Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 18th, 2019
171
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 29.78 KB | None | 0 0
  1. Abtrünniges Azerit:49GD:221014S:212015R:12201LP:N:[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Wadenbeißer der Zandalari (2,2,1) Zuchwert: PS/PB/PP\n> Knöchelreißer der Zandalari (2,1,2) Zuchwert: PS/PB/PP\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für:\nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling PS\n\nROTATION:\n1. Schwarze Klaue\n2. Jagdrudel - Azeritschleim stirbt\n3. Schwarze Klaue solange bis Wadenbeißer der Z. stirbt\n4. wechsel > Knöchelreißer der Zandalari\n5. Jagdrudel\n6. Sprung - Azeritgeode stirbt\n7. Schwarze Klaue - Knöchelreißer der Z. stirbt\n8. wechsel > Sturmgeborener Welpling \n9. Arkaner Sturm\n10. Manawoge\n\nHINWEIS: Wie sehe ich den Zuchtwert (Breed)? zb. mit dem Addon: Battle Pet BreedID\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Tina\nHaustiere:\n> Netherfeendrache (2,1,1) Zuchtwert: SS/SB \n> Irgendeine Schnecke zb. Schimmerschnecke (2,1,1)\nAlternativ Haustiere für: \nNetherfeendrache - Junger Grimmlingflitzer\n\nROTATION:\n1. Vergänglichkeit - blockt "Dunkelheit herbeirufen"!\n2. Mondfeuer\n3. Arkanschlag (3-4x) bis Azeritschleim stirbt\n4. Vergänglichkeit\n5. Arkanschlag bis Netherfeendrache stirbt\n6. wechsel > Schnecke nach deiner Wahl\n7. Säureglibber\n8. Absorbieren bis Azeritegeode stirbt\n9. Tauchen\n10. Säureglibber\n11. Absorbieren bis Tauchen frei wird\n12. Tauchen\n\nHINWEIS: Wie sehe ich den Zuchtwert (Breed)? zb. mit dem Addon: Battle Pet BreedID\n_____\n\n[TAKTIK: NORMAL ]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Tina\nHaustiere:\n> Pandarischer Wassergeist (1,2,1)\n> Benax (1,2,1)\n> Kaiserkrabbe (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für: \nBenax - Schlammhüpfer, Sumpfquaker, Schluckfroschling\nKaiserkrabbe - zb. Strandkrebs, Uferkebs, Turmgebundene Krabbe uvm.\n\nROTATION:\n1. Strudel\n2. Tauchen\n3. Wasserjet bis Azeritschleim stirbt\n4. Strudel\n5. Wasserjet bis Pandarischer Wassergeist stirbt\n6. wechsel > Kaiserkabbe\n7. Sturmflut bis Azeritgeode stirbt\n8. Welle der Heilung\n9. Strudel\n10. Sturmflut bis Kaiserkrabbe stirbt\n11. wechsel > Benax\n12. Wasserjet bis Azeritelementar stirbt
  2. Automatisiertes Chaos:490R:11203L:12101GS:112093:N:[TAKTIK: SOLO / 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Winziger Schneemann (1,1,2)\n> Notfall Haustier lvl 25 zb Verdammnisblume (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schneesturm herbeirufen - immer nutzen wenn bereit\n2. Tieffrieren - immer nutzen wenn bereit\n3. Schneeball - als Lückenfüller nutzen\n4. soltle der Schneemann sterben > Notfall Haustier wechseln\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Vayné\nHaustiere:\n> Verdammnisblume (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Betäubungssaat - immer benutzen wenn bereit\n2. Peitsche - als Lückenfüller nutzen\n3. Welle der Heilung - immer wenn bereit\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Teufelsflamme (1,1,1,) (Zuchtwert Empfehlung: H/H)\n> Singende Sonnenblume (1,1,2)\nAlternativ Haustiere für: -\nSonnenblume - Verdammnisblumme (1,2,1)\n\nROTATION:\n1. Entzünden - immer aufrecht halten\n2. Feuersbrunst - Immer nutzen wenn bereit\n3. Brand - immer als Lückenfüller nutzen\n4. stirbt Teufelsflamme wechsel > Singende Sonnenblume\n5. Sonnenlicht\n6. Peitsche\n7. Photosynthese\n8. Peitsche bis Raketenhuhn stirbt\n\nHINWEIS: Meistens schafft es die Teufelsflamme alleine und \ndie Sonnenblume kommt gar nicht zum Einsatz. \nDer Zuchtwert H/H ist zu empfehlen, aber kein muss. \nWie sehe ich den Zuchtwert (Breed)? zb. mit dem Addon: Battle Pet BreedID\n_____
  3. Brutälteste von Nalaada:4N93:21101FS:11102A8:12101RQ:N:Ikky (2,1,1)\nTalhuhn (1,1,1)\nKüstenstrandläufer (1,2,1)\n\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar bis Nalaada stirbt
  4. Das gefangene Böse:49NM:11101FS:12101TN:1220QC:N:[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Ikky (1,1,1)\n> Düsterschnabeljunges (1,2,1)\n> Mechanischer Pandarendrachling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar - N. geladener Orkan stirbt\n3. Wilde Kralle bis Niederer entstellter Storm stirbt\n4. wechsel > Düsterschnabeljunges\n5. Eisenhaut\n6. Falkosaurierschwarm!\n7. Raubtierschlag\n8. Falkosaurierschwarm! bis Düsterschnabeljunges stirbt\n9. wechsel > Mechanischer Pandarendrachling\n10. Atem bis Geistverzerrer stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Terokrallenjungtier (2,2,2)\n> Mechanischer Pandarendrachling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schutz der Natur\n2. Alphastoß solange bis N. geladener Orkan unter 600 Leben ist\n3. Verheeren\n4. Alphastoß bis Niederer entstellter Storm stirbt\n5. Schutz der Natur\n6. Verheeren & Alphastoß bis Terokrallenjungtier stirbt\n7. wechsel > Mechanischer Pandarendrachling\n8. Lockvogel > wenn geblockt wird > WIEDERHOLEN\n9. Donnerblitz\n10. Atem bis Geistverzerrer stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Pandarischer Wassergeist (2,2,2)\n> Vollgefressener Bluter (2,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Geysir\n2. Flutwelle\n3. Tauchen\n4. Flutwelle - N. geladener Orkan wird ausgetauscht\n5. Flutwelle - N. geladener Orkan stirbt im Hintergrund\n6. Geysir\n7. Flutwelle\n8. PASSEN - Pandarischer Wassergeist stirbt\n9. wechsel > Vollgefressener Bluter\n10. Kraftkugel \n11. Gifthaut - Niederer entstellter Storm wird ausgetauscht\n12. Kraftkugel \n13. Kraftkugel \n14. Eingraben - Geistverzerrer stirbt\n14.1 Lebt Geistverzerrer noch? > Kraftkugel\n15. Kraftkugel bis Niederer entstellter Storm stirbt\n_____
  5. Der Krogg im Sumpf:4A8K:1120AI:2210198:ZL:N:[TAKTIK: SOLO]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Chikich\nHaustiere:\n> Klein Bling (2,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Zusätzlicher Beschlag\n2. Goldregen - immer aufrecht halten (erneuern bei 1 Stack)!\n3. Inflation - solange bis Goldregen erneuert werden muss!\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Dunkelmond - Panzer (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Verunsicherungstaktik\n2. Rakete bis Bluthauer unter 1098 Leben hat\n3. Ionenkanone\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,1,1)\n\nROTATION:\n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen (Krogg stirbt)
  6. Die Sammlung erweitern:4AP2:22101C4:22201LP:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\n> Lebensechter mechanischer Frosteber (2,2,1)\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: \nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (1,2,2)\n\n1. Lockvogel - immer nutzen wenn bereit!!!\n2. Vollstopfen & Rakete im wechsel nutzen bis L.m. Frosteber stirbt\n3. L. m. Frosteber sollte Stelzbein und Turbo besiegen!\n4. wechsel > Sturmgeborener Welpling\n5. Frostatem solange bis Windpeitscher "Kokonschlag" einsetzt!\n6. Arkaner Sturm\n7. Manawoge - Windpeitscher stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\n> Klein Bling (2,2,1)\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: \nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (1,2,2)\n\nROTATION:\n1. Zusätzlicher Beschlag\n2. Goldregen\n3. Inflation \n4. Goldregen - Klein Bling belebt sich wieder\n5. Inflation bis Klein Bling stirbt\n6. wechsel > Sturmgeborener Welpling\n7. Schwanzfeger bis Turbo stirbt\n8. Arkaner Sturm - kann verfehlen, ist aber nicht schlimm\n9. Schwanzfeger solange bis Windpeitscher "Kokonschlag" einsetzt!\n9. Manawoge\n_____
  7. Ein ziemlich großer Kadaver:49VC:12101BR:21101FS:12101TN:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Mechanischer Axtschnabel (1,2,1)\n> Ikky (2,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Lockvogel\n2. Alphastoß bis Pliz besiegt ist\n3. Alphastoß bis Murray besiegt ist\n4. Alphastoß bis "Der alte Blauzang" in den Kampf kommt\n5. wechsel > Ikky\n6. Schwarze Klaue\n7. Schar\n_____\n\n[TAKTIK: 2er Combo]\nHaustiere:\n> Düsterschnabeljunges (1,2,1)\n> Terokrallenjungtier (2,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Eisenhaut\n2. Falkosaurierschwarm\n3. Raubtierschlag - Pilz stirbt\n4. PASSEN\n5. Eisenhaut\n6. Falkosaurierschwarm\n7. Raubtierschlag - Murray stirbt\n8. Falkosaurierschwarm bis Düsterschnabeljunges stirbt\n9. wechsel > Terokrallenjungtier\n10. Falkenauge\n11. Alphastoß bis Blauzang stirbt\n_____
  8. Einheit 17:4N9H:11101FS:12101TN:1210D7:N:Ikky (1,1,1)\nDüsterschnabeljunges (1,2,1)\n\n1. Wilde Kralle\n2. Schar\n3. Wilde Kralle\n4. Schar -> Ikky stirbt, Düsterschnabeljunges kommt rein\n5. Falkosaurierschwarm!
  9. Einheit 6:4N9G:111021D:22101FD:121019N:N:Amalgam der Zerstörung (1,1,1)\nLodernder Flammenkrabbler (2,2,1)\nOminöse Flamme (1,2,1)\n\n1. Feuerschild\n2. Entzünden\n3. Flammenstrahlen\n4. Amalgam stirbt, Lodernder Flammenkrabbler kommt\n5. Aufwärmen\n6. Flammenwerfer\n7. Lodernder Flammenkrabbler stirbt, Ominöse Flamme kommt\n8. Brand
  10. Fleißaufgabe:49IG:12101LQ:222014F:1210143:N:[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Traumwelpling (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Smaragdpräsenz - immer aufrecht halten\n2. Heilflamme - immer nutzen wenn frei\n3. Smaragdbiss - immer als Lückenfüller nutzen\n\nHINWEIS: Einfach 10 Runden warten bis die erste Biene die Fähigkeit\n"Stich" einsetzt. Danach bringen sich die anderen 2 Bienen auch um.\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\n> Smaragdgrüner Protowelpe (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Smaragdpräsenz - immer aufrecht halten\n2. Smaragdbiss - immer als Lückenfüller nutzen\n3. Smaragdgrüner Traum - immer nutzen bei 50% Leben\n\nHINWEIS: HINWEIS: Einfach 10 Runden warten bis die erste Biene die Fähigkeit\n"Stich" einsetzt. Danach bringen sich die anderen 2 Bienen auch um.\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Götze des Anubisath (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Steinhaut - immer aufrecht halten\n2. Abwehr - immer nutzen wenn bereit\n3. Zerquetschen - als Lückenfüller nutzen\n\nHINWEIS: HINWEIS: Einfach 10 Runden warten bis die erste Biene die Fähigkeit\n"Stich" einsetzt. Danach bringen sich die anderen 2 Bienen auch um.
  11. Gar nicht so übel hier unten:49OL:21203K:12101BR:1220QC:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Ruhiger mechanischer Yeti\n> Mechanischer Axtschnabel \nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Blitzschlag herbeirufen\n2. Ionenkanone - Häppchen stirbt\n3. wechsel > Mechanischer Axtschnabel\n4. Lockvogel\n5. Alphastoß bis Mechanischer Axtschnabel stirbt\n6. wechsel > Ruhiger mechanischer Yeti\n7. Blitzschlag herbeirufen - Bruce stirbt\n8. Fuchtler solange bis "weiße Winzling" unter 1373 Leben hat\n9. Ionenkanone \n\nHINWEIS: Sollte Bruce gleich an Anfang "Hieb" einsetzen\ngegen unseren Axschnabel > Kampf beenden und neustarten!\nHieb soll nämlich von Lockvogel geblockt werden. Fähigkeiten sind ja Zufallbasiert.\n_____\n\n[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,1,1)\n> Ikky (2,1,1)\n> Klein Bling (2,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen - Häppchen stirbt\n4. wechsel > Ikky\n5. Schwarze Klaue\n6. Schar - Bruce stirbt\n7. wechsel > Klein Bling\n8. Goldregen \n9. Inflation\n_____\n\n[TAKTIK 2er Combo}\nHaustiere: \n>Eisernes Sternchen (1,1,1)\n>Blutstarrerjunges (2,1,1,)\n\nROTATION: \n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen (1. stirbt)\n4. Aufziehen\n5. Passen\n6. Aufziehen > Eisernes Sternchen stirbt\n7. Raubtierschlag (2. stirbt)\n8. Falkosaurierschwarm\n9. Wilde Kralle\n10. Raubtierschlag (3. stirbt)
  12. Gedankenknechter:4N95:222016M:11101FS:11101BB:N:Ungeborene Val'kyr (2,2,2)\nIkky (1,1,1)\nEisernes Sternchen (1,1,1)\n\n1. Fluch der Verdammnis\n2. Unheiliger Aufstieg\n3. Ikky kommt rein\n4. Schwarze Klaue \n5. Passen\n6. Schar\n7. Ikky stirbt, Eisernes Sternchen kommt\n8. Kraftkugel
  13. Gnomfrühstücker:4N9A:122016M:11101FS:ZL:N:Ungeborene Val'kyr (1,2,2)\nIkky (1,1,1)\n\n1. Fluch der Verdammnis\n2. Schattenschlag\n3. Unheiliger Aufstieg\n4. Schattenschlag, Ungeborene Val'kyr stirbt, Ikky kommt\n5. Schwarze Klaue\n6. Schar
  14. Goldbot XD:4N9C:221016M:11101FS:111021D:N:Ungeborene Val'kyr (2,2,1)\nIkky (1,1,1)\nAmalgam der Zerstörung (1,2,1)\n\n1. Fluch der Verdammnis\n2. Heimsuchung, Ikky kommt\n3. Schwarze Klaue\n4. Passen (Goldbot ist nicht angreifbar)\n5. Schar, Ikky stirbt, Amalgam der Zerstörung kommt\n6. Entzünden\n7. Feuerschild (Goldbot ist nicht angreifbar)\n8. Flammenstrahl\n9. ggfs. Entzünden
  15. Ich glaub, mein Schwein beißt:48MJ:2210198:11101FS:ZL:N:[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Klein Bling (2,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Zusätzlicher Beschlag\n2. Goldregen\n3. Inflation\n4. Goldregen\n5. Inflation bis Borstenkamm stirbt\n\nHINWEIS: Oft stirbt Klein Bling auch am Ende,\nwas aber nicht schlimm ist. Die EP erhält dann ein LVL PET.\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Ikky (2,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar- bis Borstenkamm stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,1,1)\n\nROTATION: \n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen\n4. Kraftkugel (Bostenkamm und Eisernes Sternchen sterben)
  16. Keeyos Champion von Vol'dun:4AHN:12201LP:12101TN:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Jallex\nHaustiere:\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\n> Düsterschnabeljunges (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Arkaner Sturm\n2. Manawoge - Schwirrschnabel stirbt\n3. wechsel > Düsterschnabeljunges\n4. Eisenhaut\n5. Falkosaurierschwarm!\n6. Falkosaurierschwarm!\n7. Eisenhaut\n8. Falkosaurierschwarm!\n9. Raubtierschlag\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Klein Bling (2,2,1)\n> Knöchelreißer der Zandalari (2,1,2)\nAlternativ Haustiere für: -\nKnöchelreißer d. Z - Wadenbeißer der Zandalari (2,2,1)\n\nROTATION:\n1. Zusätzlicher Beschlag\n2. Goldregen\n3. Inflation\n4. Goldregen - Schwirrschnabel stirbt\n5. Zusätzlicher Beschlag\n6. Inflation - Klein Bling belebt sich wieder\n7. Goldregen - Klein Bling stirbt\n9. wechsel > Knöchelreißer der Zandalari\n9.1 sollte Tikka noch Leben > Sprung - ansonsten mit Punkt 10 weitermachen.\n10. Schwarze Klaue\n11. Jagdrudel\n_____
  17. Klein angefangen:4ASQ:2220G2:12201LP:12101TN:N:[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Schinderjunges (2,2,2)\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\n> Düsterschnabeljunges (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für:\nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (1,2,2)\n\nROTATION:\n1. Abwehr\n2. Toben - Schuppi stirbt\n3. Abwehr\n4. Dreifachschnapper bis Schinderjunges stirbt\n5. wechsel > Sturmgeborener Welpling\n6. Arkaner Sturm\n7. Manawoge - Zackschnabel stirbt\n8. Manawoge trifft noch Fröschi\n9. Schwanzfeger bis Sturmgeborener Welpling\n10. wechsel > Düsterschnabeljunges\n11. Raubtierschlag\n12. wenn noch nötig > Falkosaurierschwarm!\n_____\n\n[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,2,1)\n> Chrominius (2,1,2,)\n> Ikky (1,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Aufziehen \n2. Aufladen\n3. Aufziehen - Schnuppi stirbt\n4. Toxischer Rauch solange bis Eisernes Sternchen stirbt\n5. wechsel > Chrominius\n6. Arkane Explosion \n7. Heulen\n8. Kraftzog - Zackschnabel stirbt\n9. wechsel > Ikky\n10. Schwarze Klaue\n11. Schar - Fröschi stirbt\n_____
  18. Kleintiere sind Freunde, kein Fressen!:4AOG:1220AJ:22201LP:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Dunkemond-Zeppelin (1,2,2)\n> Sturmgeborener Welpling (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für: \nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (2,2,2)\n\nROTATION:\n1. Lockvogel\n2. Rakete bis Muffel stirbt\n3. Explodieren\n4. wechsel > Sturmgeborener Welpling\n5. Arkaner Sturm\n6. Manawoge bis Brummer und Skieto besiegt sind!\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Mechanischer Axtschnabel (1,2,1)\n> Sturmgeborener Welpling (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für: \nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (2,2,2)\n\nROTATION:\n1. Lockvogel\n2. Außer Kontrolle\n3. Alphastoß bis Muffel stirbt\n4. Alphastoß\n5. Alphastoß\n6. wechsel > Sturmgeborener Welpling\n7. Arkaner Sturm\n8. Manawoge\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen\n> Chrominius\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen - Muffel stirbt\n4. Aufziehen\n5. Aufziehen\n6. Passen - Eisernes Sternchen stirbt\n7. wechsel \n8. Heulen\n9. Arkane Explosion (2-3x) bis Brummer stirbt\n10. Heulen\n11. Kraftzog\n_____
  19. Krabbenvolk:4871:21201C8:21101FS:2120MS:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Terokrallenjungtier (2,2,2)\n> Ikky (1,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Alphastoß bis Zwocki stirbt\n1.1 "Ausweichen" nutzen wenn Zocki "Strudel" einsetzt\n2. Alphastoß bis Zwicki stirbt\n3. wechsel > Ikky\n4. Schwarze Klaue\n5. Schar\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Bernmotte (2,1,2)\nAlternativ Haustiere für: \nBernmotte - viele andere Mottenarten wie zb. Gartenmotte, Königsmotte usw.\n\nROTATION:\n1. Alpastoß - immer nutzen als Lückenfüller\n2. Kokonschlag - immer nutzen wenn bereit\n3. Mottenstaub - immer nutzen wenn bereit\n_____
  20. Meerestiere sind seltsam:49MA:12101BB:1220QC:121014F:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,2,1) (HP Zuchtwert zu empfehlen. Muss aber nicht)\n> Mechanischer Pandarendrachling (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen - Toter Deckm. Leonard belebt sich wieder\n4. Toxischer Atem bis Toter Deckm. Leonard stirbt\n5. Aufziehen\n6. Aufziehen\n7. Toxischer Atem bis Eisernes Sternchen stirbt\n8. wechsel > Mechanischer Pandarendrachling\n9. Atem (1-2x) bis Verderbter Schleim stirbt\n10. Lockvogel\n11. Atem bis Reanimiertes Krakententakel stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO / NORMAL]\nHaustiere:\n> Flüchtiger Gleiter (1,2,1)\n> Mechanischer Pandarendrachling (1,2,1)\n> Smaraggrüner Protowelpe (1,2,1) \nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Strudel\n2. Stampede\n3. Kratzen bis Toter Deckmatrose Leonard stirbt\n4. Strudel\n5. Stampede bis Flüchtiger Gleiter stirbt\n6. wechsel > Mechanischer Pandarendrachling \n7. Atem bis Verderbter Schleim stirbt\n8. Lockvogel\n9. Atem bis Krakententakel stirbt\n10. Sollte der Mechanischer Pandarendrachling sterben,\nbeende den Kampf mit dem Protowelpen\n\nHINWEIS: Der Smaraggrüner Protowelpe ist nur für den Notfall da.\n_____\n\n[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Frostpelzratte (1,2,2)\n> Brut von Onyxia (1,1,1)\n> Smaraggrüner Protowelpe (1,2,1) \nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Dunkeheit herbeirufen\n2. Überraschungsangriff bis Toter Deckmatrose Leonard stirbt\n3. Ducken\n4. Dunkeheit herbeirufen\n5. Überraschungsangriff bis Frostwelzratte stirbt\n6. wechsel > Brut von Onyxia\n7. Atem bis Verderbter Schleim stirbt\n8. Tiefer Atem\n9. Heilflamme - immer nutzen wenn bereit\n10. Atem bis Krakententakel stirbt\n11. Sollte Brut von Onyxia sterben, beende den Kampf mit dem Protowelpen.\n\nHINWEIS: Der Smaraggrüner Protowelpe ist nur für den Notfall da.
  21. Mikrounterdrückungseinheit CK-9:4N9E:222016M:1120QC:2210EV:N:1) Curse of Doom\n2) Unholy Ascension\n3) Mechanischer Pandarendrachling kommt\n4) Bomberangriff\n5) Lockvogel (wenn er hoch geht)\n6) Atem\n7) Mechanischer Pandarendrachling stirbt und kommt wieder\n8) Bombe explodiert, Mechanischer Pandarendrachling stirbt.\n9) Elfisches Kaninchen kommt\n10) Schlaghagel\n11) Ausweichen (wenn er hochgeht) \n12) Stampede
  22. Nachtmahre:495D:21101FS:1210198:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Ikky (2,1,1)\n> Klein Bling (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar bis Attersen stirbt\n3. Schwarze Klaue\n4. Schar bis Bybee stirbt\n5. Schwarze Klaue\n6. Schar - Ikky stirbt\n7. wechsel > Klein Bling\n8. Goldregen \n9. AUFSMAUL.EXE bis Jenne stirbt\n\nHINWEIS: Ikky kann mit Pech schon bei Punkt 5 sterben.\nDas ist nicht schlimm, einfach dann mit Punkt 7 weitermachen.\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Dunkelmond-Zeppelin (1,1,2)\n> Eisernes Sternchen (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Lockvogel\n2. wechsel > Eisernes Sternchen\n3. Toxischer Rauch \n4. Aufziehen\n5. Aufziehen - Attersen stirbt\n6. Toxischer Rauch \n7. Aufziehen\n8. Aufziehen - Bybee stirbt\n9. Toxischer Rauch bis Eisernes Sternchen stirbt\n10. wechsel > Dunkelmond-Zeppelin\n11. Lockvogel\n12. Rakete bis Jenne stirbt\n_____
  23. Plapperröhre:4N9B:121019N:1210D7:12205F:N:Ominöse Flamme (1,2,1)\nLavakrebs (1,2,1)\nPhönixküken (1,2,2)\n\n1. Verbrannte Erde\n2. Feuersbrunst\n3. Brand bis Ominöse Flamme stribt, Lavakrebs holen\n4. Feuersbrunst\n5. Kauterisieren\n6. Brand bis Lavakrebs stribt; ggfs. Feuersbrunst, wenn nochmal bereit, Phönisküken holen\n7. Feuersbrunst\n8. Brand bis Plapperröhre stirbt
  24. Rammbock war noch nie so wütend:4AQ7:221016M:22101BR:12201OD:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Ungeborene Val'kyr (1,2,1)\n> Mechanischer Axtschnabel (2,2,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Fluch der Verdammnis\n2. Heimsuchung\n3. wechsel > Mechanischer Axtschnabel\n4. Lockvogel\n5. Außer Kontrolle\n6. Picken - wenn noch nötig\n____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Dunkelmond-Zeppelin (1,1,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Bomberangriff - immer nutzen wenn bereit!\n2. Rakete\n3. Lockvogel\n4. Rakete - bis Rammbock stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Kurilo\nHaustiere:\n> Alarm-o-Bot (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Außer Kontrolle - immer nutzen wenn bereit!\n2. Alarm!\n3. Lockvogel\n4. Alarm! - bis Rammbock stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,1,1)\n\nROTATION:\n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen\n4. Kraftkugel
  25. Rasender Messerzahn:4N98:21101FS:11102A8:12101RQ:N:Ikky (2,1,1)\n\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar
  26. Rudelführer:4AF7:21101FS:21102AI:11203K:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Tina\nHaustiere:\n> Mechanischer Axtschnabel (1,2,1)\n> Dunkelmond-Zeppelin (1,2,2)\n> LVL PET (sollte um die 660 Leben haben)\nAlternativ Haustiere für: -\n\n1. Lockvogel\n2. Außer Kontrolle\n3. Alphastoß - Delta stirbt\n4. Alphastoß (2x) bis Außer Kontrolle frei wird\n5. Außer Kontrolle - Schmisse beblebt sich wieder\n6. Axtschnabel und Schmisse sterben zusammen\n7. wechsel > Dunkelmond - Zeppelin\n8. Lockvogel\n9. Rakete bis "Der kleine Blauzang" stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Ikky (1,1,1)\n> Küstenkrabbler (2,1,1)\n> Ein Mecha mit der Fähigkeit "Ionenkanone"\nAlternativ Haustiere für: \nMecha's mit Ionenanone - Dunkelmond-Panzer, Menageriewächter, \nRuhiger mechanischer Yeti und Ultrapanzer G0-R41-0N\n\nROTATION:\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar - Delta stirbt\n3. Schwarze Klaue \n4. Schar bis Ikky stirbt\n5. wechsel > Küstenkrabbler\n6. Stampede - Schmisse stirbt & trifft Kleiner Blauzang\n7. Blase\n8. Stampede\n9. wechsel > Mecha Haustier \n10. Ionenkanone\n_____
  27. Schlangen auf einer Terrasse:4AJP:ZL:2110219:11101CI:N:[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Irgendein Haustier\n> Infernalische Pyroklaue (2,1,1) Zuchtwert: HB oder PB\n> Plüschelekk\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Start mit Irgendein Haustier > PASSEN!\n2. Infernalische Pyroklaue wird eingewechselt\n3. Großer Stich\n4. Spalten solange bis Stich wieder bereit ist\n5. Großer Stich\n6. Spalten bis alle besiegt sind\n\nHINWEIS: Infernalische Pyroklaue Zuchwert Empfehlung: HB / PB.\nWie sehe ich den Zuchtwert (Breed)? zb. mit dem Addon: Battle Pet BreedID\nHINWEIS 2: Ein LVL Haustier wird nicht mehr viel Erfahrung erhalten!!!\nDa es mit dem Patch 8.1 geändert wurde. \n_____\n\n[TAKTIK: NORMAL]\nHaustiere:\n> Irgendein Haustier\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\n> Kun-Lai-Junges (1,1,1)\nAlternativ Haustiere für:\nWadenbeißer d.Z. - Knöchelreißer der Zandalari (2,1,2)\n\nROTATION:\n1. Start mit Irgendein Haustier > PASSEN!\n2. Sturmgeborener Welpling wird eingewechselt\n3. Arkaner Sturm\n4. Manawoge - Bammel stirbt\n5. Arkaner Sturm\n6. Schwanzfeger - bis Manawoge bereit ist\n7. Manawoge > Sturmgeborener Welpling stirbt\n7. wechsel > Kun-Lai-Junges\n8. Fuchtler - immer als Lückenfüller nutzen\n9. Toben - immer wenn bereit\n\nHINWEIS: Meistens schafft es der Sturmgeborener Welpling auch alleine aber\nwir brauchen ein 3tes Haustier mit hohem Leben wegen "Bammels" Fähigkeit\n"Betäubendes Picken". Damit auf jeden Fall unser Drache eingewechselt wird.\n_____
  28. Seltsam aussehende Hunde:4A57:2220EV:1110E9:2220BQ:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Elfisches Kaninchen (2,2,2) mit Zuchtwert: SB\n> Eitermade (1,1,1) Zuchwert: HH\nAlternativ Haustiere für:\nEitermade - Verschlingende Made, Made HH, \nElfisches Kaninchen - Staubhase PS, Hase oder Kaninchen mit Zuchtwert: HS/SB\n\nROTATION:\n1. Ausweichen\n2. Stampede\n3. Schlaghagel (1-2x) bis sich Timbo wiederbelebt\n4. Ausweichen - Timbo stirbt\n4. Schlaghagel bis Elfisches Kaninchen stirbt\n5. wechsel > Eitermade\n6. Säureglibber - immer nutzen wenn ausläuft\n7. Zubeißen bis alle besiegt sind\n\nWie sehe ich den Zuchtwert (Breed)? zb. mit dem Addon: Battle Pet BreedID\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Benax (2,2,1)\n> Schlammhüpfer (2,2,1)\nAlternativ Haustiere für: \nBenax & Schlammhüpfer: Sumpfquaker (2,2,2)\n\nROTATION:\n1. Fliegeschwarm - IMMER aufrecht halten!!!\n2. Blase - immer nutzen wenn frei\n3. Zungenschlag solange bis Benax stirbt\n4. wechsel > Schlammhüpfer\n5. Blase - immer nutzen wenn frei\n6. Zungenschlag solange bis Knuffel stirbt\n7. Fliegeschwarm - aufrecht halten!!!\n8. Zungenschlag bis Pummelchen besiegt wird\n_____
  29. Sumpfbewohner:4A6P:12101TN:12201LP:122014D:N:[TAKTIK: NORMAL]\n//TAKTIK EMPFOHLEN VON: Tina\nHaustiere:\n> Düsterschnabeljunges(1,2,1)\n> Sturmheborener Welpling (1,2,2)\n> Nexuswelpling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Eisenhaut\n2. Falkosaurierschwarm!\n3. Raubtierschlag - Lilly stirbt\n4. PASSEN - Molaze ruft das Haustier mit der geringsten \nGesundheit in den Kampf! \n5. Sturmgeborener Welpling wird in den Kampf eingewechselt!!!\n6. Schwanzfeger\n7. Arkaner Sturm\n8. Manawoge - Molaze stirbt\n// stirbt Sturmgeborener Welpling > wechsel Nexuswelpling\n9. Manawoge\n\nHINWEIS: Meistens braucht man den Nexuswelping nicht. Sollte zur Sicherheit\nals Notfall Haustier dabei sein.\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Düsterschnabeljunges (1,2,1)\n> Plüschelekk\n> Chrominius (2,1,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Eisenhaut\n2. Falkosaurierschwarm!\n3. Raubtierschlag - Lilly stirbt\n4. PASSEN - Molaze ruft das Haustier mit der geringsten \nGesundheit in den Kampf! \n5. Chrominius wird in den Kampf eingewechselt!!! \n6. Arkane Explosion\n7. Heulen\n8. Kraftsog - Moaze stirbt\n9. Arkane Explosion bis Chrominius stirbt\n10. wechsel > Düsterschnabeljunges\n11. Eisenhaut\n12. Falkosaurierschwarm!\n13. Raubtierschlag\n_____
  30. Tangstein:4N96:122016M:1220DU:111015H:N:Ungeborene Val'kyr (1,2,2)\nJadeschlammling (1,2,2)\nAusgeburt von G'nathus (1,1,1)\n\n1. Fluch der Verdammnis\n2. Unheiliger Aufstieg\n3. Schattenschlag, Ungeborene Val'kyr stirbt, Jadeschlammling kommt\n4. Säureglibber\n5. Kriechender Schlamm\n6. Schleimberührung\n7. falls Jadeschlammling stirbt, Ausgeburt von G'nathus holen und Kumplett verschluckt
  31. Unverwüstlich:49SV:2110MS:11101BB:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Bernmotte (2,1,1)\n> Eisernes Sternchenl (1,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Mottenkugel\n2. Kokonschlag\n3. Mottenkugel\n4. Alphastoß\n5. Mottenkugel immer wenn bereit, sonst Kokonschlag, sonst Alphastoß bis Bernmotte stirbt\n6. Eisernes Sternchen reinholen\n7. Aufziehen\n8. Aufziehen (Chitara stirbt)\n\n____
  32. Versehentliche Schrecken:4AFM:22201LP:12101TN:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Sturmgeborener Welpling (2,2,2)\n> Düsterschnabeljunges (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für:\nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (2,2,2 - P/S)\n\nROTATION:\n1. Arkaner Sturm\n2. Manawoge - Feders stirbt\n3. wechsel > Düsterschnabeljunges\n4. Eisenhaut\n5. Falkosuarierschwarm!\n6. Raubtierschlag - Splat stirbt\n7. wechsel > Sturmgeborener Welpling\n8. Arkaner Sturm\n9. Manawoge\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Sturmgeborener Welpling (2,2,2)\n> Traumwelpling (1,2,1)\nAlternativ Haustiere für: \nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling (2,2,2 - P/S)\n\nROTATION:\n1. Arkaner Sturm\n2. Manawoge\n3. Frostatem bis Sturmgeborener Welpling stirbt\n4. wechsel > Traumwelpling\n5. Smaragdpräsenz\n7. Smaragdbiss bis alle besiegt sind \n8. Heilflamme - bei 50% Leben nutzen\n\nHINWEIS: Sollte ihr einen Nexuswelpling nutzen, wäre\nhier der Zuchtwert P/S zu empfehlen. \nWie sehe ich den Zuchtwert (Breed)? zb. mit dem Addon: Battle Pet BreedID\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Chrominius (2,2,2)\n> Arkanes Auge (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Uralter Segen - immer nutzen wenn bereit!\n2. Arkane Explosion bis Chrominius stirbt\n3. Uralter Segen NICHT VERGESSEN!\n4. wechsel > Arkanes Auge\n5. Psychoschlag - Feders stirbt\n6. Kraft entziehen\n7. Manawoge - Grell stirbt\n_____
  33. Voltschlinger:4N97:12101BB:1220QC:11201HI:N:Eisernes Sternchen (1,2,1)\nMechanischer Pandarendrachling (1,2,2)\n\n1. Aufziehen\n2. Aufziehen\n3. Passen\n4. Lockvogel\n5. Donnerblitz\n6. Atem
  34. Was soll das heißen, bewusstseinverändernde Pflanzen?:4AKH:11101FS:12201LP:212015R:N:[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Ikky (1,1,1)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schwarze Klaue\n2. Schar\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Sturmgeborener Welpling (1,2,2)\nAlternativ Haustiere für:\nSturmgeborener Welpling - Nexuswelpling\n\nROTATION:\n1. Arkaner Sturm\n2. Manawoge - hält 3 Runden an\n3. Schwanzfeger bis Stachelblatt stirbt\n_____\n\n[TAKTIK: SOLO]\nHaustiere:\n> Eisernes Sternchen (1,1,1)\n\nROTATION:\n1. Aufziehen\n2. Aufladen\n3. Aufziehen\n4. Kraftkugel
  35. Überlebende der Wüste:4AN6:2220G2:222014S:ZL:N:[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Terokrallenjungtier (1,2,2)\n> Wadenbeißer der Zandalari (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für: -\n\nROTATION:\n1. Schutz der Natur - immer aufrecht halten\n2. Klaue - immer als Lückenfüller nutzen\n3. Verheeren - immer sobald der Gegner weniger 500 Leben hat\ndamit ihr uns wieder hochheilen für den nächstes Gegner\n4. sollte Terokrallenjungtier sterben > wechsel > Wadenbeißer d.Z.\n5. Schwarze Klaue\n6. Jagdrudel\n\nHINWEIS: Oftmals schafft es auch das Terokrallenjungtier komplett alleine.\nEs kommt drauf an wie hoch eure Kritschen Treffer sind.\n_____\n\n[TAKTIK: 2er COMBO]\nHaustiere:\n> Schinderjunges (2,2,2)\n> Wadenbeißer der Zandalari (2,2,2)\nAlternativ Haustiere für:\nWadenbeißer d.Z. - Knöchelreißer der Zandalari (2,1,2)\n\nROTATION:\n1. Abwehr\n2. Toben\n3. Dreifachschnapper bis Käfi stirbt\n4. PASSEN\n5. Abwehr\n6. Dreifachschnappe\n7. Toben\n8. Dreifachschnapper bis Schinderjunges stirbt\n9. wechsel > Wadenbeißer d. Z.\n10. Schwarze Klaue\n11. Jagdrudel\n_____
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement