É necessário que se acrescente isso no seu server.cfg :
bind 127.0.0.1
Nesse caso, o servidor só poderá ser caseiro. Troque pelo IP do seu host.
//Topo
#define IP_PERMITIDO "127.0.0.1"
public OnGameModeInit()
{
new SERVER_IP[16];
GetServerVarAsString("bind", SERVER_IP, sizeof SERVER_IP); // Armazena o conteúdo de 'bind' em SERVER_IP
if(strcmp(SERVER_IP,IP_PERMITIDO) || !strlen(SERVER_IP)) // Verifica se o IP contido em 'bind' é o mesmo que o permitido no GameMode e também se 'bind' existe no server.cfg
{
printf("Proteção por IP ativada.");
printf("Você não tem permissão para usar este GameMode.");
SendRconCommand("exit");
return true;
}
//
return true;
}