Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- void odwracanie_macierzy_3(float macierz_3[3][3],float macierz_odwrocona_3[3][3],float wyz){
- for(int i=0;i<3;i++){
- for(int j=0;j<3;j++){
- macierz_odwrocona_3[i][j]=((macierz_3[(j+1)%3][(i+1)%3] * macierz_3[(j+2)%3][(i+2)%3]) - (macierz_3[(j+1)%3][(i+2)%3] * macierz_3[(j+2)%3][(i+1)%3]))/wyz;
- }
- }
- }
- void odwrotnosc(){
- float macierz_wyznaczana[3][3];
- cout<<"Podaj elementy macierzy"<<endl;
- generowanie_3(macierz_wyznaczana);
- float macierz_pomocnicza[3][3];
- float wyz=wyznacznik_macierz(macierz_wyznaczana,N);
- if(wyz!=0){
- odwracanie_macierzy_3(macierz_wyznaczana,macierz_pomocnicza,wyz);
- wyswietlanie_3(macierz_pomocnicza);
- }
- else{
- cout<<"Nie istnieje macierz odwrotna!"<<endl;
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement