Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 6th, 2018
115
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.55 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: KGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 2
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 0
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 32 stone
  57. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  58. required-experience: 0
  59. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  60. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  61. required-money: 0.0
  62. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  63. items-vip:
  64. - 16 stone
  65. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  66. required-experience-vip: 0
  67. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  69. required-money-vip: 0.0
  70. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  71. rank-create-enable: false
  72. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  73. rank-create: 800
  74. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  75. rank-create-vip: 800
  76. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  77. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  78. use-common-gui: false
  79. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  80. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  81. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  82. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  83. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  84. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  85. gui-items:
  86. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  97. - "{ITEM-6}"
  98. - "{ITEM-1}"
  99. - "{ITEM-2}"
  100. - "{ITEM-3}"
  101. - "{ITEM-4}"
  102. - "{ITEM-5}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  114. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  115. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  116. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  117. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  118. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  119. gui-items-vip:
  120. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. - "{GUI-1}"
  130. - "{VIPITEM-6}"
  131. - "{VIPITEM-1}"
  132. - "{VIPITEM-2}"
  133. - "{VIPITEM-3}"
  134. - "{VIPITEM-4}"
  135. - "{VIPITEM-5}"
  136. - "{GUI-11}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "{GUI-1}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  148. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  149. gui-items-vip-title: Itemy
  150. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  151. # Linie te mozna ustawic ponizej
  152. add-lore-lines: true
  153. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  154. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  155. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  156. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  157. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  158. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  159. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  160. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  161. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  162. gui-items-lore:
  163. - ""
  164. # Minimalna odleglosc od spawnu
  165. create-distance: 100
  166. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  167. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  168. create-guild-min-distance: -1.0
  169. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  170. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  171. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  172. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  173. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  174. create-type: sponge
  175. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  176. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  177. create-center-y: 30
  178. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  179. create-center-sphere: true
  180. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  181. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  182. paste-schematic-on-creation: false
  183. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  184. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  185. guild-schematic-file-name: funnyguilds
  186. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  187. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  188. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  189. paste-schematic-with-air: true
  190. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  191. bugged-blocks: false
  192. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  193. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  194. bugged-blocks-timer: 1
  195. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  196. bugged-blocks-return: true
  197. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  198. max-members: 15
  199. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  200. blocked-worlds:
  201. - some_world
  202. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  203. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  204. escape-enable: false
  205. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  206. escape-delay: 120
  207. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  208. base-enable: true
  209. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  210. base-delay: 5
  211. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  212. base-items: []
  213. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  214. join-items: []
  215. # Mozliwosc powiekszania gildii
  216. enlarge-enable: true
  217. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  218. enlarge-size: 5
  219. # Koszt powiekszania gildii
  220. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  221. enlarge-items:
  222. - 4 diamond block
  223. - 8 diamond block
  224. - 12 diamond block
  225. - 16 diamond block
  226. - 20 diamond block
  227. - 24 diamond block
  228. - 28 diamond block
  229. - 32 diamond block
  230. - 36 diamond block
  231. - 56 gold block
  232. # Wielkosc regionu gildii
  233. region-size: 50
  234. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  235. region-min-distance: 50
  236. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  237. region-notification-time: 15
  238. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  239. region-notification-cooldown: 60
  240. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  241. region-commands:
  242. - sethome
  243. - tpaccept
  244. - tpyes
  245. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  246. region-delete-if-near: false
  247. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  248. guild-tnt-protection-enabled: true
  249. # O ktĂłrej godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  250. # Godzina w formacie HH:mm
  251. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  252. # Do ktĂłrej godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  253. # Godzina w formacie HH:mm
  254. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  255. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  256. region-explode: 120
  257. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  258. explode-radius: 3
  259. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  260. # <material>: <szansa (w %)
  261. explode-materials:
  262. obsidian: 20.0
  263. water: 33.0
  264. lava: 33.0
  265. # Ile zyc ma gildia
  266. war-lives: 3
  267. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  268. war-protection: 1h
  269. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  270. war-wait: 2h
  271. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  272. war-tnt-protection: true
  273. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  274. validity-start: 2d
  275. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  276. validity-time: 2d
  277. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  278. validity-when: 14d
  279. # Koszt przedluzenia gildii
  280. validity-items:
  281. - 32 emerald block
  282. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  283. rank-start: 1000
  284. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  285. rank-farming-protect: true
  286. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  287. rank-farming-cooldown: 7200
  288. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  289. rank-ip-protect: false
  290. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  291. rank-assist-enable: true
  292. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  293. assists-limit: 2
  294. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  295. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  296. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  297. rank-assist-killer-share: 0.5
  298. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  299. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  300. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  301. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  302. rank-system: ELO
  303. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  304. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  305. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  306. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  307. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  308. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  309. elo-constants:
  310. - 0-1999 32
  311. - 2000-2400 24
  312. - 2401-* 16
  313. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  314. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  315. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  316. elo-divider: 400.0
  317. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  318. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  319. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  320. elo-exponent: 10.0
  321. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  322. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  323. percent-rank-change: 1.0
  324. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  325. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  326. static-attacker-change: 15
  327. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  328. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  329. static-victim-change: 10
  330. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  331. info-player-enabled: true
  332. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  333. info-player-cooldown: 0
  334. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  335. info-player-sneaking: true
  336. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  337. damage-guild: false
  338. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  339. damage-ally: false
  340. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  341. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  342. chat-position: "&b{POS} "
  343. # Znacznik dla lidera gildii
  344. chat-position-leader: "**"
  345. # Znacznik dla zastepcy gildii
  346. chat-position-deputy: "*"
  347. # Znacznik dla czlonka gildii
  348. chat-position-member: ''
  349. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  350. chat-guild: "&8[&c{TAG}&8] "
  351. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  352. chat-rank: "&8[&c{RANK}&8] "
  353. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  354. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  355. chat-points: "&8[&c{POINTS}&8] "
  356. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  357. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  358. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  359. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  360. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  361. points-format:
  362. - 0-749 &4{POINTS}
  363. - 750-999 &c{POINTS}
  364. - 1000-1499 &a{POINTS}
  365. - 1500-* &6&l{POINTS}
  366. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  367. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  368. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  369. ptop-points: " &8[&c{POINTS}&8]"
  370. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  371. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  372. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  373. gtop-points: " &8[&c{POINTS-FORMAT}&8]"
  374. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  375. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  376. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  377. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  378. ping-format:
  379. - 0-75 &a{PING}
  380. - 76-150 &e{PING}
  381. - 151-300 &c{PING}
  382. - 301-* &c{PING}
  383. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  384. chat-priv: "@"
  385. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  386. chat-ally: "@@"
  387. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  388. chat-global: "@@@"
  389. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  390. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  391. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  392. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  393. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  394. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  395. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  396. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  397. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  398. # Wyglad tagu osob w gildii
  399. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  400. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  401. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  402. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  403. prefix-other: "&c{TAG}&f "
  404. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  405. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  406. ptop-online: "&7"
  407. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  408. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  409. ptop-offline: "&7"
  410. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  411. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  412. dummy-enable: true
  413. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  414. dummy-suffix: punktow
  415. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  416. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  417. # > Spis zmiennych gracza:
  418. # {PLAYER} - nazwa gracza
  419. # {PING} - ping gracza
  420. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  421. # {POINTS} - punkty gracza
  422. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  423. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  424. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  425. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  426. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  427. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  428. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  429. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  430. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  431. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  432. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  433. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  434. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  435. # {G-POINTS} - punkty gildii
  436. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  437. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  438. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  439. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  440. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  441. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  442. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  443. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  444. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  445. # > Spis pozostalych zmiennych:
  446. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  447. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  448. # {ONLINE} - liczba graczy online
  449. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  450. # {SECOND} - Sekunda
  451. # {MINUTE} - Minuta
  452. # {HOUR} - Godzina
  453. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  454. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  455. player-list:
  456. 1: ""
  457. 2: " &8* &c Statystyki &8* "
  458. 3: ""
  459. 4: "&2» &7Punkty: &6{POINTS}"
  460. 5: "&2» &7Zabojstwa: &6{KILLS}"
  461. 6: "&2» &7Smierci: &6{DEATHS}"
  462. 7: "&2» &7KD: &6{KDR}"
  463. 8: ""
  464. 9: " &8* &c Twoja Gildia &8*"
  465. 10: ""
  466. 11: "&2» &7Twoja Gildia: &6{G-NAME}"
  467. 12: "&2» &7Teren Gildii: &6{G-REGION-SIZE}"
  468. 13: "&2» &7Online z Gildii: &6{G-MEMBERS-ONLINE}"
  469. 15: ""
  470. 16: ""
  471. 17: ""
  472. 18: ""
  473. 19: ""
  474. 20: ""
  475. 21: ""
  476. 22: " &8* &c TOPOWI GRACZE &8* "
  477. 23: ""
  478. 24: "&f1. &7{PTOP-1}"
  479. 25: "&f2. &7{PTOP-2}"
  480. 26: "&f3. &7{PTOP-3}"
  481. 27: "&f4. &7{PTOP-4}"
  482. 28: "&f5. &7{PTOP-5}"
  483. 29: "&f6. &7{PTOP-6}"
  484. 30: "&f7. &7{PTOP-7}"
  485. 31: "&f8. &7{PTOP-8}"
  486. 32: "&f9. &7{PTOP-9}"
  487. 33: "&f10. &7{PTOP-10}"
  488. 34: "&f11. &7{PTOP-11}"
  489. 35: "&f12. &7{PTOP-12}"
  490. 36: "&f13. &7{PTOP-13}"
  491. 37: "&f14. &7{PTOP-14}"
  492. 38: "&f15. &7{PTOP-15}"
  493. 39: "&f16. &7{PTOP-16}"
  494. 40: ""
  495. 41: ""
  496. 42: " &8* &c TOPOWE GILDIE &8* "
  497. 43: ""
  498. 44: "&f1. &7{GTOP-1}"
  499. 45: "&f2. &7{GTOP-2}"
  500. 46: "&f3. &7{GTOP-3}"
  501. 47: "&f4. &7{GTOP-4}"
  502. 48: "&f5. &7{GTOP-5}"
  503. 49: "&f6. &7{GTOP-6}"
  504. 50: "&f7. &7{GTOP-7}"
  505. 51: "&f8. &7{GTOP-8}"
  506. 52: "&f9. &7{GTOP-9}"
  507. 53: "&f10. &7{GTOP-10}"
  508. 54: "&f11. &7{GTOP-11}"
  509. 55: "&f12. &7{GTOP-12}"
  510. 56: "&f13. &7{GTOP-13}"
  511. 57: "&f14. &7{GTOP-14}"
  512. 58: "&f15. &7{GTOP-15}"
  513. 59: "&f16. &7{GTOP-16}"
  514. 60: ""
  515. 61: ""
  516. 62: " &8* &c Informacje &8* "
  517. 63: ""
  518. 64: "&8» &7Tryb Serwera: &6EasyHC"
  519. 65: "&8» &7Odwiedzilo Nas Juz: &61"
  520. 66: "&8» &7Teamspeak 3 : &6 mytalk.pl"
  521. 67: ""
  522. 69: ""
  523. 70: " &8* &c Informacje serwerowe &8* "
  524. 71: ""
  525. 72: "&8» &7TPS: &6{TPS}"
  526. 73: "&8» &7Onilne: &6{ONLINE}"
  527. 74: "&8» &7Godzina: &6{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  528. 75: "&8» &7Zalozonych gildii: &6{GUILDS}"
  529. 78: ""
  530. 79: ""
  531. 80: ""
  532. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  533. player-list-header: "&8{&6*&8}&8&m----------&8{ &6&LOV&7&LHC.PL&8 }&8&m----------&8{&6*&8}"
  534. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  535. player-list-footer: "&8{&6*&8}&8&m----------&8{ &conline: &e{ONLINE} &8}&8&m----------&8{&6*&8}"
  536. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  537. player-list-ping: 0
  538. # Czy tablista ma byc wlaczona
  539. player-list-enable: true
  540. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  541. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  542. guild-tag-keep-case: true
  543. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  544. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  545. guild-tag-uppercase: false
  546. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  547. translated-materials-enable: true
  548. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  549. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  550. translated-materials-name:
  551. diamond_sword: "&cDIAMENTOWY MIECZ"
  552. iron_sword: "&cZELAZNY MIECZ"
  553. air: "&7LAPKI"
  554. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  555. check-for-restricted-guild-names: false
  556. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  557. restricted-guild-names:
  558. - Administracja
  559. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  560. restricted-guild-tags:
  561. - TEST
  562. - MCHC
  563. - ADMI
  564. - ADMINI
  565. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  566. notification-guild-member-display: true
  567. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  568. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  569. region-move-notification-style:
  570. - ACTIONBAR
  571. - BOSSBAR
  572. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  573. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  574. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  575. notification-title-fade-in: 10
  576. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  577. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  578. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  579. notification-title-stay: 10
  580. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  581. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  582. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  583. notification-title-fade-out: 10
  584. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  585. rank-reset-needed-items:
  586. - 1 bedrock
  587. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  588. player-lookup-ignorecase: false
  589. # Nazwy komend
  590. commands:
  591. funnyguilds:
  592. name: 'funnyguilds'
  593. aliases: []
  594. enabled: true
  595.  
  596. guild:
  597. name: 'gildia'
  598. aliases:
  599. - gildie
  600. - g
  601. enabled: true
  602.  
  603. create:
  604. name: 'zaloz'
  605. aliases: []
  606. enabled: true
  607.  
  608. delete:
  609. name: 'usun'
  610. aliases: []
  611. enabled: true
  612.  
  613. confirm:
  614. name: 'potwierdz'
  615. aliases: []
  616. enabled: true
  617.  
  618. invite:
  619. name: 'zapros'
  620. aliases: []
  621. enabled: true
  622.  
  623. join:
  624. name: 'dolacz'
  625. aliases: []
  626. enabled: true
  627.  
  628. leave:
  629. name: 'opusc'
  630. aliases: []
  631. enabled: true
  632.  
  633. kick:
  634. name: 'wyrzuc'
  635. aliases: []
  636. enabled: true
  637.  
  638. base:
  639. name: 'baza'
  640. aliases: []
  641. enabled: true
  642.  
  643. enlarge:
  644. name: 'powieksz'
  645. aliases: []
  646. enabled: true
  647.  
  648. ally:
  649. name: 'sojusz'
  650. aliases: []
  651. enabled: true
  652.  
  653. items:
  654. name: 'przedmioty'
  655. aliases:
  656. - itemy
  657. enabled: true
  658.  
  659. escape:
  660. name: 'ucieczka'
  661. aliases:
  662. - escape
  663. enabled: false
  664.  
  665. rankReset:
  666. name: 'rankreset'
  667. aliases:
  668. - resetrank
  669. enabled: false
  670.  
  671. break:
  672. name: 'rozwiaz'
  673. aliases: []
  674. enabled: true
  675.  
  676. info:
  677. name: 'info'
  678. aliases: []
  679. enabled: true
  680.  
  681. player:
  682. name: 'gracz'
  683. aliases: []
  684. enabled: true
  685.  
  686. top:
  687. name: 'top'
  688. aliases:
  689. - top10
  690. enabled: true
  691.  
  692. validity:
  693. name: 'przedluz'
  694. aliases: []
  695. enabled: true
  696.  
  697. leader:
  698. name: 'lider'
  699. aliases:
  700. - zalozyciel
  701. enabled: true
  702.  
  703. deputy:
  704. name: 'zastepca'
  705. aliases: []
  706. enabled: true
  707.  
  708. ranking:
  709. name: 'ranking'
  710. aliases: []
  711. enabled: true
  712.  
  713. setbase:
  714. name: 'ustawbaze'
  715. aliases:
  716. - ustawdom
  717. enabled: true
  718.  
  719. pvp:
  720. name: 'pvp'
  721. aliases:
  722. - ustawpvp
  723. enabled: true
  724.  
  725. # Komendy administratora
  726. admin:
  727. main: ga
  728. add: ga dodaj
  729. delete: ga usun
  730. kick: ga wyrzuc
  731. teleport: ga tp
  732. points: ga points
  733. kills: ga kills
  734. deaths: ga deaths
  735. ban: ga ban
  736. lives: ga zycia
  737. move: ga przenies
  738. unban: ga unban
  739. validity: ga przedluz
  740. name: ga nazwa
  741. spy: ga spy
  742. enabled: ga enabled
  743. leader: ga lider
  744. deputy: ga zastepca
  745.  
  746.  
  747. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  748. event-move: true
  749. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  750. data-interval: 1
  751. # Typ zapisu danych
  752. # Flat - Lokalne pliki
  753. # MySQL - baza danych
  754. data-type:
  755. flat: false
  756. mysql: true
  757.  
  758. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  759. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  760. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  761. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  762. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  763. # 1. Wylacz serwer
  764. # 2. Zmien dane w configu FG
  765. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  766. mysql:
  767. hostname: mysql.titanaxe.com
  768. port: 3306
  769. database: db
  770. user: srv32888
  771. password: ZQpjk8A4
  772. connectionTimeout: 30000
  773. usersTableName: users1
  774. guildsTableName: guilds1
  775. regionsTableName: regions1
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement