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Feb 21st, 2020
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  1. //===============================[Script Changelog 0.1 - 1]===========================//
  2. + MYSQL Verbindung kann nun aufgebaut werden
  3. + Register/Loginsystem fertiggestellt
  4. + Der Spieler kann nun gespeichert und geladen werden
  5. + /setadmin wurde hinzugefügt
  6. + /veh wurde intigiert
  7. + /kick und /ban hinzugefügt
  8. + Unter /einstellungen kann man sich nun Server Nachrichten Anzeigen/Ausblenden lassen
  9. + Für Fahrzeuge wurde ein eigene Funktion geschrieben
  10. + /freeze und /unfreeze hinzugefügt
  11. + Interne Script Ordnung
  12. + Charakter Erstellung sowie Charakter Auswahl wurde fertiggestellt
  13. + /motor wurde fertiggestellt
  14. + Adminchat hinzugefügt
  15. + /goto + /goback und /gethere Befehl wurde integriert
  16. + Skinauswahl bei /setleader fertiggestellt
  17. + Fraktion, Leader, Rank und FraktionsSkin werden gespeichert und geladen
  18. + /editrank wurde für Leader hinzugefügt zum editieren der Fraktionsränge
  19. + Kleine MYSQL Interaktions Optimierung
  20. + Fraktions-Leader Befehle hinzugefügt
  21. * Via /invite und /uninvite kann man nun Leute inviten und uninviten
  22. * Der invitete Spieler kann via /acceptinvite den Invite annehmen und der Fraktion beitreten(Direkte Skinauswahl)
  23. * Ebenfalls wurde der Befehl /setrank zum befördern/degradieren hinzugefügt
  24. + Join/Leave Message wurde hinzugefügt
  25. + Bei dem Ende der Charakter Erstellung folgt absofort eine Skinauswahl
  26. + Camera Move zum Spieler wurde hinzugefügt
  27. + Sind die LastPos Variablen auf 0.0 wird man am "Noobspawn" gespawnt wenn nicht, an der letzten Position
  28. + Via /saveme kann man seine eigene "LastPos" Position speichern
  29. + Jede Minute wird nun geprüft ob der Spieler einen Invaliden Skin hat sofern er es hat, gibt es einen zufälligen Skin
  30. + Optionen bei /einstellungen hinzugefügt
  31. * Join/Leave Nachrichten können nun de/aktiviert werden
  32. * Redeanimation im IC kann nun de/aktiviert werden
  33. + Redeanimation wurde dem IC Chat hinzugefügt
  34. + /me und /do in das Script integriert
  35. + Fraktionsbefehle integriert
  36. * /r(adio) Funk für das SAPD integriert
  37. * /dep(artment) Funk für Staatsfraktionen integriert
  38. + /s (shout) in das Script integriert
  39. + /pn Befehl integriert
  40. + Vorbereitung auf das MDC System
  41. //===============================[Script Changelog 0.1 - 2]===========================//
  42. + MDC Login wurde fertiggestellt
  43. * Personen Suche wurde hinzugefügt + Bruchteile
  44. * Personen Suche wurde hinzugefügt + Vollständige Namen
  45. * Wenn man sich Informationen zum Charakter geben lässt, kann man gleichzeitig im Dialog die Strafakte aufrufen
  46. * Man kann via "Straftat Eintragen" einer Person eine Straftat eintragen mit kurz Bericht, es gibt eine Zufalls Fallnummer
  47. * Man muss im Dialog "Ausloggen" drücken damit das MDC beendet wird. Andersfalls, kann man in dem Fahrzeug als normaler User drauf zugreifen
  48. * !! Keine weiteren Funktionen vorhanden zum derzeitigen Zeitpunkt!!
  49. + Änderrung bei den Invaliden Skins
  50. + Es stehen nun bei der Charakter Erstellung absofort alle Skins zur Verfügung (Ausgenommen: PD, Medic, Fire, Ordnungsamt)
  51. + Sofern man in ein Interior geht, wird man für wenige Sekunden "eingefroren"
  52. + Administrative Fraktions Befehle hinzugefügt
  53. * /addfraktionscar zum erstellen eines Fraktions Fahrzeuges
  54. * /delfraktionscar zum entfernen eines Fraktions Fahrzeuges
  55. + Der Befehl /lock wurde hinzugefügt
  56. + /mdc kann als normaler User nurnoch in einem PD Car ausgeführt werden
  57. + /anrufen wurde hinzugefügt
  58. + Per /anrufen 911 kann man nun die Notrufzentrale San Andreas anrufen
  59. + Schadensystem für Rüstung fertiggestellt
  60. * Wenn ein Spieler Rüstung hat und ihm ein anderer in die Brust schießt, verliert er Rüstung
  61. * Wenn ein Spieler Rüstung hat und ihm ein anderer nicht in die Brust sondern woanders hinschießt, verliert er normales Leben
  62. + Hitsound wurde hinzugefügt
  63. + Krankenhaus und Totensystem wurde hinzugefügt
  64. * Man kann insgesamt 3 mal "tot" geschossen werden
  65. * Beim ersten mal ist man schwer Verletzt
  66. * Beim zweiten mal ist man dann "Tot" und kann nichts mehr machen
  67. * Beim dritten mal ist man dann direkt "Tot" und kommt ins Krankenhaus
  68. * Man kann den Befehl /sterben erst nach 15 Minuten nutzen
  69. * Nach 3 Minuten Krankenhaus Aufenthalt wird man vor dem Krankenhaus SF gespawnt(aktuell)
  70. + Einige Administrative Nachrichten geändert
  71. + Solange man Tot ist, kann man keine andere Animation ausführen, diese Animation kann ebenfalls nicht gestoppt werden
  72. + Waffenattachsystem
  73. * Wenn man eine Waffe in der Hand hat, wird diese nun Automatisch an den Körper gehäftet
  74. * Um die Datenbank zuschützen kann man immer nur 1 Waffe pro Kategorie editieren
  75. * Via /editobjekte kann man Waffen und Körperteil auswählen
  76. + Die Spielerinformationen können absofort via /id abgerufen werden
  77. + Absofort können die IP's jeglicher Spieler InGame angezeigt werden
  78. + Spieler können nun anonym gebannt werden.+ Name des Administrators wird nicht mehr angezeigt.
  79. + Administratoren können absofort eine Adminnachricht an Spieler schreiben
  80. //===============================[Script Changelog 0.1 - 3]===========================//
  81. + Haussystem begonnen
  82. * Via /hauserstellen kann ein Haus absofort mit den Werten "Preis und Garage" erstellt werden
  83. * Sollte man bei /hauserstellen eine Garage angeben, muss man innerhalb 2 Minuten eine Garage erstellen sonst wird das Haus gelöscht(/garagecreate)
  84. * Ebenfalls muss man via /hausschild ein Schild zum 'Anklicken' erstellen um das Haus zukaufen
  85. * Der Timer wird nach dem Befehl /garagecreate gelöscht
  86. * Das Haus kann via /deletehaus gelöscht werden
  87. * Es kann nun via /hauskaufen ein Haus gekauft werden
  88. * Via /shk kann man seine Häuser ansehen
  89. * Via /hauslist kann man alle Häuser mit Besitzer sehen
  90. * Via /hausverkaufen kann nun das eigene Haus verkauft werden(Man muss nicht den richtigen Schlüssel ausgewählt haben aber Besitzer sein
  91. * Via /hausmenu kann man nun sein Interior ändern
  92. + MYSQL Speichernfehler behoben
  93. + Optimierungen bei /veh
  94. + Nachricht bei /motor an andere angepasst
  95. + Ab sofort werden die IC Namen über dem Kopf angezeigt
  96. * Entsprechende Anpassungen unter /aduty
  97. + Wenn man via /aduty Off-Duty geht wird das Admin-Faherzeug(sofern Vorhanden) nun auch gelöscht
  98. + Via /maus kann man nun entweder eine Textdraw Maus anzeigen lassen oder eeine Object Maus
  99. + Man kann nun via /pnblock und /pnunblock einen Spieler freigeben/sperren eine PN zuschreiben
  100. + Der Hostname wird absofort vom Script gesetzt
  101. + Wenn man gespawnt wird und im Admindienst ist, wird der Name unter /aduty nun richtig angezeigt
  102. + Bestehenden Geldfehler behoben, dass sich das Geld immer verdoppelt hat
  103. + Gleichgültig ein Anti-Money-Hack hinzugefügt
  104. + Dynamisches ATM Erstellungssystem hinzugefügt
  105. * Via /aatm können Teammitglieder ein Menü aufrufen
  106. * Im Menü kann man einen ATM Erstellen/Editieren/Löschen
  107. + Handschellen-System für das PD hinzugefügt
  108. + Supporter ab Rank 1 können absofort Supveh's erstellen
  109. + Formale Änderrungen bei /id
  110. + /maske wurde hinzugefügt
  111. * Man bekommt einen besonderen Namen
  112. * Der Nametag einer Person mit Maske wird versteckt
  113. * In allen IC Chats wird absofort der Name der Maske angezeigt
  114. + Der OOC-Nametag Name wird auf den RP Namen geändert
  115. //===============================[Script Changelog 0.1 - 4]===========================//
  116. + Veränderrung bei den Spielstunden
  117. * Die Spielstunden werden nun richtig unter TAB angezeigt
  118. * Die Spielstunden werden nun richtig gesetzt
  119. * Die Spielminuten werden nun nicht mehr jede Sekunde erhöht
  120. + Sämtliche Servernachrichten werden nun am Anfang gekennzeichnet
  121. + Handysystem
  122. * Handyladen in Fort Carson hinzugefügt
  123. * Man kann sich dort mehrere verschiedene Handy's kaufen
  124. * Via /handy kann man sich seine Handyinformationen anzeigen lassen
  125. * Ohne Handy kann man absofort keinen Notruf mehr absetzen
  126. * Via /annehmen kann man absofort einen Anruf annehmen
  127. * Via /auflegen beendet man ein laufendes Telefonat
  128. * Das Telefonat läuft über den normalen Chat ab
  129. * Wenn ein Spieler sein Handy auf Lautlos hat, ist es sehr schwer, dass dieser es mitbekommt
  130. * Der Spieler kann dies durch zufall unter /handy + Informationen sehen
  131. + Fehler bei der Redeanimation behoben
  132. + Anti Bunnyhopsystem für Spieler unter Spielstunde 50 hinzugefügt
  133. + Der Befehl /clear wurde hinzugefügt(Administrativ)
  134. + Fehler im Haussystem behoben
  135. + Nachrichten bei /lock verändert und angepasst
  136. * Es wird nun den Charaktername ohne "_(Unterstrich)" angezeigt
  137. + Fehler beim IC Chat behoben
  138. + Einige Mapicons hinzugefügt
  139. + Roller Johannes implementiert
  140. * Man kann sich bis 50 Spielstunden einen Roller für 100 Euro mieten
  141. + Fraktionen können nun Staatliche Radiomeldungen ausgeben
  142. + Registrierungsfehler behoben
  143. + Einige Bugs entfernt und gefixxt
  144. + Wenn man das erstemal auf dem Server ist, wird man auf "Roller-Johannes" hingewiesen
  145. + Befehl /id auf /spielerinfo geändert
  146. + Der Befehl /help wurde hinzugefügt und auf aktuellen Stand gebracht
  147. //===============================[Script Changelog 0.1 - 5]===========================//
  148. + Änderrungen am Haussystem
  149. * Das Eingangspickup bei'm Haussystem entfernt
  150. * Der Hausbesitzer wird absofort nicht mehr am "Hauslabel" angezeigt
  151. + Kofferraumsystem angefangen
  152. * Ein Kofferraum kann mit /kofferraum geöffnet werden
  153. * Via /showkofferraum kann man in den Kofferraum schauen
  154. * Wenn das Fahrzeug explodiert oä werden die Kofferrauminhalte entfernt
  155. + Einige Servernachrichten wurden bearbeitet
  156. + Blitzersystem
  157. * Befehle zum Aufstellen/Abbauchen wurde erstmals nur für das Police Department freigeschaltet
  158. * Via /createblitzer kann ein Blitzer aufgebaut werden
  159. * Via /deleteblitzer kann man einen Blitzer abbauen
  160. * Via /showblitzer kann man alle Blitzer ansehen
  161. * Leader können via /deleteallblitzer alle Blitzer löschen
  162. + Prisonsystem(Administrativ) wurde hinzugefügt
  163. * Der Spieler muss die Checkpoints in einem Gebäude ablaufen
  164. * Man kann nicht Bunnyhoppen
  165. * Jeder Bunnyhopp versucht erhöht die Checkpoints um Plus 20
  166. * Wenn man sich einloggt und vorher im Prison war, wird man dort wieder reingeportet
  167. * Man kann das Gebäude nicht verlassen
  168. * Teammitglieder können die Personen im Prison via /checkprison anschauen
  169. * Der Spieler im Prison hat eine Textdraw Ansicht am Bildschirmrand(unten)
  170. + Anti Warp in Vehicle Hack hinzugefügt
  171. + Der Befehl /ahausinfo wurde für Teammitglieder hinzugefügt
  172. + Die Stadthalle wurde samt Menüpunkt hinzugefügt
  173. + Personalausweissystem
  174. * In der Stadthalle kann man sich absofort einen Personalausweis beantragen
  175. * Man muss dort ein Geburtsdatum, Geburtsort sowie Wohnort angeben
  176. * Man kann ein Personalausweis Textdraw via /perso aufrufen
  177. * Via der Taste N kann der Ausweis wieder ausgeblendet werden
  178. + Garagensystem
  179. * Das Garagensystem wurde fertiggestellt
  180. * Nur der Besitzer kann die Garage verwalten
  181. * Man kann Fahrzeuge drin Parken(3) oder rausholen
  182. + Der Befehl /hauskaufen wurde entfernt
  183. //===============================[Script Changelog 0.1 - 6]===========================//
  184. + Autohaussstem
  185. * Aktuelles Autohaussystem entfernt
  186. * Neues Autohaussystem geschrieben sowie Privatfahrzeug-System
  187. + Fahrzeugsystem
  188. * Man muss das Fahrzeug an der Zulassungsstelle anmelden(500 Euro)
  189. * Die Zulassung hält 15 Tage
  190. * Es wird nur ein Kennzeichen gesetzt, wenn das Fahrzeug angemeldet ist
  191. * /motorhaube wurde hinzugefügt
  192. * Via /fenster kann man nun im Fahrzeug die Fenster öffnen
  193. * Via /tueren kann man absofort die Türen am Fahrzeug öffnen(Optisch)
  194. + Nachrichten bei /lock werden nicht mehr doppelt gesendet
  195. + Anfangs "Einführung" auf die Stadthalle erweitert
  196. + MDC(Mobil Data Computer) auf Kennzeichen erweitert
  197. * Man kann nun den Besitzer(sofern angemeldet) durch das Kennzeichen herrausfinden
  198. * Man kann nun auch sehen ob ein Fahrzeug angemeldet ist oder nicht
  199. * Ebenfalls sieht man bei Anmeldung, wielang diese noch gültig ist
  200. + Haussystem Veränderrungen
  201. * Fehler bei /hausmenu behoben, dass der Dialog nicht angezeigt wurde
  202. * Menüpunkt "Upgrades" unter /hausmenu hinzugefügt
  203. * Unter "Upgrades" kann man sich eine Klingel kaufen
  204. * Sofern man eine Klingel hat, kann man diese unter "Upgrades" Ak/Deaktivieren
  205. * Die Befehle /klingel und /klopfen wurden hinzugefügt
  206. * Die Klingel kann nur benutzt werden, wenn das Haus(der Besitzer) eine erworben hat
  207. * Wenn das Haus eine Klingel hat aber die Klingel deaktiviert ist, kann man nicht klingeln
  208. * Sofern die Tür via /ram aufgebrochen wurde, kann man diese nicht mehr verschließen/öffnen
  209. * Man kann immer in das Haus egal ob Sie verschlossen ist
  210. * Man muss sich für 1000€ eine neue Tür kaufen damit diese wieder benutzt war ist
  211. * Das Haus kann absofort nurnoch via /enter und /exit betreten/verlassen werden
  212. * Das Haus kann absofort nurnoch via /hlock verschlossen/geöffnet werden
  213. + Der Befehl /ram wurde hinzugefügt
  214. - Der Befehl /haus wurde entfernt
  215. + Um 18 Uhr wird es Dunkel und um 8 Uhr hell
  216. + Businessystem(Geschäftssystem)
  217. * Via /businesserstellen kann man absofort ein Business erstellen
  218. * Via /deletebusiness kann man absofort ein Business löschen
  219. * Via /businesskaufen kann man absofort ein Business kaufen
  220. + Handyladenbusiness wurde hinzugefügt
  221. * Wenn das Business verschlosse ist, kann man den Handyladen nicht betreten
  222. - Banksystem entfernt
  223. + Neues Banksystem geschrieben
  224. * Man kann sich ein Bankkonto beantragen und bekommt einen 4-stelligen Pin
  225. * Das Bankmenü kann in der Bank abgerufen werden
  226. * Man kann eine Account Übersicht aufrufen
  227. * Man kann Geld Einzahlen und Abbuchen
  228. * Man kann seinen Account löschen
  229. - Logs hinzugefügt
  230. //===============================[Script Changelog 0.1 - 7]===========================//
  231. + Pay'n Spray
  232. * Standard Pay'n Spray wurde geschlossen
  233. * Gegenüber vom Standard Pay's Spray wurde ein neues erstellt
  234. * Via /repair kann ein Fahrzeug repariert werden
  235. * Jedes Pay'n Spray kann nur einmal genutzt werden
  236. + Zusatzinformation bei /aduty hinzugefügt
  237. + Fahrzeugsystem
  238. + Tacho Textdraw wurde hinzugefügt
  239. + Tanksystem für Fahrzeug hinzugefügt
  240. + Businesssystem Änderrungen
  241. * Bei der Businesserstellung muss man absofort eine Businessart auswählen
  242. * Man kann aktuell zwischen Handyladen und Tankstelle wählen
  243. * Wenn man Tankstelle wählt, muss man 2 Tankpunkte sowie ein "Bezahl" Punkt erstellen
  244. * Sofern man Handyladen wählt, bekommt man ein Interior zugewiesen und muss dort ein Kaufpunkt erstellen
  245. * Jede Businessart hat ein eigenes Übersichtsmenü mit verschiedenen Einstellungen
  246. + Via /tanken kann man absofort Tanken
  247. * Jeder Fahrzeug hat seine eigene Spritart
  248. * Benzin/Diesel/Elektro
  249. + Via /bezahlen kann man im Interior bezahlen
  250. * Der Businessbesitzer bekommt das Geld erst, wenn bezahlt wurde nicht vorher
  251. + Hinweissystem hinzugefügt
  252. + Via /createinfo kann ein Hinweis erstellt werden
  253. + Via /hinweis kann man einen erstellen Hinweis einsehen
  254. + Absofort kann man nicht mehr mehr Fahrzeuge kaufen als 2
  255. + Fahrzeugsystem Erweiterung
  256. + Via /givecarkey kann ein 2t Schlüssel vergeben werden
  257. + Mit /fahrzeuge kann man sich absofort seine privaten Fahrzeuge anzeigen lassen
  258. + Wer einen 2t Schlüssel hat, kann ebenfalls nun entsprechende Fahrzeuge öffnen
  259. - Wenn man /aduty geht, bekommt man absofort unter der Geldanzeige eine Info das man im Dienst ist
  260. //===============================[Script Changelog 0.1 - 8]===========================//
  261. + Dynamisches Lohn+Ranksystem
  262. * Jedem Rank kann absofort ein eigener Lohn zugewiesen werden.
  263. * Via /flohn kann das den Dialog aufrufen.
  264. * Via /editrank kann man absofort jeder Rank individuell verändert(umgenannt werden).
  265. * Via /setrank kann man einem Spieler einen anderen Rank zuweisen.
  266. * Die Regierung muss einen Mindestlohn festsetzen, damit man seine Löhne anpassen kann.
  267. + Fraktion 'Regierung' wurde freigeschaltet
  268. * Rank 11 und 12 aus der Regierung können das Regierungsmenü öffnen
  269. * Im Regierungsmenü kann man den tatsächlichen Fraktions-Maximal-Lohn einstellen
  270. * Ebenfalls kann man dort auf die Staatskasse zugreifen
  271. * !! Alle Aktionen im zusammenhang mit der Staatskasse werden geloggt!!
  272. * Wenn man in die Fraktion gesetzt wird, bekommst man absofort auch das Skinauswahlmenü
  273. - Fehler bei der Skinauswahl behoben
  274. - Anti Rcon Login wurde hinzugefügt
  275. - Dynamisches Privatfahrzeug-System
  276. * Administratoren ab dem Rank 3 können absofort Fahrzeuge ingame editieren
  277. * Private Fahrzeuge können ingame absofort via /editcar editiert werden
  278. + Firmensystem
  279. * In der Stadthalle kann man sich nun eine Firma erstellen und auflösen
  280. * Via /firmen kann man sich alle existierenden Firmen anzeigen lassen
  281. * Mit /firma kann man Informationen der eigenen Firma aufrufen
  282. + Absofort kann das Police Department die Funktion /horten nutzen
  283. + Funkmastensystem wurde hinzugefügt
  284. * Sollte man sich nicht in der Reichweite eines Masten befinden, hat das Handy kein Empfang
  285. - Fehler behoben, dass die Kennung sich nach neusetzung verdoppelt hat
  286. - Der Befehl /carinfo wurde in /vinfo geändert
  287. //===============================[Script Changelog 0.1 - 9]===========================//
  288. + Voll-Dynamisches Actorensystem
  289. * Via /createactor kann man absofort einen Actor mit Animation erstellen
  290. * Erstelle Actoren werden gespeichert und geladen
  291. + Staatliche gekuppelte Alarmanlage
  292. * Der Code zum betreten des Hauses wird alle 30 Sek. geändert
  293. * Den Code kann man unter /handy anzeigen lassen
  294. * Sollte man den Code falsch eingeben wird sofort ein stiller Alarm an das Police Department abgesendet
  295. * Die Alarmanlage kann an und abgeschaltet werden
  296. * Die Alarmanlage kostet aktuell 100.000$ - Geld geht in die Staatskasse
  297. - Ab sofort kann kein Auto mehr explodieren
  298. * Sollte das Fahrzeug unter die "Explosions-DL" kommen, wird diese hochgesetzt und der Motor fällt bis zur Reparatur aus
  299. * Der Motor kann nicht mehr gestartet werden
  300. - Fehler beim Blitzersystem behoben
  301. - Umbau des Blitzersystems
  302. * Wenn man einen Blitzer aufstellt, muss man im Anschluss dahin stellen, wo die Geschwindigkeit gemessen werden soll
  303. * Man kann entsprechend nicht mehr von beiden Seiten geblitzt werden
  304. * Man wird absofort nur noch da geblitzt wo der Blitzpunkt ist
  305. - Fehler im Haussystem behoben, dass das Label nach einem Kauf nicht verändert wurde
  306. - Fehler behoben, dass man nach der Registrieren durch die Welt geflogen ist
  307. - Fehler in der administrativen Userakte behoben
  308. - Fehler im Cuffsystem behoben(Handschellen sind nicht removt wurden)
  309. - Fehler beim Dutypunkt des Police Department behoben(Man konnte nicht mehr Duty gehen
  310. - Der Personalausweis wird nun richtig gespeichert
  311. - Fehler im Firmenmenü behoben(Man hätte angeblich schon eine Firma)
  312. - Fehler unter /hilfe behoben, dass die Hilfe der verschiedenen Auswahlmöglichkeiten vermischt war
  313. - Fehler bei /veh behoben, dass das Fahrzeug manchmal einen Motorschaden hatte
  314. - Fehler behoben, dass wenn man in ein Fahrzeug steigt, im Tacho die Schlossanzeige immer falsch angezeigt wurde
  315. - Fehler in der /do Nachricht entfernt
  316. - Scriptordnung(intern) angepasst
  317. //===============================[Script Changelog 0.1 - 10]===========================//
  318. - Wenn man die Sniper an seinen Körper attached, wird absofort die Sniper dort angezeigt nicht mehr die Combat Shotgun
  319. - Administratoren können keine Adminstufen vergeben, welche über dem eigenen liegen
  320. - Administratoren können keine Adminstufe vergeben, wenn das gegenüber ein höheres Level hat
  321. - Wenn man ein Haus verlässt, fällt man absofort nicht mehr durch die Welt
  322. - Alle Fraktionen hinzugefügt(Funktionen folgen)
  323. - Wenn man beim Login das Passwort falsch eingibt hat man 3 versuche es richtig einzugeben
  324. - Funksystem auf alle Fraktionen erweitert
  325. - Das Emergency Management Department hat einige Funktionen erhalten
  326. + Krankenhauseingang hinzugefügt
  327. + Der Befehl /wiederbeleben wurde auf das bereits bestehende "Totensystem" angepasst
  328. + Der Befehl /setunit wurde hinzugefügt um Spieler dem Fire oder Medical Unit hinzuzufügen
  329. + Das Funksystem auf das Emergency Management Department angepasst
  330. + Die jeweilige Unit hat als eintzige Fraktion im Funk 'Medical' oder 'Fire' stehen(/dep)
  331. - Fehler beim Senden der "Server betreten" Nachricht behoben
  332. - Join sowie Leave Nachrichten werden nun nicht mehr doppelt oder mehrfach gesendet
  333. - Bei /invite wird absofort auch eine Nachricht an den Leader gesendet
  334. - In der Bank wird nun ein Pickup mit Text angezeigt
  335. - Die Fahrzeugkennung eines Polizeifahrzeuges kann nun via /kennung [setzen/entfernen] verändert werden
  336. - Rechtschreibfehler bei der Waffenkammer im Police Department korrigiert
  337. - "Du denkst dir:/Deine Gedanken sind: - In gleichheit optimiert("Du denkst dir")
  338. - Fehler behoben, dass der Bankpin nicht immer 4 Zahlen ausgegeben hat
  339. - Teamspeak Plugin installiert, Verbindung zwischen Server und Teamspeak Server
  340. + Wenn man spawnt, muss man seine Identität mit dem Server Account kuppeln
  341. + Man kann diese Vorgang auf später verschieben - Dialog kommt bei !!JEDEM SPAWN!!
  342. + Der Befehl /setadmin wurde auf den Teamspeak erweitert
  343. + Der Spieler welcher ein Adminlevel erhalten soll, muss nun seine Identität vorher angeben
  344. + Nach der Rechtevergabe(Ingame) erfolgt die automatische Vergabe im Teamspeak
  345. + Gleiches gilt für den /setleader Befehl
  346. + Man wird automatisch in den richtigen Channel verschoben, Gruppenrechte vergeben und zurück in den alten Channel gemovt
  347. + Die Waffenkammer von Sheriff Department wird nun richtig gespeichert
  348. + Sollte ein "On-Duty" Teammitglied sterben, wird dieser nun direkt Respawnt und der Name ist dann wieder Rot
  349. + Wenn man "On-Duty" geht, erscheint nun auch wieder eine Nachricht
  350. + Fehler bei /alock behoben
  351. + Office of the Order Map sowie Sheriff Department Map eingefügt
  352. + Müllverbrennungsmap Eingefügt
  353. + /getcar sowie /gointocar wurde hinzugefügt
  354. + Die Waffenkammer vom Sheriff Department wurde nun fertiggestellt
  355. + Eine Waffenlieferung muss bestellt werden unter /anrufen 1199
  356. + Vorrübergehende Fertigstellung des Sheriff Departments
  357. + Die IP mit der man zu letzt Connectet ist, wird absofort gespeichert
  358. + Bei der Registrierung wird nun sofort die RegisterIP gespeichert um "Hacking" vorzubeugen
  359. + Intere Strukturen des Gamemodes vorgenommen
  360. + Einige Timer bearbeitet, damit Sie nun auch die richtige Zeit hinter sich bringen
  361. + Login wurde entfernt und durch einen alten "Standart-Dialog" Login ersetzt
  362. + Absofort werden auch alle 3 Charaktere im Dialog richtig angezeigt
  363. + Die Loginnachrichten werden nun nicht mehr doppelt gesendet
  364. + Fehler beim Spawn behoben
  365. + Sheriff Department Garage auf die neue Map angepasst
  366. + Krankenhausinterior wurde eingefügt und angepasst
  367. + Einige Systeme von der schnelligkeit optimiert
  368. + Die Timer laufen nun auch flüssig
  369. //===============================[Script Changelog 1.0]===========================//
  370. - Fehler bei /getcar und /gointocar behoben
  371. + /mute wurde hinzugefügt, schließt eine Person nur von den OOC Chats aus - nicht vom Spielverlauf!
  372. + Sofern man ein Funkgerät hat, muss man vor dem Funken eine Frequenz eingeben
  373. + Der Motor kann nurnoch gestartet werden, sofern man den richtigen Schlüssel hat.
  374. + Busfahrerjob hinzugefügt
  375. - Aktuell besteht nur eine Linie
  376. - Entfernung zum Checkpoint wird aktualisiert und angezeigt
  377. - Informationen zum Job stehen bei der Jobannahme
  378. + Fahrschule wurde hinzugefügt
  379. - Fahrschule befindet sich in LV
  380. - Man muss sich in das richtige Auto setzen, sonst wird man aus dem Fahrzeug geschmissen.
  381. - Beispiel: Person A startet Autoschein -> steigt er in ein LKW oder auf ein Motorrad, klappt die Fahrprüfung nicht.
  382. + Fahrzeuge können nurnoch gestartet werden, sofern man den entsprechenden Schlüssel hat
  383. - Fehler bei dem Tachosystem behoben
  384. + Beta Zugangssystem fertiggestellt
  385. - Sofern man auf den Server Connectet muss man einen Zugangscode eingeben.
  386. - Wenn man den Code einmal eingegeben hat, verliert dieser an Gültigkeit und man muss Ihn nicht erneut eingeben.
  387. - Der Zugangscode ist Accountgebunden und Account bezogen.(Code kann von anderen Namen nicht genutzt werden)
  388. - Fehler in den Teamspeak Funktionen behoben, dass man direkt ohne Angabe von Gründen vom Server geschmissen wurde.
  389. - In der Charakterauswahl - Bei dem Schritt Geschlecht, wird dem entsprechenden Geschlecht nun ein Skin gesetzt - Keine Auswahl!
  390. - In der Nähe vom 'ZiviSpawn' ist nun ein Punkt wo man sich einen Skin frei Aussuchen kann
  391. + Businesssystem fertiggestellt
  392. - 3 Autohäuser für den Anfang hinzugefügt (Luxus, Motorrad und Gebrauchtwagen)
  393. - Fahrzeugsystem
  394. + Blinkersystem hinzugefügt: Q = links E = rechts Z = Warnblinker
  395. + Kofferraumsystem umfasst absofort maximal 3 Waffen + Munition - Speichersystem
  396. + Fraktionssystem
  397. - Krankenhaus Interior voll Funktionsfähig gemacht(Türen)
  398. - Fraktionssystem auf alle Fraktionen angepasst
  399. - Lohnsystem auf alle Fraktionen angepasst
  400. - Der insgesamte Lohn muss von der Regierung festgelegt werden
  401. + /zustand wurde hinzugefügt
  402. - Wenn man einen Text setzt - Erscheint dieser in Gelb über dem Kopf
  403. - Dieser kann maximal 50 Zeichen lang sein(Leertaste ist mit zu rechnen!)
  404. + Via /setaussehen kann man sein Aussehen hinzufügen
  405. + Via /aussehen kann man sich das Aussehen eines anderen anzeigen lassen.
  406. + Anfangsarbeiten am Inventarsystem
  407. + Via /inventar(/inv) kann man nun sein Inventar aufrufen
  408. + Anti-Cheat Erweiterungen
  409. + Anti Speedhack
  410. + Anti Waffenhack
  411. + Anti High-Ping
  412. + Anti Moneyhack
  413. + Anti Leben&Rüstung
  414. + Anti JetPack
  415. + Anti Airbrake
  416. + Anti FlyHack
  417. + Anti Teleport Cheat
  418. + Anti Teleport zu Checkpoint
  419. + Anti Fakekill
  420. + Anti Vehiclewarp
  421. + Anti Fahrzeug Partikel Spam
  422. + Einige neue Administrativen Befehle
  423. + /ainvite, /auninvite, /asetrank
  424. + /amotor
  425. + /respawnveh (Man muss im Fahrzeug sitzen - Ab Administartor) und /respawncarid (Ab Supporter)
  426. + /fraklist wurde hinzugefügt
  427. //===============================[Script Changelog 1.1]===========================//
  428. + Multiaccount System hinzugefügt
  429. - Ab sofort kann nurnoch eine IP gleichzeitig auf dem Server sein
  430. - Teammitglieder können die Multiaccountliste via /addmultiacc sowie /delmultiacc
  431. + Abosofort ist der Befehl /unban für Teammitglieder freigeschaltet
  432. + In der Accounttabelle wird werden die Charaktere nun aktualisiert
  433. - Fahrzeugsystem Erweiterungen
  434. + Nach dem Kauf muss ein Fahrzeug in der Stadthalle zugelassen werden
  435. + Das Fahrzeug erhält durch eine sofortige Syncronisation direkt das neue Kennzeichen
  436. + Die Kennzeichen sind folgend aufgebaut: "SA-LS-1455" LS steht für die Anfangsbuchstaben des Vor/Nachnamen(Laura Stone(LS)) - Die Zahlen sind zufallszahlen
  437. + Handbremsensystem wurde hinzugefügt
  438. + Ist die Handbremse angezogen, kann ein Fahrzeug nicht mehr die volle Geschwindigkeit fahren
  439. + Ist die Handbremse angezogen, kann man ein Fahrzeug nicht mehr schieben
  440. + Fehler behoben, dass nur das erste Fahrzeug aufgeschlossen wurde
  441. + Altes Sheriff Kennungssystem entfernt
  442. + Kennungen sind absofort nurnoch temporär und nicht mehr permanent
  443. + Nach einem Serverneustart ist die Kennung weg!(Keine Speicherung)
  444. + Fehler behoben, dass man bei /megafon immer als Meldung bekam, dass man in keinem Einsatzfahrzeug sitzt
  445. + /help wurde hinzugefügt und führt den Befehl /hilfe nun ebenfalls aus
  446. + Holzfäller Job wurde hinzugefügt
  447. + Man muss den Job in der Stadthalle annehmen
  448. + Man muss einen Dienst beginnen, woraufhin Bäume erstellt werden
  449. + Diese muss man fällen und nach jedem Baum, muss man Holz in sein Fahrzeug bringen
  450. + Ist das Fahrzeug voll muss man dieses im Lager leeren
  451. + Die Registration wurde vom Server entfernt - Accounts müssen absofort im CP erstellt werden
  452. + Ingame Charaktererstellung wurde entfernt - Charaktere müssen absofort im CP erstellt werden
  453. + /panel wurde hinzugefügt
  454. + Der Benutzername/Passwort kann dort geändert werden
  455. + Die Teamspeakidentität kann absofort auch via /panel geupdatet werden
  456. + Ban Nachricht beim Spawn wurde verändert
  457. + Firmen & Parteiverwaltungssystem ingame implementiert
  458. + Via /verwaltung kann lediglich der Firmenverwalter + Management nutzen
  459. + Via /verwaltung kann man alle wichtigen Daten einer Firma ändern
  460. + Alle Änderrungen werden sofort übernommen und in Echtzeit gespeichert
  461. //===============================[BEKANNTE BUGS]===========================//
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