Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 21st, 2019
79
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 3.36 KB | None | 0 0
  1.  
  2. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  3. // Metrocreek Software Technology
  4. // Stand 21.10.2012
  5. // Überblick der bisherigen Implementierung
  6. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7.  
  8. // Generell
  9. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  10. sdk::lock
  11. sdk::thread
  12. sdk::event
  13. sdk::window
  14. sdk::clock
  15. sdk::timer
  16. sdk::timestamp
  17.  
  18.  
  19. // Basistypen
  20. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. sdk::type::u32
  22. sdk::type::size
  23. sdk::type::scalar
  24. sdk::type::normalized_scalar
  25.  
  26. sdk::type::ansi_string
  27. sdk::type::wide_string
  28.  
  29. sdk::type::binary
  30. sdk::type::raw
  31.  
  32. sdk::text::encoding
  33.  
  34. sdk::meta::fast_divide
  35. sdk::meta::shift_divisor
  36.  
  37. sdk::debug::ct_assert
  38. sdk::debug::memory
  39. sdk::debug::console
  40. sdk::debug::log
  41.  
  42. sdk::generic::accessor
  43. sdk::generic::instance_counter
  44. sdk::generic::handle
  45. sdk::generic::interpolator
  46.  
  47. // Mathe
  48. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  49. sdk::math::vector
  50. sdk::math::matrix
  51. sdk::math::spline
  52. sdk::math::quaternion
  53.  
  54. // Container
  55. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  56. sdk::container::bitset<200> bitset;
  57. sdk::container::bitring<200> ring;
  58. sdk::container::bitstream<200> stream;
  59. sdk::container::bitmask<200, 200> mask;
  60.  
  61. sdk::container::ringbuffer<200, value_type> ring;
  62. sdk::container::history<200, message_type>
  63.  
  64. sdk::container::multi_tree<node_type> tree;
  65. sdk::container::binary_tree
  66. sdk::container::quadric_tree
  67. sdk::container::octal_tree
  68.  
  69. // Renderer
  70. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71. sdk::graphic::interface -> OpenGL, Direct3D, SDL, ...
  72. sdk::graphic::color
  73. sdk::graphic::palette
  74. sdk::graphic::gradient
  75. sdk::graphic::image
  76. sdk::graphic::texture
  77. sdk::graphic::atlas
  78. sdk::graphic::material
  79. sdk::graphic::geometry::primitive::triangle
  80. sdk::graphic::partition::bsp
  81.  
  82. // Systemabhängige Implementierungen
  83. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  84. sdk::platform::windows::
  85. sdk::platform::apple::
  86. sdk::platform::linux::
  87. sdk::platform::unix::
  88. sdk::platform::xbox360::
  89. sdk::platform::ps3::
  90. sdk::platform::android::
  91.  
  92. // Systeminformationen
  93. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  94. sdk::platform::info:: -> mehr zur Umgebung
  95. sdk::platform::target -> typedef auf das verwendete System
  96. sdk::platform::architecture -> x32, x64, arm32
  97. sdk::platform::encoding -> utf8/unicode/ansi
  98. sdk::platform::core_count -> 4 Physical
  99.  
  100. // Monitore und Displays
  101. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  102. sdk::display::aspect_ratio
  103. sdk::display::device
  104.  
  105. // Input (Basics)
  106. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  107. sdk::input::keyboard
  108. sdk::input::joypad
  109.  
  110. sdk::input::action -> interne Aktionen
  111.  
  112. // Sound (Basics)
  113. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  114. sdk::sound::wave
  115. sdk::sound::stream
  116.  
  117. // Scripting Host
  118. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  119. sdk::script::parser
  120. sdk::script::instance
  121. sdk::script::client
  122. sdk::script::host
  123.  
  124. // Szene
  125. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  126. sdk::scene::entity
  127. sdk::scene::node
  128. sdk::scene::instance
  129.  
  130. // bis hier.. mehr ist Science Fiction. *g*
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement