Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #Auto events by Drodix
- #Zakazuję zmieniać autora skryptu
- #Zezwalam na zmianę nagród itp.
- #Naprawione i zoptymalizowane przez KaPeGie :) Nie zmieniać tej linijki :)
- Command /event <text>:
- trigger:
- arg 1 is not set:
- send "&2Wpisz &6/event list &2aby zobaczyć liste eventow"
- send "&2Wpisz &6/event dolacz &2aby zapisac sie na event"
- send "&2Wpisz &6/event opusc &2aby opuscic trwajacy event"
- stop
- arg 1 is "ustawstart":
- if player has permission "event.setstart":
- set {event.start} to location of player
- send "&2&lUstawiono poprawnie koordynaty"
- stop
- else:
- send "&c&lBrak uprawnień!"
- stop
- arg 1 is "zapisz":
- if {zapis} is true:
- set {zapis::%player%} to true
- send "&eZapisales sie na event"
- stop
- else:
- send "&cAktualnie nie ma zadniego eventu!"
- stop
- arg 1 is "start":
- if player has permission "event.start":
- set {zapis} to true
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &c60 sekund! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 30 second
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &c30 sekund! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 20 second
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &c10 sekund! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 5 second
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &c5 sekund! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 2 second
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &c3 sekundy! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 1 second
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &c2 sekundy! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 1 second
- broadcast "&6&lEvent rozpocznie sie za &csekunde! &6Aby zapisac sie na event wpisz /event zapisz"
- wait 1 second
- loop all players:
- if {zapis::%loop-players%} is true:
- restore inventory of loop-player to {inv.%loop-player%}
- teleport loop-player to {event.start}
- add 1 to {_all}
- remove all items from loop-player
- stop
- broadcast "&6&lEvent rozpoczal sie! &2Na event zapisalo sie &c<%{_all}%>"
- set {zapis} to false
- stop
- else:
- send "&c&lBrak uprawnień!"
- stop
- arg 1 is "setspawn":
- if player has permission "event.setspawn":
- set {event.spawn} to location of player
- send "&2&lUstawiono poprawnie koordynaty"
- stop
- else:
- send "&c&lBrak uprawnień!"
- stop
- arg 1 is "ustawkoniec":
- if player has permission "event.setend":
- set {event.end} to location of player
- send "&2&lUstawiono poprawnie koordynaty"
- loop all players:
- if {winner::win-players} is 10:
- if {zapis::%loop-player%} is true:
- teleport loop-player to {event.spawn}
- restore inventory of player from {inv.%player%}
- stop
- else if loop-player is in {event-end}:
- add 1 to {winner::win-players}
- teleport loop-player to {event.spawn}
- set {zapis::%loop-player%} to false
- restore inventory of loop-player from {inv.%loop-player%}
- give 2 dragon egg named "&cPandorka" to loop-player
- stop
- stop
- else:
- send "&c&lBrak uprawnień!"
- stop
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement