Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Inkantacja: Aridio
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Okrąg i pozioma fala
- Kolor Światła: Brązowe iskierki
- Działanie: Zaklęcie powodujące uschnięcie uszy przeciwnika
- Inkantacja: Vetocaptum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: poziomy zygzak
- Kolor Światła: Czerwono-różowy promień
- Działanie: Urok powodujący zanik palców u ofiary.
- Inkantacja: Avifors
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Brak
- Kolor Światła: Purpurowe iskry
- Działanie: Zmienia cel w ptaka
- Inkantacja: Brachiabindo
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Pętla
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Związuje przeciwnika. Przeciwzaklęcie to Emancipare.
- Inkantacja: Brackium Emendo
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Małe “b”
- Kolor Światła: Zimny fiolet
- Działanie: W przypadku poprawnego użycia, naprawia złamane kości, jednak podczas nieumiejętnego stosowania może doprowadzić do ich zniknięcia.
- Inkantacja: Capacious extremis
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Nacelowanie na wnętrze celu
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Powoduje zwiększenie objętości pojemnika bez zmieniania jego wyglądu zewnętrznego.
- Inkantacja: Cave Inimicum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ukośny ruch w prawo
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Zaklęcie rzucone na dany teren ostrzega przed nadchodzącymi wrogami.
- Inkantacja: Claudes Absolutum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający “Q” zaczynając od “ogonka”
- Kolor Światła: Wyblakły róż
- Działanie: Sprawia, że drzwi nie da się otworzyć za pomocą Alohomory.
- Inkantacja: Clarum Caelum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający podwójne “N”
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Pozwala rozwiać Mgłę Limbo stworzoną zaklęciem Nebula.
- Inkantacja: Claustrum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający odwróconą literę “L”
- Kolor Światła: Turkusowy
- Działanie: Sprawia, że obiekty takie jak drzwi stają się nieprzeniknione (przez wszystko łącznie z dźwiękiem i przedmiotami).
- Inkantacja: Combustas Sagittas
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Zamach nad głową i wycelowanie w przeciwnika
- Kolor Światła: Czerwony błysk przypominający ogień
- Działanie:Wystrzeliwuje ogniste strzały z końca różdżki.
- Inkantacja: Consorus Proteus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Pionowa linia z haczykiem w prawo
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Jeśli rzucimy na jakiś obiekt, zmiany jemu dokonane zadziałają również na jego kopie.
- Inkantacja: Consumo
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Nacelowanie końcem różdżki na cel
- Kolor Światła: Zielone iskry
- Działanie: Sprawia, że powierzchnia stołu zachowuje się jak kwas a wszystkie obiekty znajdujące się na niej zaczynają się w nią wtapiać.
- Inkantacja: Degenius
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Znak przypominający “ß”
- Kolor Światła: Żywy zielony
- Działanie:Spowalnia procesy myślowe ofiary na kilka minut.
- Inkantacja: Deletrius
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Nacelowanie na różdżkę
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: zaklęcie usuwające widok na ostatnie zaklęcia rzucane daną różdżką spowodowane przez zaklęcie Priori Incantatem.
- Inkantacja: Ducklifors
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: stuknięcie końcem różdżki w powietrzu
- Kolor Światła: Żółto-brązowe światło z końca różdżki
- Działanie: Transformuje cel w kaczkę. Nie działa na ludzi.
- Inkantacja: Ebiblio
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Nacelowanie
- Kolor Światła: Fioletowy promień
- Działanie: Pozwala zamknąć ofiarę w bańce, której nie da się zniszczyć siłą fizyczną. (Aby zamknąć jednak całego człowieka, wymagane są duże umiejętności)
- Inkantacja: Expecto Patronum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Pojedyńcza spirala (Trochę ponad jedno okrążenie różdżką)
- Kolor Światła: Srebrny
- Działanie: Zaklęcie ochronne tworzące fizyczne wcielenie pozytywnych emocji rzucającego, używane do obrony przed mrocznymi stworzeniami; może również wysyłać wiadomości do innych czarodziei. Patronus przybiera formę zwierzęcia, które z jakiegoś powodu wpłynęło na życie czarodzieja lub się z nim utożsamia. Zaklęcie ukazuje swoją kreacje srebrzystego stworzenia jedynie na poczet zadania obronnego. Posłane z wiadomością, może przeobrażać swoja forme, a w czasie podróży do miejsca docelowego jest całkowicie niewykrywalne.
- Inkantacja: Finestra
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Nacelowanie na szybę
- Kolor Światła: Blado-niebieski
- Działanie: zaklęcie, rozbijające szybę okna w proch.
- Inkantacja: Flagrate
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Zależny od tego co chcemy napisać.
- Kolor Światła: Czerwony
- Działanie: Tworzy ogniste znaki z których można stworzyć napis.
- Inkantacja: Fulgari
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Wykonanie okręgu końcem różdżki, celując w dłonie przeciwnika.
- Kolor Światła: Zimno-Biały
- Działanie: Związuje ręce ofiary świetlistymi linami. Przeciwzaklęcie to Emancipare.
- Inkantacja: Fumos
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Spirala lewoskrętna na zewnątrz
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Zaklęcie służace do wytworzenia chmury czarnego dymu.
- Inkantacja: Geminio
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Dookoła przedmiotu należy wykonać obrót, zaś potem ścięcie i ponowny obrót.
- Kolor: Brak
- Działanie: Zaklęcie służące do powielania obiektów. Zaklęcie nie mnoży metali szlachetnych, wielu kruszczców, pieniędzy, banknotów, czy też przedmiotów okrytych zaklęciami.
- Inkantacja: Harmonia Nectere Passus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Wskazanie różdżką
- Kolor: Brak
- Działanie: Zaklęcie służące do naprawy Szafki Zniknięć.
- Inkantacja: Homenum Revelio
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Wskazanie różdżką
- Kolor: Brak
- Działanie: Zaklęcie pozwalające wykryć ludzką obecność w pobliżu rzucającego. Osoba rzucająca czuje obecność osób i potrafi mniej więcej określić ich ilość, lecz nie jest w stanie stwierdzić kto to.
- Inkantacja: Immolante
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający płomyk
- Kolor: Pomarańczowy
- Działanie: Zaklęcie tworzy tańczące płomienie, które mają na celu spalić wroga.
- Inkantacja: Incarcifors
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch haczykowaty
- Kolor: Brak
- Działanie: Pozwala spętać/uwięzić kogoś transmutując pobliski obiekt/mebel (np. sieć, żyrandol, krzesło etc)
- Inkantacja: Incussus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Zamachnięcie się
- Kolor: żółtawy promień
- Działanie: Tworzy eksplozję.
- Inkantacja: Indespectus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Wskazanie różdżką
- Kolor: Brak
- Działanie: Powoduje że cel doskonale komponuje się z otoczeniem.
- Inkantacja: Interverto
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Machnięcie
- Kolor: Brak
- Działanie: Zaklęcie pomagające w oszukiwaniu podczas prac pisemnych, zależnie od mocy czarodzieja mogą negować zaklęcie anty-oszukiwania.
- Inkantacja: Kameleus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Naznaczenie się różdżką od góry do dołu.
- Kolor: Brak
- Działanie: Pozwala sprawić, że obiekt lub osoba będzie zlewać się z tłem jak kameleon.
- Inkantacja: Lumos Maxima
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Machnięcie różdżką
- Kolor: Niebiesko-białe
- Działanie: Tworzy kulę światła.
- Inkantacja: Melosens
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Wskazanie różdżką na swoją głowę.
- Kolor: Brak
- Działanie: Zaklęcie służące do wyostrzenia zmysłów. Dzięki niemu rzucający może lepiej słyszeć, widzieć i czuć.
- Inkantacja: Mimblewimble
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Dwukrotna pętelka.
- Kolor: Brak
- Działanie: Przekleństwo, które uniemożliwia wyjawienie pewnych informacji przez osobę, na którą zostało rzucone poprzez zawinięcie się jej języka do tyłu na pewien czas.
- Inkantacja: Oppugno
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Nacelowanie
- Kolor światła: Brak.
- Działanie: Powoduje, że obiekty/stworzenia kontrolowane przez czarodzieja atakują cel.
- Inkantacja: Prior Incantato
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Znak przypominający "W"
- Kolor światła: Brak.
- Działanie: Tworzy echo (cień lub obraz) ostatnio rzuconego zaklęcia różdżką, na którą rzuci się zaklęcie.
- Inkantacja: Prohibeo
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: nacelowanie różdżką na przedmiot
- Kolor światła: biała poświata utrzymująca się sekundę na przedmiocie
- Działanie: Zaklęcie, które uniemożliwa przywołanie przedmiotu zaklęciem przez osobę inną niż właściciel.
- Inkantacja: Protego Totalum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający cyfrę "9"
- Kolor światła: Lodowaty niebieski
- Działanie: Tworzy tarczę nad małym obszarem, która nie pozwoli przedostać się niczemu oprócz Zaklęć Niewybaczalnych.
- Inkantacja: Radices Capio
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Wycelowanie.
- Kolor światła: brązowo-kremowy
- Działanie: Zaklęcie, które transmutuje nogi zwierzęcia/stworzenia w korzenie i przywiera je do ziemi.
- Inkantacja: Redactum Skullus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Okrąg.
- Kolor światła: Czerwone
- Działanie: Jest to zaklęcie zmniejszające czyjąś głowę. Jest to przeciwzaklęcie dla Engorgio Skullus.
- Inkantacja: Reficio
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Pozioma linia
- Kolor światła: Zielony
- Działanie: Zaklęcie zmienia dwa obiekty w jeden inny.
- Inkantacja: Reparifors
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Symbol przypominający "P"
- Kolor światła: Fioletowo-biały
- Działanie: Odwraca pomniejsze schorzenia magiczne, takie jak zatrucie czy paraliż.
- Inkantacja: Repello Muggletum
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający cyfrę "4"
- Kolor Światła: Biało-niebieskie
- Działanie: Trzyma mugoli z dala od magicznych miejsc, powodując iż przypominają sobie o ważnych spotkaniach i zapominają, co właśnie robili.
- Postanowienie MG: Bariery
- Inkantacja: Spectare (WYMAGA ZGODY)
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Stuknięcie końcem różdżki pustej mapy
- Kolor Światła: Biały blask chwilowo rozpromieniający kartkę
- Działanie: Zaklęcie pozwalające stworzyć mapę okolicy lub danego miejsca, która pozwoli śledzić ruchy każdej obecnej tam osoby poprzez podpisane imieniem i nazwiskiem ślady chodzące po kartce.
- Inkantacja: Salvio Hexia
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Ruch przypominający cyfrę "8"
- Kolor Światła: Biało-niebieskie
- Działanie: Jedno z wielu obszarowych zaklęć obronnych, zaznaczony teren czyni niewidzialnym dla innych, dostrzega się obiekt dopiero po przekroczeniu bariery.
- Postanowienie MG: Bariery
- Inkantacja: Skup Się!
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Skierowanie końca różdżki na skroń
- Kolor Światła: Żółty
- Działanie: Zaklęcie, które oczyszcza umysł i pozwala się skoncentrować.
- Inkantacja: Somnus Maxima
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: skośna linia w dół (w prawo)
- Kolor Światła: miodowy, mglisty promień
- Działanie: Zaklęcie to sprawia, iż ofiara zapada w głęboki sen, podczas którego sprawia wrażenie nieprzytomnej - nawet nie oddycha.
- Inkantacja: Sonorus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: Przyłożenie różdżki do gardła
- Kolor Światła: Brak
- Działanie: Zaklęcie nagłaśniające głos rzucającego.
- Inkantacja: Sonitus Emitus
- Poziom: [OOC:3]
- Ruch: ruch przypominający cyfrę "0"
- Kolor Światła: Biało-Niebieski
- Działanie: Wchodząc na teren zabezpieczony tym zaklęciem wzbudzasz głośny pisk.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement