Advertisement
Guest User

ZM

a guest
Apr 20th, 2019
120
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.41 KB | None | 0 0
  1. Zombie mod
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Klasy (Każda klasa ma unikalnego skina) klasy vip pod flagą (r) \ Admin ma unikalny skin na zombie oraz człowieka niezależnie od klasy i tego czy ma dodatkowo vipa (skiny wgramy na własną ręke, potrzebjemy tylko odpowiednich pluginów)
  6. *Zombie
  7. Tank - 15k hp; 1.0 bieg; 1.0 skok
  8. Szybki - 10k hp; 1.3 bieg; 1.0 skok
  9. Skoczek - 10k hp; 1.0 bieg; 1.2 skok
  10. Boogeyman [vip] - 12k hp; 1.2 bieg; 1.0 skok
  11.  
  12. *człowiek
  13. Szybki - 100 hp; 1.3 bieg; 1.0 skok 100 kev
  14. Skoczek - 100 hp; 1.0 bieg; 1.2 skok 100 kev
  15. Tank [vip] - 150 hp; 1.2 bieg; 1.2 skok 150 kev
  16.  
  17. all talk
  18.  
  19. zombie ma zablokowane wszsytkie bronie po za knife;tagrenade;taser
  20.  
  21. pełne obrażenia od upadku
  22.  
  23. wyłączony buyzone
  24.  
  25. top lista /top10 /rank (mozliwośc resetowania jej)
  26.  
  27. zombie mają knock backa (do skonfigurowania)
  28.  
  29.  
  30. VIP - flaga "r"
  31.  
  32. hegrande po wybuchu podpala zombie na 5 sec
  33.  
  34. Vip na początku rundy dostaje tagrenade;healthshot;
  35.  
  36. każdy gracz po zgonie staje się zombie
  37.  
  38. zombie musi zabić gracza by ten został zrażony
  39.  
  40. randomowy gracz po upływie 30 sekund od rozpoczęcie rundy zostaje zombie matką; ma +10K hp; PPM na noży jednorazowo wypuszcza chmurę o krótkim zasięgu która autmoatycznie zmienia ludzi w zombie; dostaje zeusa,
  41.  
  42. beacon na ostatniego żyjącego CT
  43.  
  44. smoke zamraża zombie na 5 sec
  45.  
  46. flash nie oślepia upada na ziemię i przez minutę emituje lekkie światło jako flara
  47.  
  48. Runda Nemezis - niski % szans na tą rundę, po 10 sekundach od rozpoczęcia się rundy losowy gracz staje się zombie nemezis (komunikat/unikalny dźwięk gdy się pojawia) (unikalny skin), 30k(+2k za każdego gracza na serwerze) 1.3 bieg; 1.3 skok ; zabija jednym udeżeniem, gracze nie moga zrespić się w tej rundzie nawet komendą /zspawn
  49.  
  50. Runda Survivor - niski % szans na tą rundę, po 10 sekundach od rozpoczęcia się rundy losowy gracz staje się survivorem (komunikat/unikalny dźwięk gdy się pojawia) (unikalny skin) reszta staje się zombie, 1k(+200 za każdego gracza na serwerze) 1.3 bieg; 1.3 skok ; nielimitowane ammo ;gracze nie moga zrespić się w tej rundzie nawet komendą /zspawn
  51.  
  52. znaczniki
  53.  
  54. komendy:
  55.  
  56. sm_lm (laser nie zadaje obrażeń zombie; ma 500hp; po zniszczeniu wybucha zadając duże obrażenia ale w małym promieniu tak by człowiek praktycznie nie miał szans zginąć; gdy zombie wejdzie w linię lasera ten automatycznie wybucha; blokuje przjście; można go zdjąć uzywając E) limit jednocześnie posiadanego/położonego lasera 1 (2 dla vipa) zeruje sie jeśli laser zostanie zniszczony
  57.  
  58. sm_ztele (teleportuje gracza na respa[zombie po 10 sec, człowieka po minucie] max 3 razy do czasu zgonu)
  59.  
  60. sm_zclass (wybór klas) (zmienia klasę po zgonie)
  61.  
  62. sm_zspawn (zrespienie się jeżeli się dołączyło w trakcie gry, po upływie minuty od rozpoczecia rundy gracz automatycznie respi się jako zombie. Maksymalnie można użyć raz komendy na rundę)
  63.  
  64. sm_zadmin (komenda podobna do /admin , admin może użyć na graczu komendy "/ztele" "/zspawn"
  65.  
  66. sm_guns - wybór automatyczny broni (na starcie rundy wybór
  67. 1.nowa broń
  68. -wybór karabinu //(AWP i Negev dostęp tylko dla vipa)
  69. -wybór pistoletu
  70. -automatycznie dostaje He i Molo
  71. 2.wcześniejsza
  72. 3.autobuy
  73.  
  74. sm_ap (sklep, po wpisaniu komendy na czacie graczowi pokazuje się ilość jego aktualnie posiadanych ammo pack'ów; 3 punkty za zabójstwo, punkty resetują się co mapę) {H} przedmiot dostępny tylko dla człowieka {Z} przedmiot dostępny tylko dla zombie
  75. 1. Szyszka [10]{H} // give weapon_hegrenade
  76. 2. Zapałka [15]{H} // give weapon_molotov
  77. 3. Flara [15]{H} // give weapon_flashbang
  78. 4. Stimpak [30]{H} // give weapon_healthshot
  79. 5. Laser [30]{H} // laser
  80. 6. Double Jump [60] // podwójny skok (na jedną rundę)
  81. 7. Sprint [30] //(+0.2 do szybkości, nie sumuje się, na jedna rundę)
  82.  
  83. 8. Back
  84. 9. Next
  85.  
  86. 1. +2k HP [30]{Z} // zombie dostaje +2k HP
  87. 2. Miny [100]{H} // give weapon_breachcharge
  88. 3. Mjölnir [80] // give weapon_taser (jedno użycie)
  89. 5. FROZEN (VIP) [20]{H}` // give weapon_smokegrenade (można kupić raz na rundę)
  90. 6. ??? [100]{H} // give weapon_tablet na przyszłośc do customizacji
  91. 7. (")> (VIP) [100] // give chicken
  92.  
  93.  
  94. sm_regulamin (komenda otwiera w przeglądarce steam link podany w cfg)
  95.  
  96. sm_commands (pokazuje wszystkie dostępne komendy dla gracza)
  97.  
  98. sm_ghost (komenda dla vipa, sprawia że gracz staje się w 90% niewidzialny na 5 sekund, komenda ma cooldown 60 sec)
  99.  
  100. sm_admins (pokazuje spis wszystkich adminów)
  101.  
  102. sm_vip (informuje na czacie jakie przywileje posiada vip)
  103.  
  104. sm_sklep (otwiera nam się w przeglądarce steam strona sklepu)
  105.  
  106. u@ (chat do adminów, pojawia im się różowy chat)
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. tagi na chat i tabele (vip specjalnie ma oddzielnie przywileje na (r) a tag na (a):
  113. -Gracz-
  114. -Vip- // flaga(a) kolor [zielony]
  115. -Support- // flaga(s) kolor [cyan]
  116. -Rookie- // flaga(b) kolor [niebieski]
  117. -Admin- // flaga(f) kolor [niebieski]
  118. -sAdmin- // flaga(p) kolor [niebieski]
  119. -Chef Admin- // flaga(h) kolor [fioletowy]
  120. -Opiekun- // flaga(m) kolor [czerwony]
  121. -Właściciel- // flaga(z) kolor [pomarańczowy]
  122.  
  123. roundsoundy dowolnie (możliwość wyłączenia komendą)
  124.  
  125. map chooser
  126.  
  127. w momencie wyboru map fraza którą mówi gman "time to choose" https://youtu.be/kbVgVxyAnB0
  128.  
  129. nazwy teamów T-Zombie CT-Ludzie
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement