Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Ulav kleka, by obejrzec dokladnie grunt.
- Ulav wstaje.
- Jest on w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez elfa i prowadza na poludnie.
- Jestes bardzo wyczerpany.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Diriana, Lumen i Kerhenia podazasz za Ulavem na poludnie.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- Chmury, klebiace sie nad twoja glowa juz od jakiegos czasu, w koncu wypuscily z siebie strugi deszczu.
- Ulav syczy: Zejdz na dol Hardin.
- Ulav syczy: Reszta szukac.
- Z drzew dochodza odglosy ptactwa.
- Ulav zaczyna schodzic na dol.
- zejdz na dol
- Zaczynasz schodzic na dol.
- >
- Ilane zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- Diriana zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- Z trudnoscia schodzisz w dol.
- Kerhenia zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- Lumen zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- Ilane konczy przeszukiwac okolice.
- Z trudnoscia schodzisz w dol.
- Jestes wycienczony.
- Jestes bardzo wyczerpany.
- Z trudnoscia schodzisz w dol.
- Jestes wycienczony.
- Odpadasz od sciany i lecisz w dol, jednak dzieki niewielkiej wysokosci udaje ci sie zgrabnie wyladowac na ziemi.
- Na dnie przepasci.
- Nieduzy wapienny kamien.
- Schodzacy w dol Ulav.
- Ulav odpada od sciany i leci w dol, jednak dzieki niewielkiej wysokosci udaje sie mu zgrabnie wyladowac na ziemi.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Ulav zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- Nie znajdujesz zadnych sladow.
- Ulav konczy przeszukiwac okolice.
- Ulav zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- Ulav konczy przeszukiwac okolice.
- Ulav zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- Jestes bardzo wyczerpany.
- Ulav konczy przeszukiwac okolice.
- Ulav zaczyna przeszukiwac najblizsza okolice.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- Ulav konczy przeszukiwac okolice.
- Ulav otwiera pojemny woreczek z kozlej skory.
- Ulav bierze zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- Ulav zamyka pojemny woreczek z kozlej skory.
- Ulav opuszcza zakrzywiony dlugi palasz.
- Ulav wklada zakrzywiony dlugi palasz do smolistej ascetycznej pochwy.
- Ulav opuszcza zakrzywiony dlugi palasz.
- Ulav wklada zakrzywiony dlugi palasz do snieznobialej elfickiej pochwy.
- Ulav zjada zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia).
- Ulav siega do smolistej ascetycznej pochwy, dobywajac z niej zakrzywionego dlugiego palasza.
- Ulav siega do snieznobialej elfickiej pochwy, dobywajac z niej zakrzywionego dlugiego palasza.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Ulav zaczyna wspinac sie na gore.
- Nie znajdujesz zadnych sladow.
- stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo wyczerpany.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 44 minuty 52 sekundy.
- > otworz woreczki
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z pierwszego przytroczonego woreczka
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z drugiego przytroczonego woreczka
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z trzeciego przytroczonego woreczka
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z czwartego przytroczonego woreczka
- opusc bronie
- zjedz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia)
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do pierwszego przytroczonego woreczka
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do drugiego przytroczonego woreczka
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do trzeciego przytroczonego woreczka
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do czwartego przytroczonego woreczka
- zamknij woreczki
- dobadz wszystkiego
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- >
- Bierzesz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Wez co?
- > Wez co?
- > Bierzesz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Opuszczasz zlocona potezna halabarde.
- > Powoli opuszczaja cie wszelkie emocje. Zadne odczucia nie zaklocaja twoich mysli. Bardziej opanowany juz chyba byc nie mozesz.
- Zjadasz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia).
- > Wkladasz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Wloz co?
- > Wloz co?
- > Wloz co?
- > Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- > Dobywasz oburacz zloconej poteznej halabardy.
- > i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo wyczerpany.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 44 minuty 56 sekund.
- > stan
- Jestes wyczerpany.
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes wyczerpany.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 44 minuty 58 sekund.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Ulav jest lekko ranny.
- > wejdz na gore
- Zaczynasz wspinac sie na gore.
- >
- Ulav znika ci z oczu.
- Z trudnoscia pniesz sie w gore.
- Jestes nieco wyczerpany.
- Z trudnoscia pniesz sie w gore.
- Jestes wyczerpany.
- Docierasz na gore.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- Diriana, kleczacy na ziemi Ulav, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jennever.
- Jestes nieco wyczerpany.
- Ilane nuci: Nic.
- Ulav wstaje.
- Jest on w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez elfa i prowadza na poludniowy-zachod.
- Diriana gasi wysoka biala swiece.
- kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu szesciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gixx Erpp z Tir Tochair, Mlody Wedrowiec, gnom
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Jennever z Lasu Loren, Wrog Osadnikow spod Shekhal, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Nahaan aen Dol Blathanna, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Wedrowiec, elf
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- >
- Diriana nuci: To moje.
- Jennever zadziera glowe, patrzac w niebo, by ocenic pore dnia.
- druzyna
- Druzyne prowadzi Ulav i oprocz ciebie sa w niej jeszcze: Tryggvi, Ilane, Kerhenia, Lumen, Jennever i Diriana.
- Jako cel ataku wskazana zostala jasnowlosa malomowna kobieta, a jako cel obrony - Ulav.
- >
- Jestes bardzo zmeczony.
- Diriana nuci: Nie wracala.
- Jestes zmeczony.
- ob lampe
- Jest to niewielka i poreczna, mosiezna lampa, pozwalajaca rozjasnic ciemnosci swiatlem plonacego w niej oleju. Obok uchwytu lampy znajduje sie otwor pozwalajacy napelnic ja paliwem. Lampa posiada takze skorzany pasek, pozwalajacy zabezpieczyc ja przed przypadkowa sprzedaza. Na uchwycie widzisz wytloczony herb Novigradu.
- Olejna mosiezna lampa jest prawie w polowie pelna.
- > sp
- Stoisz na kamiennym, niezbyt szerokim trakcie, przecinajacym Gory Irrana i laczacym Bretonie z Tilea. Ciemnosci sa nieprzeniknione, a zimny wiatr gna deszczowe chmury po niebie. Opady nie sa tak intensywne jak w dzien, ale nadal nieprzyjemne. Przez odglos padajacych kropel przebijaja sie odglosy dzikich zwierzat i wyjacego wiatru. Piekno gorskiego otoczenia zapiera ci dech w piersiach a krew zdaje sie plynac szybciej w twych zylach. Czujesz jakbys stanowil jednosc z calym tym krajobrazem, a kazdy powiew gorskiego zimnego powietrza napawa cie jednoczesnie domowym cieplem i energia. Na zachodzie rozciaga sie przepasc.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- Diriana, Ulav, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jennever.
- >
- Ulav syczy: Stan przed miastem Diri.
- sp
- Stoisz na kamiennym, niezbyt szerokim trakcie, przecinajacym Gory Irrana i laczacym Bretonie z Tilea. Ciemnosci sa nieprzeniknione, a zimny wiatr gna deszczowe chmury po niebie. Opady nie sa tak intensywne jak w dzien, ale nadal nieprzyjemne. Przez odglos padajacych kropel przebijaja sie odglosy dzikich zwierzat i wyjacego wiatru. Piekno gorskiego otoczenia zapiera ci dech w piersiach a krew zdaje sie plynac szybciej w twych zylach. Czujesz jakbys stanowil jednosc z calym tym krajobrazem, a kazdy powiew gorskiego zimnego powietrza napawa cie jednoczesnie domowym cieplem i energia. Na zachodzie rozciaga sie przepasc.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- Diriana, Ulav, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jennever.
- >
- Ulav zadziera glowe, patrzac w niebo, by ocenic pore dnia.
- Jestes troche zmeczony.
- Diriana zapala wysoka biala swiece.
- Ulav syczy: Albo Hardin.
- sp
- Stoisz na kamiennym, niezbyt szerokim trakcie, przecinajacym Gory Irrana i laczacym Bretonie z Tilea. Ciemnosci sa nieprzeniknione, a zimny wiatr gna deszczowe chmury po niebie. Opady nie sa tak intensywne jak w dzien, ale nadal nieprzyjemne. Przez odglos padajacych kropel przebijaja sie odglosy dzikich zwierzat i wyjacego wiatru. Piekno gorskiego otoczenia zapiera ci dech w piersiach a krew zdaje sie plynac szybciej w twych zylach. Czujesz jakbys stanowil jednosc z calym tym krajobrazem, a kazdy powiew gorskiego zimnego powietrza napawa cie jednoczesnie domowym cieplem i energia. Na zachodzie rozciaga sie przepasc.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- Diriana, Ulav, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jennever.
- >
- Jestes wypoczety.
- napelnij lampe olejem
- zapal lampe
- Czym chcesz napelnic olejna mosiezna lampe?
- >
- Diriana gasi wysoka biala swiece.
- Zapalasz olejna mosiezna lampe.
- >
- Ilane jest w swietnej kondycji.
- sw
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i zachod.
- > w
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i wschod.
- > sw
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-wschod.
- >
- Jestes w pelni wypoczety.
- d
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i gora.
- >
- Jestes wypoczety.
- se
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-zachod.
- > s
- Gorska droga.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludnie i polnoc.
- > s
- Ruszasz szybkim biegiem na poludnie.
- Przy moscie.
- Zamkniete zelazne wrota prowadzace na wschod.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnoc.
- Szczuply czarnowlosy mezczyzna.
- > napelnij lampe olejem
- zgas lampe
- Czym chcesz napelnic zapalona olejna mosiezna lampe?
- > gztrop
- Gasisz olejna mosiezna lampe.
- >
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w pelni wypoczety.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze prowadza na zachod.
- n
- Ruszasz niespiesznie na polnoc.
- Gorska droga.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludnie i polnoc.
- > n
- Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- >
- Z drzew dochodza odglosy ptactwa.
- napelnij lampe olejem
- zapal lampe
- Czym chcesz napelnic olejna mosiezna lampe?
- >
- Zapalasz olejna mosiezna lampe.
- > nw
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i gora.
- > d
- Nie widzisz zadnego wyjscia prowadzacego na dol.
- > u
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-wschod.
- > ne
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i wschod.
- > e
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i zachod.
- Jennever, kleczaca na ziemi Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Ulav.
- >
- Ilane wstaje.
- Jest ona w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez krasnoluda i prowadza na zachod.
- 'Slod
- Mowisz: Slod.
- >
- Kerhenia konczy przeszukiwac okolice.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i wschod.
- 'No zochod
- Mowisz: No zochod.
- >
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-wschod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na dol.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i gora.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludnie.
- Gorska droga.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludnie i polnoc.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludnie.
- Przy moscie.
- Zamkniete zelazne wrota prowadzace na wschod.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnoc.
- Szczuply czarnowlosy mezczyzna.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Na kamiennym moscie.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na zachod.
- Przy moscie.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i wschod.
- napelnij lampe olejem
- zgas lampe
- Czym chcesz napelnic zapalona olejna mosiezna lampe?
- >
- Gasisz olejna mosiezna lampe.
- >
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Przystan rzeczna.
- W mrokach nocy nie jestes w stanie dostrzec zadnej drogi.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na polnocny-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnocny-wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-zachod i wschod.
- Jestes wypoczety.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na polnocny-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i poludniowy-wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i wschod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Na polnocnym brzegu rzeki, przy brodzie.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludnie.
- Na poludniowym brzegu rzeki, przy brodzie.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i wschod.
- Jestes w pelni wypoczety.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i wschod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnocny-wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i wschod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i wschod.
- Jestes wypoczety.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnocny-wschod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Szeroki gosciniec.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
- Ulav kleka, by obejrzec dokladnie grunt.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Powoli zaczynaja do ciebie docierac wrazenia oraz emocje.
- Wraz z koncem dzialania ziola dochodzi do ciebie fakt tego, jak bardzo jestes wyczerpany. Przeforsowanie organizmu rowniez nie wyszlo ci na dobre, twoje miesnie bolesnie daja o sobie znac przy kazdym ruchu.
- Kerhenia zrecznie zaslania cie przed ciosami wrogow.
- Jestes troche zmeczony.
- Wsrod trzepotu skrzydel ciemnopiory mlody sokol skalny laduje na rece Diriany.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez halflinga i prowadza na poludniowy-zachod.
- Ulav wstaje.
- Jest on w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez gnoma i prowadza na poludniowy-zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludnie i polnocny-wschod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludnie.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i polnoc.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na zachod.
- Przystan rzeczna.
- W mrokach nocy nie jestes w stanie dostrzec zadnej drogi.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i polnoc.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia i Diriana podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Wraz z Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Skrzyzowanie traktow.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz, ze trakt rozgalezia sie na polnocny-wschod, poludnie i zachod.
- Drewniana tabliczka i duza drewniana tablica.
- Intia, Strideo i Tryggvi.
- Tryggvi walczy z Strideem, wspartym przez Intie.
- Ulav kleka, by obejrzec dokladnie grunt.
- Ilane wyjmuje rycerski dlugi miecz z okutej hebanowej pochwy.
- Ilane wyjmuje rycerski dlugi miecz z okutej hebanowej pochwy.
- Ilane starajac sie nie rzucac w oczy dyskretnie dobywa dwoch rycerskich dlugich mieczy.
- Ilane probuje zaatakowac Intie, lecz Strideo zagradza jej droge.
- zabij cel ataku
- Nie widzisz zadnej takiej osoby.
- >
- Ilane probuje zaatakowac Intie, lecz Strideo zagradza jej droge.
- W chwili gdy Diriana dobywa szkarlatnego dlugiego talwara, klinga broni rogrzewa sie do czerwonosci.
- Diriana siega do inkrustowanej brzozowej pochwy elfickiej, dobywajac z niej gorejacego dlugiego talwara.
- Diriana siega do srebrzystej runicznej pochwy ulthuanskiej, dobywajac z niej posrebrzanego dlugiego miecza.
- Diriana probuje zaatakowac Intie, lecz Strideo zagradza jej droge.
- kondycja wszystkich
- Ilane ledwo muska Stridea rycerskim dlugim mieczem, trafiajac go w lewe ramie.
- Strideo i Intia podazaja na polnocny-wschod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jennever jest w swietnej kondycji.
- Ilane jest w swietnej kondycji.
- Lumen jest w swietnej kondycji.
- Kerhenia jest w swietnej kondycji.
- Diriana jest w swietnej kondycji.
- Ulav jest lekko ranny.
- Tryggvi jest lekko ranny.
- > zabij cel ataku
- Nie widzisz zadnej takiej osoby.
- >
- Ulav przestaje szukac sladow.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i poludniowy-zachod.
- Jestes zmeczony.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i poludniowy-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i zachod.
- kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jennever jest w swietnej kondycji.
- Ilane jest w swietnej kondycji.
- Lumen jest w swietnej kondycji.
- Kerhenia jest w swietnej kondycji.
- Diriana jest w swietnej kondycji.
- Tryggvi jest lekko ranny.
- Ulav jest lekko ranny.
- >
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i poludniowy-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i poludniowy-zachod.
- Jestes bardzo zmeczony.
- stan
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i zachod.
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo zmeczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 46 minut 16 sekund.
- >
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Diriana opuszcza posrebrzany dlugi miecz.
- Diriana chowa posrebrzany dlugi miecz do srebrzystej runicznej pochwy ulthuanskiej.
- W momencie, gdy Diriana rozluznia uchwyt na gorejacym dlugim talwarze, klinga broni gasnie i blyskawicznie sie schladza.
- Diriana chowa szkarlatny dlugi talwar do inkrustowanej brzozowej pochwy elfickiej.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i zachod.
- kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jennever jest w swietnej kondycji.
- Ilane jest w swietnej kondycji.
- Lumen jest w swietnej kondycji.
- Kerhenia jest w swietnej kondycji.
- Diriana jest w swietnej kondycji.
- Tryggvi jest lekko ranny.
- Ulav jest lekko ranny.
- >
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
- Tryggvi mowi: Campogrutta.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludniowy-wschod i poludniowy-zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i polnocny-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na polnocny-wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i poludniowy-zachod.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i zachod.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Zamkniete wrota prowadzace na poludniowy-wschod.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnoc.
- Intia i Strideo.
- Ilane atakuje Stridea.
- Tryggvi atakuje Stridea.
- Jestes nieco wyczerpany.
- Dyskretnym gestem Ulav wskazuje Stridea jako cel nastepnego ataku.
- Ulav wskazuje Stridea jako cel ataku.
- Ulav wydaje ci rozkaz ataku na Stridea.
- Na rozkaz Ulava Jennever rzuca sie do ataku na Stridea!
- Na rozkaz Ulava rzucasz sie do ataku na Stridea!
- Na rozkaz Ulava Diriana rzuca sie do ataku na Stridea!
- Na rozkaz Ulava Ilane rzuca sie do ataku na Stridea!
- * zaskakuj: Stridea!
- * zaskakuj: Stridea!
- Ulav wykrzywiajac twarz w okrutnym grymasie rzuca sie na Stridea.
- Ulav przedstawia Stridea slowami:
- Oto Strideo Dragosen, mezczyzna.
- Strideo uderza mocno piescia we wrota.
- Strideo bezskutecznie probuje otworzyc wrota.
- kondycja wszystkich
- Wrota lekko uchylaja sie.
- zabij cel ataku
- Jestes w swietnej kondycji.
- Tryggvi jest lekko ranny.
- Diriana jest w swietnej kondycji.
- Kerhenia jest w swietnej kondycji.
- Lumen jest w swietnej kondycji.
- Ilane jest w swietnej kondycji.
- Jennever jest w swietnej kondycji.
- Ulav jest lekko ranny.
- Intia jest w swietnej kondycji.
- Strideo jest w swietnej kondycji.
- >
- Juz walczysz z Strideem.
- >
- Tryggvi ledwo muska Stridea smuklym stalowym palaszem, trafiajac go w korpus.
- Ulav w pospiechu uderza Stridea zakrzywionym dlugim palaszem, bolesnie raniac go w nogi.
- Strideo uciekl ci.
- Strideo i Intia podazaja na poludniowy-wschod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- zabij cel ataku
- Nie widzisz zadnej takiej osoby.
- >
- W chwili gdy Diriana dobywa szkarlatnego dlugiego talwara, klinga broni rogrzewa sie do czerwonosci.
- Diriana siega do inkrustowanej brzozowej pochwy elfickiej, dobywajac z niej gorejacego dlugiego talwara.
- Diriana siega do srebrzystej runicznej pochwy ulthuanskiej, dobywajac z niej posrebrzanego dlugiego miecza.
- kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Tryggvi jest lekko ranny.
- Diriana jest w swietnej kondycji.
- Kerhenia jest w swietnej kondycji.
- Lumen jest w swietnej kondycji.
- Ilane jest w swietnej kondycji.
- Jennever jest w swietnej kondycji.
- Ulav jest lekko ranny.
- >
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Brama zachodnia.
- Otwarte wrota prowadzace na polnocny-zachod.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
- Przydrozna drewniana tabliczka.
- Szpakowaty malomowny straznik, ciemnooki malomowny straznik i niebieskooki ponury straznik.
- zabij cel ataku
- Nie widzisz zadnej takiej osoby.
- > stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes nieco wyczerpany.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 46 minut 22 sekundy.
- >
- Diriana opuszcza posrebrzany dlugi miecz.
- Diriana chowa posrebrzany dlugi miecz do srebrzystej runicznej pochwy ulthuanskiej.
- W momencie, gdy Diriana rozluznia uchwyt na gorejacym dlugim talwarze, klinga broni gasnie i blyskawicznie sie schladza.
- Diriana chowa szkarlatny dlugi talwar do inkrustowanej brzozowej pochwy elfickiej.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Polnocno-zachodnia czesc placu.
- Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnocny-zachod, poludniowy-wschod, wschod i poludnie.
- Drewniana tabliczka.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na polnocny-wschod.
- Poczta w Campogrotta.
- Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludniowy-zachod.
- Wesoly wysoki halfling.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludniowy-zachod.
- Polnocno-zachodnia czesc placu.
- Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnocny-zachod, poludniowy-wschod, wschod i poludnie.
- Drewniana tabliczka.
- Nie masz zadnych nieprzeczytanych listow.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na polnocny-zachod.
- Brama zachodnia.
- Otwarte wrota prowadzace na polnocny-zachod.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
- Przydrozna drewniana tabliczka.
- Szpakowaty malomowny straznik, ciemnooki malomowny straznik i niebieskooki ponury straznik.
- Tryggvi mowi: Miris tom pobigla.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Otwarte wrota prowadzace na poludniowy-wschod.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnoc.
- Wrota zamykaja sie.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na wschod i zachod.
- Tryggvi mowi: Tutej.
- Ulav syczy: Gdzie.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Zamkniete wrota prowadzace na poludniowy-wschod.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnoc.
- Ulav bezskutecznie probuje otworzyc wrota.
- Tryggvi mowi: W campu.
- Diriana uderza mocno piescia we wrota.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na polnoc.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na poludnie i polnoc.
- Ulav kleka, by obejrzec dokladnie grunt.
- Ulav wstaje.
- Wraz z Jenneverem, Ilane, Lumen, Kerhenia, Diriana i Tryggvim podazasz za Ulavem na poludnie.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Zamkniete wrota prowadzace na poludniowy-wschod.
- W gestych ciemnosciach dostrzegasz trakt wiodacy na zachod i polnoc.
- Ulav probuje ukryc sie jak najlepiej.
- Ulav wychodzi z ukrycia.
- Ulav uderza mocno piescia we wrota.
- Wrota lekko uchylaja sie.
- Wraz z Tryggvim, Diriana, Kerhenia, Lumen, Ilane i Jenneverem podazasz za Ulavem na poludniowy-wschod.
- Brama zachodnia.
- Otwarte wrota prowadzace na polnocny-zachod.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnocny-zachod i poludniowy-wschod.
- Przydrozna drewniana tabliczka.
- Szpakowaty malomowny straznik, ciemnooki malomowny straznik i niebieskooki ponury straznik.
- i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- >
- Ulav syczy: Hardin wschodnia brama.
- Wrota zamykaja sie.
- se
- Polnocno-zachodnia czesc placu.
- Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnocny-zachod, poludniowy-wschod, wschod i poludnie.
- Drewniana tabliczka.
- > e
- Plac.
- Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, wschod, zachod i poludnie.
- Tablica ogloszeniowa i duzy kamienny posag.
- Jasnowlosa malinowousta kobieta i podchmielony niechlujny mezczyzna.
- > e
- Miasteczko Campogrotta.
- Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod, zachod i wschod.
- > se
- Zarosnieta alejka.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, polnocny-zachod i wschod.
- > se
- Zarosnieta alejka.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i polnocny-zachod.
- Podchmielony dlugoreki mezczyzna.
- > e
- Skrzyzowanie.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
- > se
- Uliczka w Campogrotta.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, poludniowy-zachod i wschod.
- Dlugoreki podchmielony mezczyzna i gruba krzywonosa kobieta.
- > e
- Ulica.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
- > e
- Skrzyzowanie ulic.
- Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnoc, polnocny-zachod, wschod, poludnie i zachod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez grupe dwoch osob i prowadza na polnoc.
- e
- Wschodnia brama.
- Zamkniete wrota prowadzace na wschod.
- Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: zachod.
- Mlody mrukliwy straznik, mlody malomowny straznik i krotkowlosy malomowny straznik.
- > uderz we wrota
- Uderzasz mocno piescia we wrota.
- >
- Wrota lekko uchylaja sie.
- e
- Gory Appucini.
- Otwarte wrota prowadzace na zachod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Wrota zamykaja sie.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na wschod.
- ob lampe
- Jest to niewielka i poreczna, mosiezna lampa, pozwalajaca rozjasnic ciemnosci swiatlem plonacego w niej oleju. Obok uchwytu lampy znajduje sie otwor pozwalajacy napelnic ja paliwem. Lampa posiada takze skorzany pasek, pozwalajacy zabezpieczyc ja przed przypadkowa sprzedaza. Na uchwycie widzisz wytloczony herb Novigradu.
- Olejna mosiezna lampa jest prawie w polowie pelna.
- > stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes nieco wyczerpany.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 47 minut 2 sekundy.
- > e
- Gory Appucini.
- > d
- Na drewnianym podwieszanym moscie.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: gora i wschod.
- > e
- Na drewnianym podwieszanym moscie.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
- > e
- Na polce skalnej z mostem.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: gora i zachod.
- > u
- Gory Appucini.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez grupe kilku osob i prowadza na dol.
- i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu szesciu osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gixx Erpp z Tir Tochair, Mlody Wedrowiec, gnom
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Nahaan aen Dol Blathanna, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Wedrowiec, elf
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- > napisz list
- Adresat: ulav
- Temat: List
- CC:
- Wpisz ~?, zeby uzyskac pomoc, lub **, by zakonczyc edycje.
- 1]Weszla w gory obok Campo.
- 2]**
- List jest gotowy do wyslania.
- > wyslij muga
- Wysylasz Muga na poczte.
- Mug rozklada skrzydla i z glosnym ich trzepotem wzbija sie gladko w powietrze. Po krotkiej chwili niknie ci z oczu.
- > napelnij lampe olejem
- zapal lampe
- Czym chcesz napelnic olejna mosiezna lampe?
- >
- Zapalasz olejna mosiezna lampe.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- > nw
- Gory Appucini.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i polnoc.
- >
- Jestes bardzo zmeczony.
- n
- Gory Appucini.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i poludniowy-zachod.
- > sw
- Gory Appucini.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i polnocny-wschod.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- n
- Gorska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: dol, polnocny-wschod i poludnie.
- > napelnij lampe olejem
- zgas lampe
- Czym chcesz napelnic zapalona olejna mosiezna lampe?
- >
- Gasisz olejna mosiezna lampe.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na polnocny-wschod.
- Jestes bardzo zmeczony.
- napelnij lampe olejem
- zapal lampe
- Czym chcesz napelnic olejna mosiezna lampe?
- >
- List zostal pomyslnie wyslany.
- Zapalasz olejna mosiezna lampe.
- > ne
- Niewielka polanka.
- Sciezka prowadzi tutaj w jednym kierunku: poludniowy-zachod.
- > napelnij lampe olejem
- zgas lampe
- Czym chcesz napelnic zapalona olejna mosiezna lampe?
- >
- Gasisz olejna mosiezna lampe.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza do nikad.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu czterech osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- > i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo zmeczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 48 minut 4 sekundy.
- >
- Wsrod trzepotu skrzydel Mug laduje na twojej rece.
- Nie masz zadnych nieprzeczytanych listow.
- Ulewa jakby przybiera na sile, ale moze to tylko zludzenie. W kazdym wypadku na pewno nie slabnie, mimo ze trwa juz naprawde dlugo.
- kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu czterech osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- >
- Jestes zmeczony.
- i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu czterech osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- > stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes zmeczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 48 minut 30 sekund.
- > wejdz na gore
- Zaczynasz wspinac sie po skarpie na gore.
- >
- Mozolnie pniesz sie w gore.
- Mozolnie pniesz sie w gore.
- Jestes bardzo zmeczony.
- Mozolnie pniesz sie w gore.
- Docierasz na gore.
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Nieduzy wapienny kamien.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze prowadza na polnoc.
- ob lampe
- Jest to niewielka i poreczna, mosiezna lampa, pozwalajaca rozjasnic ciemnosci swiatlem plonacego w niej oleju. Obok uchwytu lampy znajduje sie otwor pozwalajacy napelnic ja paliwem. Lampa posiada takze skorzany pasek, pozwalajacy zabezpieczyc ja przed przypadkowa sprzedaza. Na uchwycie widzisz wytloczony herb Novigradu.
- Olejna mosiezna lampa jest prawie w polowie pelna.
- > napelnij lampe olejem
- zapal lampe
- Czym chcesz napelnic olejna mosiezna lampe?
- >
- Zapalasz olejna mosiezna lampe.
- > n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-zachod.
- > nw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
- > nw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly lupkowy kamien.
- > n
- n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
- Malutki bazaltowy kamien.
- > Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- Spora brunatna niedzwiedzica.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- ne
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Malutki gnejsowy kamien.
- > Jestes bardzo zmeczony.
- napelnij lampe olejem
- zgas lampe
- Czym chcesz napelnic zapalona olejna mosiezna lampe?
- > gztrop
- Gasisz olejna mosiezna lampe.
- >
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze prowadza prawdopodobnie na polnocny-zachod.
- kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu czterech osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Mocniejszy podmuch wiatru kolysze koronami drzew.
- Nie znajdujesz zadnych sladow.
- i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie w pelni sil.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo zmeczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 49 minut 12 sekund.
- > sp
- Panuja nadal niesamowite ciemnosci, jednak na wschodzie zaczyna sie lekko szarzec. Przez strugi padajacego deszczu nie widac zbyt wiele, a to co juz zauwazasz jest rozmazane i nieksztaltne. Ten fragment sciezki jest mocno nadwyrezony czasem oraz trudnymi warunkami atmosferycznymi, ktore tutaj panuja. Zerodowana skala miejscami powykruszala sie i poodpadala tak, ze fragmenty drogi groza osunieciem sie w kazdej chwili. Sciezka jest w tym miejscu tak waska, ze jej bezpieczne pokonanie wymaga niemal przylgniecia do skaly ograniczajacej ja z drugiej strony.
- Malutki gnejsowy kamien.
- > kto
- Sposrod dziewiecdziesieciu czterech osob przebywajacych obecnie w swiecie Arkadii, znane tobie to:
- Airhil z Lasu Drakwald, Pomocnik w Zajezdzie 'Bialy Kiel', Poliglota, elf
- Aremal, elf
- Artak Hargroon z Twierdzy Mons Arx, Pulkownik Zacieznych Regimentow
- Ochotniczego Hufca Mahakamu, Poczatkujacy Podroznik, krasnolud
- Constantin de Mousillon, Oko Tzeentcha, Nieslawny Rzeznik z Quenelles,
- mezczyzna
- Diriana z Lasu Loren, Mscicielka Lesnego Komanda, Doradczyni Komanda
- Scoia'tael, Wrog Chaosu, elfka
- Ghbur z Gor Szarych, Wyrwidab z Ogrzej Kompanii, Prawa Reka Herszta, ogr
- Gug Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, Wrog Barona Poitielers, ogr
- Gumrak z Gor Szarych, Bohatyr Gorowy Ogrzej Kompanii, ogr
- Hardin Wrzaskliwy Czlonek Lesnej Bandy, krasnolud
- Ichaer aep Maed've, aep Caer Deithwen, Znawca Stworow Pokoniunkcyjnych, elf
- Ilane Rzezniczka z Doliny Kwiatow, elfka
- Jarel aen Dol Blathanna, elf
- Kerhenia aep Denvath, Rzezniczka z wyspy Ard Skellig, kobieta
- Keyn Hagen, mezczyzna
- Kilron z Lasu Loren, Sluchajacy Glosu Puszczy, Starszy Lesnego Kregu, elf
- Lumen z Lasu Loren, elfka
- Neritris aen Bluast Geve, Nieustepliwa Pogromczyni Druchii, elfka
- Plisko Morbidsen, Znawca Nieumarlych, gnom
- Terb z Oxenfurtu, Zbrojny Cechu Kupcow Novigradu, mezczyzna
- Tryggvi, krasnolud
- Ulav Glensbor z Tir Tochair, Bojownik o Wolnosc Gnomow, Konsul Komanda
- Scoia'tael, Wyzwoliciel Raon Amorgoth, gnom
- Valdethruda Sortsvinaerling, Wyjeta Spod Prawa na terenie Lasu Loren,
- ogrzyca
- > szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- czas
- Jest w przyblizeniu czwarta nad ranem, przed wschodem slonca w Baeckertag, trzynasty dzien miesiaca Erntezeit (Jesien now-6 i 31) wedlug Kalendarza Imperialnego.
- > szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Jestes zmeczony.
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Nie znajdujesz zadnych sladow.
- druzyna
- Druzyne prowadzi Ulav i oprocz ciebie sa w niej jeszcze: Tryggvi, Ilane, Kerhenia, Lumen, Jennever i Diriana.
- > napelnij lampe olejem
- zapal lampe
- Czym chcesz napelnic olejna mosiezna lampe?
- >
- Zapalasz olejna mosiezna lampe.
- > sw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- > napelnij lampe olejem
- zgas lampe
- Czym chcesz napelnic zapalona olejna mosiezna lampe?
- >
- Gasisz olejna mosiezna lampe.
- > szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- Deszcz slabnie coraz bardziej, az w koncu ustaje zupelnie. Powietrze wciaz jest wilgotne, ale wydaje sie ze deszcz - przynajmniej przez jakis czas - nie rozpada sie na nowo.
- Panujace ciemnosci powoli zaczynaja sie rozpraszac. Poprzez warstwe chmur na wschodzie probuja sie przebic pierwsze promienie slonca zwiastujace nowy dzien.
- Mocniejszy podmuch wiatru kolysze koronami drzew.
- kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez ogra i prowadza na poludnie.
- sp
- Gruba warstwa chmur zaslania niebo pograzajac wszystko w cieniu. Ze skalistych szczytow zsuwaja sie warstwy sniegu i kamieni wzbudzajac olbrzymi huk roznoszacy sie echem po okolicy. Ostatnie rosliny opieraja sie porywistemu wiatrowi i chlodowi zapowiadajacemu zblizajaca sie zime. Sciezka podaza zboczem masywu otaczajac go i pnac sie spiralnie w gore. Jedna jej krawedz stanowi prawie pionowa sciana skalna poznaczona peknieciami i ubytkami po wykruszonych fragmentach. Z drugiej strony zbocze, w ktorej ja wykuto spada urwiscie w dol tak gwaltownie i tak gleboko ze spojrzenie w tamta strone zapiera dech w piersiach.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- >
- Jestes troche zmeczony.
- s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
- Malutki bazaltowy kamien.
- Spora brunatna niedzwiedzica.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly lupkowy kamien.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze prowadza na polnoc.
- szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- Znajdujesz [jasnowlosa malomowna kobiete].
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
- Malutki bazaltowy kamien.
- Spora brunatna niedzwiedzica.
- > n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- > ne
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Malutki gnejsowy kamien.
- > ne
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-zachod i wschod.
- Duzy marmurowy glaz.
- Ciekawski wielkooki niedzwiadek i wychudzona szybka kozica.
- >
- Jestes zmeczony.
- e
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
- > e
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: zachod.
- > w
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
- > w
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-zachod i wschod.
- Duzy marmurowy glaz.
- Ciekawski wielkooki niedzwiadek i wychudzona szybka kozica.
- > sw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Malutki gnejsowy kamien.
- > nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Sredni piaskowcowy glaz.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta].
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > w
- Uciekles jasnowlosej malomownej kobiecie.
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: wschod, zachod i gora.
- > e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Sredni piaskowcowy glaz.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > zabij czlowieka
- Juz walczysz z jasnowlosa malomowna kobieta.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: wschod, zachod i gora.
- > w
- Jestes bardzo zmeczony.
- Strome podejscie w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-zachod i wschod.
- > nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly gnejsowy kamien.
- > n
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, wschod i poludnie.
- Malutki bazaltowy kamien.
- > e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Maly marmurowy kamien.
- > se
- Rumowisko skalne na Przeskoku.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-zachod.
- > nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Maly marmurowy kamien.
- > w
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, wschod i poludnie.
- Malutki bazaltowy kamien.
- > w
- Nie widzisz zadnego wyjscia prowadzacego na zachod.
- > nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- > w
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: wschod i zachod.
- Malutki piaskowcowy kamien.
- Duza zwinna kozica.
- > w
- Przy bramie obozu.
- Otwarta dwuskrzydlowa brama prowadzaca na polnoc.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i wschod.
- Malutki dolomitowy kamien.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- > kto
- Jestes zajety szukaniem sladow. Wpisz 'przestan', jesli chcesz zrobic cos innego.
- > i
- Jestes zajety szukaniem sladow. Wpisz 'przestan', jesli chcesz zrobic cos innego.
- > sp
- Jestes zajety szukaniem sladow. Wpisz 'przestan', jesli chcesz zrobic cos innego.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez halflinga i prowadza na polnocny-zachod.
- nw
- Szczyt pagorka.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i zachod.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- Okoliczne drzewa i krzewy pochylaja sie pod mocnym podmuchem wiatru, szumiac przy tym i trzeszczac niemilosiernie.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes mentalnie lekko oslabiony.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez czlowieka i prowadza na polnocny-zachod.
- nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, zachod i gora.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta].
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes bardzo zmeczony.
- kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest w swietnej kondycji.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, lekko raniac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na gore.
- i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > u
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: dol, polnocny-zachod i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- nw
- Sciezka w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Wielki piaskowcowy glaz.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w prawe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- kondycja wszystkich
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- Jestes w swietnej kondycji.
- >
- Jestes bardzo zmeczony.
- nw
- Wysoko w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-wschod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- se
- Sciezka w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Wielki piaskowcowy glaz.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w nogi.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- Jestes mentalnie w pelni sil.
- Jasnowlosa malomowna kobieta przybywa z polnocnego-zachodu.
- nw
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w nogi.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-wschod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- Wysoko w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- > se
- Sciezka w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Wielki piaskowcowy glaz.
- > se
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: dol, polnocny-zachod i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na dol.
- Echo niesie po gorach ryk dzikiego zwierza.
- d
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, zachod i gora.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-wschod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- se
- Szczyt pagorka.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- Jestes wyczerpany.
- sw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i poludnie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludnie.
- . #
- . #
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- s
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i polnoc.
- Malutki gnejsowy kamien.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w nogi.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-wschod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- se
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: wschod i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta i zwinna wychudzona kozica.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na wschod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: wschod i zachod.
- Malutki lupkowy kamien.
- > e
- Pagorek na Przeskoku.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: polnocny-wschod, zachod i dziura.
- > ne
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, wschod i poludnie.
- Malutki bazaltowy kamien.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na wschod.
- Okoliczne drzewa i krzewy pochylaja sie pod mocnym podmuchem wiatru, szumiac przy tym i trzeszczac niemilosiernie.
- e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Maly marmurowy kamien.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta].
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w nogi.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-wschod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- se
- Rumowisko skalne na Przeskoku.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-zachod.
- > d
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: wschod, zachod i gora.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes mentalnie lekko oslabiony.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez czlowieka i prowadza na wschod.
- Echo niesie po gorach ryk dzikiego zwierza.
- e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Sredni piaskowcowy glaz.
- > se
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Malutki gnejsowy kamien.
- Ciekawski wielkooki niedzwiadek.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jakies male zwierze zaszelescilo w zaroslach.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze prowadza na poludniowy-zachod.
- sw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
- Malutki bazaltowy kamien.
- Spora brunatna niedzwiedzica.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly lupkowy kamien.
- > se
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
- > se
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-zachod.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludniowy-zachod.
- Nieduzy wapienny kamien.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta].
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- Jestes w swietnej kondycji.
- > n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes bardzo wyczerpany.
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, lekko raniac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- Jestes wyczerpany.
- nw
- Chmury wciaz gruba warstwa zalegaja nad twoja glowa, na cale szczescie nie wydaja sie zapowiadac opadow.
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
- > nw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly lupkowy kamien.
- > n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
- Malutki bazaltowy kamien.
- Spora brunatna niedzwiedzica.
- >
- Jestes bardzo wyczerpany.
- Jestes mentalnie w pelni sil.
- n
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- > ne
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Malutki gnejsowy kamien.
- Ciekawski wielkooki niedzwiadek.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes mentalnie lekko oslabiony.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na polnocny-zachod.
- opusc bronie
- otworz woreczki
- wez ziola z woreczka
- wez ziola z drugiego woreczka
- wez ziola z trzeciego woreczka
- wez ziola z czwartego woreczka
- zjedz :zlocistopomaranczowy duzy kwiat Arnika (przyloz: +hp, zjedz: -zmeczenie)
- zjedz bialy maly kwiat: Glog (przezuj: +hp, +zmeczenie, zjedz: -zmeczenie)
- zjedz kosmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- rozgryz brazowe okragle nasionko: Kola (rozgryz: +con, -zmeczenie, +najedzienie, zjedz: +najedzenie)
- przezuj maczniastoowlosiona szarawa roslinke
- przezuj sztywna smukla lodyga: lak
- przezuj jasnozielona nieowlosiona lodyga: lulecznica (przezuj: -zmeczenie, przyloz: -panika)
- powachaj okraglawy aromatyczny lisc: Mieta (rozetrzyj: +hp, +zmeczenie, powachaj: -zmeczenie)
- zjedz srebrzystoszary owlosiony lisc: Naparstnica (zjedz: -zmeczenie)
- przezuj smukla zielona lodyge: Nostrzyk (przezuj: -zmeczenie, brak efektu, rozgryz: -hp, +glod)
- sproszkuj kremowy owlosiony kwiat: Przelot (sproszkuj: -zmeczenie, -mana, przezuj: brak efektu)
- przyloz kanciasta rozgaleziona lodyga: bylica pospolita (przyloz: -zmeczenie)
- przezuj jasnozielona nieowlosiona lodyga: lulecznica (przezuj: -zmeczenie, przyloz: -panika)
- wloz ziola do woreczka
- wloz ziola do drugiego woreczka
- wloz ziola do trzeciego woreczka
- wloz ziola do czwartego woreczka
- zamknij woreczki
- Opuszczasz zlocona potezna halabarde.
- >
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- > Bierzesz dwa zolty jasny kwiat: Deliona (zmacznistoowlosiona szarawa rosline: Komosa (przezuj: +con, -zmeczenie, zjedz: +str)
- > Bierzesz dwa mazistego bulwiastego grzyba: Casur (zjedz: +str), dwa kosmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- > Wez co?
- > Bierzesz dziesiec zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia), czternascie jasnofioletowy delikatny kwiat: Szafran (zjedz: +hp), osiem bialokwitnacych drobnych roslinek, piec zoltoszary niepozorny korzen: Ranog (przezuj: anty poison, +hp, brak efektu)i, piec ciemne poskrecane klacze: Pieciornik (przezuj: 2x(brak efektu), rozgryz: +hp, +zmeczenie )drewniala rozgaleziona krzewinke: Macznica (rozgryz: +hp)
- > Czujesz sie mniej zmeczony.
- Zjadasz :zlocistopomaranczowy duzy kwiat Arnika (przyloz: +hp, zjedz: -zmeczenie).
- > Zjedz co?
- > Czujesz sie mniej zmeczony.
- Zjadasz kosmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- > Rozgryz co?
- > Przezuj co?
- > Przezuj co?
- > Przezuj co?
- > Jestes nieco wyczerpany.
- Czujesz sie mniej zmeczony.
- Wachasz okraglawy aromatyczny lisc: Mieta (rozetrzyj: +hp, +zmeczenie, powachaj: -zmeczenie).
- > Zjedz co?
- > Nie czujesz zadnego efektu.
- Czujesz sie mniej zmeczony.
- Przezuwasz smukla zielona lodyge: Nostrzyk (przezuj: -zmeczenie, brak efektu, rozgryz: -hp, +glod).
- > Slucham?
- > Czujesz sie mniej zmeczony.
- Przykladasz kanciasta rozgaleziona lodyga: bylica pospolita (przyloz: -zmeczenie)
- > Przezuj co?
- > kosmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- Dwa mazistego bulwiastego grzyba: Casur (zjedz: +str) sa zbyt ciezkie.
- Dziewietnascie owlosiony aromatyczny lisc: Melisa (przezuj: -zme) jest zbyt ciezkich.
- Dwa jasnopomaranczowy kwiat: Nagietek (przyloz: +hp, +zmeczenie) sa zbyt ciezkie.
- rozetkowaty lancetowaty lisc: Babka (przyloz: +hp) jest zbyt ciezki.
- Siedem zlocistozolty kwiat: Mniszek (przezuj: +hp, +zmeczenie)ow jest zbyt ciezkich.
- Osiem rozgowata zoltozielona galazke: Przesl (przezuj: +con) jest zbyt ciezkich.
- Siedem bialy rozgaleziony korzen: Mandragora (przezuj: +mana) jest zbyt ciezkich.
- Osiem zoltoszary niepozorny korzen: Ranog (przezuj: anty poison, +hp, brak efektu)i jest zbyt ciezkich.
- strzalkowaty aromatyczny lisc: Szczaw (przezuj: +hp) jest zbyt ciezki.
- Trzy duza granatowa jagode: Siezygron (rozgryz: anty poison)
- Cztery czterokanciasta rozgaleziona lodyge: Dziurawiec (rozgryz: +hp) sa zbyt ciezkie.
- Szesc macznistoowlosiona szarawa rosline: Komosa (przezuj: +con, -zmeczenie, zjedz: +str)
- Piec drobna ukwiecona galazka: Swietlik (rozgryz: (+spost)) jest zbyt ciezkich.
- Dwanascie zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) jest zbyt ciezkich.
- Wkladasz zoltoszary niepozorny korzen: Ranog (przezuj: anty poison, +hp, brak efektu)winke: Macznica (rozgryz: +hp)
- > Piec drobna ukwiecona galazka: Swietlik (rozgryz: (+spost)) jest zbyt ciezkich.
- Dwanascie zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) jest zbyt ciezkich.
- Wkladasz dwa ciemne poskrecane klacze: Pieciornik (przezuj: 2x(brak efektu), rozgryz: +hp, +zmeczenie )e)a z kozlej skory.
- > Wkladasz trzy macznistoowlosiona szarawa rosline: Komosa (przezuj: +con, -zmeczenie, zjedz: +str)enia) do otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Wloz co do czego?
- > Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- >
- Jestes bardzo zmeczony.
- stan
- Jestes fizycznie w swietnej kondycji i w nieziemskiej formie, zas mentalnie lekko oslabiony.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes bardzo zmeczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 52 minuty 20 sekund.
- > i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, zlocona potezna halabarde, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > dobadz broni drzewcowych
- Dobywasz oburacz zloconej poteznej halabardy.
- > nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Sredni piaskowcowy glaz.
- > w
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: wschod, zachod i gora.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez czlowieka i prowadza na gore.
- u
- Rumowisko skalne na Przeskoku.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-zachod.
- > nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Maly marmurowy kamien.
- > w
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, wschod i poludnie.
- Malutki bazaltowy kamien.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na polnocny-zachod.
- nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- > w
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: wschod i zachod.
- Malutki piaskowcowy kamien.
- Duza zwinna kozica.
- > w
- Przy bramie obozu.
- Otwarta dwuskrzydlowa brama prowadzaca na polnoc.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i wschod.
- Malutki dolomitowy kamien.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na polnocny-zachod.
- nw
- Szczyt pagorka.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, poludniowy-wschod i zachod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez jakies zwierze i prowadza na polnocny-zachod.
- nw
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, zachod i gora.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na zachod.
- w
- Nad brzegiem gorskiego jeziorka.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-zachod i wschod.
- Spory diorytowy glaz.
- > nw
- Wzniesienie nad gorskim jeziorkiem.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i poludniowy-wschod.
- Wychudzona zwinna kozica.
- > ne
- Sciezka w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Wielki piaskowcowy glaz.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez ogra i prowadza na polnocny-zachod.
- nw
- Wysoko w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- > w
- Gorska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-zachod, polnoc i wschod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez halflinga i prowadza na polnoc.
- n
- Waska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-wschod.
- > ne
- Kamienista sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w jednym kierunku: poludniowy-zachod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez czlowieka i prowadza na poludniowy-zachod.
- sw
- Waska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-wschod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- [Jasnowlosa malomowna kobieta] przemyka sie na polnocny-wschod.
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze prowadza na polnocny-wschod.
- przestan
- Czego chcesz zaprzestac?
- > ne
- Kamienista sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w jednym kierunku: poludniowy-zachod.
- > szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- [Jasnowlosa malomowna kobieta] przemyka sie na poludniowy-zachod.
- zabij czlowieka
- Jestes teraz zajety czyms innym. Musisz wpisac 'przestan' by moc zrobic to co chcesz.
- >
- Nie udalo ci sie znalezc niczego interesujacego.
- sw
- Waska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-wschod.
- > szukaj
- Zaczynasz przeszukiwac najblizsza okolice.
- >
- [Jasnowlosa malomowna kobieta] przemyka sie na polnocny-wschod.
- przestan
- >
- Przestajesz szukac.
- ne
- Kamienista sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w jednym kierunku: poludniowy-zachod.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta].
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w lewe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- Jestes w swietnej kondycji.
- > sw
- Waska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludnie.
- . #
- . #
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- s
- Gorska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-zachod, polnoc i wschod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez gnoma i prowadza na poludniowy-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta przybywa z poludniowego-zachodu.
- sw
- Jasnowlosa malomowna kobieta ledwo muska cie dluga dwustronna naginata, trafiajac cie w lewe ramie.
- Uciekles jasnowlosej malomownej kobiecie.
- Na gorskiej sciezce.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i polnocny-zachod.
- Maly marmurowy kamien.
- > ne
- Gorska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-zachod, polnoc i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- kondycja wszystkich
- Jestes w swietnej kondycji.
- > n
- Waska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludnie.
- . #
- . #
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- s
- Gorska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-zachod, polnoc i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na wschod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- e
- Wysoko w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- > se
- Sciezka w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: poludniowy-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Wielki piaskowcowy glaz.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez halflinga i prowadza na poludniowy-wschod.
- Chmury wciaz gruba warstwa zalegaja nad twoja glowa, na cale szczescie nie wydaja sie zapowiadac opadow.
- se
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: dol, polnocny-zachod i wschod.
- > e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Nieduzy wapienny kamien.
- > se
- Na grani.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-zachod i dol.
- Malutki marmurowy kamien.
- > s
- Nie widzisz zadnego wyjscia prowadzacego na poludnie.
- > d
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: gora i poludniowy-zachod.
- Nieduzy diorytowy kamien.
- Bury zwinny wilk i czarny zwinny wilk.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- Czarny zwinny wilk atakuje cie!
- Bury zwinny wilk atakuje cie!
- sw
- Bury zwinny wilk ledwo muska cie ostrymi zebami, trafiajac cie w prawe ramie.
- Czarny zwinny wilk probuje cie trafic ostrymi zebami, lecz tobie udaje sie uniknac tego ciosu.
- Uciekles buremu zwinnemu wilkowi i czarnemu zwinnemu wilkowi.
- Przy bramie obozu.
- Otwarta dwuskrzydlowa brama prowadzaca na polnoc.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, polnoc, polnocny-wschod i wschod.
- Malutki dolomitowy kamien.
- >
- Wiatr wygwizduje w szczelinach skalnych swa zlowroga piesn.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na wschod.
- Jestes bardzo zmeczony.
- e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: wschod i zachod.
- Malutki piaskowcowy kamien.
- Duza zwinna kozica.
- > e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- >
- Jestes nieco wyczerpany.
- se
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w czterech kierunkach: polnocny-zachod, poludniowy-zachod, wschod i poludnie.
- Malutki bazaltowy kamien.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez gnoma i prowadza na poludnie.
- s
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly gnejsowy kamien.
- > se
- Strome podejscie w gorach.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-zachod i wschod.
- > e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: wschod, zachod i gora.
- > e
- Sciezka posrod gor.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i zachod.
- Sredni piaskowcowy glaz.
- > se
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, poludniowy-zachod i polnocny-zachod.
- Malutki gnejsowy kamien.
- Ciekawski wielkooki niedzwiadek.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez czlowieka i prowadza na poludniowy-zachod.
- sw
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-wschod.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnoc.
- Malutki bazaltowy kamien.
- Spora brunatna niedzwiedzica.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnoc.
- Maly lupkowy kamien.
- > se
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludniowy-wschod i polnocny-zachod.
- > se
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: poludnie i polnocny-zachod.
- > s
- Sciezka w Gorach Appuccini.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: polnoc i poludniowy-zachod.
- Nieduzy wapienny kamien.
- Schodzaca w dol jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes wyczerpany.
- zejdz na dol
- Zaczynasz schodzic na dol.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta znika ci z oczu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Z trudnoscia schodzisz w dol.
- Z trudnoscia schodzisz w dol.
- Bezpiecznie schodzisz na dol.
- Niewielka polanka.
- Sciezka prowadzi tutaj w jednym kierunku: poludniowy-zachod.
- sw
- Gorska sciezka.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: dol, polnocny-wschod i poludnie.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez czlowieka i prowadza na dol.
- i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > d
- Gory Appucini.
- Sciezka prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i gora.
- > sw
- Gory Appucini.
- Sciezka prowadzi tutaj w trzech kierunkach: polnocny-wschod, dol i zachod.
- >
- Jestes bardzo wyczerpany.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez halflinga i prowadza na zachod.
- w
- Gory Appucini.
- Zamkniete wrota prowadzace na zachod.
- Sciezka prowadzi tutaj w jednym kierunku: wschod.
- >
- Jestes wyczerpany.
- uderz we wrota
- Uderzasz mocno piescia we wrota.
- >
- Wrota lekko uchylaja sie.
- w
- Wschodnia brama.
- Otwarte wrota prowadzace na wschod.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i zachod.
- Mlody mrukliwy straznik, mlody malomowny straznik i krotkowlosy malomowny straznik.
- > w
- Skrzyzowanie ulic.
- Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnoc, polnocny-zachod, wschod, poludnie i zachod.
- Rozgadana niska kobieta.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Piegowata usmiechnieta kobieta przybywa z polnocnego-zachodu.
- Ku twojemu zdumieniu, wyrachowany oliwkowoskory mezczyzna pojawil sie nagle tuz obok ciebie!
- Przestajesz szukac sladow.
- Nagle spostrzegasz wyrachowanego oliwkowoskorego mezczyzne zblizajacego sie do ciebie, lecz jest juz jednak zbyt pozno by zareagowac i jego dwa zakrzywione waskie sztylety zaglebiaja ci sie bolesnie w nogi i korpus!
- Jestes w dobrym stanie. Atakuje cie wyrachowany oliwkowoskory mezczyzna.
- Ku twojemu zdumieniu, milczacy smagly mezczyzna pojawil sie nagle tuz obok ciebie!
- Poraza cie niespodziewana fala potwornego bolu gdy z przerazeniem dostrzegasz milczacego smaglego mezczyzne z czerwonymi od twej krwi dwoma zakrzywionymi waskimi sztyletami!
- Jestes lekko ranny. Atakuja cie wyrachowany oliwkowoskory mezczyzna i milczacy smagly mezczyzna.
- w
- Milczacy smagly mezczyzna probuje cie trafic zakrzywionym waskim sztyletem, lecz tobie udaje sie uniknac tego ciosu.
- Wykorzystujac dogodna sytuacje, milczacy smagly mezczyzna rzuca sie na ciebie, jednak ty zrecznie unikasz ciosu.
- Uciekles milczacemu smaglemu mezczyznie i wyrachowanemu oliwkowoskoremu mezczyznie.
- Ulica.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: zachod i wschod.
- > w
- Uliczka w Campogrotta.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-zachod, poludniowy-zachod i wschod.
- Dlugoreki podchmielony mezczyzna i gruba krzywonosa kobieta.
- > nw
- Skrzyzowanie.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod i zachod.
- > w
- Zarosnieta alejka.
- Sa tutaj dwa widoczne wyjscia: wschod i polnocny-zachod.
- Podchmielony dlugoreki mezczyzna.
- > nw
- Zarosnieta alejka.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: poludniowy-wschod, polnocny-zachod i wschod.
- > nw
- Miasteczko Campogrotta.
- Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: polnoc, poludniowy-wschod, zachod i wschod.
- Usmiechnieta mloda kobieta i niechlujny krotkowlosy mezczyzna.
- > w
- Plac.
- Sa tutaj cztery widoczne wyjscia: poludniowy-zachod, wschod, zachod i poludnie.
- Tablica ogloszeniowa i duzy kamienny posag.
- Belkoczacy dlugoreki mezczyzna, jasnowlosa malinowousta kobieta i podchmielony niechlujny mezczyzna.
- > w
- Polnocno-zachodnia czesc placu.
- Jest tutaj piec widocznych wyjsc: polnocny-wschod, polnocny-zachod, poludniowy-wschod, wschod i poludnie.
- Drewniana tabliczka.
- >
- Jestes bardzo wyczerpany.
- nw
- Brama zachodnia.
- Zamkniete wrota prowadzace na polnocny-zachod.
- Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: poludniowy-wschod.
- Przydrozna drewniana tabliczka.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta], szpakowaty malomowny straznik, ciemnooki malomowny straznik i niebieskooki ponury straznik.
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest w dobrym stanie.
- Szpakowaty malomowny straznik jest w swietnej kondycji.
- Ciemnooki malomowny straznik jest w swietnej kondycji.
- Niebieskooki ponury straznik jest w swietnej kondycji.
- >
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest lekko ranna. Atakujesz ja.
- Jasnowlosa malomowna kobieta bezskutecznie probuje otworzyc wrota.
- Z okolicznych drzew dochodza wrzaskliwe odglosy ptactwa.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uderza mocno piescia we wrota.
- Jasnowlosa malomowna kobieta bezskutecznie probuje otworzyc wrota.
- Wrota lekko uchylaja sie.
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w lewe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- nw
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Otwarte wrota prowadzace na poludniowy-wschod.
- Trakt wiedzie na zachod i polnoc. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na poludniowy-wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w nogi.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- Jestes wyczerpany.
- w
- Ruszasz biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes bardzo wyczerpany.
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w lewe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i poludniowy-zachod.
- > sw
- Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- nw
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i poludniowy-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > sw
- Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Uciekles jasnowlosej malomownej kobiecie.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta przybywa z polnocnego-wschodu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta atakuje cie!
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- sw
- Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i zachod.
- > w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- > nw
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i zachod.
- > w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- > nw
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > w
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i poludniowy-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes wycienczony.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- sw
- Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > w
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i poludniowy-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- sw
- Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i zachod.
- > w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i poludniowy-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Ledwo muskasz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- sw
- Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w prawe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w prawe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- nw
- Jestes lekko ranny.
- > w
- sw
- w
- sw
- sw
- Ruszasz niespiesznie na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i zachod.
- >
- Ruszasz biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i zachod.
- > Ruszasz razno na poludniowy-zachod, schodzac z wytyczonego traktu, jednak okazuje sie, ze nie dasz rady isc w tym kierunku.
- > Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i poludniowy-zachod.
- > Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
- > Ruszasz szybkim biegiem na poludniowy-zachod.
- Skrzyzowanie traktow.
- Trakt rozgalezia sie na polnocny-wschod, poludnie i zachod.
- Drewniana tabliczka i duza drewniana tablica.
- >
- Jestes calkowicie wycienczony.
- gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- > stan
- Jestes zajety szukaniem sladow. Wpisz 'przestan', jesli chcesz zrobic cos innego.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione przez czlowieka i prowadza na zachod.
- otworz woreczki
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z pierwszego przytroczonego woreczka
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z drugiego przytroczonego woreczka
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z trzeciego przytroczonego woreczka
- wez zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z czwartego przytroczonego woreczka
- opusc bronie
- zjedz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia)
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do pierwszego przytroczonego woreczka
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do drugiego przytroczonego woreczka
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do trzeciego przytroczonego woreczka
- wloz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) do czwartego przytroczonego woreczka
- zamknij woreczki
- dobadz wszystkiego
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- >
- Wez co?
- > Wez co?
- > Bierzesz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia) z otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Wez co?
- > Opuszczasz zlocona potezna halabarde.
- > Zjadasz zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia).
- >
- Wloz co do czego?
- > Wloz co do czego?
- > Wloz co do czego?
- > Wloz co do czego?
- > Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- > Dobywasz oburacz zloconej poteznej halabardy.
- > w
- Ruszasz niespiesznie na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- >
- Jestes wycienczony.
- nw
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i zachod.
- >
- Jestes calkowicie wycienczony.
- w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- > dobadz broni drzewcowych
- Juz dzierzysz zlocona potezna halabarde.
- > nw
- Ruszasz biegiem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i zachod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na polnoc.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez ogra i prowadza na polnoc.
- n
- Ruszasz niespiesznie na polnoc.
- Dziedziniec gospody.
- Sa tutaj trzy widoczne wyjscia: polnocny-wschod, zachod i poludnie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Jestes wycienczony.
- kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne ciecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, lekko raniac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludnie.
- . #
- . #
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- Jestes calkowicie wycienczony.
- s
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i zachod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na polnoc.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na wschod i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- nw
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-zachod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i polnoc. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Ruszasz szybkim biegiem na zachod.
- Przystan rzeczna.
- Jest tutaj jedno widoczne wyjscie: wschod.
- Nieduza rzeczna barka.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na wschod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-wschod i polnoc. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- ne
- Ruszasz razno na polnocny-wschod, schodzac z wytyczonego traktu, jednak okazuje sie, ze nie dasz rady isc w tym kierunku.
- > n
- Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludnie i polnocny-wschod.
- > ne
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > ne
- Ruszasz biegiem na polnocny-wschod.
- Trakt Campogrotta-Miragliano.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnocny-wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na polnocny-zachod.
- > gztrop
- Zwracajac uwage na najdrobniejsze szczegoly przyklekasz i przygladasz sie w skupieniu otoczeniu, szukajac sladow czyjejs obecnosci.
- >
- Jestes w stanie wyroznic kilka sladow na ziemi. Najswiezsze zostaly pozostawione prawdopodobnie przez elfa i prowadza na polnocny-wschod.
- ne
- Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
- > e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
- > ne
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
- > e
- e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i wschod.
- >
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
- > ne
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > e
- Ruszasz razno na wschod, schodzac z wytyczonego traktu, jednak okazuje sie, ze nie dasz rady isc w tym kierunku.
- > ne
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > ne
- Ruszasz truchtem na polnocny-wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
- > e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i wschod.
- > e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Na poludniowym brzegu rzeki, przy brodzie.
- Trakt wiedzie na zachod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na polnoc.
- > n
- Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
- Na polnocnym brzegu rzeki, przy brodzie.
- Trakt wiedzie na wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na poludnie.
- > e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i wschod.
- > e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i poludniowy-wschod.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > stan
- Jestes fizycznie lekko ranny i w nieziemskiej formie, zas mentalnie lekko oslabiony.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes calkowicie wycienczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 56 minut 24 sekundy.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > stan
- Jestes fizycznie lekko ranny i w nieziemskiej formie, zas mentalnie lekko oslabiony.
- Czujesz sie bezpiecznie i jestes calkowicie wycienczony.
- Troche chce ci sie pic i jestes bardzo najedzony.
- Jestes trzezwy, ale masz lekkiego kaca.
- Wiek: 113 dni 19 godzin 56 minut 26 sekund.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > se
- Jestes tak zmeczony, ze nie mozesz dalej podazac w tym kierunku.
- > opusc bronie
- otworz woreczki
- wez ziola z woreczka
- wez ziola z drugiego woreczka
- wez ziola z trzeciego woreczka
- wez ziola z czwartego woreczka
- zjedz :zlocistopomaranczowy duzy kwiat Arnika (przyloz: +hp, zjedz: -zmeczenie)
- zjedz bialy maly kwiat: Glog (przezuj: +hp, +zmeczenie, zjedz: -zmeczenie)
- zjedz kosmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- rozgryz brazowe okragle nasionko: Kola (rozgryz: +con, -zmeczenie, +najedzienie, zjedz: +najedzenie)
- przezuj maczniastoowlosiona szarawa roslinke
- przezuj sztywna smukla lodyga: lak
- przezuj jasnozielona nieowlosiona lodyga: lulecznica (przezuj: -zmeczenie, przyloz: -panika)
- powachaj okraglawy aromatyczny lisc: Mieta (rozetrzyj: +hp, +zmeczenie, powachaj: -zmeczenie)
- zjedz srebrzystoszary owlosiony lisc: Naparstnica (zjedz: -zmeczenie)
- przezuj smukla zielona lodyge: Nostrzyk (przezuj: -zmeczenie, brak efektu, rozgryz: -hp, +glod)
- sproszkuj kremowy owlosiony kwiat: Przelot (sproszkuj: -zmeczenie, -mana, przezuj: brak efektu)
- przyloz kanciasta rozgaleziona lodyga: bylica pospolita (przyloz: -zmeczenie)
- przezuj jasnozielona nieowlosiona lodyga: lulecznica (przezuj: -zmeczenie, przyloz: -panika)
- wloz ziola do woreczka
- wloz ziola do drugiego woreczka
- wloz ziola do trzeciego woreczka
- wloz ziola do czwartego woreczka
- zamknij woreczki
- Opuszczasz zlocona potezna halabarde.
- >
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Otwierasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- > Bierzesz jedenascie ciemne poskrecane klacze: Pieciornik (przezuj: 2x(brak efektu), rozgryz: +hp, +zmeczenie )
- > Bierzesz trzy macznistoowlosiona szarawa rosline: Komosa (przezuj: +con, -zmeczenie, zjedz: +str)osmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- > Bierzesz jedenascie zolty jasny kwiat: Deliona (zjedzmacznistoowlosiona szarawa rosline: Komosa (przezuj: +con, -zmeczenie, zjedz: +str)
- > Wez co?
- > Czujesz sie mniej zmeczony.
- Zjadasz :zlocistopomaranczowy duzy kwiat Arnika (przyloz: +hp, zjedz: -zmeczenie).
- > Zjedz co?
- > Czujesz sie mniej zmeczony.
- Zjadasz kosmatoowlosiony kwiatostan: Kasztanowiec (zjedz: -zmeczenie)
- > Rozgryz co?
- > Przezuj co?
- > Przezuj co?
- > Przezuj co?
- > Powachaj co?
- > Zjedz co?
- > Nie czujesz zadnego efektu.
- Czujesz sie mniej zmeczony.
- Przezuwasz smukla zielona lodyge: Nostrzyk (przezuj: -zmeczenie, brak efektu, rozgryz: -hp, +glod).
- > Slucham?
- > Czujesz sie mniej zmeczony.
- Przykladasz kanciasta rozgaleziona lodyga: bylica pospolita (przyloz: -zmeczenie)
- > Przezuj co?
- > strzalkowaty aromatyczny lisc: Szczaw (przezuj: +hp) jest zbyt ciezki.
- Trzy duza granatowa jagode: Siezygron (rozgryz: anty poison)
- Cztery czterokanciasta rozgaleziona lodyge: Dziurawiec (rozgryz: +hp) sa zbyt ciezkie.
- Szesc macznistoowlosiona szarawa rosline: Komosa (przezuj: +con, -zmeczenie, zjedz: +str)
- zdrewniala rozgaleziona krzewinke: Macznica (rozgryz: +hp)
- Osiem bialokwitnacych drobnych roslinek jest zbyt ciezkich.
- Czternascie jasnofioletowy delikatny kwiat: Szafran (zjedz: +hp) jest zbyt ciezkich.
- Trzy jasnofioletowy delikatny kwiat: Szafran (zjedz: +hp) sa zbyt ciezkie.
- smukla jasnozielona lodyga: centuria
- Dwa zaostrzone podluzne liscie sa zbyt ciezkie.
- :zlocistopomaranczowy duzy kwiat Arnika (przyloz: +hp, zjedz: -zmeczenie) jest zbyt ciezki.
- Cztery zolty rurkowaty kwiat: Wrotycz (powachaj: resist) sa zbyt ciezkie.
- Cztery zielony galezisty ped: Rdest (przyloz: +hp)
- Dwa dlugie zielonobrunatne straki sa zbyt ciezkie.
- Dziewiec duzy bialy kwiat: Bielun (powachaj: (+con)) jest zbyt ciezkich.
- Dwie kanciasta rozgaleziona lodyga: bylica pospolita (przyloz: -zmeczenie)
- Trzy galeziasta szaroowlosiona lodyga: bylica piolun
- Trzynascie ciemne poskrecane klacze: Pieciornik (przezuj: 2x(brak efektu), rozgryz: +hp, +zmeczenie )
- Wkladasz piec drobna ukwiecona galazka: Swietlik (rozgryz: (+spost)), jedenascie zolty jasny kwiat: Deliona (owlosiony aromatyczny lisc: Melisa (przezuj: -zme)enia), dwa mazistego bulwiastego grzyba: Casur (zjedz: +str), dziewietnascie owlosiony aromatyczny lisc: Melisa (przezuj: -zme), dwa jasnopomaranczowy kwiat: Nagietek (przyloz: +hp, +zmeczenie), rozetkowaty lancetowaty lisc: Babka (przyloz: +hp), siedem zlocistozolty kwiat: Mniszek (przezuj: +hp, +zmeczenie)ow, osiem rozgowata zoltozielona galazke: Przesl (przezuj: +con), siedem bialy rozgaleziony korzen: Mandragora (przezuj: +mana) i szesc zoltoszary niepozorny korzen: Ranog (przezuj: anty poison, +hp, brak efektu)i do otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Trzynascie ciemne poskrecane klacze: Pieciornik (przezuj: 2x(brak efektu), rozgryz: +hp, +zmeczenie )
- Wkladasz dwa zoltoszary aromatyczny korzen: Lubczyk (zjedz: +glod)awiec (rozgryz: +hp) do otwartego pojemnego woreczka z kozlej skory.
- > Wkladasz dwie galeziasta szaroowlosiona lodyga: bylica piolun
- > Wloz co do czego?
- > Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- Zamykasz pojemny woreczek z kozlej skory.
- >
- Jestes wyczerpany.
- dobadz broni drzewcowych
- Dobywasz oburacz zloconej poteznej halabardy.
- > se
- Ruszasz niespiesznie na poludniowy-wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na polnocny-zachod i wschod.
- >
- Jestes bardzo wyczerpany.
- e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na zachod i polnocny-wschod.
- > ne
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnocny-wschod.
- [Jasnowlosa malomowna kobieta].
- Jasnowlosa malomowna kobieta wychodzi z ukrycia.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > i
- Przy lewym boku masz przypiety misterny srebrny temblak bretonski.
- Trzymasz oburacz zlocona potezna halabarde.
- Na plecach nosisz prawie pusty otwarty ciemnozielony skorzany plecak.
- Masz na sobie garnczkowy wysoki helm i czarny luskowy kaftan z okuciami.
- Nosisz szesc malych pozlacanych pierscieni i gruby welniany pled z naciagnietym na glowe kapturem.
- Do pasa masz przytroczone olejna mosiezna lampe i cztery zamkniete pojemne woreczki z kozlej skory.
- Na plecach masz przypieta klamrowa rzemienna uprzaz.
- Masz przy sobie Muga, wiewiorczy ogon i drewniana lyzke.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes lekko ranny.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ranna.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, raniac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-wschod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- ne
- Ruszasz niespiesznie na polnocny-wschod.
- Szeroki gosciniec.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i polnocny-wschod. Mozna jednak z niego zejsc i udac sie na poludniowy-wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-wschod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- ne
- Ruszasz szybkim biegiem na polnocny-wschod.
- Przy moscie.
- Trakt wiedzie na poludniowy-zachod i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na wschod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Na kamiennym moscie.
- Trakt wiedzie na zachod i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na wschod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- e
- Ruszasz szybkim biegiem na wschod.
- Przy moscie.
- Zamkniete zelazne wrota prowadzace na wschod.
- Trakt wiedzie na zachod i polnoc.
- Jasnowlosa malomowna kobieta i szczuply czarnowlosy mezczyzna.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Probujesz trafic jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, lecz ta unika twojego ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- n
- Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
- Gorska droga.
- Trakt wiedzie na poludnie i polnoc.
- > n
- Ruszasz szybkim biegiem na polnoc.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- Jestes w dobrym stanie.
- >
- Jestes w dobrym stanie.
- nw
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i gora.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest w zlej kondycji.
- >
- Powaznie ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na gore.
- u
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: dol i polnocny-wschod.
- > ne
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i wschod.
- >
- Jestes wycienczony.
- e
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i zachod.
- > ne
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Lekko ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- n
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: zachod i poludnie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Powaznie ranisz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na zachod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- w
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > Jasnowlosa malomowna kobieta jest w zlej kondycji. Atakujesz ja.
- kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest w zlej kondycji.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne ciecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, powaznie raniac ja w glowe.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na poludniowy-zachod.
- . #
- . #
- . # #
- . # #
- . # # #
- sw
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-zachod i polnocny-wschod.
- > nw
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i polnoc.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ciezko ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ciezko ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ciezko ranna.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ciezko ranna.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, bardzo ciezko raniac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnoc.
- . #
- . # # #
- . # # #
- . #
- . #
- . #
- n
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludnie i polnocny-zachod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- > kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta jest ledwo zywa.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment wyprowadzasz celne pchniecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, bardzo ciezko raniac ja w korpus.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-zachod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- nw
- Trakt wznosi sie do gory.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-wschod i polnocny-wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Wykorzystujac dogodny moment probujesz wyprowadzic celne ciecie zlocona potezna halabarda w jasnowlosa malomowna kobiete, lecz ta zwinnie unika ciosu.
- Jasnowlosa malomowna kobieta uciekla ci.
- Jasnowlosa malomowna kobieta podaza na polnocny-wschod.
- . # # #
- . # #
- . # #
- . #
- . #
- kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- > ne
- Nad urwiskiem.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
- > ne
- Na moscie.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i poludniowy-zachod.
- > ne
- Nad urwiskiem.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i poludniowy-zachod.
- > n
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-wschod i poludnie.
- >
- Jestes calkowicie wycienczony.
- ne
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: poludniowy-zachod i wschod.
- > e
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: zachod i poludniowy-wschod.
- > se
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnocny-zachod i poludnie.
- > s
- Trakt lagodnie opada w dol.
- Krasnoludzki trakt posrod gor.
- Szlak prowadzi tutaj w dwoch kierunkach: polnoc i wschod.
- Jasnowlosa malomowna kobieta.
- Atakujesz jasnowlosa malomowna kobiete.
- >
- Masakrujesz jasnowlosa malomowna kobiete zlocona potezna halabarda, trafiajac ja w lewe ramie.
- Jasnowlosa malomowna kobieta umarla.
- Zabiles jasnowlosa malomowna kobiete. 1 / 1
- Duch jasnowlosej malomownej kobiety uciekla ci.
- Duch jasnowlosej malomownej kobiety podaza na wschod.
- . #
- . #
- . #########
- . #
- . #
- kondycja wszystkich
- Jestes w dobrym stanie.
- > ob cialo
- Jest to martwe cialo jasnowlosej malomownej kobiety.
- Zauwazasz przy nim zolty jasny kwiat: Deliona (zjedz: szybka regeneracja zmeczenia), dluga dwustronna naginate, trzy zamkniete skorzane nieduze woreczki, delikatny szmaragdowozielony plaszcz, skorzany buklak, zloty stylizowany grzebyk, pare lekkich malych sandalow, delikatna zielona suknie, otwarty podrozny skorzany plecak, cienka igle, zlocisty medalionik w ksztalcie rozy, zdobiona skorzana pochwe i wysoka biala swiece.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement