Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 2nd, 2019
129
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Bash 0.65 KB | None | 0 0
  1. Castigo causa daño con una potencia variable, la cual depende de los cambios positivos en las características del objetivo (excepto evasión y precisión) de acuerdo a la siguiente fórmula:
  2.  
  3. {\displaystyle Potencia=60+(C\cdot 20)}{\displaystyle Potencia=60+(C\cdot 20)}
  4.  
  5. Donde "C" es la cantidad de modificadores positivos en las características del objetivo. Sin embargo, este movimiento tiene 60 de potencia mínima y 200 de máxima. Cambios negativos en las características no influyen en el cálculo de la potencia.
  6.  
  7. Por ejemplo, si el objetivo usa agilidad (+2 velocidad) y rizo defensa (+1 defensa), al recibir castigo tendrá una potencia de 120.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement