Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 21st, 2020
112
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.76 KB | None | 0 0
  1. Новое обновление для карты:
  2.  
  3. 1) Была переработана механика с каменными глыбами. Изменены шансы на получение самоцветов и другой добычи:
  4.  
  5. Каменные глыбы: самоцвет [1/5] (5% шанс), камень (40% шанс), отсутствие добычи (55% шанс)
  6. Огромные каменные глыбы: самоцвет [1/5] (30% шанс), алый самоцвет (30% шанс), камень (40% шанс)
  7. Жила с самоцветами: самоцвет [2/5] (50% шанс), самоцвет [3/5] (30% шанс), самоцвет [4/5] (20% шанс)
  8. Новая жила "Золотая жила" - обладает 2400 ед. здоровья, при уничтожении выпадает: Золото [800] (50% шанс), Золото [800] + самоцвет [1/5] (30% шанс), Золото [1000] + самоцвет [2/5] (20% шанс)
  9.  
  10. 2) Исправлена ошибка с многослотовыми предметами для героев с 4 слотами
  11.  
  12. 3) Новая картиночка в меню лобби
  13.  
  14. 4) Небольшие изменения в ландшафте карты
  15.  
  16. 5) Доработка механических героев "Танк" и "Механоид":
  17.  
  18. Все базовые умения героев (за исключением ремонта и боевой стойки у танка) теперь дополнительно усиливаются от уровня героя
  19.  
  20. Умения, открывающиеся на 50 уровне, были удалены и вместо них каждому герою было добавлено умение "Системы управления v2.0". Данное умение является пассивным и оно улучшает ряд умений у героя-механизма.
  21. Для танка: умение "Боевая готовность" дополнительно повышает силу атаки на 300 ед. во время своего действия, умение "Залп" выстреливает на 50% больше снарядов и увеличивает их разброс на 25%
  22. Для механоида: умение "Разряд" поражает молниями на 2 цели больше, умение "Электрощит" поражает более большую область (на 50% больше обычного) и восстанавливает герою здоровье в размере 20% от нанесенного урона
  23.  
  24. Исправлены некоторые ошибки у героев-механизмов
  25.  
  26. 6) Исправлена ошибка, из-за которой босс второй фазы на "Безумных испытаниях" мог создавать взрывающиеся области даже после смерти
  27.  
  28. 7) Был повышен урон некоторых взрывающихся красных областей
  29.  
  30. 8) Изменения в предметах:
  31.  
  32. Ультра-матрица (5 lvl) - скорость атаки матрицы была увеличена до уровня агрессивной матрицы (каждые 0.2 сек.), урон был снижен (750 > 175). Для сравнения - урон агрессивной матрицы составляет 100 ед.
  33. Кристаллизованная сфера (Секретный) - исправлена ошибка, из-за которой предмет не имел времени перезарядки своего эффекта
  34.  
  35. 9) Герой "Древняя ведьма":
  36.  
  37. Попытка создать мага и атакера в одном герое оказалось неудачной, поэтому переделываю героя полностью на мага.
  38.  
  39. Умение "Порочное колдовство" (врожденное) - удален эффект мультишота при активации умения, добавлен новый эффект - каждое 10-е убийство, совершенное только самим героем, увеличивает % бонуса от умения "Порочное колдовство" на 1%, текущий бонус можно будет узнать с помощью команды "-dmg"
  40. Умение "Истощение" (Q) - удален эффект получения атаки героем, удален эффект уменьшения атаки противников, снижена перезарядка умения (4 сек. > 1 сек.)
  41. Умение "Заклятие немоты" (E) - удален эффект увеличения силы атаки, добавлен новый эффект - пораженные противники промахиваются с 25% шансом
  42.  
  43. 10) Герой "Капитан гвардии":
  44.  
  45. Умение "Магический щит" (R) - изменен механизм срабатывания - атаки противников с шансом 9% активируют эффект умения, удален эффект с увеличением запаса здоровья героя
  46. Умение "Удар щитом" (E) - немного изменено направление отталкивания врагов
  47. Умение "Отражение урона" (W) - повышен % отражения урона (100/120/140/160/180% > 110/140/170/200/230%)
  48. Умение "Непоколебимость" (50 lvl) - ослаблен эффект восстановления здоровья героя при активации умения "Магический щит" (6% > 3%)
  49.  
  50. 11) Обновление системы испытаний:
  51.  
  52. - убраны ограничения по уровню героя
  53. - обновлены точки телепортации на испытаниях
  54. - ускорено появление танка в легком испытании на разум
  55. - скелет-босс в среднем испытании на силу больше не имеет умение "Божественный щит", вместо этого его атаки уменьшают защиту на 7 ед., базовые характеристики были слегка повышены
  56. - улучшено среднее испытание на разум, теперь заводы создают гоблинов с периодичностью в 5 секунд, сами гоблины больше не самоуничтожаются и были усилены, награда за гоблинов была повышена
  57. - появление лучниц в сложном испытании на ловкость улучшено, лучницы больше не появляются в углах арены или за деревьями
  58.  
  59. 12) Обновление системы нападений на Альянс:
  60.  
  61. - удалена механика увеличения здоровья Апотропа за каждый целый город Альянса, сам Апотроп теперь имеет фиксированное количество здоровья (12 000 ед.)
  62. - теперь игроки могут получить дополнительные очки за сохранение форпоста и порта (+80 очков на всех игроков за каждый уцелевший город; в хардкорном режиме +240 очков на всех игроков)
  63. - уничтожение города Альянса теперь усиливает нападающих врагов, в том числе усиливает "-set"
  64.  
  65. 13) Правка некоторых текстов и описаний
  66.  
  67. 14) Новые "-hardset 5" и "-hardset 6", исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты на хардсетах не получали усиления
  68.  
  69. 15) Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы не усиливались со временем
  70.  
  71. 16) Новые предметы:
  72.  
  73. Лилит (4 lvl) - +45 ловкости, +100 скорость бега, 30% шанс увернуться от атаки
  74. Гадриэль (4 lvl) - +45 ловкости, +40 атаки, 30% шанс нанести 3-кратный урон при атаке
  75. Клинки Хаоса (Секретный) - +75 ловкости и силы, +150 скорость бега, 22% шанс увернуться от атаки и нанести 3-кратный урон при атаке, 40% шанс нанести (ловкость) ед. урона противникам вокруг, при активации меняет свойства предмета
  76. Клинки Стойкости (Секретный) - +75 ловкости и силы, +80 атаки, 22% шанс увернуться от атаки и нанести 3-кратный урон при атаке, каждая атака наносит (ловкость) дополнительного урона цели, при активации меняет свойства предмета
  77.  
  78. 17) Герой "Ледяная гончая":
  79.  
  80. Умение "Ледяной стазис" (R) - изменен основной эффект - при использовании герой входит в стазис на 1 сек. и мгновенно восстанавливает 40% здоровья, добавлен новый эффект - после выхода из стазиса гончая восстанавливает себе ещё 30% здоровья в течение 6 сек.
  81.  
  82. 18) Герой "Потрошитель":
  83.  
  84. Умение "Стальной вихрь" (50 lvl) - повышен наносимый урон (750 > 1100), повышен бонус к атаке после вихря (+100 > +200)
  85.  
  86. 19) Герой "Магнатавр":
  87.  
  88. Умение "Буран" (50 lvl) - повышен лимит урона на каждую волну (1500 > 3000)
  89.  
  90. 20) Герой "Страж Луны":
  91.  
  92. Умение "Тяжёлый бросок" (Q) - уменьшено время прокаста (1.5 сек. > 1 сек.), урон и количество чакрумов не изменилось
  93.  
  94. 21) Очень много изменений, которые я просто не в состоянии расписать. В общем - усилены человек-строитель, слабые стороны орка-строителя, слабые стороны огра-строителя
  95.  
  96. P.S.: Мы начинаем разработку нового не-героя
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement