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- La BALL migliore: cattura un POKéMON infallibilmente.
- BALL molto buona, più efficace della MEGA BALL.
- Una buona BALL, più efficace della POKé BALL.
- Strumento usato per catturare POKéMON selvatici.
- BALL speciale, usata soltanto nella ZONA SAFARI.
- Più efficace sui POKéMON di tipo ACQUA e COLEOTTERO.
- Più efficace sui POKéMON in fondo al mare.
- Più efficace sui POKéMON di livello inferiore.
- Funziona meglio con i POKéMON già catturati prima.
- Più efficace se la lotta dura da molti turni.
- Una BALL graziosa che rende subito amichevoli i POKéMON catturati.
- Una BALL rara che commemora un particolare evento.
- Restituisce ad un POKéMON 20 PS.
- Cura un POKéMON dall'avvelenamento.
- Cura un POKéMON da una scottatura.
- Libera un POKéMON dal congelamento.
- Sveglia un POKéMON addormentato.
- Cura un POKéMON dalla paralisi.
- Restituisce tutti i PS ad un POKéMON e risolve i problemi di stato.
- Restituisce ad un POKéMON tutti i PS.
- Restituisce ad un POKéMON 200 PS.
- Restituisce ad un POKéMON 50 PS.
- Risolve tutti i problemi di stato di un POKéMON.
- Un POKéMON esausto recupera metà dei PS.
- Un POKéMON esausto recupera tutti i PS.
- Acqua minerale che restituisce 50 PS ad un POKéMON.
- Bevanda frizzante che restituisce 60 PS ad un POKéMON.
- Bevanda molto dolce che restituisce 80 PS ad un POKéMON.
- Latte nutriente che restituisce 100 PS ad un POKéMON.
- Polvere amara che restituisce 50 PS ad un POKéMON.
- Radice amara che restituisce 200 PS ad un POKéMON.
- Polvere amara che risolve tutti i problemi di stato di un POKéMON.
- Erba molto amara che rianima un POKéMON esausto restituendogli tutti i PS.
- Restituisce 10 PP alla mossa selezionata di un POKéMON.
- Restituisce tutti i PP alla mossa selezionata di un POKéMON.
- Restituisce 10 PP a tutte le mosse di un POKéMON.
- Restituisce tutti i PP delle mosse di un POKéMON.
- Specialità locale che risolve tutti i problemi di stato di un POKéMON.
- Flauto di vetro che sveglia un POKéMON addormentato.
- Flauto di vetro che libera un POKéMON dalla confusione.
- Flauto di vetro che libera un POKéMON dall'attrazione.
- Flauto di vetro che tiene alla larga i POKéMON selvatici.
- Flauto di vetro che attrae i POKéMON selvatici.
- Puro succo di frutta che restituisce 20 PS ad un POKéMON.
- Ristabilisce completamente ogni POKéMON esausto.
- Sale che si trova in fondo alla GROTTA ONDOSA.
- Guscio che si trova in fondo alla GROTTA ONDOSA.
- Coccio di un antico strumento. Si vende a basso prezzo.
- Coccio di un antico strumento. Si vende a basso prezzo.
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- Aumenta i PS di un POKéMON.
- Aumenta l'ATTACCO di un POKéMON.
- Aumenta la DIFESA di un POKéMON.
- Aumenta la VELOCITÀ di un POKéMON.
- Aumenta l'ATTACCO SPECIALE di un POKéMON.
- Fa salire un POKéMON di un livello.
- Aumenta di poco i PP massimi della mossa selezionata di un POKéMON.
- Aumenta la DIFESA SPECIALE di un POKéMON.
- Porta al limite i PP massimi di una mossa selezionata.
- Impedisce la riduzione delle statistiche nella lotta.
- Brutti colpi più probabili per una lotta. L'effetto svanisce se il POKéMON è sostituito.
- Aumenta l'ATTACCO per una lotta. L'effetto svanisce se il POKéMON è sostituito.
- Aumenta la DIFESA per una lotta. L'effetto svanisce se il POKéMON è sostituito.
- Aumenta la VELOCITÀ per una lotta. L'effetto svanisce se il POKéMON è sostituito.
- Aumenta la precisione per una lotta. L'effetto svanisce se il POKéMON è sostituito.
- Aumenta l'ATTACCO SPECIALE per una lotta. L'effetto svanisce se il POKéMON è sostituito.
- Utile per fuggire dalla lotta con un POKéMON selvatico.
- Utile per fuggire dalla lotta con un POKéMON selvatico.
- Allontana i POKéMON selvatici deboli per 200 passi.
- Allontana i POKéMON selvatici deboli per 250 passi.
- Per fuggire da grotte o sotterranei.
- Allontana i POKéMON selvatici deboli per 100 passi.
- Fa evolvere determinate specie di POKéMON.
- Fa evolvere determinate specie di POKéMON.
- Fa evolvere determinate specie di POKéMON.
- Fa evolvere determinate specie di POKéMON.
- Fa evolvere determinate specie di POKéMON.
- Fa evolvere determinate specie di POKéMON.
- Fungo raro, apprezzato dagli intenditori.
- Fungo raro, molto apprezzato dagli intenditori.
- Una bella perla. Si può vendere a basso prezzo.
- Una bella e grande perla che si vende a caro prezzo.
- Bella sabbia rossa che si vende a caro prezzo.
- Frammento di gemma rossa. Si vende a caro prezzo.
- Pepita d'oro puro. Si vende a caro prezzo.
- Una squama graziosa, rarissima. Riflette tutti i colori dell'iride.
- MESSAGGIO tenuto che presenta l'immagine di ZIGZAGOON.
- MESSAGGIO tenuto che presenta l'immagine di WINGULL.
- MESSAGGIO tenuto che presenta l'immagine di PIKACHU.
- MESSAGGIO tenuto che presenta l'immagine di MAGNEMITE.
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- MESSAGGIO con l'immagine del POKéMON che lo tiene.
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- MESSAGGIO tenuto che presenta l'immagine di BELLOSSOM.
- MESSAGGIO con l'immagine del POKéMON che lo tiene.
- MESSAGGIO tenuto che presenta una stupenda immagine.
- MESSAGGIO con l'immagine di tre POKéMON.
- Strumento tenuto che, nella lotta, cura dalla paralisi.
- Strumento tenuto che, nella lotta, risveglia un POKéMON addormentato.
- Strumento tenuto che, nella lotta, cura dall'avvelenamento.
- Strumento tenuto che, nella lotta, cura dalla scottatura.
- Strumento tenuto che, nella lotta, cura dal congelamento.
- Strumento tenuto che, nella lotta, restituisce 10 PP.
- Strumento tenuto che, nella lotta, restituisce 10 PS.
- Strumento tenuto che, nella lotta, cura dalla confusione.
- Strumento tenuto che, nella lotta, risolve i problemi di stato.
- Strumento tenuto che, nella lotta, restituisce 30 PS.
- Strumento tenuto che restituisce PS, ma può confondere.
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- Strumento tenuto che restituisce PS, ma può confondere.
- Strumento tenuto che restituisce PS, ma può confondere.
- Strumento tenuto che restituisce PS, ma può confondere.
- Se ne può ricavare una farina utilizzata come medicamento.
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- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta l'ATTACCO.
- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta la DIFESA.
- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta la VELOCITÀ.
- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta l'ATTACCO SPECIALE.
- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta la DIFESA SPECIALE.
- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta i brutti colpi.
- Strumento tenuto che, in difficoltà, aumenta di molto una statistica.
- Se ne può ricavare una farina utilizzata come medicamento.
- Strumento tenuto che abbaglia per ridurre la precisione dell'avversario.
- Strumento tenuto che annulla la diminuzione delle statistiche. Si può usare una sola volta.
- Strumento tenuto che aiuta la crescita, ma riduce la VELOCITÀ.
- Strumento tenuto: il POKéMON ottiene punti ESP. dalla lotta anche se non vi partecipa.
- Strumento tenuto che, a volte, permette di colpire per primi.
- Strumento tenuto che placa gli animi e cementa l'amicizia.
- Strumento tenuto che libera un POKéMON dall'infatuazione. Si può usare una sola volta.
- Strumento tenuto che potenzia una mossa, ma obbliga ad usare soltanto quella.
- Strumento tenuto che può far tentennare il nemico colpito.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo COLEOTTERO.
- Strumento tenuto che raddoppia i guadagni nella lotta se chi lo tiene vi partecipa.
- Strumento tenuto che aiuta a allontanare i POKéMON selvatici.
- Strumento tenuto che aumenta l'ATTACCO SPECIALE e la DIFESA SPECIALE di LATIOS e LATIAS.
- Strumento tenuto che aumenta l'ATTACCO SPECIALE di CLAMPERL.
- Strumento tenuto che aumenta la DIFESA SPECIALE di CLAMPERL.
- Strumento tenuto: per fuggire da un POKéMON selvatico.
- Strumento tenuto: pietra magica che blocca l'evoluzione.
- Strumento tenuto che può evitare il KO, lasciando un solo PS.
- Strumento tenuto che aumenta i punti ESP. ottenuti lottando.
- Strumento tenuto: brutti colpi più probabili.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ACCIAIO.
- Strumento tenuto che aumenta di poco i PS nella lotta.
- Squama che può essere tenuta da un POKéMON di tipo DRAGO.
- Strumento tenuto che aumenta l'ATTACCO SPECIALE di PIKACHU.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo TERRA.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ROCCIA.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ERBA.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo BUIO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo LOTTA.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ELETTRO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ACQUA.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo VOLANTE.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo VELENO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo GHIACCIO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo SPETTRO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo PSICO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo FUOCO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo DRAGO.
- Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo NORMALE.
- Scatola speciale prodotta dalla SILPH SpA.
- Strumento tenuto che restituisce PS se si colpisce un nemico.
- Strumento tenuto che migliora di poco le mosse di tipo ACQUA.
- Strumento tenuto che riduce di poco la precisione del nemico.
- Strumento tenuto che aumenta i brutti colpi messi a segno da CHANSEY.
- Strumento tenuto che aumenta la DIFESA di DITTO.
- Un osso da far tenere a MAROWAK o CUBONE per aumentarne l'ATTACCO.
- Gambo di porro: tenuto da FARFETCH'D, aumenta la sua probabilità di brutti colpi.
- Strumento tenuto che aumenta la CLASSE nelle GARE.
- Strumento tenuto che aumenta la BELLEZZA nelle GARE.
- Strumento tenuto che aumenta la GRAZIA nelle GARE.
- Strumento tenuto che aumenta l'ACUME nelle GARE.
- Strumento tenuto che aumenta la GRINTA nelle GARE.
- Bici pieghevole: la velocità è più che raddoppiata.
- Può contenere fino a 9.999 GETTONI ottenuti al CASINÓ.
- Individua oggetti invisibili grazie al suono.
- Pesca POKéMON selvatici in ogni specchio d'acqua.
- Discreto amo usato per pescare POKéMON selvatici.
- L'amo migliore per pescare POKéMON selvatici.
- Biglietto per salire sulla M/N ANNA.
- Tessera per partecipare alle GARE POKéMON.
- Si usa per annaffiare BACCHE piantate nel terreno soffice.
- Pacchetto contenente pezzi meccanici prodotti dalla DEVON.
- Sacco usato per raccogliere cenere vulcanica.
- Chiave per CICLANOVA, costruita sotto CICLAMIPOLI.
- Bici pieghevole: permette salti e impennate.
- Contiene le POKéMELLE fatte con il MIXER BACCHE.
- Lettera per ROCCO dal PRESIDENTE della DEVON SpA.
- Biglietto per un traghetto che porta ad una remota isola a sud.
- Sfera rossa luminosa con un antico potere.
- Sfera blu luminosa con un antico potere.
- Strumento di difficile utilizzo, che serve per trovare forme di vita nell'acqua.
- Proteggono dalle tempeste di sabbia.
- Meteorite durissimo, caduto dallo spazio su MONTE LUNA.
- Chiave che apre la porta della cabina 1 nella VECCHIA NAVE.
- Chiave che apre la porta della cabina 2 nella VECCHIA NAVE.
- Chiave che apre la porta della cabina 4 nella VECCHIA NAVE.
- Chiave che apre la porta della cabina 6 nella VECCHIA NAVE.
- Apre la STIVA nella VECCHIA NAVE.
- Fossile di un antico POKéMON che viveva sui fondali.
- Fossile di un antico POKéMON che viveva sui fondali.
- Strumento della DEVON per scovare i POKéMON invisibili.
- Un pacchetto per il PROF. OAK dal POKéMON-MARKET di SMERALDOPOLI.
- Flauto melodioso che sembra poter risvegliare qualsiasi POKéMON addormentato.
- Chiave della PALESTRA dell'ISOLA CANNELLA. È rossa e ornata da graziose decorazioni.
- Buono per una BICICLETTA al NEGOZIO di BICI di CELESTOPOLI.
- Dentiera scintillante, persa dal GUARDIANO della ZONA SAFARI.
- Ambra rossastra che contiene i geni di un POKéMON antico.
- Chiave a scheda per sbloccare le porte nella DIREZIONE della SILPH SpA, a ZAFFERANOPOLI.
- Chiave per l'ascensore nel RIFUGIO di TEAM ROCKET. Presenta il logo di TEAM ROCKET.
- Fossile di un POKéMON antico che viveva sui fondali marini. Fa parte di una conchiglia.
- Fossile di un POKéMON antico che viveva sui fondali marini. Fa parte di una conchiglia.
- Sonda che rivela i POKéMON invisibili, prodotta dalla SILPH SpA.
- Bici pieghevole, più veloce delle SCARPE da CORSA.
- Comoda mappa, consultabile in ogni situazione.
- Apparecchio per trovare gli ALLENATORI che vogliono lottare. La batteria si ricarica camminando.
- Apparecchio che permette di registrare ciò che vieni a sapere sui personaggi importanti.
- Contenitore per le MT e le MN. Si trova nello ZAINO.
- Contenitore per le BACCHE. Si trova nello ZAINO.
- Televisore sintonizzato su un canale che dà informazioni per gli ALLENATORI in erba.
- Pass per viaggiare tra PRIMISOLA, SECONDISOLA e TERZISOLA.
- Pass per viaggiare tra ARANCIOPOLI e il SETTIPELAGO.
- Tè aromatico preparato da un'anziana signora. Molto dissetante.
- Biglietto per la nave che porta al MONTE CORDONE. Brilla di una luce magica.
- Biglietto per la nave che porta all'ISOLA MATERNA. Brilla di una luce magica.
- Ampolla per raccogliere la FARINA di BACCHE ottenuta usando il MACINABACCHE.
- Magnifica gemma di un rosso scintillante, che simboleggia la passione.
- Magnifica gemma di un blu scintillante, che simboleggia l'onestà.
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