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Thief Movie Free Download In Italian

a guest
Aug 27th, 2018
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  4. Thief
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  48. Thief propone molte aggiunte fantastiche e affascinanti al genere stealth dei giochi. Sfortunatamente, sembra che li faccia nei momenti e nei luoghi sbagliati. Laddove il furtivo è fatto meglio nell'ombra, sembra che l'intero gioco sia nelle ore notturne. Dove i takedown knockout possono essere divertenti, il gioco troppo spesso ti dà il Game Over quando viene individuato da persone selezionate. E il mio errore peggiore: l'intelligenza artificiale non fa nulla di fluido o naturale. Neanche Garrett è per questo. Risparmia per il suo & quot; Swoop & quot; abilità, i movimenti di Garrett sono semplici: resta accucciato per tutto il gioco, tieni premuto Ctrl e prega per un momento che questo gioco implementa la manovra run-and-duck che tanto amiamo da Deus Ex di Square-Enix (tra gli altri). > <br/> L'IA nemica, tuttavia, è ciò che mi ha deluso più di ogni altra cosa. Ricordo distintamente una volta in cui avrei dovuto essere ucciso sei volte, se non di più. Ero caduto accidentalmente da una trave di legno di fronte a tre guardie armate. Mi hanno notato in un batter d'occhio e ho corso. Rimasi nascosto in una dispensa per alcuni minuti e decisi che avrei dovuto prendere una soda. Quando tornai, ero ancora felicemente nascosto, senza che nessuno sognasse nemmeno di trovarmi in una dispensa di dimensioni umane, ma anche così, queste guardie vagarono per non più di qualche secondo e poi rimasero in posizioni sceneggiate e .... bene, pubblicato come giocatori di basket. Hanno postato solo in quei luoghi in cui le loro torce erano fastidiose e la loro vista puntata direttamente su di te. Non si sono mai mossi di nuovo, costringendomi di nuovo a combattere. Dopo quell'incontro, sono tornati dove erano prima e il processo è continuato fino a quando ho finito per uccidere tutti quelli che ho visto fino alla fine della mappa. <br/> <br/> È incredibile come un gioco di questo tipo possa essere no più grande del suo predecessore clonato. Con un confronto che odio dare ma deve essere necessario, Dishonored è un gioco che supera di gran lunga il ladro in ogni modo. L'ambiente è più intrigante, i personaggi più accattivanti e la trama più coinvolgente e molto meno prevedibile. Per coloro che non hanno, vai a comprare Dishonored. Per coloro che hanno, non perdere il tuo tempo qui. Era un gioco che significava bene, che cadeva su ogni caltrop con l'eccezione di incoraggiare cleptomania.
  49. Innanzitutto per la mia recensione in 3D. Questo gioco è quasi perfetto in 3D e Square Enix ha impiegato il tempo extra per aggiungere una funzione nel menu delle opzioni per consentire le impostazioni 3D.È possibile regolare la profondità e la convergenza a proprio piacimento, quindi il 3D funziona perfettamente ... beh quasi. Il primo problema, anche se minore, è il punteggio NVidia 3D che si apre ogni volta che si gioca, quindi è necessario premere ctr-alt-in per rimuoverlo. In secondo luogo, sebbene questo gioco sia realizzato per supportare il 3D, è necessario rendere la luminosità più chiara, anche se non ho mai giocato a un gioco in 3D, ma ciò non ha richiesto la luminosità. Dopotutto, stai guardando attraverso gli occhiali oscurati. Il gameplay è stato un po 'divertente ma non eccessivamente gioioso. Ottieni il tuo obiettivo - Accovacciati / nascondi nelle ombre (per lo più di notte) ruba il più possibile Cleptomane pazzo! Colpisci i cattivi o trova un modo per farli furtivamente oltrepassarli e afferrare quell'oggetto prezioso. Per la maggior parte questo è stato un passatempo accettabile, ma non un totale deve fare per l'affare tipo giorno. A seconda della tua età e se hai giocato ai precedenti giochi di Thief puoi prenderlo o lasciarlo. C'è una certa soddisfazione acquisita dal completamento di un obiettivo che non c'è dubbio. Il diario principale (in gioco) è organizzato male in quanto una volta che hai visto l'oggetto che volevi guardare, premere non ti riporta indietro al gioco come ti aspetteresti, ma ti riporta indietro in ogni fase del menu anche se puoi premere 'Chiudi Diario' con il tuo mouse. Il menu di selezione delle armi mostra solo le icone di ciascuna arma, ad esempio un'icona di corda per la freccia di corda. Va bene, ma diverse icone sono simili tra loro e, a meno che tu non sia realmente sulla palla, non sai quale potrebbe essere un particolare tipo di freccia. Probabilmente c'è un tutorial da qualche parte nel gioco, ma probabilmente sarebbe stato più semplice avere la parola "corda" "shock" ecc. Sopra ogni tipo di freccia. ci sono alcuni piccoli fastidi come questo nel gioco, ma almeno puoi salvare il tuo gioco tramite il tasto F5 in qualsiasi momento. Tieni presente che questo salva solo i tuoi progressi per quella slot. Sì, è un po 'confuso e sfortunatamente sembra che questo declino di giochi. C'è anche un bug importante nel gioco in cui puoi completare un intero obiettivo, salvare e chiudere il gioco, il giorno dopo inizierai il gioco e tornerai dove eri prima di iniziare la missione che hai appena terminato! La ricerca nelle slot di salvataggio del tuo gioco non ti fa risparmiare quando hai completato la missione, quindi fai un grande favore e salva in un altro slot quando finisci una missione secondaria. Usando la F (tasto di messa a fuoco) si evidenziano le aree nella propria situazione che possono davvero aiutare, quindi usale frequentemente! Un altro fastidio maggiore è quando si va al menu per salvare il gioco o accedere alla sezione delle opzioni si ottiene un tonfo gravemente forte. Invece di un bel 'click; suono come l'emulazione di spegnere un interruttore della luce si ottiene DONK !! È così incredibilmente fastidioso che devi davvero abbassare i diffusori per accedere al menu principale e poi tornare indietro quando vuoi tornare al gioco. 7,5 polli di gomma (tetri) da questo recensore.
  50. Il primo problema non era Stephen Russell senza di lui Garrett non sembrava giusto. Se riesci a cavartela e sei un fan di questa serie o di giochi furtivi come Assassins Creed dovresti amare questo gioco. Ma ci sono alcuni problemi in più che non ho ancora battuto, ma il secondo personaggio principale Erin è fastidioso mentre viene uccisa all'inizio del gioco, quindi la domanda è per Edios che senso aveva averla. Il gioco è più vicino alle ombre mortali di Ladro e agli Assassins Creed che a Thief the Dark Project e Thief II il furto del Metal Age è più facile qui che nei primi giochi.Prossimo è il livello di progettazione che, come gli altri giochi di 3 Thief, è facile perdersi in loro decidi se è una buona cosa. Ho detto di noleggiare questo gioco prima di acquistarlo, soprattutto se sei come me un fan di Dark Project e Metal Age. La mancanza di un pugnale o di una spada non è ciò che mi interessa per le frecce di gas sono sparite e così anche il black jack sostituito con una cosa del club, poi l'artiglio di Erin dopo che lei morde la polvere. Come ho detto nel titolo non eccezionale ma migliore di quanto pensavo sarebbe stato.
  51. Ti svegli, manca un anno, tutto è cambiato intorno a te, e devi capire cosa sta succedendo. C'è di più, tuttavia, questo diventa sempre più confuso con ogni dettaglio che impari ... sei risparmiato. In questo modo, avrai un'idea di quanto ti lasci nel bel mezzo. <br/> <br/> Questo non è il Garrett con cui abbiamo passato anni. Non sto parlando solo della rifusione ... Orzari fa così bene come si potrebbe sperare, e certamente offre le migliori prestazioni di chiunque in questo. È orgoglioso del suo lavoro, e non prende posizione - non ci sono molti posti in cui andare con quello. Sì, Russell ha fatto meglio, forse è stato più adatto. Le voci cambiano, e non tutti possono passare attraverso mo-cap. No, intendo il modo in cui è, nel complesso. Ora è emo, ha almeno un allegato occasionale e ha un brutto bisogno di un sandwich. Ci sono ragioni per questo. Un sequel che esce un decennio dopo la voce precedente deve trovare la via di mezzo di ciò che è venuto prima, e cosa è previsto oggi. Questo va bene in questo, con un po 'di terreno perso qua e là. E poi c'è lei. Dames, amico. Cambiano tutto. Erin. Matsui fa quello che può, e non è colpa sua se ci ritroviamo con una pallida e odiosa palla di pura angoscia adolescenziale. È stata per un po 'la tua studentessa, poi voi due avete litigato per disaccordo su tutta la faccenda dell'omicidio casuale.Per essere onesti, questo & quot; funziona & quot; per questo. Hai fatto un lavoro insieme dopo, e poi, boom, amnesia. E non il tipo di giochi a frizione. Non siamo così fortunati. Quando vieni, sono tutte domande. Che cosa è successo e perché non lo sto investigando adeguatamente? È un riavvio o questi ragazzi non conoscono il materiale di partenza? E infine, dove e in che stato è lei ... e dobbiamo preoccuparci? Noi facciamo...? È l'obiettivo principale della trama strettamente unita?!? * sospiro * Beh ... almeno riesco a ricominciare da capo. <br/> <br/> Ti nascondi nell'ombra e nel silenzio, anche se quest'ultimo è meno affidabile di prima. Quasi nessun tipo di superficie fa molto rumore, e le guardie devono essere i sostituti dei topi, sono così silenziosi. Fanno riferimento a post, pattuglie e investigano sull'insolito ... e con te in giro, o quello è completamente sotto il tuo controllo ... o non si accorgono nemmeno di nulla, fino a quando non ci sei passato. Hai numerosi strumenti per stupire, distrarre, rubare e ... quando ti chiedi ... puoi KO con un Takedown. Dietro, sopra, su qualcuno seduto e / o addormentato, anche di lato se sei abbastanza vicino ... puoi renderli incoscienti. È difficile non provare piacere nell'atto. Ucciderli è più raro e ora può essere fatto solo a distanza ... tuttavia, è un'opzione: dopo tutto, stai portando un arco, che ora è un modello compatto. Frecce speciali a bizzeffe, come speravo. Moss e Noisemakers se ne sono andati, e sono in Dummy, per rompere vasi, abbassare ponti, e simili, a dente di sega per armature piercing, e ovviamente Blast, che prende il posto del fuoco per il tuo razzo (!) - come i bisogni proiettili. Sono del tutto affidabili. Ci sono meno posti in cui possono essere usati ... come ogni grande idea in questo, c'è troppo poco, e sentiamo che questo sviluppo affrettato significa che abbiamo finito con solo 1/3 del prodotto finale previsto. <br/> <br/> Questo cattura molti elementi della trilogia meglio di come molti riconoscono. Capisco che c'è molto da guardare oltre ... Ho dedicato un intero paragrafo alla punta dell'iceberg nell'apertura di questa recensione. Lo fa davvero, però. L'atmosfera. Grinta. La città è un disastro dell'Inghilterra vittoriana, del design gotico e del primo industrialismo, che mostra la natura opprimente e schiacciante di quelli. Gli uomini muoiono mentre le macchine continuano a correre senza pietà, la ricca élite ignora i deboli moribondi nelle strade. Le missioni arricchiscono il mondo. Ti portano in antiche rovine, attraverso città a lungo sepolte sotto terra e nel regno del soprannaturale. Una delle prime cose che introduce è una pietra primordiale. Non solo il concetto, no, si vede il potere enorme di esso scatenato nel prologo, che funge anche da tutorial breve, decente, inspiegabile. Trascorri il resto di questo a poco a poco rendendoti conto di quanta parte abbia avuto il richiamo di tale forza e, ancora una volta, le tue notevoli capacità sono necessarie per salvarci tutti. E come fai tu ... puoi ancora scalfire una tonnellata di rocce di purty, disegni e forchette, coltelli ... oh, l'enorme quantità di argenteria che afferri in questo. Sfortunatamente, non riesci ad affrontare nessuna strana vita animale e quasi nessuna creatura che non appartenga a questa realtà, o preferibilmente a nessuna. Si accompagna ai cattivi meccanismi di combattimento che incontri solo contro gli umani. E come tale, solo spadaccini e balestrieri. Corri e nasconditi, specialmente su un terreno più alto, e starai bene. Niente foreste di bulbi oculari. Gli alberi non diventano improvvisamente vivi e ti uccidono. Nessuna risata inquietante e profonda che ti dice che sei carne morta. <br/> <br/> Passerai circa il 50% delle volte, per me sono state 9 ore su un totale di 27 e mezzo, nell'hub . Entrare in case vuote, rubandole alla cieca, e cercare di scoprire come si passa da una sezione all'altra del luogo. La mappa evidenzia muri, scale, tu e da che parte è nord. Questo è tutto. Nessuna area ha una designazione, nessuna porta, molto meno percorsi in generale, diamine, non ti lascerà nemmeno vedere alcuna sezione in cui non sei attualmente, e qualsiasi piano su cui non sei ora. Anche quelli da cui sei appena venuto! Col tempo, impari a muoverti, e metterà gli Obiettivi lì, tuttavia, è imperdonabilmente frustrante. <br/> <br/> Lo consiglio a tutti i fan del genere. Entraci con delle aspettative ragionevoli e ti divertirai un mondo, come ho fatto io. 7/10
  52. Sono davvero sorpreso di vedere le recensioni negative di questo gioco. Ho scoperto che ti ha davvero attirato, ti ha fatto sentire come se stessi girando per le strade. Ho trovato la grafica e il gioco fantastici, ricordando come erano nelle versioni precedenti. <br/> <br/> l'unica cosa che ho trovato deludente, è il fatto che abbiamo deciso di chiudere la divisione e non effettuare alcuna espansione . <br/> <br/> Forse la trama avrebbe potuto fare con un po 'di lavoro, ma da quello che ho portato via, c'era l'intenzione di espandere la storia con sequel, che a quanto pare non vedremo mai. a mio avviso, è un gioco fantastico, le persone che hanno giocato ai vecchi giochi devono giocare a questo.
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