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- //===============================[Script Changelog 0.1 - 1]===========================//
- + MYSQL Verbindung kann nun aufgebaut werden
- + Register/Loginsystem fertiggestellt
- + Der Spieler kann nun gespeichert und geladen werden
- + /setadmin wurde hinzugefügt
- + /veh wurde intigiert
- + /kick und /ban hinzugefügt
- + Unter /einstellungen kann man sich nun Server Nachrichten Anzeigen/Ausblenden lassen
- + Für Fahrzeuge wurde ein eigene Funktion geschrieben
- + /freeze und /unfreeze hinzugefügt
- + Interne Script Ordnung
- + Charakter Erstellung sowie Charakter Auswahl wurde fertiggestellt
- + /motor wurde fertiggestellt
- + Adminchat hinzugefügt
- + /goto + /goback und /gethere Befehl wurde integriert
- + Skinauswahl bei /setleader fertiggestellt
- + Fraktion, Leader, Rank und FraktionsSkin werden gespeichert und geladen
- + /editrank wurde für Leader hinzugefügt zum editieren der Fraktionsränge
- + Kleine MYSQL Interaktions Optimierung
- + Fraktions-Leader Befehle hinzugefügt
- * Via /invite und /uninvite kann man nun Leute inviten und uninviten
- * Der invitete Spieler kann via /acceptinvite den Invite annehmen und der Fraktion beitreten(Direkte Skinauswahl)
- * Ebenfalls wurde der Befehl /setrank zum befördern/degradieren hinzugefügt
- + Join/Leave Message wurde hinzugefügt
- + Bei dem Ende der Charakter Erstellung folgt absofort eine Skinauswahl
- + Camera Move zum Spieler wurde hinzugefügt
- + Sind die LastPos Variablen auf 0.0 wird man am "Noobspawn" gespawnt wenn nicht, an der letzten Position
- + Via /saveme kann man seine eigene "LastPos" Position speichern
- + Jede Minute wird nun geprüft ob der Spieler einen Invaliden Skin hat sofern er es hat, gibt es einen zufälligen Skin
- + Optionen bei /einstellungen hinzugefügt
- * Join/Leave Nachrichten können nun de/aktiviert werden
- * Redeanimation im IC kann nun de/aktiviert werden
- + Redeanimation wurde dem IC Chat hinzugefügt
- + /me und /do in das Script integriert
- + Fraktionsbefehle integriert
- * /r(adio) Funk für das SAPD integriert
- * /dep(artment) Funk für Staatsfraktionen integriert
- + /s (shout) in das Script integriert
- + /pn Befehl integriert
- + Vorbereitung auf das MDC System
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 2]===========================//
- + MDC Login wurde fertiggestellt
- * Personen Suche wurde hinzugefügt + Bruchteile
- * Personen Suche wurde hinzugefügt + Vollständige Namen
- * Wenn man sich Informationen zum Charakter geben lässt, kann man gleichzeitig im Dialog die Strafakte aufrufen
- * Man kann via "Straftat Eintragen" einer Person eine Straftat eintragen mit kurz Bericht, es gibt eine Zufalls Fallnummer
- * Man muss im Dialog "Ausloggen" drücken damit das MDC beendet wird. Andersfalls, kann man in dem Fahrzeug als normaler User drauf zugreifen
- * !! Keine weiteren Funktionen vorhanden zum derzeitigen Zeitpunkt!!
- + Änderrung bei den Invaliden Skins
- + Es stehen nun bei der Charakter Erstellung absofort alle Skins zur Verfügung (Ausgenommen: PD, Medic, Fire, Ordnungsamt)
- + Sofern man in ein Interior geht, wird man für wenige Sekunden "eingefroren"
- + Administrative Fraktions Befehle hinzugefügt
- * /addfraktionscar zum erstellen eines Fraktions Fahrzeuges
- * /delfraktionscar zum entfernen eines Fraktions Fahrzeuges
- + Der Befehl /lock wurde hinzugefügt
- + /mdc kann als normaler User nurnoch in einem PD Car ausgeführt werden
- + /anrufen wurde hinzugefügt
- + Per /anrufen 911 kann man nun die Notrufzentrale San Andreas anrufen
- + Schadensystem für Rüstung fertiggestellt
- * Wenn ein Spieler Rüstung hat und ihm ein anderer in die Brust schießt, verliert er Rüstung
- * Wenn ein Spieler Rüstung hat und ihm ein anderer nicht in die Brust sondern woanders hinschießt, verliert er normales Leben
- + Hitsound wurde hinzugefügt
- + Krankenhaus und Totensystem wurde hinzugefügt
- * Man kann insgesamt 3 mal "tot" geschossen werden
- * Beim ersten mal ist man schwer Verletzt
- * Beim zweiten mal ist man dann "Tot" und kann nichts mehr machen
- * Beim dritten mal ist man dann direkt "Tot" und kommt ins Krankenhaus
- * Man kann den Befehl /sterben erst nach 15 Minuten nutzen
- * Nach 3 Minuten Krankenhaus Aufenthalt wird man vor dem Krankenhaus SF gespawnt(aktuell)
- + Einige Administrative Nachrichten geändert
- + Solange man Tot ist, kann man keine andere Animation ausführen, diese Animation kann ebenfalls nicht gestoppt werden
- + Waffenattachsystem
- * Wenn man eine Waffe in der Hand hat, wird diese nun Automatisch an den Körper gehäftet
- * Um die Datenbank zuschützen kann man immer nur 1 Waffe pro Kategorie editieren
- * Via /editobjekte kann man Waffen und Körperteil auswählen
- + Die Spielerinformationen können absofort via /id abgerufen werden
- + Absofort können die IP's jeglicher Spieler InGame angezeigt werden
- + Spieler können nun anonym gebannt werden.+ Name des Administrators wird nicht mehr angezeigt.
- + Administratoren können absofort eine Adminnachricht an Spieler schreiben
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 3]===========================//
- + Haussystem begonnen
- * Via /hauserstellen kann ein Haus absofort mit den Werten "Preis und Garage" erstellt werden
- * Sollte man bei /hauserstellen eine Garage angeben, muss man innerhalb 2 Minuten eine Garage erstellen sonst wird das Haus gelöscht(/garagecreate)
- * Ebenfalls muss man via /hausschild ein Schild zum 'Anklicken' erstellen um das Haus zukaufen
- * Der Timer wird nach dem Befehl /garagecreate gelöscht
- * Das Haus kann via /deletehaus gelöscht werden
- * Es kann nun via /hauskaufen ein Haus gekauft werden
- * Via /shk kann man seine Häuser ansehen
- * Via /hauslist kann man alle Häuser mit Besitzer sehen
- * Via /hausverkaufen kann nun das eigene Haus verkauft werden(Man muss nicht den richtigen Schlüssel ausgewählt haben aber Besitzer sein
- * Via /hausmenu kann man nun sein Interior ändern
- + MYSQL Speichernfehler behoben
- + Optimierungen bei /veh
- + Nachricht bei /motor an andere angepasst
- + Ab sofort werden die IC Namen über dem Kopf angezeigt
- * Entsprechende Anpassungen unter /aduty
- + Wenn man via /aduty Off-Duty geht wird das Admin-Faherzeug(sofern Vorhanden) nun auch gelöscht
- + Via /maus kann man nun entweder eine Textdraw Maus anzeigen lassen oder eeine Object Maus
- + Man kann nun via /pnblock und /pnunblock einen Spieler freigeben/sperren eine PN zuschreiben
- + Der Hostname wird absofort vom Script gesetzt
- + Wenn man gespawnt wird und im Admindienst ist, wird der Name unter /aduty nun richtig angezeigt
- + Bestehenden Geldfehler behoben, dass sich das Geld immer verdoppelt hat
- + Gleichgültig ein Anti-Money-Hack hinzugefügt
- + Dynamisches ATM Erstellungssystem hinzugefügt
- * Via /aatm können Teammitglieder ein Menü aufrufen
- * Im Menü kann man einen ATM Erstellen/Editieren/Löschen
- + Handschellen-System für das PD hinzugefügt
- + Supporter ab Rank 1 können absofort Supveh's erstellen
- + Formale Änderrungen bei /id
- + /maske wurde hinzugefügt
- * Man bekommt einen besonderen Namen
- * Der Nametag einer Person mit Maske wird versteckt
- * In allen IC Chats wird absofort der Name der Maske angezeigt
- + Der OOC-Nametag Name wird auf den RP Namen geändert
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 4]===========================//
- + Veränderrung bei den Spielstunden
- * Die Spielstunden werden nun richtig unter TAB angezeigt
- * Die Spielstunden werden nun richtig gesetzt
- * Die Spielminuten werden nun nicht mehr jede Sekunde erhöht
- + Sämtliche Servernachrichten werden nun am Anfang gekennzeichnet
- + Handysystem
- * Handyladen in Fort Carson hinzugefügt
- * Man kann sich dort mehrere verschiedene Handy's kaufen
- * Via /handy kann man sich seine Handyinformationen anzeigen lassen
- * Ohne Handy kann man absofort keinen Notruf mehr absetzen
- * Via /annehmen kann man absofort einen Anruf annehmen
- * Via /auflegen beendet man ein laufendes Telefonat
- * Das Telefonat läuft über den normalen Chat ab
- * Wenn ein Spieler sein Handy auf Lautlos hat, ist es sehr schwer, dass dieser es mitbekommt
- * Der Spieler kann dies durch zufall unter /handy + Informationen sehen
- + Fehler bei der Redeanimation behoben
- + Anti Bunnyhopsystem für Spieler unter Spielstunde 50 hinzugefügt
- + Der Befehl /clear wurde hinzugefügt(Administrativ)
- + Fehler im Haussystem behoben
- + Nachrichten bei /lock verändert und angepasst
- * Es wird nun den Charaktername ohne "_(Unterstrich)" angezeigt
- + Fehler beim IC Chat behoben
- + Einige Mapicons hinzugefügt
- + Roller Johannes implementiert
- * Man kann sich bis 50 Spielstunden einen Roller für 100 Euro mieten
- + Fraktionen können nun Staatliche Radiomeldungen ausgeben
- + Registrierungsfehler behoben
- + Einige Bugs entfernt und gefixxt
- + Wenn man das erstemal auf dem Server ist, wird man auf "Roller-Johannes" hingewiesen
- + Befehl /id auf /spielerinfo geändert
- + Der Befehl /help wurde hinzugefügt und auf aktuellen Stand gebracht
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 5]===========================//
- + Änderrungen am Haussystem
- * Das Eingangspickup bei'm Haussystem entfernt
- * Der Hausbesitzer wird absofort nicht mehr am "Hauslabel" angezeigt
- + Kofferraumsystem angefangen
- * Ein Kofferraum kann mit /kofferraum geöffnet werden
- * Via /showkofferraum kann man in den Kofferraum schauen
- * Wenn das Fahrzeug explodiert oä werden die Kofferrauminhalte entfernt
- + Einige Servernachrichten wurden bearbeitet
- + Blitzersystem
- * Befehle zum Aufstellen/Abbauchen wurde erstmals nur für das Police Department freigeschaltet
- * Via /createblitzer kann ein Blitzer aufgebaut werden
- * Via /deleteblitzer kann man einen Blitzer abbauen
- * Via /showblitzer kann man alle Blitzer ansehen
- * Leader können via /deleteallblitzer alle Blitzer löschen
- + Prisonsystem(Administrativ) wurde hinzugefügt
- * Der Spieler muss die Checkpoints in einem Gebäude ablaufen
- * Man kann nicht Bunnyhoppen
- * Jeder Bunnyhopp versucht erhöht die Checkpoints um Plus 20
- * Wenn man sich einloggt und vorher im Prison war, wird man dort wieder reingeportet
- * Man kann das Gebäude nicht verlassen
- * Teammitglieder können die Personen im Prison via /checkprison anschauen
- * Der Spieler im Prison hat eine Textdraw Ansicht am Bildschirmrand(unten)
- + Anti Warp in Vehicle Hack hinzugefügt
- + Der Befehl /ahausinfo wurde für Teammitglieder hinzugefügt
- + Die Stadthalle wurde samt Menüpunkt hinzugefügt
- + Personalausweissystem
- * In der Stadthalle kann man sich absofort einen Personalausweis beantragen
- * Man muss dort ein Geburtsdatum, Geburtsort sowie Wohnort angeben
- * Man kann ein Personalausweis Textdraw via /perso aufrufen
- * Via der Taste N kann der Ausweis wieder ausgeblendet werden
- + Garagensystem
- * Das Garagensystem wurde fertiggestellt
- * Nur der Besitzer kann die Garage verwalten
- * Man kann Fahrzeuge drin Parken(3) oder rausholen
- + Der Befehl /hauskaufen wurde entfernt
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 6]===========================//
- + Autohaussstem
- * Aktuelles Autohaussystem entfernt
- * Neues Autohaussystem geschrieben sowie Privatfahrzeug-System
- + Fahrzeugsystem
- * Man muss das Fahrzeug an der Zulassungsstelle anmelden(500 Euro)
- * Die Zulassung hält 15 Tage
- * Es wird nur ein Kennzeichen gesetzt, wenn das Fahrzeug angemeldet ist
- * /motorhaube wurde hinzugefügt
- * Via /fenster kann man nun im Fahrzeug die Fenster öffnen
- * Via /tueren kann man absofort die Türen am Fahrzeug öffnen(Optisch)
- + Nachrichten bei /lock werden nicht mehr doppelt gesendet
- + Anfangs "Einführung" auf die Stadthalle erweitert
- + MDC(Mobil Data Computer) auf Kennzeichen erweitert
- * Man kann nun den Besitzer(sofern angemeldet) durch das Kennzeichen herrausfinden
- * Man kann nun auch sehen ob ein Fahrzeug angemeldet ist oder nicht
- * Ebenfalls sieht man bei Anmeldung, wielang diese noch gültig ist
- + Haussystem Veränderrungen
- * Fehler bei /hausmenu behoben, dass der Dialog nicht angezeigt wurde
- * Menüpunkt "Upgrades" unter /hausmenu hinzugefügt
- * Unter "Upgrades" kann man sich eine Klingel kaufen
- * Sofern man eine Klingel hat, kann man diese unter "Upgrades" Ak/Deaktivieren
- * Die Befehle /klingel und /klopfen wurden hinzugefügt
- * Die Klingel kann nur benutzt werden, wenn das Haus(der Besitzer) eine erworben hat
- * Wenn das Haus eine Klingel hat aber die Klingel deaktiviert ist, kann man nicht klingeln
- * Sofern die Tür via /ram aufgebrochen wurde, kann man diese nicht mehr verschließen/öffnen
- * Man kann immer in das Haus egal ob Sie verschlossen ist
- * Man muss sich für 1000€ eine neue Tür kaufen damit diese wieder benutzt war ist
- * Das Haus kann absofort nurnoch via /enter und /exit betreten/verlassen werden
- * Das Haus kann absofort nurnoch via /hlock verschlossen/geöffnet werden
- + Der Befehl /ram wurde hinzugefügt
- - Der Befehl /haus wurde entfernt
- + Um 18 Uhr wird es Dunkel und um 8 Uhr hell
- + Businessystem(Geschäftssystem)
- * Via /businesserstellen kann man absofort ein Business erstellen
- * Via /deletebusiness kann man absofort ein Business löschen
- * Via /businesskaufen kann man absofort ein Business kaufen
- + Handyladenbusiness wurde hinzugefügt
- * Wenn das Business verschlosse ist, kann man den Handyladen nicht betreten
- - Banksystem entfernt
- + Neues Banksystem geschrieben
- * Man kann sich ein Bankkonto beantragen und bekommt einen 4-stelligen Pin
- * Das Bankmenü kann in der Bank abgerufen werden
- * Man kann eine Account Übersicht aufrufen
- * Man kann Geld Einzahlen und Abbuchen
- * Man kann seinen Account löschen
- - Logs hinzugefügt
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 7]===========================//
- + Pay'n Spray
- * Standard Pay'n Spray wurde geschlossen
- * Gegenüber vom Standard Pay's Spray wurde ein neues erstellt
- * Via /repair kann ein Fahrzeug repariert werden
- * Jedes Pay'n Spray kann nur einmal genutzt werden
- + Zusatzinformation bei /aduty hinzugefügt
- + Fahrzeugsystem
- + Tacho Textdraw wurde hinzugefügt
- + Tanksystem für Fahrzeug hinzugefügt
- + Businesssystem Änderrungen
- * Bei der Businesserstellung muss man absofort eine Businessart auswählen
- * Man kann aktuell zwischen Handyladen und Tankstelle wählen
- * Wenn man Tankstelle wählt, muss man 2 Tankpunkte sowie ein "Bezahl" Punkt erstellen
- * Sofern man Handyladen wählt, bekommt man ein Interior zugewiesen und muss dort ein Kaufpunkt erstellen
- * Jede Businessart hat ein eigenes Übersichtsmenü mit verschiedenen Einstellungen
- + Via /tanken kann man absofort Tanken
- * Jeder Fahrzeug hat seine eigene Spritart
- * Benzin/Diesel/Elektro
- + Via /bezahlen kann man im Interior bezahlen
- * Der Businessbesitzer bekommt das Geld erst, wenn bezahlt wurde nicht vorher
- + Hinweissystem hinzugefügt
- + Via /createinfo kann ein Hinweis erstellt werden
- + Via /hinweis kann man einen erstellen Hinweis einsehen
- + Absofort kann man nicht mehr mehr Fahrzeuge kaufen als 2
- + Fahrzeugsystem Erweiterung
- + Via /givecarkey kann ein 2t Schlüssel vergeben werden
- + Mit /fahrzeuge kann man sich absofort seine privaten Fahrzeuge anzeigen lassen
- + Wer einen 2t Schlüssel hat, kann ebenfalls nun entsprechende Fahrzeuge öffnen
- - Wenn man /aduty geht, bekommt man absofort unter der Geldanzeige eine Info das man im Dienst ist
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 8]===========================//
- + Dynamisches Lohn+Ranksystem
- * Jedem Rank kann absofort ein eigener Lohn zugewiesen werden.
- * Via /flohn kann das den Dialog aufrufen.
- * Via /editrank kann man absofort jeder Rank individuell verändert(umgenannt werden).
- * Via /setrank kann man einem Spieler einen anderen Rank zuweisen.
- * Die Regierung muss einen Mindestlohn festsetzen, damit man seine Löhne anpassen kann.
- + Fraktion 'Regierung' wurde freigeschaltet
- * Rank 11 und 12 aus der Regierung können das Regierungsmenü öffnen
- * Im Regierungsmenü kann man den tatsächlichen Fraktions-Maximal-Lohn einstellen
- * Ebenfalls kann man dort auf die Staatskasse zugreifen
- * !! Alle Aktionen im zusammenhang mit der Staatskasse werden geloggt!!
- * Wenn man in die Fraktion gesetzt wird, bekommst man absofort auch das Skinauswahlmenü
- - Fehler bei der Skinauswahl behoben
- - Anti Rcon Login wurde hinzugefügt
- - Dynamisches Privatfahrzeug-System
- * Administratoren ab dem Rank 3 können absofort Fahrzeuge ingame editieren
- * Private Fahrzeuge können ingame absofort via /editcar editiert werden
- + Firmensystem
- * In der Stadthalle kann man sich nun eine Firma erstellen und auflösen
- * Via /firmen kann man sich alle existierenden Firmen anzeigen lassen
- * Mit /firma kann man Informationen der eigenen Firma aufrufen
- + Absofort kann das Police Department die Funktion /horten nutzen
- + Funkmastensystem wurde hinzugefügt
- * Sollte man sich nicht in der Reichweite eines Masten befinden, hat das Handy kein Empfang
- - Fehler behoben, dass die Kennung sich nach neusetzung verdoppelt hat
- - Der Befehl /carinfo wurde in /vinfo geändert
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 9]===========================//
- + Voll-Dynamisches Actorensystem
- * Via /createactor kann man absofort einen Actor mit Animation erstellen
- * Erstelle Actoren werden gespeichert und geladen
- + Staatliche gekuppelte Alarmanlage
- * Der Code zum betreten des Hauses wird alle 30 Sek. geändert
- * Den Code kann man unter /handy anzeigen lassen
- * Sollte man den Code falsch eingeben wird sofort ein stiller Alarm an das Police Department abgesendet
- * Die Alarmanlage kann an und abgeschaltet werden
- * Die Alarmanlage kostet aktuell 100.000$ - Geld geht in die Staatskasse
- - Ab sofort kann kein Auto mehr explodieren
- * Sollte das Fahrzeug unter die "Explosions-DL" kommen, wird diese hochgesetzt und der Motor fällt bis zur Reparatur aus
- * Der Motor kann nicht mehr gestartet werden
- - Fehler beim Blitzersystem behoben
- - Umbau des Blitzersystems
- * Wenn man einen Blitzer aufstellt, muss man im Anschluss dahin stellen, wo die Geschwindigkeit gemessen werden soll
- * Man kann entsprechend nicht mehr von beiden Seiten geblitzt werden
- * Man wird absofort nur noch da geblitzt wo der Blitzpunkt ist
- - Fehler im Haussystem behoben, dass das Label nach einem Kauf nicht verändert wurde
- - Fehler behoben, dass man nach der Registrieren durch die Welt geflogen ist
- - Fehler in der administrativen Userakte behoben
- - Fehler im Cuffsystem behoben(Handschellen sind nicht removt wurden)
- - Fehler beim Dutypunkt des Police Department behoben(Man konnte nicht mehr Duty gehen
- - Der Personalausweis wird nun richtig gespeichert
- - Fehler im Firmenmenü behoben(Man hätte angeblich schon eine Firma)
- - Fehler unter /hilfe behoben, dass die Hilfe der verschiedenen Auswahlmöglichkeiten vermischt war
- - Fehler bei /veh behoben, dass das Fahrzeug manchmal einen Motorschaden hatte
- - Fehler behoben, dass wenn man in ein Fahrzeug steigt, im Tacho die Schlossanzeige immer falsch angezeigt wurde
- - Fehler in der /do Nachricht entfernt
- - Scriptordnung(intern) angepasst
- //===============================[Script Changelog 0.1 - 10]===========================//
- - Wenn man die Sniper an seinen Körper attached, wird absofort die Sniper dort angezeigt nicht mehr die Combat Shotgun
- - Administratoren können keine Adminstufen vergeben, welche über dem eigenen liegen
- - Administratoren können keine Adminstufe vergeben, wenn das gegenüber ein höheres Level hat
- - Wenn man ein Haus verlässt, fällt man absofort nicht mehr durch die Welt
- - Alle Fraktionen hinzugefügt(Funktionen folgen)
- - Wenn man beim Login das Passwort falsch eingibt hat man 3 versuche es richtig einzugeben
- - Funksystem auf alle Fraktionen erweitert
- - Das Emergency Management Department hat einige Funktionen erhalten
- + Krankenhauseingang hinzugefügt
- + Der Befehl /wiederbeleben wurde auf das bereits bestehende "Totensystem" angepasst
- + Der Befehl /setunit wurde hinzugefügt um Spieler dem Fire oder Medical Unit hinzuzufügen
- + Das Funksystem auf das Emergency Management Department angepasst
- + Die jeweilige Unit hat als eintzige Fraktion im Funk 'Medical' oder 'Fire' stehen(/dep)
- - Fehler beim Senden der "Server betreten" Nachricht behoben
- - Join sowie Leave Nachrichten werden nun nicht mehr doppelt oder mehrfach gesendet
- - Bei /invite wird absofort auch eine Nachricht an den Leader gesendet
- - In der Bank wird nun ein Pickup mit Text angezeigt
- - Die Fahrzeugkennung eines Polizeifahrzeuges kann nun via /kennung [setzen/entfernen] verändert werden
- - Rechtschreibfehler bei der Waffenkammer im Police Department korrigiert
- - "Du denkst dir:/Deine Gedanken sind: - In gleichheit optimiert("Du denkst dir")
- - Fehler behoben, dass der Bankpin nicht immer 4 Zahlen ausgegeben hat
- - Teamspeak Plugin installiert, Verbindung zwischen Server und Teamspeak Server
- + Wenn man spawnt, muss man seine Identität mit dem Server Account kuppeln
- + Man kann diese Vorgang auf später verschieben - Dialog kommt bei !!JEDEM SPAWN!!
- + Der Befehl /setadmin wurde auf den Teamspeak erweitert
- + Der Spieler welcher ein Adminlevel erhalten soll, muss nun seine Identität vorher angeben
- + Nach der Rechtevergabe(Ingame) erfolgt die automatische Vergabe im Teamspeak
- + Gleiches gilt für den /setleader Befehl
- + Man wird automatisch in den richtigen Channel verschoben, Gruppenrechte vergeben und zurück in den alten Channel gemovt
- + Die Waffenkammer von Sheriff Department wird nun richtig gespeichert
- + Sollte ein "On-Duty" Teammitglied sterben, wird dieser nun direkt Respawnt und der Name ist dann wieder Rot
- + Wenn man "On-Duty" geht, erscheint nun auch wieder eine Nachricht
- + Fehler bei /alock behoben
- + Office of the Order Map sowie Sheriff Department Map eingefügt
- + Müllverbrennungsmap Eingefügt
- + /getcar sowie /gointocar wurde hinzugefügt
- + Die Waffenkammer vom Sheriff Department wurde nun fertiggestellt
- + Eine Waffenlieferung muss bestellt werden unter /anrufen 1199
- + Vorrübergehende Fertigstellung des Sheriff Departments
- + Die IP mit der man zu letzt Connectet ist, wird absofort gespeichert
- + Bei der Registrierung wird nun sofort die RegisterIP gespeichert um "Hacking" vorzubeugen
- + Intere Strukturen des Gamemodes vorgenommen
- + Einige Timer bearbeitet, damit Sie nun auch die richtige Zeit hinter sich bringen
- + Login wurde entfernt und durch einen alten "Standart-Dialog" Login ersetzt
- + Absofort werden auch alle 3 Charaktere im Dialog richtig angezeigt
- + Die Loginnachrichten werden nun nicht mehr doppelt gesendet
- + Fehler beim Spawn behoben
- + Sheriff Department Garage auf die neue Map angepasst
- + Krankenhausinterior wurde eingefügt und angepasst
- + Einige Systeme von der schnelligkeit optimiert
- + Die Timer laufen nun auch flüssig
- //===============================[Script Changelog 1.0]===========================//
- - Fehler bei /getcar und /gointocar behoben
- + /mute wurde hinzugefügt, schließt eine Person nur von den OOC Chats aus - nicht vom Spielverlauf!
- + Sofern man ein Funkgerät hat, muss man vor dem Funken eine Frequenz eingeben
- + Der Motor kann nurnoch gestartet werden, sofern man den richtigen Schlüssel hat.
- + Busfahrerjob hinzugefügt
- - Aktuell besteht nur eine Linie
- - Entfernung zum Checkpoint wird aktualisiert und angezeigt
- - Informationen zum Job stehen bei der Jobannahme
- + Fahrschule wurde hinzugefügt
- - Fahrschule befindet sich in LV
- - Man muss sich in das richtige Auto setzen, sonst wird man aus dem Fahrzeug geschmissen.
- - Beispiel: Person A startet Autoschein -> steigt er in ein LKW oder auf ein Motorrad, klappt die Fahrprüfung nicht.
- + Fahrzeuge können nurnoch gestartet werden, sofern man den entsprechenden Schlüssel hat
- - Fehler bei dem Tachosystem behoben
- + Beta Zugangssystem fertiggestellt
- - Sofern man auf den Server Connectet muss man einen Zugangscode eingeben.
- - Wenn man den Code einmal eingegeben hat, verliert dieser an Gültigkeit und man muss Ihn nicht erneut eingeben.
- - Der Zugangscode ist Accountgebunden und Account bezogen.(Code kann von anderen Namen nicht genutzt werden)
- - Fehler in den Teamspeak Funktionen behoben, dass man direkt ohne Angabe von Gründen vom Server geschmissen wurde.
- - In der Charakterauswahl - Bei dem Schritt Geschlecht, wird dem entsprechenden Geschlecht nun ein Skin gesetzt - Keine Auswahl!
- - In der Nähe vom 'ZiviSpawn' ist nun ein Punkt wo man sich einen Skin frei Aussuchen kann
- + Businesssystem fertiggestellt
- - 3 Autohäuser für den Anfang hinzugefügt (Luxus, Motorrad und Gebrauchtwagen)
- - Fahrzeugsystem
- + Blinkersystem hinzugefügt: Q = links E = rechts Z = Warnblinker
- + Kofferraumsystem umfasst absofort maximal 3 Waffen + Munition - Speichersystem
- + Fraktionssystem
- - Krankenhaus Interior voll Funktionsfähig gemacht(Türen)
- - Fraktionssystem auf alle Fraktionen angepasst
- - Lohnsystem auf alle Fraktionen angepasst
- - Der insgesamte Lohn muss von der Regierung festgelegt werden
- + /zustand wurde hinzugefügt
- - Wenn man einen Text setzt - Erscheint dieser in Gelb über dem Kopf
- - Dieser kann maximal 50 Zeichen lang sein(Leertaste ist mit zu rechnen!)
- + Via /setaussehen kann man sein Aussehen hinzufügen
- + Via /aussehen kann man sich das Aussehen eines anderen anzeigen lassen.
- + Anfangsarbeiten am Inventarsystem
- + Via /inventar(/inv) kann man nun sein Inventar aufrufen
- + Anti-Cheat Erweiterungen
- + Anti Speedhack
- + Anti Waffenhack
- + Anti High-Ping
- + Anti Moneyhack
- + Anti Leben&Rüstung
- + Anti JetPack
- + Anti Airbrake
- + Anti FlyHack
- + Anti Teleport Cheat
- + Anti Teleport zu Checkpoint
- + Anti Fakekill
- + Anti Vehiclewarp
- + Anti Fahrzeug Partikel Spam
- + Einige neue Administrativen Befehle
- + /ainvite, /auninvite, /asetrank
- + /amotor
- + /respawnveh (Man muss im Fahrzeug sitzen - Ab Administartor) und /respawncarid (Ab Supporter)
- + /fraklist wurde hinzugefügt
- //===============================[Script Changelog 1.1]===========================//
- + Multiaccount System hinzugefügt
- - Ab sofort kann nurnoch eine IP gleichzeitig auf dem Server sein
- - Teammitglieder können die Multiaccountliste via /addmultiacc sowie /delmultiacc
- + Abosofort ist der Befehl /unban für Teammitglieder freigeschaltet
- + In der Accounttabelle wird werden die Charaktere nun aktualisiert
- - Fahrzeugsystem Erweiterungen
- + Nach dem Kauf muss ein Fahrzeug in der Stadthalle zugelassen werden
- + Das Fahrzeug erhält durch eine sofortige Syncronisation direkt das neue Kennzeichen
- + Die Kennzeichen sind folgend aufgebaut: "SA-LS-1455" LS steht für die Anfangsbuchstaben des Vor/Nachnamen(Laura Stone(LS)) - Die Zahlen sind zufallszahlen
- + Handbremsensystem wurde hinzugefügt
- + Ist die Handbremse angezogen, kann ein Fahrzeug nicht mehr die volle Geschwindigkeit fahren
- + Ist die Handbremse angezogen, kann man ein Fahrzeug nicht mehr schieben
- + Fehler behoben, dass nur das erste Fahrzeug aufgeschlossen wurde
- + Altes Sheriff Kennungssystem entfernt
- + Kennungen sind absofort nurnoch temporär und nicht mehr permanent
- + Nach einem Serverneustart ist die Kennung weg!(Keine Speicherung)
- + Fehler behoben, dass man bei /megafon immer als Meldung bekam, dass man in keinem Einsatzfahrzeug sitzt
- + /help wurde hinzugefügt und führt den Befehl /hilfe nun ebenfalls aus
- + Holzfäller Job wurde hinzugefügt
- + Man muss den Job in der Stadthalle annehmen
- + Man muss einen Dienst beginnen, woraufhin Bäume erstellt werden
- + Diese muss man fällen und nach jedem Baum, muss man Holz in sein Fahrzeug bringen
- + Ist das Fahrzeug voll muss man dieses im Lager leeren
- + Die Registration wurde vom Server entfernt - Accounts müssen absofort im CP erstellt werden
- + Ingame Charaktererstellung wurde entfernt - Charaktere müssen absofort im CP erstellt werden
- + /panel wurde hinzugefügt
- + Der Benutzername/Passwort kann dort geändert werden
- + Die Teamspeakidentität kann absofort auch via /panel geupdatet werden
- + Ban Nachricht beim Spawn wurde verändert
- + Firmen & Parteiverwaltungssystem ingame implementiert
- + Via /verwaltung kann lediglich der Firmenverwalter + Management nutzen
- + Via /verwaltung kann man alle wichtigen Daten einer Firma ändern
- + Alle Änderrungen werden sofort übernommen und in Echtzeit gespeichert
- //===============================[BEKANNTE BUGS]===========================//
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