Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 22nd, 2019
79
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. if (vTapFrame == FRAME_CONTOUR_COLOR) {
  2.     // рисуемый треугольник - часть контура
  3.     gl_FragColor = vec4(uContourColor, 1.0);
  4. } else if (vTapFrame == FRAME_MAIN_COLOR) {
  5.     // треугольник закрашенного сегмента, в качестве цвета возвращаем текстуру
  6.     gl_FragColor = texture2D(uPictureTextureUnit, vCurrentTexturePosition);
  7. } else if (vTapFrame == FRAME_PATTERN_COLOR) {
  8.     // треугольник сегмента, выбранного для закрашивания, заливаем текстурой с квадратиками
  9.     vec2 textureCoord = modifyCurrentCoord(vCurrentPosition);
  10.     gl_FragColor = texture2D(uTextureUnit, textureCoord);
  11. } else if (vTapFrame == FRAME_WHITE_COLOR || vTapFrame == FRAME_DEFAULT_COLOR) {
  12.     // треугольник области белого цвета или не закрашенного сегмента
  13.     gl_FragColor = vec4(uDefaultColor, 1.0);
  14. } else {
  15. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement