冷淡.
  865. 2.修复了趋光维度差发生器百分百吸收的bug。
  866. 3.修复博士生D原初不会坏武器的bug。
  867. 4.降低趋光部分市场的进出口的市值。
  868. 5.修复了净火者(中型)电弧伤害过高的bug。
  869.  
  870. 2018/7/10/0.6.5/RC2
  871. 1.点火者内置发射器装填速度每分钟1.35发->1发,备弹量1->2,发射后冷却时间变为40秒,修正伤害至2750。
  872. 2.修复boss舰队刷新问题,取消AL_settings.json的设置。
  873. 3.#:*二位氢炉的D.S缓冲系统重写为中文(string.json).取消了提升幅能容量的能力,D.S系统幅能阈值70->50%,冷却时间45秒->36秒,装载趋光插件可以使冷却时间下降。
  874. 4.#:*跃光幻影蓝图的幻影系统重写为中文(string.json),对其他插件收益15%->20%, 系统触发时每秒恢复结构每个舰船等级降低1%。趋光链式升级令幻影蓝图上升的收益3%->5%。
  875. 5.#趋光学者轻战更改描述,装配点270->240,幅能容量17500->15000,幅能排散1000->800,替换精密器械为幅能管道扩容
  876. 提高战术系统AI的灵活性,战术系统由2次每次25%幅能变为3次每次15%幅能(使用、充能及冷却时间有所调整)
  877. 6.现在净火之喉的电弧爆炸对同一个物体的伤害会变低,冷却时间上升0.75秒,每发幅能2000->2250,emp500->400
  878. 7.修复了传火战机联队修复装甲过快的一个bug。
  879. 8.#:*趋光维度差发生器描述重置,取消幅能排散的加成。
  880.  
  881. 2018/6/30/0.6.5/RC1
  882. 1.修复寒院无人机出现在市场的bug。
  883. 2.所有战机联队的战机机动性提升。
  884. 3.#:*重置执剑者战机联队。去除霜火者,两个离子炮换为PF-焰刃离子枪(dph80,每发有5%的概率触发160伤害的火蚀)
  885. 无魂者的战术系统更换为时流之壳,降低幅能、速度及机动性。
  886. 4.#:*智脑级核心舰的战术系统改变,堡垒护盾->呼神护盾,最低幅能时只有3倍减伤,最高幅能有9倍减伤。且周围敌军越多,减伤能力能进一步提升(最高50%)。
  887. 智脑级的护盾角度 330°->360°;护盾效率 1->0.8;护盾维持 0.6->0.5;最高速度25->40,机动性提升.
  888. 更改智脑级与神识的描述。
  889. 5.#:*神识级远星舰去除大型槽,重新调整"火啊纵于吾身"。装配点200 -> 180;幅能排散1200 -> 1000;护盾效率 1->0.9;护盾维持 0.5->0.4;部署/每月维护 40/45 -> 35/40
  890. 上听天意描述修改,特效升级。
  891. 6.#:*智脑神识的内置插件“智脑图灵人工智能”重置,更名为“渊默神启A.I核心”,取消降低光束武器幅能,增加让武器伤害变为1.1倍。
  892. 7.蛛须炮的弹药 20->10 弹药回复每秒4->2.
  893. 8.去除或调整无意义特效,例如神识船体部件的微弱发光效果。
  894. 9.斩火权杖每发之间的冷却时间降低2秒,弹药量由2变为4.
  895. 10.永光之锋军官数量增多。
  896. 11.#:*删除魔角级护卫舰。
  897. 12.#:***分离mod:趋光拓展(ApproLightPlus)
  898. 红色系船移动:
  899. • 凤头鹰-巡洋
  900. • 古鹏-巡洋
  901. • 鬼车-战列
  902. 以下船移动:
  903. • 趋光火炬-驱逐
  904. • 教谕-驱逐
  905. • 院士-护卫
  906. • 欧瑞捷门-战巡(精英)
  907. • 海格力斯-护卫(精英)
  908. • 奥本海默-巡洋(精英)
  909. • 富兰克林-巡洋(精英)
  910. • 师尊-战巡(精英)
  911. 欧瑞捷门在打上AL+的情况下,依旧在文明拂晓的boss舰队中50%概率刷新。
  912. 其他精英舰(包括原奖励池没有的海格力斯)将在打上AL+的情况下,加入到议长任务的奖励池中。原奖励池的精英舰由3种不同的PRIME部件代替。(PRIME船不移入AL+中)
  913.  
  914. 2018/6/9/0.6.4/RC3
  915. 1.压缩mod贴图及修复部分bug。
  916.  
  917. 2018/6/7/0.6.4/RC2A.I
  918. 1.调整了部分武器贴图。
  919. 2.种族歧视插件,封存时损失资源数量1.5->2倍。
  920.  
  921. 2018/6/4/0.6.4/RC1
  922. 1.火蚀现象加入了音效。
  923. 2.修改了原初激光炮的边缘材质。
  924. 3.原初激光炮发射时舰船引擎将大量出力。
  925. 4.*永光之锋的舰船都将会有一个船插——永光异构,这个船插将会导致舰船停机之后的恢复概率降为十分之一。
  926. 5.降低一丁点PRIME部件在幽灵纽带市集的刷新率。
  927. 6.*武器平衡性修改:
  928. 暴火者预瞄光束弹药量5->3,射程900->850。
  929. 流火者二联火炮每秒弹药回复量6->5。
  930. 鬼车内置武器霸火凤鸣载弹量8->3,伤害/emp伤害由3000->4000。
  931. 举火者脉冲炮载弹量16->8。
  932. 二位激光每秒伤害200->180,每秒幅能250->240。
  933. 7.*现在寒院无人机是战机联队了(左边不再有烦人的提示)。
  934. 8.#调整了大量武器的描述。
  935. 9.#:*加入了新船:欧几里得改级重型航母(正航)。拥有能+1舰载机的船插“破誓谏言”与分模式加强轰炸机或其他的战术系统“紫烁行动方针”。
  936. 10.神识级远星舰去除内置武器“神啊!照耀吾身”,机动性少许提升。
  937. 11.#议会船插精简:
  938. 趋光调幅系统不再有护盾、护甲承受能力、强制幅能排散加成。最高幅能时最高速度上升20->25%,机动性15->30%,且根据幅能水平获得幅能排散加成。
  939. 趋光维度差发生器描述调整。
  940. 二位氢炉不再回复结构。被动效果短时间提升幅能排散100->150%,冷却时间60->45s
  941. 趋光链式升级不再对趋光元件改制、滤光重构装甲、趋光调幅系统产生增益。
  942. 反炉谐振引擎不会使引擎收到额外伤害了。
  943.  
  944. 2018/5/3/0.6.3/RC3
  945. 1.*mod_info.json的mod命名更改,和汉化mod的命名方式趋于一致,即:趋光议会 [Approlight]
  946. 2.火蚀再度修正对甜不辣的效果。
  947. 3.趋光元件改制的护盾效率 10/8/6/6% -> 15/12/10/10%
  948. 4.二位激光每秒emp 100->50,射程825->800.
  949. 5.#当拥有种族歧视的Boss战舰被封存时,损失资源数量为1.5倍。
  950. 6.趋光调幅系统特效调整,降低内存占用。
  951. 7.趋光元件改制机动下降20%->15%,归还幅能45%->40%。
  952. 8.#反炉谐振引擎去除大地图加速,变为如果周围有可侦察敌对舰队, +1宇宙航行速度。 战斗速度30/25/20/15 -> 30/27/24/20,机动性24/21/18/15% -> 35/32/28/25%, 幅能排散降低/上升幅度 20/10% -> 15/15%。
  953. 9.滤光重构装甲的基础修复阈值 85/80/75/70% -> 75/70/65/60%
  954.  
  955. 2018/4/25/0.6.3/RC2
  956. 1.火蚀现象针对甜不辣时,不会无视护甲buff和debuff,而会参考甜不辣晶格护盾对能量伤害的抗性。
  957. 2.趋光调幅系统去除了幅能水平提升过快时提升幅能排散速率,加上了根据幅能水平提升火蚀伤害。
  958. 3.趋光元件改制每月消耗补给从 10/12/14/16% -> 10/15/20/25%, 降低火蚀的持续时间。
  959.  
  960. 2018/4/23/0.6.3/RC1
  961. 1.#:**加入了火蚀现象:
  962. 火蚀是部分议会武器命中敌舰船体时可能产生的现象, 它将导致命中区域的护甲 在接下来的一段时间内被持续伤害, 伤害取决于触发火蚀一瞬间的护甲抗性,且这个伤害不会对结构产生影响。 (应用对护甲的伤害公式, 即伤害越高, 穿甲越高, 不计算护甲的Buff和Debuff)
  963. 拥有火蚀的武器会在武器开头有一个提示。例如【火蚀:500伤害/持续3秒/作用半径100/触发概率33%】
  964. 获得该特性的武器有:
  965. 流火者双联火炮,点火者鱼雷,PF-崇火恒星炮,二位激光,暴火者预瞄光束,斩火者,斩火权杖,流火者三联脉冲炮,重型月火,繁星月火,PF-E未熄光束炮
  966. 需要注意的是,这些武器的通常伤害或多或少进行了调整。
  967. 2.再修正环火者的特效,现在更为动态了。
  968.  
  969. 2018/4/13/0.6.2/RC5
  970. 1.优化部分代码。增加了永光之锋舰队成员的配置文件。
  971. 2.现在对战boss舰队时,对方的可以部署的规模将永远是你现已部署的舰队的两倍,并且最低规模为(300与设置内战斗规模的一半取最高)。相对应的,boss舰队规模降低33%。
  972. 3.点火者巨型鱼雷发射架装配点32 -> 27, 两个鱼雷发射的间隔由1秒降低为0.5秒。
  973.  
  974. 2018/4/7/0.6.2/RC4
  975. 1.#:*净火之喉达到射程/击中目标时获得新的AOE爆炸效果,并调整单发伤害/幅能 1200/2500 ->1250/2000 。
  976. 2.净火之喉的飞行速度 250 -> 400。
  977. 3.调整了奥创聚能炮的特效。
  978. 4.下调护卫舰/驱逐舰/巡洋舰绝大多数舰船的价格。
  979.  
  980. 2018/4/6/0.6.2/RC3
  981. 1.#:* 加入了传火支援机(战机联队),可进行结构、幅能的维护,且可对趋光议会的战舰进行额外的护甲维护,没有攻击手段。
  982.  
  983. 2018/4/1/0.6.2/RC2
  984. 1.#欧几里得级战列舰战术系统10%的速度上升替换为33%的导弹冷却速率上升。
  985. 2.现在议长任务领取的舰船及蓝图奖励不再取决于当前月份了(随机)。
  986.  
  987. 2018/3/28/0.6.2/RC1
  988. 1.#博士生内置原初激光炮DPS/FPS 600/720 -> 480/540,爆发伤害15000->12000,获得新特殊效果:当目标幅能较低时,每秒最高受到1500的额外能量伤害。
  989. 2.PF-E未熄光束炮装配点 30 -> 24。
  990. 3.boss舰做出以下调整:
  991. 朝圣、神格、赎罪、博士生mkii的每次CR部署 25% -> 10%
  992. 朝圣每次回复结构的衰减程度下降25%(即衰减得更慢了)
  993. 朝圣潮汐现在不再是单点伤害了,会像神格的盾一样,面向朝圣的一面受到均匀分布的伤害,也就是说现在小船受到的伤害变小,大船受到的伤害变大。
  994. 种族歧视杀死船员基数 30 -> 40
  995. 神格结构22000 -> 30000, 装甲值 5000 -> 4500
  996. 4.#助手级的战术系统最大可传输幅能五分之一->三分之一。
  997. 5.现在寒院级的寒霜感应僚机也能为寒院上的战机联队提供增益了。
  998.  
  999. 2018/2/25/0.6.1a/RC3
  1000. 1.*重置科特级主力巡洋舰贴图,装配点160->180。
  1001. 2.*重置奥本海默级主力巡洋舰贴图。
  1002. 3.#:*反冲量子线圈现在可以对同一目标进行多次伤害,对同一目标扫过的电弧第二个只能造成50%伤害,接下来的只能造成25%伤害。
  1003. 4.重钉者机动性下降,战场最高速度下降25,取消战术系统。
  1004. 5.闻火者pd的DPS/FPS 75/40 -> 60/35
  1005. 6.重钉者的霜火者小型离子束变更为PF-销钉光束(DPS/EMP/FPS - 50/150/100)。
  1006. 7.*重置博士生级战列舰贴图,并调整炮位角度,略微调整原初激光炮特效。
  1007.  
  1008. 2018/2/22/0.6.1a/RC2
  1009. 1.*重置趋光奇美拉贴图。去除两个中导弹槽,装甲值525->600,装配点下降10.
  1010. 2.PF-蓝鸥火箭发射器(战机)每秒回弹0.32->0.2,稍微增大散布。
  1011. 3.无火者轰炸机LPC装配点20->18.
  1012. 4.执剑者战斗机大幅度加强机动性。
  1013. 5.私塾现在满CR对应补给由2500->1500,每次部署消耗CR值40%->15%
  1014.  
  1015. 2018/2/5/0.6.1a/RC1
  1016. 1.之后修正号用“RC”替代。
  1017. 2.武器平衡更新:
  1018. 斩火者超视距加农炮的AI取消了Strike属性,将会更频繁的被使用。
  1019. 崇火者三联激光装配点14 -> 12
  1020. 轻型月火装配点6->5
  1021. 繁星月火装配点32->28
  1022. 震慑者导弹的伤害800->1000
  1023. 小型夺灵者幅能100->50
  1024. 中型夺灵者幅能150->50
  1025. 中型点火者鱼雷备弹量7->6
  1026. 震慑工厂现在一次发射2发震慑者,备弹量8->6
  1027. 斩火权杖每发幅能4000->3000,装配点40->36
  1028. 3.修复玻色子使用暂停秒杀舰船的bug。
  1029. 4.修复暴火者声音太大的bug。
  1030.  
  1031.  
  1032. 2017/10/25/0.6.0f/修正号02
  1033. 1.*奥本海默、富兰克林削弱,属性微调,获得高维护需求。
  1034.  
  1035. 2017/10/23/0.6.0f/修正号01
  1036. 1.修复了无法抓获神格级的bug。
  1037. 2.修复了ALSS趋光散幅系统过高的排散幅能,并优化了AI。
  1038.  
  1039. 2017/10/1/0.6.0a/修正号14
  1040. 1.希格斯、博士生Mk.II 获得了插件“时空排斥”,降低我方航行速度和电子战强度。
  1041.  
  1042. 2017/9/30/0.6.0a/修正号13
  1043. 1.偏科级相位运输舰的两个中导弹 -> 两个小导弹。部署CR 80% -> 40%。
  1044. 2.欧瑞捷门级战巡的战术系统曲光散幅引擎机动大幅度下降,并且充能2次,每10秒回复一次,每4秒可以使用一次。
  1045. 3.降低了议会防卫舰队的刷新数量——降低了非常多。
  1046.  
  1047. 2017/9/27/0.6.0a/修正号12
  1048. 1.神格、朝圣、赎罪获得了插件“种族歧视”,在玩家舰队中会杀死船员并损失货物。与此同时,和博士生Mk.II一起从测试关卡与模拟战中去除。
  1049.  
  1050. 2017/9/25/0.6.0a/修正号11
  1051. 1.蛛皇镭射弹丸速度降低。
  1052. 2.以下舰船部署/维护修改
  1053. 神识 50/55 -> 40/45,护盾角度 300 -> 240
  1054. 寒院级航战 50/55 -> 45/50
  1055. 凤头鹰级巡洋 30/35 -> 25/25
  1056. 赤责级载人货舰 25/25 -> 8/8
  1057. 偏科级相位运输舰 10/10 -> 5/5
  1058. 3.ALSS 幅能容量15000 -> 17500
  1059. 4.#拒火者激光近防炮更名PF-PD拒火近防炮,描述修改。
  1060.  
  1061. 2017/9/22/0.6.0a/修正号10
  1062. 1.#再次重修了大部分舰船的描述。
  1063.  
  1064. 2017/9/21/0.6.0a/修正号09
  1065. 1.修正了灵光战斗模式浮夸的特效。
  1066.  
  1067. 2017/9/20/0.6.0a/修正号08
  1068. 1.#:*修改了一部分战机联队的描述。
  1069. 2.#重钉的歼灭者火箭发射器换成了PF-蓝鸥火箭发射器,并正式引入原火氏族(The Prime Flame,议会x火者武器的缔造者们)革新派(PF前缀)和传统派(火者)的设定。
  1070. 并修改了部分武器名及描述:
  1071. 崇火者恒星炮 -> PF-崇火恒星炮
  1072. 灵火者奥创聚能炮 -> PF-奥创聚能炮
  1073. 亡火者未熄光束炮 -> PF-E未熄光束炮
  1074.  
  1075. 2017/9/17/0.6.0a/修正号07
  1076. 1.#:*寒院的战术系统寒院衍生系统 -> 寒霜感应僚机, 无人机一共两个,位于寒院前方两侧,每个无人机将为寒院提供10%的射程与15%的自动瞄准精度。
  1077. 2.魔角级护卫舰的部署 15 -> 12,部署所需战备 60% -> 40%
  1078. 3.师尊级战巡现在有一个内置战机联队:崇火 了,护盾维持/护盾效率 0.6/1.0 -> 0.4/0.7, 亡者礼赞周围敌舰机动与速度降低更为明显。
  1079.  
  1080. 2017/9/15/0.6.0a/修正号06
  1081. 1.海格力斯级远星护卫舰峰值时间270 -> 180, 部署/维护 18/18 -> 20/20
  1082.  
  1083. 2017/9/14/0.6.0a/修正号05
  1084. 1.#战机联队去掉“XX者”后的“者”。
  1085. 2.无魂战机联队的战术系统从灵光战斗模式变为超量溢光。
  1086. 3.#:*加入新战机联队: 崇火重型支援机。
  1087. 4.加强了繁星月火。dps/fps 600/900 -> 600/600 dph 300 -> 400
  1088.  
  1089. 2017/9/10/0.6.0a/修正号04
  1090. 1.举火者脉冲炮每秒重装弹药 1 -> 0.5,并且拥有了4弹夹数。
  1091. 2.#:**插件全面削弱并修改描述:
  1092. 趋光调幅系统
  1093. 幅能快速上升时提升的幅能排散 24/22/20/18 % ->18/15/12/9 % ,上升阈值(幅能排散速率) 1.5倍 -> 2倍
  1094. 趋光链式升级
  1095. 护盾效率加强 12/12/10/8 % -> 10/8/6/6 %
  1096. 反炉谐振引擎
  1097. 机动性最高上升 30/27/24/21 % -> 24/21/18/15 %
  1098. 引擎受到伤害上升 75% -> 150%
  1099. 二位氢炉
  1100. 幅能容量提升 20/17/15/13 % -> 20/18/15/12 %
  1101. 主动系统提升幅能排散 125% -> 100%
  1102. 趋光元件改制
  1103. 取消了武器生命及舰船耐久的加成
  1104. 每日补给额外消耗 20/15/10/10 % -> 10/12/14/16 %
  1105. 3.舰船补给调整(部署/维护):
  1106. 学士 16/16 -> 14/14
  1107. 玻色子 15/15 -> 25/25
  1108. 古鹏、凤头鹰、科特 35/40 -> 30/35
  1109. 硕士生 25/25 -> 22/22
  1110. 趋光奇美拉 30/35 -> 35/45
  1111. 欧几里得、趋光学者 50/55 -> 40/45
  1112. 博士生 60/65 -> 55/60
  1113.  
  1114. 2017/9/9/0.6.0a/修正号03
  1115. 1.#:*现在Boss舰队除了文明拂晓,在星系巡逻10天后会前往混沌裂隙并变为永光之锋势力。
  1116. 2.#:*证道之魂舰队不再伴随其他boss舰队一起出现,而是和其他boss舰队一样的刷新方式。
  1117. 3.给部分武器增加音效,如点火者。
  1118. 4.秒差距跃迁的单次充能时间加倍。
  1119. 5.所有boss舰燃料需求上升至200每光年,维护200->500。希格斯燃料每光年10 -> 100, 维护120 -> 250。
  1120. 6.魔角级护卫舰的部署/恢复成本 5 -> 15
  1121.  
  1122. 2017/9/8/0.6.0a/修正号02
  1123. 1.#:**彻底删除了大公空间站的巨坑。
  1124.  
  1125. 2017/9/6/0.6.0a/修正号01
  1126. 1.#:*彻底删除了栓之工坊。
  1127. 2.现在boss舰队存在的时间从1个月延长到2个月。
  1128. 3.蛛网聚合弹发射器的发射频率变高。
  1129.  
  1130. 2017/9/5/0.5.3a/修正号13
  1131. 1.重修、修复了一些音效问题,添加了一些音效。
  1132.  
  1133. 2017/9/4/0.5.3a/修正号12
  1134. 1.#更新了赎罪级改造旗舰的描述。
  1135.  
  1136. 2017/9/3/0.5.3a/修正号11
  1137. 1.#寒院级的船型描述 战列航母 -> 航空战列舰, 舰船描述改变。
  1138.  
  1139. 2017/9/2/0.5.3a/修正号10
  1140. 1.可能修复了一些关于boss舰队的bug。
  1141.  
  1142. 2017/9/1/0.5.3a/修正号09
  1143. 1.#修正了部分舰船插件的描述。
  1144. 2.#修正了趋光学者(ALSS)轻型战列舰的描述。
  1145. 3.私塾级战斗堡垒的出战战备消耗 25% -> 40%。
  1146. 4.无火者航弹的穿盾伤害 20% -> 10%。
  1147.  
  1148. 2017/8/30/0.5.3a/修正号08
  1149. 1.智脑的4个小导弹槽挂载-> 小能量挂载。
  1150.  
  1151. 2017/8/29/0.5.3a/修正号07
  1152. 1.降低了趋光奇美拉级的机动性。最高速度 110 -> 80。
  1153. 2.环火者电磁线圈炮不能在蓄力过程中取消了。
  1154.  
  1155. 2017/8/28/0.5.3a/修正号06
  1156. 1.修复了寒院无人机0CR直接撤退的bug,并改进了贴图。
  1157. 2.*重置了古鹏的重引力子炮。
  1158. 3.执剑者战机联队的反物质冲击波变为霜火者。
  1159. 4.闻火者pd的DPS/FPS 100/50 -> 75/40
  1160. 5.所有战机联队的幅能容量都不定下降。
  1161. 6.定罪者导弹发射器中槽每秒回复0.04(每分钟2.4个) -> 0.03(每分钟1.8个)。
  1162. 7.智脑级核心舰幅能容量10000 -> 6000,护盾效率 1.2 -> 1.0。
  1163.  
  1164. 2017/8/27/0.5.3a/修正号05
  1165. 1.趋光学者级巡洋舰内置点火者获得每秒0.0225的弹药再生。
  1166.  
  1167. 2017/8/23/0.5.3a/修正号04
  1168. 1.#:*修正boss事件的描述。
  1169. 2.学士级驱逐舰幅能容量7500 -> 6000,幅能排散500 -> 400,护甲500 -> 450。
  1170. 3.#:*科特级主力巡洋舰大改,从雷巡定位向炮巡同步!更改舰身后方小槽位置,去除前方2小槽,去除2中导弹槽,剩余中导弹槽改为协同,装配点180 -> 160
  1171. 结构8500 -> 9000,护甲700 -> 800,誓约雷环效果降低,描述更改。
  1172. 4.*反炉谐振引擎加速45/40/35/30 -> 30/25/20/15。
  1173.  
  1174. 2017/8/22/0.5.3a/修正号03
  1175. 1.重钉者战机联队去除了1个歼灭者火箭发射器,整备时间15s->20s。
  1176. 2.无魂者战机联队的重型冲击波更换为2门蛛须炮,由4架变为3架,整备时间15s->18s。
  1177. 3.无火者反防御航弹每发伤害700 -> 1000。
  1178. 4.*趋光学者级巡洋舰(ALS)大型通用 -> 大型能量,点火者级内置发射器弹药 2发 -> 1发。
  1179. 5.斩火者超视距加农炮射程1350 -> 1200。
  1180. 6.#:*凤头鹰级去除舰身两侧各一个小实弹槽,舰首4门小导弹去除,装配点从170->180,描述更改。
  1181. 7.Prime级舰船无法登舰,精英舰(如富兰克林等)无法登舰。
  1182. 8.#:**趋光议会势力描述重修。
  1183. 9.#:*趋光学者级轻装战列舰(ALSS)去除两侧各一个中能量槽,装配点310 -> 270,结构10000 -> 12000,描述更改。
  1184. 10.* 下调了绝大多数舰船的峰值时间。
  1185.  
  1186. 2017/7/12/0.5.3a/修正号02
  1187. 1. 学士级驱逐舰 护甲 625 -> 500
  1188. 空虚级驱逐舰 护甲 700 -> 550
  1189. 私塾级战斗堡垒 护甲 2200 -> 1500
  1190. 玻色子级相位驱逐舰 右键相位途径产生的伤害降为一半
  1191.  
  1192. 2017/7/2/0.5.3a/修正号01
  1193. 1.适配0.8.1a。
  1194. 2.削弱所有战机联队。
  1195. 3.增加了议会主星幽灵据点的军官数量。
  1196. 4. 斩火者超视距加农炮每发幅能 1700 -> 1800
  1197. 蛛皇镭射 dps/flux 微调为 400/500
  1198. 繁星月火 每发伤害 350->300 每发幅能 500 -> 420
  1199.  
  1200. 2017/4/17/0.5.2a/修正号11
  1201. 1.削弱部分趋光舰船插件:
  1202. 二位氢炉:其他趋光插件提供的额外幅能 2.5%->2%
  1203. 趋光调幅系统:
  1204. 强制排散速率上升30/25/20/15% -> 25/20/15/10%,高幅能时最高速度上升25% -> 20%,机动性上升20% -> 15%,过载的加成
  1205. 2倍 -> 1.5倍
  1206. 趋光维度差发生器:
  1207. 幅能排散效率上升25/22.5/20/17.5% -> 20/17.5/15/12.5%
  1208. 趋光链式升级:
  1209. 武器射程上升从10/13/16/20% -> 10/12/14/16%.
  1210. 二位氢炉存在时提供的额外幅能 6% -> 4%
  1211. 趋光维度差发生器存在时提供的额外幅能效率 5%->3%
  1212. 2.#:*加入了寒院级至高战列航母。
  1213. 3.神格级拥有了BGM。
  1214.  
  1215.  
  1216. 2017/4/15/0.5.2a/修正号10
  1217. 1.精英舰与部分永光舰削弱:
  1218. 海格力斯:幅能容量 4000 -> 3600, 幅能排散 500 -> 400
  1219. 智脑、神识:护甲 1000 -> 800
  1220. 趋光奇美拉:幅能排散 850 -> 750
  1221. 富兰克林:幅能排散 1000 -> 800, 护盾角度 270 -> 210
  1222. 欧瑞捷门:护甲 1250 -> 1000, 幅能耗散 1400 -> 1200
  1223.  
  1224. 2017/3/2/0.5.2a/修正号09
  1225. 1.#:*流火者三联脉冲炮弹丸效果改善并加强!现在命中船体时,根据护甲穿透程度,有最高50%的概率造成这次伤害40%的幅能(硬:软 = 1:4)。
  1226. DPH下降50,弹丸速度上升150.
  1227.  
  1228. 2017/2/28/0.5.2a/修正号08
  1229. 1.#:*寒院级的内置武器的寒院无人机现在限制120秒,120秒后自动停机。
  1230.  
  1231. 2017/2/24/0.5.2a/修正号07
  1232. 1.#欧几里得级描述修改。
  1233. 2.修改了雷火者曲速轨道炮的贴图.
  1234. 3.*调整了定罪者导弹的机制。
  1235. 4.趋光学者轻巡:幅能容量 9000->8000 幅能排散 700 -> 650 部署32 -> 25 维护 35 -> 30
  1236.  
  1237. 2017/2/22/0.5.2a/修正号06
  1238. 1.#:**重修所有战役任务的描述,并添加了新任务:斩首行动。
  1239. 2.无魂者战机联队 单个结构 800 -> 500, 教育者战机联队 单个结构 1000 -> 600, 无火者战机联队 单个结构 800 -> 550.
  1240. 3.*趋光学者(ALSS)轻型战列舰 结构10000 -> 11000 幅能总量 12500 -> 14000, 幅能排散 1150 -> 1000, 部署所需补给 50 -> 45
  1241.  
  1242. 2017/2/20/0.5.2a/修正号05
  1243. 1.学士级驱逐舰去除2个小能量。
  1244. 2.流火者双联火炮: 伤害/幅能 15/15->30/30 DPS、FPS不变, 最高弹药量 200 -> 120
  1245.  
  1246. 2017/2/19/0.5.2a/修正号04
  1247. 1.反炉谐振引擎:引擎受到额外伤害 40% -> 75%, 起始幅能排散下降 10% -> 20%, 满幅能排散最高增益 15% -> 10%
  1248. 2.斩火者超视距加农炮:装配点32->30,射程 1500 -> 1350, 伤害/幅能 1200/1800 -> 1000/1700
  1249. 3.斩火权杖:射程 1300 -> 1250
  1250. 4.灵火者奥创聚能炮:爆发EMP 1050 -> 3150
  1251. 5.净火者等离子炮:装配点 15->12, 射程 675->600,幅能400->350
  1252. 6.荒火者质子炮:射程1500 -> 1250
  1253.  
  1254. 2017/2/17/0.5.2a/修正号03
  1255. 1.#:*修改了玻色子的右键相位机制——相位速度加快,原地出现幻影,相位结束后,幻影跟随着相位使走过的路径以6倍速回归,并雷击途径的所有船只、导弹,回归后在玻色子位置产生一次雷暴。
  1256.  
  1257. 2017/2/12/0.5.2a/修正号03
  1258. 1.#修改了永光之锋的势力说明。
  1259. 2.#:*趋光学者(ALSS)轻型战列舰,去除了4个中导弹,将两个中能量槽、两个小能量槽(内置pd)换成了中混合槽,武器射角获得改进。
  1260.  
  1261. 2017/2/7/0.5.2a/修正号02
  1262. 1.智脑的两个通用槽->混合槽。
  1263. 2.#:*崇火者三联激光dps200->225,幅能255->250,去除了额外的高爆伤害及微量的硬幅能,改为了在我方幅能水平高时有概率产生击穿护盾的电子流。
  1264.  
  1265. 2017/2/6/0.5.2a/修正号01
  1266. 1.*所有舰船的价格下调,所有武器的价格下调。
  1267. 2.*趋光学者轻战(ALSS)的护盾维持0.5->0.4,峰值性能900->720,部署、维护补给都下降了5。
  1268. 3.趋光学者轻巡的全盾改为前盾。
  1269. 4.加强了所有至高舰。
  1270. 5.将寒院的一个大通用槽和一个中通用槽换成了混合槽和能量槽,内置船插+精密机械。
  1271.  
  1272. 2017/2/1/0.5.1f/修正号03
  1273. 1.减少了部分战机联队的部署与维护。
  1274.  
  1275. 2017/2/1/0.5.1f/修正号02
  1276. 1.删除了一些没有必要的装饰。
  1277. 2.将重钉者飞机联队的拒火者pd改为了霜火者离子束。
  1278. 3.稍微修改了神格的贴图。
  1279. 4.删除了一些不重要的图片。
  1280. 5.永光之锋旗帜改变。
  1281. 6.优化大小。
  1282.  
  1283. 2017/1/15/0.5.1f/修正号01
  1284. 1.修复了boss舰队的一些问题。
  1285.  
  1286. 2016/12/25/0.5.1a/修正号06
  1287. 1.*蛛网脉冲炮大改:现在会扇形发射三个弹丸,取消弹夹限制,每发间隔时间由0.25->0.5秒
  1288. 2.*删除双联二位长枪。
  1289. 3.微调了寒院无人机发射舱的贴图。
  1290.  
  1291. 2016/12/23/0.5.1a/修正号05
  1292. 1.#:*趋光元件改制现在新增了一个功能:所有幅能的上升将被排散50%, 不过在接下来的两秒内会返还45%
  1293.  
  1294. 2016/12/22/0.5.1a/修正号04
  1295. 1.趋光调幅系统,当幅能快速上升时,幅能排散速率的上升更合理了。
  1296. 2.至高所需要的额外维护补给50%->25%
  1297.  
  1298. 2016/12/21/0.5.1a/修正号03
  1299. 1.流火者三联脉冲炮的精准度上升了。
  1300. 2.#修改了部分星球的说明。
  1301. 3.*二位氢炉的触发功能不会在过载和强制排散时发动了。
  1302.  
  1303. 2016/12/20/0.5.1a/修正号02
  1304. 1.增殖级护卫舰护甲450->400
  1305. 2.重置了原初激光炮的击中特效。
  1306.  
  1307. 2016/12/16/0.5.1a/修正号01
  1308. 1.修正了玻色子的空指针bug,并使其在结束原子灾变之后拥有0.5秒的无敌时间以避免殉爆。
  1309. 2.至高舰的自身的舰船性能上升5%->8%,友军舰船性能上升3%->5%。
  1310. 3.师尊级的亡者礼赞每艘船最多每秒吸取当前结构的2%->5%,6个能量中槽->混合中槽
  1311.  
  1312. 2016/8/24/0.5a/修正号22
  1313. 1.*趋光火炬级贴图更正。
  1314. 2.趋光火炬级转向提升。
  1315.  
  1316. 2016/8/23/0.5a/修正号21
  1317. 1.#:*加入了鬼车级狂热战列舰(内置 霸火凤鸣)战术系统:九凤夜行(相位烈焰驱动)
  1318.  
  1319. 2016/8/21/0.5a/修正号20
  1320. 1.*修正了二位氢炉结构恢复问题。
  1321. 2.*现在超量溢光会产生硬幅能。
  1322. 3.#:*神识的战术系统更改为:上听天意(Gods Will Driver又称天意驱动),爆发机动并反弹攻击。
  1323. 4.*凤头鹰、古鹏级贴图缩小20%。
  1324.  
  1325. 2016/8/19/0.5a/修正号19
  1326. 1.欧几里得级护甲 1350 -> 1100,幅能排散 850 -> 650, 护盾效率 0.9 -> 1.0
  1327.  
  1328. 2016/8/18/0.5a/修正号18
  1329. 1.*神识级内置武器稍作修改。
  1330.  
  1331. 2016/8/15/0.5a/修正号17
  1332. 1.#欧几里得级飞行甲板减少一个。
  1333.  
  1334. 2016/8/13/0.5a/修正号16
  1335. 1.#加入了议会涂装的普罗米修斯。
  1336.  
  1337. 2016/8/12/0.5a/修正号15
  1338. 1.教谕级幅能排散 500->400
  1339. 2.*空虚级贴图更新,全盾改为前盾
  1340. 3.更改了智脑、神识级内置插件图标。
  1341. 4.崇火者恒星炮emp伤害 0 -> 1000
  1342. 5.**更换了星系背景。
  1343. 6.减少了趋光舰队的巡洋、战列舰数量。
  1344.  
  1345. 2016/8/6/0.5a/修正号14
  1346. 1.现在智脑,神识停机时有75%的概率爆炸并摧毁。
  1347. 2.添加了亡火者的开炮动画。
  1348.  
  1349. 2016/8/5/0.5a/修正号13
  1350. 1.智脑部署/维护: 9 -> 13
  1351.  
  1352. 2016/8/4/0.5a/修正号12
  1353. 1.#无魂者飞机联队现在拥有 灵光战斗模式。
  1354. 2.#执剑者飞机联队现在拥有 闪现, 并持有一发震慑者SRM(战机)
  1355. 3.#教育者飞机联队现在拥有 裂光位移。
  1356. 4.#:*破冰级驱逐舰正式替换为教谕级驱逐舰。(战术系统:超量溢光)
  1357. 5.空虚级幅能排散 450 -> 350, 恢复/维护补给 10->12
  1358. 6.现在猎杀永光之锋的额外赏金有最高限制了,最多200万。
  1359. 7.星火者碎屑炮删除。
  1360. 8.#:*添加中型武器星火者双管高射炮(OP:13)。
  1361.  
  1362. 2016/8/3/0.5a/修正号11
  1363. 1.#:*预言者激光系统正式更名为亡火者未熄光束炮(三联爆发激光)
  1364. 2.跃光幻影蓝图激活时结构回复 4/3/2/1% -> 8/7/6/5%
  1365. 3.寒院无人机发射舱不再是可恢复了,载弹量1->3。
  1366.  
  1367. 2016/8/2/0.5a/修正号10
  1368. 1.趋光元件改制维护补给消耗从10/12.5/15/17.5%下降平衡至20/15/10/10%
  1369.  
  1370. 2016/8/1/0.5a/修正号09
  1371. 1.支配者MRM导弹结构 150 -> 100,支配者LRM导弹结构125 -> 75
  1372. 2.斩火者超视距加农炮 炮台转速5->10 取消了弹丸装填 弹丸速度1600 -> 1800
  1373. 3.斩火权杖初始载弹量 3 -> 2
  1374. 4.滤光重构装甲图标更换,临界由85/85/80/80%上升至95/90/85/85%
  1375.  
  1376. 2016/7/31/0.5a/修正号08
  1377. 1.修复了原初领域的光环不会在舰船死后消失的bug。
  1378.  
  1379. 2016/7/30/0.5a/修正号07
  1380. 1.定罪者级导弹加速性能减半,定罪者级发射台装填时间加倍。
  1381.  
  1382.  
  1383. 2016/7/29/0.5a/修正号06
  1384. 1.调整船只峰值性能:
  1385. 智脑 960->480
  1386. 神识 800->560
  1387. 趋光火炬 600->240
  1388. 趋光奇美拉 600->560
  1389.  
  1390. 2016/7/28/0.5a/修正号05
  1391. 1.#:*趋光企业删除。
  1392. 2.*取消了玻色子级返程时的过载。
  1393. 3.#:*加入了助手级重型相位护卫舰。(战术系统:幅能导流阵列)
  1394. 4.#:*能源系统所需提高的额外维护补给消耗改为额外部署补给消耗。
  1395.  
  1396. 2016/7/26/0.5a/修正号04
  1397. 1.科特:护盾维持效率0.7 -> 0.4
  1398. 护甲550 -> 700
  1399. 峰值性能 660 -> 560
  1400. CR部署 16 -> 18
  1401. 师尊:结构11000 -> 15000
  1402. 护甲1000 -> 1250
  1403. 2.武器改动:
  1404. 雷火者曲速轨道炮: emp 20 -> 100 幅能/每发 275 -> 225
  1405. 净火之喉:射程750 -> 1000,单发伤害2000 -> 1200, 单发幅能 4000-> 2500 ,去除弹药设定
  1406. 繁星月火:单发伤害375 -> 350, 单发幅能550->500
  1407. 流火者三联脉冲炮:单发伤害250 -> 350,单发幅能 300 -> 425
  1408. 蛛须炮 单发伤害 30->60, 单发幅能 30->60, 冷却0.1->0.2
  1409. 3.*趋光维度差发生器的概率机制改动!变得更加靠谱了。
  1410. 4.*现在幽灵纽带市集会刷新敌对势力(除了圣殿骑士团与永光之锋)的舰船。
  1411.  
  1412. 2016/7/25/0.5a/修正号03
  1413. 1.*趋光所有船插件装配点再次下调。
  1414. 2.趋光调幅系统强制排散速率统一上升5%。
  1415. 3.取消或替换以下船只的内置插件:
  1416. 古鹏:反炉谐振引擎->炮塔装甲
  1417. 博士生:反炉谐振引擎 -> ---
  1418. 趋光奇美拉:趋光调幅系统 -> 相位力场
  1419. 4.**现在boss舰队中的boss被抓获后便不会再刷新了。
  1420. 5.*从未抓到boss舰的存档中是无法使用作弊手段获取boss舰的。
  1421. 6.**现在boss舰队的难度大大提高了,每艘舰船都将配备栓充能(精英,玩家无法享受),固定减伤20%且耐久、武器都有小幅度提升。
  1422.  
  1423. 2016/7/24/0.5a/修正号02
  1424. 1.#:*趋光主星军方市场更名为幽灵纽带市集。每隔十四天开放一次,一次开放七天。
  1425.  
  1426. 2016/7/22/0.5a/修正号01
  1427. 1.取消了幽灵据点固定刷的4个护光者舰队。
  1428. 2.**Boss舰队中的boss抓获概率上升,变为原来的2倍。玩家低等级时有额外概率加成。精英船抓捕率变为原来的3倍。
  1429. 3.*现在Boss舰队刷新时会根据玩家等级增大规模。
  1430. 4.*永光之锋舰队会随着玩家等级提升而增大规模。
  1431. 5.#:*优化了boss舰队刷新机制。(reports.csv)
  1432.  
  1433. 2016/7/21/0.4.7a/修正号05
  1434. 1.******给环光跳跃点减了个速诶嘿~☆
  1435. 2.希格斯的F技能不再影响自己的导弹了。
  1436.  
  1437. 2016/7/20/0.4.7a/修正号04
  1438. 1.拒火者pd的伤害与幅能从 400->300,发射冷却 0.4秒->0.3秒
  1439. 2.#:*反炉谐振引擎加强(+战斗速度,机动性,-幅能排散)。部分内置谐振引擎的舰船速度下降。
  1440. 3.#:*趋光链式升级加强,幅能排散不再下降,炮台速度不再下降,护盾受到伤害减少的程度降低,现在对趋光元件改制也有增益了。
  1441.  
  1442. 2016/7/19/0.4.7a/修正号03
  1443. 1.*大规模加强机动性。
  1444. 2.学士级去除2个小能量槽,凤头鹰级去除2个小实弹槽,趋光学者与趋光学者p去除了两个小型混合炮台。
  1445. 科特级、奥本海默级去除一个中型能量槽和2个小能量槽。
  1446. 3.#新增并更改大量装配单。
  1447. 4.科特级幅能耗散 750->700
  1448. 5.#修改了趋光调幅系统的描述, 更加具体化了
  1449.  
  1450. 2016/7/18/0.4.7a/修正号02
  1451. 1.***你们再也别想轻松愉快地拿到boss船了!
  1452. 2.寒院引擎位置变更。
  1453. 3.*夺灵者SRM发射舱射程 900->1500,每秒回复弹药 0.33->0.2,导弹速度600->400
  1454. 4.私塾级的后勤保障需要20%起底。
  1455.  
  1456. 2016/7/16/0.4.7a/修正号01
  1457. 1.更改了霜火者、闻火者pd、支配者导弹及其发射架的贴图。
  1458. 2.霜火者OP 9->7,射程600->550
  1459. 2.夺灵者SRM DPH 250->200,FPH 150->100
  1460. 3.定罪者 回复速度 每秒回复0.01个->0.04个
  1461. 4.#:*加入定罪者级发射台(大型导弹)
  1462.  
  1463. 2016/7/14/0.4.6f/修正号01
  1464. 1.修正了辉光幅能干扰器的一处null错误。
  1465.  
  1466. 2016/7/9/0.4.6a/修正号05
  1467. 1.*略微调整了舰船刷新。修复了硕士生不刷新的bug。
  1468. 2.*现在与议长好感到100后送一个军官,自带战术理论10级。
  1469. 3.更新了一些图标。
  1470.  
  1471. 2016/7/8/0.4.6a/修正号04
  1472. 1.#:*加入了小型能量武器:蛛须炮
  1473.  
  1474. 2016/7/7/0.4.6a/修正号03
  1475. 1.#:*重置了斩火权杖。现在不再拥有aoe伤害,击中船体时会有0.5秒的过载。
  1476.  
  1477. 2016/7/3/0.4.6a/修正号02
  1478. 1.#趋光链式升级将根据舰船等级提供属性:
  1479. ·射程上升由12%上升至10/13/16/20%
  1480. 2.#取消了二位氢炉提供的30度护盾覆盖面积。
  1481.  
  1482. 2016/7/2/0.4.6a/修正号01
  1483. 1.#:*朝圣贴图更换,描述更替。
  1484.  
  1485. 2016/6/19/0.4.5a/修正号08
  1486. 1.修复了守夜人与幽灵据点的重合bug。
  1487. 2.更换了混沌裂隙贴图。
  1488. 3.永光之锋舰队的航速下降2。
  1489.  
  1490. 2016/6/16/0.4.5a/修正号07
  1491. 1.#:**加入了希格斯级时空战舰。内置插件:希格斯世界,内置武器:残响定位激光,战术系统:时空残响
  1492. 在塞克星的Graven Higgs舰队中存在,有且仅有一艘。
  1493. 2.#:*加入了定罪者级发射器(中型导弹)。
  1494. 3.#:*修改了势力说明。(修正议会组成史)
  1495. 4.#重钉者无描述bug修复。
  1496. 5.#:*加入了执剑者突击机。
  1497.  
  1498. 2016/6/15/0.4.5a/修正号06
  1499. 1.#所有战役关卡描述改变。
  1500. 2.#Agustin星球描述改变。
  1501. 3.#:*加入了塞克、伊姆贺特普、守夜人、安穆凯星球(无市场)。
  1502. 4.#:*加入了围绕在安穆凯水行星的速子空间站。
  1503. 5.蛛皇镭射emp伤害取消。
  1504. 6.繁星月火抛射与额外伤害发生概率由100%下降至25%。
  1505. 7.取消了双联二位长枪的emp伤害。
  1506. 8.重型月火精准下降。
  1507. 9.夺灵者的装填速度上升了。
  1508. 10.#:*追火者追踪炮更名为追火者星象炮,动能->高爆重置。
  1509. 11.流火者三联脉冲炮每发伤害由150上升至250,每发幅能由175上升至300,每发延迟由0.2秒上升至0.5秒。
  1510.  
  1511. 2016/6/13/0.4.5a/修正号05
  1512. 1.斩火者、举火者dps加强,取消emp伤害。
  1513. 2.支配者LRM射程下降2500。
  1514. 3.崇火者恒星炮射程上升100,取消emp伤害,每发冷却时间下降至4,伤害下调至1200,每发幅能下调至1800.
  1515. 4.二位激光每秒emp伤害由225下降至100。
  1516. 5.#:*重置荒火者质子炮为远程消耗武器,射程上升至1600,emp伤害下降100,幅能上升25。
  1517. 6.点火者内置发射器,弹药由4下降至2。
  1518.  
  1519. 2016/6/10/0.4.5a/修正号04
  1520. 1.#:*教育者联队描述更改,两个小型针刺替换为一个重型月火。
  1521. 2.#博士生级描述修正。
  1522. 3.*无火者联队由每队6架改为每队3架。
  1523.  
  1524. 2016/6/9/0.4.5a/修正号03
  1525. 1.混沌裂隙地形大改。
  1526. 2.#修改了玻色子级的描述。
  1527. 3.#:* Unos空间站加入新功能:
  1528. 与议长好感度到达65后,可以支付大量星币与其他敌对势力解除敌对关系。
  1529. 4.*现在Unos空间站必须要签订雇佣协议才能进了。
  1530.  
  1531. 2016/6/5/0.4.5a/修正号02
  1532. 1.*移除师尊级在市场中的刷新,加入议长的悬赏任务奖励。
  1533.  
  1534. 2016/6/4/0.4.5a/修正号01
  1535. 1.*重修了原初激光炮的出手和特效。
  1536. 2.*科特级贴图缩小。
  1537. 3.*朝圣出场将会自动播放BGM:Lament Of The Angel(来自以撒的结合)
  1538. 4.#:*加入了硕士生级轻型巡洋舰(战术系统:幅能增益船体)。
  1539.  
  1540. 2016/6/2/0.4.3f/修正号06
  1541. 1.修复了跃光幻影蓝图一部分bug。
  1542.  
  1543. 2016/5/29/0.4.3f/修正号05
  1544. 1.修复了混沌裂隙部分bug。
  1545. 2.重置了神识的内置武器-神啊!照耀吾身!
  1546. 2.重新设置了荒火者质子炮的发射方式(三发散射至三发连射)
  1547.  
  1548. 2016/5/28/0.4.3f/修正号04
  1549. 1.*重置了代言级(驱逐航母)。
  1550. 2.#:*重置了原初散幅系统,更名为原初领域。
  1551.  
  1552. 2016/5/26/0.4.3f/修正号03
  1553. 1.调整了科特的射角与槽位bug
  1554.  
  1555. 2016/5/24/0.4.3f/修正号02
  1556. 1.削弱点火者鱼雷,无火者航弹
  1557.  
  1558. 2016/5/23/0.4.3f/修正号01
  1559. 1.修复prime素材不会掉落的问题。
  1560. 2.至高船插 会使舰船多消耗25%的补给。
  1561. 3.略微调整了一下武器op和舰船属性。
  1562.  
  1563. 2016/5/22/0.4.3a/修正号09
  1564. 1.#:* 加入prime至高舰 白狼prime,小生prime
  1565. 2.#:* 加入空虚级驱逐舰, 战术系统为时流之壳.
  1566.  
  1567. 2016/5/21/0.4.3a/修正号08
  1568. 1.#:**Unos空间站正式重置:
  1569. 与趋光达到合作后即可进入。
  1570. 每月一次,在补给少于50的情况下,可以申领一次100单位的补给
  1571. 每月一次,可以与议长互动,赠送星币给议长来解锁空间站功能,不过议长只有在每月的7日才会出现在空间站
  1572. 与议长关系超过30后,可以领取击杀永光之锋舰队的任务来获取Prime至高舰图纸或精英舰
  1573.  
  1574. 2016/5/14/0.4.3a/修正号07
  1575. 1.**加入了 混沌裂隙, 由 永光之锋舰队守护, 用于建造 prime舰船。
  1576.  
  1577. 2016/5/11/0.4.3a/修正号06
  1578. 1.#修改了ruler.csv。
  1579. 2.#:**加入子势力:永光之锋。(没有星球,在与趋光达成欢迎以上的关系才会显示)
  1580. 3.#重新界定了趋光链式升级的属性。
  1581. 4.#修改了魔角级、企业(AL)级、科特级的部分设定。
  1582. 5.#:*加入了师尊级战列巡洋舰(趋光征服者)。战术系统为 亡者礼赞(吸收周围敌舰的结构,全方面加强船属性)
  1583. 6.取消欧瑞捷门级在市场的刷新。
  1584.  
  1585. 2016/5/9/0.4.3a/修正号05
  1586. 1.#:*加入了小型导弹:夺灵者SRM。(OP:5)
  1587. 2.*破冰的两个中导弹槽改为两个小导弹槽。
  1588.  
  1589. 2016/5/7/0.4.3a/修正号04
  1590. 1.#:*科特级战术系统反冲量子线圈重置。(周围的一次雷达式电磁清扫,高emp低伤害)
  1591. 2.部分舰船加入负面船插。
  1592. 3.凤头鹰级与古鹏级的两个中型导弹槽更换为小导弹槽,去除凤头鹰级的两个隐藏小导弹槽。
  1593. 4.#趋光维度差发生器触发概率大幅下降,表现为原80%幅能时概率为60%(1-0.8*0.5),现在为12%((1-0.8)*0.75*0.8)。
  1594. 5.#:*科特级新加入特有船插:誓约雷环。
  1595.  
  1596. 2016/5/2/0.4.3a/修正号03
  1597. 1.*队长舰设定更名为至高舰。(prime船,p船)
  1598. 2.#:**加入了3个PRIME制作素材,PRIME辉金核心,PRIME熔金建材,PRIME艳金外设。
  1599. 这些素材可以在趋光军方商城购买。(不贵,几十万吧)
  1600. 也可以通过击沉(停机)趋光势力的趋光舰船来获得。
  1601. 建材SCT舰队掉落
  1602. 核心JUM舰队掉落
  1603. 外设URO舰队掉落
  1604.  
  1605. 2016/4/17/0.4.3a/修正号02
  1606. 1.#教本级描述略改。
  1607. 2.*削弱夺灵者发射舱。
  1608. 3.*移除趋光原型船插。
  1609.  
  1610. 2016/4/16/0.4.3a/修正号01
  1611. 1.*赤责:巡洋舰降格为驱逐舰。
  1612. 2.*偏科:驱逐舰升格为巡洋舰。
  1613. 3.更换趋光链式升级的贴图。
  1614. 4.趋光火炬级、欧瑞捷门级加装了高度维修费。
  1615.  
  1616. 2016/4/10/0.4.2a/修正号05
  1617. 1.取消了学士级驱逐舰的一个中槽。
  1618. 2.取消了古鹏级巡洋舰的一个大槽。
  1619. 3.装配单改动。
  1620. 4.#船插说明改动。
  1621.  
  1622. 2016/4/4/0.4.2a/修正号04
  1623. 1.#:*加入并替换了玻色子的系统:原子灾变
  1624. 标记一切被死亡看中的敌人, 并在电光火石之中用电弧猛击他们的弱点。
  1625. 冷却时间较长,可以用R锁定,在一次打击后出现在锁定目标身后。
  1626. 2.崇火者恒星炮的伤害类型由高爆转换为能量。
  1627. 3.现在幅能增益船体开启时每秒上升1%硬幅能。
  1628. 4.*所有趋光船插装配点极大降低。
  1629.  
  1630. 2016/4/1/0.4.2a/修正号03
  1631. 1.#:*加入新船插:跃光幻影蓝图(用于增益其他趋光船插并赋予舰船被动相位保命的能力)
  1632. 2.#重新调整了震慑者:命中护盾时给予250能量伤害并使该船护盾维持效率短暂上升25%(随着时间消失)
  1633. 命中船体时给予125高爆伤害并使该船机动性短暂下降25%(随着时间消失)有7%的概率造成1000emp伤害。
  1634.  
  1635.  
  1636. 2016/3/22/0.4.2a/修正号02
  1637. 1.#:***加入PRIME队长舰。
  1638. 趋光学者prime
  1639. 2.#修正了舰船的描述。
  1640. 3.*重置了蛛网聚合,现在会在母弹发射一秒后自动发射共计最多50发的小型跟踪导弹(50能量伤害)。
  1641. 4.*重新调整了趋光链式升级。
  1642. 5.*调整了部分武器装配点。
  1643.  
  1644. 2016/3/7/0.4.2a/修正号01
  1645. 1.#:*滤光重构装甲重置。
  1646. 2.#:*势力文件调整(.faction.rules)。
  1647. 3.*舰船再度削弱。
  1648.  
  1649. 2016/2/26/0.4.1f/修正号03
  1650. 1.大量武器数据改动。(太多了)(笑)
  1651.  
  1652. 2016/2/13/0.4.1f/修正号02
  1653. 1.现在太古分流装甲开关需要1秒冷却,秒差距跃迁需要0.5秒,幅能增益船体需要3秒。裂光位移的CD从10秒提升至15秒。
  1654.  
  1655. 2016/2/12/0.4.1f/修正号01
  1656. 1.修复了少量bug,并进行大规模削弱, 内置船插大量取消。
  1657.  
  1658. 2016/1/29/0.4.1a/修正号09
  1659. 1.*将凤头鹰4个中导弹槽替换为了小导弹槽。
  1660. 2.*二位氢炉回复结构特效重平衡,幅能越高产生回复的边界越高(当100%幅能时,结构只要低于75%就能每秒回复0.75%)
  1661.  
  1662. 2016/1/26/0.4.1a/修正号08
  1663. 1.*重置趋光学者(ALSS),去除了2个导弹槽和三个中型能量槽。幅能微调。
  1664.  
  1665. 2016/1/25/0.4.1a/修正号07
  1666. 1.更改版本号。
  1667. 2.舰船改动:
  1668. ·最高幅能:
  1669. 富兰克林:16000->15000
  1670. 趋光学者(ALSS):14000->12000
  1671. ·幅能排散:
  1672. 富兰克林:1100->1000
  1673. 趋光学者(ALSS):1200->1100
  1674. ·装配点:
  1675. 趋光学者:160->140
  1676. 科特:240->220
  1677. 凤头鹰:220->200
  1678. 欧几里得:350->320
  1679. 寒院:320->300
  1680. 趋光学者(ALSS):330->310
  1681. ·最高速度:
  1682. 古鹏:50->35
  1683. 凤头鹰:25->50
  1684. ·护盾维持比率:
  1685. 院士:0.1->0.3
  1686. 破冰:0.5->0.4
  1687. 智脑:0.2->0.5
  1688. 趋光学者:0.35->0.4
  1689. 欧几里得:0.25->0.3
  1690. 寒院:0.35->0.5
  1691. ·护盾吸收伤害比率(伤害/幅能):
  1692. 院士:0.4->0.5
  1693. 学士:0.7->1.0
  1694. 破冰:0.6->0.8
  1695. 智脑:0.9->1.2
  1696. 神识:0.8->1.1
  1697. 欧几里得:0.85->1.1
  1698.  
  1699.  
  1700. 2016/1/24/0.4f/修正号06
  1701. 1.武器大改动:
  1702. 点火者(中型):载弹量8->7,冷却时间8->10
  1703. 点火者(大型):载弹量20->18,冷却时间9->11
  1704. 崇火者:射程1000->850
  1705. 雷火者:射程800->900,伤害150->200
  1706. 举火者:射程850->1000,伤害400->350,emp伤害100->150,每发幅能700->600,弹丸速度550->650
  1707. 流火者(中型):修正额外伤害的bug,射程800->700,伤害/幅能 10/10->15/15
  1708. 蛛皇镭射:射程850->950
  1709. 净火者:射程750->675
  1710. 净火之喉:幅能3250->4000,恢复弹药(/每秒)0.15->0.05,弹药8->9
  1711.  
  1712. 2016/1/23/0.4f/修正号05
  1713. 1.降低了斩火者弹药和装填速度。
  1714.  
  1715. 2016/1/22/0.4f/修正号04
  1716. 1.*为以下武器增加了击中音效:
  1717. 点火者系列。
  1718. 蛛皇镭射。
  1719. 净火之喉。
  1720. 斩火者。
  1721. 2.*拥有趋光链式升级插件的船护盾的材质将被替换。
  1722.  
  1723. 2016/1/20/0.4f/修正号03
  1724. 1.使用了@Ashy_Raven 的新中文字库。
  1725. 2.蛛皇镭射射程上升100。
  1726.  
  1727. 2016/1/19/0.4f/修正号02
  1728. 1.为二位氢炉添加了左下角的冷却显示系统。
  1729.  
  1730. 2016/1/16/0.4f/修正号01
  1731. 1.*重置了欧几里得级战列舰,去除了2中槽,1大导弹槽,2混合槽。提升了耐久。
  1732. 2.*重置了一些伤害系数,重平衡了净火之喉。
  1733.  
  1734. 2016/1/6/0.4a/修正号10
  1735. 1.#:*加入了大型能量武器-蛛皇镭射。(OP30)
  1736. 2.微修改趋光学者贴图。
  1737.  
  1738. 2016/1/5/0.4a/修正号09
  1739. 1.重置了荒火者质子炮的贴图。
  1740. 2.暴火者预瞄光束可以填充了。
  1741. 3.稍微修改了暴火者的特效。
  1742.  
  1743. 2016/1/4/0.4a/修正号08
  1744. 1.加强了净火之喉的特效。
  1745.  
  1746. 2016/1/2/0.4a/修正号07
  1747. 1.降低蛛网脉冲炮的爆发输出,取消emp伤害。
  1748. 2.#:**趋光星系ApproLight正式更名为Agustin(尊贵的艾格斯汀)。
  1749.  
  1750. 2016/1/1/0.4a/修正号06
  1751. 1.*代码优化,重做部分渲染。
  1752. 2.修正了相位状态会触发二位氢炉效果的bug。
  1753. 3.给部分武器重新添加特效。(点火者、举火者等)
  1754. 4.护盾的颜色变暗,并重新调整了灵光战斗模式的视效。
  1755.  
  1756. 2015/12/30/0.4a/修正号05
  1757. 1.*去除趋光学者4个中导弹槽,更换为4个内置点火者武器,每个4发。
  1758.  
  1759. 2015/12/26/0.4a/修正号04
  1760. 1.*再调整举火者脉冲炮。
  1761.  
  1762. 2015/12/25/0.4a/修正号03
  1763. 1.*修正了一些代码的使用问题,优化内存。
  1764. 2.修正了部分船只的装配单。
  1765. 3.修复并调整了举火者脉冲炮。
  1766. 4.*给部分武器重新调整了特效。
  1767. 5.*调整了追火者的贴图。
  1768. 6.*下调一部分武器的射程。
  1769.  
  1770. 2015/12/23/0.4a/修正号02
  1771. 1.#:*加入大型能量武器:净火之喉。(OP30)
  1772.  
  1773. 2015/12/20/0.4a/修正号01
  1774. 1.*武器全面修正。
  1775.  
  1776. 2015/12/18/0.3.6f2/修正号01
  1777. 1.*修复了经济与栓之工房的bug。
  1778. 2.**重新设置了趋光星系各星球的位置,增加了一个空间站,海盗跳跃点更名为环光跳跃点。
  1779.  
  1780. 2015/12/16/0.3.6f/修正号02
  1781. 1.*调整了一些ui提示。
  1782.  
  1783. 2015/12/14/0.3.6f/修正号01
  1784. 1.*修正了寒院bug。
  1785. 2.*幽灵据点添加新市场:栓之工房——将趋光船置于其中,等待十天左右,可以换来持续8倍于这个时间的增益。
  1786. 备用栓可以延长这个增益的持续时间。
  1787. 置入金属可以生产初级备用栓。
  1788. 置入金属、有机物可以生产中级备用栓。
  1789. 置入金属、有机物、稀有金属可以生产高级备用栓。
  1790.  
  1791. 2015/12/11/0.3.6a/修正号06
  1792. 1.*重置了趋光企业的贴图。
  1793. 2.*重置了院士级的贴图。
  1794. 3.*新增了两个头像。
  1795.  
  1796. 1.Replaced the sprite of Venture (AL).
  1797. 2.Replaced the sprite of Academician.
  1798. 3.Added two sprites of portraits.
  1799.  
  1800. 2015/12/6/0.3.6a/修正号05
  1801. 1.#:*趋光调幅系统数据削弱,加入新功能。
  1802.  
  1803. 1.Nerfed Appro-Light System Adjust, but added new function.
  1804.  
  1805. 2015/12/5/0.3.6a/修正号04
  1806. 1.#:*加入了趋光涂装阿特拉斯。
  1807.  
  1808. 1.Added the ship:Atlas(AL).
  1809.  
  1810. 2015/12/4/0.3.6a/修正号03
  1811. 1.*博士生级战列舰贴图重置。
  1812. 2.#:*博士生、博士生MkII级战术系统更换为:原初散幅系统。
  1813. 3.#:*舰船说明更新。
  1814. 4.斩火者射程从3250缩减为1800。
  1815.  
  1816. 1.Replaced the sprite of Doctorial.
  1817. 2.Changed the ship system on Doctorial and Doctrial Mk.II form Active Flux Distributor to Origin Flux Distributor.
  1818.  
  1819. 2015/11/29/0.3.6a/修正号02
  1820. 1.#:*加入了奥本海默级主力巡(升级版科特主力巡)。
  1821. 获得方法:1.Boss舰队内科特主力巡有50%概率替换为奥本海默级。
  1822. 2.*反冲量子线圈不能主动释放了,持续5秒,每秒上升1000硬幅能,如果将超载,放电效果取消,相位状况留存。
  1823.  
  1824. 1.Added the ship:Oppenheimer(Keter).
  1825. 2.Adjusted keter's ship system.
  1826.  
  1827. 2015/11/28/0.3.6a/修正号01
  1828. 1.***支持0.7a。
  1829. 2.*偏科级贴图重置。
  1830. 3.*玻色子级贴图重置。
  1831.  
  1832. 1.Replaced the sprite of Phase Tanker.
  1833. 2.Replaced the sprite of Boson.
  1834.  
  1835. 2015/11/18/0.3.5a/修正号06
  1836. 1.*加强组件:趋光链式升级,当存在趋光另5个组件时能产生加成。
  1837. 2.#:*加入了流火者三联脉冲炮(装配点:28)。(大型持续输出脉冲(类似风暴长矛))
  1838.  
  1839. 1.Buffed Appro-Light Flux Chain.
  1840.  
  1841. 2015/11/16/0.3.5a/修正号05
  1842. 1.加强boss数据。
  1843. 2.#修改了舰船介绍。
  1844.  
  1845. 1.Buffed the Boss ships.
  1846.  
  1847. 2015/11/13/0.3.5a/修正号04
  1848. 1.加强部分武器,减少部分武器装配点。
  1849. 2.**加入市场音乐-Apostate(叛教者)与舰队交互音乐-Thine Wrath(你的愤怒)。
  1850.  
  1851. 1.Buffed some weapons and reduced some weapon's OPs.
  1852. 2.Added Market Interaction Music-Apostate and Fleet Encounter Music-Thine Wrath(From -the Binding of Isaac-).
  1853.  
  1854. 2015/11/11/0.3.5a/修正号03
  1855. 1.调整双联二位长枪装配点:32→35 。
  1856. 2.*朝圣贴图及贴图特效重置。
  1857. 3.*再次调整船幅能数据,提高排散,降低容量。
  1858. 4.*平衡武器转速。
  1859. 5.**奥创的蓄力时间由3秒降为1.5秒,特效重置,击中护盾时产生部分硬幅能。
  1860.  
  1861. 1.Rebalanced Dual-DaDR beam OP from 32 to 35.
  1862. 2.Reset the sprite of the HolySeeker class.
  1863. 3.Improved hull's flux dissipation and nerf the capacity.
  1864. 4.Rebalanced Weapons' turn rate.
  1865. 5.Reduced Ultra beam's charge up time from 3 to 1.5 sec, reset its visual effect and made it able to build about 10% hard
  1866. flux when hits shields.
  1867.  
  1868. 2015/11/09/0.3.5a/修正号02
  1869. 1.#:*加入了流火者双联火炮(装配点:10)。(中型弹幕覆盖机枪)
  1870.  
  1871. 1.Added Medium Energy Weapon:Fire Flush Cannon.
  1872.  
  1873. 2015/11/07/0.3.5a/修正号01
  1874. 1.加入一些装饰。
  1875. 2.#:*加入了斩火权杖(装配点:40)。(大型超视距狙击炮)
  1876. 3.神格耐久加强。
  1877.  
  1878. 1.Added some glow effects.
  1879. 2.Added Large Energy Weapon:Rods From Chopper.
  1880. 3.Buffed the Godship's armor.
  1881.  
  1882. 2015/11/03/0.3.2f/修正号02
  1883. 1.#:***半英文版改动v1:
  1884. 从今往后装配单名称为英文;
  1885. 战术系统左下角提示统一为英文。
  1886. 神秘舰队提示:A mysterious fleet
  1887. 因为发布官网重复修改英文是一件麻烦的事,议长我想犯下懒癌,对诸位玩家的不便表示抱歉!
  1888. 等版本稳定后会逐步重新汉化。
  1889. 说真的,好累qwq
  1890. 2.*以后更新内容附带英文,不要管它√
  1891.  
  1892. 1.*Simple English Version 0.3.2f released.(without Faction And Ships Desciptions)
  1893.  
  1894. 2015/10/30/0.3.2f/修正号01
  1895. 1.*舰船幅能数据总体下调,插件功效总体上升。
  1896. 战列舰级别幅能排散除boss舰以外集体下降,护盾能力再次提升。
  1897. 重平衡后插件能获取更多加成了。
  1898. 装载有趋光能源系统的舰船额外获得10%的强制幅能排散速率。
  1899. 2.更新了斩火者超视距加农炮击中特效。
  1900.  
  1901. 2015/10/29/0.3.2a/修正号04
  1902. 1.舰船插件数据上升。
  1903.  
  1904. 2015/10/28/0.3.2a/修正号03
  1905. 1.**平衡所有船幅能数据,全体加强护盾。
  1906.  
  1907. 2015/10/23/0.3.2a/修正号02
  1908. 1.*:#加入了荒火者质子炮(装配点:12)。(中型高emp瘫痪脉冲)
  1909.  
  1910.  
  1911. 2015/10/21/0.3.2a/修正号01
  1912. 1.赤责级载人货舰大改。
  1913. 2.*现在朝圣右键技能:朝圣潮汐每使用一次,之后恢复结构的数值都会下降10%。
  1914. 3.#:*加入神格级证神舰(Boss舰)。
  1915. 右键技能-证道新星:
  1916. 释放一次电磁冲击,对周围舰船造成恐怖的emp伤害。
  1917. 战术系统-晶光盾:
  1918. 形成一个无敌盾,任何弹丸靠近后都会遭到摧毁,受到的激光伤害下降75%。附近的敌人会受到晶光盾的灼烧,越近伤害越
  1919. 高。
  1920. 获取方式:
  1921. 当出现BOSS舰队时,有10%的概率再生成一个“证道之魂”舰队。
  1922.  
  1923. 2015/10/17/0.3.1a/修正号10
  1924. 1.#:*欧瑞捷门级战术系统修改:曲光散幅系统。(辅助推进器+散幅)
  1925.  
  1926. 2015/10/10/0.3.1a/修正号09
  1927. 1.#:*加入了反炉谐振引擎 插件。
  1928.  
  1929. 2015/10/6/0.3.1a/修正号08
  1930. 1.#:*加入了双联二位长枪(装配点:32)。(大型爆发式高爆激光)
  1931.  
  1932. 2015/10/5/0.3.1a/修正号07
  1933. 1.#:*加入了辉光幅能干扰器。(增殖级护卫舰,趋光火炬级驱逐舰)
  1934. 2.全属性微调。
  1935.  
  1936. 2015/10/3/0.3.1a/修正号06
  1937. 1.*战列级别幅能再次下调。机动性下降。
  1938. 2.*巡洋级别幅能下调。机动性下降。
  1939. 3.*装配点调整。
  1940.  
  1941. 2015.9.29/0.3.1a/修正号05
  1942. 1.*中槽威力幅能下调。
  1943. 2.#趋光调幅系统:数据平衡。
  1944. 3.#滤光重构装甲:数据下调并平衡。
  1945. 4.*战列级别幅能排散削弱。
  1946. 5.#:*加入了富兰克林级重巡(升级版趋光学者轻巡)。
  1947. 获得方法:1.Boss舰队内趋光学者轻巡有50%概率替换为富兰克林级。
  1948.  
  1949. 2015.9.28/0.3.1a/修正号04
  1950. 1.*二位激光视觉效果及数据更改。
  1951. 2.#:*加入了崇火者恒星炮。
  1952. 3.*斩火者视觉效果改动。
  1953.  
  1954. 2015/9.26/0.3.1a/修正号03
  1955. 1.调整武器数据。
  1956. 2.#:*添加了战役趋光者vs泛宇宙。(趋光势力对抗其他势力)
  1957.  
  1958. 2015.9.25/0.3.1a/修正号02
  1959. 1.#:*加入了组件:趋光元件改制。
  1960. 2.#:*加入了组件:趋光链式升级。
  1961. 3.#:*加入了欧瑞捷门级战巡(升级版趋光学者AL)。
  1962. 获得方法:1.极低的刷新率。
  1963. 2.Boss舰队内有25%概率刷新一艘。
  1964.  
  1965. 2015.9.24/0.3.1a/修正号01
  1966. 1.调整各种数据。
  1967.  
  1968. 2015.9.09/0.3.0 f2/修正号02
  1969. 1.*调整各种数据。
  1970.  
  1971. 2015.9.07/0.3.0 f2/修正号01
  1972. 1.*加入了实弹武器月火系列。 Designed by 百战ONE
  1973. 2.*凤头鹰大改√ Designed by 百战ONE
  1974.  
  1975. 2015.9.02/0.3.0f/修正号02
  1976. 1.*智脑神识大改。 Designed by 百战ONE
  1977. 2.系统方面做出一些修正。
  1978. 3.*加入了趋光奇美拉级相位轻巡(骑士团原型奇美拉)。
  1979.  
  1980. 2015.9.01/0.3.0f/修正号01
  1981. 1.反应bug解决。
  1982. 2.*加入了中、大震慑者。 Designed by 百战ONE
  1983.  
  1984. 2015.8.28/0.3a/修正号09
  1985. 1.*小飞机大改。 Designed by 百战ONE
  1986.  
  1987. 2015.8.26/0.3a/修正号08
  1988. 1.*加入了净火者等离子炮。
  1989. 2.*加入了环火者电磁线圈炮。 Designed by 百战ONE
  1990.  
  1991. 2015.8.24/0.3a/修正号07
  1992. 1.*加入了暴火者预瞄光束。
  1993.  
  1994. 2015.8.21/0.3a/修正号06
  1995. 1.***boss舰队:
  1996. 博士生Mk.II舰队-文明拂晓,每天1%的概率刷新
  1997. 朝圣舰队-永光之锋,存在骑士团的情况下每天1.5%的概率刷新
  1998. 赎罪舰队-瞬暗之礼,存在圣殿骑士团的情况下每天1.5%的概率刷新
  1999. 三艘boss舰不会在商店里刷新
  2000.  
  2001.  
  2002. 2015.8.19/0.3a/修正号05
  2003. 1.*加入了博士生Mk.II末世代旗舰。
  2004. 2.*数据平衡及各项美工。Designed by 百战ONE
  2005.  
  2006. 2015.8.17/0.3a/修正号04
  2007. 1.*加入了赎罪级改造旗舰(攻势)。
  2008. 2.*趋光火炬大改。各种武器造型大改。Designed by 百战ONE
  2009.  
  2010. 2015.8.13/0.3a/修正号03
  2011. 1.趋光原型UI修正。
  2012. 2.趋光舰长头像获得x1。Designed by 百战ONE
  2013.  
  2014. 2015.8.12/0.3a/修正号02
  2015. 1.*加入了趋光原型组件。私有组件。
  2016. 2.*趋光舰长头像获得x1。Designed by 百战ONE
  2017.  
  2018. 2015.8.11/0.3a/修正号01
  2019. 1.*趋光学者两艘大改。Designed by 百战ONE
  2020. 2.私塾√ Designed by 百战ONE
  2021.  
  2022. 2015.8.5/0.2.4b/修正12
  2023. 1.*独臂级护卫舰大改。 Designed by 地板桑
  2024. 2.*加入了精英独臂:海格力斯级远星护卫舰。 Designed by 地板桑
  2025.  
  2026. 2015.8.4/0.2.4b/修正号11
  2027. 1.***修复了属性不共享的bug。
  2028. 2.**重做了趋光维度差发生器。(给予一定几率吞噬周围的弹丸,并根据伤害涨幅能。)
  2029.  
  2030. 2015.8.3/0.2.4b/修正号10
  2031. 1.**模拟了SS+的指挥官与船员机制。
  2032.  
  2033. 2015.8.2/0.2.4b/修正号09
  2034. 1.*加入了预言者激光系统。
  2035. 2.注:P9势力和趋光议会颜色几乎相同,不要搞混哦~
  2036.  
  2037. 2015.8.1/0.2.4b/修正号08
  2038. 1.*加入了凤头鹰级狂热巡洋舰。 Designed by M54
  2039. 2.*增殖级护卫舰大改。 Designed by 地板桑
  2040.  
  2041. 2015.7.24/0.2.4b/修正号07
  2042. 1.*加入了灵火者奥创聚能炮。
  2043. 2.*趋光议会不再刷新星体了。
  2044.  
  2045. 2015.7.22/0.2.4b/修正号06
  2046. 1.*修复一个坑爹bug——寒院无人机导致的舰船全灭。
  2047.  
  2048. 2015.7.19/0.2.4b/修正号05
  2049. 1.*加入了霜火者小型离子束。
  2050.  
  2051. 2015.7.18/0.2.4b/修正号04
  2052. 1.*寒院级战列航母大改。Designed by 真
  2053. 2.*赤责の失败改造。 Designed by 真
  2054. 3.平衡数据步骤x1。
  2055.  
  2056. 2015.7.17/0.2.4b/修正号03
  2057. 1.加强了二位激光。
  2058. 2.调整了雷火者。
  2059.  
  2060. 2015.7.16/0.2.4b/修正号02
  2061. 1.*加入了私塾级小型堡垒。
  2062. 2.*加入了夺灵者MRM发射舱。
  2063.  
  2064. 2015.7.13/0.2.4b/修正号01
  2065. 1.***不再开放源码。
  2066.  
  2067. 2015.7.09/0.2.3b/修正号07
  2068. 1.*加入玻色子级相位驱逐舰。
  2069. 2.修正了一些bug。
  2070. 3.*峰值性能得到了修正。
  2071.  
  2072. 2015.7.06/0.2.3b/修正号06
  2073. 1.*小生级护卫舰大改。Designed by 地板桑
  2074.  
  2075. 2015.7.04/0.2.3b/修正号05
  2076. 1.*白狼级驱逐舰大改。Designed by 地板桑
  2077. 2.ShaderLib 是必须的√
  2078.  
  2079. 2015.7.01/0.2.3b/修正号04
  2080. 1.**加入了新组件:趋光维度差发生器。
  2081. 2.船体幅能调整。
  2082.  
  2083. 2015.6.28/0.2.3b/修正号03
  2084. 1.加入了新武器-拒火者激光近防炮。
  2085. 2.修改了二位氢炉效果。
  2086.  
  2087. 2015.6.26/0.2.3b/修正号02
  2088. 1.加入了新武器-雷火者曲速轨道炮。
  2089. 2.武器削弱。
  2090.  
  2091. 2015.6.22/0.2.3b/修正号01
  2092. 1.修复了寒院无人机的bug, 寒院无人机将在战斗后过一天在舰队内剔除。
  2093. 2.加入了偏科级相位运输舰。
  2094.  
  2095. 2015.6.20/0.2.2b/发布后修正
  2096. 1.增加了新战术系统-灵光战斗模式。
  2097. 2.武器属性微调。
  2098.  
  2099. 2015.6.19/0.2.2b/修正号06
  2100. 1.*加入了增殖级护卫舰。
  2101. 2.加入一个新战役,以卵击石。
  2102.  
  2103. 2015.6.16/0.2.2b/修正号05
  2104. 1.*加入了轰炸机-无火者。
  2105. 2.*加入新武器-无火者反防御航弹。
  2106. 3.所有飞机属性微调。
  2107. 4.*加入了神识级远星(重型巡洋)舰。为智脑级进化版。
  2108.  
  2109. 2015.6.15/0.2.2b/修正号04
  2110. 1.*增加新组件-滤光重构装甲。(护甲修复)
  2111. 2.修改了部分说明文件。
  2112.  
  2113. 2015.6.11/0.2.2b/修正号03
  2114. 1.*增加激光战斗机-无魂者。
  2115. 2.*增加大型导弹-蛛网聚合弹发射器。
  2116.  
  2117. 2015.6.9/0.2.2b/修正号02
  2118. 1.所有舰船属性微调。
  2119.  
  2120. 2015.6.8/0.2.2b/修正号01
  2121. 1.*欧几里德级战列舰大改。
  2122.  
  2123. 2015.6.4/0.2.1b/修正号02
  2124. 1.*趋光火炬级驱逐和趋光学者级轻巡战术系统“闪现”更替为“裂光位移”(2秒的烈焰驱动器+能量伤害免疫)。
  2125. 2.*更换势力图标。
  2126. 3.添加了一些新音效。
  2127. 4.武器属性有所改动。
  2128.  
  2129. 2015.6.3/0.2.1b/修正号01
  2130. 1.*加入了智脑级核心(驱逐)舰。
  2131. 2.智脑图灵人工智能组件制作完成:排斥导弹,幅能寄存器和耗散通道会对护盾的效率加成。
  2132. 3.加入了一个新战役。
  2133. 4.微调趋光舰的组件。
  2134. 5.微调舰船属性。
  2135. 6.*更换图标。
  2136.  
  2137. 脚本:真
  2138. 美术:真、地板桑、百战ONE
  2139. 数据:真、DMCN_SR(装配)
  2140. 设计:真
  2141. 剧本:真、Saruman
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