Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Новое обновление для карты:
- 1) Была переработана механика с каменными глыбами. Изменены шансы на получение самоцветов и другой добычи:
- Каменные глыбы: самоцвет [1/5] (5% шанс), камень (40% шанс), отсутствие добычи (55% шанс)
- Огромные каменные глыбы: самоцвет [1/5] (30% шанс), алый самоцвет (30% шанс), камень (40% шанс)
- Жила с самоцветами: самоцвет [2/5] (50% шанс), самоцвет [3/5] (30% шанс), самоцвет [4/5] (20% шанс)
- Новая жила "Золотая жила" - обладает 2400 ед. здоровья, при уничтожении выпадает: Золото [800] (50% шанс), Золото [800] + самоцвет [1/5] (30% шанс), Золото [1000] + самоцвет [2/5] (20% шанс)
- 2) Исправлена ошибка с многослотовыми предметами для героев с 4 слотами
- 3) Новая картиночка в меню лобби
- 4) Небольшие изменения в ландшафте карты
- 5) Доработка механических героев "Танк" и "Механоид":
- Все базовые умения героев (за исключением ремонта и боевой стойки у танка) теперь дополнительно усиливаются от уровня героя
- Умения, открывающиеся на 50 уровне, были удалены и вместо них каждому герою было добавлено умение "Системы управления v2.0". Данное умение является пассивным и оно улучшает ряд умений у героя-механизма.
- Для танка: умение "Боевая готовность" дополнительно повышает силу атаки на 300 ед. во время своего действия, умение "Залп" выстреливает на 50% больше снарядов и увеличивает их разброс на 25%
- Для механоида: умение "Разряд" поражает молниями на 2 цели больше, умение "Электрощит" поражает более большую область (на 50% больше обычного) и восстанавливает герою здоровье в размере 20% от нанесенного урона
- Исправлены некоторые ошибки у героев-механизмов
- 6) Исправлена ошибка, из-за которой босс второй фазы на "Безумных испытаниях" мог создавать взрывающиеся области даже после смерти
- 7) Был повышен урон некоторых взрывающихся красных областей
- 8) Изменения в предметах:
- Ультра-матрица (5 lvl) - скорость атаки матрицы была увеличена до уровня агрессивной матрицы (каждые 0.2 сек.), урон был снижен (750 > 175). Для сравнения - урон агрессивной матрицы составляет 100 ед.
- Кристаллизованная сфера (Секретный) - исправлена ошибка, из-за которой предмет не имел времени перезарядки своего эффекта
- 9) Герой "Древняя ведьма":
- Попытка создать мага и атакера в одном герое оказалось неудачной, поэтому переделываю героя полностью на мага.
- Умение "Порочное колдовство" (врожденное) - удален эффект мультишота при активации умения, добавлен новый эффект - каждое 10-е убийство, совершенное только самим героем, увеличивает % бонуса от умения "Порочное колдовство" на 1%, текущий бонус можно будет узнать с помощью команды "-dmg"
- Умение "Истощение" (Q) - удален эффект получения атаки героем, удален эффект уменьшения атаки противников, снижена перезарядка умения (4 сек. > 1 сек.)
- Умение "Заклятие немоты" (E) - удален эффект увеличения силы атаки, добавлен новый эффект - пораженные противники промахиваются с 25% шансом
- 10) Герой "Капитан гвардии":
- Умение "Магический щит" (R) - изменен механизм срабатывания - атаки противников с шансом 9% активируют эффект умения, удален эффект с увеличением запаса здоровья героя
- Умение "Удар щитом" (E) - немного изменено направление отталкивания врагов
- Умение "Отражение урона" (W) - повышен % отражения урона (100/120/140/160/180% > 110/140/170/200/230%)
- Умение "Непоколебимость" (50 lvl) - ослаблен эффект восстановления здоровья героя при активации умения "Магический щит" (6% > 3%)
- 11) Обновление системы испытаний:
- - убраны ограничения по уровню героя
- - обновлены точки телепортации на испытаниях
- - ускорено появление танка в легком испытании на разум
- - скелет-босс в среднем испытании на силу больше не имеет умение "Божественный щит", вместо этого его атаки уменьшают защиту на 7 ед., базовые характеристики были слегка повышены
- - улучшено среднее испытание на разум, теперь заводы создают гоблинов с периодичностью в 5 секунд, сами гоблины больше не самоуничтожаются и были усилены, награда за гоблинов была повышена
- - появление лучниц в сложном испытании на ловкость улучшено, лучницы больше не появляются в углах арены или за деревьями
- 12) Обновление системы нападений на Альянс:
- - удалена механика увеличения здоровья Апотропа за каждый целый город Альянса, сам Апотроп теперь имеет фиксированное количество здоровья (12 000 ед.)
- - теперь игроки могут получить дополнительные очки за сохранение форпоста и порта (+80 очков на всех игроков за каждый уцелевший город; в хардкорном режиме +240 очков на всех игроков)
- - уничтожение города Альянса теперь усиливает нападающих врагов, в том числе усиливает "-set"
- 13) Правка некоторых текстов и описаний
- 14) Новые "-hardset 5" и "-hardset 6", исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты на хардсетах не получали усиления
- 15) Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы не усиливались со временем
- 16) Новые предметы:
- Лилит (4 lvl) - +45 ловкости, +100 скорость бега, 30% шанс увернуться от атаки
- Гадриэль (4 lvl) - +45 ловкости, +40 атаки, 30% шанс нанести 3-кратный урон при атаке
- Клинки Хаоса (Секретный) - +75 ловкости и силы, +150 скорость бега, 22% шанс увернуться от атаки и нанести 3-кратный урон при атаке, 40% шанс нанести (ловкость) ед. урона противникам вокруг, при активации меняет свойства предмета
- Клинки Стойкости (Секретный) - +75 ловкости и силы, +80 атаки, 22% шанс увернуться от атаки и нанести 3-кратный урон при атаке, каждая атака наносит (ловкость) дополнительного урона цели, при активации меняет свойства предмета
- 17) Герой "Ледяная гончая":
- Умение "Ледяной стазис" (R) - изменен основной эффект - при использовании герой входит в стазис на 1 сек. и мгновенно восстанавливает 40% здоровья, добавлен новый эффект - после выхода из стазиса гончая восстанавливает себе ещё 30% здоровья в течение 6 сек.
- 18) Герой "Потрошитель":
- Умение "Стальной вихрь" (50 lvl) - повышен наносимый урон (750 > 1100), повышен бонус к атаке после вихря (+100 > +200)
- 19) Герой "Магнатавр":
- Умение "Буран" (50 lvl) - повышен лимит урона на каждую волну (1500 > 3000)
- 20) Герой "Страж Луны":
- Умение "Тяжёлый бросок" (Q) - уменьшено время прокаста (1.5 сек. > 1 сек.), урон и количество чакрумов не изменилось
- 21) Очень много изменений, которые я просто не в состоянии расписать. В общем - усилены человек-строитель, слабые стороны орка-строителя, слабые стороны огра-строителя
- P.S.: Мы начинаем разработку нового не-героя
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement