Matrix m_Projecao;
double d = 2.2;
m_Projecao.m_M[0][0] = 1; m_Projecao.m_M[0][1] = 0;
m_Projecao.m_M[0][2] = 0 ; m_Projecao.m_M[0][3] = 0;
m_Projecao.m_M[1][0] = 0; m_Projecao.m_M[1][1] = 1;
m_Projecao.m_M[1][2] = 0 ; m_Projecao.m_M[1][3] = 0;
m_Projecao.m_M[2][0] = 0; m_Projecao.m_M[2][1] = 0;
m_Projecao.m_M[2][2] = 1 ; m_Projecao.m_M[2][3] = d;
m_Projecao.m_M[3][0] = 0; m_Projecao.m_M[3][1] = 0;
m_Projecao.m_M[3][2] =-1/d; m_Projecao.m_M[3][3] = 0;
//Matriz modelViewProjection
Matrix m_ModelViewProjection = m_Projecao * m_model_view;