SHARE
TWEET

sadada

a guest Jun 20th, 2019 84 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.         if(IsPlayerConnected(playerid))
  2.        {
  3.            if(BusinessRob[playerid] == 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ROB, "Trebuie sa astepti 10 secunde pentru a jefui business-ul.");
  4.            for(new i = 1; i < sizeof(HouseInfo); i++)
  5.            {
  6.                if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,HouseInfo[i][hEntrancex], HouseInfo[i][hEntrancey], HouseInfo[i][hEntrancez]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
  7.                {
  8.                    if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == i || HouseInfo[i][hLock] == 0)
  9.                    {
  10.                        SetPlayerInterior(playerid,HouseInfo[i][hInterior]);
  11.                        SetPlayerPosEx(playerid,HouseInfo[i][hExitx],HouseInfo[i][hExity],HouseInfo[i][hExitz]);
  12.                        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Welcome Home", 5000, 1);
  13.                        PlayerInfo[playerid][pInt] = HouseInfo[i][hInterior];
  14.                        PlayerInfo[playerid][pLocal] = i;
  15.                        SetPlayerVirtualWorld(playerid,HouseInfo[i][hVirtual]);
  16.                        InHouse[playerid] = i;
  17.                        if(strlen(housestring[InHouse[playerid]]) > 0)
  18.                        {
  19.                            StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  20.                            PlayAudioStreamForPlayer(playerid, housestring[InHouse[playerid]]);
  21.                        }
  22.                    }
  23.                    else
  24.                    {
  25.                        GameTextForPlayer(playerid, "~r~~h~Locked", 5000, 1);
  26.                    }
  27.                }
  28.            }
  29.            for(new i = 1; i < sizeof(BizzInfo); i++)
  30.            {
  31.                if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,BizzInfo[i][bEntranceX], BizzInfo[i][bEntranceY], BizzInfo[i][bEntranceZ]))
  32.                {
  33.                    if(BizzInfo[i][bSbiz] != 0) return 0;
  34.                    if(GetPlayerCash(playerid) >= BizzInfo[i][bEntranceCost])
  35.                    {
  36.                        if(BizzInfo[i][bLocked] == 1)
  37.                        {
  38.                            GameTextForPlayer(playerid, "~r~~h~Closed", 5000, 1);
  39.                            return 1;
  40.                        }
  41.                        if(LastBiz[playerid] != i)
  42.                        {
  43.                            GivePlayerCash(playerid,-BizzInfo[i][bEntranceCost]);
  44.                            BizzInfo[i][bTill] += BizzInfo[i][bEntranceCost];
  45.                            format(string,sizeof(string),"~r~-$%d",BizzInfo[i][bEntranceCost]);
  46.                            GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
  47.                        }
  48.                        else
  49.                        {
  50.                            GameTextForPlayer(playerid, "welcome back", 5000, 1);
  51.                        }
  52.                        LastBiz[playerid] = i;
  53.                        if(BizzInfo[i][bType] == 3)
  54.                        {
  55.                            if(strlen(barstring[i][playerid]) > 0)
  56.                            {
  57.                                 StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  58.                                 PlayAudioStreamForPlayer(playerid, barstring[i]);
  59.                            }
  60.                        }
  61.                        if(BizzInfo[i][bType] == 1)
  62.                        {
  63.                            SCM(playerid,COLOR_GREEN,"Inselatoriile (tepele) nu sunt permise pe server. Pentru orice incercare de a insela un player cu bunuri/bani puteti primi ban PERMANENT.");
  64.                            SCM(playerid,COLOR_GREEN,"Imprumuturile de orice fel (inclusiv datoriile) se fac pe proprie raspundere. Nu ai nicio garantie ca ii vei recupera.");
  65.                            SCM(playerid,COLOR_GREEN,"Afacerile cu bani reali nu sunt permise. Se pedepseste cu ban 7-14 zile la prima abatere si ban permanent la urmatoarea abatere.");
  66.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /deposit, /withdraw, /balance, /transfer");
  67.                        }
  68.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 2)
  69.                        {
  70.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome to the gun shop! The commands of this business are as follows: /buygun");
  71.                        }
  72.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 3)
  73.                        {
  74.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /buydrink");
  75.                        }
  76.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 4)
  77.                        {
  78.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome to the sex shop! The commands of this business are as follows: /buytoys");
  79.                        }
  80.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 5)
  81.                        {
  82.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /dice");
  83.                        }
  84.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 6)
  85.                        {
  86.                             SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /buy");
  87.                             if(PlayerInfo[playerid][pFishPrice] != 0)
  88.                             {
  89.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SELLFISH, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sell fish", "Do you want to sell the fish you are carying?", "Yes", "No");
  90.                             }
  91.                        }
  92.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 7 || BizzInfo[i][bType] == 14)
  93.                        {
  94.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /buyfood");
  95.                            if(AreFaina[playerid] > 0)
  96.                             {
  97.                                 new money,faina = AreFaina[playerid];
  98.                                 if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 1)
  99.                                 {
  100.                                     money = 7000 + faina*500;
  101.                                 }
  102.                                 else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 2)
  103.                                 {
  104.                                     money = 10000 + faina*500;
  105.                                 }
  106.                                 else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 3)
  107.                                 {
  108.                                     money = 14000 + faina*500;
  109.                                 }
  110.                                 else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 4)
  111.                                 {
  112.                                     money = 16000 + faina*500;
  113.                                 }
  114.                                 else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 5)
  115.                                 {
  116.                                     money = 18000 + faina*500;
  117.                                 }
  118.                                 else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] >= 6)
  119.                                 {
  120.                                     money = 20000 + faina*500;
  121.                                 }
  122.                                 PlayerInfo[playerid][pFarmTimes]++;
  123.                                 PlayerInfo[playerid][pFarmRem]--;
  124.                                 AreFaina[playerid] = 0;
  125.                                 GivePlayerCash(playerid, money);
  126.                                 Update(playerid, pCashx);
  127.                                 Update(playerid, pFarmTimesx);
  128.                                 Update(playerid, pFarmRemx);
  129.                                 if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] <= 5)
  130.                                 {
  131.                                     if(PlayerInfo[playerid][pFarmRem] <= 0)
  132.                                     {
  133.                                         PlayerInfo[playerid][pFarmSkill]++;
  134.                                         if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 2)
  135.                                         {
  136.                                             PlayerInfo[playerid][pFarmRem] = 34;
  137.                                         }
  138.                                         else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 3)
  139.                                         {
  140.                                             PlayerInfo[playerid][pFarmRem] = 49;
  141.                                         }
  142.                                         else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 4)
  143.                                         {
  144.                                             PlayerInfo[playerid][pFarmRem] = 89;
  145.                                         }
  146.                                         else if(PlayerInfo[playerid][pFarmSkill] == 5)
  147.                                         {
  148.                                             PlayerInfo[playerid][pFarmRem] = 99;
  149.                                         }
  150.                                         Update(playerid,pFarmSkillx);
  151.                                         Update(playerid,pFarmRemx);
  152.                                         format(string,sizeof(string),"Felicitari! Ai acum skill %d pentru acest job!",PlayerInfo[playerid][pFarmSkill]);
  153.                                         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  154.                                     }
  155.                                 }
  156.                                 format(string,sizeof(string),"(+) Ai vandut un sac de faina pentru $%s.", FormatNumber(money));
  157.                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
  158.                             }
  159.                        }
  160.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 8)
  161.                        {
  162.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /buyfightstyle");
  163.                        }
  164.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 9)
  165.                        {
  166.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /buyfood");
  167.                        }
  168.                        else if(BizzInfo[i][bType] == 11)
  169.                        {
  170.                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Welcome! The commands of this business are as follows: /buyglasses ($5000), /clothes, /buyhat ($5000)");
  171.                        }
  172.                        SetPlayerInterior(playerid,BizzInfo[i][bInterior]);
  173.                        SetPlayerPosEx(playerid,BizzInfo[i][bExitX],BizzInfo[i][bExitY],BizzInfo[i][bExitZ]);
  174.                        PlayerInfo[playerid][pInt] = BizzInfo[i][bInterior];
  175.                        PlayerInfo[playerid][pLocal] = i+99;
  176.                        SetPlayerVirtualWorld(playerid,BizzInfo[i][bVirtual]);
  177.                        InBussines[playerid] = i;
  178.                        Update(playerid, pCashx);
  179.                        new str1[184];
  180.                        mysql_format(SQL,str1,sizeof(str1),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='%d'",BizzInfo[i][bTill],i);
  181.                        mysql_tquery(SQL,str1,"","");
  182.                    }
  183.                    else
  184.                    {
  185.                        GameTextForPlayer(playerid, "~r~~h~You dont have the cash", 5000, 1);
  186.                    }
  187.                }
  188.            }
  189.            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,893.71094, -1636.59204, 14.72620)) // hq staff
  190.            {
  191.                if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, AdminOnly);
  192.                SetPlayerInterior(playerid, 5);
  193.                SetPlayerPosEx(playerid, 1267.663208,-781.323242,1091.906250);
  194.                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 696969);
  195.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;
  196.            }
  197.            else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1262.1661,-785.6332,1091.9063) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 696969) // hq staff
  198.            {
  199.                SetPlayerInterior(playerid, 0);
  200.                SetPlayerPosEx(playerid, 893.71094, -1636.59204, 14.72620);
  201.                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  202.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  203.            }
  204.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1090.7542,-1476.3380,22.7465)) //tatto
  205.            {
  206.                SetPlayerInterior(playerid,16);
  207.                SetPlayerPosEx(playerid,-204.439987,-26.453998,1002.273437);
  208.                GameTextForPlayer(playerid, "~r~Tatto", 5000, 1);
  209.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 16;
  210.            }
  211.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1765.1732,-1569.0253,1742.4930)) // enter visit
  212.            {
  213.                SetPlayerPosEx(playerid,1764.3419,-1567.7599,1742.4967);
  214.            }
  215.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2166.4771,-1671.7883,15.0743)) // drugs house
  216.            {
  217.                SetPlayerInterior(playerid,5);
  218.                SetPlayerPosEx(playerid,318.5867,1115.4735,1083.8828);
  219.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 5;
  220.            }
  221.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,-329.5258,1536.7759,76.6117)) //nr
  222.            {
  223.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
  224.                {
  225.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  226.                    SetPlayerPosEx(playerid,-2027.0515,-104.5211,1035.1719);
  227.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  228.                    InHQ[playerid] = 9;
  229.                }
  230.            }
  231.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2435.3064,1671.0139,10.8203)) //SI
  232.            {
  233.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
  234.                {
  235.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  236.                    SetPlayerPosEx(playerid,1494.2838,1304.3364,1093.2891);
  237.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  238.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3);
  239.                    InHQ[playerid] = 12;
  240.                }
  241.            }
  242.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1081.1794,-345.3979,73.9825))//hitman
  243.            {
  244.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
  245.                {
  246.                    SetPlayerInterior(playerid,12);
  247.                    SetPlayerPosEx(playerid,2323.9993,-1148.0469,1050.7101);
  248.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 12;
  249.                    InHQ[playerid] = 11;
  250.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
  251.                }
  252.            }
  253.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1754.3792,-1894.0465,13.5569)) //LS TAXI
  254.            {
  255.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
  256.                {
  257.                    SetPlayerInterior(playerid,18);
  258.                    SetPlayerPosEx(playerid,1700.9830,-1667.8865,20.2188);
  259.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 18;
  260.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 5);
  261.                    InHQ[playerid] = 13;
  262.                }
  263.            }
  264.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1614.92480, 1816.09631, 10.91310)) //fireman / paramedic
  265.            {
  266.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
  267.                {
  268.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  269.                    SetPlayerPosEx(playerid,1494.2838,1304.3364,1093.2891);
  270.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  271.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 7);
  272.                    InHQ[playerid] = 14;
  273.                }
  274.            }
  275.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2307.2935,-1786.0671,13.5557)) // b'dub house
  276.            {
  277.                SetPlayerInterior(playerid,3);
  278.                SetPlayerPosEx(playerid,1527.229980,-11.574499,1002.097106);
  279.                GameTextForPlayer(playerid, "~w~B'Dub House", 5000, 1);
  280.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  281.            }
  282.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,157.3923,1903.2848,18.6660)) // armoury NG
  283.            {
  284.                if (IsACop(playerid))
  285.                {
  286.                    SetPlayerInterior(playerid,10);
  287.                    SetPlayerPosEx(playerid,246.5872,109.0304,1003.2188);
  288.                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~National Guard Armoury", 5000, 1);
  289.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 10;
  290.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 4);
  291.                    InHQ[playerid] = 3;
  292.                }
  293.            }
  294.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,242.8626,66.2978,1003.6406) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0) // lspd armoury
  295.            {
  296.                if (!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFB870}You are not a cop.");
  297.                {
  298.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  299.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,333);
  300.                    SetPlayerPosEx(playerid,288.8405,167.7809,1007.1719);
  301.                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~LSPD Staff HQ", 5000, 1);
  302.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  303.                    InHQ[playerid] = 1;
  304.                }
  305.            }
  306.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,242.8626,66.2978,1003.6406) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) // lvpd armoury
  307.            {
  308.                if (!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFB870}You are not a cop.");
  309.                {
  310.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  311.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,343);
  312.                    SetPlayerPosEx(playerid,288.8405,167.7809,1007.1719);
  313.                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~LVPD Staff HQ", 5000, 1);
  314.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  315.                    InHQ[playerid] = 1;
  316.                }
  317.            }
  318.            else if (PlayerToPoint(2,playerid,1553.1854,-1675.8188,16.1953) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
  319.            {
  320.                SetPlayerPosEx(playerid,246.7732,65.1425,1003.6406);
  321.                SetPlayerInterior(playerid,6);
  322.                SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  323.                format(string, sizeof(string), "~w~Inside the ~w~LSPD");
  324.                GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  325.                return 1;
  326.            }
  327.            else if (PlayerToPoint(2,playerid,2287.1047,2431.7996,10.8203))
  328.            {
  329.                SetPlayerPosEx(playerid,246.7732,65.1425,1003.6406);
  330.                SetPlayerInterior(playerid,6);
  331.                SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
  332.                format(string, sizeof(string), "~w~Inside the ~w~LVPD");
  333.                GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  334.                return 1;
  335.            }
  336.            else if (PlayerToPoint(2,playerid,627.6160,-571.7920,17.6242))
  337.            {
  338.                SetPlayerPosEx(playerid,238.5496,139.3451,1003.0234);
  339.                SetPlayerInterior(playerid,3);
  340.                format(string, sizeof(string), "~w~FBI");
  341.                GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  342.                return 1;
  343.            }
  344.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1456.7423,2773.3423,10.8203))//Los Aztecas
  345.            {
  346.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
  347.                {
  348.                    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Los Aztecas", 1000, 1);
  349.                    SetPlayerInterior(playerid,6);
  350.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
  351.                    SetPlayerPosEx(playerid,774.213989,-48.924297,1000.585937);
  352.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
  353.                    InHQ[playerid] = 4;
  354.                }
  355.            }
  356.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2495.3271,-1690.6740,14.7656))//Grove Street
  357.            {
  358.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
  359.                {
  360.                    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Grove Street", 1000, 1);
  361.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  362.                    SetPlayerPosEx(playerid,2496.049804,-1695.238159,1014.742187);
  363.                    InHQ[playerid] = 5;
  364.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,393);
  365.                }
  366.            }
  367.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1455.2687,750.8684,11.0234))
  368.            {
  369.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
  370.                {
  371.                    SetPlayerInterior(playerid,3);
  372.                    SetPlayerPosEx(playerid,964.106994,-53.205497,1001.124572);
  373.                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Ballas HQ", 5000, 1);
  374.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 3;
  375.                    InHQ[playerid] = 10;
  376.                }
  377.            }
  378.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,725.6769,-1440.4506,13.5391))
  379.            {
  380.                if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
  381.                {
  382.                    SetPlayerInterior(playerid,12);
  383.                    SetPlayerPosEx(playerid,2324.2273,-1148.8241,1050.7101);
  384.                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Vagos HQ", 5000, 1);
  385.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 12;
  386.                    InHQ[playerid] = 6;
  387.                    SetPlayerVirtualWorld(playerid,1);
  388.                }
  389.            }
  390.            else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1510.3986,-1059.5723,25.0625))
  391.            {
  392.                if(areape == 1)
  393.                {
  394.                    SetPlayerInterior(playerid,15);
  395.                    SetPlayerPosEx(playerid,-1423.5153,935.8321,1036.4756);
  396.                    PlayerInfo[playerid][pInt] = 15;
  397.                }
  398.                else return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Event area is closed.");
  399.            }
  400.        }
  401.        for(new i = 1; i <  sizeof(HouseInfo); i++)
  402.        {
  403.            if (PlayerToPoint(2, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]) && HouseInfo[i][hVirtual] == GetPlayerVirtualWorld(playerid))
  404.            {
  405.                SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  406.                SetPlayerInterior(playerid,0);
  407.                SetPlayerPosEx(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
  408.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  409.                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
  410.                InHouse[playerid] = -1;
  411.                StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  412.            }
  413.        }
  414.        for(new i = 1; i <  sizeof(BizzInfo); i++)
  415.        {
  416.            if (PlayerToPoint(2, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]) && BizzInfo[i][bVirtual]==GetPlayerVirtualWorld(playerid) && BizzInfo[i][bSbiz] == 0)
  417.            {
  418.                SetPlayerInterior(playerid,0);
  419.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  420.                SetPlayerPosEx(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
  421.                PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
  422.                SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  423.                InBussines[playerid] = -1;
  424.                StopAudioStreamForPlayer(playerid);
  425.            }
  426.        }
  427.        if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1756.4181,-1577.8954,1742.5309) && PlayerInfo[playerid][pJailed] == 0)//jail
  428.        {
  429.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  430.            SetPlayerPosEx(playerid,1798.5801,-1578.1804,14.0827);
  431.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  432.        }
  433.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1764.3419,-1567.7599,1742.4967)) // exit visit
  434.        {
  435.            SetPlayerPosEx(playerid,1765.1732,-1569.0253,1742.4930);
  436.        }
  437.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,-2027.0515,-104.5211,1035.1719)) //nr
  438.        {
  439.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  440.            SetPlayerPosEx(playerid,-329.5258,1536.7759,76.6117);
  441.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  442.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  443.            InHQ[playerid] = -1;
  444.        }
  445.        else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2323.9993,-1148.0469,1050.7101) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//hitman
  446.        {
  447.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  448.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  449.            SetPlayerPosEx(playerid,1081.1794,-345.3979,73.9825);
  450.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  451.            InHQ[playerid] = -1;
  452.        }
  453.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,626.3122,-11.8606,1000.9219) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10) //tow
  454.        {
  455.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  456.            SetPlayerPosEx(playerid,918.6766,-1252.2185,16.2109);
  457.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  458.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  459.            InHQ[playerid] = -1;
  460.        }
  461.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,318.5867,1115.4735,1083.8828)) // drugs house
  462.        {
  463.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  464.            SetPlayerPosEx(playerid,2166.4771,-1671.7883,15.0743);
  465.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  466.        }
  467.        else if (PlayerToPoint(4.0, playerid,1494.2838,1304.3364,1093.2891) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) //SI
  468.        {
  469.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  470.            SetPlayerPosEx(playerid,2435.3064,1671.0139,10.8203);
  471.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  472.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  473.            InHQ[playerid] = -1;
  474.        }
  475.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1700.9830,-1667.8865,20.2188) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5) //LS TAXI
  476.        {
  477.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  478.            SetPlayerPosEx(playerid,1754.3792,-1894.0465,13.5569);
  479.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  480.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  481.            InHQ[playerid] = -1;
  482.        }
  483.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1494.2838,1304.3364,1093.2891) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7) //Paramedic
  484.        {
  485.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  486.            SetPlayerPosEx(playerid,1614.92480, 1816.09631, 10.91310);
  487.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  488.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  489.            InHQ[playerid] = -1;
  490.        }
  491.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,774.213989,-48.924297,1000.585937) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) // los aztecas
  492.        {
  493.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  494.            SetPlayerPosEx(playerid,1456.7423,2773.3423,10.8203);
  495.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  496.            if(InWar[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 1)
  497.            {
  498.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1024);
  499.            }
  500.            else
  501.            {
  502.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  503.            }
  504.            InHQ[playerid] = -1;
  505.        }
  506.        else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,246.5872,109.0304,1003.2188) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4) // armoury NG
  507.        {
  508.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  509.            SetPlayerPosEx(playerid,157.3923,1903.2848,18.6660);
  510.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  511.            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  512.            InHQ[playerid] = -1;
  513.        }
  514.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,-204.439987,-26.453998,1002.273437))
  515.        {
  516.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  517.            SetPlayerPosEx(playerid,1090.7542,-1476.3380,22.7465);
  518.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  519.        }
  520.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1527.229980,-11.574499,1002.097106))
  521.        {
  522.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  523.            SetPlayerPosEx(playerid,2307.2935,-1786.0671,13.5557);
  524.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  525.        }
  526.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,288.8405,167.7809,1007.1719) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 333) // LSPD Armoury
  527.        {
  528.            SetPlayerInterior(playerid,6);
  529.            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  530.            SetPlayerPosEx(playerid,242.8626,66.2978,1003.6406);
  531.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
  532.            PlayerInfo[playerid][pLocal] = 0;
  533.            InHQ[playerid] = -1;
  534.        }
  535.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,288.8405,167.7809,1007.1719) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 343) // LVPD Armoury
  536.        {
  537.            SetPlayerInterior(playerid,6);
  538.            SetPlayerVirtualWorld(playerid,3);
  539.            SetPlayerPosEx(playerid,242.8626,66.2978,1003.6406);
  540.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;
  541.            PlayerInfo[playerid][pLocal] = 0;
  542.            InHQ[playerid] = -1;
  543.        }
  544.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,304.5868,-141.9874,1004.0625))//gunshopusa
  545.        {
  546.            SetPlayerPosEx(playerid,305.7950,-141.8203,1004.0547);
  547.        }
  548.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1,298.8386,-141.9191,1004.0547))//gunshopusa
  549.        {
  550.            SetPlayerPosEx(playerid,300.1631,-141.8074,1004.0625);
  551.        }
  552.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,1262.1383,-785.3315,1091.9063) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3)//Guvern
  553.        {
  554.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  555.            SetPlayerPosEx(playerid,1481.1063,-1771.2532,18.7958);
  556.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  557.            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  558.            InHQ[playerid] = -1;
  559.        }
  560.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,834.1988,7.1422,1004.1870))
  561.        {
  562.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  563.            SetPlayerPosEx(playerid,1247.9105,-1560.4454,13.5556);
  564.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  565.        }
  566.        else if (PlayerToPoint(3.0,playerid,246.7732,65.1425,1003.6406) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
  567.        {
  568.            SetPlayerPosEx(playerid,1553.1854,-1675.8188,16.1953);
  569.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  570.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  571.            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  572.            format(string, sizeof(string), "~w~LSPD");
  573.            GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  574.        }
  575.        else if (PlayerToPoint(3.0,playerid,246.7732,65.1425,1003.6406) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3)
  576.        {
  577.            SetPlayerPosEx(playerid,2287.1047,2431.7996,10.8203);
  578.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  579.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  580.            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  581.            format(string, sizeof(string), "~w~LVPD");
  582.            GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  583.        }
  584.        /*else if (PlayerToPoint(5,playerid,387.7978,173.8582,1008.3828))
  585.        {
  586.            SetPlayerPosEx(playerid,1481.1063,-1771.2532,18.7958);
  587.            SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  588.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  589.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  590.            format(string, sizeof(string), "~w~Los Santos");
  591.            GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  592.        }*/
  593.        else if (PlayerToPoint(5,playerid,238.5496,139.3451,1003.0234) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
  594.        {
  595.            SetPlayerPosEx(playerid,627.6160,-571.7920,17.6242);
  596.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  597.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  598.            format(string, sizeof(string), "~w~Los Santos F.B.I");
  599.            GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
  600.            InHQ[playerid] = -1;
  601.        }
  602.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,761.412963,1440.191650,1102.703125))
  603.        {
  604.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  605.            SetPlayerPosEx(playerid,387.7978,173.8582,1008.3828);
  606.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  607.            PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
  608.        }
  609.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,964.106994,-53.205497,1001.124572)) //Ballas
  610.        {
  611.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  612.            SetPlayerPosEx(playerid,1455.2687,750.8684,11.0234);
  613.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  614.            PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
  615.            InHQ[playerid] = -1;
  616.            if(InWar[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 1)
  617.            {
  618.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1024);
  619.            }
  620.            else
  621.            {
  622.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  623.            }
  624.        }
  625.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2324.2273,-1148.8241,1050.7101) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) //Los Vagos
  626.        {
  627.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  628.            SetPlayerPosEx(playerid,725.6769,-1440.4506,13.5391);
  629.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  630.            PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
  631.            InHQ[playerid] = -1;
  632.            if(InWar[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 1)
  633.            {
  634.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1024);
  635.            }
  636.            else
  637.            {
  638.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  639.            }
  640.        }
  641.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,2496.049804,-1695.238159,1014.742187))//Grove Street
  642.        {
  643.            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Grove Street", 1000, 1);
  644.            SetPlayerInterior(playerid,0);
  645.            PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  646.            SetPlayerPosEx(playerid,2495.3271,-1690.6740,14.7656);
  647.            InHQ[playerid] = -1;
  648.            if(InWar[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 1)
  649.            {
  650.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1024);
  651.            }
  652.            else
  653.            {
  654.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  655.            }
  656.        }
  657.        else if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,-1423.5153,935.8321,1036.4756))
  658.        {
  659.            if(areape == 1)
  660.            {
  661.                SetPlayerInterior(playerid,0);
  662.                SetPlayerPosEx(playerid,1510.3986,-1059.5723,25.0625);
  663.                PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
  664.            }
  665.            else return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"Event area is closed.");
  666.        }
  667.    }
  668.    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == rentls[1] || GetPlayerVehicleID(playerid) == rentls[2] || GetPlayerVehicleID(playerid) == rentls[3])
  669.    {
  670.        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  671.        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  672.    }
  673.    if(NoFuel[playerid] == 1)
  674.    {
  675.        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  676.        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  677.        NoFuel[playerid] = 0;
  678.    }
  679.    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////GARA / 24/7///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  680.    if(PlayerToPoint(4.0, playerid, 650.36047, -609.29718, 15.69630) || PlayerToPoint(4.0, playerid, 1833.0419, -1835.5486, 12.9753) || PlayerToPoint(4.0, playerid, 317.2124, -132.4013, 1002.9965))
  681.    {
  682.         if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
  683.         {
  684.            if(GetPlayerCash(playerid) < 100) return SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{FFB870}You don't have money needed.");
  685.            new Float:health;
  686.            GetPlayerHealthEx(playerid,health);
  687.            if(health >= 75)
  688.            {
  689.                SetPlayerHealthEx(playerid, 100);
  690.                ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0);
  691.                GivePlayerCash(playerid, -100);
  692.                GameTextForPlayer(playerid, "~r~-100$", 5000, 1);
  693.                Update(playerid, pCashx);
  694.            }
  695.            else
  696.            {
  697.                SetPlayerHealthEx(playerid, health+25);
  698.                ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0);
  699.                GivePlayerCash(playerid, -100);
  700.                GameTextForPlayer(playerid, "~r~-100$", 5000, 1);
  701.                Update(playerid, pCashx);
  702.            }
  703.         }
  704.     }
  705.     return 1;
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top