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  1. // operador * jogado para perto do tipo
  2. int* ponteiro;
  3.  
  4. // operador * jogado para perto da variável
  5. int *poteiro;
  6.  
  7. // operador * jogado para perto do tipo
  8. // dentro de uma função
  9. void foo (int*  meu_ponteiro);
  10.  
  11. // operador * jogado para perto da variável
  12. // dentro de uma função
  13. void foo (int  *meu_ponteiro);
');