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- ValuWaurldToday at 8:27 PM
- Bonjour, tu vas bien?
- Je voulais te demander pour le compteur du plus gros score, ta technique est de retirer les points du joueur dans le classement (pour simplifier le transfert en centaines/dizaines/unités j'imagine) pour les enregistrer sous forme d'un état mobi (logique), mais cette technique ne serait donc pas un peu risquée si le joueur quitte l'appartement durant ce processus et ne se voit pas réattribuer les points?
- LeptysToday at 8:29 PM
- si ton système est instantané il n'y aura aucun risque
- si ton système ne l'est pas, alors oui le player peut y perdre son score ( mais il ne gagnera pas des points par miracle )
- dans mon démineur, le système est instantané
- ValuWaurldToday at 8:30 PM
- Oui donc tu lui redonnes directement les points dès que le système a fini de les compter ?
- LeptysToday at 8:30 PM
- en gros tout n'est qu'une question d'ordre d'activation de tes modules wired
- ValuWaurldToday at 8:31 PM
- Oue faut gérer le keb wired j'imagine
- ce qui n'est pas mon fort encore
- LeptysToday at 8:31 PM
- si tu ne connais rien au "keb wired" ( l'ordre d'activation des wireds ), tu vas vouloir mettre du délai pour créer l'ordre d'activation par toi même
- ce délai est une très mauvaise chose dans ce type de systèmes
- ValuWaurldToday at 8:32 PM
- Je connais mais j'arrive mal à le gérer
- et oui je déteste aussi mettre du délai dans mes wireds
- je passe par des systèmes tiers
- LeptysToday at 8:32 PM
- si tu maîtrises parfaitement cet ordre, tu pourras aisément activer le 1er système de conversion de points, puis le second système de traitement des deux données, puis le 3eme système qui se charge de la réattribution des points, le tout instantanément
- ValuWaurldToday at 8:33 PM
- Ouep j'imagine bien
- je vais m'entraîner dans ce cas
- LeptysToday at 8:33 PM
- pour maîtriser l'ordre d'activation des wireds, tu peux passer par les messages wired
- sur chacune de tes piles wired, tu y mets un message comportant un numéro
- ValuWaurldToday at 8:34 PM
- L'ordre est bien dernier posé et acheté, premier activé ?
- LeptysToday at 8:34 PM
- tu pourras récupérer l'ordre d'activation des piles selon l'ordre des numéros envoyés dans le tchat
- pour un déclencheur oui
- non attends
- c'est plus compliqué
- entre déclencheurs du même type, alors oui, c'est 1er acheté/posé = dernier activé
- entre déclencheurs d'un type différent ( par exemple "entre dans l'appart" et "répéteur" ), alors il y a un ordre prioritaire, un type de déclencheur aura toujours la priorité sur l'autre type
- entre effets d'une même pile, c'est aléatoire, mais tu peux créer de l'ordre via une pile cyclique, la pile cyclique exécutera les effets de bas en haut, il suffira d'exécuter la pile cyclique x fois où x correspond au nombre d'effets sur la pile
- ( c'est aléatoire au moment de la configuration de la pile, une fois la pile bien définie, le keb entre les effets ne change pas jusqu'à la prochaine modification )
- et enfin, les piles exécutés par l'exécuter piles ( condition ou non, c'est la même chose au niveau du keb )
- aléatoire aussi, mais seulement lors du réglage, une fois réglé, le keb défini aléatoirement sera conservé jusqu'à la prochaine modification du wired
- tu met des messages sur les piles exécutés pour récupérer l'ordre dans lequel les piles sont exécutés
- ( comme je te l'ai expliqué plus haut )
- ValuWaurldToday at 8:38 PM
- Je vois ce que tu veux dire d'accord
- c'est parfait c'est tout ce qu'il me fallait
- mais donc si on modifie une pile le keb peut-être changé ?
- je veux dire, un wired
- LeptysToday at 8:39 PM
- si tu modifies le réglage d'un wired dans une pile wired
- le keb de la pile wired ne sera pas changé
- si tu poses un effet sur ta pile wired
- cet effet aura un keb aléatoire par rapport aux autres effets déjà posés
- se verra attribuer un keb aléatoire* pardon
- ValuWaurldToday at 8:39 PM
- D'accord d'accord
- oui j'ai compris ce que tu voulais dire
- Parfait dans ce cas merci de toutes ces informations
- c'est gentil de ta part
- LeptysToday at 8:40 PM
- quant à l'exécuter piles, si tu le modifies, alors le keb sera modifié, donc toujours cliquer sur "annuler" si tu ne veux qu'observer le réglage du wired
- ValuWaurldToday at 8:40 PM
- D'accord d'accord
- merci beaucoup !
- LeptysToday at 8:41 PM
- pour vérifier le keb entre les déclencheurs d'un type différent, c'est un peu chiant à expliquer et c'est nécessaire de le vérifier qu'une fois par an, donc j'ai la flemme de t'expliquer comment le vérifier
- ( en général tu veux pas vérifier le keb entre un déclencheur mdp et un déclencheur clic )
- si t'en as réellement besoin, tu me demanderas du coup
- ValuWaurldToday at 8:42 PM
- Oue surtout que ce qui m'intéresse le plus c'est le keb avec l'effet piles exécutées
- pas de soucis c'est gentil
- LeptysToday at 8:42 PM
- c'est le plus important
- ah petites précisions
- une mise à jour récente a modifié les propriétés de ces wireds ( les deux exécuter piles )
- lorsqu'un mobi large est sélectionné
- désormais, toutes les piles étant sur ce mobi seront exécutés, et non pas seulement la pile se trouvant sur la base du mobi
- la partie intéressante dans cette propriété, c'est que les piles exécutés sont exécutés dans l'ordre de la base du mobi jusqu'à son extrémité
- il n'y a pas d'aléatoire
- ValuWaurldToday at 8:45 PM
- C'est quoi la plus grande largeur d'un mobi pour le moment?
- LeptysToday at 8:46 PM
- ( cette même mise à jour offre deux autres propriétés : l'exécuter piles peut aussi exécuter sa propre pile et peut exécuter une pile plusieurs fois si plusieurs wired sont sélectionnés dans le réglage de l'exec ( à condition que la limite wired soit ignorée en écrivant la commande :wiredlimit ) )
- y'a une dalle magique 10x10
- y'a un tapis qui fait 12x2 il me semble, mais sa hitbox est buggée
- il y a des bancs 6x1
- ValuWaurldToday at 8:46 PM
- Okey c'est plutôt bien
- LeptysToday at 8:46 PM
- 4x1 aussi
- ValuWaurldToday at 8:46 PM
- mais bon pour l'invisibilité pas ouf
- LeptysToday at 8:46 PM
- ( très utile les 4x1 )
- tu peux setz ces mobi à 100 ou plus
- c'est pas très important
- ValuWaurldToday at 8:47 PM
- Ah oui au pire
- LeptysToday at 8:47 PM
- et il est prévu qu'il y ait des mobis de différente taille
- qui seraient cachés via :wired
- justement pour cette utilisation précise de l'exécuter piles
- ValuWaurldToday at 8:48 PM
- Ah c'est une propriété qu'ils comptent garder c'est cool
- je verrai plus tard alors
- ça a l'air bien utile
- LeptysToday at 8:48 PM
- j'ai try hard pour mettre en place cette propriété donc ils ont intérêt à la garder oui
- ValuWaurldToday at 8:49 PM
- Mdrrr génie
- bon bah nickel dans ce cas
- merci pour toutes ces informations c'est généreux
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