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Untitled

pasteail Feb 16th, 2020 84 Never
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  1. on join:<ind>
  2.  wait 2 second<ind>
  3.  if {%player%::aucitem} is set:<ind>
  4.   send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  5.   send "&6オークション中にログアウトしたため %{%player%::aucmel}%メルを支払いました"<ind>
  6.   remove {%player%::aucmel} from {%player%::mel}<ind>
  7.   send "&6‡&7====================================================================&6‡"<ind>
  8.   send "&6オークション中にログアウトしたためアイテムを戻しました。"<ind>
  9.   loop 36 times: <ind>
  10.    if slot (loop-number - 1) of player's inventory is air: <ind>
  11.     give {%player%::aucitem} to player<ind>
  12.     delete {%player%::aucitem}<ind>
  13.     send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  14.     stop <ind>
  15.   drop {aucsys::itembase} at location of {aucsys::buyr}<ind>
  16.   send "&6‡インベントリに空きが無かった為足元にアイテムをドロップしました"<ind>
  17.   send "&6‡&7====================================================================&6‡"<ind>
  18.   delete {%player%::aucitem}<ind>
  19.   delete {%player%::aucmel}<ind>
  20. <ind>
  21. command /deleteauc [<text>]:<ind>
  22.   permission: sk.admin<ind>
  23.   trigger:<ind>
  24.     if arg-1 is not set:<ind>
  25.       send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  26.       send "&c今行っているAuction関係をすべて消去します!!!"<ind>
  27.       send "&cそれでもいいなら/deleteauc confirm"<ind>
  28.       send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  29.     if arg-1 is not "confirm":<ind>
  30.       send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  31.       send "&c今行っているAuction関係をすべて消去します!!!"<ind>
  32.       send "&cそれでもいいなら/deleteauc confirm"<ind>
  33.       send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  34.     else if arg-1 is "confirm":<ind>
  35.       delete {aucsys::*}<ind>
  36. <ind>
  37. command /auchelp: <ind>
  38.  aliases: /auctionhelp <ind>
  39.  trigger: <ind>
  40.   send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  41.   send "&c/auction <開始金額> [<即決金額(任意)>]&4: &6手に持っているアイテムをオークションに出します" <ind>
  42.   send "&c/auctionstop      &4: &6自分が開催しているオークションを中止します" <ind>
  43.   send "&c/auctionbuy <金額>&4: &6開催しているオークションに入札します" <ind>
  44.   send "&c/auctiondisplay   &4: &6出品された品を確認します" <ind>
  45.   send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  46.   <ind>
  47. command /auc <integer> [<integer>]: <ind>
  48.  aliases: /auction <ind>
  49.  usage: /auction <開始金額> [<即決金額(任意)>] <ind>
  50.  permission: auction.start <ind>
  51.  trigger: <ind>
  52.   if {aucsys::cond} is 1: <ind>
  53.    send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  54.    send "&c今は他の誰かがオークションをしています" <ind>
  55.    send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  56.   else: <ind>
  57.    if player's tool is air: <ind>
  58.     send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  59.     send "&c無は出品できません" <ind>
  60.     send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  61.    else: <ind>
  62.     if arg 1 is less than 1: <ind>
  63.      send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  64.      send "&c開始金額は1メル以上にしてください" <ind>
  65.      send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  66.     else: <ind>
  67.      if arg 2 is set: <ind>
  68.       if arg 2 is less than arg 1: <ind>
  69.        send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  70.        send "&c即決金額は開始金額より高くしてください" <ind>
  71.        send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  72.       else: <ind>
  73.        set {aucsys::selr} to player <ind>
  74.        set {aucsys::cond} to 1 <ind>
  75.        set {aucsys::valu} to arg 1 <ind>
  76.        set {aucsys::itembase} to player's tool<ind>
  77.        set {aucsys::time} to 120<ind>
  78.        set {aucsys::dire} to arg 2 <ind>
  79.        delete player's tool <ind>
  80.        broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  81.        broadcast "&f&l%player%&6さんがオークションを始めました" <ind>
  82.        broadcast "&6開始金額は&c%arg 1%メル" <ind>
  83.        broadcast "&6即決金額は&4%arg 2%メル&6です" <ind>
  84.        broadcast "&a/aucd&6で出品された品を確認できます" <ind>
  85.        broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  86.        while {aucsys::time} is more than 0: <ind>
  87.         if {aucsys::selr} is offline:<ind>
  88.          set {%{aucsys::selr}%::aucitem} to {aucsys::itembase}<ind>
  89.          broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  90.          broadcast "&c売っている人がオフラインになったのでオークションを終了します..."<ind>
  91.          broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  92.          delete {aucsys::*}<ind>
  93.          stop<ind>
  94.         else if {aucsys::stop} is 1: <ind>
  95.          delete {aucsys::*} <ind>
  96.          stop <ind>
  97.         else: <ind>
  98.          remove 1 from {aucsys::time} <ind>
  99.          if {aucsys::time} is 5, 10, 30, 60 or 120: <ind>
  100.           broadcast "&7[&6Auction&7] &6%player%さんのオークションはあと%{aucsys::time}%秒で終わります" <ind>
  101.          if {aucsys::time} is 0: <ind>
  102.           if {aucsys::buyr} is set: <ind>
  103.            broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  104.            broadcast "&f%player%&6さんのオークションが終了しました" <ind>
  105.            broadcast "&f&l%{aucsys::buyr}%&6さんが&6&l%{aucsys::valu}%メル&6で落札しました" <ind>
  106.            broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  107.            send "&6‡&6%{aucsys::valu}%メルを%{aucsys::selr}%に送りました" to {aucsys::buyr} <ind>
  108.            send "&6‡&6%{aucsys::valu}%メルを%{aucsys::buyr}%から受け取りました" <ind>
  109.            send "&6‡&7====================================================================&6‡" to {aucsys::buyr} <ind>
  110.            send "&6‡&7====================================================================&6‡" to {aucsys::selr} <ind>
  111.            aucend() <ind>
  112.            stop <ind>
  113.           else: <ind>
  114.            broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  115.            broadcast "&f%player%&6さんのオークションが終了しました" <ind>
  116.            broadcast "&6入札者は誰も居ませんでした" <ind>
  117.            broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  118.            aucdead() <ind>
  119.         wait 1 second <ind>
  120.      else: <ind>
  121.       set {aucsys::selr} to player <ind>
  122.       set {aucsys::cond} to 1 <ind>
  123.       set {aucsys::itembase} to player's tool<ind>
  124.       set {aucsys::time} to 120 <ind>
  125.       set {aucsys::valu} to arg 1 <ind>
  126.       delete player's tool <ind>
  127.       broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  128.       broadcast "&f&l%player%&6さんがオークションを始めました" <ind>
  129.       broadcast "&6開始金額は&c%arg 1%メル&6です" <ind>
  130.       broadcast "&a/aucd&6で出品された品を確認できます" <ind>
  131.       broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  132.       while {aucsys::time} is more than 0: <ind>
  133.        if {aucsys::selr} is offline:<ind>
  134.         set {%{aucsys::selr}%::aucitem} to {aucsys::itembase}<ind>
  135.         broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡"<ind>
  136.         broadcast "&c売っている人がオフラインになったのでオークションを終了します..."<ind>
  137.         broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  138.         delete {aucsys::*}<ind>
  139.         stop<ind>
  140.        else if {aucsys::stop} is 1: <ind>
  141.         delete {aucsys::*} <ind>
  142.         stop <ind>
  143.        else: <ind>
  144.         remove 1 from {aucsys::time} <ind>
  145.         if {aucsys::time} is 5, 10, 20, 30, 60 or 120: <ind>
  146.          broadcast "&7[&6Auction&7] &6%player%さんのオークションはあと%{aucsys::time}%秒で終わります" <ind>
  147.         if {aucsys::time} is 0: <ind>
  148.          if {aucsys::buyr} is set: <ind>
  149.           broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  150.           broadcast "&f%player%&6さんのオークションが終了しました" <ind>
  151.           broadcast "&f&l%{aucsys::buyr}%&6さんが&6&l%{aucsys::valu}%メル&6で落札しました" <ind>
  152.           broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  153.           <ind>
  154.           <ind>
  155.           send "&6‡&6%{aucsys::valu}%メルを%{aucsys::selr}%に送りました" to {aucsys::buyr} <ind>
  156.           send "&6‡&6%{aucsys::valu}%メルを%{aucsys::buyr}%から受け取りました" <ind>
  157.           send "&6‡&7====================================================================&6‡" to {aucsys::buyr} <ind>
  158.           send "&6‡&7====================================================================&6‡"<ind>
  159.           aucend() <ind>
  160.           stop <ind>
  161.          else: <ind>
  162.           broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  163.           broadcast "&f%player%&6さんのオークションが終了しました" <ind>
  164.           broadcast "&6入札者は誰も居ませんでした" <ind>
  165.           broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  166.           aucdead() <ind>
  167.           stop <ind>
  168.        wait 1 second <ind>
  169.   <ind>
  170. command /auctionstop: <ind>
  171.  aliases: /aucs <ind>
  172.  permission: auction.start <ind>
  173.  trigger: <ind>
  174.   if {aucsys::cond} is 1: <ind>
  175.    if {aucsys::selr} is player: <ind>
  176.     set {aucsys::stop} to 1 <ind>
  177.     broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  178.     broadcast "&f%player%&6さんのオークションが中止されました" <ind>
  179.     broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  180.     aucdead() <ind>
  181.    else if player has the permission "sk.admin": <ind>
  182.     set {aucsys::stop} to 1 <ind>
  183.     broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  184.     broadcast "&f%{aucsys::selr}%&6さんのオークションは管理者によって中止されました" <ind>
  185.     broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  186.     aucdead() <ind>
  187.    else: <ind>
  188.     send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  189.     send "&cオークションの出品者以外は中止できません" <ind>
  190.     send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  191.   else: <ind>
  192.    send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  193.    send "&c今は誰もオークションをしていません" <ind>
  194.    send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  195.   <ind>
  196. command /auctionbuy <integer>: <ind>
  197.  aliases: /aucb<ind>
  198.  permission: auction.bid <ind>
  199.  usage: /auctionbuy <入札額(整数)> <ind>
  200.  trigger: <ind>
  201.   if player is not {aucsys::selr}: <ind>
  202.    if {aucsys::cond} is not 1: <ind>
  203.     send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  204.     send "&c今は誰もオークションをしていません" <ind>
  205.     send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  206.    else: <ind>
  207.     if arg is less than or equal to {aucsys::valu}: <ind>
  208.      send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  209.      send "&c最高入札額より高く設定してください" <ind>
  210.      send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  211.     else: <ind>
  212.      if {%player%::mel} is less than arg: <ind>
  213.       send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  214.       send "&c所持金が足りません" <ind>
  215.       send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  216.      else: <ind>
  217.       if {aucsys::dire} is set: <ind>
  218.        if arg is more than or equal to {aucsys::dire}: <ind>
  219.         broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  220.         broadcast "&f%{aucsys::selr}%&6さんのオークションが終了しました" <ind>
  221.         broadcast "&f&l%player%&6さんが&6&l%{aucsys::dire}%メル&6即決で落札しました" <ind>
  222.         broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  223.         set {aucsys::buyr} to player <ind>
  224.         set {aucsys::stop} to 1 <ind>
  225.         set {aucsys::valu} to {aucsys::dire}<ind>
  226.         <ind>
  227.         send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  228.         send "&6‡&6%{aucsys::valu}%メルを%{aucsys::selr}%に送りました"<ind>
  229.         send "&6‡&6%{aucsys::valu}%メルを%{aucsys::buyr}%から受け取りました" to {aucsys::selr}<ind>
  230.         send "&6‡&7====================================================================&6‡"<ind>
  231.         send "&6‡&7====================================================================&6‡" to {aucsys::selr} <ind>
  232.         aucend() <ind>
  233.         stop <ind>
  234.        else: <ind>
  235.         set {aucsys::valu} to arg <ind>
  236.         set {aucsys::buyr} to player <ind>
  237.         broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  238.         broadcast "&7[&6Auction&7] &6%player%さんが%arg%メルで入札" <ind>
  239.         if {aucsys::time} is less than 10: <ind>
  240.          broadcast "&7残り時間が10秒延長されます"<ind>
  241.          add 10 to {aucsys::time} <ind>
  242.         broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  243.       else: <ind>
  244.        set {aucsys::valu} to arg <ind>
  245.        set {aucsys::buyr} to player <ind>
  246.        broadcast "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  247.        broadcast "&7[&6Auction&7] &6%player%さんが%arg%メルで入札" <ind>
  248.        if {aucsys::time} is less than 10: <ind>
  249.         broadcast "&7残り時間が10秒延長されます"<ind>
  250.         add 10 to {aucsys::time} <ind>
  251.        broadcast "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  252.   else: <ind>
  253.    send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  254.    send "&4&l!!!出品者は入札できません!!!" <ind>
  255.    send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  256.   <ind>
  257. function aucend(): <ind>
  258.  if {aucsys::buyr} is online:<ind>
  259.   add {aucsys::valu} to {%{aucsys::selr}%::mel}<ind>
  260.   loop 36 times: <ind>
  261.    if slot (loop-number - 1) of {aucsys::buyr}'s inventory is air: <ind>
  262.     give {aucsys::itembase} to {aucsys::buyr}<ind>
  263.     remove {aucsys::valu} from {%{aucsys::buyr}%::mel}<ind>
  264.     delete {aucsys::*} <ind>
  265.     stop <ind>
  266.   drop {aucsys::itembase} at location of {aucsys::buyr}<ind>
  267.   send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" to {aucsys::buyr}<ind>
  268.   send "&6‡インベントリに空きが無かった為足元にアイテムをドロップしました" to {aucsys::buyr}<ind>
  269.   send "&6‡&7====================================================================&6‡" to {aucsys::buyr}<ind>
  270.  else:<ind>
  271.   add {aucsys::valu} to {%{aucsys::selr}%::mel}<ind>
  272.   set {%{aucsys::buyr}%::aucitem} to {aucsys::itembase}<ind>
  273.   set {%{aucsys::buyr}%::aucmel} to {aucsys::valu}<ind>
  274.  delete {aucsys::*} <ind>
  275.   <ind>
  276. function aucdead(): <ind>
  277.  loop 36 times: <ind>
  278.   if slot (loop-number - 1) of {aucsys::selr}'s inventory is air: <ind>
  279.    give {aucsys::itembase} to {aucsys::selr}<ind>
  280.    delete {aucsys::*} <ind>
  281.    stop <ind>
  282.  drop {aucsys::itembase} at location of {aucsys::selr} <ind>
  283.  send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" to {aucsys::selr}<ind>
  284.  send "&6‡インベントリに空きが無かった為足元にアイテムをドロップしました" to {aucsys::selr}<ind>
  285.  send "&6‡&7====================================================================&6‡" to {aucsys::selr}<ind>
  286.  delete {aucsys::*} <ind>
  287.   <ind>
  288. command /aucd: <ind>
  289.  aliases: /auctiondisplay<ind>
  290.  trigger: <ind>
  291.   if {aucsys::cond} is 1: <ind>
  292.    open chest with 1 row named "&6Auction Display" to player <ind>
  293.    wait 1 tick <ind>
  294.    set {_q} to iron bars named "&b値札" <ind>
  295.    if {aucsys::dire} is set: <ind>
  296.     set line 1 of lore of {_q} to "&a現在&8: &6%{aucsys::valu}%メル" <ind>
  297.     set line 2 of lore of {_q} to "&c即決&8: &6%{aucsys::dire}%メル" <ind>
  298.     set line 3 of lore of {_q} to "&b最高入札者&8: &6%{aucsys::buyr}%" <ind>
  299.    else: <ind>
  300.     set line 1 of lore of {_q} to "&a現在&8: &6%{aucsys::valu}%メル" <ind>
  301.     set line 2 of lore of {_q} to "&c即決&8: &6未設定" <ind>
  302.     set line 3 of lore of {_q} to "&b最高入札者&8: &6%{aucsys::buyr}%" <ind>
  303.    loop 9 times: <ind>
  304.     set {_a} to loop-number - 1 <ind>
  305.     set slot {_a} of player's current inventory to {_q} <ind>
  306.    delete slot 4 of player's current inventory <ind>
  307.    wait 1 tick <ind>
  308.    set slot 4 of player's current inventory to {aucsys::itembase} <ind>
  309.   else:<ind>
  310.    send "&6‡&7==============================&6&lAuction&7==============================&6‡" <ind>
  311.    send "&c今は誰もオークションをしていません" <ind>
  312.    send "&6‡&7====================================================================&6‡" <ind>
  313.   <ind>
  314. on inventory click: <ind>
  315.  name of player's current inventory is "&6Auction Display" <ind>
  316.  cancel event <ind>
  317.  close player's inventory
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