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- 1. Einleitung
- 1. Herzlich Willkommen zur Vorstellung von Misumi2.
- 2.
- 3. Auf diesen Tag haben meine Teammitglieder und
- 4. ich lange hingearbeitet, um euch voller Stolz
- 5. unser Konzept zu präsentieren.
- 6.
- 7. In der Regel wird das Rad nicht jeden Tag aufs Neue
- 8. erfunden, daher trefft ihr hier auf Bekanntes,
- 9. aber auch auf Durchdachtes. Mit voller Zuversicht
- 10. versichern wir euch ein ausgeklügeltes PvM,
- 11. sowie ein balanciertes PvP und allgemein ein
- 12. abgerundetes Game Design. Im Folgenden präsentieren
- 13. wir euch einige Features sowie Kernelemente.
- 14. Manches lassen wir euch aber bewusst Außen vor,
- 15. um den Anreiz des Entdeckens zu wecken.
- 16.
- 17. -Inhaltsverzeichnis
- 18. -Multilanguage
- 19. -Gameplay
- 20. -Equipment
- 21. -Boniliste
- 22. -Dropps
- 23. Features
- 24. Runs
- 25. Schlussrede
- 26. -Multilanguage
- 27. Um eine gewisse Masse an Spielerzahlen zu erreichen, um auch einen guten Spielspaß zu garantieren, werden wir unseren Server natürlich in folgenden Sprachen zur Verfügung stellen: DE RO TR EN , Wir hoffen, auf Bilderbuch artige Schlachten der Nationen.
- 28. Weitere Sprachen werden folgen.
- 29.
- 30. Gameplay
- 31. Auf Misumi2 startet ihr mit /screen. Eine wichtige Orientierungshilfe bietet der Warping, an ihm kann leicht abgelesen werden, welche Map ideal wäre als nächstes zu besuchen.
- 32. Bewusst haben wir die droppbaren Gegenstände auf Metins sowie Bossen verteilt, um teilweise Wertgegenstände zu kreieren, teils auch um Abwechslung zu bieten. Wir sind zuversichtlich, dass wir einen guten Kompromiss für Spieler gefunden haben, welche lieber Farmen oder auch für jene , welche lieber schnell ins PvP wollen.
- 33.
- 34. Eq
- 35. Als end Eq haben wir uns für ein beliebtes Set entschieden /screen, Abwechslung bieten wir mit regelmäßig neu erscheinenden Kostümen.
- 36.
- 37. Boniliste
- 38. Die Boni auf den jeweiligen Gegenständen setzen sich wie folgt zusammen:
- 39. Items + max boni screen
- 40.
- 41. Dropps
- 42. Wir haben die Dropps sehr übersichtlich gestaltet, jede Map hat ihre klaren Aufgaben.
- 43. Es ist außerdem notwendig das maximale Equipment für das jeweilige Level zu besitzen, da man sonst extreme Probleme kriegen wird, wenn man einfach nur hoch Levelt.
- 44. Screens
- 45.
- 46. Features
- 47. -new switchbot
- 48.
- 49. Eigene Slots
- 50. Die Items werden in neuen Slots speziell für den Switchbot abgelegt.
- 51. Die Auflistung der Attribute beschränkt sich nur auf den aktuell ausgewählten Item-Typen. (Es können keine Falscheinträge mehr vorgenommen werden.)
- 52. Bonusauswahl bietet eine Suchleiste zur schnellen und direkten Suche nach dem gewünschten Bonus.
- 53. Jeder Switchbot-Slot bietet 2 Alternativ-Boni-Konfigurationen.
- 54. -offlineshop/deco
- 55. Zum Erstellen eines Offlineshops einfach „“ drücken, im Folgenden könnt ihr nun das Design vom Shop nach euren eigenen Wünschen gestalten.
- 56. -shopsearch
- 57. Mit der Shopsuche könnt ihr problemlos nach eurem Wunschgegenstand suchen
- 58. ig screens
- 59. -pickupfilter
- 60. Sollten euch irgendwelche Gegenstände nicht gefallen, könnt ihr diese ganz einfach mit einem Klick ausstellen und somit nicht mehr aufheben.
- 61. -targetinfo
- 62. Anhand der Targetinfo kann detailliert Information über den Gegner gesammelt werden, somit auch Pläne geschmiedet werden, wie man diesen am besten besiegt. /screen
- 63. ig screens
- 64. -rangsystem
- Auf (servername) ist es möglich seine Rangpunkte auf ein Maximum von (x) zu bringen, auch ein minus von maximal (-x) ist möglich. Man verliert keine Gegenstände mehr, wenn man einen negativen Rang hat und stirbt. Das ist allerdings nicht alles, auf (servername) könnt ihr eure Rangpunkte gegen einen permanenten Boni eintauschen, welcher eurem Character gut geschrieben wird. Der Wert des Boni variiert von der Höhe der eingezahlten Rangpunkte, außerdem kann ein gekaufter Boni jederzeit wieder gegen Rangpunkte eingetauscht werden.
- 65. -Schulterband
- 66. Um noch einmal alles aus eurem Charakter raus zu holen, dient das Schulterbandsystem als idealer
- 67. Pushfaktor.
- 68. Zusätzlich bieten wir einige kleinere Features, welches das Gameplay angenehmer machen.
- 69. Permanenter Switcher
- 70. Skills springen nach 17 auf G1
- 71. Multiple Status Add
- 72. Neustarten nach Tod auf 5 Sekunden reduziert
- 73. Permanente Taue, Drachengott & Krit + DB
- 74. Buffs sind permanent & bleiben nach dem Tod bestehen (außer im PvP)
- 75. Weitere Short-Cuts einfügen (Truhen öffnen, Item lagern, Item verkaufen, Channel wechseln)
- 76. Gruppen bleiben in allen Channels bestehen
- 77. Erweitere Spieloptionen (Kostüme Ein- Ausblenden, Shops Ausblenden, usw.)
- 78. Gruppen Buff
- 79.
- 80. Zum Start werden wir vorerst nur einen Run zur Verfügung stellen, um seine Auswirkung auf die Wirtschaft zu beobachten.
- 81. Es ist der Fear Dungeon
- Wir bedanken uns herzlichst bei allen die uns bis hierhin begleitet haben, und uns auch noch weiter begleiten werden. Wir hoffen euch alle Zahlreich zum Serverstart zu treffen.
- MfG Das Mitsubischi Team
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