SHARE
TWEET

Untitled

a guest Nov 16th, 2019 125 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. #define __PET_SYSTEM__
  2. #define __UDP_BLOCK__
  3.  
  4. // Dungeons
  5.  
  6. #define DUNGEONS                                        // Dungeon Define Aktivierung
  7. #ifdef DUNGEONS
  8.     #define ENABLE_TEMPEL_DER_OCHAO                     // Tempel der Ochao Run
  9. #ifdef ENABLE_TEMPEL_DER_OCHAO
  10.     #define HEALING_SKILL_VNUM 265                      // Heilung Skill
  11. #endif
  12. #define ENABLE_12ZI
  13. #ifdef ENABLE_12ZI                                      // Zodiac Run
  14.     #define ENABLE_CHAT_MISSION_ALTERNATIVE             // Alternative Missions Ausgabe da python27 nicht komplett funktioniert
  15. #endif
  16. #define ENABLE_DEFENSE_WAVE                             // Ship Defense Run
  17. #ifdef ENABLE_DEFENSE_WAVE
  18.     #define ENABLE_NEW_CHAT_DUNGEON                     // Chat Funktion
  19.     #define ENABLE_PARTY_FEATURES                       // Gruppen Features
  20. #endif
  21. #endif
  22.  
  23. #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM                           // Costume Systme Aktivierung
  24. #ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
  25.     #define __SASH_SYSTEM__                             // Schulterband
  26.     #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__                   // Waffenkostüm
  27.     #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM                 // Mount Follow und Kostüm Slot
  28.     #define ENABLE_PET_SOCKET_SYSTEM                    // Pet Slot im Kostüm Fenster
  29.     #define WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM                      // Pet folgt dir wenn es im Slot ist
  30. #endif
  31.  
  32. // Kleiner Systeme und Fixxes
  33.  
  34. #define LOW_SYSTEMS                                     // Kleinere Systeme Aktivierung
  35. #ifdef LOW_SYSTEMS
  36.     #define ENABLE_HIDDENFIX                            // Auto Attack Fix
  37.     #define __SEND_TARGET_INFO__                        // Mobs zeigen an was sie droppen können
  38.     #define ENABLE_SEND_TARGET_CORE_CRASH_FIX           // Core Crash Fix
  39.     #define ENABLE_SUPPORT_SYSTEM                       // Buff Schamane der dir folgt und dich bufft
  40.     #define ENABLE_SYNC_NO_TREE_FIX                     // Gegen Syserr Einträge
  41.     #define ENABLE_OKEY_CARD_EVENT                      // Minspiel wo man Karten Matchen muss
  42.     #define ENABLE_CUBE_RENEWAL                         // Erlaubt es Bonis beim Craften zu übertragen
  43.     #define ENABLE_BOSS_CANT_INTO_WALL                  // Bosse Können nicht mehr in die Wand geschlagen werden
  44.     #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM                        // Köcher System
  45.     #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__                   // HP Leiste des Spielers
  46.     #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__                  // HP Leiste wird aktualisiert
  47.     #define ENABLE_IGNORE_LOWER_BUFFS                   // Wenn du einen Buff hast und dich einer Buffen will dem sein Skill schwächer sit wird er ignoriert
  48.     #define ENABLE_EXP_PER_TXT                          // Exp Tabelle wird aus (/usr/home/game/share/germany) geladen
  49.     #define ENABLE_REFINE_WITH_ITEMS_SAME_ID            // Man kann Items mit Items der selben ID uppen und es wird auch entfernt
  50.     #define ENABLE_REMOVE_1_STONE                       // Bei 200er Stacks Steine wird nur 1 entfernt
  51.     #define ENABLE_SPECIAL_STORAGE                      // Extra Inventar für Steine/Bücher/Uppitems
  52.     #define ENABLE_GOLD_PER_CONFIG                      // Man kann per CONFIG Eintrag (START_GOLD: 1000) einstellen ob man beim Character erstellen Yang bekommt und wie viel 1000 ist das Beispiel
  53.     #define ENABLE_NEW_BONUS                            // Aktiviert den neuen Boni Stark gegen Metins
  54.     #define ENABLE_ML_SYSTEM                            // Aktiviert das Multi Language System
  55.     //#define ENABLE_ML_SYSTEM_EXTENDET                 // Aktiviert die Erweiterung des ML System mit neuen Strings
  56. #endif
  57.  
  58.  
  59.     #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM               // Man kann mit Extra Items seine Refine Chance erhöhen
  60.     #define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM                   // Wartungsmodus
  61.  
  62.     #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW                  // Neues Handelsfenster mit Won
  63.     #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM                        // Won Aktivierung
  64.     #define ENABLE_OFFLINE_SHOP                         // Offline Shop Aktivierung
  65. #ifdef ENABLE_OFFLINE_SHOP
  66.     #define GIFT_SYSTEM                                 // Geschenk System Aktivierung
  67.     #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60                      // Shop Aktualisierung
  68.     #define SHOP_BLOCK_GAME99                           // Blocken das Shop auf Ch99 erstellt werden können
  69.     #define SHOP_AUTO_CLOSE                             // Automatisch Schließen wenn Shop leer gekauft ist
  70.     #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR           // Welche Rechte man braucht um Shop deleten etc zu können
  71. #ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM
  72.     #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_USE_CHEQUE              // Won kann im Offline Shop genutzt werden
  73. #endif
  74. /*
  75. #   define SHOP_ONLY_ALLOWED_INDEX
  76. #   define SHOP_HIDE_NAME
  77. */
  78. #define ENABLE_GEM_SYSTEM                               // Gaya System Aktivierung
  79. #ifdef ENABLE_GEM_SYSTEM
  80.     #define ENABLE_STACKABLES_STONES                    // 200er Stacks Steine können genutzt werden nur 1 wird abgezogen
  81. #endif
  82.     #define ENABLE_MYSHOP_DECO                          // Shop Decoration mit Render Target
  83.     #define ENABLE_SEARCH_SHOP                          // Shop Suche
  84. #endif
  85.  
  86. // Eigene Systeme
  87.  
  88. #define SELF_SYSTEM                                     // Aktivierung eigener Systeme
  89. #ifdef SELF_SYSTEM
  90. #define ENABLE_PENDANT                                  // Pendant Aktivierung
  91. #ifdef ENABLE_PENDANT
  92.     #define ENABLE_ELEMENT_ADD                          // Elemente für Mobs/Spieler
  93.     #define ENABLE_ELEMENT_TARGET                       // Anzeige des Elementes für Spieler und Mobs
  94.     #define ENABLE_PENDANT_EX                           // Boni abfrage
  95. #endif
  96. #endif
  97.  
  98. // My defines deactivated
  99.  
  100. //#define __DITO_SYSTEM__
  101. //#define DISABLE_WON_DROP
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top