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duszny

regras - quidditch

Jan 22nd, 2020
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  1. <div style="background-color:#176347;text-align:center;padding-bottom:30px;width:880px;height:1250px;margin-left:-90px;margin-bottom:-35px;margin-top:-80px;"><br><br><img src="https://images2.imgbox.com/9f/e5/o1zOkOFK_o.png" style="width: 780px; border:3px #dcdcdc solid;"><img src="https://images2.imgbox.com/fa/c1/hWsZGiS3_o.gif" class="img-circle" style="margin: -325px 282px 0px 0px; width: 150px; #dcdcdc solid;"><br>
  2.  
  3. <center><div style="line-height:110%; text-align:justify; font-size:12px; font-family:tahoma; color:#dcdcdc; letter-spacing: 0px; padding:10px; background-color:#232323; width:780px; border:3px #dcdcdc solid"><br>
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  5. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">1 Recadastro:</span> Para quem já estava no time, o preenchimento da ficha é meramente um recadastro, obrigatório ser feito, onde se registra querer continuar no time, às vezes para possíveis trocas de posição. O lugar no time só estaria em dúvida em caso de demanda alta de jogadores exclusivamente sonserinos e pessoa se inscrever no time de outra casa.<br>
  6.  
  7. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">2 Preferência:</span> Às vagas que sobraram, preferência é dada para quem não está jogando por outra casa. Por que? Para que o máximo de gente possível tenha chance de jogar na escola. Quem joga por outra casa pode entrar? Claro, é só ter vaga depois de preenchido todas com quem não joga, e depois de já entrar no time se faz recadastro para continuar como todos os outros.<br>
  8.  
  9. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">3 Posições:</span> Nem sempre é possível colocar todos na posição de primeira opção, tente colocá-las sempre em ordem então. Caso apenas queira jogar se for em alguma posição específica, deixe isso claro. É de critério do capitão colocar cada um em sua posição da maneira que melhor beneficia a todos.<br>
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  11. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">4 Reservas:</span> Caso haja vaga no time para que alguém que se inscreveu em outro time consiga entrar, essa jogador deverá ser reserva, apenas subirá a titular se tiver menos que 7 (número de titulares) jogadores inscritos exclusivamente pela Sonserina.<br>
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  13. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">5 Fakes por OFF:</span> Cada OFF poderá cadastrar apenas um fake. Caso a demanda pelo time seja pequena, se abrirá inscrição para mais de um. Se cadastrar mais que um fake, sua inscrição para ambos será anulada, não contando nem como tentativas para o ON em d.V.s seguintes.<br>
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  15. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">6 Comprovante de atividade:</span> Ao fazer a inscrição, um jogador deve enviar links com comprovantes de atividade em Hogwarts, Hogsmeade ou os Dormitórios. TODAS APENAS DO D.V. ANTERIOR ÀS INSCRIÇÕES, não podendo ser do mesmo ano das inscrições e nem de datas fora do ano letivo, como atemporais de férias. Válido também para quem já estava no time, podendo a pessoa perder seu lugar por falta de atividade.<br>Além disso, caso a pessoa coloque algum link errado nas inscrições, que não seja válido, o capitão não pode excluir sua inscrição imediatamente. O OFF deve ser procurado e apresentar a quantidade de links válidos precisos e ainda participar do time. Afinal de contas, erros de link podem acontecer e ninguém merece ficar fora do time só por causa disso, desde que tenha os comprovantes válidos e os apresente ao capitão.<br>
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  17. <span style="color:#176347;font-weight:bold;">7 Ordem de Critérios:</span> Cada capitão irá seguir a seguinte ordem de preferência na escolha do time:
  18. <div style="margin: 10px 0px 12px 80px; line-height:120%; text-align:justify; font-size:112x; font-family:tahoma; color:#dcdcdc; letter-spacing: 0px; padding:8px; background-color:#176347; width:600px"><b>Inscrição exclusiva sonserina > Já estar no time > Vezes que tentou
  19. entrar no time > Tempo que OFF está fora de time > Turma</b> </div>
  20. A partir daí, fica a critério do capitão a escolha. Qualquer mudança com relação a essa ordem será anunciada pelo capitão ANTES das inscrições, não depois. Além disso, nenhum capitão JAMAIS pode deixar de fora do time algum fake inscrito por causa de problemas com o OFF, seja do capitão ou de algum outro membro do time. Argumentos de que seria pelo bom relacionamento do time não são aceitos, educação e companheirismo devem existir de qualquer maneira e essas coisas precisam ser deixadas de lado para que todos possam ter acesso de maneira justa do quadribol em nossa casa. Quando se aceita um cargo administrativo, e isso inclui capitão, se aceita também que consegue ser imparcial e liderar qualquer um, tendo sérios problemas com a pessoa ou não. O cargo, afinal de contas, não é obrigatório e pode ser recusado caso não se saiba lidar com isso. Aos que se inscrevem também, estejam cientes que talvez precisem lidar com outro membro do time com quem não se da bem e em um time é preciso que se mantenha o espírito esportivo, deixando desentendimentos para o private.<br><br>
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  22. Qualquer dúvida pode ser tirada diretamente com o capitão, inclusive sugestões para tornar o processo mais justo e democrático para anos seguintes.<br>
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  24. <center><span style="font-family:'georgia';font-size:14px;letter-spacing:2px;"><font color="#176347"><b>CAPITÃO DA SONSERINA</b></font></span></center>ㅤㅤㅤApenas um esclarecimento sobre o cargo de capitão da nossa casa. O mínimo do trabalho do capitão é abrir inscrição, olhar todas e decidir quem está fora ou dentro do time. Na verdade, para que haja justiça e transparência nessa escolha, há muito tempo a Sonserina utiliza de um código de preferências que todos os capitães devem seguir, para que discórdias, rivalidades e afinidades não sejam um fator de escolha a quem fica dentro ou fora do time. Deixa o processo mais objetivo e evita favoritismos, mesmo que inconscientes.<br>ㅤㅤㅤQual a função do capitão então? Pois um capitão é antes de tudo líder daqueles que estão em seu time. Um capitão deve decidir dentre os 10 jogadores quais são titulares ou reservas, e em quais posições, visando sempre deixar o maior número de pessoas felizes, não os amigos. Ele deve passar a seu time todos os comunicados vindos do Departamento de Esportes e qualquer mudança no sistema de jogo, ensinar os que necessitarem de ajuda e conhecer todas as regras do quadribol, para sempre saber opinar sobre algo que achar errado.<br>ㅤㅤㅤO capitão deve sempre conferir a súmula de seu jogo, se não tem nada de errado, assim como a tabela de pontuações, tanto do time quanto dos jogadores individuais, para que nenhuma injustiça seja cometida à casa ou aos jogadores dela. Deve compreender como é feita a pontuação de classificação e dos destaques para sempre saber quando tem algo errado.<br>ㅤㅤㅤO capitão também deve conferir com seus jogadores antes do jogo, preferencialmente um dia antes, se todos poderão comparecer na hora do jogo e tomar as providências caso não, seja escalando um reserva ou pegando o login de algum jogador. Assim como um capitão deve ser rápido em logar ou substituir um jogador que tenha ficado impossibilitado no meio do jogo. Deve comunicar ao time tudo de importância dito na janela do juiz e comunicar ao juiz tudo de relevante que o time acha que se deve passar. Um capitão precisa saber guiar seus jogadores em qual a melhor jogada a se fazer, melhor alvo a batedor mandar, melhor artilheiro ao goleiro passar a goles.<br>ㅤㅤㅤO trabalho do capitão é entender completamente do jogo, saber o melhor para seu time e defendê-lo durante o ano todo.
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  26. <br><br></div></div></center>
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