Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Zombie mod
- Klasy (Każda klasa ma unikalnego skina) klasy vip pod flagą (r) \ Admin ma unikalny skin na zombie oraz człowieka niezależnie od klasy i tego czy ma dodatkowo vipa (skiny wgramy na własną ręke, potrzebjemy tylko odpowiednich pluginów)
- *Zombie
- Tank - 15k hp; 1.0 bieg; 1.0 skok
- Szybki - 10k hp; 1.3 bieg; 1.0 skok
- Skoczek - 10k hp; 1.0 bieg; 1.2 skok
- Boogeyman [vip] - 12k hp; 1.2 bieg; 1.0 skok
- *człowiek
- Szybki - 100 hp; 1.3 bieg; 1.0 skok 100 kev
- Skoczek - 100 hp; 1.0 bieg; 1.2 skok 100 kev
- Tank [vip] - 150 hp; 1.2 bieg; 1.2 skok 150 kev
- all talk
- zombie ma zablokowane wszsytkie bronie po za knife;tagrenade;taser
- pełne obrażenia od upadku
- wyłączony buyzone
- top lista /top10 /rank (mozliwośc resetowania jej)
- zombie mają knock backa (do skonfigurowania)
- VIP - flaga "r"
- hegrande po wybuchu podpala zombie na 5 sec
- Vip na początku rundy dostaje tagrenade;healthshot;
- każdy gracz po zgonie staje się zombie
- zombie musi zabić gracza by ten został zrażony
- randomowy gracz po upływie 30 sekund od rozpoczęcie rundy zostaje zombie matką; ma +10K hp; PPM na noży jednorazowo wypuszcza chmurę o krótkim zasięgu która autmoatycznie zmienia ludzi w zombie; dostaje zeusa,
- beacon na ostatniego żyjącego CT
- smoke zamraża zombie na 5 sec
- flash nie oślepia upada na ziemię i przez minutę emituje lekkie światło jako flara
- Runda Nemezis - niski % szans na tą rundę, po 10 sekundach od rozpoczęcia się rundy losowy gracz staje się zombie nemezis (komunikat/unikalny dźwięk gdy się pojawia) (unikalny skin), 30k(+2k za każdego gracza na serwerze) 1.3 bieg; 1.3 skok ; zabija jednym udeżeniem, gracze nie moga zrespić się w tej rundzie nawet komendą /zspawn
- Runda Survivor - niski % szans na tą rundę, po 10 sekundach od rozpoczęcia się rundy losowy gracz staje się survivorem (komunikat/unikalny dźwięk gdy się pojawia) (unikalny skin) reszta staje się zombie, 1k(+200 za każdego gracza na serwerze) 1.3 bieg; 1.3 skok ; nielimitowane ammo ;gracze nie moga zrespić się w tej rundzie nawet komendą /zspawn
- znaczniki
- komendy:
- sm_lm (laser nie zadaje obrażeń zombie; ma 500hp; po zniszczeniu wybucha zadając duże obrażenia ale w małym promieniu tak by człowiek praktycznie nie miał szans zginąć; gdy zombie wejdzie w linię lasera ten automatycznie wybucha; blokuje przjście; można go zdjąć uzywając E) limit jednocześnie posiadanego/położonego lasera 1 (2 dla vipa) zeruje sie jeśli laser zostanie zniszczony
- sm_ztele (teleportuje gracza na respa[zombie po 10 sec, człowieka po minucie] max 3 razy do czasu zgonu)
- sm_zclass (wybór klas) (zmienia klasę po zgonie)
- sm_zspawn (zrespienie się jeżeli się dołączyło w trakcie gry, po upływie minuty od rozpoczecia rundy gracz automatycznie respi się jako zombie. Maksymalnie można użyć raz komendy na rundę)
- sm_zadmin (komenda podobna do /admin , admin może użyć na graczu komendy "/ztele" "/zspawn"
- sm_guns - wybór automatyczny broni (na starcie rundy wybór
- 1.nowa broń
- -wybór karabinu //(AWP i Negev dostęp tylko dla vipa)
- -wybór pistoletu
- -automatycznie dostaje He i Molo
- 2.wcześniejsza
- 3.autobuy
- sm_ap (sklep, po wpisaniu komendy na czacie graczowi pokazuje się ilość jego aktualnie posiadanych ammo pack'ów; 3 punkty za zabójstwo, punkty resetują się co mapę) {H} przedmiot dostępny tylko dla człowieka {Z} przedmiot dostępny tylko dla zombie
- 1. Szyszka [10]{H} // give weapon_hegrenade
- 2. Zapałka [15]{H} // give weapon_molotov
- 3. Flara [15]{H} // give weapon_flashbang
- 4. Stimpak [30]{H} // give weapon_healthshot
- 5. Laser [30]{H} // laser
- 6. Double Jump [60] // podwójny skok (na jedną rundę)
- 7. Sprint [30] //(+0.2 do szybkości, nie sumuje się, na jedna rundę)
- 8. Back
- 9. Next
- 1. +2k HP [30]{Z} // zombie dostaje +2k HP
- 2. Miny [100]{H} // give weapon_breachcharge
- 3. Mjölnir [80] // give weapon_taser (jedno użycie)
- 5. FROZEN (VIP) [20]{H}` // give weapon_smokegrenade (można kupić raz na rundę)
- 6. ??? [100]{H} // give weapon_tablet na przyszłośc do customizacji
- 7. (")> (VIP) [100] // give chicken
- sm_regulamin (komenda otwiera w przeglądarce steam link podany w cfg)
- sm_commands (pokazuje wszystkie dostępne komendy dla gracza)
- sm_ghost (komenda dla vipa, sprawia że gracz staje się w 90% niewidzialny na 5 sekund, komenda ma cooldown 60 sec)
- sm_admins (pokazuje spis wszystkich adminów)
- sm_vip (informuje na czacie jakie przywileje posiada vip)
- sm_sklep (otwiera nam się w przeglądarce steam strona sklepu)
- u@ (chat do adminów, pojawia im się różowy chat)
- tagi na chat i tabele (vip specjalnie ma oddzielnie przywileje na (r) a tag na (a):
- -Gracz-
- -Vip- // flaga(a) kolor [zielony]
- -Support- // flaga(s) kolor [cyan]
- -Rookie- // flaga(b) kolor [niebieski]
- -Admin- // flaga(f) kolor [niebieski]
- -sAdmin- // flaga(p) kolor [niebieski]
- -Chef Admin- // flaga(h) kolor [fioletowy]
- -Opiekun- // flaga(m) kolor [czerwony]
- -Właściciel- // flaga(z) kolor [pomarańczowy]
- roundsoundy dowolnie (możliwość wyłączenia komendą)
- map chooser
- w momencie wyboru map fraza którą mówi gman "time to choose" https://youtu.be/kbVgVxyAnB0
- nazwy teamów T-Zombie CT-Ludzie
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement