Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- local txd = engineLoadTXD ( "nazwa_pliku.txd", ID_OBIEKTU )
- engineImportTXD ( txd, ID_OBIEKTU )
- local dff = engineLoadDFF ( "nazwa_pliku.dff", ID_OBIEKTU )
- engineReplaceModel ( dff, ID_OBIEKTU )
- Podmieniamy co trzeba i zapisujemy jako nazwa.lua
- Przykład dla znaku z tematu;
- local txd = engineLoadTXD ( "adinap.txd", 3264 )
- engineImportTXD ( txd, 3264 )
- local dff = engineLoadDFF ( "adinap.dff", 3264 )
- engineReplaceModel ( dff, 3264 )
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement