SHARE
TWEET

Untitled

a guest Feb 21st, 2020 75 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Новое обновление для карты:
  2.  
  3. 1) Была переработана механика с каменными глыбами. Изменены шансы на получение самоцветов и другой добычи:
  4.  
  5. Каменные глыбы: самоцвет [1/5] (5% шанс), камень (40% шанс), отсутствие добычи (55% шанс)
  6. Огромные каменные глыбы: самоцвет [1/5] (30% шанс), алый самоцвет (30% шанс), камень (40% шанс)
  7. Жила с самоцветами: самоцвет [2/5] (50% шанс), самоцвет [3/5] (30% шанс), самоцвет [4/5] (20% шанс)
  8. Новая жила "Золотая жила" - обладает 2400 ед. здоровья, при уничтожении выпадает: Золото [800] (50% шанс), Золото [800] + самоцвет [1/5] (30% шанс), Золото [1000] + самоцвет [2/5] (20% шанс)
  9.  
  10. 2) Исправлена ошибка с многослотовыми предметами для героев с 4 слотами
  11.  
  12. 3) Новая картиночка в меню лобби
  13.  
  14. 4) Небольшие изменения в ландшафте карты
  15.  
  16. 5) Доработка механических героев "Танк" и "Механоид":
  17.  
  18. Все базовые умения героев (за исключением ремонта и боевой стойки у танка) теперь дополнительно усиливаются от уровня героя
  19.  
  20. Умения, открывающиеся на 50 уровне, были удалены и вместо них каждому герою было добавлено умение "Системы управления v2.0". Данное умение является пассивным и оно улучшает ряд умений у героя-механизма.
  21. Для танка: умение "Боевая готовность" дополнительно повышает силу атаки на 300 ед. во время своего действия, умение "Залп" выстреливает на 50% больше снарядов и увеличивает их разброс на 25%
  22. Для механоида: умение "Разряд" поражает молниями на 2 цели больше, умение "Электрощит" поражает более большую область (на 50% больше обычного) и восстанавливает герою здоровье в размере 20% от нанесенного урона
  23.  
  24. Исправлены некоторые ошибки у героев-механизмов
  25.  
  26. 6) Исправлена ошибка, из-за которой босс второй фазы на "Безумных испытаниях" мог создавать взрывающиеся области даже после смерти
  27.  
  28. 7) Был повышен урон некоторых взрывающихся красных областей
  29.  
  30. 8) Изменения в предметах:
  31.  
  32. Ультра-матрица (5 lvl) - скорость атаки матрицы была увеличена до уровня агрессивной матрицы (каждые 0.2 сек.), урон был снижен (750 > 175). Для сравнения - урон агрессивной матрицы составляет 100 ед.
  33. Кристаллизованная сфера (Секретный) - исправлена ошибка, из-за которой предмет не имел времени перезарядки своего эффекта
  34.  
  35. 9) Герой "Древняя ведьма":
  36.  
  37. Попытка создать мага и атакера в одном герое оказалось неудачной, поэтому переделываю героя полностью на мага.
  38.  
  39. Умение "Порочное колдовство" (врожденное) - удален эффект мультишота при активации умения, добавлен новый эффект - каждое 10-е убийство, совершенное только самим героем, увеличивает % бонуса от умения "Порочное колдовство" на 1%, текущий бонус можно будет узнать с помощью команды "-dmg"
  40. Умение "Истощение" (Q) - удален эффект получения атаки героем, удален эффект уменьшения атаки противников, снижена перезарядка умения (4 сек. > 1 сек.)
  41. Умение "Заклятие немоты" (E) - удален эффект увеличения силы атаки, добавлен новый эффект - пораженные противники промахиваются с 25% шансом
  42.  
  43. 10) Герой "Капитан гвардии":
  44.  
  45. Умение "Магический щит" (R) - изменен механизм срабатывания - атаки противников с шансом 9% активируют эффект умения, удален эффект с увеличением запаса здоровья героя
  46. Умение "Удар щитом" (E) - немного изменено направление отталкивания врагов
  47. Умение "Отражение урона" (W) - повышен % отражения урона (100/120/140/160/180% > 110/140/170/200/230%)
  48. Умение "Непоколебимость" (50 lvl) - ослаблен эффект восстановления здоровья героя при активации умения "Магический щит" (6% > 3%)
  49.  
  50. 11) Обновление системы испытаний:
  51.  
  52. - убраны ограничения по уровню героя
  53. - обновлены точки телепортации на испытаниях
  54. - ускорено появление танка в легком испытании на разум
  55. - скелет-босс в среднем испытании на силу больше не имеет умение "Божественный щит", вместо этого его атаки уменьшают защиту на 7 ед., базовые характеристики были слегка повышены
  56. - улучшено среднее испытание на разум, теперь заводы создают гоблинов с периодичностью в 5 секунд, сами гоблины больше не самоуничтожаются и были усилены, награда за гоблинов была повышена
  57. - появление лучниц в сложном испытании на ловкость улучшено, лучницы больше не появляются в углах арены или за деревьями
  58.  
  59. 12) Обновление системы нападений на Альянс:
  60.  
  61. - удалена механика увеличения здоровья Апотропа за каждый целый город Альянса, сам Апотроп теперь имеет фиксированное количество здоровья (12 000 ед.)
  62. - теперь игроки могут получить дополнительные очки за сохранение форпоста и порта (+80 очков на всех игроков за каждый уцелевший город; в хардкорном режиме +240 очков на всех игроков)
  63. - уничтожение города Альянса теперь усиливает нападающих врагов, в том числе усиливает "-set"
  64.  
  65. 13) Правка некоторых текстов и описаний
  66.  
  67. 14) Новые "-hardset 5" и "-hardset 6", исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты на хардсетах не получали усиления
  68.  
  69. 15) Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы не усиливались со временем
  70.  
  71. 16) Новые предметы:
  72.  
  73. Лилит (4 lvl) - +45 ловкости, +100 скорость бега, 30% шанс увернуться от атаки
  74. Гадриэль (4 lvl) - +45 ловкости, +40 атаки, 30% шанс нанести 3-кратный урон при атаке
  75. Клинки Хаоса (Секретный) - +75 ловкости и силы, +150 скорость бега, 22% шанс увернуться от атаки и нанести 3-кратный урон при атаке, 40% шанс нанести (ловкость) ед. урона противникам вокруг, при активации меняет свойства предмета
  76. Клинки Стойкости (Секретный) - +75 ловкости и силы, +80 атаки, 22% шанс увернуться от атаки и нанести 3-кратный урон при атаке, каждая атака наносит (ловкость) дополнительного урона цели, при активации меняет свойства предмета
  77.  
  78. 17) Герой "Ледяная гончая":
  79.  
  80. Умение "Ледяной стазис" (R) - изменен основной эффект - при использовании герой входит в стазис на 1 сек. и мгновенно восстанавливает 40% здоровья, добавлен новый эффект - после выхода из стазиса гончая восстанавливает себе ещё 30% здоровья в течение 6 сек.
  81.  
  82. 18) Герой "Потрошитель":
  83.  
  84. Умение "Стальной вихрь" (50 lvl) - повышен наносимый урон (750 > 1100), повышен бонус к атаке после вихря (+100 > +200)
  85.  
  86. 19) Герой "Магнатавр":
  87.  
  88. Умение "Буран" (50 lvl) - повышен лимит урона на каждую волну (1500 > 3000)
  89.  
  90. 20) Герой "Страж Луны":
  91.  
  92. Умение "Тяжёлый бросок" (Q) - уменьшено время прокаста (1.5 сек. > 1 сек.), урон и количество чакрумов не изменилось
  93.  
  94. 21) Очень много изменений, которые я просто не в состоянии расписать. В общем - усилены человек-строитель, слабые стороны орка-строителя, слабые стороны огра-строителя
  95.  
  96. P.S.: Мы начинаем разработку нового не-героя
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top