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Nov 16th, 2019
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  1. 1. Einleitung
  2. 1. Herzlich Willkommen zur Vorstellung von Misumi2.
  3. 2.  
  4. 3. Auf diesen Tag haben meine Teammitglieder und
  5. 4. ich lange hingearbeitet, um euch voller Stolz
  6. 5. unser Konzept zu präsentieren.
  7. 6.  
  8. 7. In der Regel wird das Rad nicht jeden Tag aufs Neue
  9. 8. erfunden, daher trefft ihr hier auf Bekanntes,
  10. 9. aber auch auf Durchdachtes. Mit voller Zuversicht
  11. 10. versichern wir euch ein ausgeklügeltes PvM,
  12. 11. sowie ein balanciertes PvP und allgemein ein
  13. 12. abgerundetes Game Design. Im Folgenden präsentieren
  14. 13. wir euch einige Features sowie Kernelemente.
  15. 14. Manches lassen wir euch aber bewusst Außen vor,
  16. 15. um den Anreiz des Entdeckens zu wecken.
  17. 16.  
  18. 17. -Inhaltsverzeichnis
  19. 18.  -Multilanguage
  20. 19.  -Gameplay
  21. 20.    -Equipment
  22. 21.  -Boniliste
  23. 22.    -Dropps
  24. 23.    Features  
  25. 24. Runs
  26. 25. Schlussrede 
  27. 26. -Multilanguage
  28. 27. Um eine gewisse Masse an Spielerzahlen zu erreichen, um auch einen guten Spielspaß zu garantieren, werden wir unseren Server natürlich in folgenden Sprachen zur Verfügung stellen:  DE RO TR EN   , Wir hoffen, auf Bilderbuch artige Schlachten der Nationen.
  29. 28.   Weitere Sprachen werden folgen.
  30. 29.  
  31. 30. Gameplay
  32. 31. Auf Misumi2 startet ihr mit /screen. Eine wichtige Orientierungshilfe bietet der Warping, an ihm kann leicht abgelesen werden, welche Map ideal wäre als nächstes zu besuchen.
  33. 32.  Bewusst haben wir die droppbaren Gegenstände auf Metins sowie Bossen verteilt, um teilweise Wertgegenstände zu kreieren, teils auch um Abwechslung zu bieten. Wir sind zuversichtlich, dass wir einen guten Kompromiss für Spieler gefunden haben, welche lieber Farmen oder auch für jene , welche lieber schnell ins PvP wollen.
  34. 33.  
  35. 34. Eq
  36. 35. Als end Eq haben wir uns für ein beliebtes Set entschieden /screen, Abwechslung bieten wir mit regelmäßig neu erscheinenden Kostümen.
  37. 36.  
  38. 37. Boniliste
  39. 38. Die Boni auf den jeweiligen Gegenständen setzen sich wie folgt zusammen:
  40. 39. Items + max boni screen
  41. 40.  
  42. 41. Dropps
  43. 42. Wir haben die Dropps sehr übersichtlich gestaltet, jede Map hat ihre klaren Aufgaben.
  44. 43. Es ist außerdem notwendig das maximale Equipment für das jeweilige Level zu besitzen, da man sonst extreme Probleme kriegen wird, wenn man einfach nur hoch Levelt.
  45. 44. Screens
  46. 45.  
  47. 46. Features
  48. 47. -new switchbot
  49. 48.  
  50. 49. Eigene Slots
  51. 50. Die Items werden in neuen Slots speziell für den Switchbot abgelegt.
  52. 51. Die Auflistung der Attribute beschränkt sich nur auf den aktuell ausgewählten Item-Typen. (Es können keine Falscheinträge mehr vorgenommen werden.)
  53. 52. Bonusauswahl bietet eine Suchleiste zur schnellen und direkten Suche nach dem gewünschten Bonus.
  54. 53. Jeder Switchbot-Slot bietet 2 Alternativ-Boni-Konfigurationen.
  55. 54. -offlineshop/deco
  56. 55. Zum Erstellen eines Offlineshops einfach „“ drücken, im Folgenden könnt ihr nun das Design vom Shop nach euren eigenen Wünschen gestalten.
  57. 56. -shopsearch
  58. 57. Mit der Shopsuche könnt ihr problemlos nach eurem Wunschgegenstand suchen
  59. 58. ig screens
  60. 59. -pickupfilter
  61. 60. Sollten euch irgendwelche Gegenstände nicht gefallen, könnt ihr diese ganz einfach mit einem Klick ausstellen und somit nicht mehr aufheben.
  62. 61. -targetinfo
  63. 62. Anhand der Targetinfo kann detailliert Information über den Gegner gesammelt werden, somit auch Pläne geschmiedet werden, wie man diesen am besten besiegt. /screen
  64. 63. ig screens
  65. 64. -rangsystem
  66. Auf (servername) ist es möglich seine Rangpunkte auf ein Maximum von (x) zu bringen, auch ein minus von maximal (-x) ist möglich. Man verliert keine Gegenstände mehr, wenn man einen negativen Rang hat und stirbt. Das ist allerdings nicht alles, auf (servername) könnt ihr eure Rangpunkte gegen einen permanenten Boni eintauschen, welcher eurem Character gut geschrieben wird. Der Wert des Boni variiert von der Höhe der eingezahlten Rangpunkte, außerdem kann ein gekaufter Boni jederzeit wieder gegen Rangpunkte eingetauscht werden.
  67.  
  68.  
  69. 65. -Schulterband
  70. 66. Um noch einmal alles aus eurem Charakter raus zu holen, dient das Schulterbandsystem als idealer
  71. 67. Pushfaktor.
  72. 68. Zusätzlich bieten wir einige kleinere Features, welches das Gameplay angenehmer machen.
  73. 69. Permanenter Switcher
  74. 70. Skills springen nach 17 auf G1
  75. 71. Multiple Status Add
  76. 72. Neustarten nach Tod auf 5 Sekunden reduziert
  77. 73. Permanente Taue, Drachengott & Krit + DB
  78. 74. Buffs sind permanent & bleiben nach dem Tod bestehen (außer im PvP)
  79. 75. Weitere Short-Cuts einfügen (Truhen öffnen, Item lagern, Item verkaufen, Channel wechseln)
  80. 76. Gruppen bleiben in allen Channels bestehen
  81. 77. Erweitere Spieloptionen (Kostüme Ein- Ausblenden, Shops Ausblenden, usw.)
  82. 78. Gruppen Buff
  83. 79.  
  84. 80. Zum Start werden wir vorerst nur einen Run zur Verfügung stellen, um seine Auswirkung auf die Wirtschaft zu beobachten.
  85. 81. Es ist der Fear Dungeon
  86.  
  87. Wir bedanken uns herzlichst bei allen die uns bis hierhin begleitet haben, und uns auch noch weiter begleiten werden. Wir hoffen euch alle Zahlreich zum Serverstart zu treffen.
  88. MfG Das Mitsubischi Team
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