document.write('
Data hosted with ♥ by Pastebin.com - Download Raw - See Original
  1. #include <a_samp>
  2. #include <tssa_objects>
  3.  
  4. new TestObject;
  5.  
  6. public OnFilterScriptInit()
  7. {
  8.     TestObject = CreateObject(672, 95.26448, -67.43716, 0.85775,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
  9.     return 1;
  10. }
  11.  
  12. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  13. {
  14.     if (strcmp("/explode", cmdtext, true) == 0)
  15.     {
  16.         ExplodeObject(TestObject, 10, 1);
  17.         SendClientMessage(playerid, -1, "| INFO | Objeto explodido!");
  18.         return 1;
  19.     }
  20.     if (strcmp("/range", cmdtext, true) == 0)
  21.     {
  22.         new S[128];
  23.         if(IsPlayerInRangeOfAnyObject(playerid, 10.0))
  24.         {
  25.             new ObjectID = GetRangePlayerObjectID(playerid, 10.0);
  26.             new Float:X, Float:Y, Float:Z;
  27.             GetObjectPos(ObjectID, X, Y, Z);
  28.             format(S, sizeof(S), "| INFO | Você está no raio do objeto: (ID: %d | Model: %d | Distance: %d | Pos: %f,%f,%f)", ObjectID, GetObjectModel(ObjectID), GetPlayerDistanceToObject(playerid, ObjectID), X, Y, Z);
  29.         }
  30.         else format(S, sizeof(S), "| INFO | Você não está no raio do objeto.");
  31.         SendClientMessage(playerid, -1, S);
  32.         return 1;
  33.     }
  34.     return 0;
  35. }
  36.  
  37.  
  38. | INFO | Você está no raio do objeto: (ID: 2 | Model: 672 | Distance: 1 | Pos: 95.264480,-67.437156,0.857749)
');