Guest User

Untitled

a guest
Jun 19th, 2018
88
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 0.79 KB | None | 0 0
  1. for(int i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++)
  2.                         {
  3.                             if(pData->m_pSqlData->GameServer()->m_apPlayers[i]->m_AccountID == pData->m_pSqlData->m_pResults->getInt("ID"))
  4.                             {
  5.                                 dbg_msg("SQL", "Account '%s' allready is logged in", pData->m_pSqlData->m_pResults->getString("Name").c_str());
  6.                                
  7.                                 pData->m_pSqlData->GameServer()->SendChatTarget(pData->m_ClientID, "This account is already logged in.");
  8.                                
  9.                                 // delete statement and results
  10.                                 delete pData->m_pSqlData->m_pResults;
  11.                                 delete pData->m_pSqlData->m_pStatement;
  12.                                
  13.                                 // disconnect from database
  14.                                 pData->m_pSqlData->Disconnect();
  15.                                 // delete data
  16.                                 delete pData;  
  17.                                 // release lock
  18.                                 lock_release(gs_SqlLock);                              
  19.                                 return;
  20.                             }
  21.                         }
Add Comment
Please, Sign In to add comment